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【心得】★☆★榮耀回歸的法王★☆★ - ダグラス3 オズマ(奧茲瑪) 推廣/心得文【#13CC單騎19星】

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【心得】★☆★榮耀回歸的法王★☆★ - ダグラス3 オズマ(奧茲瑪) 推廣/心得文【#13CC單騎19星】

日版專區
雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-10-31 17:01:19
#1


CV:関俊彦

一、白值

近期龍騎職比較

整體而言防禦、攻擊略居平均外,其他五圍大多在水準之上



[本心得文之白值/建築參考]
武器真・ゴキゲンランス(專武)    
戒指:無
石板:一島NM (HP100/ATK25 隊伍ATK+3%)
   SOK復活   (ATK50/DEF20 復活90s)
   巫女   (HP120     隊伍魔族傷害+10%)
   塔2    (HP150/ATK20 HP10%以下AS+100%)





建築
殿堂LV.11,其餘滿




二、被動/隊長技

[敵方狀態異常傷害+100%
大多狀況不實用,且複數異常狀態只算一個

剩餘HP越多,攻擊、攻速增加(Max +50%)
本身沒回血,需搭配回血專較佳。

敵擊破炎、雷傷+100% (上限10體)
兩種屬傷一次滿足。

[(LEADER) 隊伍五圍中幅(+10%)增加
五圍一次滿足,還沒有限制職業/種類




三、主動

[S1 がんばれペンタブレス]
SP消耗 41
範圍 前方三發
傷害 1.9倍(+250 雷[1.9倍(+250 炎)]x 3
附加效果
1. 無敵盾(2層/30s)。
2. 狀態盾(10層/30s)。
3. 紅光(3次/50%/30s)。
4. 龍突擊強化(30s)。
5. 感電陣(30s)
※ 感電陣機率造成敵方感電狀態。

buff 滿滿的一招,比起1.0,這次騎上了潘塔變的超強,
無敵盾狀態盾オズマ更為安全,在傷害上也有顯著提升,
突擊強化增大範圍能讓迴轉SP上更得心應手,唯二的缺點是
buff秒數較短感電陣無法回復SP


[S2 絶好調レーザー]
SP消耗 50
範圍 移動式可控地圖砲 (無手動時追尾)
傷害 [8.5倍(+300 雷+ 8.5倍(+300 炎)]x 5 
附加效果
1. 攻擊增加(50%/60s)。
2. 會心傷害增加(50%/60s)。

藍劍會傷增加讓傷害往上提升,移動式可控地圖砲更是現在主流,
雖然移動速度沒有真冬或是黑Yee那麼地迅速。

感電+幻獸30%+疊滿,一段爆擊21萬(共10段)。






四、武器

真・ゴキゲンランス(專武)]
攻擊 144
防禦 22
會心 49
屬性 -
附加 緩速 LV.4
主動 會心(50%/45s)、攻速增加(50%/45s)、HP緩回(ATK5%/2s/45s)  /  SP28
被動 敵擊破AS+5%(Max50%)
HP越多移速增加越多(Max50%)
龍突擊SPR+5

優:AS+50%移速+50%緩回HP(龍突擊)SPR+5攻速
缺:緩速無太大用處
短評:專武強化了移速,使得S2的手感大大提升,AS+50%火力上不無小補,
   HP緩回是必備的,唯一可惜的是SP回復手段依然只能靠龍突擊,但搭
   配オズマ龍突擊化尚可接受。





真・ディアスパシィ(哈維專)]
攻擊 152
防禦 20
會心 33
屬性 炎 15
附加 毒 LV.5
主動 敵方攻擊力-50%,並減傷50%、會心+100%、SPR+3 (60s) / SP37
被動 蓄力AS+50%
基本效果數x10%ATK
HP30%以上即死迴避

