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【心得】屬性攻擊概念簡述與討論-jacket

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【心得】屬性攻擊概念簡述與討論-jacket

綜合討論
Jacket (as7540536) 2013-11-10 20:14:33
#1
上次做了篇屬抗的簡述(連結)
乾脆想說連屬攻一起測好了.....

本次測試怪物依然為3-4的魔法師(魔法師好篩選..不容易和其他怪一起被解決)
測試技能為暗殺者的毒霧陷阱與爆炸陷阱
武器分別為水屬.毒屬.火屬
(由於推測暗殺者沒有水屬技能 視為無屬)


(由於難記錄 所以能測多少就測多少 然後算平均)
從上圖毒物陷阱的數值來看
毒屬攻擊力較小 但毒物陷阱的傷害依然能達到較高傷害水屬(視無屬)的攻擊
(至於火屬那直行應該是攻擊力差異的問題 然後數值浮動較大關係)
但至少可看出毒物陷阱是受屬攻影響的

在來是火屬(爆炸陷阱)


這個就感覺不太準了....
火屬那直行的浮動值有點大....
此表只能參考用
但"理論"上應該有火屬平均傷害較高(有空再測一次)
當然不排除魔法師本身抗火
又不排除爆炸陷阱本身技能傷害也比較高...............很難測阿(哭
但可以看出攻擊力的傷害差別(水屬和毒屬)


總結:
1.毒物陷阱可能為毒屬性攻擊
2.屬性攻擊的成長幅度比較後感覺沒有如此明顯(因為撐攻擊力的成長幅度太大)
3.屬性攻擊是增加在該屬性傷害上(狂戰士巧妙的避過屬攻的威脅)
4.(猜測)爆炸陷阱為火屬性攻擊

由於火屬的變動值太大 不考慮計算
當然也可能是因為魔法師本身有抗火 有火屬對他影響不大
或是爆炸陷阱本身傷害就高(較可能)
詳細資料有待改日測試

至於持續傷害debuff
測出來確定與屬攻無關.......數值固定
但與中到debuff的人血量有關


以上資訊僅供參考用 詳細內容有待測試)
由於測試次數較少 浮動值可能稍大
我認為屬攻在現版本作用不大
原因1.目前一職業擁有多屬技能(暗殺者 魔導士)
2.遇到有屬性和攻擊力高的武器機率....
3.成長幅度貌似不太出色(小小補一下)..
關於測試內容 以下開放討論

jacket

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