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【閒聊】至今的激究極感想

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【閒聊】至今的激究極感想

日常閒聊
Acyl (alancyl) 2017-02-16 20:30:52
#1
原本這篇文是想抱怨口水龍(和該隱) 過強的...

上一次遊戲內的使用者問卷大家有填嗎?問卷主要就是問大家對新難度激究極的意見。

跟究極一樣只花50體力,
初次登場的半個月內開得超級密,
比超絕好疊運,而強度直逼超絕寵甚至有打超絕寵臉的可能性,
激究極無疑已經為這個時代作出大幅度的加速。

大家來回顧一下至今的激究極降臨吧:

みくも
翻成中文的話應該是叫「三雲」?名字的由來大概是手上的御神籤(おみくじ) 的巫女。

進化和神化都是「極運取向」的一個降臨,意思是極運之後放在第一格相當泛用,但放在後面的意義不大。
「不求你有什麼重大貢獻,只要別扯後腿就好」,以這個原則挑選極運寵的話,巫女的兩個型態都相當可靠,當中進化型態的8回合cd全抗性更加非常容易被濫用,不管什麼關總之開SS撞別人的友情就好,尤其是跟神潘拉線,非常無腦。

雖然作為極運寵是很棒的角色,但關卡設計太爛令這個角色不好疊,而疊不到極運又沒什麼用...可以說如此的矛盾就是極運系統的一大特色。


司馬懿
萌萌司馬懿棒呆了,打3隻可以填滿阿卡迪亞的空缺,打99隻作極運寵也不錯,甚至還可以養一兩隻進化型態去打阿瓦隆,最重要的是關卡不算難打!
無論是新手嘗鮮只想打一兩場,還是老手想打超多疊極運,甚至是紳士看到神化萌萌的都會大滿足的一關。

要挑剔的話就是打了若干場後應該不難發現這關的路徑其實很容易變得公式化...


ジャバウォック
賈巴沃克,口水龍,強度超乎想像的一隻。
友情技吐息非常強勢,而且目前沒有反制,SS短縮的隕石也非常實用,強度甚至可以說不只是直逼,而是超越了若干隻轉蛋寵的怪物。

優質口水可以噴死伊邪那美﹑火鬥神涅槃﹑該隱三個非常有用的超絕,最可怕的是打一次打不贏沒關係,多打幾次賭到口水龍乖乖的爆出友情爆擊,優質口水直噴在王的弱點上那個傷害根本扯。

關卡設計得非常煩,但依然建議新手死去活來也要蹭三隻,這隻一整個就是狂。


ジョヤベルン108
除夜鐘,兩個型態都是衝著武尊零而來的角色。
進化型態的水耐性+正常鎖定炮,和神化型態的能量環M+魔族殺手都相當不錯,即使疊不滿極運放在隊伍中間打武尊零都可以。

關卡相當制式化,刷不慣的話會很容易錯過降防打王的時機然後只能眼睜睜看王在抖抖。
如果真的想要疊反地雷的話我會覺得疊下面的鋼彈比較好。


ケビン緑川
有趣的是神化型態事前很多人不看好,覺得加速加攻的話選螳螂會比較好,何必要開一台力量型的鋼彈。
結果SS的高倍率,還有力量型開SS平刷不容易走歪的特性都證明了這台是一台優質鋼彈。
這不僅僅限於蓬萊,連毘沙門天和摩利支天都可以用。

關卡內各種莫名奇妙的反射路徑會令人相當煩燥,但即使如此我還是認為這是一台值得疊的鋼彈。


光源氏
第一個激究極降臨,兩個型態都是極運取向的反重角色。
無論是進化的誘爆,還是神化的加速S,在極運的前提下都是不錯的能力,但又不算太強。

關卡的設計也不錯,雖然有一定隨機成份但又不會太離譜,關卡難度和角色強度都把握得很好的一關。
只是口水龍太不靠譜了...


バロジカ
音譯的話應該是巴...芭...芭樂...唉算了。
同樣是兩個型態都是極運取向的一隻,友情相當不怎麼樣,如果疊不滿極運那大多數時間還不如帶一隻月讀。

在李子出現之前並不算好疊,一不小心就會吃雷射浴吃到爽。
而疊極運之後的價值感覺也沒很高,神化12回合一次的無敵也不算很容易被濫用。

我個人是覺得這個激究極沒什麼存在感,不知李子出現之後會不會好一點。

看較舊的 28 則留言

Han: B31 2018-01-17 07:37

晉宣帝就是司馬懿,書庫水屬倒數第3排第2→馳騁五丈原蒼之大將君

3lix: B32 2018-01-17 19:26

弱弱一問:李子是指那一隻寵?

拉海爾: B33 2018-01-17 21:46

李子是獎章角,火的那隻,台版不清楚還有沒有,日幣已下架

Xin: B34 2019-04-11 22:21

「寵」是三小,彈珠就彈珠,請正名「彈珠」

Hathaway: B35 2019-04-19 23:20

就是爽領五珠的概念

祈 (ako1232121) 2017-02-16 20:40:24
#2
覺得108超好用的
只是每次進去好多人都不撞我
基本上只要水屬的究極就能進去打

28579111 (tea28579111) 2017-02-16 21:08:58
#3
籤巫女相當好 圖面可愛 三圍優秀 進神SS都有作用 不像某些SS根本花瓶

關卡也還好 沒有特別刁難 先打掉鎖被動怪就沒什麼壓力了


光源氏個人定位就是村雨二號 只是SS倍率沒村雨高 反而多了小加速

三圍方面也跟村雨沒差多少


口水龍 討厭的魔法陣讓我剛開始疊就放棄了 有夠煩


凱文綠川機器人 進神方面都有用處 神化更是木反傷貫通的福音

木反傷貫通降臨 只有三隻有夠莫名其妙的少
偉偉: B1 2018-06-01 10:39

自來也上修後也不錯吧

28579111: B2 2018-06-01 10:42

拿現在的東西去回一年半前的文?

#4此文章已由原作者(kevin68730k)刪除

歐洲路過 (s125789463) 2017-02-16 23:43:20
#5
目前正在疊運的只有司馬懿

只要能用SS還是友情把降速小怪先殺掉  真的會穩很多

其他的激究極我覺得都有一定的難度在

特別是口水龍和東尼哥

看較舊的 7 則留言

幫我撐十秒!!!: B8 2017-09-12 01:09

勉勉強強才撈到一次,好險掉了3個

幫我撐十秒!!!: B9 2017-09-12 01:10

可以打爆絕了

Beast: B10 2017-12-07 20:57

請問司馬是跟一開始送的司馬是一樣的嗎= =? 他的關卡在哪?

超級萌新: B11 2017-12-11 22:42

一開始送的是4星不是XD

Isshin 心一文字: B12 2018-01-17 09:33

[shinhwa564:Beast]原先送的那是台版才有 後來女司馬懿撞名了 就改叫晉宣帝

神腦高級銷售員 (rock255) 2017-02-16 23:55:26
#6
個人覺得激究極的都很值得疊。
強度打臉超多轉蛋角。
抽不到的話堆個起來補坑準沒錯。

不過沒5倍真的蠻懶的打的。
不然巫女堆蠻快的。

Acyl (alancyl) 2017-04-23 00:33:48
#7
(續)


ユミル
進化跟神化的定位都有夠狹窄的一隻,進化除了打櫛名田零有很大優勢外,其餘關卡幾乎都可以被大凶巫女取代。
力量型的優勢也因為巫女是掃雷M而尤彌爾只有無印掃雷而多少被抵消掉,有夠慘的。

神化打23層很強,那個雷射吃到殺手M真的有夠強。然而拿來打霸塔根本不用疊運啊啊...

關卡沒阿卡迪亞的話用帶4貫通的正攻法不算好打;還有好友經常用完幾個諾亞之後就只剩下蘭斯洛特比較可以選;再加上巫女要進書庫了,所以,除非你非常不願意堆屍疊巫女,不然... 真心建議要疊也先疊巫女吧。

老實說,當初看到圖鑑的時候我是覺得這隻進化的雙被動是有看頭的,只看圖鑑的話也真的沒怎麼想到巫女的存在。


ギャラクシーサーペント
銀河巨龍,進化是強一點的巴爾坦星人,弱不少的蓬萊。
以巴爾坦星人的經驗來說,相信疊滿運也沒什麼機會出場。雖然說飛行+反傷壁的雙被動非常稀有,但問題是現在沒有關卡真的同時需要這兩個被動,火超零的話隨便帶隻飛行的運角都會贏,所以也不是真的需要這樣的雙被動。
而如果打其他關卡,只需要取反傷壁或飛行一邊的話,那其實很容易被取代,例如說只需要反傷壁的話那我不如把這隻轉神化。

神化是各方面都不錯強的貫通反傷角。要是沒有水哆啦A夢的話就是獨佔一個時代的高強度降臨角。唯一的問題就是哆啦A夢這個乾兒子的存在,而銀河龍娘的反射雷射跟誘爆相比實在不怎麼理想。

不過,關卡設計不錯,無論打法還是選角的自由度都相當高,跟之前兩個水屬性激究極相比更加明顯。所以無論你之前有沒有跟上水哆啦A夢,我覺得只要關卡打得開心,那就疊吧,不用想太多效益的問題。


スフィンクス
斯芬克斯,進化很迷,因為霸塔可以拿到的巴貝爾同樣是反傳+飛行,友情也差不多是全畫面抓癢,SS也是差不多的原地射擊,所以... 進化真的很迷。

神化很強,素質衝著光超零而來的同時三圍超級高,而8cd的SS倍率也意外的沒很爛,一部份可能因為三圍原本已經超級高的關係。

關卡設計也不錯,對選角的限制很少,但依然需要動腦。

因為玉樓的關係,視乎自己的box養夠2~3隻神化斯芬克斯也不會過份。
至於要不要疊運... 因為神化三圍高的關係,疊滿運之後拿去打像光源氏之類的關卡也非常ok。但是以光源氏為例,其實拿莉莉絲或者德川慶喜這類優質反傳角來當運角也沒很大分別,所以要不要疊運... 我覺得比較看你會不會很討厭這一關的設計。


道明寺あんこ
實際上以貫通+反重的降臨角來說,進化道明寺的灌殺雷射+亂舞SS的輸出是很高的。
然而作為極運角來說這個配置並不是理想的。
這不是我沒有操作灌殺雷射的技術的關係,好啦我真的沒有,重點是即使我有,正常來說我也應該拿極運角去配合會輸出的轉蛋角,而不是反過來要轉蛋角配合這個灌殺雷射。除非你說今天要用4極運打某關然後要找個輸出。

神化就是強化版南瓜,弱化版黃泉... 才怪咧!
神化道明寺有黃泉沒有的爆擊,友情技不怕現在一街都是的雷射護罩,而且友情技的輸出很集中,操作上也很直觀 -- 跟事前很難確認其傷害的擊友雷射對比的話更是如此。

這些優點再加上本來已經優秀的被動,使得神化道明寺成為非常非常值得疊的角色。

關卡設計異常地單純,你的隊伍火力夠,你就可以輾爆這一關;你的隊伍火力不夠,就換你被輾爆。跟同樣是沒愛心撞治療牆的銀河巨龍相比關卡深度真的有差...
如果你發現自己的火力已經夠輾這關的話,就努力燒體力打這關吧,你不會後悔的。

