【心得】(韓)龍鬥改版心得 (護衛毀滅.黑暗擊砍.連鎖火焰)
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【心得】(韓)龍鬥改版心得 (護衛毀滅.黑暗擊砍.連鎖火焰)
龍鬥士
編董 (lineagemp)
2019-11-20 18:21:42
#1
這次龍鬥改版的主要有:
1.護衛毀滅被動發動機率增加
2.黑暗擊砍改為被動 > 不用消耗材料,吸血+1.5倍傷害
3.連鎖火焰改為被動 > 不用消耗材料,附近範圍傷害
經過測試,護衛毀滅的發動機率明顯比改版前增加不少,估計發動率約 5~10% (非實際測試值),而且對怪物等差影響比較小。
黑暗擊砍和連鎖火焰改成被動之後,等於有兩招額外的機率增傷技能,打怪速度更快,但是遇到怪多時,連鎖火焰一但發動可能把旁邊的怪都鎖定自己,有時候還蠻尷尬的。
龍鬥本身就是 PvE 相當強的職業,現在改這樣打起來又更爽了,不過還是一個提醒,沒機體不要想越等打怪,那是暗騎在做的事情。
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看較舊的 30 則留言
小水水:
B31
2019-11-22 12:21
還好分身有練龍鬥
(ლ(◕◞◟◕ლ)):
B32
2019-11-24 01:28
[lineagemp:編董]可惜當初龍鬥我已經吃掉了!但2週年後+4以上飾品可存倉讓我猶豫了
幻影:
B34
2020-04-06 00:14
我也有一隻小分身是龍鬥 但等級好低-.-
碳烤冰淇淋:
B35
2020-05-13 22:07
護衛毀滅 一定要拿鎖鏈劍嗎? 想拿雷雨跟盾牌
緣已盡夢已醒 (a0919120584)
2019-11-21 18:36:43
#2
想問一下在韓版,龍鬥士的技能"龍之鎧甲 "目前確定是改成被動了嗎?
另外想問一下 他跟"致命身軀"的DEBUFF 效果,除了多出了"扣減傷",還有什麼差別嗎?
致命身軀的效果,我爬文後,效果為:近命-2、防+4、持續5秒
也就是說致命身軀的+防,與"龍之鎧甲"的+防,可以疊加?
那麼再加上技能 "強化:護衛毀滅",不就變成"扣防大師"? XD
而且更令人關注的是,全部都是被動技能?
AARONSU:
B1
2019-11-21 19:07
龍鬥本來就是扣防大師了。現行台版惡魔王武器效果+強化護衛毀滅+龍之鎧甲效果(可疊加,每次扣防及減傷不一定)
緣已盡夢已醒:
B2
2019-11-21 19:23
想問一下,龍之鎧甲的扣防大概是多少再飄? PS:扣減傷確定是5 謝謝
AARONSU:
B3
2019-11-21 20:58
[a0919120584:緣已盡夢已醒] 剛學的時候測過,已隔太久忘掉了ʅ(◞‿◟)ʃ
緣已盡夢已醒:
B4
2019-11-22 07:51
龍之鎧甲被怪或人打,觸發時,看的到特效嗎?
AARONSU:
B5
2019-11-22 09:48
[a0919120584:緣已盡夢已醒] 看得到,一股被電到的特效,只有2%啊