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【閒聊】大家對新戰爭債券的看法如何?Alexus(官方):沒有爛武器,全都是S級

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【閒聊】大家對新戰爭債券的看法如何?Alexus(官方):沒有爛武器,全都是S級

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Erlkönig (asd4003478)

求互動求溫暖不服來辯

2024-05-10 13:53:40
#1
abcdefgeek (玩家提問)
Thoughts on the new warbond coming this Thursday?
對這週四即將推出的新戰爭債券有什麼想法?(極地愛國者)

Alexus (官方人員,前科:對這個遊戲最熱門的武器是如何運作的一無所知)
good warbond no bad weapons everything Stier👍
好債券,沒有爛武器,全都是S級👍

========================================

我不想搞得好像是在帶風向號召大家去噴官方人員或是整天盯著DC看官方人員講幹話,但他們自己停不下來。

我私以為官方DC是官方人員貼近玩家,採納玩家意見的地方,但是有在關心DC的就知道官方人員有多常講幹話,有被轉來巴哈的還只是少部分。

我當然知道網路時代很多巨嬰、酸民就是來嘴砲的,怎樣他們都不滿意,就是充滿惡意,根本不是來良性互動的,但是反過來也是有非常多人是在認真反饋跟希望尋求良性互動的。

我認為所謂的社群經理的工作是篩選言論,建立良性的溝通環境,收集有用的意見整理後,提交給官方,並將開發人員的回應整理統一後,修飾為能讓玩家社群接受並認同的措辭來呈現給玩家社群,希望未來接任Spitz的新社群經理能做好這件事

我想箭頭在經營DC社群、公關、測試遊戲內容、平衡還有很長一段路要走。

我還想說,一個月一張戰爭債券也就是每個月4把新武器,這個數量放在目前已知的大部分遊戲來看,其實是非常誇張的數量,大部分遊戲都是至少3個月才更新新武器,試想一下照這速度到年底,這遊戲會有多少主武器?明顯箭頭產能更不上,測試來不及測試,平衡更是多半差評,在未來武器越來越多的情況下只會雪上加霜,但這個也不是玩家逼你做的,你自己要做,做不好,怪玩家抱怨跟苛求,實在難以苟同。

目前REDDIT熱門文章也幾乎圍繞在平衡跟測試方面。(那邊罵得也很狠...)

你認為極地愛國者的S級是什麼S?(已結束)

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SOit O💩

1154票

Super earth 超級地球🌍

125票

Super clown 超級小丑🤡

872票

Super humorous 超級幽默😅

124票

Super powerful 超級強力💪

7票

Special 特級💯

8票

Surprise 驚喜😨

34票

Silent 保持沉默 沒有意見🤐

119票

看較舊的 126 則留言

鑑真: B11 05-10 14:08

官方要人閉嘴很簡單 自己每週/ 每兩週開一次直播讓大家欣賞你們怎麼用新武器打難度8/9 大家都會閉嘴

塑化劑: B24 05-10 14:40

每一把都好好,手感回饋都一流。除了打不死敵人之外簡直完美

Yuno: B7 05-10 14:06

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/6c7ad7092a1496b733de8e0558427d9c.JPG?w=300

QQ維尼近平糖QQ: B132 05-15 10:39

#B131:3601978# 那這樣還要6以上難度幹嘛… 砍砍砍

聽話 讓我看看: B133 05-15 10:51

照專版菁英的教學,高難度就乖乖跑,打不過是你菜

❤Audrey Hepburn❤ (FearlessTS) 2024-05-10 14:14:44
#2
還好從沒改過負評

整間公司都是問題

有人說他平衡設計是你好鄰居2 玩法設計師

然後處處搞臭遊戲


看較舊的 7 則留言

普普通通的太陽: B8 05-11 12:04

你對這遊戲沒讚賞也沒批評的話 , 也沒需要寫評價阿. 要是你因為上次事件寫了不推薦, 撒回後你覺得滿意的話就改回推薦沒問題, 要是你覺得對遊戲還有不滿意的地方留著不推薦也正常

