想了一下要從哪開始聊...
我覺得還是從職業與技能來說
個人是很喜歡劍士職業,就從劍士
劍士的優勢蠻大
因為這遊戲有時間壓力的關係,打怪輸出越高、連擊率高,推進就會越輕鬆
甚至可以這樣說,劍士身上只需要帶幾把破爛武器,一樣能通關
技能
劍士的專有能力是超輸出十幾回合,之後會陷入虛弱,在新版本有道具可以消除虛弱的樣子。
技能一日可以使用一次
使用時機,大概是要收尾了才使用
像是打魔王的時候就不能太早使用
等到用劍士的快速連擊破結界盾以後,再使用技能,讓攻擊力暴高,再加上高連擊所帶來的暴力輸出讓人爽快感十足。
讓人不禁想到小說愛講的,十年磨一劍
前面練了這麼久,就是為了這一劍、這一刻
騎士
這職業是讓我玩得蠻悶的,追加裝備需要裝備盾才能發揮他的盾格擋加倍,那等於少了一個飾品。
角色的培養
如果選擇的路線讓角色傷害太低的話,裝備磨損率會很快、很難開寶箱、時間更是拖很久
變成說這職業可能需要一位同伴,可以幫忙輸出的,少了劍士那種一人一劍哪都能去的感覺。
專屬技能方面,騎士的技能真是真的令人驚艷,有些限定世界裡怪物都是最強,依然可以一個打全部,沒有盾也是能輕鬆站樁打全部的人,再從容地離去,走的時候血可能還是滿的。