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【心得】部分連線地圖心得

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【心得】部分連線地圖心得

綜合討論
雪月羽 (davidgogow) 2014-04-16 18:42:26
#1
零.前言
1.可以開的連線地圖會隨著等級提高而變多
2.放這篇文的目的是為了讓那些還沒打過某些地圖的可以了解裡面的敵人來配隊
3..我很多地圖沒玩過,要是有人有玩過的話希望可以幫忙補充,這樣我去玩比較不會雷人^^
4.除了WIKI上能輕鬆複製名字的,其他我都打個能一眼就看出來的名字(不會日文)
一.對戰地圖
1.川を挟み にらみあう両軍
地形是一開始遇到白袍法師的地形,基本上要注意的是牆壁後不是絕對安全的。站位沒站好會被狙擊手碰掉,或是被無視障礙物的技能偷襲,或是被高個子的怪從上而下轟炸(例如不死王跟女王蟲)
2.フェステ兵と共に
跟前一個地圖一樣,只是雙方前面各多1個人類戰士以及人類槍手。戰士雖然不強,但是槍手是高階的槍手,一不注意很容易讓皮薄的被遠間射擊打死
不過通常都是先動的那邊連動以後,那邊的槍手去打死對面的槍手,然後再被對方打死...
而且他們常常會卡到自己體積為4的怪物
此外,NPC思考時間不短,在有時間限制的場合會急死人..
3.亞種族混成
場地上有些格子上面會有人,蜥蜴魔法戰士、獸人戰士、骷髏槍手等等,當自己的人站上去以後,上面的人會自動變成友軍
他們的等級都不低,雖然對於加持過的敵人沒什麼傷害,但是對於沒加持的算是一個威脅
他們也能幫忙連動(雖然也會卡自己人),有時候讓我們一回合多動一次就是關鍵
4.迷宮巢食骸骨兵
跟上一關很像,只是地點改成迷宮,士兵改成骷髏。不過因為地形的原因骷髏通常只能當砲灰。要是隊伍中沒有會破壞牆壁的話,中間那長條應該會打起攻防戰。
二.協力
1.鉄壁のアスワン神殿
牆外左右各2個蜥蜴戰士,牆後有1魔戰+1戰   劍聖   2個蜥蜴法師
通常大家都是用範圍招把左右兩邊戰士打死,中間魔戰+戰士的用範圍魔法炸死,然後讓對面剩下的去打死那個用範圍魔法的砲灰
然後下一回合一口氣把敵人殲滅
2.魔獣ミノタウロス討伐戦
敵人只有一個,就是牛頭人,但是比劇情的強很多,HP破1萬
牆壁已經被破壞了,所以不用帶爆破兵。
開場強制牛頭人行動,會隨便對著你或是隊友來一次全體衝撞
傷害超高,除非帶不死王並且擋住,或是其他HP超高的BOSS怪(即使是劍聖依然會死),不然一定開場全滅。大約撞8百多到1千出頭
3.城塞フェステ攻略戰
對面有非常多的士兵,不過只要斷順序斷的好,可以不讓對方動一次就獲勝。機動之策,凍結結界,睡眠,等等都是不錯的技能
要是斷順序沒斷到,慢慢等敵人思考吧...比哥布林海還讓人絕望的數量...
4.フェステ的波狀攻擊
敵人大約會增援3次,1次4個
一開始的士兵不太愛動,而且戰鬥力很弱,槍手打放了鋼之加護的彩卡巨魔戰士只有1~2...
增援的士兵似乎比較強,不過用範圍魔法還是一次搞定,而且剛增援不會強制把行動變成敵人,根本是給人直接秒殺用的
5.降臨的銃彈雨
一大堆在上面的槍手,用無視高度的範圍魔法來打是最為合適的。但是要注意跟前面的一樣,沒斷到對方行動就慢慢等電腦動完
6.死地脫出
一開始與隊友會在下面,上面有著少許的骷髏兵。起點旁邊有機關,打開以後右邊的門會打開。然後就可以看到出口那邊站了1個1千多HP的巨魔
骷髏兵跟巨魔威脅性都不大,看是要先將左邊的骷髏清光再開門,或是直接帶不死之王直接衝去跟巨魔對打都可以

還有好多的地圖沒打過喔...,都找不到人一起打......

#2此文章已由原作者(jbrddh14)刪除

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