看較舊的 5 則留言

Howl: B6 2017-04-23 18:01

講到貫殺雷射,瓦爾基里打水爆絕會好用嗎

馬的貢丸: B7 2017-04-23 20:15

不,水爆有撞擊加成 所以友情方面比較不吃香 而且又有大量雷罩所以不推薦

漬油: B8 2017-07-02 22:43

有什麼配置推薦嗎?(道明寺

Acyl: B9 2017-07-04 16:27

道明寺雖然可選擇的角色不少,不過說到最無腦我是首推洛基

BANDINFERNO: B10 2018-06-01 17:35

雙尤彌爾極運配兩瑪娜,大黑天、八岐零兩小時能打三四十隻,輕鬆極運 =.='''

世界第一蘿莉控 (hauk123515) 2017-04-23 00:48:53
#8
首先感謝大大的辛苦整理
台版最近也開了2個激究級
不得不說和之前疊究級相比真是夠血尿… 最後還是把光源和芭樂疊滿了~

回到正題 個人覺得激究級真的設計的很好!如大大所說角色強度直逼超絕  重點是可以吃珠接關
目前疊了不少角色但還是沒試著疊超絕角 無法接受一失手就將10分鐘的努力化為烏有…
然而激究級是可以接關的!小號寶珠夠多所以…(ry

看較舊的 11 則留言

世界第一蘿莉控: B12 2017-04-23 23:50

*一直

Falafel: B13 2017-04-24 00:05

帶皇子零不會 有嘗試4隻上場 你唯一要做的事 就是撞皇子 怪就會死光了

Falafel: B14 2017-04-24 00:06

被降速也沒差 回血牆也不需要嚕 不過這樣沒運寵才稍微調整隊伍

LEETUK: B15 2017-06-28 23:20

口水龍讓我第一次考慮用珠子丟牠滿臉....

Beast: B16 2017-12-07 20:58

請問 龍馬妻和 芭樂 各是指誰啊 >"<?

Acyl (alancyl) 2017-06-28 20:57:50
#9

ドリィ
音譯的話應該是「多莉」,名字來自英文drill,喊她電鑽妹應該會比較多人知道我在說誰。

神化是光屬性,賣點只有雷射,是直接出局(out) 的配置。
即使最近的關卡有放生雷射的傾向,雷射護罩變少,但雷射本身也走到下一世代了,這個神化的火力還是跟不上新世代,完全在討論範圍外。

進化是極~~~為稀有的反重力+反傷壁配置,古人通稱為「雙反」。
然後呢,這個極~~~為稀有的「雙反」進化電鑽妹,也不怎麼強。

基本上跟龍馬妻被淘汰的原因差不多,
如果關卡只需要反重力或反傷壁一邊,那隨便找另外一隻只會一邊的寵都比電鑽妹強。比如說只需要反重力的話就是光源氏。
而同時需要反重力+反傷壁的關卡中,歷史證明了「反射+反重+反傷壁」其實效益跟「貫通+反重」並沒有差多少,比如說明智光秀跟霸塔,用「貫通+反重」撞友情的效益可能還比較高。

比較能考慮的就是暗爆絕黃泉,但是這種高難度關卡還是以火力為先,我是覺得拿進或神光源氏誘爆加速或加速S直接撞死敵人,比起「你看看,我把村正留了下來,然後電鑽妹無視傷害牆潮方便der」更加實在。

說了半天就是火力有很大問題,如果你看到「雙反等於泛用」,那是兩年前的新手教學文,沒火力也沒輔助性是要怎樣泛用。

不過關卡好打又好玩,輕鬆卡牆,電鑽妹又可愛,是輕鬆疊,疊好玩的一關。



スコーピカ
音譯的話應該是史高... 還是算了,名字來自英文scorpion,我喊蠍子娘好了。

進化和神化都很好。
必需說明的是,雖然「木屬+貫通+反重 or 反傳」的轉蛋角色強度已經由當初被水爆絕屌打,提升到現在反過來隨便組一隊轉蛋角也能屌打水爆絕儀內河內,
但是,木屬貫通降臨寵的強度是接近沒有提升過的。
(稱得上強度比之前高的可能只有泡泡糖男孩)

因為降臨角和轉蛋角之間的差距非常巨大,所以木爆絕香巴拉初出的時候歐洲人當垃圾,非洲人卻撿垃圾撿得很開心。

有點離題了,蠍子娘進化並沒有拉近降臨角和轉蛋角之間的巨大差距。
她的被動和擊種好,但三圍不怎麼好看,因此SS的傷害也不怎麼好看。
雖然如此,她的三圍還是比進貂蟬好看。

對box爛的非洲人來說,她的強度雖然不是很夠,但用來補洞還算能用。
Box好一點的話,基本上就是一隻專門利用自己的良好擊種+被動來撞別人友情,然後在旁打醬油的所謂泛用型運角。
(比上面電鑽妹好的是,即使關卡只需要取一邊被動,蠍子娘的競爭對手還是少得可憐。)

神化則是專門打水爆絕的特化角。
神化打水爆絕很強,因為殺手的關係對儀內河內的傷害相當可觀。
因為她的關係,現在只靠無課角也可以輕鬆刷水爆絕,4極運連刷水爆絕也好,非洲人沒角色單挑玉樓也好,也方便了很多。

雖然進蠍子娘的強度不算高,但沒角色的話還是可以考慮湊合放在隊伍中間用一下。
不缺低強度泛用角的話也可以考慮轉神化專門打水爆絕,然後新手也是可以先打一兩隻神化來應付水爆絕...
以一個降臨來說,能覆蓋的範圍已經算很廣了。

關卡方面,打一兩隻回來用,跟疊到極運是兩個故事。
這關會給人「很衝」的印象,如果只是想贏一場,一直衝一直拚卡牆就可以了,死了大不了重來。
但是同時這關的傳染病會給亂衝而又卡牆失敗的人災難性的懲罰,如果想穩穩疊到極運的話,還是考慮一下沒那麼衝的打法會比較好。



ジュン
狐狸新娘,音譯的話應該是叫「純」,或之類的,這個難題還是留待官方中文版決定。

進化不是用來搞笑的,是用來爆殺玩家的。
不過,總之現階段你不會用就是了。

神化方面呢,
掃雷M,葛萊芬多加10分。
誘爆,葛萊芬多加10分。
狐狸屬性獸娘,葛萊芬多加500分。

咳咳,我這裡不跟大凶巫女比較了。
原本我想說「掃雷M+誘爆跟月讀和暗鬥神的亂舞SS在新光爆絕各有長短」,實戰之後覺得,其實上面那句只是些客套話。

簡單來說,因為紫式部在新光爆超級強,連帶紫式部的現任御用輔助,即是神化狐狸也成為組隊首選。

我甚至不用擔心不久將來Mixi會出隻白爆發EL的轉蛋角來跟狐狸搶輔助的位置,因為在新光爆絕能多一個誘爆的點便是多一個路徑選擇,所以誘爆的價值很難會在短時間內貶值。

單憑狐狸在一關爆絕的超凡表現,她作為降臨角的價值已經可以說是由滿分起跳,沒什麼需要費神跟大凶巫女比較了。

關卡方面,這關是...
等等,這關明明是可以接關的爆絕,而不是激究極,我怎麼...
暗屬激究極不是一直都只有道明寺一關嗎?我的頭好痛...

...能疊運就疊運吧,運技能導引線在新光爆也是非常實用的運技能。

=======================

檢討:

巫女上調】:掃雷M在高難度關卡不斷證明了它的價值,巫女在聖域的鳥人關證明了只有地雷的話,她甚至比只有無印掃雷的該隱更有競爭力。

巫女觀望】:神化狐狸跟大凶巫女非常相似,可以觀察一下狐狸的誘爆能搶巫女多少生意,但目前我認為大凶巫女依然有屬性和SS的優勢。

口水龍下調觀望】:目前還很難斷言獸神化水精跟新超獸神限定的預言家會不會大流行,但水屬反重的角色強度看來正在向下一階段進發,並且會催化出下一階段難度的關卡。
口水龍的穩定性低,且缺乏輔助性。如果隊伍其他角色的火力拋離口水龍,那放棄口水龍換進穩定性更高的輔助角可能會更有價值,比如把口水龍轉為誘爆的神化,或者用進光源氏之類的。

道明寺上調】:唯一想說的是她進書庫了,所以新手教學文可以考慮一下把「先疊伊邪那美」改成「先疊道明寺」,真的。

蠍子娘觀望】:硬要說強度的話,應該是新木超絕布魯托斯比較強。但是進蠍子娘的價值並不在「強度」之上,所以目前我不認為進蠍子娘會受威脅。

狐狸觀望】:重複一次,她在新光爆絕已經拿到滿分了。我現在的興趣是她在其他關卡能表現出多大的價值。

=======================

(新嘗試!) Tier列表:
※請不要深究

Tier1︰非常值得疊
巫女 狐狸
司馬懿 斯芬克斯 道明寺
口水龍 銀河龍 除夜鐘 鋼彈綠川 蠍子娘 光源氏

Tier2︰值得考慮疊
尤彌爾

Tier3︰我們去圖書館查查你擅長什麼吧!
電鑽妹 巴洛基加


Tier4︰不值得疊
打降臨是不用錢的!沒有疊了會虧的降臨!
(大概吧)

看較舊的 17 則留言

黑刃狗神: B18 2017-06-29 14:05

史高比耶,曾在哪聽過的感覺

綸.: B19 2017-06-29 17:03

打武尊0鐘被炸和87被炸,就知道其中的差別了

七つの大罪、プライド: B20 2017-07-03 15:22

如果有疊0速度蛋的極運八岐,那除夜鐘真的可以扔旁邊了,問題是真的這麼閒的人應該不多www

雷雲: B21 2017-09-11 13:35

我個人就滿蛋87跟+0速的87個疊一隻(掩面

DINO桑: B22 2017-09-11 15:36

狐狸新娘的確叫純,台版圖鑑有更新了

Acyl (alancyl) 2017-09-11 01:35:09
#10

フカヒレ皇帝

魚翅皇帝。
進化的競爭對手基本上只有申公豹和阿瓦隆!
就業前境明確!無論是33層還是布魯圖斯都是值得考慮的關卡!
友情白爆發完美配合阿薩謝爾的加速!
運技能是爆擊!SS是自強化!

以上怎麼看都是天選之人,人生贏家的配置,但是魚翅皇帝卻... 可以說敗了,敗了給絕無僅有的競爭對手申公豹。

魚翅皇帝的主要問題是三圍有點爛,速度低神化申公豹很多,換來的主要是攻擊力高那麼一點點﹑運技能爆擊﹑以及白爆發友情。
聽起來像是犧牲自己的三圍﹑自己的回合,換來隊友更方便誘發加速,以及阿薩謝爾可以加速自己。

這樣聽起來好像滿公平,但是實際上布魯圖斯並不算那麼「撞友情」的一關,因為方塊的關係,為了撞友情而45度角彈出去的效益一般來說並不高。
於是,跟申公豹比較的話,可以說自己的回合必定賠了自己的三圍,但阿薩謝爾和其他隊友的回合卻不一定因為白爆發而能「賺回來」,滿糟糕的。

不過老實說,作為激究極卻跟究極難度的申公豹互有長短,要認真比較效益,整件事本身也有夠糟糕...

