【心得】你的守護護士-シェアハウス -ルカ(ShareHouse露卡)
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眼眼の下剋上 (A123451220)
2017-04-30 15:02:13
#4
首先是1樓做的測試
基本防禦779 進關卡後X2.15(咒槍+100%/被動+15%)
實際防禦=1674。85(輸出如下)
再來是防禦達3000以上時(輸出如下)
裝備配置跟上面一樣,搭配+400%防禦的BUFF(蝴蝶S2法陣)
火力比防禦1675時成長了約1。5倍
現在的火力只有最大火力的2/3而已
說真的這差距蠻大的
如果有攻B/JG/紅光,各種增益BUFF下傷害更是差更大
專武有辦法把火力補回來嗎...讓我們拭目以待
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眼眼の下剋上:
B10
2017-04-30 16:32
而且紅光通常都有次數限制 要是專武"真的"能撐到3000防禦,傷害效益應該會最好(當然連紅光一起給更棒)
UG:
B11
2017-05-01 00:45
但專武要怎樣的被動及主動技才能令她上3000防呢? 想不透
曉緋:
B12
2017-05-01 01:18
HP80%以上攻速和防+30% 防禦BUFF850% 石板 武器白值 ...... 還是不夠 白值至少要1500
曉緋:
B13
2017-05-01 01:19
還是弄個會傷+AS比較實際 不過露卡會心白值這麼低應該是不會給會心 AS+紅光最好
曉緋:
B14
2017-05-01 02:21
啊 上面多按到1個8 防禦BUFF50%
騎著槌蛇的貓耳 (cowboy20404)
2017-04-30 15:52:51
#5
這樓全都是廢話 不要看
先假設技二的的公式是跟法米通給的1.0技二公式一樣
施展技二時的攻擊力調整為攻撃力×(各種攻撃力UP)+防御力×(各種防御力UP)
以大大的配置攻擊力UP為咒槍100%+被動45%共145%UP 防禦力則為咒槍100%+被動15%
隊長技應為第二類額外加算所以不考慮
攻擊力固定為2042x245%=5002.9
防禦力則以779x215%=1674.85與779x615%=4790.85來計算
情況一:基礎配置下總攻擊力為6677.75
情況二:額外配置蝴蝶法陣且防禦加算上限為3000 總攻擊力為8002.9
情況三:額外配置蝴蝶法陣且防禦加算上限3000僅限於藍值,總攻擊力為9793.75
情況四:不同於1.0公式,額外防禦力加成為第二類AS的情況(等同夏日神威、龍黃劍)
從4#的兩張圖對比傷害增幅大約是40%(目測35%~50%)
但是情況一到情況二的總攻擊力增幅只有約20%不到
然而情況一到情況三的總攻擊力增幅卻有約46%,與舊有1.0公式相符
可以大膽的假設
結論一:公式與1.0相符且上限3000僅限於面板的藍值
這表示3000這個上限的意義不是在於規範最大火力而是表示露卡有幾近無限的成長空間
這也表示沒有必要特意去追求最大火力
另外從情況四則可以假設結論二
加成是以防禦力為基礎的第二類AS
這類型的加乘與參考的數值成正比
龍皇劍在3000HP時有著800%的加乘,夏日神威則有200%的野生一擊加乘
從防禦1674.85到3000增加的45%,同時傷害增加了約4萬5
這表示基傷只剩6萬多,再扣除隊長技的30%增幅
猜測基礎配置下基傷約5萬
表示在情況四下
露卡在3000防的狀態下會有約300%AS的增幅
這是另外一種情況
大概就這樣
看較舊的 8 則留言
騎著槌蛇的貓耳:
B9
2017-04-30 17:17
另外在不同防禦值用咒槍歸零會產生不同傷害有一個可能性是咒槍的debuff是防禦-100% 這樣連咒的露卡自帶115%防禦up導致傷害有浮動就是正常的
bernie:
B10
2017-04-30 17:59
寫成歸0實際上是-100%吧,所以如果有金身等等有的沒的加成,就不會真的歸0
bernie:
B11
2017-04-30 18:00
可以看咒雙,直接寫成防禦DOWN/100%,同系列武器應該是一樣的狀況,只是寫明%數是比較後來的事,比較早出的就沒套用這種寫法
曉緋:
B12
2017-05-01 01:13