beta: B9 05-11 13:49

我只是覺得,這遊戲約有七成以上的樂趣是玩家之間的互動,而遊戲機制提供了互動的載體而已

beta: B10 05-11 13:51

因為覺得互動感好玩給了正評,卻沒提到遊戲本體爛成屎的事實

beta: B11 05-11 13:55

一句為了超級地球騙你買,然後進副本體驗槍消失、沒撤離飛機、無法增援隊友的Roguelike玩法

Lger: B12 05-12 07:14

我改好評是下次奇葩操作我才能再丟負評。

工具箱Lv.X (Junkey21) 2024-05-10 14:22:49
#3
我能提個問題嗎

畢竟是2代來玩的玩家


在這種狗屎平衡下,1代怎麼活到現在的

是不是又要開始上reddit召集人馬開始灌負評他們才會怕啊

看較舊的 39 則留言

瀟湘: B2 05-10 14:40

個人覺得一代也沒平衡可言,主武就三叉戟正義之類的兩三把在換,只是俯視角+強制抱團會讓你比較感受不出來你手上的東西有多破爛

Remington: B9 05-10 15:23

看看那個咚咚咚就解決一切的雷鳴者。

阿璟: B43 05-11 10:18 編輯

#B9:3578112#咚咚咚....胖~~~~咚咚咚....胖~胖~~咚咚咚....胖~胖~胖~

米夫瑞爾: B44 05-11 10:19

#B42:3578498# 我有被隊友卡住(唯一通道被卡視角)跑不出絕地彈範圍的時候用過這招

瑋小笨: B45 05-11 14:31

一代我只跟親友團,因為強制統一用一個畫面,所以會有很多精彩時刻。朋友一起看一起笑

SanC (san256060572) 2024-05-10 14:32:02
#4
所有超級地球生產的武器都是數一數二的S級品質,
與那些極權主義機器人無恥複製的劣質工業垃圾不同。




看較舊的 1 則留言

小范: B1 05-10 14:54

那麼我要去哪裡找一把噴了3分鐘還沒有停火跡象雷射機槍?

北原野球拳: B3 05-10 15:40

#B1:3597733# 機器人營地掰下來

SanC: B4 05-10 16:50

超級地球的絕地戰兵們絕不使用極權主義機器人的劣質專制武器

EthericRealms: B5 05-10 21:55

一定是大拇指的啦

ChiBiteDust: B6 05-11 00:25

我要哪裡找反物質火箭炮,射了又射射了又射射了又射的欸

H (RockerS) 2024-05-10 16:03:17
#5
官方這種搞平衡的人,到底要多低能才能說這種話呢?

...
ttyyyEX: B1 05-10 16:59

不是低能,而是極度的傲慢,是那種就算我給你的是屎你也得吃的傲慢

JASON88: B2 05-10 18:30

論壇有一句話說:說反話要提醒,但這老兄好像真的認為都是S級,腦子裡應該都是蟲族的綠糨糊吧....

JASON88: B3 05-10 18:32

不過,我記得 爛發言也是吸引眼球的方法之一,至少有關注度,大家拱起來砲轟也能一直維持熱度!至少我看最近YT上很多之前綁PSN的事件影片。

Erlkönig (asd4003478) 2024-05-10 16:35:37
#6
補充閒聊
我思索了自己玩過了數十甚至數百款遊戲
思考那些讓人覺得平衡好的遊戲到底做了什麼 有什麼特質

突然驚覺那些在我記憶裡平衡好的遊戲
所有武器都很OP
你玩膩了換另一把 也非常強
你能用所有BUILD去體驗遊戲
即便是最爛 最下水道的武器也是能拿出來用的

拿我最近玩的幾款PVE射擊遊戲來說
例如深岩銀河跟鎗火重生
我甚至可以直接說整個遊戲裡真的沒有爛槍
所有槍都是可以拿來打最高難度的

而那些平衡差或讓人不滿意的遊戲
設計師總是覺得某些武器太強
實際上大部分東西都很爛
這種時候就會讓人產生一種奇怪的矛盾感
會讓人覺得遊戲設計師有沒有去玩過自己做的遊戲的感覺

看較舊的 13 則留言

瑟拉菲爾: B13 05-11 11:34

現在很多遊戲最大的通病就是不知道為什麼好像很怕玩家玩得太爽,總是要把一些開心的元素用平衡的名義砍掉

班尼六十六: B15 05-11 13:37

Killing Floor也是這樣,除非已經到破壞樂趣的程度,不然官方很少干預武器和職業perk強度的

QQ維尼近平糖QQ: B16 05-11 19:03

本來就是用人人都強來平衡作為循環比較好 不然只會越改越便秘

QQ維尼近平糖QQ: B17 05-11 19:04

反正官方這次噴發的改法跟新債券稀爛的強度 已經證明平衡人員只會紙上談兵 根本連進遊戲實測一遍都懶 還整天要教育玩家

Lger: B18 05-12 01:10

戰甲神兵的武器吧,我抱我朋友的大腿兩人從沒開槍過。

畫外人易朽 (a19660626) 2024-05-10 16:48:38
#7
讚美式教育培養出的小孩嗎
小時候畫人結果畫了一坨屎問媽媽覺得怎樣
媽媽:畫的真棒

