在以前C4職業出來的時候,刀職幾乎是非主流,縱使有忍者麻痺流,仍然只是少部分戰鬥可以使用到,而且在各種場合無法像c4職業一樣靈活運用。劍聖甚至在一些玩家眼裡就是踢罐(共鬥h3-1)的用途。
如今EX2新劍聖登場,也讓躺在EX職業刀職接下來的武士跟忍者可以期待未來性了。
翻譯成榮光是因為補助技能就叫榮光的象徵。
好了,結束。
開玩笑的w
ザ・グローリー
相信各位老玩家都對劍聖技能系統不太陌生,劍聖主要武器為劍和刀。
技能系統在以前主要為三個技能 :
劍神解放(榮光劍聖為グロリアス・アーツ) - 放出劍氣,並依照裝備的主武發揮不同功能。
劍神共鳴 - 消耗劍氣並依照裝備的主武發動不同技能。
集氣 - 消耗奧義30%並且回復全部劍氣。
在普攻還有被攻擊時,會消耗劍氣發動能力。
普攻消耗1劍氣,不管打幾下都是消耗1劍氣。
被攻擊消耗劍氣不一定,看主武。
而在榮光劍聖再多了三個職業限定技能。
エスパーダ - 依照裝備的劍和刀的數量打出傷害,上限約116萬。
ドゥプレクス - 三回合內自身屬性30%追傷、屬性攻擊20%up、普攻發動的效果命中率上升。
コルミロス - 去除被攻擊而發動的能力、攻擊20%up、爆擊率up(發動率50%/倍率30%)、二連擊機率上升20% (永續發動,不會被消除)。
這招幾乎是看板技能,也是讓榮耀劍聖劍氣可以常駐的重點技能。
*舊劍聖因為被擊會消耗劍氣並且發動能力,但是除了少數武器的被擊技能很強之外,其他武器被擊技能幾乎沒啥用途,而且相當消耗劍氣,偏偏劍聖非常需要劍氣常駐發動職業補助被動技能的buff。
由於EX2開放了其他兩格自由技能,所以已經能應付相當多的副本。
以下介紹榮耀劍聖常用的技能
グロリアス・アーツ(榮光劍聖的劍神解放) CD8
將舊劍聖劍神解放由10CD降到8CD,發動時增加15劍氣,
如果又把榮光劍聖的劍氣增加LB點滿,那發動時就會有18劍氣。
接著劍神解放的總類,太多了就不介紹了...
大致上可以分成兩種BUFF,一種為參戰者都有的,一種為只有我方全體。
劍神共鳴 CD?
依照裝備主武的不同,劍神共鳴的發動效果、持續時間跟CD也不同。
劍神共鳴的能力種類比起劍神解放的能力更加複雜,如果該主武的劍神共鳴技能太爛也可以不用擺劍神共鳴,放一些其他技能增加彈性
ドゥプレクス CD8 持續時間3CD
冷卻時間雖然很長,但是效果卻是很驚人,三回合內自身屬性30%追傷、屬性攻擊20%up、普攻發動的效果命中率上升。
其中普攻消耗劍氣發動的效果命中率上升,劍聖普攻消耗劍氣發動的效果大致分為兩種,一種為追傷系列,一種為弱體系列,三回合內可以增加弱體系列的命中率。
コルミロス CD7 持續時間永久,直到再次按技能解除
去除被攻擊而發動的能力、攻擊20%up、爆擊率up(發動率50%/倍率30%)、二連擊機率上升20% (永續發動,不會被消除)。
上面就大致講過了,被攻擊消耗劍氣發動技能,並不是被打的當下發動,是被打完才發動,而且效果跟效果量都不怎麼優,加上劍聖劍氣常駐時會發動敵對心UP,導致劍氣用完的罪魁禍首就是他。
一旦發動這招,不但不會再發動被擊效果消耗劍氣,常駐維持的效果也很棒,更提不會被消除這個好處了。
被動技能二-榮光的象徵
劍氣維持的被動"榮光的象徵"加上這個コルミロス技能常駐的效果
攻擊力45%UP 二連擊率20%UP 爆擊率UP(發動率50%/倍率30%) 傷害CUT效果(發動率30%/減輕傷害20%) 敵對心15%UP
效果相當強力。
各屬性強力劍聖主武 107/04/18
由於榮光劍聖的技能可以自由搭配,所以專注在主武的劍神解放跟普攻效果為優先考量,劍神共鳴不錯的或者奧義,主武器技能好的再列出。
以下僅列舉幾個比較優秀的。
---火屬性---
首選-タンザナイトブレイド 提雷絲テレーズ的角色解放武器
劍神解放 敵火屬傷害/火屬降防20% 180秒
普攻效果 火屬性追傷25%
劍神共鳴 自身迴避全部攻擊 消耗2劍氣 CD6 維持一回合
奧義效果 二連擊UP(機率?)
