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【情報】全怪物種族、相剋弱點耐性圖鑑一覽表(Ver.3.0)

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【情報】全怪物種族、相剋弱點耐性圖鑑一覽表(Ver.3.0)

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Rice (skyrise) 2016-07-20 05:17:47
#1
很久以前發表的那一篇不知為何無法編輯了,因此這裡發表第二版
大部分資訊來自Gamerch、Appmedia、Game8、白猫DB、Gamewith與モンスター図鑑

最新更新進度為
偵探島

第一樓放王怪資訊較方便查詢,小怪資訊放二樓
可自選想要看的種族點開,不建議直接"開啟全部圖片"

傷害倍率內紅數字表示特效
凍結包含極度凍結

職業系統
斬=劍、雙劍、轉換後變身士
突=槍、弓、龍騎
打=拳、斧
魔=法師、轉換前變身士


王怪


系統混合



幻獸系



自然系



魔法生物系



魔族系



龍族系



鎧殼系



物質系

看較舊的 43 則留言

SWEEPMILKTEA: B49 2016-09-29 17:13

重騎士在玩家開技能的時候會聚氣然後放出地上會裂開的技能(無視技能無敵)

SWEEPMILKTEA: B50 2016-09-29 17:14

死亡騎士在吸取能力的時候一定範圍內會拉玩家

SWEEPMILKTEA: B51 2016-09-29 17:16

法騎士地上型態在發現玩家之後如果不在可攻擊他的範圍內會補血+防禦力buff

SWEEPMILKTEA: B52 2016-09-29 17:17

武者類的靠近放技能會抓玩家 劍道武者動作較快

阿米糕: B53 2016-11-24 17:05

這個太棒了~剛好破500塔需要看這個! 感謝!

Rice (skyrise) 2016-07-20 05:19:01
#2


小怪


無系統



幻獸系



自然系



魔法生物系



魔族系



龍族系



鎧殼系



物質系

看較舊的 10 則留言

やみ: B12 2016-07-23 13:26

您好 蜜蜂的弱點突斬打錯了 另外法對軍騎馬種應該是一倍沒有克制

Rice: B14 2016-07-23 23:51

已修正,不過軍馬部分有些地方意見不同,暫時改成1倍

你阿嬤勒: B15 2016-08-12 18:23

炸彈兵不用等 自爆 直接放炸彈他就死了

高級可回收垃圾 (kun12331933) 2016-07-20 09:55:43
#3
謝發文 好久沒被更新了

現在查一下新怪也不差

星海下高歌 (alpha991225) 2016-07-20 10:50:17
#4
優質文,所有怪物的資訊一目了然
感謝大大用心的整理!

中二病 (Homunculus) 2016-07-20 13:12:09
#5
文很好!
完整整合了現在的怪物的缺點
(方便氪金氪強人物和吹那個人物)

樗 (oo769u8ruo2y) 2016-07-20 15:35:31
#6
感謝編輯,我也習慣了打非限職關卡的話,會常駐一隊斬突打魔+火水雷的隊伍

魔就只能選用法師,而且雖然現在大多數強角都有各種援回技,但有一個法師舜補也是不錯的

突一般而言除非強度差距很大,比如說限弓什麼的,一般都是帶龍騎,畢竟會飛過關有時候就是方便很多

打和斬就看強度和屬性配了,有時需要換一換武器,這樣打怪碰到剋屬的換一換角色打起來就輕鬆很多了

泠雨 (kankinken) 2016-07-20 15:37:25
#7
土偶有綠 黃 紫3色有沒有分別的
bernie: B1 2016-07-20 15:37

耐性/弱點而言沒有分別

Normal天子 (a159kk) 2016-07-20 15:56:25
CC
#8
感謝
之前就爬巴哈文找找有沒有類似的圖鑑
結果都是比較舊的怪物資料

佳 (yamamo) 2016-07-20 20:32:56
#9
先感謝開板大的整理,這份資料很需要
但內容,殘缺的程度很嚴重,甚至有不少錯誤

先說大方向吧,標示一律為 弱點&耐性
我認為應該先分為3類
1.傷害值倍率
應分為:斬打突魔/召喚/爆炸/魔法棒/特攻,火水雷暗毒燃
基本大概有這些,應該還有漏一點

特攻是指新型態的攻擊,目前我認為的有:酷拉的天降鎖鏈
(若比照七大罪的全反擊,未來應該會有別人能用)
因為倍率與主人無關,也不知道該不該併入召喚
(酷拉上紅圈後,甚至可由別人上異常發動)
還沒出現其他例子供測試時,我建議先獨立出來

