【心得】【聖誕】傳遞幸福的幸運天使-瑪爾(弓)介紹心得文,一起來開心快樂擊掌吧(≧∇≦)
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【心得】【聖誕】傳遞幸福的幸運天使-瑪爾(弓)介紹心得文,一起來開心快樂擊掌吧(≧∇≦)
角色武器
Prius (steven8450)
2017-06-12 20:15:21
#1
大家好~我是孫總大法老的小三~~好友不見了,距離上一次發心得文已經是花嫁的VIVI弓了,不知道為甚麼都是發弓的心得文XD
版上似乎都還沒有瑪爾的單獨心得文,那麼我就來分享一下吧!
先上一張人權圖
......
(不要問我為甚麼配那一把,看起來很順就拿來照相了,等專武出會立馬換
)
我知道....後面那個空位應該是要給龍騎的....只是那時候分帳抽到主帳又沒鑽所以就.....
更新專武圖
身為一個瑪爾控,七突連專是基本
(以下這段覺得無聊可略過)
小感言:瑪爾是我在白貓中最喜歡的角色,萌萌的外表和可愛活潑的個性
再加上是一個不折不扣的蘿莉深深吸引了我,當看到日版瑪爾出4.0的時候超興奮,但是放在入替限對於沒有很歐洲的我實在很沒把握也為此苦惱,所以打算認真存鑽一定要抽到。不過當生放送看到超佛心的Sonet把這三隻限角丟進聖誕池的那一刻我從電腦前跳了起來
,然後跪在螢幕前好一段時間
,瑪爾馬上成了這一池最大的目標了
,當然最後也很開心請到她
回家來我的空島。
阿....都忘記要先放張立繪鎮樓了
(真的好可愛阿
一、角色資訊:全名:傳遞幸福的幸福天使 瑪爾・亞斯皮夏思(台版翻譯)
CV:種崎敦美
類型:技巧型
五圍:
木武(四突) |
專武(四突) |
|
|
SP+19.5%、攻擊+9.5%、防禦+9%、會心+17%(取自白貓wikia) |
台版滿建(和數值上和日版有些許出入)
與近期的弓手比較:(資料來源:白貓wikia)
五圍中除了血量較高一些,其餘都算後段班
二、技能:
被動技能:
(紅字為台版魔改部分)
類型 |
效果 |
簡評 |
隊長技 |
閃耀之幸福
|
魂石金幣BP經驗一次滿足(要甚麼有什麼 |
所得金幣、魂石、BP、經驗值提升(30%) |
自動技能 |
1.使用技能後技能強化10%、SP消耗-5%、減傷5%(上限10次) |
開場需要稍微疊一下,瑪爾本身沒有盾所以減傷後讓生存更穩定 ※ 讚嘆一下Sonet-減傷這東西比起放在技能BUFF中還需要補放,放在自動技能裡面實在是太聰明了,必須疊倒是需要注意! |
|
2.HP10%以上時即死迴避 |
沒有盾對瑪爾來說有些危險,死回是很好也蠻重要的被動 |
|
3.HP70%以上時移速、攻速+50%、攻擊、防禦、會心+100% |
比起原本的50%,魔改直接上100%,強度也更可怕了
(就是個內建咒武的節奏 |
主動技能:
一技:
平日的葛雷亞【消費SP:38(19)】 |
技能動畫 |
|
技能說明 |
與葛雷亞一起給予敵人傷害,有機會使敵人陷入Unlucky狀態,隨後身邊的葛雷亞會持續給予敵人傷害並有機會使敵人陷入Unlucky狀態。 ※Unlucky狀態將於敵人陷入異常狀態時給予敵人追加傷害 |
技能倍率 |
約15.5倍 ,共HIT1回 |
賦予效果 |
賦予自身效果 |
賦予夥伴效果 |
移動速度UP(60秒/50%) 攻擊速度UP(60秒/50%) 蓄力速度UP(60秒/50%) 葛雷亞傷害力場 (60秒/敵人陷入Unlucky狀態/存在時免疫異常狀態) |
HP自動回復(60秒/每2秒/攻擊值6%) SP自動回復(60秒/每2秒/10點) |
技能簡評 |
一技上了滿滿的各種buff,重點是葛雷亞的傷害力場(超帥氣的)可以免疫異常狀態,和當時花嫁翼蘿的光輝之翼相同,再加上每兩秒的HP&SP緩回,相當OP且無腦 (影片說明會詳細敘述,這裡不贅述了) |
原本日版一技 |
造成不幸異常狀態。 ※敵人不幸狀態時會有額外的追加傷害 HP緩回(60秒) 移速UP(60秒/50%) 蓄力速度UP(60秒/50%) |
讓各位好好嘴嘴看C社和Sonet對同一隻限角的差別待遇 →敢這樣欺負我的瑪爾,還不幹你馬場依個人喜好反白 |
二技:
禮物從天而降【消費SP:50(25)】 |
技能動畫 |
|
蓄力射擊強化 |
|
技能說明 |
給予敵人雷屬性傷害,並有機會使敵人陷入遲緩、燃燒、中毒、電擊、凍結狀態 |
技能倍率 |
約69+115倍 + 雷30000+75000,共HIT6+5回 |
特殊效果 |
遲緩、燃燒、中毒、電擊、凍結 |
賦予效果 |
