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【心得】穿梭於黑夜的蝙蝠 -ウェルナー(紅蓮2 威爾納) 推廣/心得文(更新完畢)

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【心得】穿梭於黑夜的蝙蝠 -ウェルナー(紅蓮2 威爾納) 推廣/心得文(更新完畢)

角色武器
雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-11-18 00:45:51
#1

CV:日野聡

一、白值

近期變身士職比較

攻擊較高,其餘五圍平平。


[ 闇屬性角色 ]

1. 武器附魔: 2000
2. 封印無效


[打擊種變身士特色
1. 變身後為屬性
2. 可使用突擊連鎖,並上一次性技能增幅(AS×1.3)
3. 可使用反擊系統。
4. 行走時無法踩機關、可忽略地面陷阱。(停下反之)
5. 蓄力增幅同其他變身士。


[威爾納特性
1. 變身狀態時,突襲、突襲連鎖、反擊賦予毒異常狀態。
2. 變身狀態時,突襲連鎖、反擊具吸血效果(傷害1%)。


[本心得文之白值/建築參考]
武器真・Az10mg<フィーネ>(專武)    
戒指(種族特攻45%)
石板咒協     (HP50/ATK50  光屬性傷害+20%)
   妖尾        (ATK50/CRI40 隊伍HP/SP+1%)
   天魔     (ATK30/CRI60 隊伍SP+3%)
   SOK       (ATK50/DEF20   復活(1次/90s))


建築
滿建。




二、被動/隊長技

[移速+50%、闇屬性傷害+100%
跑速增加手感,可惜屬性傷害是姆姆類。

HP50%以上時,攻/防/會+100%、普傷+150%
暴力的被動,讓普攻輸出也能很可怕;
DEF300即可達滿減、CRI500即可達千會(不含被動三)。

[ExceedDrive狀態時,攻/會+200%、會傷+50%
二段變身時傷害更上層樓,到了可怕的地步,
CRI250更是輕鬆達標。

[(LEADER) 隊伍中全員闇屬性傷害增加(+100%)
現今最高的闇屬性增傷隊長。




三、主動

[S1 ステラ・インペラトーレ]
SP消耗 35
範圍 追尾三段
傷害 (23倍 + 闇 20000)x3
附加效果
1. 攻擊增加(50%/60s)。
2. 攻速增加(50%/60s)。
3. 受物理傷害減少(50%/60s)。

上buff用,攻速可讓普攻一套更迅速,綠盾搭配被動二輕鬆滿減。


[S2 アルバ・フィナーレ]
SP消耗 50
範圍 不可控兩段→追尾一段
傷害 (19倍 + 闇 25000)x2 → 73倍 + 闇 65000
附加效果
※ 分散傷害

輸出的主要來源,傷害十分之可怕,
要注意的是前兩段不追尾且範圍不大,最後一段是分散傷害
缺點也很明顯,段數少,沒爆傷害就掉很多
但,自身buff 全爆 7113萬!!!


這...真的沒問題嗎?
連S1隨便都是破千萬,明年是不是沒億都不用上場了


[S3 第拾参術式全開]
SP消耗 0
範圍 周遭一段
傷害 200倍 + 闇 65000
附加效果 1. ExceedDrive(45s)。 (以下簡稱E.D.)
※ 變身時,SP20%以下S1變化。
※ E.D.狀態中,賦予HP吸收(傷害1%)、普傷+200%、闇傷+100%、狀態異常無效。
※ E.D.狀態中,SP暫時性全回復、SP不會消耗。
※ E.D.不是強化技能。
※ E.D.解除變身時將一同解除。
※ E.D.狀態結束時,SP將回復為發動前狀態。
※ 變身時SP20%↓以下S1自動變化
※ CD:90s