是-100%沒錯 所以露卡的防禦力一定不會變成0...因為他有被動在
鋼彈無雙玩家:
B13
2017-05-02 23:02
看在這句:這表示3000這個上限的意義不是在於規範最大火力而是表示露卡有幾近無限的成長空間 這也表示沒有必要特意去追求最大火力。給你GP
鋼彈無雙玩家 (SD50305996)
2017-05-02 23:28:41
#11
看著樓上好像吵起來了,不如來說說露卡這個"角色"在白貓的位置是什麼。
(個人觀點較多)
守ったらーい!露卡一直以來都是這句口頭禪XD,有看故事的人應該知道露卡的個性,十分喜歡幫助別人,1.0版本的時候,光是設定上就是以"輔助和防禦"為優先考量的法師(超符合的你說是不是XD)不追求攻擊力,專注在輔助上面的露卡,就算有超強雷傷武但本身素質除了支援以為沒有其他特點,喜歡高火力輸出的玩家可能就不太喜歡。
看看隔壁的網球(這點要提一下)露卡在情人節活動到網球,首位有雙SS的角色 S上是十分普通的快速球 S下是"防禦用護盾"球速非常非常慢,開這技是為了擋對面場地攻擊向的角色(艦長哪有人打網球打到拿機龍在旁邊射的?)在雙打有奇效,貓網的設定也是以防禦輔助取向。
再來看看這次的2.0,防禦取向比輔助取向少少變多,輔助技能比1.0弱化了許多,但攻擊技這句"防禦力約高攻擊越強 效果值3000"怎麼讓大家以為露卡可以灌防到3000的地步,說實在要"輸出請去送死"這句我看到快昏倒...本身就不貪求輸出的角色,為何要為了輸出而這樣,你隨便多人再翻車一次就完了,說實在真的不必要,光是看到專武的技能有加隊員攻擊值這樣我就開心了。
不論是本家還是貓網都始終是一個防禦輔助向的角色,這也符合露卡想要守護別人的心意,專武有人覺得很爛,但別再這樣為了火力而不惜一切方式來弄輸出,有些角色設計本來就有他的意義在。我協力一直以來幾乎是露卡10場裡至少有9場是用露卡,技術絕對比現場還要弱,看不下去就跳過吧~我只是想把我心中對露卡的形象說出來,幫露卡2.0的設計合理一些的玩家罷了。(手機排版 傷眼請見諒)
之佯(傑羽的本名):
B1
2017-05-02 23:37
2.01.0補助價值差距:50% 150%
鋼彈無雙玩家:
B3
2017-05-02 23:40
這真的有差 我自己也有感wwww 也沒辦法拉人(不是法師XD)
騎著槌蛇的貓耳 (cowboy20404)
2017-05-02 23:31:21
#12
幫樓主補一些資料
滿足自身被動下
技一倍率:HP回復1000 每三秒回復總攻擊力11%的HP
技二倍率:(11.25倍+水18,750)x8 共90倍+水150000
技二時的總攻擊力為(攻擊力x各類攻擊力up)+(防禦力x各類防禦力up)x4
(防禦力x各類防禦力up)的計算上限為3000無誤
順便再說一次
3000這個上限的意義不是在於規範最大火力而是表示露卡有幾近無限的成長空間 這也表示沒有必要特意去追求最大火力
以下碎念
用我的智商來看露卡
被動:
- 隊伍全員攻擊、防禦、會心+15%
- 跑速+50%、受到的傷害-20%
- HP50%以上時攻擊、攻速+30%,水屬傷害+150%
被動一缺乏特色,把隊長技改成被動很意義不明,不如做成隊伍全員攻擊、防禦、會心+150
這樣才有真正輔助的意味,補足隊伍裡低會低防的職業的弱點
被動二不予置評,減傷給得很小氣不是一天兩天,就當運氣不好給的不是防禦
被動三又是短別人一節,水傷也沒有特化只是先調低再用被動拉回正常數值
ラブ☆インジェクション(SP56):
- 回復我方HP和狀態異常。
《全員附加效果》
- 普攻傷害UP(60秒/100%)
- HP緩回(60秒)
- 強化自動復活(60秒/關卡限1回)
※ 死亡自動復活後該角色附加防禦力UP(90秒/400%)
1.0的特色緩回跟強化復活還在,普攻傷害up比1.0的藍劍增幅還少
隊伍裡沒有能用普攻輸出的角色等同廢了
專武出來你自己還當不了普攻特化角
防禦buff也被削了
ホーリーヴァラー(SP45):
- 給予敵人水屬傷害。
※ 自身防禦越高時傷害越高(效果值上限3000)
《附加效果》
- 自動掩護攻擊(60秒)
操作變化沒有了
作為1.0的特色
作為跟雷因一起出場的象徵
就這樣沒了
露卡1.0時的輸出也不低
不操控時能輸出雷傷、操控時能輸出白傷
2.0變成屬傷白傷都給你
然後倍率給你砍到比1.0還低
那個水傷竟然還吃了一個被動?