蓄力速度UP(60秒/50%) 環繞周圍的追蹤彈(0.1倍x5/黑暗) 蓄力射擊強化(60秒/敵人異常狀態耐性降低100%)
- 1階:2.4倍
- 2階:4.2倍x2
- 3階:4.8倍x3
|
技能簡評 |
主要輸出來源,可控很方便躲各種抓技,還附帶不低的雷傷,對以後屬性關相當有幫助,重點是附帶相當多異常狀態類型,除了不吃異常狀態的怪其他都給他上滿滿一輪的狀態吧 |
原本日版二技 |
雷屬性傷害,機率感電異常狀態。
蓄力射擊強化(60秒) ※強化蓄力射擊會造成感電異常狀態 你看看你看看,這二技差距有多大,別反白了剛罵過不罵了
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三、武器:
專武 |
真・極樂天國
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主動技能效果 |
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自動技能 |
1.對異常狀態的敵人傷害+50% |
瑪爾經過魔改後異常狀態種類很多,幫助非常大 |
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2.蓄力時必殺技強化+30% |
技能增商,重點是SP緩回可以更高 (當然私心可以到50%,不過好像太貪心 |
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3.會心傷害+30% |
搭配武技的會心傷害提升,傷害又更上層樓(還是想要50% |
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武器技能 |
魯莽衝撞禮物(消費SP:30) |
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賦予效果 |
給予敵人傷害,並有機會使敵人陷入遲緩狀態
技能效果: |
約13倍,遲緩 攻擊UP(60秒/50%) 會心傷害UP(60秒/50%) |
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總評 |
瑪爾經過魔改後非常OP,但和其他腳色(ex.布拉德&莉莉)相比少了傷害,專武從自動技能到武器技的效果能每一項都是加傷害,非常值得入手,比起咒武實在豪不遜色!!→瑪爾這麼可愛還不立馬連專 |
真・擲箭器之咒:
自動技能:
1.HP80%以上時攻擊、防禦、會心+100%
2.HP、SP-25%
簡評:傷害取向,就是一把咒武,沒其他武器的好幫手
真・天神梅花<飛梅> (永遠專)
自動技能:
1.會心傷害+50%
2.蓄力時必殺技強化+30%
3.封印、氣絕無效武器技能:賦予輔助效果
會心UP(60秒/50%)、技能傷害UP(60秒/50%/5次)、一般攻擊傷害UP(60秒/50%)
簡評:會心還有蓄力必殺技強化都不錯,封印氣絕雖然可以免疫,不過還沒放到一技的瑪爾可以更安心地慢慢施放技能(狀況不太多)
真・微型迪斯可 (VIVI專)
自動技能:
1.蓄力時必殺技強化+20%
2.HP80%以上時移動速度+50%
3.鎖定距離延長武器技能:
減輕所受物理傷害(60秒/50%)
自動復活(60秒/1次)
異常狀態護盾(60秒/5次)
<賦予夥伴的效果>
交響力量(10秒/累積值0.5)
簡評:快還可以更快,不過跑速太快會不好操作,鎖定距離可以增加星星攻擊的範圍,復活增加生存,音樂buff也相當不錯(不過要疊很多次X
有哪些不錯的武器也可以提供出來,我在更新上去
四、總評
很感謝Sonet對這個池的特別強化,每一隻的改動都相當用心也改得很到位,雖然卡連被動似乎有一些問題待修正,但大家都有感受到Sonet的誠意和努力,特別是我最喜歡的瑪爾,她不再是當年被日版的大家嘲諷強度不足只有顏值的限角,在Sonet的改強下維持了限定的地位,更可以說是本池的最大獎,也希望大家都能感受到Sonet代替瑪爾傳遞給大家的幸福
五、影片
心得:不得不說,白貓角色裡看過無數號稱永動機的腳色,但魔改後的瑪爾弓絕對是第一人選,SP兩秒的高緩回配上被動技能後的SP減消,普弓和蓄力射擊的回SP已經沒有意義,因為『根本不缺SP』(感謝Swallow乂 HeyLou大大回復的指證,實在錯太明顯了,以更正XD)瑪爾的SP緩回足夠她走完所有13★不需要普攻蓄力回SP。當然,現階段13★已經被大家玩爛了,但目前也只有13★可以測試,等之後15★出來再說吧也趁著13★要關之前留點紀念囉!
