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【情報】週間競技場詳細講解

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【情報】週間競技場詳細講解

綜合討論
JRHO2012 (jrho2012) 2015-01-07 19:11:13
#1
全文滿長請見諒,不想看太多字的話請直接跳看圖片給最後的總結(懶人包)。

前言:
週間競技場排名戰 (以下簡稱jjc) 是每週也會開放的。報酬包括1張SR,1張HR,1張R。現在版本要拿到SR的門檻已經比以前的版本低很多了。基本只要有每天好好參與就能拿到SR。雖然jjc内的SR實用性大多都一般,但有用的還是有的,而且也是無課金玩家也能拿到的SR。

JJC就像之前圖文解説一樣 是需要用到「券」來進行的,在哪裏按參加請參考之前的文。這邊在重覆一次: 「券」是每天登入自動發配,有登入就會發配沒登入就沒有。第1天(星期一)給5張然後往後的6天每天給3張,總計23張。也就是説總計可以打23場。

根據最終獲得的分數會分階級: S RANK是排名1-50的人,這些人的報酬會有SRx1 HRx1 Rx1和3寶玉。A RANK是排名51-250的人,報酬: SRx1 HRx1 Rx1。B RANK是排名251-500,報酬: SRx1 HRx1。C RANK是排名501-800的人,報酬: SRx1。如此可見其實要拿到SR的話只要有C RANK就可以了,而C RANK門檻真的是很低的,有好好參與基本能到。以前的版本只有S跟A RANK的玩家能有SR,所以改版後算是大方多了。S RANK雖然有額外的3寶玉看起來很好,但對於無課金或是休閒性質來玩這個遊戲的玩家來説,很抱歉請別抱有太大的希望能進S RANK。能進得到的大概就是對戰的時候運氣很好還有抽卡的運氣也很好,基本的好卡都抽得到。不然的話請不要太過期望自己能進S RANK,畢竟在S RANK的人大部份都是高級的課金玩家。無課金的玩家請目標為穩A RANK,偶而能進S RANK就是意外的收穫這樣的心態來遊玩會比較輕鬆快樂。而且3寶玉在現版本來説已經不算很多了,因為能穩定獲得寶玉的方法在現版本已經比以前多很多了。只能説這遊戲免費送的寶玉真的是很大方。(寶玉入手法往後再討論)

説完一大段垃圾前言,馬上上圖介紹jjc頁面按進去後的畫面:

簡單來説這頁面沒甚麼特別的,基本有用的都在圖裏解釋過了。
再來看看分數獲得條件詳情:

圖最下方是因為頁面還能滑動下去所以顯示不全,不過要點請參考旁邊的文字解説。
為了讓大家容易明白一點,這邊舉幾個例子來説明一下1場對戰後獲得分數的計算法:
例子(一):
同等級玩家的對戰(沒GIANTKILLING發生時): 自己在4回合内,使用技能為5次或以下碰拿到3Hit獲勝。累計傷害為4萬以上。對人戰。
能拿到的分數為: 勝利分數的15p,4回合的5p,勝利時使用技能5次或以下的7p,3Hit的10p,傷害4萬以上的6p,對人戰的8p。合共51p。
例子(二):
同等級玩家的對戰: 單純的勝利,拿到3Hit獲勝。累計傷害為2萬以上。不是對人戰。
能拿到的分數為: 勝利分數的15p,3Hit的10p和傷害的4p。合共29p。
例子(三):
同等級玩家的對戰: 敗北。獲得3Hit。使用技能5次或以下。累計傷害為2萬以上。對人戰。
能拿到的分數為:敗北的10p,3Hit的10p,技能5次或以下的5p (敗北時),傷害的4p和對人戰的8p。合計37p。

看完我想大家應該都明白分數的計算法了,其實就是簡單的一項一項加上去,有達到的就有加分並不難理解。另外GIANTKILLING基本很難遇到,而且會餘到的時候大概就是還是作為新手等級比較低的時候碰到老手,不過機會還是有點少,遇到基本9成也是輸的所以例子就不列出了。

接下來整理一下重點:
首先不用看也知道除了勝利跟敗北以外,能拿到最高的分數就是3Hit的10p,所以請盡可能拿到這10p。(雖然還是有情況會拿不到3Hit,但請以拿到3Hit為前題去戰鬥,除非情況所逼 - 下回合不是你死就是他死的情況 - 否則請明白3Hit的10p的重要性。)

來比較一下例子(一)和(二)同樣是勝利給拿到3Hit 但是使用技能超過5次,沒有4回合内結束,傷害的差別和對人戰的額外分後,分數明顯相差了一大截。仔細看的話對人戰,使用技能5次以下分別是8p和7p,單這兩點就已經構成15p的差距。所以一般情況請盡量搜出人來打,組卡時請想想5次技能怎麼分配,甚麼時候要用那些技能等等。組卡也是玩這個遊戲的最大樂趣之一。至於傷害和4回合的分數,老實説即使是老手要在4回合内拿到3Hit並解決對面也是要有點運氣的,所以就不要特別追求了; 傷害基本新手就能打多少就多少,因為低LV的時候血量不高,到中期的時候基本都會有4萬左右的HP,所以到中後期打嬴的話基本4萬傷害分是跑不掉了。而例(三)就是再一次説明即使打輸了只要拿到3Hit,保持5次技能或以下和是對人戰的情況下: 分數其實跟打嬴了電腦 或是 打嬴了人但技能5次以上,沒4回合,沒3H的情況下 差不多甚至更好。

最後總結一下(懶人包):
JJC模式基本是每個星期都開放的給大家賺AP點數換卡及拿JJC特有的SR,HR和R (這些其實過一陣子後也能用AP點數換到。) 無課金的玩家請把目標先設定為穩A RANK,偶以能進S RANK就是意外收獲。原因是因為無課金玩家始終卡組是不能跟常駐在S RANK的老手比較的,對戰是碰到的話基本就能自己感受到,而我想應該也有些玩家是因為自己無課但過份追求進S RANK拿3玉,結果對上老手被輾壓遊戲就越玩越不開心了,所以目標請設定為穩A RANK就好。
對戰方面: 最能拿到分數的就是: 3Hit的10p,對人戰和使用技能5次以下所以JJC的攻略方面請盡力拿到這3項的分數來賺取更多的AP點數更快的換更多的卡。

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