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【攻略】技能效果總整理(3代)

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【攻略】技能效果總整理(3代)

綜合討論
愛してるの (popp1234) 2022-09-29 13:30:21
CC
#1

 總共有14個主副技能11個限定部位主技能

 以下先從共通技能開始(遊戲內說明附加補充)
 計算值皆以官方為主





 可能適合潑桶類或滾筒類高耗型武器,我本身裝泡桶是習慣塞2大
 這個技能測試後增加幅度如下
 用斯普拉射擊槍測試連射時間:1大+15.3%、2大+32.9%、3大+50.7%(此為大約數值)
 用泡泡潑桶測試次數:1大+1次、2大+3次、3大+5次
 用飛濺潑桶測試次數:1大+2次、2大+5次、3大+7次
 可得知塞1大增加幅度最低,需塞1大以上才划算(當然要塞幾個還是看自己手感)

 目前3代筆刷長按的塗地距離不吃此技能效果(只有揮擊有吃),推測可能是BUG
 2代筆刷有吃,滾筒類也都正常有吃
 筆刷主省效果已於version 1.2.0修正,現在可以正常發揮作用

 


 泛用技能之一,除了潛墨恢復速度加快以外,也會加快人形時的回墨速度
 因邊際效應的關係,建議是塞1小(0.3)~2小(0.6)就有不錯的效益

 使用爆破槍類或是炸彈型副武器,會有短暫鎖墨,回復這時候是無效的



 目前被評為前幾名強大的技能,只要塞1小(0.3)就有明顯的感覺
 不管前線對槍或是後方支援都需要裝的技能
 跳射飄移較嚴重的武器則建議至少裝1大
 不過目前測試部分武器偏移校正只有1小跟1大有明顯效果
 2小~3小(0.6~0.9)效果皆不理想(雖然跟1大只差0.1,但影片就是有差距)

 測試影片中切裝BUG,所以0.3~0.9效果看起來差不多,實際遊戲內為正常
 (但偏移校正真的就是差一咪咪,每把武器可能要看個人手感調整)
 推薦裝備數量
 射擊槍類:短、中射程裝2小~1大,長射程武器建議裝1大~2大(校正會影響最佳射程)
 爆破槍類:建議裝1大~2大(射程越長越需要)
 格林槍類:本身偏移校正給的比較多,建議裝2小~1大即可
 雙槍類看個人使用習慣,由於多數雙槍對槍都是靠地上移動,這個強化就比較微妙一點

 個人測試魷魚登頂,在牆上長按B到眼睛發光所需的時間
 未裝備發動時間約1.9秒,1大約1秒,2大0.5秒,3大0.2秒
 個人測試偏移準星範圍如下圖




 長時站立輸出的武器類比較需要的技能(EX:格林、爆破槍)
 畫筆、滾筒、刮刀蓄力、刮刀普攻時移動,皆為固定速度,不吃此技能
 地圖比較多需要人型移動的場地會有奇效,像是魚碎肉金屬網格較多的圖
 建議是裝1小(0.3)~2小(0.6)即可,格子不夠多的情況則選魷速撐高

 輕型武器裝備1大提升約11.5%
 中型武器裝備1大提升約15.6%,2大提升約27.1%,3大提升約37.5%
 重型武器裝備1大提升約19.3%,2大提升約35.2%,3大提升約47.7%



 主打前鋒或無情塗地機器用的技能,碰撞較強的真格玩家蠻多都會裝的
 未裝備需要7.5秒,裝備1小(0.3)7.1秒,裝備1大6.3秒,裝備3大4.5秒
 因為效果很簡潔,需要實際對戰測試才知道,這邊附一個參考影片






 如果要撐到死掉完全不扣,大約要3大3小(3.9)才夠
 裝備1小(0.3)約保留58%,1大約71%



 依據不同武器會有不同效果
 可以參考YT測試影片


 補充:噴射背包1大射7發,但1.3變8發(多射一發)




 大部分是提升射程或是範圍,沒有增加傷害




 部分武器會撐飯糰或是黏彈可以連丟兩次,或水球三連發
 (皆需要撐至3.6,水球撐3.3則需等0.5秒可以丟第三發)
 可以利用特殊武器刷新墨水再連丟,也是一種玩法

 新葉槍的飯糰消耗不同,測試後只需2.3就可以二連發(6F回應)



 測試裝備衣1大+鞋1大1小



 新葉槍


 其他武器(此為巴勃羅)



