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【心得】新增2小時衝900萬經驗值方法,嘗試制作一些新手教學圖。

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【心得】新增2小時衝900萬經驗值方法,嘗試制作一些新手教學圖。

日常閒聊
彈彈哥 (comickay) 2017-10-28 22:32:54
#1
大家好,感覺上好像有些新手加入。我上次做的首抽圖也過時及十分不客觀。所以現在想了一想,彈珠角色會因為時間等因素由最強變成倉管。所以嘗試制作一些小技巧圖以方便新手攻略不同關卡,只要技巧用對了,那怕是倉管一樣能發揮出威力

第一話:卡點。這個技巧很初階,但十分十分重要。由比較簡單的日本武尊到霸者之塔,再到阿瓦隆及馬格梅爾,都需要用這技巧。
有關卡點超詳細教學可參考小鳥遊四花大大此文




第二話:卡牆。同樣是很多關卡也需要的技巧,多點吃引導線多點留意角度。如果卡不到白爆小鬼,可選擇開SS把他們打掉。




第三及第四話:推珠及安排好進關位置。明白卡點卡牆後,但位置不佳往往是反船的導火線。所以在進關前把彈珠設置好,就不用被迫開SS也能減少很多大傷害。




第五話:避險。大部份BOSS也是範圍攻擊可以避開,少部份是追縱彈避無可避。知己知彼百戰百勝,先避開大傷害,再於其弱勢時對他打出大傷害。



第六話:規劃路線。這些關卡要求一擊把全畫面小怪擊殺。因此彈射的路線需要細心考量,串連全部小怪,優先把最麻煩傢伙的擊殺(鎖技,放傷害壁等)。



前言:
如果你是剛剛加入的話,不要被一大堆關卡嚇怕。因為有90%的關卡只會打1-2次。
你可能會為當下應該打甚麼關卡,寶珠應該抽蛋還是回體力,還是存珠而苦惱。這遊戲的寶珠很珍貴別白白浪費,特別是千萬別用在究極接關上

以人的一生來比喻這個過程好了:
出生 = 首抽:出生在歐洲,道路就比較平坦,出生在非洲就比較崎嶇,但這對日後的影響沒你想像中大,抽一個自己喜歡的角色也是可以的。
幼稚園 = 訓練冒險:一切基礎練習都在這。經驗值很多,階級升越高體力就越多,還有一隻極運龍送。別想了,先把幼稚園讀完吧。(官方不時有三倍經驗值活動,可等到三倍時才衝等級也沒問題)
小學 = 各大究極關卡,愉快學習階段,打打獸神玉獸神龍強化角色。其他的容後再說,在這過程你會學到不少生存之道。
初中 = 初代及二代超絕,這過程會學到很多需要的技術及觀念,認識到一堆「好朋友」(極實用超絕彈珠),為往後的道路打下穩固的基礎。
高中 = 激究極,霸者之塔,鬥神及超絕罪人佛教系列。
大學 = 爆絕,把所有之前學過的總結起來,這個過程也滿有挑戰性。
社會 = 這時你己經獨立了,想疊超爆絕極運,挑戰神獸聖域,打紋章力,以廢珠挑戰爆絕等等自行決定,不再需要看這文章了。

那麼到最重要的話題:甚麼時候抽蛋?
1: 當無論如何也打不贏那關卡需要那角色的時候
2: 角色滿滿超強,價性比極高的時候(超獸神祭,激獸神祭,精選角色池等等)
當1和2同時出現在抽蛋池內,那就是你養兵千日,用在一時的日子。

那甚麼時候用寶珠回體力?
我是不反對回體力的,因為回體力在技術磨練上,總比抽廢珠好。但前題是體力要大於120以上,起碼能打2場超絕之時。否則體力回太少沒意思。所以第一步還是先升高點階級吧。


高手如有指正請留言,不斷改進也能令新手之路更容易走。

看較舊的 61 則留言

啊呀呀: B62 2018-10-19 14:29

轟絕&禁獄=社會的殘酷面

咒術詩人: B63 2018-10-19 15:09

感謝大大對新手的貢獻!! 好像官方文!!!

蔬菜: B64 2018-10-19 20:43

這是去年的彈哥 今年QQ 我好懷念

GNwindom: B65 2019-02-23 19:01

小提醒:現在有體力罐,不會有寶珠回體

劣質o: B66 2019-02-28 15:43

人生= 轟絕 rip

#2【刪除】c121455157:請再充實文章內容(不倒扣刪文)

R. Melville (leo25382869) 2017-10-29 00:18:36
CC
#3
我記得口水龍也有卡點…不過角度似乎很奇怪,貌似要稍微斜一點才能卡死

廢物JG (ss9930510) 2017-10-29 02:43:08
#4
現實是
不論技術多強,沒有適應角還是被打爛...

