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【密技】圖解BHL存檔修改,並可更換頭像!

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【密技】圖解BHL存檔修改,並可更換頭像!

綜合討論
小白汪汪 (dpi627) 2014-06-11 11:18:19
CC
#1
事情要從看了鳥人大大的 這篇 說起,我初次嚐試的時候並沒有成功,甚至把原本存檔也覆蓋了(好險雲端有備份),為了避免自己手殘,便從頭到尾把流程了解了一次,順便做個備註在此分享給大家。

首先,有一些事情必須了解並準備好:

1. iOS設備「」JB (越獄)
2. 一套可讀取iOS目錄結構的軟體,例如 iFunBox、iTool、PP助手...等等
3. 一套可編輯plist檔的軟體,我是使用 PropertyList Editor
4. 記住你目前在遊戲中角色的金額 (或其他參數也可以,但金額通常比較不會重複)
5. 按HOME鍵退出遊戲,並切記也於「背景」退出遊戲
6. 將iOS設備與電腦連接 (該電腦必須已安裝iTune才可使用第2點提到的各軟體)

上述幾點都完成後,便可開啟軟體讀取存檔,存檔路徑位於該APP下的:

Library/Preferences/com.MikaMobile.BattleheartLegacy.plist

找到存檔後,我會這麼做:

1. 先將存檔轉存到電腦上
2. 以防萬一,備份一份已經轉存出來的存檔
3. 使用plist檔編輯軟體開啟存檔

接下來正式進入圖解修改流程....





首先,使用剛剛紀錄的角色金額進行搜尋,沒意外應該可以馬上找到參數。

金額部分可以直接修改,但就如之前前輩建議,不要修改太大,先以六位數為主就好。

修改後請記得按存檔。

這邊我們可以發現一個重點,就是BHL內各角色參數都是以「|」來進行分隔,只要知道遊戲設定對應的參數位置(與意義),就可以自由進行修改。(但這邊仍然建議不要做過度或沒有把握的修改,無論破壞遊戲體驗或者損毀存檔都不是好事)





金額的「左邊第一組」參數為「 X ~ Y 」,其中 Y 即為角色目前等級,之前修改過的前輩有提到修改本參數並不會損害存檔,但我第一次修改時發生了一點小意外,加上我不想破壞遊戲體驗,所以這邊不會特別建議修改等級....





金額參數往右算第三~第八組參數即為角色屬性,就是 STR、DEX、INT 那些。

不過可惜的是,排列的順序與遊戲畫面順序略有不同,正確的對應如下....

ps. 再往右的第九組參數為 SKILL 數量,會隨著遊戲進行從1開始慢慢增加到8,個人不建議調整,反正角色初期也沒有那麼多技能可以用,隨著等級上升慢慢就會開啟了....





大家要修改的時候可以參考此圖比較不會改錯。

另外這邊依然建議保持「一加一減」的原則,我意思是好比說今天STR要+1,那就把CHA -1,盡可能保持「等級」與「屬性點」的合理正確性。

前面說過,我是基於不想過度破壞遊戲體驗與避免存檔損壞或者無法開啟,所以都盡可能在合理範圍內進行調整,其他超出常理範圍的調整各位可以自行嚐試,記得先做好備份以免出狀況。

切記!任何調整都請務必記得先「存檔」後再使用軟體導入iOS設備,然後才可以開啟遊戲進行確認,需要再次修改時也請重覆前面步驟,務必將遊戲退出背景後才可以導出(轉存)存檔。



再來就是本篇另一個重點:角色換頭像

相信不少跟我一樣破過一輪的朋友,心中都會有個遺憾:重來可以繼承已經習得的技能這點很好,但為什麼不能換個頭像進行遊戲呢!我可不想一直用鬍子大叔輪迴阿!(好吧,最後一句是我個人問題....)

最前面我們有提到,BHL的設定參數在存檔裡面都是使用「 | 」符號來分隔,所以我們可以大膽假設某一個數字必定代表著頭像!這其實有點廢話,問題是,揪~~~ 竟是哪個參數才對呢?

所以我這麼做了,我將所有的存檔刪除,並且用所有角色各開了一個LV1的初始存檔,我假設所有存檔在初始狀態下所有參數應該都會一樣,不一樣的除了存檔編號、角色ID以外應該就只剩下頭像設定了吧?結果我發現了....





看到這行我相當興奮,一個性別四個造型,兩個性別總共就是八個,陣列通常從 0 開始編號,所以這組看來就是頭像設定了?

複習一下,前面我們有提到「金錢參數往右數第3~第8組參數是屬性,第9組是技能格數量」那麼如上圖所示「金錢參數往右數第16組」就是頭像設定啦!

後來我有實際修改驗證確定就是這組參數沒錯,我將數字對應的頭像整理如下:







相信這樣對照著看就不會改錯啦,終於可以改用新的妹子玩了!

最後,之前看過人家說不同性別的角色在服裝造型上會有差異,事實證明....



我替換的角色是5號的藍髮妹,是說小姐妳貌似露點了啊! (BHL要歸類為18禁了嗎?)

破除迷思,BHL換圖像後,除了畫面左上角插畫以外,遊戲角色本身只有頭部會改變,頭部以下造型不分性別一率相同... (其實如果穿傳說鎧甲,根本連頭長怎樣都看不到了)



Update:補充性別修改。

首先,我要為我個人的腦殘向各位致歉,經過網友提點,我才發現性別可能也是一個參數,會影響到角色外觀,BHL是一款用心的遊戲,我替之前倉促下的造型錯誤結論向大家道歉,資料補充如下。





為了進行性別參數的檢測,我重新開了幾個初始存檔如上。





觀察資料結構後發現,「金額參數右邊第20組參數」應該就是性別設定,1為男性角色,女性角色則是0。

實際修改測試後....





妹子的身材終於回來了 A_A





大胸肌也終於變成事業線 XD





對比一下,我之前改錯設定真是糟糕,讓大家見笑了,再次向各位道歉。





最後,總結一下常用各參數:

01. 參數「金額」的位置假設當作 0
02. 往左第 1 組參數(-1位置)的第二個數字為「等級」
03. 往右第 3 組為「STR」
04. 往右第 4 組為「DEX」
05. 往右第 5 組為「SKL」
06. 往右第 6 組為「END」
07. 往右第 7 組為「INT」
08. 往右第 8 組為「CHA」
09. 往右第 9 組為「技能格數量」
10. 往右第 16 組為「角色頭像」(改變角色3D人物頭像造型與頭像插圖)
11. 往右第 20 組為「角色性別」(改變角色3D人物身材造型)

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