長大覺得自己真的是太優秀了

沒錯、就是我 (drgon12399) 2024-05-10 16:49:26
#8
真的夠真實
打仗打得越打越寒酸(指削武器
敵人越來越厲害
上頭就只有信心喊話
蒼星流傳人: B1 05-11 09:24

看來戰兵背後準備出現督戰隊了

Lampa: B2 05-11 09:35

#B1:3596672# 一直都有督戰喔,下次跑出地圖外等到讀秒結束看會發生什麼事😉

我愛五十塊: B3 05-11 12:20

380,特別準的那種

Farmer: B4 05-12 22:38

轟蟲群都削邊,轟逃兵都中間。

ttyyyEX (climby04102) 2024-05-10 16:53:21
#9
超級地球的廢鐵,能用的就那一兩把
抹茶可樂: B1 05-13 17:02

此言論已涉及叛國!

阿雄: B2 05-13 17:55

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/4da0102cfa6592c182596ccc6bd05bca.JPG?w=300

飛天精 (aa660166) 2024-05-10 17:14:22
#10
說實話這張債券並沒有脫離我的預期

畢竟除了民主式笑話以外的債券首發都挺爛的

強弱只不過是一到兩個版本的事而已

大家最感到失望的地方還是箭頭的敷衍了事

拿既有的槍隨便改改就丟出來叫你買

下次平衡的版本之子或許就在這張裡面

你買不買?上修後有的是人買

真正有用心做的民主式笑話則被砍到毫無特色

就因為箭頭不想承認跳彈改動有問題

還有之後入坑的玩家一進來就要面對十幾張債券

裡面大部分的槍還都是爛槍,新人會怎麼想?

看較舊的 3 則留言

民主聖地爐渣飯供應商: B4 05-11 19:29

#B3:3570689# 真的,再推垃圾或是亂砍武器大概就沒人要完了吧

Lger: B5 05-12 02:23

這張不會被砍,除了衝鋒槍和火觸彈以外的武器都爛到不知道要找什麼理由砍。

別害羞: B6 05-12 06:15

直接撿隊友的武器就好了 乞丐超人是我

prprMaster: B7 05-12 12:06

#B5:3571209# 十字弓當初也是這麼想的...

Lger: B8 05-12 13:17

十字弓好歹還有特色,淨化者是爛到會直接掏手槍起來射的那種,肉槌已經輸解放者再砍就太沒天理。

汐宮 (jack811104) 2024-05-10 17:44:09
#11
意外的爆紅讓他們徹底飄了
本來上個月就已經玩到快膩味了
還好出了個爆破債券 噴發者真的超對我口味
於是又當作主力遊戲繼續玩到五月
接著就是盯著噴發者拼了命的砍
算了
下次再打開遊戲應該是那幾輛車實裝的時候吧
話說回來
開發失敗的反坦克地雷也不知道啥時會出來
可以預知是一個跟空爆火箭炮一樣耍寶型戰略武器
我不懂官方繼續藏到現在的理由是什麼

看較舊的 4 則留言

QQ維尼近平糖QQ: B8 05-11 19:07

#B6:3581804# 根本沒人了啊 大量戰兵都在PSN事件叛逃了 還打平常本來就比較少人碰的機器人 有腦子的營運都該下修目標了 偏偏就是沒腦子還繼續搞

雪: B5 05-11 08:35

反坦克地雷的MO出來了, 殺20億隻機器人就有啦

汐宮: B6 05-11 10:42 編輯

笑死 當初20億隻蟲兩三天就結束了 機器人過了半天還只動了一點 要不官方延長到一個月好了 這樣其他戰略武器的問世可以再多拖三個禮拜 達成雙贏局面

血瞳: B7 05-11 13:23

好不容易能當爆破兵,然後就砍

民主聖地爐渣飯供應商: B9 05-11 19:31

#B8:3581984# 然後就是一直惡性循環的MO 一直沒達標. 官方智商有多低跟嘴有多硬,我們就接著看

阿Q的小哥 (sgvacr)

小朋友才選稱號

2024-05-10 18:07:07
#12
可以問一下這強化套件的功能嗎? 恢復是恢復甚麼東西

看較舊的 11 則留言

Astray: B12 05-11 00:40

蛤?這個超有感的,原本被緩2、3秒,現在大概一秒就閃人,打蟲必帶好嗎?

