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【心得】遊戲三個月血汗心得

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【心得】遊戲三個月血汗心得

綜合討論
Epicure (IanC) 2013-09-06 13:52:53
CC
#1
從五月底開始玩,至今三個月左右,花過不少冤枉錢,更浪費不少青春
對官方經營方式,只剩無力與心寒,看過不少玩家用心投入與黯然退出
目前遊戲應該已處於日薄西山階段,花錢投資或花太多時間投入請三思
由於本身起步較晚,也非參與大商會,玩家間少討論,幾乎靠自行摸索
分享一路走來的心得,盼供其他玩家當作前車之鑑,錯誤處請不吝指正
 
S1,汁男優,中階實力,中期轉V5小資
89等,總戰力56萬,合服後競技場在20~30名間打轉
倉庫230艙,有空宅整天約莫日賺1000W
主要上陣英雄:斯旺、羅伯茨、巴巴羅薩、羅絲、周瑜
除鄭和以外,橘英全入手,包括宅暑假活動送的九藏與沐,海怪主要用帝王魚龍
 
本身是領死薪水的上班族,時間有限,白天深夜能上線,中期轉台戰後,重設目標為立足中前段小資及免費玩家即可,晚上尖峰時段少上線,暑假活動期間靠商會成員幫忙死撐過來,合服後已逐步呈現停滯狀態

遊戲不二法門:金幣滾銀幣,銀幣滾戰力,戰力滾更多銀幣
聰明玩家懂得用最少的時間和金錢,滾出最大的實力
當然,時間、運氣成分相當重要,台幣投資則須視階段與標的而論
時間配合很重要,一日不玩,光論日收入1000W銀幣,台幣再多難追回
遊戲中的活動沒跟到,縱使有獎勵找回;然再多金幣,找回的獎勵仍不成比例
 
初期「卡位」很重要,實力決定個人收入,實力非同總戰力,而是個人競技能力
競技能力強,商會戰、BOSS、國運、小島殖民能賺的銀幣自然多
跑商所賺銀幣,絕不等同個人一日所賺銀幣,實力差,倉庫再大也是賺少
因此,等級、裝備、聲望得跟上腳步,等級、聲望攸關銀幣收入與戰力
裝備提升有助戰力增加,同時洗鍊素質也會跟著提升,故能越快換裝越好
先前拙文曾提過,莫因考量英雄培養而壓等,壓越久實力只會差距越大
而相較銀幣、祝福及經驗,聲望最不易取得,一旦差距被拉大,也最難追回
 
最重要的是,分身一定要開!分身一定要開!分身一定要開!
除練一兩隻小號打聲望不求人外,多練浪費青春,只求每日送漂流瓶即可
倘若不這麼做,或是只開一兩隻,每天少兌換獎勵,不久將步上小弟後塵
 
依照銀幣滾戰力,戰力滾更多銀幣大原則,首先,來談銀幣獲取
 
在說服改版與遊戲人氣暴跌後,縱然貿易變好跑,每日實質收入提高;然而倘若沒說服完,抑或時間無法配合,貿易所得自然不高,目前遊戲趨勢為跑300以上價差,說服滿即有400差價,視個人遊戲時間與倉庫大小決定一日貿易所得。倉庫大小在遊戲初期是關鍵要角,倉庫半價改版後再追,若非台幣充裕,否則成效有限。
 
說服官員次數,每半小時增加一次,說服的成功機率,無疑是人品(運氣),從誰先下手都一樣。貿易委託任務盡量等到說服滿再接,賺些微薄利潤,沒說服滿跑則先跑每日10次貿易量,至於跑什麼價格看個人設定貿易目標,說服+50,跑350以上價差,則可賺超過400差額。
 
兩地中間點原地買賣請參考板上文章,另外如那不勒斯與雅典,在陸地後面也可以點到,可利用空閒時段自行摸索。伴隨遊戲江河日下,初期短程路線買賣法,成效有限,倘若價差在10銀幣內,可利用講價(砍價)追回價差。
 
