HJ悠良 (q000100)
2021-01-21 22:56:12
#2
無法行動時,真的沒多少人用啊 其實這部分我挺驚訝的...
我雖然不會刻意去弄,但總比
復活、合攻...等給大部分角色都沒用的好多了
不過增加了傷害的部分。其實差不多,魔礦加傷害的容易度提高了.
給坦的通用性刷出來更難點,算了,反正現在都有爆擊
總結就是這次魔礦
提升更高的傷害,坦隊會稍微難過些(上次平衡削弱他們、魔礦在削弱一遍)
MAN:
B2
2021-01-22 15:35
請問合攻 本身技能沒有 但是被犬拉出去 也會有享受到+乘嗎
HJ悠良:
B3
2021-01-22 16:12
我記得有,裝的人才有
HJ悠良:
B4
2021-01-22 16:12 編輯
[bowwowyeh:BOWWOWYEH]但大多數角色不好用...
Andy熙:
B5
2021-02-02 13:46
合功20%裝給火吸 打龍12一下多1000多 不用好魔礦不用嗎
koganei (TS02916449)
2021-01-22 01:02:41
#3
不知我的理解有沒有錯
我原本刷了"已失去的體力為比例,攻擊力提升20%"的魔礦,頂值是30%,我是覺得這樣已經不錯
改版後, 頂值提升至60%,但我的魔礦還是20%,是這樣嗎?
瞬間變廢礦?又要繼續刷?
HJ悠良:
B1
2021-01-22 01:20
是,而且那一个項目是40%~60% 原本..
康子:
B2
2021-01-22 09:32
[q000100:HJ悠良]原本每跳是3-6%,+12是15%-30%吧?
路人A:
B3
2021-01-22 09:42
神礦變廢礦,繼續刷就對了
koganei:
B4
2021-01-22 14:19
其實,不是每次都跳“失去體力提升攻擊”,所以以前的數值是3-30%,有衝到20%算好的
九尾萌萌 (virgonelson)
2021-02-02 11:36:28
#5
神礦變廢礦,唉,可以這樣改的嗎? 而且新舊從遊戲內都看不出來了,只能從數值看