ウェルナー的精華所在,達成發動條件時(變身+SP20%↓)腳下會有蝙蝠圖案
發動E.D.不需要消耗SP,同時給予大傷害,期間能吸血、異常無效又滿減根本不怕死。

[ E.D.狀態中所含角色自身的buff ]
ATK 350% (瑪娜專400%)
DEF 100%
CRI 300%
CRI Damage 50% (瑪娜專100%)
普傷 350%
闇傷 500%

..... 太狂啦!!!
光是角色本身就帶有ATK350%,也因此(變身後)不太適合拿咒


順便附上協力時的傷害:
痾.... 才一發S2,木樁就不夠用了。




四、武器 懶人包:長關卡-專武、短關卡-瑪娜專



真・Az10mg<フィーネ>(專武)]

攻擊 250
防禦 -
會心 63
屬性 闇 250 → 闇 2250
附加 -
主動 機率性造成毒異常,並自身賦予紅光(3次/50%/60s)、傷害無效盾(1次/60s) / SP 27
被動 HP80%以上,攻速/AS+50%
HP90%以上,攻/防/會+15%
SPR+3

優:AS紅光三圍增加攻速SPR+3
缺:紅光限次數(非限時)
短評:ウェルナー本身沒有AS相關被動所以AS相當實用,SPR+3攻速使得E.D.
   後回收SP更為方便,較適合長關卡用,紅光雖能增加火力,但專武的紅光
   是限次數而不是限時,造成進入E.D.後只有兩發S2是高火力的狀況,這點
   設計上可說是十分詭異...。


真・エターナルソウル(瑪娜專)]

攻擊 232
防禦 -
會心 60
屬性 水 200
附加 -
主動 賦予全隊交響樂(累積值2.5/20s),並自身會傷增加(50%/60s)、水傷增加(100%/60s) / SP 27
被動 剩餘HP越多,AS傷越高(Max50%)
HP80%以上,移速+50%
每3hits回復SP2

優:AS傷會傷移速交響樂回復SP
缺:屬傷牴觸、水傷無用
短評:ウェルナー本身沒有AS相關被動所以AS傷相當實用,且千會容易達成,
   傷更能使傷害提升一個層級,除此之外,開場放四次武技直接上finale
   速亦能提升使用上的手感,SP回復不無小補,是專武推出前的最佳選擇。
   缺點是屬性附魔會牴觸,且要注意的是變身前要補滿finale(可維持60s),
   以免E.D.狀態中不方便補武技。


極・カースオブトナティウ(極咒)]

攻擊 220
防禦 -
會心 60
屬性 - → 2000
附加 -
主動 造成傷害並防禦下降(100%/60s) / SP 30
被動 HP80%以上,攻200%、防/會+100%
HP/SP-25%
-

優:(變身前)ATKSP減少
缺:變身後增幅極小
短評:由於ウェルナー變身後自帶ATK350%,因此極咒的增幅顯得相當小,用極
   主要是提升變身前火力;除此之外,SP減少亦能更快達成變身條件。




五、相關照片

[單騎咒關(15★)-七突專武/卡基]

[單騎冰結(15★)-七突專武/卡基]

[單騎破滅級TA(15★) 0:36-七突極咒/卡基]




六、總結

  看到立繪那個深V,我就知道我無法存鑽給茶熊3了...
  其他人閃開!快讓我扒光他的衣服!!!

  1) 石板:
   由於有被動二,不需要靠石板撐防、會,若建築不足的玩家才必須仰賴石板
   堆起至DEF300/CRI500(250)。因此,石板優先選擇ATK的「白值」

  2) 武器/飾品:
   - 長關卡:專武
    由於長關卡的話無法在一次E.D.內收關,因此回收SP的需求大幅提升,
    然武技的部分有點尷尬,武依然是一個相當好的選擇。
   - 短關卡:瑪娜專
    如果能在一次E.D.內收關,瑪娜專的續戰力是較專武高的,即便沒有上到
    finale也無傷大雅,最主要吃的是會傷buff和第一被動。
   - 飾品:種族特攻戒