 塗地時所需累積點數降低,看似很強的技能
 但其實我自己主玩潑桶測試多塞1大只少潑1次
 我是選擇主武省墨多潑一次,但如果對面塗地差,大招就不容易集滿
 可能不同武器會有不一樣的感覺
 大部分主打特殊技能騷擾武器的會裝,像導彈、衛星飛彈、彈跳聲納

 使用ZAP85測試,特殊技能需求點數200
 裝備1大183(-8.5%),2大171(-14.5%),3大163(-18.5%)



 除了減傷以外,包含毒霧作用時間減少、陷阱、標線器維持時間減少
 適合格林這種常被丟粽子中斷射擊的武器


 影片重點:
 減輕2小(0.6)可撐過3次碳酸炸彈爆風傷害
 減輕1大2小(1.6)才可以撐過水球2連發(直擊)
 減輕2大可以將毒霧緩速(走速、人速)減少將近無效(扣墨效果無法減輕)

 其餘更詳盡數字影片有,不贅述



 其實精確來說是縮短起跳時間,而不是飛在空中的時間
 有防護罩或信標的武器,可以考慮,或是搭配隱身跳躍
 塞幾個則看個人配裝剩餘孔洞
 此技能對返回本鎮的超跳也有效
 推薦是小顆的2個大顆1個CP值最高
 ※起跳前使用魷魚狀態會縮短0.2秒,並且超級跳躍起跳前是無敵的



 實測影片1大大約是提升5%,1小約1.6%,測試數據是從魷魚忍者反推的
 此技能也是實用性前幾名,追擊、逃跑、對槍都會用到
 另外此技能給中、重武的效益會比給輕武更高,中、重武裝到3大跑速跟輕武裝3大差不多

 更新其他地方看到的數據參考
 輕武器1大提升約5.5%,2大提升約10.4%,3大提升約13.9%
 中型武器1大提升約7.8%,2大提升約13.5%,3大提升約18.9%
 重型武器1小(0.3)提升約8.6%,1大提升約18%
 


 根據二代資料顯示,裝1小(0.3)就有不錯的減傷效果(避免部分武器達到擬1確)
 前鋒必裝(或幾乎每個人都會裝)

 3F測試影片統整
 除了減少在敵方墨汁上行走的速度以外
 還有踩在敵方墨汁時受到的傷害減輕
 並且踏入敵方墨汁之後的幾秒內將有短暫的時間將不受墨汁影響
 影片則推薦如果需要長時間移動或逃跑,會踏到敵方墨汁的情況下
 建議至少裝2小(0.6)來獲得較長的無敵禎
 如果是想要敵方墨汁影響跑速減輕則建議裝3小(0.9)



 以下為裝備限定主技能



 頭部



 碎片需求:跑速、游速、墨汁減輕各15

 開場提升走速、游速、墨汁減輕,真格則是前30PT內
 留言表示擊破敵人可以延長7.5秒



 碎片需求:墨汁效率主武、副武、墨汁回復各15

 塗地戰倒數30秒時發動主副武省墨、回墨效率(用滾筒測試效果約2.3)
 真格模式則是剩下30PT時發動(二代本來有BUFF50發動,不知道為什麼又改回去)
 留言表示:敵方計數剩餘50時即發動,在30時效果最大化
 如果有裝備相同技能的話,會有邊際效應的問題而看不太出來,這點要注意
 
 主要推薦塗地範圍大或塗地效率高的武器,像滾桶、模型槍



 碎片需求:特殊武器增加量、降低特殊武器減少量、特殊武器性能各15

 我方有人死亡就會慢慢增加特殊技能的累積量,死越多加越多


 
 碎片需求:跑速、游速、特殊武器增加量各15

 CP值最高技能,復活時20秒內提升主副武墨汁效率、跑速、游速、特殊武器累積增加各1大
 搭配能量站和降低死亡時減少特殊武器累積量的技能很實用
 此技能為前三名OP的技能
 推薦新手或前線武器一定要裝



 衣服



 碎片需求:游速、跑速、墨汁回復各15

 約撐2大游速可以抵消,但會依照武器輕重而有所不同
 參考影片


 推薦是給新手或是射程短的武器,雖然聽說較高段位玩家會用耳機聽音辨位
 但還是很推薦這個技能



 碎片需求:墨汁效率主武、副武、動作強化各15

 狙擊可能會比較實用
 留言推薦獵魚弓、泡泡桶



 碎片需求:縮短復活時間、副武強化、墨汁減輕各15

 擊殺復仇對象時會多扣對方15%SP和復活時間延長直到復仇成功或被其他人擊殺(轉移復仇對象)