優:(蓄力)AS+50%綠盾死迴SPR會心ATK強化
缺:沒緩回手段
短評:オズマ若使用哈維專,唯一也是最大的缺點就是沒有回血手段



真・シルヴァリージャスティス(白銀專)]
攻擊 147
防禦 21
會心 39
屬性 水 9
附加 極凍 LV.3
主動 攻擊力+50%、HP緩回(60s) / SP30
被動 HP剩餘越多,AS傷害越大(最多+50%)
HP50%以上防禦力+30%
毒、燃燒無效

優:AS傷害+50%防禦力增加HP緩回
缺:藍劍無用
短評:白銀專主要是吃滿血狀態下AS傷害+50%HP緩回


真・月の影勝(兔龍專)]

攻擊 142
防禦 0
會心 56
屬性 雷 10
附加 感電 LV.4
主動 狀態盾(5層/60s)、復活(1次/60s)  / SP22
被動 雷傷+100%
HP50%以上移速+30%
敵擊破回復SP5

優:雷傷移速增加復活
缺:狀態盾無用、無回血手段
短評:可疊雷傷,且有移速增加S2手感,且SP迴轉方便,唯一缺點沒回血手段。





五、相關影片/照片

[單騎人魚(19★)-七突專武/卡基]

[單騎地獄極樂(13★)-六突哈維專/卡基] - 無傷

[單騎幻想歌劇(13★)-六突哈維專/卡基] - 無傷

[單騎一世風靡(13★)-六突哈維專/卡基]

[單騎業火喧亂(13★)-六突哈維專/卡基]




六、總結

  在獅2 オズマ可說是扮演非常重要的角色,因此生放之前就殷殷期盼會出抽池
想到還真的出了,在當時オズマ可是個超爆幹強的人物呢!不過是...
  在劇情中。在劇情中。在劇情中。在劇情中。
  (只好期待神解了Q_Q)

  這次獅3霸氣回歸,不只多了跨下的巨龍(潘塔:終於被你騎了>//////<),更
不凡的強度!無敵盾狀態盾在高星協中輕鬆自在,傷害類buff亦是給的十分大
,真可謂是★☆★榮耀回歸的法王★☆★! 遊玩重點在於S1補盾後S2,另外SP
消耗較大,因此可運用突擊強化進行SP迴轉




那個胸毛、那個胸肌、那個腹肌、那個山羊鬍、那個帥氣臉龐 ...
我是潘塔,快來_我 >////< ( 等等這發言





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看較舊的 51 則留言

雞蛋蛋基★我是卡基: B53 2016-11-10 23:52

可以拿但不是最佳解

雞蛋蛋基★我是卡基: B54 2016-11-10 23:52

專武不差,也能給能登用

水番: B55 2016-11-10 23:58

謝謝解答!在五星活動結束前我再繼續抽抽看奧茲瑪專武好了XD

雞蛋蛋基★我是卡基: B56 2016-11-11 00:12

好喔,祝順利

野星: B57 2016-11-26 16:35

奧茲瑪專有BUG耶!隱藏的"擊殺敵人時受到傷害-5%(上限10隻)",進化成AS+50%、減傷50%、攻速移速50%、2秒高緩回、會心50%,簡直超級神器!!

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-10-31 22:49:20
#2
2016.10.31
更新總結、推薦武器短評,
詳細武器等專武推出後補上。
Wind: B1 2016-10-31 23:07

能登專也不錯三被動都有用 不過廢掉一個武器技 而且補得不多禁不起連傷就是

好狠: B2 2016-11-01 00:03

但能登龍的被動回血不快吧?

魔鬥海牙哭之誠吉斯汗: B3 2016-11-03 21:13

其實夠用了

Sourenka (crimsoncat) 2016-11-02 20:00:30
#3
機車專支援~





這把應該也滿適合神父龍的,那個墨鏡好帥0 /// 0
米悠: B1 2016-11-02 20:36

感謝分享~奧茲瑪這樣好像黑道XD

雞蛋蛋基★我是卡基: B2 2016-11-02 22:17

帥氣>\\\< 更想當潘塔了(X

Sourenka: B3 2016-11-03 15:48

教父 ( ̄^ ̄)ゞ

Kalent: B4 2016-11-08 19:18

好適合他 教父+1XD

ツバサ✧: B5 2016-11-09 20:32

好可愛xDDD

野星 (A1212567) 2016-11-03 19:56:35
CC
#4
終於抽到啦!!這次運氣超好主要目標都抽到了>"<

黑龍專一直捨不得換掉啊,奧茲瑪和潘塔的建模好棒!