  3) 武器合成:
    SPAS30%。 

  4) 遊玩方法:
   S1上buff → 輸出消耗SP → E.D. → 瘋狂輸出 → (回收SP)
   玩起來最麻煩之處就是回收SP,但基本上四人協力降到SP20%也差不多到王
   房了,E.D.一下去45s過後Boss不可能安然無恙的...,所以其實也不太需要進
   行回收SP的動作;當然,個人關卡/單騎時就會需要考驗回收SP的技術了。

   整體而言可說是非常無腦暴力,真的很害怕明年沒有億的角色就都不能出門了
(認真)。除了S2以外,變身後的一套普攻(7hits)也是傷害高的驚人





  最重要的是...


  覺醒圖簡直是難以招架阿!那個深V、那個胸腹肌、那個帥氣臉龐....,簡直讓人
想馬上坐上去,我是說想坐上他的肩膀上一探美好的風景雖然他的故事有點可憐,
所以才帶有悔恨憤怒交雜的表情,但,不用怕!我會好好安慰你的!


看較舊的 84 則留言

四月的魚: B96 2017-11-21 21:18

對 我相信大家比較好奇的是二變"無紅光"下的傷害

雞蛋蛋基★我是卡基: B97 2017-11-21 23:11

[Ugenioz:UG] 10樓 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=26686&sn=753121&subbsn=0&bPage=0

四月的魚: B98 2017-11-22 01:38

[k810728:雞蛋蛋基★我是卡基]感謝實測

Iz: B99 2017-11-22 23:17

請問2段變身開啟後 主要輸出方式是普攻還是S2?

阿肥宅: B100 2018-05-06 20:07

抽不到啦

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-11-18 01:50:31
#2
2017.11.17
更新 技能詳細敘述(缺倍率)、推薦武器




下班的晚所以發的也比較晚,剩下的明天補上。

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-11-18 11:53:01
#3
2017.11.18
更新 技能倍率、各武器S2傷害比較、總結。



[技能倍率]
S1:(23倍 + 闇 20000)x3
S2:(19倍 + 闇 25000)x2 → 73倍 + 闇 65000
S3:200倍 + 闇 65000


【各武器的S2傷害比較】

石板
咒協     (HP50/ATK50  光屬性傷害+20%)
妖尾        (ATK50/CRI40 隊伍HP/SP+1%)
天魔     (ATK30/CRI60 隊伍SP+3%)
SOK       (ATK50/DEF20   復活(1次/90s))
飾品 魔法生物特攻45%
武器 SPAS30%
S2傷害比較
專武

瑪娜專
極咒

看較舊的 2 則留言

沒有暱稱: B3 2017-11-18 16:14

謝謝!

什麼h啊: B4 2017-11-19 20:45

GP射擊

菲拉洛: B5 2017-11-21 15:25

能測一下專武在沒有紅光時的傷害嗎?這把武器的武技卡手感應該不會常用到 沒紅光的傷害比較普遍

四月的魚: B6 2017-11-21 20:20

同感 專武部分 我覺得要列名清楚二變下這火力數據有"只有最多兩次"的限制 二變要測的應該"無紅光"的火力比較重要 45秒之內隨便你開技卻最多只能加強到兩次 真的很可惜

雞蛋蛋基★我是卡基: B7 2017-11-21 23:11

[casperpanda:菲拉洛] 10樓 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=26686&sn=753121&subbsn=0&bPage=0

雷克斯Lacks (lacksx) 2017-11-18 20:49:31
#4
覺得這次的變身設計的挺不錯的
爆強,但是有一定的限制(時間
比起紅蓮1的雷克特的od設計好很多

其實我覺得不需要把飾品刷到滿增消或sp減少的負面
開完s3 如果關卡沒完結,會帶來非常大的負擔!!
人形回收sp沒什麼特點,沒子機之類的 加速sp迴轉,只能期待專武可以彌補
如果有+sp迴轉或者攻速都很好!!應該不會給擊破回sp吧。。

其他關於這次的蝙蝠(注藥)變
請注意 開s3 請選好時機 如果隊友過圖 會失敗orz

總結 這次的變身 真的是爆帥的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
如果明年出紅蓮三 不知道會不會出黃色的(?

