【情報】BIO系列各作品銷量加總,5代三版本銷量加總已破1100萬!
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【情報】BIO系列各作品銷量加總,5代三版本銷量加總已破1100萬!
綜合討論
KAMIKAZE (KamiKaze)
2019-02-10 07:52:40
#1
RESET ERA有人根據CAPCOM公佈的IR投資情報中的銷量資料,算出來
五代初版約740萬
GOLD EDITON 230萬
PS4/ X1版 130萬
合計約1100萬
例代各版本合計如下
Resident Evil 5 - 1100萬
Resident Evil 6 - 880萬
Resident Evil 4 - 730萬
Resident Evil 7 - 610萬
Resident Evil - 500萬
Resident Evil 2 - 490萬
Resident Evil Remake - 360萬
Resident Evil 3 - 350萬
Resident Evil 0 - 330萬
Resident Evil CV - 250萬
Resident Evil ORC - 250萬
Resident Evil Revelations 2 - 240萬
Resident Evil Revelations - 190萬
Resident Evil Outbreak - 140萬
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - 130萬
網頁原連結
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雖然7和2重製都在水準之上,六的口碑也很差,但是4 5 6其實都賣的不差,我個人覺得老卡應該要想辦法重啟可以雙人玩的動作BIO系列,只是個人也想不到何時怎麼弄會比較好,當外傳出可能比較容易,只是外傳的話現在的老卡可能會嫌不好賺。
看較舊的 41 則留言
CSBABE:
B44
2019-02-11 17:36
[cheng51813:小肉丸] 啟一我給85分,啟二92分這樣,都不錯玩,但我更愛啟二
CSBABE:
B45
2019-02-11 22:35
[cheng51813:小肉丸]我覺得畢竟有啟一才有啟二,可以的話這兩片特價都很便宜..如果想先買一片,就看你是喜歡啟一的海上生物怪,還是啟二的重虐待噁心怪~印象中啟二的怪比較多樣一點~
CSBABE:
B46
2019-02-11 22:35
[cheng51813:小肉丸]我個人來說,較喜歡啟二..那一定要選一片我就推二代,然後等特價再買一代~打折下來真的都很便宜了~
小肉丸:
B47
2019-02-12 01:05
[cocoskull:cocoskull]好的感謝^^~
焱:
B48
2019-02-16 17:16
7代還有610萬哦...
肥婆精 (sky820628)
2019-02-10 09:19:06
#3
原版2代那個496萬銷售量是只計算ps1平台而已,之後還有出震動版、任天堂、PC,總共累積差不多600多萬左右
還有卡普空官網上的銷售量累積數字有部分平台沒有算進去,像4、5、6代的Steam平台的銷量就沒算進去
把Steam平台的銷量也算進去的話,5、6代總銷量都已突破1000萬,4代800多萬
小妹我還是看好這次重製二代會有個1000萬套
肥婆精:
B3
2019-02-10 12:50
[root0729:欣然] 對啊,等出廉價版或打折,二代重製銷量可能又會爆衝一波了
焱:
B5
2019-02-16 17:20
其實我覺得4代的買槍強化系統還不錯..
靈卉軒 (a4655268)
2019-02-10 13:14:23
#6
5代和6代 破關後 無限彈藥和武器得到的條件很寬鬆.又有好幾個洗錢的地方.拿到無限火箭砲後.根本大屠殺.非常舒壓.喜歡動作射擊遊戲的人.很自然就買單..
勳兒:
B1
2019-02-10 20:20
六代好像沒有火箭筒可以在本篇虐怪
超合金・クマ・ロボ (H909224)
2019-02-10 17:54:23
#7
※ 引述《a4655268 (國雄 )》之銘言
RE2到現在我也玩了差不多五到六輪。
各代最高難度唯獨五代Pro我直接跳過,被打一下直接見紅不合理,只能火箭炮或海蛇無腦轟到底。
RE2我覺得未來一年內銷量大概六百萬是上限,一來不支援多人線上,二來...難度偏硬派,老玩家是玩得很開心,但多數輕玩家大概退避三舍吧!
這世代遊戲銷量王都是長賣型、待在銷售榜賣三四年不退的,更非以高難度為賣點。
JCool傑酷 (jason7637)
2019-02-10 18:08:09
#8
5代操作性是我覺得最剛好的
6代操作就整個太多餘了
雖然5代剛好是解謎與恐怖完全失去的第一款(4代還些許保有)
但我對5代評價不差
以操作性來講我覺得是歷代第1
5代Boss也是歷代最難打的
勳兒:
B1
2019-02-10 20:18
六代如果沒有QTE跟賽車就可以有95分。。。
翠星芒:
B2
2019-02-11 17:00
六代的QTE沒那麼一無是處 玩過5代最終戰謝娃的QTE 後 連打QTE 就一直是我的惡夢
翠星芒:
B3
2019-02-11 17:00
跟5代比起來6代明顯親民多了
堷:
B4
2019-02-12 18:01
六代因為怪物機動性 必須讓人物也要有更好的機動性 五代跟四代一樣 敵人即使很近攻擊頻率也是偏低 排除掉最難模式其實四五代敵人都有點半木頭人
BIOHAZARD333 (biohazard333)
2019-02-11 00:56:33
#12
其實這樣看來根本老卡不知道是歪打正著還是先知
惡靈古堡是極極極少數一款兩吃的,吃到恐怖跟動作射擊的作品
4代前後老玩家跟新玩家雖然爭議一直都有
但是惡靈古堡本身就像T病毒從恐怖遊戲異變成動作射擊又變回來
長久下來如果作品朝本.外兩種模式..會變成一款IP兩吃,同時吸引到兩種市場,之後再互相牽引合併
這真的少見...............例如上古卷軸總不會跟巫師市場交雜在一起,雖然都中古奇幻
由衷希望未來惡靈粉絲恐怖向玩家跟射擊動作向玩家能更和樂,雖然我偏恐怖,射擊動作類那幾代比較不合我胃口,但是很多大場面還是讓我大呼過癮,個人認為還是佳作的~
QQ530XYZ:
B1
2019-02-11 11:24
這樣說好了^^”,我覺得在你第一輪或第二輪時肯定是恐怖遊戲,但是當你拿到HC的s+以後它又變成射擊遊戲了@@”
無法顯示 (aocdragon)
2019-02-11 16:03:21
#13
作為一個30歲的老玩家,我還是覺得BIOHAZARD 1,2,3最好玩
4代之後,射擊遊戲,要射擊我幹嘛要玩BIOHAZARD
BIOHAZARD就是解謎嘛,就是找道具開門過關嘛
CSBABE:
B1
2019-02-11 17:40
我36,0123好玩,456跟重製2啟一,二都好玩,但舊版視角拿來現世代可能不見得賣的好,看聖女跟3代銷量,四代又再起風潮,不會回頭的
勳兒:
B2
2019-02-11 22:02
歐美比較愛456
勳兒:
B3
2019-02-11 22:02
我比較愛五,傳統0123已經不是主流了
個體:
B4
2019-02-12 13:14
作為一個快40歲的老玩家 4代以前得舊系統 碰都不想再碰