神化方面,帶亞人殺手M,定位有夠狹窄。
但同一時間... 整個火屬反傷壁現在面對的也是一個狹窄又歪曲的環境。
因為亞人殺手M,神化魚翅皇帝可以打霸塔37層和聖域機器人第一關。
神奇的是,如果你手邊有一隻卑彌呼,她現在能打的也就差不多是這兩關。

奇怪了,為什麼會這樣?
不為什麼,整個火屬反傷壁的環境就是這樣歪曲,只看圖鑑的話可能會令人覺得難以接受,但環境就是這樣決定了阿薩謝爾和卑彌呼的價值。

而比較有趣的是直到布魯圖斯為止還在維持某種鴕鳥政策,但到最近的櫛名田廻卻好像突然「攤了牌」一樣。

...算了,離題了,說太多「整個環境」這種空泛的東西了。
回到角色本身,神化魚翅皇帝打37層很不錯,SS傷害有夠高;
打聖域某一關很普通,SS傷害頗糟糕(跟上面沒有矛盾)。
順道一提,打狐狸新娘也很普通,尤其是莉拉獸神化之後,王本身不再是那關主要的難處。

關卡方面,角色限制很少,整體來說也不難刷。
但另一方面也不算有趣,尤其刷慣了之後最後兩條血基本上都是直接交大號令之類的SS刷小怪,而不是戰戰兢兢地思考怎樣撞所有小怪,有點空虛。


こゆき

翻成中文應該是「小雪」。可愛的角色有加分,所以這篇會特別偏袒這個角色。

進化主要是用來打阿卡迪亞,
力量型讚,
雙殺手讚,
SS可以直接抓死龍珠(羊珠?)跟該死的火柱小怪非常讚。(亂舞還可以用來躲火柱耶!)

但是要注意的是她的SS即使完美貼在王的弱點上面,傷害還是滿糟糕的。
不過很可愛所以可以原諒。

神化方面可以打伊邪那美廻,最少擊種+被動來說是這樣。
但神奇的是她開了SS的話反而完全打不動很硬那種小精靈,而運技能導引線在大量擊種轉換板和方塊面前也沒什麼用處。

反而,像尤彌爾這種關卡跟諾亞配合的話更加可以突顯這個角色的長處。

但無論如何,考慮到擊種和被動,她依然是打伊邪那美廻的一個重要角色。
在伊邪那美廻以外,稀有的擊種+被動,加上誘爆也是相當不錯的角色,就好像剛剛提及可以用來打尤彌爾。
最重要的是很可愛。

關卡方面,以激究極來說這關算相當簡單,劍的機制並沒有什麼實際壓力可言。
我覺得值得刷極運,覺得已經有司馬懿不想刷的話,可以試用一下1運的進化小雪再決定。


ヴリトラ

PAD過去的倉管代名詞弗栗多。
之前的角色我都會盡可能在最少半個月之後才寫感想,以防出現魚翅皇帝這種圖鑑看起來ok,用起來我覺得不ok的狀況。

但是進弗栗多其實頗簡單,
大家都知道他的三圍好,
大家都知道木屬反重可以去哪裡就業,
還有就是打呂布的話布魯圖斯明顯地比較強。

他的運技能是爆擊,SS是自強化,所以也明顯地跟雪人之類比的話是弗栗多比較強。
問題只是他的下位互換角色很多,而比如雪人,關卡非常容易打,非常好疊極運。
而你又是否願意為了一個強一點點的弗栗多付出那麼多去疊極運,尤其是弗栗多的關卡吃角色而無課的選擇目前並不多。

另外,他是稀有的霸塔28層可用角色。
...我們已經有鎚蛇了?那算了。

神化方面,打霸塔22層還可以,但霸塔32層就不太好了。32層要爆發系友情的話我寧願帶凱文鋼彈。


カレン・ネイヴィス

提瞥,
進化是絕無僅有的迦南適正角,100分滿分,收工。
反正你沒神威就是沒選擇,只要注意不要亂開SS自己雷到自己就好。

而在此之上,良好的被動加上有加速倍率的SS也是相當實用。
並不是說有倍率的SS一定比沒倍率的好,比如說黃泉的毒隕石在火鬥神很好用;但反過來有倍率的SS在光鬥神就會比較好,
這純粹是兩種不同的價值,而提瞥就是提供了另一個方向的價值。

不過老實說,那個SS的倍率用來打人的話感覺有點低,還是說減速率有點高?

神化方面主要是用來打聖域的槍女的,但遺憾的是現在討論這個已經沒有什麼意義。(澄清:並不單純是個人討厭聖域的緣故)

但當然,神化依然有很稀有的擊種+被動,當中包括很潮的反方塊,所以應該是有潛力的角色。

關卡方面,跟道明寺差不多,是比較看重角色強度的一關。
基本上能打贏的話一直打到極運應該沒什麼問題;覺得角色不夠力的話我也沒什麼辦法,只能建議打夠3隻之後就暫時不要碰這關。

===============

賽後檢討:

口水龍【維持】:
由半年前剛出來就顯得產能過剩,結果半年後還是躺在那邊安穩地噴口水噴爆舊關卡。
正如上次說過,「我認為如果有值得討論的新關卡的話」,應該不難顯示口水龍目前傷害已經不算高卻又沒輔助性的缺點,「如果有值得討論的新關卡」。
對,半年來都沒有。

斯芬克斯【觀望】
隨著強友情的角色比如奧布朗和獸神化巴哈出現,光超零愈來愈變得像單純的撞友情遊戲,你不難在網上找到用一群仙水忍或之類的貫通反傳角撞其他角色友情技撞到打死光超零的影片。
但我認為光超零妨礙反射角撞友情的敵人也不算多,而斯芬克斯的回復S和反擊SS還是有價值。
也許不久的將來打光超零帶斯芬克斯去撞敵人反而比帶貫通角去撞友情更奇怪吧...?

電鑽妹上調
你成功了!提婆達多(的直毆加成) 救了你!
要我說的話我是覺得帶不動明王會比較好,但因為提婆達多的關卡機制相當特殊的關係,無論你帶怎樣的「雙反」角色,他們打蓮花的溢傷本錢還是沒有現在主要負責溢傷的西鄉和哈雷好。
就結果來說,電鑽妹輸出很爛這點就不是什麼大負擔了,反正主流打法都會帶一隻沒雙反的角色負責溢傷。

光源氏【上調】
沒,我純粹發現了即使有了大總統這種三圍﹑友情﹑SS俱備的角色,你的輔助性還是這麼迷人。

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貓哉: B17 2017-09-11 11:54

矮人已經愛上了光源氏(筆記

看吧看吧: B18 2017-09-11 12:01

進化光源的輔助性的確不錯 在大友情時代貫通反重+爆發+超高速很好用

神腦高級銷售員: B19 2017-09-11 16:33

坦白說我覺得道明寺還比黃泉強。(因為是女的)

綸.: B20 2017-09-11 18:39

妹子先贏一半(?

喇叭: B21 2017-12-25 12:12

謝謝acyl,這篇對剛回坑的我很實用 :)

矮人王子 (as8350575) 2017-09-11 08:07:55
CC
#11
那隻銀河龍很難打
傷害有夠痛
又有板塊正適有那些能打

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思考很麻煩: B2 2017-09-11 08:43

雖然可能是倉庫問題(像呂布) 但印象中與其在意板塊不如帶一堆強友情輾過去

思考很麻煩: B3 2017-09-11 08:45

尤其如果你清小怪夠快 這關其實連傷壁也不用管 加上沒有任何反友情的設計

Element: B6 2017-09-11 10:46

建議還是至少帶一隻反板方便處理成對的鎖技怪,870、可可、神雷槌都是不錯的選擇

屁眼 (tony861223) 2017-09-11 09:00:22
#12
狐狸新娘真的是激究極嗎
怎麼越看越不像
雖然我克勞德有就業機會了

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流星霧牙: B8 2017-09-11 17:17

我是只有王昭君的亞洲人

七つの大罪、プライド: B9 2017-09-15 01:16

自己有麗菈,然後帶過好友的王昭君去打狐狸,只能說神化王昭君根本一開始就是衝著狐狸來的...

屁眼: B10 2017-09-15 08:45

其實不會牽線的話香菜也沒想像好用

屁眼: B11 2017-09-15 08:45

反而昭君真的很可怕

迷你豬: B12 2018-03-18 19:36

歌德也不錯

#13【刪除】c121455157:考古(不倒扣刪文)

Acyl (alancyl) 2018-01-17 07:55:58
#14
Q︰為什麼沒更新?
A︰2017年最後幾個月因為連續合作,導致激究極速度放緩,9月底到12月底才出了4個激究極...
抱歉,其實是因為我懶。

概述一下

德川綱吉
兩邊都沒啥用,沒興趣疊提婆達多的話可以不疊運,只打一隻進化來打光超迴。

馬丁尼
兩邊都可以疊,只想疊一隻的話當然是推神化。

高譚
兩邊都沒啥用,沒興趣疊猶大的話可以連6星都不用進/神,加蛋也省下來。

永倉新八
神化可以疊,也可以只打一隻來應付玉樓水鬥神。
進化現在沒啥用,視乎將來的夢玉活動有沒有要帶4極運用臉滑手機洗導引彈的情況。

==========


德川綱吉

進化神化兩邊都有一個較新的光超絕可打,但在針對的超絕以外的地方卻極其尷尬的角色。

進化有非常稀有的被動組,完全對應光超迴的同時,SS也可以非常有效地對抗王關開場即白爆發的麻煩。
但被動雖好,在光超迴以外的關卡,友情卻顯得不夠力﹑SS也是cd偏長而又因為傷害不穩而難起到關鍵作用。
以現有的關卡為例,在尼飛彼多雖然完全對應機關但火力嚴重不足,而在弗栗多又有同被動同擊種但有屬性優勢的瀧廉太郎搶位置,非常尷尬。

神化則是強化n倍的電鑽妹,友情火力變強,隕石SS也比搞笑的低傷害亂舞來得實際。
但強化了n倍的這個所謂「雙反角」在提婆達多以外的關卡,和其他單被動的降臨角相比依然是明顯缺乏火力和輔助性。

當然,以提婆達多的運角來說,神化綱吉依然是理想的選擇。畢竟競爭對手少到不行,而隕石SS用來打護罩和清祭師也真的有它的價值。

關卡偏難,而且機制很特殊。
如果你想刷到極運的話,無可避免要去想一套非常機械式的打法把王帶走 (而不是每次打都要在關鍵回合賭王的弱點閃哪邊)。
而機械式的打法一般會在你自己連刷的過程中自行改進,丟下一段時間之後卻又很容易因為忘記打法而手足無措。

簡單來說,建議你要麼就下定決心連刷到極運,要麼就考慮只打一隻出來應付光超迴(被動很稀有,SS打開場白爆發很有用)。不然你想一個星期或者一個月隨意打幾場的話會很容易忘記這關應該在什麼時候做什麼事,這樣會很辛苦。