看較舊的 9 則留言

就是愛這樣: B11 2017-11-20 09:40

先蜘蛛 再來蝙蝠 沒意外接下來是綠螳螂 ...最後來個光暗雙屬的 馬來貘

キタ━(゚∀゚)━!!: B12 2017-11-21 08:53

為什麼是馬來貘ww

就是愛這樣: B13 2017-11-21 12:48

ㄧ半白 ㄧ半黑啊

things: B14 2017-11-21 13:00

斑馬變⒳ 真.panda變(?)

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-11-18 23:26:12
#5
一樓原文:

一樓留言:



不廢話直接上影片,為了怕有人看不清楚,有特地慢了四倍速喔。




順便感謝留言,讓我更新個紀錄,等到之後四突再來拍個新的。


看較舊的 14 則留言

臨別Stanley: B9 2017-11-19 02:29

好啦,對不起,我真的很懷疑阿, 冒犯了抱歉 ,已GP

之佯(傑羽的本名): B15 2017-11-19 15:57

都進來了 相信專業吧

yingyin819: B16 2017-11-19 22:06

這個笑死了 腫爆

臨別Stanley: B18 2017-11-21 01:28

[yingyin819:yingyin819] T_T 對啦,腫死了 你開心就好QQ

yingyin819: B19 2017-11-21 01:31

好了好了 不要再推了啦XD

Mysql (hobby0418) 2017-11-19 14:21:31
#6
這個飾品可以嗎?

看較舊的 8 則留言

lks: B12 2017-11-19 19:46

請問變身後的正常攻擊會當普通攻擊嗎?因剛剛洗出了飾品共50% 普攻加成,好像很强。還是沒什麼用?

猿力覺醒: B13 2017-11-19 23:32

為了強化壓sp,但花費+50%還能開技嗎...

雷克斯Lacks: B14 2017-11-20 07:24

[minisun:lks]變身後的普通攻擊就是普通傷害,可以留著,這類戒指也可以讓大劍職使用

雷克斯Lacks: B15 2017-11-20 07:25

小更正,變身前的普通攻擊,也有加成

lks: B16 2017-11-20 15:42

thx

CO2 (CO2CC) 2017-11-19 21:51:16
#7
感覺1技比較好用,不應該管他2技打多少
1技放得快,範圍又大,又自動鎖定,輸出又等於別人2技
二段變身後不停1技就好,遇到1技打不死再開2技
這樣2技分散傷害、打得慢、段數少、瀉傷感覺也沒甚麼

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-11-21 13:24:01
#8
2017.11.21
更新 專武、相關照片、總結、各武器S2比較、傷害參考(自身0.7E/協力1.48E)
全文更新完畢。



[武器]


真・Az10mg<フィーネ>(專武)]


攻擊 250
防禦 -
會心 63
屬性 闇 250 → 闇 2250
附加 -
主動 機率性造成毒異常,並自身賦予紅光(3次/50%/60s)、傷害無效盾(1次/60s) / SP 27
被動 HP80%以上,攻速/AS+50%
HP90%以上,攻/防/會+15%
SPR+3

優:AS紅光三圍增加攻速SPR+3
缺:紅光限次數(非限時)
短評:ウェルナー本身沒有AS相關被動所以AS相當實用,SPR+3攻速使得E.D.
   後回收SP更為方便,較適合長關卡用,紅光雖能增加火力,但專武的紅光
   是限次數而不是限時,造成進入E.D.後只有兩發S2是高火力的狀況,這點
   設計上可說是十分詭異...。




[相關照片]

[單騎破滅級TA(15★) 0:36-七突極咒/卡基]




[總結]

