1.「鎖」的種類
撃破 | 怪物擊倒後解鎖 |
ヒット | 使用組合攻擊,攻擊HIT數上升即解鎖 |
ダメージ | 給予攻擊目標特定的50或100損傷並擊倒即解鎖 |
屬性 | 特定的屬性攻擊擊倒後解鎖 |
ピンチ | 自身角色HP量低下閃爍時擊倒怪物即解鎖 |
ターン | 特定的回合數內擊倒怪物即解鎖 |
破壞 | 怪物裝備或位置破壞即解鎖 |
ノーダメージ | 自身無損傷擊倒怪物即解鎖 (使用回復道具回復HP不符條件) |
オーバーキル | 攻擊至怪物HP=0後,給予最後一擊即解鎖 (攻擊大於怪物現有HP) |
即死 | 攻擊一回合內擊倒怪物即解鎖 |
体術 | 使用体術技能攻擊擊倒後解鎖 |
魔法 | 使用魔法技能攻擊擊倒後解鎖 |
解鎖似乎有機率問題,出現MISS應該是條件達成但解鎖失敗。
2.每日特殊任務關卡(通稱:曜日塔)
月曜塔 (星期一) |
練習等級塔 | 關卡格子少,怪物有一定強度 |
火曜塔 (星期二) |
火屬性塔 | 火屬性敵人大量出現 |
水曜塔 (星期三) |
水屬性塔 | 水屬性敵人大量出現, 合成素材寶箱大量出現 |
木曜塔 (星期四) |
風屬性塔 | 風屬性敵人大量出現 |
金曜塔 (星期五) |
Gold塔 | 金幣箱子大量出現 |
土曜塔 (星期六) |
土屬性塔 | 地屬性敵人大量出現 |
日曜塔 (星期日) |
挑戰等級塔 | 關卡格子多,怪物漸漸變強 |
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