看較舊的 6 則留言

便當: B3 2017-10-29 09:40

技術果然跟id名一樣...

蛋蛋消失的狒狒: B8 2018-01-23 16:55

4隻四星打木爆跟珠強度無關了

Mr.守鶴: B9 2018-05-11 17:04

沒有適應抽角就拿降臨角湊, 不要講幹話

廢物JG: B10 2018-05-11 18:16

[jc98401067:Mr.守鶴]考古專家

神月天祥: B11 2018-10-20 11:43

https://youtu.be/Ih1IgJaH3jw

秋鈴 (jenny94420) 2017-10-29 05:09:49
#5
拿到小地圖可以多觀察
看完這影片會有大約的概念

*剛發現只能在youtube上播
內容大概這樣

29542673: B1 2017-10-29 07:52

板上也有一篇可以搜尋得到

29542673: B2 2017-10-29 07:52

反射角度的計算和研究

山咲杏 (mrp4ssion) 2017-10-29 16:15:47
#6
感謝大大的用心。

根據我 反射角度研究文蓬萊文
大大兩張圖中提及 "瞄兩者中心點" 基本上是錯誤的 (可參閱反射文的(一)和蓬萊圖一)。

而以你武尊圖為例,你的機會率須分開多少成分在物理性,多少在技巧上,
因為你反彈卡點那些角度是100%能成功,但你50%是想表達在技巧上(簡單來說靠賽)。

如果你寫的成功率都是表示操作者的熟度,那我建議你不要標出來。
(以你現在的想法,45度也是能50%失敗)

真心感到您的用心,但進行資訊性文章時要謹慎。
彈彈哥: B1 2017-10-29 16:20

明白,謝謝!

彈彈哥: B2 2017-10-29 16:22

這文太強了,等我看完再改良一下

阿賴耶識 (F12345679) 2017-10-30 00:53:11
#7
建議是是兄可以多一點箭頭擺放使用的圖片,箭頭拉長、短箭頭、箭頭前段、箭頭柄,這些應該對新人有幫助。
彈彈哥: B1 2017-10-30 10:55

箭頭前段、箭頭柄原來也有技巧嗎?我只知道可以用箭頭柄來量度水平...你介不介意在這裡介紹一下,等我整理好再放出來

阿賴耶識: B2 2017-10-30 23:47

例如箭頭後段角度很小的錐度,可以判斷己身珠子大小,以及路線前進時能不能通過,兩邊略和弱點星茫角接觸,可以幫助近身輪廓削卡。

彈彈哥 (comickay) 2018-01-23 13:09:27
#8
給新手,慢慢更新中:
由於彈珠有極多極多不同類型的SS,在這先簡單介紹10數個(每日更新),及簡單寫上其優劣。在篇制隊伍時也要把t這放入考慮因素。比如王關小怪密集,就需要號令或追擊系SS。比如需要有效對BOSS輸出,就需要加攻加速SS等。

如要詳細知道SS用途可參考以下結連
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25052&snA=53163

1: 大號令(以XX之力驅動隊友射擊)


2: 小號令(以XX之力率領隊友射擊)

3: 觸碰最初敵人引發爆炸,波及周圍造成大傷害


4: 胡亂摳打系

5: 定點鐳射 / 定點鐳射+導引彈

6: 追擊系

7: 咚壁系

8: 自身強化+無視陷阱(傷害壁+重力+地雷+黑洞)

9: 弱點全開

看較舊的 10 則留言

龍月: B12 2018-01-25 17:32

毆打千萬不要打在離傷害壁很近的地方

Howl: B13 2018-01-27 10:44

我還以為會放撒旦,結果是放蓋伏爾加阿

迷糊AI: B15 2019-03-13 02:49

第8點 若被鎖住一樣無視陷阱 PS最強無視陷阱是酷拉皮卡

見血君: B16 2019-03-16 11:53

想問這是什麼軟體或程式做的圖……拜託了

彈彈哥 (comickay) 2018-02-02 01:39:22
#9

多久沒人弄這東西了,相生相剋,就算非洲人也能破關的階梯,如有錯漏也可留言我慢慢改進,謝謝!

