專精單一產業,前期萊姆酒,後期菸草
核心,是奇觀 羅馬鬥獸場 ,能讓 歡樂度 只看 食物 跟 樂趣
加上 索菲亞教堂 ,不用醫院 ,和 無神論 不用教堂
好處是公共設施單一化,社區規畫更方便,歡樂度更好控制。
因為進口的模式關係(不論你造幾個碼頭,一次就是進1000),無法進口原料維持工廠運作。
但是交通很順暢,且出口無限制,
就算沒簽約外國仍然無限量的接收你的出口,
雖然差2X%的價錢,但一年合約才刷一次,
後期一趟破萬的產量,一年合約量佔總出口量其實不是很高。
殖民:
一開始失業高,建造越快越好,
所以一開始總統訪問建築辦公室,並且快速建造一個建築辦公室在一開始的房區附近,預算拉最高直接升級工作崗位。
兩座糖廠+一座朗姆酒工廠+海盜灣+圖書館,教堂 工作模式改成先幫忙,再造一個雜貨店(殖民期一座就夠了),以上預算都直接拉到頂,有錢了就繼續造,兩座糖廠+一座朗姆酒工廠。
有兩組生產線後,開始補教堂,圖書館,雜貨店,大概3座就夠了。
處理一下宗祖國需求,並且開始去搶奇觀 索菲亞教堂,卡車司機看時機補(大約酒廠數量-1),因為精鋪,人員效率很重要,先提高預算再來才是擴建 ,
獨立派的要求達成後有缺人要記得拿人,因為海盜灣還在出任務。
法令: 兒童津貼,月度員工,船隻服務,食物升級,沒有免費午餐(免費住房,先點出來,不要發布)。
注意一組生產線附近就直接旁邊造房子+酒吧(也是一樣效率拉滿)。
刁民走路超慢,請務必造得越近越好,下面會說到移動。
大約4.5組產線後,開始存錢,殖民時代支持度很好維持,因為接下來產業都不變,
要快速直上現代收入才會暴增,所以先存點錢,還有知識。
我大約1X萬,存幾千知識,感覺差不多了造報社開始宣傳,注意失業,再造兩座建築辦公室。
世界大戰:
憲法:全部投票,和平主義(大國聲望),提前退休(討好刁民)。
法律:禁酒令,富人稅,農業補貼,直接研發頒布,之後,掃盲,武裝權力,警察局,自由駕駛。
建築:
直接建 大使館*2 > 突擊兵 > 移民局>政府>消防局(剛上來沒多久一定失火)
首先衝兩國的好感度,兩個大使館直接讚美(因為沒有軍隊兩邊都要討好),千萬不要要援助,
然後簽進口合約,越高檔的越好(因為數量少)簽數量中等的,這樣一開始就可以邀請同盟了,
造突擊兵列隊四次破壞,後面就直接接搶奇觀,個人喜歡泰姬陵。
移民局選海島第一,移民太多犯罪了,且失業人口不好控制,重此以後缺人口就用海盜抓。
接下來就是等錢造建築依序升級,
海關>發電廠(自己挖或進口煤炭都可),供電後升級廠房。
然後衝教育,高中*3,大學*1,一開始三座圖書館就全部轉成公共服務。
失業人口上來可以建幾個菸草廠,卡車司機一樣跟上,雪茄廠不急因為你也沒高中生。
支持率還可以維持,黨派簡單的要求就造一下拆掉。
可以進冷戰就直接進,奇觀也還沒搶回來也沒差。
冷戰:
首要目標 羅馬競技場,從世界大戰開始海盜灣就沒出勤,所以絕對有足夠的點數直接搶。
憲法: 經濟第一 (產業的汙染不大,且奇觀加持不會死人) 神權政治(可以省警局)
法令 童年博物館 拼字比賽 國慶日 外交派對 憲法可以之後研發
建築 童年博物館,選自主創業家,等有錢換成核能發電 (進口 鈾),
最後建3個實驗室存知識。
這時候支持率最低吧,不過好像也不會低於60。
