從整個遊戲來解說好了實際上貨物除了"車廂數","報酬","目的地"以外
還有第四項隱藏參數"出發地",現在來說"出發地"用法
基本條件:
1.當貨物"目前位置"="出發地"時,不管該貨物在月台或貨車上,只有看到那貨物的車輛有裝載權(此時其他車一律看不到)
2.當貨物"目前位置"≠"出發地"時,只限該貨物在月台時,所有已進站列車都有裝載權(此時其他車都看的到)
一個新的觀念!(老手就當我在亂哈拉,新手就加減聽,沒壞事)
設定條件:
車站的部分:已知有ABC三個車站,此三個車站地理位置呈三角形並彼此有鐵路相連
火車的部分:設三台車"AB車"(來往於A車站與B車站)
"AC車"(來往於A車站與C車站)
"BC車"(來往於B車站與C車站)
情景設定:"AB車"與"AC車"同時停在A站("BC車"停在B車站不理他)
有一貨物"報酬=20鈔票","目的地=C車站"
看到那貨物的車輛為"AB車"
問題點:在A車站的貨物要去C車站但是中途的線路上唯一且最短路程的通行車輛"AC車"卻看不到該貨物"AC車"看不到貨物就沒有裝載權,而有裝載權的"AB車"從A車站離站時如果沒把貨載走該貨物就會消失,遇到這種情況又不捨得20鈔票飛走,就利用"轉運"的方式來把貨送到目的地
轉運:
"AB車"先把該貨物上車,然後在B車站下貨又讓停在B車站的"BC車"把貨載去C車站
結論:前面說的落落長,實際操作卻一下子就好了?因為我在這裡說的不是技巧而是一種"觀念"
觀念對了在狀況的判斷上就會比較能判斷出最高效率的賺錢方式
今天就聊到這邊,有問題可以多多發問!下次見~~