hank: B13 05-11 01:01

蛋盾+這個在蟲群內走跳都沒啥問題www

混沌の從者+3: B14 05-11 11:51 編輯

真的沒啥用 被緩後不會暫時增加抗性 是一直疊加 蟲緩人根本不用錢一樣 這種敵我數量不對稱的遊戲最北藍就是敵人帶控場 暈緩到媽媽都不認識

胖胖鴨: B15 05-11 13:08

說真的有時候有感,但還不如帶力量強化

民主聖地爐渣飯供應商: B16 05-11 19:33

#B12:3599319# 被單噴超有感,被一群小的集火疊減速就沒啥用了

赤草 (akksr1031) 2024-05-10 18:08:49
#13
我們的s,指的是sabcde的排最頭的s
他的s,指的是英文26個字裡面的s
蟑螂叔叔: B1 05-11 01:45

s=stupid

(́◕◞౪◟◕‵): B2 05-20 21:38

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/485edb38704d6575f99c832594ab7541.JPG?w=300

Resources (as11104014) 2024-05-10 19:01:57
#14
我覺得燃燒速爆手雷打蟲蠻強的呀
整張債券只有這個能看🙂‍↔️
Mason: B1 05-14 23:14

還能拆蟲穴跟機器人工廠,賺

奶茶蛋 (vgal1127) 2024-05-10 19:40:35
#15
步槍方面感覺如果是輕甲穿透 應該要在多個詞條給他
例如: 輕甲穿透 + 緩速 或者 輕甲穿透 + 麻痺之類等等的 讓步槍可以找到一個定位之類的

衝鋒槍也可以來個  輕甲穿透 + 快速裝彈(裝填速度+50%)  或者  輕甲穿透 + 穩定步伐(持盾後  被炸不會後仰或僵直)等等

但如樓主說的一樣 因為槍枝推出的速度 和 平衡的測試等等 我覺得加這些要素後大概會更混亂

看較舊的 4 則留言

冬夜月: B5 05-11 00:08

希望這張圖是真的#B3:3588632#

horse: B6 05-11 00:30

我的要求不高,改完噴發者回到原本傷害就差不多了

98K魔人: B7 05-11 01:25

#B5:3588685# 還有其他張https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/57760b9550cee025ef5b6adfcbf9b842.JPG?w=300https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/10dc6307b12ab40762044b69e6331815.JPG?w=300

98K魔人: B8 05-11 01:25

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/1c338cdd9af265900f56b11af0ffbb66.JPG?w=300

奶茶蛋: B9 05-11 01:28

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/24827/7e4fc00d45cf374c874c154a8d9f3948.JPG?w=300

Reason (rabbit16012) 2024-05-10 23:00:43
#16
※ 引述《vgal1127 (奶茶蛋 )》之銘言
步槍方面感覺如果是輕甲穿透 應該要在多個詞條給他
例如: 輕甲穿透 + 緩速 或者 輕甲穿透 + 麻痺之類等等的 讓步槍可以找到一個定位之類的

衝鋒槍也可以來個  輕甲穿透 + 快速裝彈(裝填速度+50%)  或者  輕甲穿透 + 穩定步伐(持盾後  被炸不會後仰或僵直)等等

但如樓主說的一樣 因為槍枝推出的速度 和 平衡的測試等等 我覺得加這些要素後大概會更混亂

突擊步槍...
你問我能不能打S8~9,我會說能打

但是實際體驗就是:你拿幾主武殺了兩三隻近身的小蟲、狩獵蟲、殺了一隻武鬥蟲
然後一邊換彈夾,然後看到後面滿坑滿谷的蟲海用呼叫或手雷、支援武器處理

簡單的說,突擊步槍現在的工作大概就跟副武器差不多,只是揀漏在用

能不能打?能打,除非你把我剩下四個位置ban掉
好不好玩?不好玩,突擊步槍在現今的環境基本就是笑話,他的火力(彈數、攻擊力)跟不上環境
遊玩經驗大概就只有超頻繁的換彈,跟打完一個彈夾不如丟一顆雷的感想