馬丁尼

進化有非常稀有的阻停雷射被動,而且是目前唯一有阻停雷射而又不是期間限定的無課角。
配合反重力在伊邪那美、31層以及芭樂...空氣 都有不錯的表現。
尤其是假如某天你或你的朋友突然無節操地想帶瑪娜...
尤其是假如某天你或你的朋友突然無節操地硬要帶莫內試試打伊邪那美,那時阻停雷射會成為不錯的保險。

神化差不多是強化版水蝶,反重不在聚能所以能被號令拉、副友情扇形彈(在諸神黃昏以外的地方) 傷害不錯、SS是自強化在諸神黃昏也很實用,唯一要挑剔的就是運技能是最微妙的盾牌。

雖然角色整體很棒,但要注意的是她和另一個打諸神黃昏的實用角色世界末日都是只帶飛行而沒掃雷。
打諸神黃昏時,如果4人中有3個或以上角色只有飛行,會非常容易來不及掃走地雷被炸一波,嘛,反正你試過被地雷炸完再馬上吃王的一波導引彈趴掉就懂的了。

總之就結果來說,把馬丁尼(+世界末日)放進隊通常就會造成好友(第4人)要選信長X (或辯才天女)的依賴性狀況,如果你很堅持要放漢尼拔或Mr.帝國進隊,就要考慮要不要把馬丁尼拔走換回儀來河內。
以平民的角度來說。

關卡在初出時也不容易,最少沒蟻王來說處理小怪很麻煩。有把王直接帶走的手段會比較好。
現在的話,應該可以帶2隻末世論在battle 1洗一下SS,然後在王第1、3條血愉快地開SS。非常愉快地。
雖然比水蝶難很多,但素質也好很多,而且有諸神黃昏可以打應該可以保值很久,所以非常建議疊極運。



高譚

進化三圍ok,運技能ok,友情普通,SS爛。
可以參考素質非常差不多的進銀河巨龍的下場,對,基本上就是倉管了。
唯一的出場空間就是用來打猶大,但是先不說猶大本身的素質已經很微妙,高譚的SS一擊會打不死小怪,會一如同類SS擊飛敵人後自己會向奇怪的方向反射,還會被關卡內的減速場停住。
這超微妙的SS令他在猶大雖然有屬性優勢,但跟櫛名田的大號令或者銀河巨龍的隕石比較依然非常尷尬,更別提已經絕版的FF8魔女了。

神化主要是打德川綱吉的特化型角色。
據說SS的倍率不錯,配上自己的無聚能高三圍去打非武士族角色也滿痛的。
但是亂舞系SS以極運角的方向來說依然不算理想的SS。除非有明確的目標 (就是疊綱吉),不然也不建議疉這邊。

雖然兩邊的能力都很微妙,不過這關在帶了瑪娜之後其實會變得很容易... 有興趣的話可以試試看。


永倉新八

進化的賣點是炮擊型+超強貫通導引彈。
但在這個時代來說洗友情技通常是帶貫通和(或)誘爆的極運角,再搭友情技傷害高到不行的轉蛋炮台,這樣的效率通常會比較高。
所以,除非出現了一關需要帶4極運、又能洗導引彈、又是亂打都會贏的關卡,否則進新八的友情技還是沒貫通誘爆角吸引。
一般來說,能符合以上條件又有人會連續打的關卡就是夢玉關,而且還是沒+99運獎勵那種。不過,最近的夢玉活動好像都有+99運獎勵...

神化是稀有的反傷壁+反傳送+木屬性的降臨角色。
老實說,神化新八在水鬥神有非常大量的缺點:
三圍很普通、
作為賣點之一的超強貫通導引彈會在關卡內被友情鎖和比特盾雙重抵消、
運技能是最微妙的盾牌,而水鬥神有一半傷害來自毒傷令盾牌更加微妙。

但即使有這樣多缺點,稀有的被動依然令新八在水鬥神成為重要的無課金角色。
當中值得一提的是新八的變貫通SS和德川慶喜的不同。慶喜的SS是低攻擊倍率、也低減速倍率,所以可以開SS到處吃道具撞友情再撞幾下弱點;而新八的SS是高攻擊倍率、超高減速倍率,這會使新八開SS時,撞到2個敵人(判定點)之後急停下來,但同時1hit幾十萬的傷害也足以把水鬥神的水龍小怪秒殺掉。

這令新八的SS變成更像隕石系SS的效果,開SS的機動性雖然比沒開還低,但能秒殺水龍就有另一種可以利用的價值。
即使疊不到極運,玩家依然可以考慮打一隻進來放在隊伍中間,應付玉樓的水鬥神。

關卡機制簡單直接、限制少、鮮明而又不失難度,個人覺得滿不錯的關卡。

==========

賽後檢討:

口水龍
掰掰。疊馬丁尼吧,能力又好關卡又比口水龍舒服得多。

電鑽妹
掰掰。被綱吉屌打,成為了第一個被另一個激究極瘋狂打臉的激究極角色。

斯芬克斯
有夠微妙的,因為你現在真的可以帶貫通角再找莉拉拉線來打光超零。
但是最微妙的是除了絕版的仙水忍,又好像沒什麼非常突出的反傳送+貫通運角。

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世界第一蘿莉控: B35 2018-01-18 20:40

高譚我覺得進化比較帥 所以我疊了進化

cra: B36 2018-03-18 20:00

斯芬克斯打那岐零其實真的很好

cra: B37 2018-03-18 20:00

如果想打穩的話

思考很麻煩: B38 2018-03-18 20:19

新八帥帥❤

飯茄超無敵: B39 2018-07-21 08:27

綱吉打到最後階段沒劍真的會好想哭

Acyl (alancyl) 2018-03-18 19:11:03
#15
簡單概述:

御千世
有能力的話應該可以無痛疊神化,不過個人認為優先度並沒有很高。
缺角色打櫛名田迴的話也可以先打一隻神化來用。

埃列什基伽勒
進神都推荐疊,新手的話推荐疊神化。
進化沒極運的話沒什麼價值,神化1運也能加減帶出去用。

海爾茲・布拉各
推荐疊進化。神化現階段我不覺得有什麼實際用途。



御千世

進化:
超稀有的2顆超強隕石,加上SS短縮隕石追擊,在某些關卡也許、或者、可能會有奇效。
不過我個人的主張是即使出現了奇葩關卡,你還是會先去找好友的轉蛋角當大腿。
所以,現階段沒啥用。

神化:
和進銀河巨龍、進高譚不同,神御千世有櫛名田迴這關加持。
再加上可以拿去打新八和瑪格梅爾 (跟錘蛇互有長短),絕對算是值得疊的激究極。

至於其他你可能會想到的關卡:
摩利支天:請左轉找大凶巫女
霸塔37層:請右轉找神化魚翅皇帝
猶大:請到上面找進高譚
摩利支天迴:很遺憾,暫時課金可能比較實際

在其他關卡神御千世其實和進銀河巨龍、進高譚也差不多是難兄難弟,被動雖多但很難令人想帶出場。
不過有櫛名田迴+新八+瑪格梅爾+幼女 加起來,還是贏過進銀河巨龍和進高譚不少吧。

關卡方面,基本上只吃角色,就是帶一堆強友情角色一直撞。
尤其是最後一條血又硬王又站正中間,沒法卡點也沒什麼機制可以給你打王,只能靠強角色輾過去。
怪物彈珠是一款直正吃角色的轉蛋遊戲

埃列什基伽勒

進化和神化都很強,而有趣的是,兩者的被動看起來一樣,但強的地方完全不同。

進化:
友情技斬擊是個比較弱勢的友情技,弱到Mixi要出超強斬擊補救。
而友情技本身有夠弱的前提下,配搭運技能是友情爆擊簡直是災難,拿個尷尬盾牌都沒友情爆擊配斬擊那麼尷尬。

不過沒關係,因為以轉蛋角的標準來說糖果屋的友情技也算爛的。
因為進埃列什基伽勒是個擊種﹑被動﹑SS有良好配合的直毆型角色。

而實際上,因為有內藏弱點這個有利於貫通角的機制,進埃列什基伽勒也真的能利用貫通+弱點殺手的被動,在較早前的可可亞以及超絕布魯圖斯當極運角。
雖然要注意布魯圖斯的熱門大腿之一紫翠玉超貧血,配上暗屬的進埃列什基伽勒會大大壓低容錯量就是了。


神化:
和進化相反,友情技超爆幹強,被動的弱點殺手超級影薄。

如果是友情技一般強的反射角如進新八,我會情願拿貫通角撞強友情轉蛋角,也不要帶進新八上場。
這也是為什麼我們會說輔助型的伊甸和瑪格梅爾是比較「保值」﹑出場率較高的爆絕。

但神化埃列什基伽勒的友情技不是一般強,而是爆幹強,強到甚至可以跟一堆同被動的轉蛋角相比。
舉個例說,才出了半年不到的卡美哈梅哈,進神都以擴散爆破彈做賣點,而現在神化埃列什基伽勒就拿著同一個友情技走來走去,還可以極運。

這個友情技甚至強到可以帶去伊邪那歧迴配搭瑪格梅爾,而效益甚至比帶德川綱吉+某隻轉蛋角高,強行當個超絕適正。

而在此之上,運技能是爆擊當然是個加分要素,對可極運的角色來說這個永遠是加分要素。

不過,弱點殺手相當影薄,我不知道你有沒有試過帶她去打提婆達多,不過我可以說真的沒什麼存在感。
如果你缺角色打提婆達多,還是找神德川綱吉﹑不動明王﹑諸神黃昏比較好。

另外,這類角色會比較容易受火力通膨影響,所以如果有人半年或一年後看這篇文章,請自行判斷擴散爆破彈還是不是強勢友情技,值得你不帶貫通角出場。


關卡方面,和新八差不多,整關主要圍繞一個簡單機制,鮮明﹑限制少﹑有挑戰性,就是最後一條血硬了點。



海爾茲・布拉各

名字是「Holes Black」,把黑洞的英文前後反轉的黑洞男。

進化:
貫通,加分。
獨特的3被動,加分。
友情技是誘爆,加分。
運技能是爆擊,加分。
是帥哥,打7折。
進化前是良好的惡搞素材,把7折取消掉。

這是整篇文章一如以往的加分標準,如果你未看已經猜到內容,你已經比本文作者更有眼光,可以由這篇文章畢業了。

咳咳,實際上,他的SS超級爛,傷害和治療量都低到你很難想開的地步,一場都未必會開一次。

但是沒關係,即使你不開SS,像伊邪那美零這種你一定會帶個炮台的關卡,光是貫通+誘爆+反方塊已經很有價值。

另外,值得一提的是,他和有加速友情的神化預言家可以組成一個很強大﹑很低技術需求的打帝釋天用組合。
但是不跟加速友情技配搭的話,他打帝釋天的價值就不是很大。


神化:
三圍超級爛,爛到令人不忍直視。
但同時友情技又沒到爆幹強的程度。

這樣的三圍令我完全不會想帶去打阿卡迪亞,更何況進小雪的亂舞SS功能性比這邊的超長cd SS更方便更好用。

而像伊邪那美零這類的關卡,那我不如帶進化。

現階段我不覺得有什麼實際用途,比較可取的可能就是長得帥。
可是進化也很帥啊...


