這隻竟然帶 叉燒包 還不能soul up= =感覺廢廢的...
技能減傷 大概1萬變8500...
以下為未減傷
普通傷害:2559
技能傷害:21571
技能:將風屬性劍變成叉燒包...
補血:20萬 (啃....
騎士的補血有個規律 下面的普攻又可能是封劍 我沒仔細算 就直接當普攻
第一次是在技能傷害後接著補血
第二次是技能傷害 普攻 補血
第三次是 技能攻擊 普攻 普攻 補血
第四次是 技能攻擊 普攻 普攻 普攻 補血 技能傷 封劍 (這邊比較不確定,後來也差不多一直巡迴下去
第三次是 技能攻擊 普攻 普攻 補血
第四次是 技能攻擊 普攻 普攻 普攻 補血 技能傷 封劍 (這邊比較不確定,後來也差不多一直巡迴下去
第五次 接在第四次的技能傷後,到下一次技能後 都不的有補血,這時就是回到第一次
有時補血後 再技能 下次就是技能後 很像不會補血,再下次機回到第一次...大概是這樣子吧..
有時補血後 再技能 下次就是技能後 很像不會補血,再下次機回到第一次...大概是這樣子吧..
簡單來說 規率如下
從第一次技能傷害開始,普攻跟封劍我都算普攻
技能傷害->補血->普攻->普攻->普攻->技能傷害->普攻->補血->普攻->普攻->
技能傷害->普攻->普攻->補血->普攻->技能傷害->普攻->普攻->普攻->補血->
技能傷害->普攻->普攻->普攻->普攻->技能傷害->普攻->普攻->普攻->普攻->
技能傷害->補血 (開始回到最一開始的巡環)
技能傷害->普攻->普攻->補血->普攻->技能傷害->普攻->普攻->普攻->補血->
技能傷害->普攻->普攻->普攻->普攻->技能傷害->普攻->普攻->普攻->普攻->
技能傷害->補血 (開始回到最一開始的巡環)