這次奧茲瑪的強度和手感個人覺得有點失望,是設計上的問題
1。"異常增傷+100%"...連20th瓢蟲拳都已經進化到"暗闇增傷+500%"了
同樣不是第三被動為何奧茲瑪的不是"異常增傷+300%"...
奧茲瑪的被動還停留在七罪高瑟的第三被動水準...
更別提現在早已是"XX強化狀態下AS+100%or攻擊+100%&其他加持"的時代了
這個異常增傷+100%實在太過時了...尤其13星的王沒幾個吃狀態
2。"擊殺敵人火雷傷+100%(最大+1000%)"其實沒什麼太大問題
但問題出在主動技上...二技火雷傷就300各5下,疊滿基礎才16500火雷傷
配上蓄氣、專武雙屬+100%(不一定有)、武器被動等等
身為要疊頭的屬傷角,這雙屬打出來撐到極限最多最多大概各10萬吧
看看旁邊那個不用疊的人魚斧能打出多少水傷...她不用抖還沒疊就12000水傷了....
而且玩雙屬性的奧茲瑪明明應該要配"技能型屬傷+70%"這種隊長技才對....
3。"剩餘血量越多攻擊和攻速越高(最高50%)"看血的被動卻沒任何回血能力
4。回收SP並不是很強,特化在滾後打上,但龍騎滾後打沒霸體沒减傷沒無敵...
還好奧茲瑪的滾後打和感電場打斷值還算不錯,但感電場傷害太高又不會回收SP會清光小怪...
對比同池姊姊槍的可回收SP又痛的力場,還不如給奧茲瑪同樣的東西然後加個感電附魔...
(雖然感電場的雷傷疊滿每下大概也有4000多?)
5。雙盾、異常盾、紅光通通塞在一技...還都只有30秒...一技又不是很優秀的倍率或攻擊方式...
6。有會傷BUFF卻沒會心相關,技能也不是必爆,他是龍騎不是弓或拳啊...

上面是我小玩一下後覺得幾個比較大的缺點
輸出方面還算可以吧,雖然我只有白銀專能用,但打一般怪二技也有個30~40萬
只是回收SP實在有點危險也不夠快,屬傷普普白傷也不如姊姊槍?
屬傷值太低讓人失望...一點也不像要搶十隻怪才有的數值...
突+火應該是用來打龍王?自己去打了業火龍王一發二技蓄滿大概能有3萬7左右的火傷吧
真的不是很亮眼...沒有金魚仙女靠水傷和技能模式輕鬆壓制白獅蠍的感覺
雷傷就是用來把幾個原本就被突系吃死怕雷怪更快輾過,歌舞伎疊滿很勉強能打
雙盾+異常盾算是蠻安全的,但才30秒且雙盾在一技...
拿塔龍武的話還算適合,但傷害不如我AS+30%的白銀專,且掉盾被摸必死
疊滿後放塔龍武技轟出來有約12萬雷傷還帶高等級感電

奧茲瑪的個人劇情倒是非常平淡,潘塔這個龍寶寶真的好可愛XDD
看他能被奧茲瑪騎有多爽!一人一龍互動像是小小孩希望假日在家休息的老爸陪他玩XDD
中間潘塔吵著要奧茲瑪騎他去四處飛叫不動之後自己飛走,然後到回憶6結束都沒再出場了囧...
符文之光照的對象是突然發瘋的凱貓(想幫奧茲馬爭取休息時間)...對奧茲瑪沒什麼影響...
奧茲瑪和潘塔的語音都很喜歡,尤其開始跟結束的互動感

專武有心要救感覺要把哈維專和椪專結合在一起
變成有回血又有會心又能增傷又減少蓄氣時間,最好還有死迴
奧茲瑪&潘塔主被動的設計上實在不是很出色

看較舊的 22 則留言

野星: B23 2016-11-04 09:37

希望願意救他QQ移速給超過50%的話仙女拿要超級撞壁了哈哈

野星: B24 2016-11-04 10:48

想了一下異常增傷這被動,感覺是搭配感電場來碾壓小怪,低等圖碾壓但高星協力妨礙你回收SP用的...