關卡方面,這關表面看來並沒有任何機制去阻止你帶強友情角色,但實際打下去就會發現高傷害又廣範圍的友情技會很容易打水龍和鎖鏈怪同時打掉,陷入一個很奇妙﹑沒法確保自己總是加攻的迴圈。
雖然實際上不帶大範圍友情技改帶神潘就可以解決,不過這個現象真的很有趣。




賽後檢討:

阿卡迪亞:進小雪 vs 神司馬懿?
這是剛剛寫神化黑洞哥的時候想到的話題。
現在單刷阿卡迪亞的話,我會投進小雪一票。

故事有點像為何日本武尊會由當初打阿瓦隆必帶,漸漸淡出打阿瓦隆的隊伍編成。

進小雪的SS超方便,抓火柱小怪﹑抓龍珠,順便可以躲火柱。
然後,進小雪的SS打王超爛,完全就是抓癢。

而另一方面,神司馬懿沒有特殊的功能性,但是SS打王比起進小雪痛很多,而且運技能是爆擊,可以進一步強化打王的效益。

但是故事的轉變並不在於這兩個人本身,事實上這兩人根本就沒變。
轉變的是周圍的角色,尤其是你會選的好友(第4人) 。

在以前,阿卡迪亞打弱點才打得動的機制令他顯得超硬,有時即使準時把小怪清完,用盡剩下的回合也未必能把王打掉。
但隨著烏爾德和神彌勒這兩個SS cd又短,打王又超級痛的角色出現,王的硬度已經不再像以前那麼要命。

當你已經有足夠傷害打王的時候,打王以外的價值,就像進小雪那種保險作用,就會顯得比之前更加有價值。
所以現在單刷阿卡迪亞的話,我會比較建議運角帶進小雪。

看較舊的 35 則留言

Element: B36 2018-03-19 18:34

攻擊力未達標又沒屬剋當然戳不死,要也是用神提督

Wotamin: B37 2018-06-01 15:58

黑洞哥神化友情很痛…他被小看了

華麗無雙: B38 2018-06-03 02:35

5

voidacc: B39 2019-02-05 18:45

我也覺得樓主過於主觀了. 黑洞哥三反友情也不差. 其實打普通關卡當運角是絕對適合的.

voidacc: B40 2019-02-05 18:45

當然也許是當時評價時環境不一樣. 現在看來真的沒這麼差. 建議修改.

Acyl (alancyl) 2018-06-01 00:51:31
#16
赫...
百臂巨人,嗯。

近期「高不成低不就」的典型例子,並不是說他的能力很差,反而我覺得神化的暗屬性耐性+貫通+電漿的能力還不錯。

但是他的能力打低難度關卡並沒有非常明顯的效益,反而有些人可能會覺得聚能才有反傷壁超級麻煩。
而高難度的關卡如德川綱吉和不動明王迴,他又不是很夠力,而且無課也已經有更好的針對角作選擇(神化高譚和神化亞麥依蒙)。

加上關卡神煩,永遠只有一套理想節奏逼玩家去跟隨(透明消失前一回合清光小怪)。
而間中1或2個角色在進關時在場邊被擊種不對應的小怪卡死,令你跟不到理想節奏,隨時要打個10分鐘以上就更加令人煩躁。

再次重申,我覺得他的能力還不錯,如果你很閒其實可以疊一隻。
但是要建議的話我寧願你先疊銀河龍娘:好疊、在高低難度關卡都有發揮、還可以打霸塔。


雅...
弓箭手,嗯嗯。

4T打10萬,你猜得沒錯,我是弓箭手。
非常建議疊神化的一隻,好友抓瑪娜全靠賽,打得快死得也快,即使不吃石接關5分鐘打一體燒50體也很爽。
好吧,認真打的話,這關還是可以帶3貫通1瑪娜認真地練習推開隊友避開大招的。
不過我是覺得被大招射爆幾次之後輕鬆無腦5分鐘打一場也不錯啦。

進化雖然有高速+衝刺,但因為一些減速計算機制的關係... 總之,衝刺的效益是有但並沒有高得很誇張。
嘛,不如再簡單點來說,因為Mixi之前一直很不喜歡櫛名田,所以不給她關卡,也因此進弓箭手有什麼衝刺啊、鎖定三叉雷射啊什麼的,全部都沒關係,反正都沒什麼關卡可以打。

然後神化差不多就是上位版自來也,打蓬萊意外地好用。
運技能導引線好用,水屬性耐性可以爽踩地雷也好用,
然後有點意外的是cd16回合的小號令也不錯,雖然倍率理所當然不高,但用來拉那些踩在擊種轉換板上的隊友、或者位置很爛的隊友,卻意外地很方便。

好疊 (無腦的意味)又實用,某種意義上真的是良心角色啦!
只要你不介意4回合就被人射掉10萬血。



亞麥依蒙
我覺得這個名字是今天全篇最好唸的一個了。

先說一下,這傢伙進神的SS倍率都超爛。
尤其是進化,無論任何時候開都可以令你大喊失望,在你快死的時候記得開這傢伙的SS就是了。

進化有短距離擴散彈+友情爆擊+貫通,
你不能懷疑茶茶+小總統的組合,
但是你沒事最好也不要試進亞麥依蒙+進魚翅皇帝的組合去打布魯圖斯。

對,這傢伙沒SS,友情在布魯圖斯也不實用,
但是沒關係,他光靠擊種+被動也能在布魯圖斯混飯吃。

在你打小王(小丑)不想花腦筋鑽進方塊之間刷loop hit的時候、
在你想輕鬆撿時鐘的時候、
在你需要人尾刀小怪的時候,
進亞麥依蒙都可以幫你一把。
期待已久的火屬+貫通+反傷壁+反方塊,讚啦!

順道一提,沒果實加成的話進亞麥依蒙是沒法一拳把韋馱天的飛盤(?)打掉的,所以他可以當韋馱天的極運角但不怎麼好用。

神化是針對不動明王迴的配置,因為處理鎖鏈怪的容錯量不高,所以力量型+殺手M的神亞麥依蒙針對性把小怪一隻一隻打掉很好用。
跟進化差不多,神化的友情因為不動明王迴的機制關係完全沒有用,SS除了用來確實躲掉手掌擴散彈之外也沒什麼用,同樣是靠擊種和被動混飯吃的角色。

但是因為不動明王迴沒什麼連刷價值,加上那關有傳染霧,養1隻1運神化亞麥依蒙就已經很夠了。

關卡方面,額外地雷倍率的通病就是很吃轉蛋角色,於是Mixi後來也出了醉酒娘來補救。
但總的來說,我覺得還不算很難疊,進化值得一疊。



阿茲・達哈卡
(有特地去台版官網查名字)

進化跟口水龍差不多,能力是不錯但並沒有很多作為極運寵的額外的價值。
如果要疉的話,建議先疉同擊種同被動的馬丁尼,最少多個諸神黃昏可以打。

神化是針對浩劫的配置,
非小雞型態可以一拳打死鎖友情小怪!
2輪開1次SS!
Battle 4一個SS 4隻小怪一回合全清!強!無!敵!

...才怪。打不贏浩劫的話請左轉找啟示錄謝謝。

認真說,這傢伙針對的鎖友情小怪在浩劫的關卡來說只是雜魚中的雜魚,真正難搞的小怪是提豐(龍)才對。
鎖友情小怪的HP低到所有有反魔法陣的適正角都能輕鬆撞掉的程度,根本不需要什麼針對配置。

最慘的是這傢伙跟超級適正角之一的湖光妹有很糟糕的化學反應,力量型腿短的這傢伙要打王打得痛很需要靠友情觸發2種無限血小怪的反擊,但湖光妹偏偏就不會幫你砍無限血小怪。
其他人要自己撞無限血小怪也還好,這傢伙自己撞完2種小怪回合就差不多完了。還得顧有沒有變小雞耶!變了小雞你下一輪也差不多完了。

但是,神化打浩劫雖然不算好用,拿來打光鬥神卻意外地好用。
有加攻buff 2拳可以打死補血模式的祭師,即使場上有黑洞也可以把補血模式的祭師好好處理掉。

而且光鬥神跟浩劫不同,實際上超級貧血,疊滿運的神化阿茲・(略)的力量型+運技能爆擊+8回合加速SS開下去還滿有感的。
前提是你願意先疊運。

問題是,阿茲・(略)的關卡神煩,進關位置不好的話煩躁感跟百臂巨人有得比。

看較舊的 20 則留言

Acyl: B21 2018-06-01 16:13

嗯?!那就是我記錯了?下次再開的時候會再試試

貓底迪: B22 2018-06-01 16:17

我的印象是只會斬(迦南的)其中一種(樹還是鳥忘了

3000: B23 2018-06-01 16:27

次元斬在砍的時候 會把王的第2第3條血也算進去 像暗時之間就常常去砍盾不砍王的

Acyl: B24 2018-06-01 16:33

那小王只砍王不砍小怪是對的... 我應該是把打小王的結果記住了

28579111: B25 2018-06-01 22:05

剛才打了韋馱天 確實是可以一擊殺掉飛盤 搞錯了不好意思

Acyl (alancyl) 2018-07-20 17:57:27
#17
簡單概述:

喬魯諾・辣奇雅
目前就是意味不明,疊好玩的。

玉藻前
進化我覺得不好用,尤其是你需要找弁財天好友來破啟示錄的門神的時候。
進玉藻前在超硬的王尾血面前會顯得很無力,運角的話我寧願帶可以拍醒弁財天的神斯芬克斯來互補不足。
神化倒是不錯。

達爾文
進化:爛,三圍是假力量型真平衡型,衝刺補足速度,但是26867攻的力量型(笑) ,而且掃雷連M都没有,加起來真心爛。
但是神化很不錯。

哈可比
進化在單~雙極運環境没什麼用,除非是4極運去打夢玉之類亂打都會贏的關卡。
神化可以疊。但其實在末世論以外的地方其實都很普通。不過很可愛 + 很好疊所以可以原諒。



喬魯諾・辣奇雅

因為亞麥依蒙關卡機制的關係,突顯出水屬掃雷角無課和轉蛋角之間的差距很大。
於是在這個掃雷M差不多是轉蛋角基本配備的時代,這個醉酒娘就出來拉近無課和轉蛋的差距了。
然後,就沒有然後了。

即使掃雷M拉近了那麼一點點的距離,無課和轉蛋角在亞麥依蒙這關的差距依然是差天共地。
更別說在醉酒娘稍早前已經出了帶地雷 + SS一拳傷害已經高到天花板的雷米爾,
而之後還出了更加突顯無課和轉蛋差距的第一獄。

在雙方差距這麼大的情況下,大部份火屬地雷關還是要靠轉蛋角當主力,而醉酒娘目前的存在價值就是一個謎。

雖然目前沒什麼疊的價值,但是這關的設計個人覺得滿不錯。
玩家有多於一種應對關卡機關的方法,有些人喜歡豐臣秀吉,有些人喜歡庫胡林,由兩個截然不同的切入點去應對這關會有不同的看法,也可以重新審視自己包包的木屬角,請務必認真打一次試試。


