【心得】★☆★榮耀回歸的法王★☆★ - ダグラス3 オズマ(奧茲瑪) 推廣/心得文【#13CC單騎19星】
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【心得】★☆★榮耀回歸的法王★☆★ - ダグラス3 オズマ(奧茲瑪) 推廣/心得文【#13CC單騎19星】
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雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728)
2016-10-31 17:01:19
#1
整體而言防禦、攻擊略居平均外,其他五圍大多在水準之上。
[本心得文之白值/建築參考]
武器:真・ゴキゲンランス(專武)
戒指:無
石板:一島NM (HP100/ATK25 隊伍ATK+3%)
SOK復活 (ATK50/DEF20 復活90s)
巫女 (HP120 隊伍魔族傷害+10%)
塔2 (HP150/ATK20 HP10%以下AS+100%)
二、被動/隊長技
[敵方狀態異常傷害+100%]
大多狀況不實用,且複數異常狀態只算一個。
[剩餘HP越多,攻擊、攻速增加(Max +50%)]
本身沒回血,需搭配回血專較佳。
[敵擊破炎、雷傷+100% (上限10體)]
兩種屬傷一次滿足。
[(LEADER) 隊伍五圍中幅(+10%)增加]
五圍一次滿足,還沒有限制職業/種類。
SP消耗 |
41 |
範圍 |
前方三發 |
傷害 |
1.9倍(+250 雷)+[1.9倍(+250 炎)]x 3 |
附加效果 |
1. 無敵盾(2層/30s)。 2. 狀態盾(10層/30s)。 3. 紅光(3次/50%/30s)。 4. 龍突擊強化(30s)。 5. 感電陣(30s)。 ※ 感電陣機率造成敵方感電狀態。 |
buff 滿滿的一招,比起1.0,這次騎♂上了潘塔變的超強,
無敵盾、狀態盾讓オズマ更為安全,在傷害上也有顯著提升,
突擊強化增大範圍能讓迴轉SP上更得心應手,唯二的缺點是
buff秒數較短、感電陣無法回復SP。
[S2 絶好調レーザー]
SP消耗 |
50 |
範圍 |
移動式可控地圖砲 (無手動時追尾) |
傷害 |
[8.5倍(+300 雷)+ 8.5倍(+300 炎)]x 5 |
附加效果 |
1. 攻擊增加(50%/60s)。 2. 會心傷害增加(50%/60s)。 |
藍劍、會傷增加讓傷害往上提升,移動式可控地圖砲更是現在主流,
雖然移動速度沒有真冬或是黑Yee那麼地迅速。
感電+幻獸30%+疊滿,一段爆擊21萬(共10段)。
四、武器
[真・ゴキゲンランス(專武)]
攻擊 |
144 |
防禦 |
22 |
會心 |
49 |
屬性 |
- |
附加 |
緩速 LV.4 |
主動 |
會心(50%/45s)、攻速增加(50%/45s)、HP緩回(ATK5%/2s/45s) / SP28 |
被動 |
敵擊破AS+5%(Max50%) |
HP越多移速增加越多(Max50%) |
龍突擊SPR+5 |
優:AS+50%、移速+50%、緩回HP、(龍突擊)SPR+5、攻速
缺:緩速無太大用處
短評:專武強化了移速,使得S2的手感大大提升,AS+50%火力上不無小補,
HP緩回是必備的,唯一可惜的是SP回復手段依然只能靠龍突擊,但搭
配オズマ龍突擊強化尚可接受。
[真・ディアスパシィ(哈維專)]
攻擊 |
152 |
防禦 |
20 |
會心 |
33 |
屬性 |
炎 15 |
附加 |
毒 LV.5 |
主動 |
敵方攻擊力-50%,並減傷50%、會心+100%、SPR+3 (60s) / SP37 |
被動 |
蓄力AS+50% |
基本效果數x10%ATK |
HP30%以上即死迴避 |
優:(蓄力)AS+50%、綠盾、死迴、SPR、會心、ATK強化
缺:沒緩回手段
短評:オズマ若使用哈維專,唯一也是最大的缺點就是沒有回血手段。
攻擊 |
147 |
防禦 |
21 |
會心 |
39 |
屬性 |
水 9 |
附加 |
極凍 LV.3 |
主動 |
攻擊力+50%、HP緩回(60s) / SP30 |
被動 |
HP剩餘越多,AS傷害越大(最多+50%) |
HP50%以上防禦力+30% |
毒、燃燒無效 |
優:AS傷害+50%、防禦力增加、HP緩回
短評:白銀專主要是吃滿血狀態下AS傷害+50%及HP緩回。
[真・月の影勝(兔龍專)]
攻擊 |
142 |
防禦 |
0 |
會心 |
56 |
屬性 |
雷 10 |
附加 |
感電 LV.4 |
主動 |
狀態盾(5層/60s)、復活(1次/60s) / SP22 |
被動 |
雷傷+100% |
HP50%以上移速+30% |
敵擊破回復SP5 |
優:雷傷、移速增加、復活
缺:狀態盾無用、無回血手段
短評:可疊雷傷,且有移速增加S2手感,且SP迴轉方便,唯一缺點沒回血手段。
五、相關影片/照片
[單騎人魚(19★)-七突專武/卡基]
[單騎地獄極樂(13★)-六突哈維專/卡基] - 無傷
[單騎幻想歌劇(13★)-六突哈維專/卡基] - 無傷
[單騎業火喧亂(13★)-六突哈維專/卡基]
六、總結
在獅2 オズマ可說是扮演非常重要的角色,因此生放之前就殷殷期盼會出抽池,
沒想到還真的出了,在當時オズマ可是個超爆幹強的人物呢!不過是...
