惡靈古堡

【情報】BIO系列各作品銷量加總,5代三版本銷量加總已破1100萬!

KamiKaze () #1 2019-02-10 07:52:40
RESET ERA有人根據CAPCOM公佈的IR投資情報中的銷量資料,算出來

五代初版約740萬
GOLD EDITON 230萬
PS4/ X1版 130萬

合計約1100萬

例代各版本合計如下

Resident Evil 5 - 1100萬
Resident Evil 6 - 880萬
Resident Evil 4 - 730萬
Resident Evil 7 - 610萬
Resident Evil - 500萬
Resident Evil 2 - 490萬
Resident Evil Remake - 360萬
Resident Evil 3 - 350萬
Resident Evil 0 - 330萬
Resident Evil CV - 250萬
Resident Evil ORC - 250萬
Resident Evil Revelations 2 - 240萬
Resident Evil Revelations - 190萬
Resident Evil Outbreak - 140萬
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - 130萬
 
網頁原連結
https://goo.gl/KCfq3K
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雖然7和2重製都在水準之上,六的口碑也很差,但是4 5 6其實都賣的不差,我個人覺得老卡應該要想辦法重啟可以雙人玩的動作BIO系列,只是個人也想不到何時怎麼弄會比較好,當外傳出可能比較容易,只是外傳的話現在的老卡可能會嫌不好賺。


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CSBABE: 02-11 22:35

[cheng51813:小肉丸]我個人來說,較喜歡啟二..那一定要選一片我就推二代,然後等特價再買一代~打折下來真的都很便宜了~

小肉丸: 02-12 01:05

[cocoskull:cocoskull]好的感謝^^~

焱: 02-16 17:16

7代還有610萬哦...

yukitw (沒錢買ゲーム) #2 2019-02-10 08:37:55
我覺得5代遊戲性最佳容易上手,自己也是老生化迷了當年玩到聖女後結婚棄坑,直到10年為了5代再入坑也把0和4補齊,5代也從PS3玩到PS4和X1,從一個人自己玩,到線上找人玩到現在幾乎每天和我兒子玩。我現在反而不太喜歡01237這類偏解迷遊戲,2和7白金就封片了,解迷類遊戲第一次玩很緊張刺激,之後就.....2和7為了白金打了幾輪除了跳杯稍微高興一下,老實說第3輪開始就覺得很累.....

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すべてを超えし者: 02-11 20:23

[yukitw:沒錢買ゲーム]我兒子才小一只喜歡看我玩 反而是小二的女兒常想搶我的PS4玩XDDDD

批S舞地果醬: 02-11 20:29

[ultima1024x:すべてを超えし者] 如太太不反對,小3就可先接觸一些簡單的遊戲了,和自己的 小孩一齊玩遊戲是人生最棒的事

批S舞地果醬: 02-11 20:32

現在小孩都用崇拜的眼神看我,再2-3年就不會這樣看老爸了

sky820628 (肥婆精) #3 2019-02-10 09:19:06
原版2代那個496萬銷售量是只計算ps1平台而已,之後還有出震動版、任天堂、PC,總共累積差不多600多萬左右

還有卡普空官網上的銷售量累積數字有部分平台沒有算進去,像4、5、6代的Steam平台的銷量就沒算進去
把Steam平台的銷量也算進去的話,5、6代總銷量都已突破1000萬,4代800多萬

小妹我還是看好這次重製二代會有個1000萬套

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肥婆精: 02-10 12:50

[root0729:欣然] 對啊,等出廉價版或打折,二代重製銷量可能又會爆衝一波了

超合金・クマ・ロボ: 02-10 17:48

剛出,應該要半年後

焱: 02-16 17:20

其實我覺得4代的買槍強化系統還不錯..

a10018 (Outlier) #4
CC
2019-02-10 10:46:16
結果一堆人罵的動作遊戲五六代還賣最好

證明一間公司要賺錢根本不能聽粉絲的廢話

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勳兒: 02-10 20:26

六代是敗在QTE...