假設未來出現某隻怪很難上毒,但毒傷100倍,這要算抗性還是弱點?
所以傷害倍率,和容易上的程度,完全是2碼事
故毒燃的傷害倍率,我會放在這類

2.異常的效果
容易上,可視為弱點
中間則是普通
不好上,可視為有抗性,但仍然能上 (如米洽可吃燃,感電等)
最後則是免疫,完全上不了

極凍/降攻/降防/降屬抗 幾乎只有新怪才有標示
酷拉的紅圈只有酷拉才能試,但也算是上異常
(若比照七大罪的全反擊,未來應該會有別人能用)
至少我知道白獅吃降屬抗,然後就可以開技打了
現在異常種類一直增加,最好不要隨意使用全異常有效/無效的字樣
全無效改成:尚未發現有效的異常..會較好

3.特殊動作
比方鳥被突系攻擊會落地,烏龜被法師遠距普攻打會飛起
有些怪被他鎖定為目標時開技會被抓,小丑有鏡子時開技會逃跑
這和傷害倍率無關,應另外作為附註
比方咒杖關叫你打呪龜,也不是你想換人就能換..
法師打龜,傷害倍率並不會下降,不能視為耐性

======

說到錯誤的部份,玩夠久的玩家才能去修正內容
我先提幾個吧

史萊姆
弱點全異常都很好上
只標示燃燒,是指燒傷倍率特別高嗎?,還是指沒法師用燒的比較快?
其實道場以外的,用普攻硬打也是一種方式..燒的沒比較快
召喚可視為有效的攻擊手段,雖然只有1倍
酷拉直接虐殺
(為什麼沒有茶2的人體模型)

豹:並沒有特別怕異常,只是有燃燒抗性(免疫或難上不確定),紫色的豹抗毒
猩猩:並沒有特別怕異常
飛鳥:(飛刀我覺得和弓箭很像,不知道能不能打下來?)
塔牛:尚未發現有效的異常
大狐:降防忘了是抗性還是弱點,確定有效
麒麟:其實他感電很難上,應視為耐性而非弱點

蜘蛛:緩速免疫
食人花:中毒免疫

巨石像:氣絕可,倒地條件不明,核的弱點是指頭還是肚子?

活動木偶
鏡子不吃屬傷
本體睡眠以外免疫(只能用普攻或隱身開技上),有吃屬傷
弱點我覺得可追加:隱身+繞背開技
炎魔:有吃極凍

牛頭人:並沒有特別怕異常
蠍獅:並沒有特別怕異常,有些可吃眠,應視為(毒燃緩+眠)可上
,其他大多免疫(新異常未測試)
白蠍獅:可上降屬抗,之後可開技打
老師:茶2的可氣絕,可緩,可暗,可毒
(為什麼沒有七罪紅媽)
(為什麼沒有米洽:燃燒,感電有效)
魔人(綠):尚未發現可上的異常
無頭:弱點:咒武開技,可吃:感電,氣絕
大鬼:異常不是弱點,官方明說他是無任何抗性也無任何弱點
大佛:尚未發現有效的異常
劍道:異常沒有特別好上
巴風特:狂暴=血量50%以下
白狼/黑狼:吃降攻/降防/降屬抗
死神:魔格擋和幽靈一樣,但暴擊就可以破板擋
,滴法的反擊不知道是不是必爆才能打死神

=====
註:這是照出場時間排序嗎?.但白獅和蠍獅放一起,3色狼卻離魔人那麼遠?
魔族鬼武種,魔族茶熊種,魔族湯獸種,..其實有時也該標示?,畢竟增傷有差
附帶一提:
茶熊島的怪,不一定是茶熊種 ,比方茶2島上的小鬼仍是湯獸種
13星的阿修羅是湯獸種,億島協力的老師是茶熊種,二週年島的無頭騎士是魔瘴獸種
以怪物為準則,出現地圖無視,故我認為標示在怪物剋性資料上,蠻適合的
=====

巨龍/邪龍:尚未發現有效的異常

蜈蚣:不吃感電,其他沒有特別好上
蠍子:尚未發現有效的異常

守護者:尚未發現有效的異常
城堡:尚未發現有效的異常,鼠砲模式全傷害1但可氣絕
,斧職多HIT可以永久破壞2邊砲塔(獅梅亞/優卡很有效)
中間本體砲塔還在時,全技能格擋,但不擋普攻
舞妓:倒地時全攻擊有效
金蟹:吃降攻降防,不吃降屬抗

======
寶箱怪:異常很好上,毒燃特別有效,另外部份特殊型攻擊也有效
如毒蛇弓/未來弓的8M增傷,遠射一箭5滴
燃的傷害值似乎偏高,量少不好遇所以很難詳測

星狸/茶壺星狸:沒有特別好上異常
狼人:不擋蓄力箭,法師用精神統一那下也不會擋
,飛刀我沒試過會不會擋
狐狸:水屬同時標6倍和1倍? 毒特別有效
地雞:引他出來就不會叫了
三頭犬:他容易上異常