武器技能主武效果 主角血量高時奧義傷害上升(傷害量?)
オールド・エッケザックス(エッケザックス)
劍神解放 參戰者傷害CUT25%
普攻效果 自屬性追傷35%
劍神共鳴 迴避敵通常攻擊並且反擊(兩次) 消耗3劍氣 CD5 維持兩回合
朱雀光劍
劍神解放 我方全體風屬性傷害減輕(減輕量?) 維持5回合
普攻效果 火屬性追傷25%
ブラフマンシミター 新方陣濕婆劍(焰神劍)(
greatman推薦)
劍神解放 我方火屬性攻擊(效果量?)UP 維持3回合
普攻效果 敵灼熱效果(一回合5000傷害)
劍神共鳴 效果中自身必TA 消耗3劍氣 CD8 維持1回合
---水屬性---
ミュルグレス 卡塔莉娜カタリナ的角色解放武器
劍神解放 我方全體火屬性傷害減輕(減輕量?) 維持5回合
普攻效果 自屬性追加傷害33%
劍神共鳴 OD斬 消耗3劍氣 6CD
被擊效果 攻擊力上升30% 消耗2劍氣 維持3回合
奧義效果 該回合傷害CUT35%(奧義發動回合)
首選-十六夜 水火狐ユエル的角色解放武器
劍神解放 我方全體連擊UP(DA30%TA10%)維持3回合
普攻效果 自屬性追加傷害25%
劍神共鳴 吸收敵od條轉化成自己奧義 消耗4劍氣 7CD
被擊效果 攻擊力上升30% 消耗2劍氣 維持3回合
奧義效果 水屬性攻擊up
鶴丸国永 刀劍亂舞合作武器
劍神解放 敵火屬傷害/水屬降防20% 180秒
普攻效果 降弱體耐性 180秒
奧義效果 消敵行動珠
---土屬性---
宝剣アンダリス 劍賢アレーティア的角色解放武器
劍神解放 劍神解放 我方全體傷害CUT25%
普攻效果 自屬性追傷(追傷量?)%
劍神共鳴 自身渾身效果 消耗2劍氣 6CD 維持三回合
奧義 自身奧義值上升20%
ディープデザイア 泳裝維拉ヴィーラ的角色解放武器
劍神解放 我方全體連擊UP(連擊率?)% 維持三回合
普攻效果 媚了效果 (命中/阻斷率?)
劍神共鳴 給予敵人自屬性傷害/自身奧義值上升20% 消耗2劍氣 6CD
奧義 自身二連擊率上升?%
丙子椒林剣 那魯梅雅ナルメア的腳色解放武器
劍神解放 參戰者傷害防禦UP(10%)(累積) 維持五回合
普攻效果 自屬性追加傷害25%
劍神共鳴 爆擊率上升(機率50% 倍率50%) 消耗2劍氣 6CD 維持3回合
奧義 敵OD時追加傷害
首選-ラスト・シャフレワル 新土擊滅劍-107/05/17
劍神解放 我方全體連擊UP(連擊率?)% 維持三回合
普攻效果 累積防禦UP 維持二回合
劍神共鳴 效果中自身必TA 消耗3劍氣 8CD 維持1回合
奧義 自身土屬性攻擊20%UP/我方隊友被傷害時轉換成水屬性傷害(無屬性傷害無效)
武器技能主武效果 被傷害時我方給予傷害上升(總共最高五回增加,效果量4萬)(消去不可)
土屬劍神解放效果好的主武少,因此選擇神巴刀劍轉土屬是不錯的。
新土擊滅劍感覺還是超越不了土神巴,有土神巴的還是以土神巴為優先。全員土屬性攻擊UP的土神巴...也能觸發普洛提亞被動。
---風屬性---
超級首選-ラストストームブレイド 新方陣軍神刀
劍神解放 我方全體連擊DA/TA25%UP 維持三回合
107/04/22 自身測試結果,基礎DA32%TA11%,劍神解放下DA45%TA34%
效果為DA23%TA23%(樣本數100/100),預判為25%
(等其他驗證魔人更詳細的驗證)
普攻效果 自屬性追加傷害25%
劍神共鳴 效果中自身必TA 消耗3劍氣 8CD 維持1回合
奧義 我方全體連擊率DA/TA20%UP 維持3回合(含奧義回) 自身幻影一次
不僅劍神解放效果我方連擊率UP,連奧義效果也是我方連擊UP,劍神共鳴自身必TA,普攻追傷25%,完全就是風劍聖頂點的主武器。
シネンシス 浴衣龍殺ジークフリート的解放武器
劍神解放 我方風屬性攻擊UP(效果量?)% 維持三回合
普攻效果 自屬性追加傷害25%
劍神共鳴 效果中自身必TA 消耗3劍氣 8CD 維持1回合
奧義 自身連擊率UP(?)% 維持?回合
ハイリゲスシュヴェールト 風屬性蘭醬ランスロット的解放武器
劍神解放 我方全體風屬性UP(效果量?)/土屬性傷害CUT15% 維持三回合
普攻效果 自屬性追加傷害25%
劍神共鳴 效果中自身必DA 消耗3劍氣 7CD 維持2回合
奧義 敵土屬性攻擊降低(效果量?)% 秒數?