野星: B25 2016-11-04 20:45

奧茲瑪拿塔龍武能輕鬆清掉h10-1的五隻奇美拉耶!好強(?)

曉緋: B26 2016-11-04 22:53

奇美拉全異常抗性都跟小怪一樣

滅亡卍哀歌: B27 2016-11-05 00:49

異常增傷這被動,要隊友有降異常耐性的技能才有點用...

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-11-04 20:04:30
#5
2016.11.04
更新技能倍率(S1 Famitsu /S2自行計算)、技能GIF圖。
野星: B1 2016-11-04 20:06

法米通的倍率似乎有錯,二技白傷不可能才18倍,應該至少有100倍

雞蛋蛋基★我是卡基: B2 2016-11-04 20:14

被發現我用Famitsu了XD 我最近都懶得自己算,待會我再算算看

野星: B3 2016-11-04 20:20

因為之前有人在貼吧提到這點XD法米通不知道在搞什麼囧

雞蛋蛋基★我是卡基: B4 2016-11-04 20:26

更新好了,加入紅光才有百倍

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-11-08 16:03:31
#6
2016.11.08 更新專武

真・ゴキゲンランス(專武)]
攻擊 144
防禦 22
會心 49
屬性 -
附加 緩速 LV.4
主動 會心(50%/45s)、攻速增加(50%/45s)、HP緩回(5%ATK/2s/45s)  /  SP28
被動 敵擊破AS+5%(Max50%)
HP越多移速增加越多(Max50%)
龍突擊SPR+5

優:AS+50%移速+50%緩回HP(龍突擊)SPR+5攻速
缺:緩速無太大用處
短評:專武強化了移速,使得S2的手感大大提升,AS+50%火力上不無小補,
   HP緩回是必備的,唯一可惜的是SP回復手段依然只能靠龍突擊,但搭
   配オズマ龍突擊化尚可接受。

看較舊的 9 則留言

雞蛋蛋基★我是卡基: B10 2016-11-08 22:15

真冬推圖要用捧花,移速可以靠石板

未離: B11 2016-11-08 23:08

法王連專移速應該跟黑翼一樣都是100%?真冬加個肌肉石板,玩過後真的回不去了

曉緋: B12 2016-11-09 00:21

黑翼基本100%

曉緋: B13 2016-11-09 00:22

S2發動中移速1.5倍

29542673: B14 2016-11-09 06:12

玩過黑翼才回不去玩法王

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-11-08 18:34:46
#7
補上連專緩回量、S2一段傷害21萬(感電)
主文剩下一部分等下班再一起全部更新完。






看較舊的 2 則留言

雞蛋蛋基★我是卡基: B3 2016-11-08 21:37

而且奧茲瑪會心很低

YEE拳超人: B4 2016-11-08 21:41

一個不上不下的感覺...也不算太弱 就是感覺2層盾配突進強化的手感很差....

雞蛋蛋基★我是卡基: B5 2016-11-08 22:13

盾我覺得有高緩回後沒差,突進就見仁見智

齊格ㄈㄟ:爾直腸暖呼: B6 2016-11-08 22:35

SP回收效率真的一般般……

YEE拳超人: B7 2016-11-08 22:39

大概1~2次突進攻擊可以補回一次S2的量 但我寧可他噴火強化...