在劇情中。在劇情中。在劇情中。在劇情中。
(只好期待神解了Q_Q)
這次獅3霸氣回歸,不只多了跨下的巨龍(潘塔:終於被你騎♂了>//////<),更
有不凡的強度!無敵盾、狀態盾在高星協中輕鬆自在,傷害類buff亦是給的十分大
方,真可謂是★☆★榮耀回歸的法王★☆★! 遊玩重點在於S1補盾後S2,另外SP
消耗較大,因此可運用突擊強化進行SP迴轉。
那個胸毛、那個胸肌、那個腹肌、那個山羊鬍、那個帥氣臉龐 ...
我是潘塔,快來_我 >////< ( 等等這發言
看較舊的 51 則留言
水番:
B55
2016-11-10 23:58
謝謝解答!在五星活動結束前我再繼續抽抽看奧茲瑪專武好了XD
野星:
B57
2016-11-26 16:35
奧茲瑪專有BUG耶!隱藏的"擊殺敵人時受到傷害-5%(上限10隻)",進化成AS+50%、減傷50%、攻速移速50%、2秒高緩回、會心50%,簡直超級神器!!
雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728)
2016-11-04 20:04:30
#5
2016.11.04更新技能倍率(S1 Famitsu /S2自行計算)、技能GIF圖。
野星:
B1
2016-11-04 20:06
法米通的倍率似乎有錯,二技白傷不可能才18倍,應該至少有100倍
雞蛋蛋基★我是卡基:
B2
2016-11-04 20:14
被發現我用Famitsu了XD 我最近都懶得自己算,待會我再算算看
野星:
B3
2016-11-04 20:20
因為之前有人在貼吧提到這點XD法米通不知道在搞什麼囧
雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728)
2018-01-31 21:08:52
#13
2018.01.31
更新 CC單騎19星人魚(影片超過15分鐘都會被卡掉...Orz)
雖然玩法有大幅變化,但不算神解就不另開新文。
先說個BUG (至少我覺得是BUG...)
奧茲瑪的感電(傷害)陣 + CC龍突襲會被鏡子怪判定成技能。
嚴格來講是感電(傷害)陣造成的結果,直接上測試結果(懶得附圖只用文字述敘)。
1. 只有CC普攻 → 能扣鏡子血、不會反彈
2. 只有CC龍突襲 → 能扣鏡子血、不會反彈
3. 只有感電陣 → 不能扣鏡子血、不會反彈
4. 感電陣+CC普攻 → 普攻會扣鏡子血、不會反彈
5. 感電陣+CC龍突襲 → 龍突襲能扣鏡子血、會反彈
其他傷害陣類型的應該也是一樣,沒得測了,總之我覺得是BUG。
[クラスチェンジ前後比較]
五、相關影片/照片
[單騎人魚(19★)-七突專武/卡基]
玩法概述:
S1補盾、S2上buff或小怪、武技 → 龍突襲or普攻 → 龍爆息 → loop...
(`・ω・´):
B1
2018-01-31 21:24
一直想被人騎的卡基 啊不是 是潘塔啦
雞蛋蛋基★我是卡基:
B3
2018-01-31 21:55
[abc26155129:彼岸姑息] 快來騎我!(X)