スナップブレード 進擊的巨人合作武器
劍神解放 我方全體風屬性攻擊UP(效果量?) 維持三回合
普攻效果 風屬性追加傷害35%
劍神共鳴 迴避對方通常攻擊並且反擊(次數?) 消耗3劍氣 5CD 維持3回合
奧義 下一回合自身必TA
武器技能主武效果 時常防禦下降30%/連擊率上升(DA/TA 20~25%)
雖然青龍劍感覺不錯,但是攻擊力下降15%太傷了,不介紹。
---光屬性---
リバーススレッド 失樂園活動武器
劍神解放 我方全體光屬性攻擊UP(?) 維持三回合
普攻效果 光屬性追加傷害15%
劍神共鳴 我方護盾效果(效果量?) 消耗4劍氣 6CD 維持3回合
奧義 自身光屬性攻擊UP(效果量?) 維持?回合
武器技能主武效果 主角身上有光屬性攻擊UP時,自身二連擊機率UP(?)
六道・道天浄土
劍神解放 我方全體闇屬性傷害減輕20% 維持5回合
普攻效果 自屬性追加傷害36%
劍神共鳴 清除我方所有異常狀態 消耗4劍氣 7CD
奧義效果 敵暗闇效果(含發動三回合)/我方全體高昂效果10%(三回合)
武器技能主武效果 主角血量剩下越多渾身效果,我方攻擊力UP(血量100%時攻擊力UP15%)
チチウシ 侍魂合作武器
劍神解放 我方全體連擊UP(效果量?)% 維持三回合
普攻效果 自屬性追加傷害(效果量?)%
劍神共鳴 給予敵自屬性傷害/奧義值上升20% 消耗2劍氣 6CD
奧義效果 奧義值上升(效果量?)%
武器技能主武效果 主角奧義值上升量提高
黃龍刀
劍神解放 參戰者光屬性攻擊UP30% 維持三回合
普攻效果 自屬性追加傷害24%
劍神共鳴 效果中自身必TA 消耗3劍氣 8CD 維持1回合
奧義效果 自身傷害一次無效
武器技能主武效果 回復技能使用時,我方全體光屬攻擊UP(累積/一層10%/最高5層50%/作用時間7回合)
*疊完5層不能再延長回合數,最高就是7回合,回合結束層數重置
大致上就チチウシ/六道・道天浄土/黃龍刀三選一,各有千秋
チチウシ強在全體連擊BUFF,六道全體渾身還有高倍率的追傷,黃龍刀要強需要配合自身跟隊友的回復技能。
---暗屬性---
超級首選-六道・普天幻魔
劍神解放 我方全體連擊UP(DA30%TA10%)維持3回合
普攻效果 自屬性追加傷害35%
劍神共鳴 主角即奧 消耗2劍氣 5CD
奧義效果 自身幻影/敵睡眠效果
武器技能主武效果 主角身上有幻影時,自身連擊率上升(DA70%/TA25%),迴避率20%
這把真的是劍聖暗屬性必備神刀
不僅如此奧義效果發動幻影,再發動六道刀被動,自身DA70%/TA25%,迴避率20%
疊上榮光劍聖自己能力跟劍神解放還有基礎DA12%/TA7%(しぐれ(ソシエ㌠) @snowtear,推特上的驗證),可以達成必DA/TA42%,完全解決劍聖自己連擊差跟沒有全體連擊BUFF的缺點。
ラスト・シン 維拉ヴィーラ的角色解放武器
劍神解放 我方全體闇屬性攻擊UP30% 維持三回合
普攻效果 自屬性追加傷害15%
劍神共鳴 反骨斬 消耗3劍氣 6CD 1次攻擊
被擊效果 攻擊力上升9%(獨立種類累積最大100%) 消耗2劍氣 無限回合
奧義效果 自身TA機率UP/我方全體血量吸收效果 維持?回合
武器技能主武效果 主角自身TA機率UP
ブルトガング 黑騎士的角色解放武器
劍神解放 我方全體光屬性傷害減輕30% 維持5回合
普攻效果 自屬性追加傷害35%
劍神共鳴 反骨斬 消耗3劍氣 6CD 1次攻擊
被擊效果 攻擊力上升(效果量?)% 消耗2劍氣 維持3回合
奧義效果 自身奧義傷害UP(效果量?)(累積)/奧義傷害上限UP(效果量?)(累積)/我方全體血量吸收效果 維持?回合
麒麟剣
劍神解放 我方全體闇屬性傷害CUT .....