 碎片需求:縮短復活時間、副武傷害減輕、降低特殊武器減少量各15

 如果被擊破的對象有帶能量站的BUFF則可以無效化縮短復活時間
 自己死亡也會無效化這點要注意,是個雙面刃技能



 鞋子



 碎片需求:縮短跳躍時間、動作強化、墨汁減輕各15

 目前看比賽有出此技能,屬於對自己技術有自信的人會裝的技能
 因為相對於隱跳進距離就無效,受身不管有沒有看到都能發動效果
 其實SOLO的情況,實用度會比較高



 碎片需求:墨汁回復、副武性能、特殊武器強化各15

 可以減少聲納、防護罩拆除所需次數,還有撒墨、信標、魚雷飛彈

 留言感謝赭紅 的統整:
 對特殊技能系列效果,讚氣彈盔甲x1.1倍、彈跳聲納x1.25倍、螃蟹坦克x1.3倍、巨大防護罩x1.1倍
 ※巨大防護罩耐久值有分,上方弱點約700,內側弱點約750,防護罩整體約1350,所以裝了對物還是要打對位置才拆得快
 對副武器系列效果,跳躍信標x10倍、灑墨器x10倍、斯普拉防護牆(水簾)x1.5倍
 信標跟灑墨器都是讓你開著槍掃過去有打中一發就能直接打掉的增幅
 其他也有效果的系列,魚虎防護罩x1.1倍、墨汁軌道x1.3倍、海綿x1.25倍




 碎片需求:縮短跳躍時間、動作強化、副武傷害減輕各15

 和受身術相比,在選擇落點上會比較吃隊友站位或信標、防護罩給的位子
 貌似有包含觸手噴射和噴射背包的降落點



 如果對某些技能有獨到的見解或詳細數據也歡迎分享喔




看較舊的 67 則留言

YoYo: B68 2022-10-24 12:19

請問時常在對戰中看到身上有一條線連到對方去,這是我看的到對方,對方也看的到我嗎?(隊友跟敵方沒被連線的人看的到嗎?)

YoYo: B69 2022-10-24 12:20

另外昨天對戰一開始好像衝到中場前就出現線了,是什麼技能產生的呢

愛してるの: B70 2022-10-24 17:00

標記效果的技能,地雷或是標線器,我方的話是隊友也看得到,敵方標記只有自己跟敵方全隊知道

腫脹牙肉: B71 2022-11-15 14:57

#B23:3250549# 大大問一下,最後衝刺是看我方的倒計數還是敵方的?還是都看

赭紅: B72 2022-11-15 23:04

#B71:3281064# 是看自己隊伍的計數 強化你們在規則進度劣勢的時候

你家隔壁阿狼 (wolf5421) 2022-09-30 07:26:04
#2
副武器減少哪個 一大可以減少被標記時間50%
還有暴風傷害20%

純粹平民 (xz234lui) 2022-09-30 09:48:01
#3
附上幾段實測的影片:

降低特殊武器減少量
兩顆效益最大,之後遞減,裝多少看個人

減輕次要武器影響
基本上就是防爆風+縮短標記時間(被炸彈中心炸中還是即死)
建議最少裝一顆,可以確保不會被爆風+一發子彈秒殺

減輕對手墨汁影響
本人親自測試過,如果要擺脫「寸步難行」的表現,最少需要3顆小的
不過數據上似乎1-2顆小已經很有效,希望有高端使用者分享見解

提升對物體攻擊力


縮短超級跳躍時間
這個測試很仔細,似乎一小顆就很有用
一大顆也很有效果,不浪費

看較舊的 18 則留言

Colorful-Cat: B19 2022-10-09 21:55

想請問一下安全鞋跟減輕次要會互相影響的意思,看了不太確定

沒事多跳水: B20 2022-10-09 23:07

#B19:3261752# 在敵方的墨水可以撐三次水球,但在我方或沒墨水的地方三次水球會死。也就是減輕次要在安全鞋的影響下可以撐過三次。

Colorful-Cat: B21 2022-10-09 23:10

原來是這樣,謝謝解釋0w0b

嘿嘿嘿OvO: B23 2022-10-13 23:20

#B20:3261868# 大大想問一下 碳酸炸彈也可以擋嗎 防爆0.2 安全鞋0.1

這一招對我沒用 (pig840613) 2022-09-30 12:34:52
#4
覺得有些武器的推薦技能不是很適合,蠻多情況都不能依照武器類型來分

> 在新視窗開啟圖片
>  適合桶類或格林類高耗型武器
格林很少人帶主武省墨,大概只有消防栓會配個2小左右。
桶類爆炸潑桶會帶到1大,浴缸跟洗衣機會帶個2小左右,剩下飛濺跟洗筆桶大多不帶。
狙擊類的4K,滾筒類的電動馬達,傘類的露營傘反而比較常看到帶主武省墨。