玉藻前
雖然我不是獸控,不過我同意進化前最可愛,嗯。

進化的賣點很明顯,就是以降臨角來說頂級的光屬性友情技,用來對付暗爆絕啟示錄以門神為首的各種敵人。
但是很尷尬的是,如果只有一隻進玉藻前的話,即使她站在屬性強化區域,那個超強貫通導引彈的火力其實也不是很夠。如果你過了battle 1,battle 2站下面的雙門神分攤火力,甚至到了王關之後王超多血,單靠玉藻前會火力不足的情況會更加明顯。
尤其是,進了王關之後玉藻前的友情技火力不夠高,三圍不好所以卡方塊傷害也不可觀,SS也不夠痛,幾項缺點集合在一起令玉藻前在王面前顯然相當無力。

於是情非得已,你可能需要在好友名單找友情火力技更強的弁財天來幫忙打門神。
然後當進玉藻前和弁財天擺在一起,就顯得更尷尬了。
因為兩者之間的友情技火力差異頗為明顯,所以你很自然又會圍繞弁財天來打。但如果要圍繞弁財天來打,那為什麼不選有回復S可以救活弁財天的斯芬克斯,或者有反方塊的聖域老虎或大蒜忍者來撞弁財天或卡牆處理小怪呢?
所以總的來說,我實在不認為進玉藻前是理想的啟示錄運角。如果將來會出現友情技更強HP又更多的轉蛋角來carry,那得益的運角也應該是較穩定較容易配合的反方塊一方。

神化則很簡單直接,打暗鬥神,順便誘爆,沒了。
讚,但是我不疊暗鬥神,所以不需要極運,謝謝。

這關的整體難度偏高,放在方塊內的風扇很體貼地反制反方塊角,所以想取巧也有點困難。
目前比較突出的暗屬貫通反重角數量有限,其中一人是神化桐人,基本上不建議新手疊。



達爾文

進化是很稀有的低速+衝刺設計...

稀有個屁。
我說Mixi,其實你真的不用一直舊事重提,我們已經知道武尊零設計很爛了,你一直舊事重提只會顯得你很在意,但是你再在意也不會改變武尊零很爛的事實好嗎。
尤其是你給了我4個低速+衝刺角,結果還是除夜鐘+一堆友情火力角硬輾武尊零比較實在,搞笑喔?

然後這個進化達爾文,力量型卻只有26867攻,掃雷沒有M,實際用起來比較像腿短一點點的平衡型。
明明是激究極卻長得像個沒啥長處的平衡型掃雷降臨角,有點慘。
比較可取的就是反魔法陣可以打口水龍和第7獄,但是第7獄開SS有機會打爆鮟鱇魚觸發狂怒,非常危險。
進化除了長得比較有喜感之外,我實在說不出有什麼非常可取之處,很抱歉。

然後神化,非常讚。
神化差不多就是一隻木屬性又改良版的神化小雪,被動好,擊種好,友情好,
16CD號令打王傷害雖然不可觀,但是用來拉走位置差的隊友或當作自強化處理小怪卻很方便。
雖然沒什麼針對的高難度關卡(儀來河內誰都可以打所以不算),但是以泛用度來說真心讚,非常建議疊極運。

關卡差不多是改良版的武尊零,每battle前幾回合你會想用直毆處理小怪,同時前幾回合因為沒降防爆發所以你會比較安心踩針刺,所以這裡比起武尊零,那種「怎麼走都錯那我寧願水平彈撞友情」的矛盾感會比較淡。
但是,要穩刷的話最好還是有高火力的火屬反重角,而這個還是要看包包深度。



哈可比

退一百步來說,假如有什麼王是鎖定雷射真的射得動的話,那你帶隻貫通運角去撞瑪娜王應該會死得比較快,還比較穩定。
除非是需要帶4極運角去打怎樣打都會贏的關卡,例如夢玉關,不然進哈可比在帶1~2極運的環境其實沒什麼用。

神化就是強化版的夜叉女。SS好用很多,而且反重力在非聚能那邊所以號令拉得動,而實際上打末世論又真的有一堆號令系SS的角色有機會上場(龍馬、貝多芬、雅莉娜),所以打末世論真的不錯。
然後在末世論以外的關卡就是一隻很普通的火屬反重運角了,沒有特別好也沒特別壞。

關卡比較吃火力,火力夠的話整關的節奏會很快很好疊,非常爽快。
但是火力不夠的話很容易會陷入每2回合回就要去清小怪阻止王出大招,但是又沒機會打王的困境,非常痛苦。
但是好友的獸神天草火力已經非常足夠,SS開下去更是爽度十足,所以當作是為了末世論的運角也好,純粹疊好玩也好,也可以一疊。


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3000: B18 2018-07-22 07:01

魔羯是台版 可能無法評價

3000: B19 2018-07-22 07:04

我看大多數打玉藻前的 不是用黑帝斯就是蒲公英核彈流 不過還是會有翻的機會 至少比起世界末日爆好爆滿良心一點

杰*2: B20 2018-07-22 11:16

[m2230127:真理法庭之主]龍馬 蒲公英

闇雷: B21 2018-10-24 03:43

感覺該出新的一篇了(敲碗

雨秋: B22 2018-10-27 02:01

敲碗,還要看怎麼鞭最新的羅馬皇帝,雖然進神都能打禁忌的場但都很廢

Acyl (alancyl) 2018-11-04 19:19:01
#18
簡單概述:

螢音
進神目前都很普通

白金大將
可以養2隻1運的神化,但沒需要優先疊運

千手
進神目前都很普通

盧修斯.提貝里烏斯
推薦疊神化,可以養1~2隻1運的進化



螢音

雖然當年有很多人疊極運,不過大部份相信都是為了法杖任務而疊的...

進化:
繼進永倉新八(反傷壁)、進玉藻前(反傳送)之後另一炮擊型超強貫通導引彈系列,進螢音是反重力。
同樣是在4極運環境用的,只帶單極運的話沒什麼用。
上面說過很多次了,簡單一句話解釋就是轉蛋角的友情技已經甩開降臨角太多了。

神化:
稀有的貫通+反傷壁+反方塊組合,然而出在進亞麥依蒙後面就是一個致命傷。
跟進亞麥依蒙比並沒有很突出(除了顏值),能量愛心並沒有贏短距離擴散彈很多。

但是關鍵是亞麥依蒙在布魯圖斯、13獄這些重要關卡有屬性優勢 (勉強來說還有弗栗多),而神螢音只有伊邪那歧迴,而且並沒有顯著優勢,所以建議先疊亞麥依蒙。
雖然說可以帶去打伊邪那歧迴,但要注意沒加擊的話不能一擊打掉光比特盾 (被射反而還很痛),還有進王關前不要開SS進反擊模式。

關卡方面,用正攻法的話就是有點麻煩的卡點關,但帶複數莫札特 / 瑪娜的話其實會比較快而且比較穩,所以整體來說還算好疊,只是目前疊起來除了顏值高之外就沒什麼用就是了。

白金大將

進化:
就是很普通的反重+飛行反射角。
友情並沒有特別強力,SS雖然有短縮但現在30 CD隕石也沒有很突出,吃雷隕石追傷的小怪大部份都可以被瑪娜或者剎那之類的清場友情清掉,輪不到過氣的低傷隕石。

人雖然長得帥,但是可取代的角色很多,尤其是可以打爆絕的馬丁尼,或者萬用誘爆的鎚蛇,都是同擊種同被動的優質選擇,所以要疊的話建議先疊馬丁尼或鎚蛇。

神化:
主要是打第5獄的角色,攻擊力不需果實就達標,反方塊方便卡小怪,SS也夠力,在第5獄很好用。
但是這個角色並沒有什麼疊極運的需要。

因為第5獄通關箱只有龜或者獸神玉,所以要不要疊運主要的考慮是運技能有沒有用。

但因為那關game over要素基本只有傳染霧(1隻3萬)和大CD即死技2種情況,所以最多只需要養2隻1運,而且沒什麼需要疊運(運技能盾牌沒什麼可以擋)。

關卡差不多就是高難度版的道明寺杏子,但是小怪吃直毆多於友情所以沒法像道明寺杏子那樣隨便帶個強友情就輕鬆掃場。
加速在這關頗重要,找不到薔薇好友的話可以等月底禁忌之獄的時候隨便抓個躺屍(?)的紋章魯格來打。


千手

進化:
稀有的貫通+反重+反方塊組合,主要競爭對手有暫時絕版的亞絲娜&桐人,以及之後的神化鶴少女。
被動雖好,但三圍普通,友情技丟飛鏢 (分裂貫通衝擊波) 打王雖痛,但對沒有弱點體積又小的小怪有欠穩定,尤其是你需要撿尾刀或者觸發反擊的時候,個人認為友情技是敗筆。

對比之下神化鶴少女三圍贏一點點,誘爆穩定,最重要的是可以打盧修斯.提貝里烏斯,在關卡方面有即時性的優勢,所以沒疊亞絲娜&桐人的話建議先疊神化鶴少女。

神化:
神化三圍SS友情全部都很普通,唯一賣點就是反傷壁+反魔法陣的組合。
然而目前並沒有什麼火屬關卡要用到這組合,所以主要是沒跟上劍心合作(天劍宗次郎)的話用來當狐狸新娘的極運寵用。

關卡很奇怪,自己不帶對抗傳染病的手段的話,單靠關卡的盾牌遺言的話很難撐下去。
尤其是盾牌出現和復活的節奏跟不上傳染病的密度,靠盾牌解了馬上就會再吃到傳染病。

最簡單有效的方法就是找個愛麗絲好友,然後自己也帶個瑪格梅爾來抄愛麗絲的友情就加倍爽,然而這樣的話就不需要靠盾牌解毒了,這樣說的話... 盾牌解毒的設計有點不良呢。


盧修斯.提貝里烏斯

進化:
第2獄的無課選擇,定位是類似葛飾北齋或者雪舟那種,對觸發反擊沒什麼貢獻的輸出型角色。
如果她是進關時第1回合行動的角色,開SS搶先處理小怪會不錯。

友情技(散彈槍)在觸發反擊方面超級爛,先不說子彈飛得比角色還要慢,最重要的問題是第2獄的王常常在方塊之間要靠類似loop-hit的手段輸出,導致負責輸出的角色很容易貼王,而要觸發反擊模式的小怪則永遠在王的另一方向,導致散彈槍的子彈再散也沒辦法觸發反擊模式。

因此,即使你再沒角打第2獄,進盧修斯還是建議最多帶2隻就好,不然在觸發反擊方面會很吃力。
但是如果好友打算選葛飾北齋的話帶1隻進盧修斯已經差不多了。
針對性太強,運技能沒什麼用,養1運就夠了,不推薦疊極運。

神化:
目前唯一的貫通+掃雷+反方塊+木屬降臨角,成為了17獄僅有的選擇,同時也是理想的帝釋天用運角。

擊種+被動好、友情好,而且有趣的是她跟主要競爭對手進黑洞哥分享非常相似的優點 (同類被動+誘爆) 和缺點 (SS沒什麼用),導致神盧修斯SS超爛的缺點不成缺點,因為換成黑洞哥你也不會開SS。