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-11-08 22:59:19
#8
2016.11.08
全文更新完畢。

Danny (lauyukwan123) 2016-11-09 13:37:45
#9
好奇的想問一下
法王的異常+100%傷害是否可以每個異常狀態去計算?
如燃燒+100% 感電+100% 緩速+100% 共可以+300%傷害?
還是不論上了多少狀態都只會合計+100%傷害?
雞蛋蛋基★我是卡基: B1 2016-11-09 13:57

我測試看看

雞蛋蛋基★我是卡基: B2 2016-11-09 14:16

不可疊

Danny: B3 2016-11-09 15:13

謝謝大大><

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2016-11-09 14:16:14
#10
※ 引述《lauyukwan123 (我很弱小)》之銘言


測試後,複數異常狀態只算一個
與放大鏡不同,不可疊。


感謝提醒,已將測試結果補充於內文被動說明處。


野星 (A1212567) 2016-12-01 13:15:18
CC
#11
在協力重製的現在!
奧茲瑪終於算是小翻身了!!
在15星冰結那些被人詬病的設計都變得有用
感電場、感電&燃燒、異常增傷、高雷傷
打起冰結相當不錯(雖然要很注意保持雙盾和SP)

獅3奧茲瑪拿塔龍武單騎15星冰結

塔龍武武技還真不錯,藍巴要變紅的時候就丟高感電武技來打斷!
塔龍武打感電中藍巴最高一下有30萬!(奧茲瑪二技有10下)
打感電中的普通怪大概80萬左右?

4突拿白銀專的話打異常中的敵人大概是70萬吧?
拿專武應該能破百萬,然後這裡除了冰牛外其他都吃異常!!
有點後悔沒換專武,不是覺得他弱到不能用而後悔(像23龍沒哈維專我用不起來就後悔沒換)
而是覺得還可以更強我卻錯過了..
皮卡皮歐: B1 2016-12-01 13:16

真是糟糕......聖誕池真的被比下去了= =||

Lati: B2 2016-12-01 13:22

歐斯瑪榮耀回歸!

蕩漾の漣漪: B3 2016-12-01 13:50

強勢回歸

橙橙仔 (orangr2005) 2016-12-01 18:36:32
#12
技1的強化到底是強化到哪裡去了…?
如果是龍突擊  用了快20場都感覺不出有強化到…?
都是陣傷…sp也沒有回 也沒有特效…?

看較舊的 1 則留言

心流化境: B2 2016-12-01 18:40

光無敵就差很多了啊!飛斧那麼多很可怕的......

橙橙仔: B3 2016-12-01 18:46

我是中了bug…?我非常確定技1完後都沒變…???

橙橙仔: B4 2016-12-01 18:55

問題解決了…原來要先突完再按…XD

Lati: B6 2016-12-01 18:58

該不會又是沒更新? 強化之後突襲有紅色特效很明顯

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2018-01-31 21:08:52
#13
2018.01.31
更新 CC單騎19星人魚(影片超過15分鐘都會被卡掉...Orz)
雖然玩法有大幅變化,但不算神解就不另開新文。



先說個BUG (至少我覺得是BUG...)
奧茲瑪的感電(傷害)陣 + CC龍突襲會被鏡子怪判定成技能。

嚴格來講是感電(傷害)陣造成的結果,直接上測試結果(懶得附圖只用文字述敘)。

1. 只有CC普攻 → 能扣鏡子血、不會反彈
2. 只有CC龍突襲 → 能扣鏡子血、不會反彈
3. 只有感電陣 → 能扣鏡子血、不會反彈
4. 感電陣+CC普攻 → 普攻會扣鏡子血、不會反彈
5. 感電陣+CC龍突襲 → 龍突襲能扣鏡子血、會反彈


其他傷害陣類型的應該也是一樣,沒得測了,總之我覺得是BUG



[クラスチェンジ前後比較]



五、相關影片/照片

[單騎人魚(19★)-七突專武/卡基]

玩法概述:
S1補盾、S2上buff或小怪、武技 → 龍突襲or普攻 → 龍爆息 → loop...


(`・ω・´): B1 2018-01-31 21:24

一直想被人騎的卡基 啊不是 是潘塔啦

(`・ω・´): B2 2018-01-31 21:25

(^ω^)

雞蛋蛋基★我是卡基: B3 2018-01-31 21:55

[abc26155129:彼岸姑息] 快來騎我!(X)

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