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【閒聊】死神降臨角的彩蛋

xMapleMoon (寂楓) #1
CC
2019-05-03 19:05:01
總算是整理完了,我後來又有陸陸續續補充一些東西,大家可以重看一遍或許會有新發現XD 真的很愛死神啦 雖然後面開始暴走,浮竹的卍解沒畫出來,但前期非常的棒!推薦大家追到藍染被抓住的地方XD 動畫的音樂很多都是經典,懶得看漫畫可以配飯看動畫呀~(也就是動畫的結尾XD 後面開始變糞的時候動畫就沒出了~) 感謝閱讀 <(_ _)>
---正文開始---
《市丸銀》
-彩蛋①-(降臨看板圖取自中文版GW)
「市丸銀的誘惑、崩潰的覺悟」是動畫第53集的標題;Shaken是漫畫第145話的標題,銀跑去找露琪亞,露琪亞回憶起自己從以前就很怕這個人。銀說要救她,動搖(shaken)了她本來已經坦然面對死亡的心。進化前SS「要我救妳嗎?」就是他對露琪亞說的話。

-彩蛋②-
關卡的背景是131-132話,市丸銀與冬獅郎起衝突的地方,在屋頂上打起來了。
-彩蛋③-
銀的斬魄刀名為「神殺鎗」「神槍」,卍解才是神殺鎗感謝o乂狂乂o ,所以拿個神殺手也是非常合理的。

-彩蛋④-
斬魄刀神槍伸縮自如,而且出招非常快(可以想像成像開槍一樣),對準劍大概就完蛋了。而卍解下劍是帶有劇毒的(刺穿敵人時留下帶有劇毒的碎片於敵人體內),遊戲中以毒波動砲呈現。

-彩蛋⑤-
市丸銀雖然背叛了屍魂界,但後來洗白,最後沒殺死一護還放走了他,算是死神裡蠻悲傷的角色。遊戲中的蠍子是敵人但卻會加攻,而且對有超強次元斬的一護有利(呼應劇情)。偶爾出現的紫色蠍子象徵著他的臥底身分,不能太明目張膽,但其實是好人啦QQ

-彩蛋⑥-
最後打死Boss升天的特效可參見第178話,大虛利用「反膜」來護送叛徒三人去虛圈,外界是完全無法干涉反膜內部的,眾死神只能眼睜睜看著他們逃走。而反膜的光柱在漫畫裡是正方形的,遊戲中也有呈現。

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gurrenix: 05-06 22:03

可能這樣說比較好理解:光暗互剋,藍染和小怪的殺手關系,導引彈和蠍子光是存在可以反映藍染和銀是互相對立的關系

gurrenix: 05-06 22:05

導引彈和蠍子,殺手和被殺小怪在在某程度上有上下關系,反證了兩人之間的結局和地位

gurrenix: 05-06 22:10

我想是我表達得差,說聲抱歉

xMapleMoon (寂楓) #2 2019-05-03 23:18:15
《碎蜂》
-彩蛋①-
(降臨看板圖取自中文版GW)
關卡名為動畫第56集標題(多了就此決定?),Cat and Hornet為漫畫第157話標題(註:Cat:夜一/Hornet(虎頭蜂):碎蜂),碎蜂跟夜一開打。碎蜂第一次展現武器「雀蜂」。打到158話有提到蜂紋華和二擊必殺的能力(後面還有跟夜一的情感糾葛),蜂紋華也有在降臨看板圖被畫出來!

-彩蛋②-
樹林背景就是碎蜂和夜一打鬥的場景。而關卡沒什麼特色,但這雷射真的要吐槽一下,兩回合一次然後都不知道在噴哪裡
可是截圖的時候被噴到了,或許有點呼應原作的傲嬌形象(?)。另外雖然夜一離開屍魂界那麼久,碎蜂實力還是比不過她,在此也可見一斑(你看看夜一大人SS的減速率QQ)

-彩蛋③-
卍解其實到了360話才登場,據說是始解的2擊必殺太OP所以沒有實裝。SS算是蠻精準的還原了原作的卍解。

-彩蛋④-
碎蜂是隱密機動隊的隊長,講求速度!當然是速度型。但就像前面說的總是差了夜一一點點(不要看衝刺啦XD)。另外,隱密機動的碎蜂跟卍解的核彈很不搭(顯眼又笨重),所以她自己很不喜歡用卍解。