突擊隊搶完奇觀後,SHIFT + 左鍵 恐嚇鄰國常駐。
失業人口上來,又沒有土地適合糖廠,造建築辦公室也可以,到現代改建很需要。
奇蹟 到了以後,直接進現代。(這個時候產業還是郎姆酒,因為學歷還跟不上)
大概1925年前就能進現代:
法律: 自由駕駛,禁止避孕 憲法:強制結婚優先,如果還有上一個時代的還沒完成,先取消排後面。
高速公路 合法藥物,之後就是以 +效率+錢 慢慢排隊研發,該研發都好了就把三個實驗室砍掉。
此時有 羅馬鬥獸場了,
憲法直接 無神論 工作人生 全面監視 集權
開始手動讓所有的犯人被跳樓。
最開始大使館補好,一樣先搶奇觀 天壇,
把大國都請進來,三座美食餐廳只限政要+30。
每個國家開各2條進口貿易,由食物選食物,沒食物選物價高數量少。
100+後,避稅天堂,五座離岸辦事處開始洗錢,這不用人力CP高。
辦公室 可以建兩棟 消費市場 企業服務,多的不划算,
兩座購物中心,選好位置這個不能亂拆,不然餓死人很麻煩。
以上基本的搞好後,再開始改建,
因為改建的不確定因素太多,先維持一定的現金流,以及確保食物。
先補到6-8個建築辦公室,再開始改建,開免費住房,並把住宅預算都調到最低。
先建再拆,不要直接把全部農場換成水培,失業人口會突然暴增。
注意拆房子前,先建的在外圍蓋好大樓和停車場再拆,別搞出一堆棚屋。
並且開始分配位置中間兩座糖廠其他都菸草,外圍再圍雪茄廠。
不用一次全部到位,一區規劃好後,在外圍造現代公寓,鄰近停車場。
請注意人民的教育,如果失業都是文盲,請暫緩改建,可以先去架一小部分風力,
卡車司機也要注意補上,現場有8個全升級的應該是沒問題的,碼頭也要補上第2個。
這時候人力通常會不足,請用海盜抓受教育的人回來。
產業規劃好了之後,在附近再蓋住宅區,不要全部集中,最好分個3.4區。
以下是我的樓房的造法,與車庫相鄰取得最短距離且娛樂盡可能靠近。
娛樂:
只用雞尾酒吧,除了天壇,其他奇觀 和 童年博物館 都勾只限遊客。
兩座萊姆酒廠改成供應當地市場,還要在外造兩座水培糖,因為萊姆酒廠斷貨會導致效果消失。
附近造公園加效率,電台兩座圈全部+5娛樂,還+自由。
食物:
有便宜的食物就進口(選進口量最大不要重複最好進個7.8種),
食物都靠進口,兩座購物中心夠全島不到1000人的人口了。
社區安全:
我只造一個警局,基本上沒犯罪,治安就沒啥問題。
憲法 全面監控+集權 並且造情報局,讓犯罪一個一個被跳樓。
犯罪一定要清,不但會造成經濟損失,且不提供勞力,白白使用你提供的免費福利。
而且治安會超差,因為住房集中10幾個犯罪住一起直接亮紅燈,
附近有人一失業就會被影響,造成滾雪球。
電力:
這算是比較後面的,風力發電要在高地上,通常很遠,要先鋪路過,
且會卡死建築工人的時間,所以等工人讀書的空檔分批建,慢慢把核能換成風力,
優點就是不用人力,花多點錢也沒差,把人力花在產業上比較利益最高。
不斷恐嚇鄰國到鄰國歡樂度降下來後,100%不是夢,全島0人反對。
以下是最後結果,沒有利用全島BUFF的BUG,菸草全在中心兩個糖廠的範圍。
社區全度低是因為我只有一個警局,但是沒失業基本就沒犯罪。
雪茄 生產人力 共230人(菸草+雪茄廠),人均有2500,其他的食物是進口後吃不掉被出口的。
// 4/17 更新流程 加快進入現代