這一切都將玩家推到一個叫做 沒心意的死角。 有好幾次我甚至發現跑到低難度陪新手過任務還比平時打的難度帶來更多的樂趣。 也許問題是兩方的,給彼此一些時間是好的。
這種感覺真的糟透了,懸疑感是可以鋪墊的,就像船內黑女npc之一對話過程就會透漏他們相信機械人背後有主謀,絕對是個憎恨民主的個體,如果一個背後主使的題材,那有太多可以編織的
很佩服精銳細緻的眼光,個人也認為若有更多複雜有趣的變化在槍枝或裝備上,也許可以增加遊戲的豐富度,但這也許不是官方的願景。 玩家們也需要學習尊重官方,即使進入meta乾旱期
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