(以下全部影片都無普攻和蓄力射擊回SP存在.....有一隻怪例外,不得不用普攻阿)
1.幻想歌劇殘酷童話
2.地獄極樂阿瑪迪斯
3.風靡一時的逆轉
4.業火喧亂地獄
(就是這隻噁心的大蛇.....瑪爾的傷害不夠秒殺他所以只能被迫用普攻破盾在擊殺)
六、結語&覺醒圖
最後放張萌萌的覺醒圖收尾吧
然後這張GIF是我打地獄影片意外的收穫
※說明一下,塔牛朝我衝來但瑪爾也義無反顧地衝上去※
瑪爾:「有葛雷亞保護我,塔牛什麼的我才不怕呢!」
謝謝各位的收看~~~有任何問題也歡迎指教和討論!
看較舊的 40 則留言
Prius:
B42
2017-06-18 15:18
最高傷是指 單下還是二技全部打完? 不過最高傷會因異常狀態和相剋問題有差異所以不容易判定
元氣囝仔:
B43
2017-06-18 15:33
二技 單下目前最高的傷害 因為沒有武器 我測不出來-0-..
borge (borge)
2017-06-12 21:43:08
#3
小弟也超愛瑪爾在1.0時沒有回鍋QAQ,所以只有2.0~4.0
當出在日版玩瑪爾時真的超缺sp的,台版模改真的太棒了!
現在瑪爾的輔助性能超高,隊友配艾爾莎真的很恐怖(艾爾莎能一直丟二技)
能抽到瑪爾真的太棒惹~~~
看較舊的 2 則留言
borge:
B8
2017-06-12 22:37
結果在第18抽時抽到了
borge:
B9
2017-06-12 22:37
真的超開心的~~
Prius:
B10
2017-06-12 23:08
又是一個瑪爾的愛好者~~有機會再把1.0收集起來吧XD
Kanon:
B11
2017-06-14 12:15
哈哈 我是直接第一抽拿給隔壁同學抽 馬上就跳了
#5此文章已由原作者(alpha991225)刪除
未知圖騰 (ken8701011)
2017-06-14 18:56:33
#6
連專的可愛模樣
有建築的話連專後就不需要撐會心了,金身下防禦300就可以滿減
然後我很推薦用這塊石板
開場50%減傷可以幫瑪爾撐過脆弱的疊減傷時間
接著就可以用技能猛砸他們了
看較舊的 8 則留言
肉包山嬌農:
B9
2017-06-14 20:48
連專哪有千會啊
肉包山嬌農:
B10
2017-06-14 20:49
是說合被動嗎
肉包山嬌農:
B12
2017-06-14 21:00
我剛用銅狸貓跟銀狸貓兩石板,普攻做傷害比較,銅狸貓效益比較好
肉包山嬌農:
B13
2017-06-14 21:01
所以會心還是很管用的
borge (borge)
2017-06-16 17:14:44
#11
冰結mvp(蓋章不愧是瑪爾小天使rrr
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TA也不錯,只是在金蟹那裡會磨久一點,其他都很快(目前會放紅光的怪幾乎都被瑪爾克的死死的)
Prius:
B1
2017-06-16 19:04
挖~~果然是超強的瑪爾 :)
惡魔靈魂 (battseng)
2017-06-17 14:13:01
#13
因為單純想知道瑪爾弓用“專武”與“巫女弓”的差異…所以貼上我的素質…
希望有這兩把神武的大大能分享緩回的差異…
四突+2突石板(攻擊+75)
……
精華:回sp單看as加成…
回hp是看攻擊白質…
提醒:記得先放武技,再“蓄力”放技1,方可叫出最高素質…
……
目前小結:
1.飾品建議用金身攻擊…
2.石板也用攻擊石板…
這樣可以把回hp拉到最高…
因為回sp似乎31已經夠高(頂了嗎?)
疊滿後緩回:血342,sp31
...
更新專武:
回hp463,sp31..
但是殲滅力比巫女弓多很多…
……………
換成咒弓,如下…
Hp增加75,sp減少3…
……
拿永遠弓,飾品換用as+10趴…
回hp少19滴,回sp不變!
看較舊的 12 則留言
惡魔靈魂:
B16
2017-06-17 16:43
更新咒弓、永遠弓比較,飾品金身攻擊、as+10比較
蛋包飯:
B17
2017-06-17 16:55
嘿嘿不客氣~會為了瑪爾而努力的!
Prius:
B18
2017-06-18 15:19
我最高也是到31 感謝比較