2) 武器/飾品:
   - 長關卡:專武
    由於長關卡的話無法在一次E.D.內收關,因此回收SP的需求大幅提升,
    然武技的部分有點尷尬,武依然是一個相當好的選擇。
   - 短關卡:瑪娜專
    如果能在一次E.D.內收關,瑪娜專的續戰力是較專武高的,即便沒有上到
    finale也無傷大雅,最主要吃的是會傷buff和第一被動。
   - 飾品:種族特攻戒




[傷害參考]

自身:0.7E



協力:1.48E

看較舊的 6 則留言

菲拉洛: B7 2017-11-21 15:28

如果不考慮專武 長期戰我寧願用猶大專 SP緩回影響進入ED的時機 真的需要補SP時 武技SPR+5也補得比較多

四月的魚: B10 2017-11-21 20:13

專武部分 我覺得要列名清楚二變下的火力數據有"只有最多兩次"的限制 二變要測的應該"無紅光"的火力比較重要 45秒之內隨便你開技卻最多只能加強到兩次 真的很可惜

DaNtE: B11 2017-11-21 23:27

想不到專武 無紅光也不是輸咒很多ww 大

(`・ω・´) (abc26155129) 2017-11-21 15:23:49
#9


請問中間那個是>////////<
雞蛋蛋基★我是卡基: B1 2017-11-21 15:27

還沒___就那麼長!

Senal: B2 2017-12-06 20:31

雞雞保護裝置

雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-11-21 23:09:11
#10
Q&A時間


Q1. #1留言



A1. [武技倍率/(威爾納)實測傷害]

瑪娜專:(2倍 + 水 3000)x3
(倍率太低就不放實測傷害了)

威爾娜專:(16倍 + 闇 10000)x3





Q2. #3留言


A2. [專武/無紅光 S2]

看較舊的 3 則留言

菲拉洛: B4 2017-11-22 00:26

打屬高傷+魔屬高傷 這的確能令專武加分 差點忘記他是變身士w

KaiCHii: B5 2017-11-22 09:01

武器只有極咒 ,各位大大會建議換專嗎?

雞蛋蛋基★我是卡基: B6 2017-11-22 10:33

真勇者: B7 2017-11-22 10:58

其實兩層盾令人形時回收sp很穩,紅光令一段變身也有不錯的輸出

(`・ω・´): B8 2017-11-22 23:27

卡基辛苦囉XDD~

Iz (climbz25107) 2017-11-22 23:17:18
#11
請問2段變身開啟後 主要輸出方式是普攻還是S2?
眼眼の下剋上: B1 2017-11-22 23:31

怪少S2 怪多S1

Iz: B2 2017-11-22 23:57

所以是不會普攻的嗎?

雞蛋蛋基★我是卡基: B3 2017-11-23 01:13

普攻輸出也不錯,但掃小怪s1比較方便,除非地圖太大

銀月 (tom54795479) 2017-11-28 00:51:43
#12
請問,S3是條件達成後會自動施放,還是說要長按才會施放??

還有變身後S1會變化的意思是什麼呢?
星海下高歌: B1 2017-11-28 01:31

S1 變化 = S3

星海下高歌: B2 2017-11-28 01:32

然後條件達成時(SP低於20%),一技會自動變化為S3,一滑下去就會二段變身(45秒)了

銀月: B3 2017-11-28 01:41

喔喔,我懂了,那在變身狀態下S1技能還能使用嘛?

星海下高歌: B4 2017-11-28 01:43

可以

銀月: B5 2017-11-28 06:58

恩恩 謝謝喔

UG (Ugenioz) 2017-12-06 19:55:48
#13
現在技三有bug? 不能無限sp 了
小麥: B1 2017-12-06 20:14

我的沒問題

UG: B2 2017-12-06 20:17

我重開遊戲後, 現在都正常了...., 但剛才bug 超奇怪, 打了數場都遇到bug 技3後沒無限sp

#14【刪除】MingYue52184:考古。

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