Paddy: 02-10 21:07

動作遊戲的BIO我覺得在六代就達到巔峰了同時也是極限了。形同立了一道高牆 讓往後同類型的BIO難以超越

edlena: 02-10 21:52

我就是不喜歡7代 總覺得跟普通恐怖FPS一樣 6代亂入/協力非常好玩

Hornswoggle (WrestleMANia) #5 2019-02-10 10:47:14
4代我覺得不錯玩
能玩到長袍的ADA
加上走古歐洲風格



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勳兒: 02-10 20:22

六代畫面優於四代不是正常,ADA美度當然有差

倶に天を戴かずとも: 02-10 20:55

喜歡6代 4代那衣服實在太不合時宜

傑特瑪斯: 02-10 21:29 編輯

看一看還是比較喜歡四代的ADA,現在重製的雖然不錯,但是沒有原有的那種神秘感..還有縱容感

a4655268 (國雄) #6 2019-02-10 13:14:23
5代和6代 破關後 無限彈藥和武器得到的條件很寬鬆.又有好幾個洗錢的地方.拿到無限火箭砲後.根本大屠殺.非常舒壓.喜歡動作射擊遊戲的人.很自然就買單..
勳兒: 02-10 20:20

六代好像沒有火箭筒可以在本篇虐怪

H909224 (獨生女的媽媽想要老二) #7 2019-02-10 17:54:23
※ 引述《a4655268 (國雄 )》之銘言

RE2到現在我也玩了差不多五到六輪。
各代最高難度唯獨五代Pro我直接跳過,被打一下直接見紅不合理,只能火箭炮或海蛇無腦轟到底。

RE2我覺得未來一年內銷量大概六百萬是上限,一來不支援多人線上,二來...難度偏硬派,老玩家是玩得很開心,但多數輕玩家大概退避三舍吧!

這世代遊戲銷量王都是長賣型、待在銷售榜賣三四年不退的,更非以高難度為賣點。

jason7637 (JCool傑酷) #8 2019-02-10 18:08:09
5代操作性是我覺得最剛好的
6代操作就整個太多餘了

雖然5代剛好是解謎與恐怖完全失去的第一款(4代還些許保有)
但我對5代評價不差
以操作性來講我覺得是歷代第1

5代Boss也是歷代最難打的

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翠星芒: 02-11 17:00

六代的QTE沒那麼一無是處 玩過5代最終戰謝娃的QTE 後 連打QTE 就一直是我的惡夢

翠星芒: 02-11 17:00

跟5代比起來6代明顯親民多了

堷狼: 02-12 18:01

六代因為怪物機動性 必須讓人物也要有更好的機動性 五代跟四代一樣 敵人即使很近攻擊頻率也是偏低 排除掉最難模式其實四五代敵人都有點半木頭人

KJ52QP3R (終末の詠嘆調) #9 2019-02-10 20:57:40
七代的耐玩度

反而是歷代最低

評價兩極的六代就讓我玩很久

傭兵模式跟好友一起連線遊玩 非常紓壓
KamiKaze: 02-10 21:01

六代的遊戲內容其實蠻多的,不同線角色間還有共鬥互動。

b0933169869 (李小毅) #10 2019-02-10 23:16:45
可憐的聖女密碼
似乎被遺忘了
但是他的劇情真的很讚
場景又很豐富
我覺得比2代或3代好玩
又有克兄妹還有威斯卡出場
那時候能玩到 真的是意猶未盡

希望它能被重製 讓更多人體驗

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李小毅: 02-11 08:07

威哥真的是影響力蠻大的反派,雖然已領便當,但啟示2有威妹6代有兒,讓人對這號神秘人物充滿好奇

個體: 02-18 11:54

因為劇情上 阿叔們大多是在情況不的已之下 才插針的 跟時間充裕的阿雷西亞不一樣

個體: 02-18 11:57

也不是t-v病毒比較高檔次 直接注射也是狂化 只是沒人追殺她 讓她有充足時間了解病毒特性才能冷凍同化

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