...等等w闇屬性武器cut闇屬性傷害?w效果做錯了吧這把?w
フォールン・ソード D天奧莉維亞オリヴィエ的角色解放武器
劍神解放 敵全體闇屬性傷害兩倍/闇屬性降防20% 維持180秒
普攻效果 自屬性追加傷害25%
劍神共鳴 自身爆擊上升(效果量?) 消耗2劍氣 6CD 維持3回合
被擊效果 攻擊力上升(效果量?)%(預計跟維拉武一樣) 消耗2劍氣 無限回合
奧義效果 自身闇屬性攻擊UP(累積)/爆擊率上升(效果量?) 維持?回合
---全屬性---
天羽々斬 六個屬性都有,你就是最強劍聖!(゚∀。)
六百金月一次擁有,讓你像中村悠一一樣神(゚∀。)
劍神解放 參戰者攻擊力(效果量?)UP(累積) 維持5回合
普攻效果 自屬性追傷30?%
奧義效果 自身護盾效果(7000傷害)/低機率下次普通攻擊9次
武器技能主武效果 主角自身連續攻擊時攻擊力上升(累積)(似乎沒有上限的樣子,跟一刺一殺一樣)/連續攻擊時傷害上限提升(累積)
劍神解放效果本身沒有啥,重點是在刀的性能太強了,九連斬誰受得了(゚∀。)
リディル 榮光劍聖專武(舊劍聖裝備不可)
劍神解放 我方全體特殊強化(連擊率DA22%/TA10%/攻防?%UP) 維持5回合
普攻效果 給予敵隨機弱體效果(累積)(攻擊/防禦/弱體耐性下降,最高30%) 維持180秒
劍神共鳴 我方全體必TA(200%以上) 消耗8劍氣 8CD 維持一回合
奧義效果 主角自身有劍氣在時,回復劍氣5
武器技能主武效果 主角自身劍氣上限上升(劍氣+2)/有劍氣時自屬性追擊效果30%
第二技能 英勇 主角自身有劍氣在時,我方弱體成功率/弱體耐性UP
(根據ポキール@jpokieh推特上驗證,我方全體弱體成功率10%UP/弱體耐性20%UP)
天聖 主角自身有劍氣在時,我方奧義傷害上升50%
魔獄 主角自身有劍氣在時,我方傷害減輕(只有弱點屬性傷害減輕)
(リィア充 @curerio推特上驗證接近20%減傷)
劍神解放長達5回合的特殊強化,冷卻時間8回合,覆蓋率相當高。
雖然普攻效果看似沒有追傷,但是主武效果含括30%追傷在裡面。
劍神共鳴更是全體必TA一回合的強力效果,短期爆發很有看頭。
第二技能 選哪一個都很不錯,看個人或者該屬性強力角色特色選擇。
攻擊?UP(特殊強化)+攻擊20%UP(コルミロス)+攻擊力35%UP(劍氣維持被動技能)+主角主武為劍時攻擊+3%+防禦?UP(特殊強化)+DA22%(特殊強化)+DA20%UP(コルミロス)+DA12%(基礎DA)+TA10%(特殊強化)+TA7%(基礎TA)+追傷30%+追傷30%(ドゥプレクス)+屬性攻擊力20%(ドゥプレクス)+爆擊率up(發動率50%/倍率30%)
攻防特殊強化的部分還沒驗證資料先別算,主角自身連擊爆擊等LB都先別算,
攻擊57%UP/DA54%/TA17%/追傷60%/屬性攻擊20%UP/爆擊率UP(發動率50%/倍率30%),相當精采。
*注意,劍神解放效果是特殊強化類,會跟其他角色特殊強化類型技能衝到。
有人說榮光劍聖主武主要在全體必三連擊很威,其他沒什麼,但是不管是在有劍氣時追傷,或者劍神解放時的全體連擊BUFF,或者劍聖第二技能,都是很強力的。除非是風屬軍神刀或者闇屬六道刀可以媲美威能,不然都不太能比得上專武能力。
強力歸強力,但是素材的部分沒有那麼簡單達成全屬性制霸,去農吧,以火屬/水屬/土屬/光屬,這四個沒有強力主武的為優先吧?