> 在新視窗開啟影片
> 在新視窗開啟圖片
>  長時站立輸出的武器類比較需要的技能(EX:格林、狙擊)
>  畫筆、滾筒為固定速度,不吃此技能
比較主流的兩把狙4K跟斯普拉也很少見有人帶這個,射程較短的竹狙才比較常看到有人帶

> 在新視窗開啟圖片
>  大部分是提升射程或是範圍,沒有增加傷害
目前最常看到會帶的是濺鍍槍(信標),自己帶=全隊都有減短超跳時間,幫隊友快速回到戰場
其次是窄域(水球)跟洗衣機(碳酸),丟得更遠自己更安全

> 在新視窗開啟影片
> 在新視窗開啟圖片
>  部分武器會撐飯糰或是黏彈可以連丟兩次,或水球三連發
>  可以利用特殊武器刷新墨水再連丟,也是一種玩法
目前最常看到會帶的是新葉(三角雷)、洗衣機(碳酸)

> 在新視窗開啟影片
> 在新視窗開啟圖片
>  碎片需求:墨汁效率主武、副武、動作強化各15
>  狙擊可能會比較實用
>  留言推薦獵魚弓
目前最常看到會帶的是浴缸,突然彈到就標記到人,狙擊都去帶下面的提升復活懲罰

如果你不知道自己的武器要帶什麼,這兩個網頁都是其他人分享自己的build在上面,可以做為參考
https://beta.sendou.ink/builds
https://www.ikaclo.com/3/coordinates/
如果你想知道bulid的實際數值,則可以利用這個網頁選好武器把你要配的技能放上去,旁邊就有數據了
https://beta.sendou.ink/analyzer
沒雞巴說個圖?: B1 2022-09-30 13:22

個人覺得還要看模式 像紅雙槍如果玩塗地模式裝到2主武省墨舒適度差很多 但打真格這些槍的定位不怎麼塗地反而就不會裝這樣

Dandy (dandy123xd) 2022-10-03 23:03:11
#5


主要玩85,結果衣服洗成1.3後好像覺得太多了⋯
也找不太到大招累積效果的資訊
雷電騎士1: B1 2022-10-04 08:56

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/ded983a02695652175f0445045e95fc4.JPG?w=300

雷電騎士1: B2 2022-10-04 08:58

這是多重導彈的 稍微可以參考 一大是GP10 一小是GP3

新鮮の韭菜: B3 2023-02-21 21:07

洗衣機

S0966556652 (s0966556652) 2022-10-05 16:33:26
#6
請問文章中說的副武效率要撐到3.6是什麼意思?

3.6的效果是連丟兩顆飯糰後,墨還會有剩嗎?

會問這個是因為我副武效率撐到2.5就能剛好連續丟兩顆飯糰了,不過因為丟完就會沒墨,我通常只會在控場完,隊友在旁邊的時候,才會連丟兩顆

看較舊的 1 則留言

愛してるの: B2 2022-10-06 00:48

看來是有依照不同武器墨量不同的樣子,我測試是用潑桶

愛してるの: B3 2022-10-06 00:59 編輯

只有新葉槍的副武消耗不同的樣子,我測了我手上有飯糰副武的都至少要3.6喔

純粹平民: B4 2022-10-06 07:31 編輯

借問一下,有大大知道多少顆碎片足夠連續放3個水球?

赭紅: B5 2022-10-24 03:16

#B3:3253708# 雖然問題有點久了 新葉二代更新強化的效果是墨水量1.1倍 所以副武消耗的量會跟其他武器不同 二代更新之後新葉背後的墨水罐也跟別的武器不同 但三代又變回來

赭紅: B6 2022-10-24 03:16

跟很多技能說明一樣 二代後續改動的內容都沒有新增到遊戲內的說明

毛毛來了~ (ying28) 2022-10-06 22:00:31
#7
不知道大家對於「隱身跳躍」的評價如何?

打真格時,由於交戰區域比較小
基本上隊友站位若不是特別安全
還是會選擇從家裡走過去,避免下水餃
這樣看來好像不是特別實用?不曉得判定範圍多大

目前Rank A,上面S跟X不曉得使用上好不好用?