講價部分視個人口袋深度而定,合服後小資或免費玩家大可忽略,除非有心要卡進海商王榜。一般而言,砍價會比抬價划算些,砍價一次5G,砍兩次10G,價差大約可砍8銀幣左右,85等徵稅3G約10W銀,
 
BOSS戰絕不容錯過,當BOSS血量為80、60、40、20%時,BOSS周遭會出現小海怪,獎勵豐厚,10金、海怪寶箱、30聲望,每日兩場都能跟到,以合服前的遊戲人氣而言,幸運點就是50金起跳,每月算遊戲20天,形同月儲500台幣。時間無法配合的玩家,相當吃虧。
 
以個人實力而言,不花金幣打BOSS,每場約賺30至50W銀幣,高端玩家或有祈禱或復活則可能賺更多,其所賺銀幣與祝福取決於傷害值,故能在第一時間參與到BOSS戰,形同銀幣、祝福比人多,沒時間參與,差距便日漸拉大,此即遊戲吃時間的缺點之一。
 
BOSS打法有別PVP,海怪、英雄技能附帶效果大可無視,整體技巧不外乎
1、屬性:普攻、暴擊、技攻,必撐高,其他都不重要
2、陣行:把攻擊力最弱的英雄擺在前頭當砲灰
3、英雄:換上技能傷害值高的英雄,如達伽馬、鄭成功
 
國運部分跟小島殖民一樣,均屬弱肉強食,實力弱運輸就是始終被私掠搶,保鏢只會揮霍台幣。私掠收入與連勝數有關,故肯定會挑軟柿子拼命吃,或召喚自己無限隻小號窮追猛打。官方時常以參與國運活動送豐厚獎勵,對於用餐時段無法上線參與的玩家,只能咬牙苦撐或者乾脆退出。
 
其次,戰力部分,由於戰力主要源自銀幣投入,故須以節省銀幣支出,發揮最大戰力為目標,個人的玩法是先朝實質戰力、運氣成分低者著手,礙於資源有限,故以提升主力攻擊手為優先
 
英雄
橘英幾乎人人皆有,越早入手越有利,然而酒館盡量不要花銀幣刷新,錢當省下來滾實質戰力,紫英後期依舊堪用,雖無法與台戰大戶匹敵,但配置得當,對付免費或小資玩家綽綽有餘。
 
酒館刷新費用隨聲望提升而增加,前期千萬別因抽英雄而忽視聲望,聲望越快提升,意謂能開啟的橘英越多,後期刷新費用昂貴根本無力刷新,不如等英雄自己來。無論抽三張或抽一張,均屬人品問題,考慮哪張牌中獎機率最高毫無必要。後期新入手的橘英,如無迫切需要,培養三星以下,毋須用200G傳承,節省金幣支出。
 
裝備
要跟上不用多說,其乃實質戰力提升,並攸關洗鍊素質上限,升級、配置優先順序則是攻守位置而定,以便發揮最大效益。此外,最好不要只湊齊上陣英雄的裝備,撞角、船首像等非通用裝,可多準備幾套,應付日後更換戰鬥組合不時之需,例如雙白刃、全攻擊型組合。
 
洗鍊
一定要從綠裝洗,板上已有圖文分享,不再贅述。裝備洗壞先不要急著重洗,改版後屬性刷新水晶獲取變容易,累積一定數量後,日後拼人品即可,銀幣沒賺得比同階層玩家多,重洗多項裝備形同宣告提前出局。當然,洗鍊只可用水晶洗,不可用銀幣。洗鍊的素質,免費與小資玩家,除了暴擊之外,不妨考慮多配些基礎素質。
 
海怪
紫魂獲取同樣是人品問題,除非花大錢買金龍或龍魂,當然有強力海怪,也非實力保證。初期V2玩家每天有四次免費鎖路徑機會,有更多機會累積紫魂,改版後才加入的玩家,少了不知多少機會。海怪重點是在加成屬性,而非海怪本身的技能攻擊,中期海怪攻擊不給力,附帶效果也吃運氣,花銀幣投資不如用海怪寶箱累積紫魂,省下銀幣去滾其他戰力。
 