-彩蛋-
進化前SS「...賤人」是在漫畫153話中,碎蜂發現十三番隊的背叛後感到非常不以為然,抓住虎徹清音(十三番隊隊員),鄙視而憤怒地說出的話。(但其實十三番隊背叛的原因與藍染不同)

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洪姚: 05-04 18:48

[sm87208:阿仁]所以我前面就說了阿...你認為現在的情況會比把二次擊殺弄出來但是沒秒殺的情況好??? 畢竟別人前面說撞兩次點給大傷害 但是你說沒有造原作會被罵更慘

寂楓: 05-04 23:03

大家別吵架╭(°A°`)╮

寂楓: 05-05 02:24

[smallbor:smallbor]感謝 我去翻出來了XD

xMapleMoon (寂楓) #3 2019-05-04 15:36:32
《涅繭利》
-彩蛋①-
(
降臨看板圖取自中文版GW)
關卡名稱為動畫第43集標題,Insanity and Genius為漫畫第125話標題(註:insanity(瘋狂):涅/Genius(天才)石田),石田和涅開打,最後涅被打爆了。

-彩蛋②-
技術開發局局長的他,超愛做研究,毒算是他的專長之一,是死神裡面
(唯一?)少數 感謝已射,謝謝茄子 能自由改造卍解的人。而卍解的金色疋殺地藏會噴毒霧(SS有呼應到),因此關卡滿滿都是毒,友情是毒,還附帶毒殺手。
-彩蛋③-
關卡背景是石田和涅打鬥的場景(所以旁邊的屋瓦才有破損)。另外,勉強要說的話,小灰塵就像給了石田的解毒劑的音夢(那怎麼不換隻可愛的萌妹紙),而個性古怪的涅,關卡說明雖然表示要注意風扇,但其實反板更為重要啊!
-彩蛋④-截圖自日版試用影片-
開了SS的涅,手上的刀出現了第二把XD?!,卍解後刀會變成那個巨大嬰兒,所以第二把刀有消失,應該是為了呈現刀變成了巨嬰所以才弄出了這樣的特效。
-彩蛋-
進化前SS「...我對此沒有興趣」出自漫畫第172話,虎徹勇音通知全隊長藍染叛變的消息時,表示對藍染的叛變毫無興趣。在這裡也能看到涅的真實面貌(沒有詭異的頭髮),有興趣的可以去找找看XD

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洋蔥頭豬豬: 05-06 01:47

[snakeman8273:蛇男]浦原喜助也能改造阿~

蛇男: 05-06 02:16

浦原我記得是名字就是叫什麼觀音開虹姬改的 不是他另外改造的

穹天: 05-06 10:06

不是 “改造”就是浦原卍解的能力

xMapleMoon (寂楓) #4 2019-05-04 15:41:31
《東仙要》
跟市丸銀重複的反膜就不贅述了
-彩蛋①-(降臨看板圖取自中文版GW)
「行刑的早晨」為動畫第51集標題,東仙與更木開打。英文為漫畫第147話標題,雖然卍解在146話就登場了,但147的標題更符合東仙的卍解(剝奪視聽嗅覺&靈壓感知)。另外東仙本身兩眼雙盲。
(註:Countdown to the end是指露琪亞行刑的倒數,而blind light deaf beat就是一個文字梗,盲人/光,聾人/節奏)
-彩蛋②-
關卡場景為東仙的卍解內部,東仙的卍解會張開一個領域,剝奪其內的敵人的感官。邊邊的九個字是佛教的九想:瘀想、膿想、蟲想、膨想(作者使用)、塗想、爛想、敗壞想(=想相解)想和想。降臨看板圖也有模擬卍解圓圈中有字的樣子作畫,很用心。資料來源(連結故障,放在留言)
-彩蛋③-
SS還原出了原作的卍解,敵人會被麻痺。但2D的畫風有點讓人出戲,本來是個大型的橢圓球體。
-彩蛋④-
原作中雖然卍解剝奪了更木的五官(佔有優勢),但仍然被更木輕鬆破解了(觸覺不會被剝奪,被更木利用,抓到劍後感官會恢復)。而遊戲中的更木為火屬,東仙為水屬,可說是"佔有屬性優勢",但大概會被打爆吧(笑
-彩蛋-
進化前SS「我...痛恨戰爭」是在109話與摯友狛村對話時說的話。狛村是類似狼的動物,在藍染最終戰時兩方起衝突,但狛村基於之前的交情不忍心攻擊東仙。這或許可以說明為什麼他有獸族殺手。