看較舊的 5 則留言

小妹紅: B6 2018-05-11 12:42

有沒有人來張歐洲區攻略順序

ZackC: B7 2018-05-11 15:31

歐洲人那有順序,有啥打啥不就是了

魂: B8 2018-05-11 16:20

歐洲區 畫一個馬娜在寫"無恥"就好囉 揪咪

五星狂戰-安德瓦: B9 2018-05-11 16:57

這張表超棒!!!

東陵少主: B10 2018-05-12 09:31

已收藏

彈彈哥 (comickay) 2018-05-11 11:59:08
#10
五個令新手脫胎換骨的關卡:

分享五個個人覺得很難的書庫關卡,同時對技術有一定提升,只要能把他們疊滿,相信對彈珠會有一定程度的體會。這幾關都要戰戰兢兢的面對,小小的錯誤都能在決定性時刻戰敗。

雖然他們沒有爆絕般難,但就是踏進爆絕的一個重要的階梯。





看較舊的 11 則留言

阿賴耶識: B5 2018-05-11 16:19 編輯

你把鎭庫之關,狸娘花嫁純放心裡尊重了啊。

聽說ㄅㄨ都是ㄨㄋㄈ: B14 2018-05-15 09:28

毘沙門天才是最好提昇技術跟觀念的關卡吧 雖然簡單到爆 但是一堆沒觀念的老屁股打的跟智障一樣

聽說ㄅㄨ都是ㄨㄋㄈ: B15 2018-05-15 09:33

大黑天現今可以靠火力輾壓 幾乎沒有甚麼技術成分了

cra: B16 2018-05-22 10:55

想學技術的話,不用友情,用卡點殺小怪就好了啊

偉偉: B17 2018-05-24 23:24

三雲被暗屬反傷打爆吧

彈彈哥 (comickay) 2018-10-19 14:15:01
#11
怪物彈珠新增10個關卡,每層皆有一個獎勵EXP關。
請把握2倍開放時間,再於地圖尋找EXP插點。
再以英雄之力加持,總經驗值x4.8倍情況下,每個獎勵冒險大約90萬經驗值。
千萬不要在沒加倍時打,因為沒加倍時只有20-30萬,差十分遠。

看較舊的 18 則留言

DHxしろ教: B20 2019-03-12 13:10

天線可以插在探險點,有的地方會出現經驗值加成的探險點就可以用了,只能說很碰運氣,得出門走走看看哪裡有才能得到

cloud: B21 2019-03-13 06:28

[daniel08888:DHxしろ教]明白 多謝

彈珠界影之實力者: B22 2019-09-21 22:37

不出門的我 覺得麻煩

沉默的雪花可恨致死: B23 2019-09-27 08:05

呀-_-900萬這樣算喔,,,,,

希望在歐洲轉生 (sonicpeter88) 2019-02-23 14:07:38
CC
#12
說好的, 900萬經驗值在哪裡?
我還等著

看較舊的 6 則留言

強尼葛格: B8 2019-02-23 15:09

你是困在舊公寓的去年嗎?

fizz: B7 2019-02-23 14:53

笑死 10月就發了 你現在還沒看到

雨後: B9 2019-02-23 16:37

你是不是想說 加總起來根本不到900萬是吧!

萬三里長伯: B10 2019-02-23 18:28 編輯

你皮是不是很癢

希望在歐洲轉生: B11 2019-02-23 22:21

原來在上一層... 現在才看到... 汗....

voidacc (voidacc001) 2019-03-12 02:39:26
#13
※ 引述《sonicpeter88 (勇者無敵 )》之銘言
> 說好的, 900萬經驗值在哪裡?
> 我還等著


It's Over 9000!


三倍經驗搭配探險點搭果實. 新增的10大關共約有1500萬經驗
但建議有一定的體力上限再等三倍 , 遊戲體驗較佳

若以新手入門需要提升等級 , 但等不到三倍經驗時.
可以選擇經驗雙倍. 搭配探險點+果實
4.8倍經驗加成 , 先提升到200LV以上.
好探險點不用嗎?

看較舊的 3 則留言

Sadisticlove: B4 2019-03-12 09:11

怎說?可以多領5%怎麼不好呢

Sadisticlove: B5 2019-03-12 09:15

相約在力量點當然是面連。如果不約在力量點 直接SNS經驗會少25%當然不划算

彈彈哥: B6 2019-03-12 10:10 編輯

好猛!1500萬!沒想到2年後台版再開3倍...

迪亞布洛斯: B7 2019-04-10 08:19

日版會開3倍嗎?

彈珠界影之實力者: B8 2019-09-21 22:40

刷果實好累><

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