培養
對於免費或小資玩家的培養重點,不在素質而是星級加成。一般而言,多數玩家會在50等前用祝福培養到一星至兩星,免費玩家之後就可以考慮別繼續專注培養,祝福不如先投資星圖。口袋有點閒錢的玩家,用祝福培養實在不划算,倉庫半價改版後,V2玩家花5G的高級培養功能,已改為只升不降,1G平均升2到3點戰力,V5玩家無須再當花20G至尊培養的冤大頭。
 
免費玩家的培養技巧,同類型英雄疊加,例如想將安傑莉卡從一星培養至二星,可先將安傑培養到一星後,再培養其他攻擊型英雄,累積一定量後,花銀幣傳承給安傑,暫且不論是否划算,起碼數值較為平均,形同只升不降。除了暴發戶型玩家,免費玩家用祝福點到三、四星,小資玩家用金幣點到五星後就會越點越無力。
 
星圖
目前封頂就是三重全滿,加89867總戰力,既然已知有頂,加上高級培養改版,祝福何需先專注吃人品的英雄培養?
 
船艦
這部分似乎有些玩家不太重視,但相較符文或洗鍊,船艦乃實質戰力,同時靠運氣的成分較低,前十名高端玩家,幾乎人人七級船四五階,而就免費玩家與小資玩家而言,因為英雄培養有限,船底素質為中期PVP關鍵,小資玩家必升,除非靠人品符文吃很兇。改造材料懶得手動猜拳可採批量,而批量次數無論多寡都是吃人品,當然越少會越好。船在三、四階(皇冠)前,盡量別用寒鐵換泰坦。
 
符文
遊戲中後期,玩家位階大致固定後,說穿了就是只剩在玩符文,亦即看個人符文顏色、等級與配置技巧。符文取得相當運氣,強運者刷不到1000W就兩三顆橘符文,運氣差就連花3000W都不會爆橘,更遑論能刷出想要的,嘔到想學北斗爆橘拳。
 
由於符文乃加屬性百分比(%),倘若基底不夠好,即使趴數看似加多,後期成效也會有限,仍須回頭升船或培養打底,尤其PVP,底不夠好,符文使總戰力衝得再漂亮也枉然,例如攻守、速度基礎素質輸人,卻灌了命中、閃避等靠人品的素質。。
 
寶石
比符文還要靠人品的玩意,單次、10次、50次都拉過,50次至少拉過四、五次,運氣好就是10來顆,運氣不好甚至10顆以下,10次拉過數回,都2顆,每日每費次數,連續一週沒中獎也習以為常,用多隻角色來推算機率,並無實益。
 
財力有限下,與其花金幣玩拉霸,不如等活動送,反正除少數頂尖暴發戶,多數玩家也玩不起寶石,再說官方三不五時,總會來個連續參與國運送寶石活動,爛梗永遠用不膩。
 
戰鬥部分
PVP講求高攻、高速、高暴,實力若在伯仲間,速度一定要與高攻配合,素質不如人就撐厚度(血量、防禦),撐越久越有機會贏;PVC推菁英,免費或小資玩家可無視速度,直接拼高攻和厚度,搭配換陣行,有時間就拼命打拼人品,推進速度自然快。
 
陣行無學問,主力攻擊手越少機會被摸到越好,玩家間對戰,優先思考如何先把對方主力解決,或是避開對手主力,補給型甚至可推上前線當砲灰。
 
最後來談談分身(小號)與商會
仔細觀察,不難發現某些商會根本是靠一人多隻小號在賺商會貢獻
因為遊戲設計問題,商會戰除了運氣外,就是競技場前十名在分贓
時間有限的玩家,與其跟著濫開小號,浪費時間衝商會貢獻,不如聯合起來相互幫忙,或是跟在台戰大戶商會下

合服後一陣混亂後,再爆出走潮,局勢已趨於穩定,眼下大概也是最後一波吸金高潮
後期才加入的玩家,花不花看個人口袋深度
總之,只能說花錢的效果有限,撐久就是你的(菸)
 
發文驗證密碼:3473

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