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寂楓: 05-05 00:44

http://buddhaspace.org/dict/fk/data/%25E4%25B9%259D%25E6%2583%25B3.html

寂楓: 05-05 00:44

放在這裡好了

雷射愛: 05-05 22:50

看到獸殺馬上想到狛村

xMapleMoon (寂楓) #5 2019-05-04 15:44:01
《藍染惣右介》(惣,音總)
-彩蛋①-(降臨看板圖取自GW中文版)
關卡名為動畫第61集標題(中文翻譯不太一樣,但日文是相同的);End of Hypnosis為漫畫第20卷標題(文字呈現方式也相同),也是第169話的標題,假死的藍染終於出現,並徹徹底底地傷了雛森的心。進化前SS「真的很感謝妳...再見了」是藍染捅雛森一把刀之前對她說的最後一句話(雛森啊啊啊QQ)。
----------------分段休息一下--------------------
藍染的斬魄刀鏡花水月的能力為完全催眠(hypnosis),所有看到始解的人都會淪陷。End of hypnosis是藍染一切準備就緒,不需要再催眠大家,開始叛變之時。而這把害人不淺的刀在降臨看板圖也有被畫出來。在未達條件時,點擊降臨看版圖會觸發破鏡的特效,呼應了「鏡」花水月的意象感謝gurrenix 補充
-彩蛋②-
因為完全催眠的狀態下,會完全依照藍染想要你感受到的樣子感受到一切,所以才會有名句「你從什麼時候開始產生了我沒有使用鏡花水月的錯覺」。因此開SS時HP才會在不知不覺中回滿,降臨的時間才會這麼神秘,「你從什麼時候開始產生了現在沒有降臨的錯覺」?而要先首通市丸銀/東仙要,是因為他們是藍染的手下,也是叛逃者。
-彩蛋-
關卡背景是雙殛之丘,上方的柱子就是雙殛(一種刑具)。因為是小山丘,所以可以俯瞰瀞靈廷。這裡是露琪亞行刑的所在,也是藍染攤牌的地方。真正的「反膜」也是於此發動的。反膜的圖我就不放第二次了。
-彩蛋-
關卡內容就是...很簡單。硬要說的話就是展現出藍染的自信與傲慢,給你加速地板,給你滿滿的治療牆(雖然沒有補血愛心啦),反正你跟我不是同一個層次的。(OS:這麼強的BOSS被做得這麼好打有點可惜QQ)

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寂楓: 05-06 10:01

回好:不是白色的嗎@@!! 沒實驗過不知道

寂楓: 05-06 10:02

回小妹紅:有超反重不能太奢求啦XD 而且只是究極而已

Joker: 05-06 10:44

然後日番谷又捅了雛森一刀

xMapleMoon (寂楓) #6 2019-05-04 15:46:16
《更木劍八》
-彩蛋-(降臨看板圖取自中文版GW)
關卡名稱為動畫第39集標題,The Undead為漫畫第13卷標題,同為第104話標題感謝神月天祥補充,一護與更木大戰。The undead意思為不死之身,更木並非刀槍不入,而是受了傷卻完全不在意,總是到真的重傷到極限才會失去意識。
-彩蛋-
更木平常就強到不行了,但這時的他還在保存實力,所以進化前是有戴眼罩的(眼罩會吃掉他的靈壓),進化後拿下眼罩就是解放平時壓抑的靈力。後方的骷髏在動畫中拿掉眼罩時有出現。這不是他的卍解也不是始解,只是單純自己的靈力解放而已。
-彩蛋-
關卡背景就是跟一護打鬥的場景。地板一開始是完好的,到王二開始地板出現裂痕,有做出打鬥前後,戰況越演越烈的差異。而劍八的攻擊方式非常單一而爆力(單一是指每一回合都向下噴的雷射,暴力則是蠻痛的向下雙管雷射),呼應他的單細胞大腦XD,但他的實力是深不可測、無庸置疑的

