*已於更新降防上限後,無效等待再次降臨會製作更新的攻略*各位玩家們大家好~我是冷颯!奧丁降臨!奧丁降臨!!大家是不是很興奮呢!其實這次的降臨王沒有甚麼陰謀,只要火力足夠就可以通關囉!雖然這次降臨大家都在說是在打"援法"系列玩家的臉沒錯 ..剛開始確實我認為被打臉了 魔防高到爆炸!在這幾天的降臨中,也有不少玩家想出很多打法其中最常用的大家都是三巨頭(千傷,劍主,尾弓)跟紅海星打法了!說到這個紅海星打法呢!其實有很大很大的一門學問首先就是主角!海星最最最需要他的 就是他的降防 "降低魔防20%周圍1"相信你們在上次降臨的利維坦中,也一定用過弓主降防吧!沒錯,這次奧丁的種族是"神獸"!連烏比三兄弟都沒得扣他防 法米通第一次的"骨拔"也只是降10%所以所以!援法又再次出來囉!配合著這個紅海星(7-8可取得)廢話不多說,進入正題!紅海星打法建議帶的隊伍配置:1屬性攻擊角色(必要,主角)1補師(SS或B大叔 蜥蜴補佳)1交涉(沒有要刷B值就可不帶)1加操作時間(嫌自己轉不夠快時帶的)2輸出------------------------------------------------------------好了!為什麼會建議補師帶蜥蜴補呢?因為他J3的65等技能可以復活2名角色1/4血其他SS補師是復活一隻或者用1滴血復活,當然都可以帶,看自己的實力 畢竟海星容易死那就開始超進化攻略吧!! 前面小怪就不提了!但是請一定要在第四關就排好位置如圖非常注意請不要亂排,海星一定是起手的,一定屬攻角放在左下位置,交涉角請放右下,海星位置如圖最上面的弓主可以替換成加操作時間,看自己需求,海星起手,會先串橫的也就是蜥蜴補跟海星先攻擊所以P點請掌握好!重點來了,最下面一定要放一隻(圖片上的尾弓)方便第二回合可以夾擊用!然後第二回合請把王弄成這樣小怪位置不同沒關係,重點是一定要變成這樣,那一定會有人問.要怎麼變成這樣?其實是有技巧的!第一:要變成如圖片那樣 需要SL 第二:有時候SL後也沒辦法變成跟圖片那樣那就必須起手海星時,順勢推動最下面那隻(圖片是尾弓位置)把尾弓的落點改變一下(如圖)紅色框框6格都可以試試看,是否可以讓第二回合王會像上張圖那樣這邊可能會有人問,為什麼要SL?以下來提供一下大家可能不知道的小常識1.SL後,原本敵方攻擊順序是 小怪>王 但是SL後會變成王先攻擊在換小怪2.下一關卡小怪或王進版時,如果自身角色佔到了怪物的格子,會被往"左邊"推3.第一次進關後 SL的話 P點會改變位置.之後不管SL幾次,P點位置將固定但是第二回合的P點位置.會因為妳角色移動路徑跟落下的格子,而改變位置再來大家順利的到第二回合了,起手一定是最上面那隻(+操作時間的)然後右下走把海星跟交涉角放好再把屬攻角跟最下面那隻(圖片是尾弓位置)移動到王的下面這邊要非常注意一件事情!!!屬攻角一定要在左邊才可以把王打掉,有人會問為什麼?因為攻擊順序問題,如果放右邊會變成屬攻角先攻擊後海星才降防====================================================由於等級上限開放 導致有一些不穩定情況發生 感謝巴友woyu19830831熱心提供影片!狀況1狀況2三降臨綜合攻略網址
因為不太清楚冷颯大的意思,加上最上面擺的不是增加操作時間的角色,所以剛好矇到另一種狀況給大家參考,比較沒有事件上的壓力!首先起手一樣是海星,完成圖跟冷颯大的教學差在下面的尾弓往右邊移動一格。接下來一樣用sl大法,讓第二局開場怪物的擺設如下接著拉海星下面的角色起手,把尾弓擺到奧丁左下,接著拉p點給b補縱向或是海星那縱向都可以,起手那隻轉回原位如下圖接著就可以順利打完超進化奧丁,如果有類似情形但怎麼樣都失敗的話再跟我說(可能組合不同 ),我再把留言刪除!另外也要謝謝冷颯的的進場角色位置教學
※ 引述《karta165469 (♂冷颯〃)》之銘言> > > ------------------------------------------------------------ > > 請問最簡單難度的奧丁等級要求最低幾等
最近都在努力刷奧丁B值(B 51%了!)雖然有正常隊伍可以過奧丁可是還是比紅海星慢~火力不夠純武器隊完整幸好有冷大的教學自己熟練之後,真的快很多~10來分鐘就可以打完一場~隊伍也不太需要要求一定要怎麼配,只要等級有練高,海星+屬性傷害一定要有剩下幾乎都是只要隨意過了前4關,排好位就沒煩惱了無聊拍了個影片分享~ 手殘轉不好多見諒XD再次感謝冷大的攻略:D附上其他王走向的狀況~狀況1狀況2
失敗了3~4次 總算找出沒有復活角又可以保護海星的位置了 我把海星放在隊伍的第3位 開場後立即把海星移到最右上角並消滅最右邊2頭狼之後只要別讓怪物接近就行了1~3都在右上 要進4時先把海星移到最左下 這樣就可以無傷進王了試了2~3次都沒問題 不過海星的夥伴記得要帶法傷的 然後+P這樣就不用考慮放招先後了因為伙伴都是最後放招試驗期間還真耗費心神