----------------------------------------------------------------------
更新:
已經上了S+
還是覺得不太好用,
因為對手知道隊友的所在有時會丟個副武炸彈干擾,
導致常常飛到就被炸死= =

個人使用.52
改成行動強化與縮短復活時間

看較舊的 7 則留言

御影咲夜: B8 2022-10-08 19:06

#B7:3263288# 感謝討論,看來多塞個游速或其他會比隱跳還來好一些些

CHEN子昂ㄅ哩ㄅ波: B9 2022-10-16 21:16

打真格塔樓的話,我會想要速跳0.2>隱跳1,反正大部分時候我都會想直接跳塔樓,隊友跳塔樓我則是會開盾或丟雷幫忙保

CHENYULI0115: B10 2022-10-23 21:18

隱跳無法被看見距離大約是3格左右 非常實用 前排射手幾乎都會裝

CHENYULI0115: B11 2022-10-23 21:19

https://www.youtube.com/watch?v=cXoG10TgJVQ ThatSrb2DUDE這個影片1:20有距離實測

JJS: B12 2022-10-24 09:17

隱跳防遠程、防雷、防繞背埋伏都很好用,我現在玩弓最喜歡狙不帶隱跳的前排

亦特 (x759351) 2022-10-12 16:36:49
#8
請問目前哪裡可以看到每個技能的最大效益是多少?
有數據或圖表嗎?
愛してるの: B1 2022-10-12 16:48

配裝概念是先選技能再考慮裝幾個,而不是裝幾個最划算,所以沒什麼人會做這種統計

愛してるの: B2 2022-10-12 16:49

技能效益甜蜜點,我已經大致都寫在文內了

カツラニ (az129453689) 2022-10-16 11:25:08
#9
我第一次知道信標可以偵測敵人位置
赭紅: B1 2022-10-17 06:15

這是二代後期強化的效果 但沒有詳細增加在遊戲說明上

カツラニ: B2 2022-10-17 13:03

#B1:3288281# 和復仇一樣,效果發動後自己殺掉殺自己的人時會額外發動復活懲罰提升這個效果沒有寫在內文

S0966556652 (s0966556652) 2022-10-23 20:48:01
#10
看到樓上提到了復仇的效果,所以我剛剛實戰測試了“復仇”這個技能,再查了一下維基

超有趣的,復仇就像是近戰專用的復活懲罰,對手殺死你,除了會受到熱墨水影響,由你親手復仇,還會多送他0.75秒的復活時間和多扣他15%的SP槽,效果是永久的,直到對手死亡

給擊殺能力強武器來使用,再配上激進的打法風格,應該會很棒,搭配復活流應該會很噁心

想像一下,有把四翻一直衝到你面前騷擾你,你不處理他不行,要處理又很難處理,你一處理掉他,他就觸發復仇和復短,馬上就又能回到你面前,你再被他處理掉,就要受到死亡懲罰…

如果啦,我是說如果,萬一哪一天隱魷被削了,近戰的衣服能力可能都要改成復仇了
ユウ: B1 2023-01-29 22:54

現在看到這篇...先知!

S0966556652: B2 2023-01-29 23:14

[bruce80725:ユウ] 現在的環境怎麼樣了?從寶可夢出了以後我就沒再碰漆彈了哈哈

ユウ: B3 2023-01-31 08:01

#B2:3358263# 就好像真的忍者被削弱後,真的開始改帶復仇的變多了

S0966556652: B4 2023-01-31 15:26

[bruce80725:ユウ] 忍者被削了!?那選擇自然就變多了,原本復仇就很好用了,只是當時近戰人人都選忍者這個幾乎做壞的T0技能,不選忍者就會輸人一截

YoYo (zidaneeddie) 2022-10-24 00:41:21
#11
請問 魷魚忍者的技能 該件的衣服小技能是否會有無效的bug?
在大廳測試

我測試以下兩個衣服
1-1魷魚忍者+副武器省墨*0.3,丟炸彈所需要的副武器墨水幾乎沒減少
1-2衣服隨便穿,帽子穿個0.2的副武器省墨就比剛剛忍者+0.3的好了


2-1.魷魚忍者+降低特殊武器減少量*0.3 被機器人打死後完全沒降低SP減少量,
2-2.我衣服隨便穿  帽子穿個0.2小技能的降低特殊武器減少量(衣服 鞋子都沒該技能)
就跟測試影片的減少量是一樣的?

愛してるの: B1 2022-10-24 00:42 編輯

衣服更換副技能之後需要進出一次大廳才會生效喔

YoYo: B2 2022-10-24 07:44

#B1:3290342# 原來如此 謝謝解答~

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