看較舊的 4 則留言

:): B5 05-11 13:11

這遊戲武器要好用 就是能穿甲傷害也夠在幾秒內打死中型蟲 指揮官或盾蟲 不然就是範圍大能快速清一波小怪 上次的噴發者正好兩者兼具才感覺這麼好用

:): B6 05-11 13:12

再上一把這麼好用的我覺得的是焦土 他的爆炸效果有點類穿甲 可以傷害到弱點

Emile-A239: B7 05-11 15:50

SG-8P打機器人真的不錯,定住敵人再換機砲打,手感比淨化者順。而且備彈充足,拋射角度多射幾發喬一下就好

Reason: B8 05-12 00:24

突擊步槍定義微妙就再雖然手感不同,但是定位卻跟霰彈、步槍類重複,但是點殺效率更差,效率跟射程也沒啥優勢,也沒有特異功能,還要更頻繁的換彈就很燥

:): B9 05-12 00:33

#B8:3601394# 多了後座力 結果傷害卻比別人只要瞄準一次更低 完全不知道有什麼用的理由

卍OMEGA傑洛卐 (i20665524) 2024-05-11 07:57:22
#17
我記得CEO有說他們削過頭了,希望平衡性跟武器的趣味性他們能好好兼具
小范: B1 05-11 10:06

我覺得敵人的弱點總血量削個10%,增援準備動作再放慢30%,發出噪音的頻率跟聲音再拉高一些,增援/巡邏隊刷臉禁止的話遊戲會輕鬆一些

默爾 (tsai150105) 2024-05-11 10:39:01
#18
目前開完第二階,感覺前兩把主武器都頗垃圾,拿DPS換可有可無的擊退是有屁用,怪打不死呀,還不如原版,燃燒手雷倒是OP
血紅新月: B1 05-11 11:07

整張債卷實用的只有衝擊燃燒彈跟震撼式激勵有用

huiii: B2 05-11 14:02

設計師:能打低難就不是垃圾槍,全都是S tier

Lger: B3 05-12 01:32

要不是中折式散彈槍是三號位,要不然完全沒有淨化者出場的必要。

默爾: B4 05-12 21:15

開了第三階武器,非常幽默,我不知道能拿他打什麼,蓄力換來的就是莫名其妙的低傷害,不管打什麼都捉襟見肘

默爾: B5 05-12 21:15

滿分十分綜合評分4/10、5/10 、2/10,很多人說SMG能定人,但輸出這麼低連做為一個主武器基本的功能都不及格,要能打死怪呀!

咖啡豬 (vpnpig14415) 2024-05-11 12:56:24
#19
衝鋒槍其實不錯,打蟲他們都會有點僵直,不過頂多到A級,講S也太誇張,另外兩把真的是垃圾,突擊步槍打蟲手感很好,問題是傷害太低打不死

看較舊的 2 則留言

血紅新月: B3 05-11 13:11

#B2:3652008# 那不就變成清雜魚不行,然後高價值目標也打不動...那帶這把槍出門幹嘛

:): B4 05-11 13:13

#B3:3652012# 有衝臉打兩下然後跑走 看要丟手榴彈還是戰略武器

轄: B5 05-11 14:15

你組團分工就有用啦,一人壓制一人輸出。想單刷還是挑高DPS的就好

nosave: B6 05-11 18:30

AR61肉錘 和 AR23解放者 同樣傷害

蒸氣先生: B7 05-11 23:29

不能打中甲就不想帶了

胖胖鴨 (fat11330) 2024-05-11 13:18:33
#20
這期債卷就看得出官方壓根不知道實際生態,棒槌那個素質甚至可以懷疑官方連自己設計的解放者都忘了

不過官方真的該考慮債卷內容物變更了,每個月都要端出這麼多武器,不如考慮出一兩把實用,機制嶄新的武器,剩下變成客製外觀,或是裝甲調色盤,不然每個月要修bug.出新內容,還要跟社群成天對線

看較舊的 3 則留言

汐宮: B3 05-11 14:14

我是覺得這種塞滿垃圾的債券還不如出免費的 讓玩家有事做 而不是逼玩家花錢或者花時間農點數後買一袋垃圾回家去自娛娛人

轄: B5 05-11 14:18

那個跟中了BUG沒兩樣的重機槍和愛國者就那樣躺了一個月多沒人理

kanzo: B6 05-11 14:34

可以想像一年之後這遊戲會有多少垃圾武器, 12個月砍超過12次武器平衡當PVP在做

聽話 讓我看看: B7 05-11 15:02

改槍模組,或是可以客製化技能的裝甲,明明有一堆東西能搞,不知道為什麼偏偏就是要新增垃圾主武(好像這東西不夠多似的)

QQ維尼近平糖QQ: B8 05-11 19:25

整天搞平衡=裝忙假裝有做事 明明還欠一堆一代就有的東西 這幾個月全力新增這些東西就好 動什麼87平衡 根本一堆改動都是沒有實測過的

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