另外,運技能盾牌少見地在17獄有用,因為那關常見的死法之一是撞治療牆回血速度跟不上非即死的小攻擊。

可以說是有眾多優勢集合在一起的降臨角,總之就是非常建議疊極運。


關卡整體也算好疊,節奏快,難度不高,成功同時觸發加攻和降防兩種遺言的話一拳打在王臉上更爽,再加上之後的神化鶴少女有望令這關更容易疊,差不多可以說是近期最佛心激究極。



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天黑黑: B15 2018-11-04 22:38

腐化、感謝你喔。我忽略新關卡了

喵: B16 2018-11-04 22:49

韋馱天比羅馬皇帝早出,所以羅馬應該不是第一隻

滄: B19 2019-02-04 21:02

和進千手對比台版還有連屬性都相同的進化達克斯(絕版,輔助特化)

Acyl (alancyl) 2019-02-04 15:29:01
CC
#19
懶人包:

阿通
神化強無敵,疊就對了
有角色打木轟絕(究極)的話還可以考慮吃書打洞

西倍利
神化可以一疊,但目前來說疊運的優先度不高
關卡有不少對新手不友善的要素,自問是新手的話可以先略過。

厄瑞玻斯
神化可以一疊,但我個人是斯芬克斯派
但這邊關卡的優點是有角色就可以打很快,覺得斯芬克斯關卡麻煩的話可以考慮這邊

陸遜
神化没啥用,進化可以當作打阿通的運角
這邊關卡的優點是隨便帶3隻没很爛的木屬貫通角再抓好友的神化所羅門拉炸彈也可以打贏



阿通
進化其實也不差,是瑪格梅爾不錯的運角選擇。
但神化太突出,加上瑪格梅爾有瑪娜的話實在太好打所以疊進化的優先度並不高。
順道一提,SS切貫通直毆的部份傷害不錯,但落雷追擊的部份傷害超級低。

神化則是Mixi為了賣小野小町的產物,因此... 可能是2018年最強的激究極就此誕生了。
即使不是最強,也可能是最噁。

她不是没有缺點,
比如說SS倍率其實頗爛,
比如說反方塊不是放在聚能所以在羅馬皇帝或者玉藻前這類可以利用方塊的關卡也有點不便。

但是神化阿通目前是木轟絕最容易取得的極運角、
毒隕石可以觸發小野小町的毒殺手、
穩定無比的誘爆還可以配搭不萊梅的加速、
甚至阿通的種族、擊種、戰型完全和小野小町一樣,這代表你給阿通和小町各一本書就可以2人包辦3大加擊果,嘩,真巧喔。

這些要素作為一隻運角來說非常理想,對比之下千手作為一隻運角真的爛。

關卡方面,最穩的刷法應該是3反傳搭1神摩西,神摩西好友不難找所以玩家可能準備3隻好的反傳就ok﹐所以我覺得應該不會很難疊。



西倍利
進化是疊好玩的,發文的時間紅寶石已經上修到雙管炮了,單管炮根本没看頭。

神化如果是光屬或者木屬的話可能會超級強,可是他是暗屬所以有點尷尬。
反射+反傳+反方塊+誘爆依然是不錯(指著亡命兔)﹐但是暗屬來說可以打的高難度關卡目前没很多。
他在金剛夜叉明王來說是不錯的運角,反方塊方便移動、那關友情技頗有效所以誘爆有用、SS很痛而且還會回血也是有用。

然而有兩個問題。
其一是我不認為金剛夜叉明王有難到要找很好的運角來打。說得難聽一點我覺得我帶隻極運道明寺躺在一邊混分靠另外三人也打得贏。

其二是這關實在不好疊。
關卡本身已經又臭又長,
和亞麥依蒙一樣要靠高掃雷倍率的角色去打,然而「高掃雷倍率的角色」幾乎就相等於「特定幾隻轉蛋角」、
而且關卡的容錯量又低到嚇死人,没極運獎勵通關回血65%的話可能卡心捱兩下扣上限攻擊就死了,扣上限攻擊還是必中,什麼鬼啦。

總的來說,要疊運的話需要適正角,也需要耐心,目前疊出來也没到非常好用,不爽的話可以先略過不疊。



厄瑞玻斯
先不說絕版的桐人&亞絲娜,光屬貫通+反重我們還有很優質的光源氏,所以進化主要賣點是貫通+反魔法陣。
而那麼剛剛好,10獄需要的就是貫通+反魔法陣...!
所以... 所以說,10獄我用過好友的神所羅門之後覺得没有進厄瑞玻斯的事了,科科。

神化是稀有的反傳+大號令角色。
大號令的倍率不算非常高,但也不算低,作為大招來說是合格的。
再加上不錯的三圍,提高穩定性的暗屬性耐性,算是一個四平八穩的反射反傳送角色。

但是我們同時也有神化斯芬克斯,同樣是不錯的三圍,同樣有提高穩定性的被動(回復S)﹐SS同樣是直毆向,只是厄瑞玻斯的是一招大招,而斯芬克斯則走另一個極端,是非常輕便的8CD。

特性如此相近的兩人,而SS長短又各走極端,這時候我是會投短CD的斯芬克斯一票。
主要原因是斯芬克斯已經在美少女戰士的激究極證明了自己,或者說,斯芬克斯+聖域老虎這樣短CD+長CD的混搭已經證實是可行的了。

另一邊廂,厄瑞玻斯的長CD SS打低難度關卡的時候其實很難存得完...

但是這關有個比斯芬克斯優勝的地方,就是有角色的話疊起來超級快,一隻反重+貫通極運,再搭3隻才飛,已經可以衝進去輕鬆疊運,大概5分鐘一場,非常爽快。
所以你覺得斯芬克斯很煩的話,完全可以考慮來這邊爽爽疊運。



陸遜
進化是非常特化的殺手角。
目前主要是針對阿通。
因為反派莉拉已經絕版所以可以考慮一疊,但疊出來只是針對阿通一關值不值得就見仁見智了。

神化是稀有(?)的反重+反傷壁角色。
友情技還可以,但是並不強。
16獄的話貫通的帝釋天會比較好,除非你很需要找反射角在battle 4卡王秒殺(跳過小怪)。
提婆達多的話則是暗屬的德川綱吉比較好。
目前來說疊出來並没有很好用,只是疊好玩的角色。

最大的優點大概是,只要好友抓了神所羅門,關卡難度就會掉了大半,然後就是帶3隻木屬貫通輕鬆練習拉炸彈的關卡吧。

看較舊的 11 則留言

GBG: B12 2019-02-04 19:41

很有用

ミルクティー✧: B13 2019-02-04 21:50 編輯

神化陸遜真的希望SS能換掉...

voidacc: B14 2019-02-05 18:42

神化陸遜友情其實蠻強的 比大多數運角都好, 又是稀有反傷反重. 沒這麼不勘. 反倒是SS太慢熱了. 強度夠但要時間才有傷害.

makey: B15 2019-03-19 23:41

陸遜怎麼不噴個火看看

DDR: B16 2019-04-08 23:50

[makey1306:makey] 笨笨 當然是要噴水才潮啊

Acyl (alancyl) 2019-04-08 23:43:02
#20
激究極打洞紀念回顧

個人推薦可以考慮打洞的角色:
阿通
神化跟小野小町同擊種、戰型、種族,在木轟絕效益非常高
盧修斯・提貝里烏斯
神化跟貝德維爾同擊種、種族。將命削果在17獄也非常好用,導致果實洞永遠不嫌多。話雖如此,只為17獄一關吃書可能太超過,這時吃99運打洞就很有價值
白金大將
在5獄和暗轟絕中可以配合男團作誘爆角,在5獄也可以帶擊種果助弁財天達標
道明寺杏子
3種擊種果(加擊、加擊速、加命擊)疊起來打光轟絕,99運+爆擊在光轟絕也不輸黃泉
趙公明
(目前不能打洞) 擊種加擊和將命削在9獄都非常重要,自己打洞自備這兩種果實會比較方便找任何果實的好友


三雲
  • 進化:時代的眼淚,後面的木屬關卡幾乎不知為何都有重力 / 方塊
  • 神化:從來都沒有關卡可以發揮,銀河龍娘上修到回復(無印)之後更顯三雲過氣
  • 打洞:X
    • 時代的眼淚
尤彌爾
  • 進化:上修衝刺之後有好用一點點,但是主要上班的關卡(櫛名田零) 現在基本上帶隻貫通反傳撞瑪娜就好,因為地雷小怪死很快所以尤彌爾的掃雷沒有優勢
  • 神化:我不知道你在想什麼,不過我猜你可以右轉找巴頓山的怪物
  • 打洞:X
    • 沒什麼出場機會
魚翅皇帝
  • 進化:你可以左轉找亞麥依蒙,或者右轉找松永久秀,總之競爭對手太強了
  • 神化:依然是霸塔37層無課不錯的選擇,但要注意現在的轉蛋角友情技強到可以在反擊模式開始之前已經把小怪殺到半死,不過這隻依然可以在角色不夠時當穩定的誘爆用
  • 打洞:X
    • 總之,競爭對手太強了
御千世
  • 進化:目前並沒有太大用途
  • 神化:可以是櫛名田迴的運角選擇,但是貫通的松永久秀是另一個不錯的選擇
  • 打洞:X
    • 櫛名田迴並沒有很難,所以打洞效益不高
亞麥依蒙
  • 進化:在布魯圖斯和13獄大活躍的無課角,因為幾乎沒有其他無課角可以比較
  • 神化:雖然力量型在不動明王迴處理小怪算穩定,但要注意很多人現在直接帶一隻神所羅門靠友情技處理小怪了,如果你選擇靠神所羅門,那神亞麥依蒙在不動明王迴就沒什麼可取之處
  • 打洞:△
    • 我覺得進化的出場率和能力都算不錯,但布魯圖斯和13獄對加擊(直毆)要求不高,所以打洞效益感覺不大
哈可比
  • 進化:4極運輕鬆射塔斯之類的關卡用
  • 神化:就是很普通的末世論用運角,並沒有很強勢
  • 打洞:X
    • 末世論幾乎沒有加擊方面的要求
阿通
  • 進化:神化太強了
  • 神化:和小野小町成雙成對,在轟絕、爆絕(奇魂)、激究極(盧修斯、玉藻前、趙公明)等各種高低難度關卡大活躍
  • 打洞:O
    • 和小野小町同擊種、戰型、種族,在木轟絕效益非常高,刷高加擊之後甚至可以在奇魂、趙公明等非剋屬關卡活躍
筆涅・法舞堤
只是來佔位的