水滴:容易吃感電
木偶:沒有特別容易吃異常,燃燒不確定是否特別好上
煙霧:容易吃極凍
棋馬:容易吃感電

貓:沒有特別容易吃異常,各色貓屬傷倍率有差異
骷髏:沒有特別容易吃異常
幽靈:魔可用暴擊不會被擋,二週年法可靠召喚打,(精神統一那下也會擋)
小鬼:..那個不叫耐性吧

幼龍:水1.5倍
(其實這和木偶一樣.無任何耐性,是幾乎不需要記的弱點..除非哪天出了血超厚的..)
好像不吃燃? (不確定)

龜:法師用精神統一的那擊不會飛起
變身士我不知道(人形也沒什麼人在用)

大盾兵:極凍有效

(為什麼沒有柴犬:暗1倍,毒蛇弓遠距一箭5)
Rice: B1 2016-07-20 23:50

多謝糾正,有部分資料(例如只出現過一次的怪物),還有各種雜七雜八的屬性讓工程有點浩大,我還在考慮要不要放入

Rice: B2 2016-07-20 23:51

暫時也不想因為放入太多資訊讓這表格變得太繁雜而不容易觀看,晚點再來看看要怎樣修改

UG: B3 2016-07-21 13:57

辛苦大大整理資料了 謝謝

真紅-アイマス民模式: B4 2016-07-21 18:10

毒傷我記得目前為止跟上毒的難度是有關的

真紅-アイマス民模式: B5 2016-07-21 18:11

比如三頭狗,毒傷10倍外吃毒倍率也是1000%

Rice (skyrise) 2016-07-21 09:39:23
#10
更新Ver.2.5

更新項目如下
  1. 改變了排版方式
  2. 新增備註欄
  3. 新增有效異常欄
  4. 新增降攻、降防、降屬耐的有效異常
  5. 新增傷害倍率欄
  6. 增加若許不常見之王怪
主要改變是減少視覺障礙(減少不必要之資料)也盡量讓資料表現的乾淨點

UG: B1 2016-07-21 13:49

感謝大大!

UG: B2 2016-07-21 13:50

m_ _m

UG: B3 2016-07-21 13:51

大大以前做的舊version 在我新手時期幫助了不少~ 真心感謝m_ _m

Rice: B4 2016-07-21 14:31

能幫助到你真是太好了

Rice (skyrise) 2016-07-21 14:39:52
#11
更新Ver.3.0
  1. 補全與修正小怪資料
  2. 修正王怪資料
有些怪物太特殊或是太少見(例如闇と智の怪魚、聖誕節雪水滴)就暫時不放上了
目前資料暫時是與Appmedia、Gamewith、Gamerch靠齊,這三網站內的資料較為相同
資料內有些有效異常屬性可能沒被測試到所以可能會比實際上少一些/或多一些(?)

暫時不會再做大更新了(感覺花太多時間),下一次更新這篇大概會是11島了吧,再會!

目前更新進度為
SoK 騎士之魂~被託付之人~

#12此文章已由原作者(phoneix7919)刪除

好想喝三葉的口嚼酒喔 (hn88040957) 2016-08-10 23:33:12
#13
死亡騎士是剋打嗎?
我打好像是剋斬耶 打反而比較痛
我錯覺嗎?用提娜都打不出傷害用小夏卻比較痛
bernie: B1 2016-08-11 00:27

SOK島的騎士剋打,夏日島的騎士剋斬

好想喝三葉的口嚼酒喔: B2 2016-08-11 00:32

原來~

如影隨逝 (xxx945k7su3) 2016-08-11 01:48:17
#14
劍道武者 到底?


除了異常傷害外,還有什麼比較吃香的方式嗎?

快被它搞瘋了
洛克昴: B1 2016-08-11 02:22

法師 , 弓

Robert: B2 2016-08-11 07:54

槍 龍...

lolstart (duckyky) 2016-08-11 08:03:23
#15
還是沒有若頭鬼

為什麼各大網站也沒有若頭鬼的資料

最近還滿常見的
逢川呆惠: B1 2016-08-11 08:41

我也訝異沒有若頭鬼的資料 不過還好塞錢通勉強有http://app.famitsu.com/20160629_760380/

逢川呆惠: B3 2016-08-11 08:44

若頭鬼剋法師 屬傷好像無效 但很怕異常狀態 種族是魔族

fox1222: B4 2016-08-11 08:58

http://wcat.steven80.com/monster 看這個,各大網及這篇錯的地方太多

#16此文章已由原作者(skyrise)刪除

#17此文章已由原作者(skyrise)刪除

Rice (skyrise) 2016-09-26 00:09:52
#18
更新雷狼與肌肉石像
坦3的咒蜂與各屬魔資料跟原版的一樣

目前更新進度為
偵探島

#19【刪除】alpha991225:考古

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