如果是風軍神刀去蟹肉商店榮譽換一把就有了,至於闇六道刀沒農滿...就算了,你也別玩闇劍聖了...真的,因為劍聖不是給新手玩的。
オメガスウォード 神巴劍
劍神解放 參戰者攻擊力(12%)UP(累積) 維持5回合
普攻效果 敵降攻(效果量?)% 180秒
劍神共鳴 自身即奧 消耗2劍氣 5CD
奧義效果 我方全體武器的屬性攻擊30%UP/DA率30%UP 維持4回合
オメガブレイド 神巴刀
劍神解放 參戰者攻擊力(12%)UP(累積) 維持5回合
普攻效果 敵降防(效果量?)% 180秒
劍神共鳴 自身反骨效果 消耗3劍氣 6CD 一次攻擊
奧義效果 我方全體武器的屬性攻擊30%UP/DA率30%UP 維持4回合
詳細第一跟第二技能就請參考,我的這篇吧?這裡不再多說。
オメガウェポン(神巴武) - 奧武資訊統整
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=6312&tnum=1
大致上神巴劍大家都有做一把,不是土屬就是水屬,正好是切合劍聖優秀主武缺的部分。
沒了
真的
其他金月武劍和刀怎麼不提呢?我覺得我提天羽羽斬就已經很過分了,謝謝(゚∀。)
可以看到,劍聖優秀的主武幾乎都是刀類,所以後面才給榮光劍聖練滿增加主武劍的攻擊力+3%,不過3%感覺於事無補...。
最後希望忍者跟武士的EX2能夠再讓刀職奔馳在碧藍沙場上
MAKE BLADE GREAT AGAIN !!\\\\ (*゜ー゜)b ////
奪走這次珍貴的終解名單不是其他人氣角色菲莉,この光サルだッ!(是我光猿啦!)
光猿這次古戰大殺四方給你看(゚∀。)
由於劍聖在EX2榮光劍聖後才被重視,一些武器的驗證數據還需等待驗證結果。
參考自GBF-WIKI,GAMEWITH,推特驗證資料(しぐれ(ソシエ㌠) @snowtear),加上自己整理而來,驗證數據或者武器內容等有問題的話可以提供你的高見,我會馬上修正的。
MIRAGE69 光六道我是參考GBF WIKI數據,但是自身測試結果(SR闇寶石獸50%闇屬性CUT+光寶石姬反射40%=90%CUT),結果發現這闇屬性傷害減輕的確不是CUT。接著參考GAMEWITH是正確的,應該是GBF WIKI登載錯誤,已更正謝謝。
對神之恩典給予讚歌 寧願花點數去點
エスパーダ,配一下神巴武技傷上限還可以玩一下6CD等級接近200萬的大砲,也不要花點數在EX1斬釘截鉄上,除非你覺得你LB點數太多。
雪百合 WIKI上寫這樣的時候我也是很懷疑,直到我去推特上找資料,沒錯,就是CUT闇屬性傷害20%...
雪夢 詳細數據去推特再爬文了,可以看一下寫在上面。 如果有終解二姊的話,+自身LB弱體命中10%+撒狀態10%+索爾20%
(麻痺基礎命中55%+BUFF補正10%) X{100-(敵弱體耐性數值0%+BUFF弱體耐性0%-DEBUFF降低弱體耐性20%索爾-DEBUFF降低弱體耐性10%二技灑狀態弱體}=84.5%
有英勇的話會再加10%命中
(麻痺基礎命中55%+BUFF補正10%+英勇命中10%) X{100-(敵弱體耐性數值0%+BUFF弱體耐性0%-DEBUFF降低弱體耐性20%索爾-DEBUFF降低弱體耐性10%二技灑狀態弱體}=97.5%
以二姐中心的話,可以考慮英勇
奧傷1.5倍的天聖很吸引人,光屬大致上除了存在崩壞廚克拉莉絲外都很難打到奧義頂傷。
魔獄傷害減輕20%在舊武器配置的神威光屬感覺不太必要,血量太多了,但是新光方陣武器渾身系統跟路西法槍渾身的普刃在維持血量上比較需要減傷。
新手以天聖為目標不錯