晉宣帝
  • 進化:時代的眼淚,轉蛋角太強導致打阿瓦隆永遠存不到SS
  • 神化:阿卡迪亞 -> 進小雪,伊邪那美迴 -> 神小雪,主要可以上的關卡都被小雪搶走
  • 打洞:X
    • 現在已經没什麼出場機會
賈巴沃克
  • 進化:時代的眼淚,當年很強的吐息現在已經被甩開幾條街
  • 神化:中規中矩的該隱用誘爆角,因為現在該隱主要用友情技打所以誘爆有用
  • 打洞:X
    • 出場機會不多,打洞效益不大
星系巨蛇
  • 進化:理論是最好極運的火轟用運角,現實來說我是非常不建議你帶這隻去打火轟絕
  • 神化:上修到回復(無印) 後非常強大,在霸塔21、36層,以及不知道帶什麼運角的時候(比如魚翅皇帝和筆涅)都給人安心感
  • 打洞:X
    • 銀河龍娘的效益主要是在拉穩血量的防守向被動,但這遊戲的防守向果實效益不大
小雪
  • 進化:阿卡迪亞的穩定無課選擇
  • 神化:伊邪那美迴的穩定無課選擇
  • 打洞:△
    • 理論上進化帶擊種加擊在阿卡迪亞怎樣都有幫助,但我覺得現在的隊伍配置並不會很需要那擊種加擊
馬丁尼少將
  • 進化:中規中矩的反重角,没啥用
  • 神化:理論上依然是諸神黃昏最合理的運角
  • 打洞:X
    • 因為關卡機制,任何果實在諸神黃昏的效益都不大
海爾茲・布拉各
  • 進化:中規中矩的誘爆角,在第6獄現在有更好的選擇(燐銅)
  • 神化:有很多人在留言說「你太偏頗了怎麼可以不提他的散彈槍」,雖然很偏頗但我還是要說,我真的覺得他没什麼用
  • 打洞:X
    • 在主要對應的高難度關卡(6獄) 有更好的無課選擇
喬魯諾・辣奇雅
  • 進化:目前就是意味不明
  • 神化:目前就是意味不明
  • 打洞:X
    • 目前就是意味不明
千手
  • 進化:神阿通更加顯得他難堪
  • 神化:疊狐狸新娘可以用的運角
  • 打洞:X
    • 目前就是意味不明
陸遜
  • 進化:疊阿通可以用的運角
  • 神化:目前就是意味不明
  • 打洞:X
    • 目前就是意味不明

除夜鐘108
  • 進化:理論上依然是武尊零不錯的無課角,現實來說現在轉蛋角的友情太強帶貫通角撞爆他們比較快
  • 神化:主要可以上的關卡神盧修斯都可以上,殺手没有顯著優勢
  • 打洞:X
    • 總之,競爭對手太強了
綠川凱文
  • 進化:左轉找櫛名田應該會比較快
  • 神化:上修衝刺之後強化了不少,但蓬萊有雅奇菈,帝釋天有盧修斯
  • 打洞:X
    • 總之,競爭對手太強了 
史蔻匹卡
  • 進化:通過27層時一個無課選擇,但現在友情技太強其實27層没什麼再看到黑洞
  • 神化:神獸聖域屍術師最後一關大活躍中
  • 打洞:X
    • 也許可以配合南丁格爾打神獸聖域的屍術師,但目前和西瓜因為没太多交接導致打洞效益不好
弗栗多
  • 進化:中規中矩的反重+飛行,中規中矩偏爛
  • 神化:目前就是意味不明
  • 打洞:X
    • 目前就是意味不明
永倉新八
  • 進化:4極運輕鬆射塔斯之類的關卡用
  • 神化:無課12獄絕無僅有的選擇
  • 打洞:O
    • 在12獄某些地方,比如最後一條血,加擊對處理水龍組有很好的效果,我是說對新八旁邊的大腿
雅奇菈
  • 進化:荒魂證明了,左轉找櫛名田應該會比較快
  • 神化:蓬萊不錯的運角
  • 打洞:O
    • 打了洞自來也唯一的優勢也没有啦,名正言順變上位自來也
達爾文
  • 進化:我依然覺得他打7獄不怎麼行
  • 神化:能力雖然不錯,但號令+混亂(水轟絕)會造成自己多次自殘導致這個角色有點悲劇...
  • 打洞:X
    • 能力雖然不錯,但没有打洞效益高的高難度關卡可對應
盧修斯・提貝里烏斯
  • 進化:在2獄表現不怎麼樣
  • 神化:無課17獄絕無僅有的選擇,在帝釋天之類的關卡也是個中規中矩的誘爆角
  • 打洞:O
    • 神化跟貝德維爾同擊種、種族。將命削果在17獄也非常好用,導致果實洞永遠不嫌多。話雖如此,只為17獄一關吃書可能太超過,這時吃99運打洞就很有價值
風魔小太郎
  • 進化:在神獸聖域武術家最後一關活躍,也是最好極運的貫通反重反傷角之一
  • 神化:4極運輕鬆射塔斯之類的關卡用
  • 打洞:X
    • 我不覺得打洞會帶來很大效益

光源氏
  • 進化:麥當勞認證優質角,高三圍+誘爆目前並没受到太大威脅,除了硬要幫小町上殺手的阿通
  • 神化:稀有的無課加速S﹐目前有些人會帶去打愛染明王當運角兼加速S放置角
  • 打洞:△
    • 進神都可以打黃泉,但無論哪邊帶果實對黃泉的效益都不大。要不要當愛染明王的運角(擊種加擊) 我覺得才是打洞的主要考慮。
斯芬克斯
  • 進化:三圍太爛,最好不要想著她是下位馬利克帶她到15獄試試看
  • 神化:歷史(美少女戰士超究極) 證明了她理應是反傳直毆的頭一二名無課角。現在没什麼可以發揮直毆部份的關卡還是可以去啟示錄復活弁財天。
  • 打洞:△
    • 理論上再有美少女戰士超究極之類的關卡她應該會再有發揮的機會。現實來說打洞的考慮就是看你要不要帶她去啟示錄,也許有撐加命撐到弁財天吃得下一發落雷的可能性?
可愛朵莉
  • 進化:加了底力,但目前就是意味不明
  • 神化:目前就是意味不明
  • 打洞:X
    • 目前就是意味不明
卡蓮・涅維絲
  • 進化:麥當勞認證優質角,打伽南最好極運的無課角
  • 神化:没什麼用
  • 打洞:X
    • 因為關卡機制,除了大腿自己帶友擊果,其餘果實在伽南並没有太大效益,加擊提高炮台傷害什麼的太過可有可無。
高譚
  • 進化:猶大的穩定無課選擇
  • 神化:德川綱吉的穩定無課選擇
  • 打洞:△
    • 理論上你真的怎麼都找不到猶大適正轉蛋角的話,那加擊果對高譚的效益就會很大。但要注意現在的轉蛋角打猶大基本上都夠力清小怪,不太需要果實補正。
赫卡同克瑞斯
  • 進化:目前就是意味不明
  • 神化:這孩子就是可以取代神亞麥依蒙,在不動明王迴撞神所羅門的選擇了
  • 打洞:X
    • 不動明王迴一般只會在玉樓2有人打,所以其實没有運角考慮的問題,所以需要果實洞的話找個任意貫通+反傷壁轉蛋角可能會比較快。
玉藻前
  • 進化:如果你真的需要她的導引彈去破啟示錄的門神,那我建議你不要打會比較好
  • 神化:在暗鬥神(玉樓1) 表現不錯的誘爆角
  • 打洞:X
    • 暗鬥神難度不高,我認為打洞並不會有很大效益。
白金大將
  • 進化:中規中矩的反重+飛行
  • 神化:5獄和暗轟絕的無課適正角,在只有單男團的情況下也是重要的誘爆角
  • 打洞:O
    • 在5獄和暗轟絕中可以配合男團作誘爆角(同擊種同戰型) ,在5獄也可以帶擊種果助弁財天達標
厄瑞玻斯
  • 進化:目前没什麼出場空間的反魔法陣角
  • 神化:我個人是斯芬克斯派
  • 打洞:X
    • 我個人是斯芬克斯派
暴君諸羅札麗娜
  • 進化:目前没有魔法陣+地雷+直毆的關卡。而你應該知道只有魔法陣而没有直毆加成的話(比如暗時之間) 帶貫通角撞神所羅門會比較快
  • 神化:目前就是意味不明
  • 打洞:X
    • 目前就是意味不明

巴洛基
  • 進化:理論上是暴君妹的極運選擇
  • 神化:目前就是意味不明
  • 打洞:X
    • 没什麼出場空間
道明寺杏子
  • 進化:目前就是意味不明
  • 神化:麥當勞認證優質角,打光轟絕最好極運的無課角。但要注意無課角怎麼配光轟絕都是慘烈地難
  • 打洞:O
    • 3種擊種果(加擊、加擊速、加命擊)疊起來打光轟絕,99運+爆擊在光轟絕也不輸黃泉

  • 進化:目前就是意味不明
  • 神化:配合紫式部,打多拉多的穩定無課選擇,另一個強勢無課角因為是歐拉幣角已經絕版
  • 打洞:△
    • 擊種加擊和將命削在多拉多都有良好表現。
德川綱吉
  • 進化:伊邪那歧迴的穩定無課選擇,主要是進王關前開SS擋那一下
  • 神化:提婆達多的無課選擇
  • 打洞:X
    • 說真的,我覺得如果你卡提婆達多,比起擊種加擊果,靠些旁門左道(哈雷或路西法SS)然後靠賽會比較好。
埃列什基伽勒
  • 進化:理論上對應內藏弱點機制的直毆角,現實來說Mixi並没有做這樣的光屬性關卡
  • 神化:半個時代的眼淚,目前擴散爆破彈還可以,但也就還可以
  • 打洞:X
    • 面向低難度關卡的話,給3星誘爆仔吃書吃加分果/S級果就很夠用了
阿茲・達哈卡
  • 進化:中規中矩的反重+飛行
  • 神化:我不喜歡帶他打浩劫
  • 打洞:X
    • 没什麼出場空間(個人偏見)
螢音
  • 進化:4極運輕鬆射塔斯之類的關卡用
  • 神化:中規中矩的反傷+反方塊
  • 打洞:X
    • 没有什麼出場空間 
猞猁・西倍利
  • 進化:目前就是意味不明
  • 神化:中規中矩的反傳+反方塊
  • 打洞:X
    • 神化勉強可以去打金鋼夜叉明王。但即使是這樣做,果實的效益也很有限。
趙公明
  • 進化:9獄的穩定無課適正角
  • 神化:路過神獸聖域時用
  • 打洞:O
    • (目前不能打洞) 擊種加擊和將命削在9獄都非常重要,自己打洞自備這兩種果實會比較方便找任何果實的好友

看較舊的 58 則留言

Santyr冬: B15 2019-04-09 00:36

兩個理由是 關卡好刷 一場三分多鐘就能完場 再來就是裝了小小治癒以後能夠穩定攻略啟示錄 也符合節省英雄之證的概念

思考很麻煩: B6 2019-04-09 00:19

矮人其實內容間都有解釋 如果沒有什麼革命性的改變 那就不需打洞 不代表角色沒用

社群公敵六成瘋: B62 2019-04-15 17:58

我當初只看著蓬萊,也是在想網內互通,結果 12 獄出來之後我就幫雪舟開發第二個洞了 (拖

3000: B63 2019-04-15 19:19

有一個問題就是 弓箭女翻率其實還蠻高的 疊兩隻太麻煩 而能爽疊開洞的人我相信他瑪格梅爾早就極運了@@

3000: B64 2019-04-15 19:29

但是這也不是問題 因為我更相信 相信玩了一定時間都存了快破百的接關罐XD

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