然後武器
被動:
- 水屬傷害+150%
- 護盾耐久值+150%
- HP90%以上時消耗SP-15%、鎖定距離延長
被動三你他媽的在工尛?
嚴苛到爆的90%金身你給一個槍兵完全用不到的減耗跟只能輔助那慢到爆的裝飾用子機的鎖定延長?
什麼情況會一直消耗sp?一直開技的時候
你要一直開技還架個毛的盾啊!?
你要架盾你還缺個毛的SP啊!?
三項被動完美互相衝突
跟1.0完美的專武比起來完全是個笑話
ピュアホワイト☆バスター(SP36):
- 給予敵人水屬傷害。
《全員附加效果》
- 攻擊UP(60秒/50%)
《自己附加效果》
- 防禦UP(60秒/50%)
缺防禦的角色很多
缺藍劍的我倒是沒看過幾個
做出這把武器的人是不是反社會?
我原本期待的露卡專武是這樣的
sp50%以上技能強化50%
水屬傷害+100%
HP70%以上防禦、跑速+30%
主動給個
全體
- 防禦UP(60秒/50%)
自身
- 攻擊UP(60秒/50%)
- 攻擊速度UP(60秒/50%)
唉
未知圖騰:
B1
2017-05-02 23:55
笑了 青蛙Pepe
塌塌米:
B2
2017-05-04 06:49
通常協力都會把上場的角色調整到滿減 我還是比較想要藍劍
眼眼の下剋上 (A123451220)
2017-05-02 23:50:21
#13
連專圖
有種霸氣感
這坐姿女子力好高
打針了~別想跑!
(用力抓)
最後來說說專武評價吧
有人嫌爛,有人說露卡是輔助這武器很適合她
冰結
看有人說連專後,盾在冰結也很難破
就我個人用過的感想,其實沒想像中硬
冰結那種怪多的場合你被擊火一樣下一波就要重開一次了
你說重開又沒什麼差?
你是不是忘了你再強調露卡的輔助功能
重開對我們自己當然沒差,但你隊友就不一樣了
在能讓你盾撐不住的情況下,你還能說你能真的保護隊友嗎....
咒關開盾?
那我還不如隨便一隻點燈角站遠遠的更安全
何況專武 沒跑速阿!!!沒跑速阿!!!沒跑速阿!!!
你50%的跑速是要怎麼追上人家保護別人
現在的輔助角沒一堆BUFF誰需要你?
我要刷素材,你在那開盾打醬油?
我能跟你說連專後就是打娛樂場的能力
我拿咒槍或姊姊槍輸出對團隊的效益更大
我能很清楚的跟你說專武絕對很爛
對露卡本人來說還是很爛
別再妄想那個盾有能多大的效果!!
那個盾那麼厲害 當初怎麼沒人想用偵探槍打協力?
除非有愛不然這把就PASS吧
不過專武爛 ≠ 露卡本人爛
個人對露卡的評價還算不錯
至少強度還是在奇蹟角之上 而且贏很多
(而且是我最強的水傷角)
有人說露卡要求他火力是不對的?
我能跟你說這句這是錯的
露卡能打到300萬了,為啥不能要求她火力??
300萬在目前來說也有中上程度
專武本來就是期待角色更好
看主動技的被動就知道輔助能力不是很強
專武當然不可能使輔助能力更高了
要求火力才是正確的選擇
要是今天專武多一個嘲諷
我就能跟你說這把真的是適合露卡的輔助武器!
不過專武武器技動作真的還不錯
最後附上一隻群組看到的圖片
看較舊的 15 則留言
新井:
B16
2017-05-03 09:48
跑速跟嘲諷都沒有,看到傻眼但還是換了....
新井:
B17
2017-05-03 09:48
(老婆不連專行嗎!
鋼彈無雙玩家:
B18
2017-05-03 11:54
當然為了露卡 先達專再說XD
冰楓:
B19
2017-05-04 07:29
最後的圖………
燃雪+9:
B20
2017-05-05 21:21
最後的圖 ?????