-彩蛋-
熱愛戰鬥,靈壓超強的劍八理所當然是力量型的。全屬性耐性符合他怎麼流血都不會死的樣子,而閃耀之柱不知道會從哪裡冒出來的特性,和劍八很隨興的性格也是蠻符合的。另外,閃耀之柱的特效和靈力解放時其實也是非常相像的感謝神月天祥補充

看較舊的 13 則留言

場外戰地記者: 05-06 10:59

喔沒事我想起來了,是小蘿莉

歪仁: 05-06 11:06

[acrazychen:場外戰地記者] 草鹿八千流

歪仁: 05-06 12:12

[JOHN1991226:神月天祥] 劍八的髮端綁鈴鐺是為了讓對手知道他有行動,避免對手太早被他砍死

xMapleMoon (寂楓) #7 2019-05-05 20:36:49
《朽木白哉》
-彩蛋-(降臨看板圖取自中文版GW)
關卡名稱為動畫第59集標題,Black and White 2為漫畫第166話標題,一護與白哉的死鬥。Black and White指的是一護的自我(white)與體內的虛(black)之間的拉扯,在一護差點被白哉了結的時候,體內的虛佔據的主導權,放出了黑色的月牙天衝,砍了白哉好幾刀,扳回了一城。
-彩蛋-(殲景.千本櫻景嚴圖片取自中文版GW)
關卡背景也是雙殛之丘。發生的順序是"準備處刑露琪亞>一護破壞雙殛中斷處刑,跟白哉一戰>藍染叛逃"。官方很用心地在背景的設計上弄出了銳角三角形的凹溝,可以想像成是月牙天衝留下的痕跡。白哉和藍染所使用的背景圖是相同的,這邊補上前面藍染沒有的背景。在白哉發動「殲景.千本櫻景嚴」後,會完全進入一個特殊空間(其實在發動卍解的瞬間也會有這樣的特效),所以背景有再次更換。


-彩蛋-
朽木白哉的斬魄刀千本櫻,會化為無數個細小的刀刃,反光後像櫻花一般。進化前的模樣是始解的樣子,只有刀刃變成櫻花。解放前的進化態是發動卍解後的第一個型態,白哉讓刀子沉入地面,旁邊旁出兩排巨大刀刃,並化為碎片。卍解後的第二型態是「殲景.千本櫻景嚴」,細小的櫻花化為無數把刀,直到殺死敵人前都不會消失,就是超究極王關背景的樣子。而卍解的最終型態就是「終景.白帝劍」,算是賭上一切的最後必殺,也就是解放的進化態,SS很原汁原味的還原了,帶上場還會有像超究極那樣一圈的白色小刀感謝ZHANG綸補充。講得很複雜,弄成表格可能好懂一些,並附上超帥的卍解影片
始解 進化前
卍解最初的樣子 進化後(進化解放前)
殲景.千本櫻景嚴 超究極的王關背景
終景.白帝劍 進化後(進化解放後)
-彩蛋-
進化前SS「真是遲鈍。連倒下去都是這樣」是白哉初登場於56話,瞬殺一護時說的話。白哉與戀次前來逮捕露琪亞,回到瀞靈廷接受審判。
-彩蛋-
關卡的設計我非常喜歡(當然也可能是個人過度解讀XD),可說是反映了白哉內心的困境。關卡的基本概念是先加攻,再上護罩。但其實護罩常常成為累贅,反而導致無法加攻,火力不足。這樣的窘境就好比白哉所面臨的處境,他身為貴族,若他不守法,還有誰會守法呢?貴族的社會責任與自己的親人之間,他選擇了社會責任。回到關卡,護罩就像是這個貴族身分的累贅,雖然能免於讓自己受到傷害,讓社會安定維持秩序,但因為執著於護罩而捨棄掉加攻,捨棄自己的妹妹露琪亞,不是很愚蠢嗎?
--------喘口氣-------
而關卡中的閃電可能暗示著白哉在戰鬥時使用的破道之四-白雷感謝陽炎補充

看較舊的 38 則留言

寂楓: 05-07 10:54

我反而覺得落雷的樣子跟白雷比較像XD 不過說實在 可能都是我們在自作多情XD

歪仁: 05-07 10:56

我忽然想到落雷有機會麻痺,對應縛道之六十一 「六杖光牢」,鎖定對方的行動

寂楓: 05-07 11:00

也是白哉愛用的

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