稍微做個不負責任分析
進化 貫通 平衡型
不意外又一個木屬反重力 (我怎麼說又呢?)
但是身為第一個轉蛋的六星木屬"超"反重 (蟻王非轉蛋) 就有它的價值在
又有吸取可以維持血量 配合貫穿刷弱點非常可觀
友情則是非常霸道的漸伸線
經過瑪那肆虐一年的時間 想必大家都知道這友情有多可怕 而且正好能彌補瑪娜打水屬的不足
比較可惜的是在沒有砲擊型的加乘下 威力降至10250
但取而代之的是穩定的三圍
SS則自強化3倍 對重力敵人額外1.5倍(感謝五樓) 速度目前不明
可以當成普通的強化型SS用 也能針對有重力的敵人造成大傷害順便補血
進化基本可以直毆作為取向 友情也有不俗的傷害
令人比較擔憂的是場子的問題
木屬反重已經到達飽和 近期較少需要重力又是水屬性的關卡
高難度的場也因為之前木反重的氾濫 而開始走向其他的陷阱
導致只能回頭去虐虐我們可憐的儀萊
而且別忘了 激獸神祭的護士 未來八成會以貫通反重+水殺的方向去獸神
所幸護士是特化打水關為主 而劉邦不是
而且因進化所羅門的關係 未來的關卡如果做球 劉邦也可能因為貫穿方便觸發所羅門友情而受惠
神化 貫通 砲擊型
被動是超反傷+反傳送+賦予護罩
超反傷以目前的環境來說就是好用 1.3的額外攻擊力加成 在特化直毆的關卡非常爆力
貫通也讓賦予護照彈性很大可以依照想要的路徑去調整賦予的對象
賣點則是目前台版專屬的斬擊彈 比起力量型的饕餮 砲擊型威力上升至6587
(補充一下 有些人不清楚其運作方式 : 斬擊彈會朝較弱的敵人放出 並以攻擊該名敵人及其周圍)
基本上可以當作是次元斬的進階版
所以他也面臨跟次元斬一樣的缺點 沒辦法控制想打的對象
但是因為斬擊彈鎖定的目標周圍也會造成傷害 所以如果怪物密集的情況下輸出可觀
SS則是非常靈活的小號令(CD12) 倍率目前未知
且因為貫通的關係 也非常容易帶動
能上場關卡 第一個想到的當然就是禁忌12
基本上能完全取代納丘斯的地位
而且因為12獄4面都傷害壁的關係 超反傷容易觸發
至於要加多少攻才能一擊殺水龍 就等待專業人士來計算了(喂)
斬擊彈也能處理一下殘血的水龍 更不用提非常好用的小號令 有機會能一次處理完
有趣的是 如果帶了劉邦 神化的愛力克兄弟SS可能就發揮不太了
至於其他的高難度關卡也因為12CD的小號令 讓她有很多發揮空間
毘沙門天 不動明王迴 水鬥神 蓬萊 荒魂 儀萊(我說河內,老實說,你又要被打了)
甚至是水轟絕 靠著賦予護罩 短CD號令 也能有一席之地
總之神化的場子多到不行
總結:
比起去年同樣時間出的限定 "西施"
帳面上看起來沒有當初西施這麼的豪華
但是經過仔細分析後 她巧妙的錯開了目前現有的角色(除了納丘斯)
又能在很多場子裡有所發揮
個人是覺得神化強到不行 身為12獄苦手的我基本上是會想辦法抽一個來
總之