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【攻略】[擴散希望]白貓計算機-Ver2.1a 修正CC 大bug

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【攻略】[擴散希望]白貓計算機-Ver2.1a 修正CC 大bug

角色武器
yozora (eddy90225) 2018-01-03 19:13:37
CC
#1
心血來潮就寫了這支程式,使用上應該沒甚麼困難的地方,就選選角色、把武器飾品資料Key進去即可

置頂-待驗證區、資料募集

記得要裝AccessDatabaseEngine,這是微軟提供的存取Excel程式庫,來自微軟官方網站,請安心服用(直接Google就有得下載)

Ver2.0a , Ver2.0b 這兩個版本都是垃圾
1.對應CC,減少受害者
2.b版本只是修正一個cc後的攻擊力沒有正確顯示的問題,但這個bug不影響實際計算結果、要不要更新看個人

Ver2.1a
1.修正CC算式錯誤,並追加攻擊白值修正1.2倍(保守估計值)

用途:驗證火力 不用再煩惱到底要拿咒還是拿專

收費方式:免費

程式截圖: 中日雙語還附帶解說,根本佛心


掃毒結果: 通過


下載連結: https://drive.google.com/open?id=1sSaLTglZI_Ps9G2rPdHvWBRJVyPIxzAA

版本發佈時間(小bug,新功能) :每周三下午
角色資料加入時間 : 新角色推出後24hr內 自行加入character.xlsx中
都會發佈到上述網址,自行更新

補充:此程式並非計算實際威力,而是基數,還要乘與技能倍率才是實際威力,而因為技能倍率我們怎麼也動不到,所以只要調整出基數(火力)最高的配置即可

有什麼bug的話再跟我聯絡,聯絡信箱就在上述連結的壓縮檔內

以上,簡單明瞭,一分鐘推廣一個程式,誰能比我簡短

看較舊的 72 則留言

yozora: B78 2018-01-17 18:49

[mason1999:梅森特]嗯 晚點更新一下好了

佳: B79 2018-03-15 20:02

因為以前沒有會心buff,會心上限是後面才加的. 防禦確實沒有上限

風月無雙: B80 2018-03-17 18:42

想問一下,目前已知艦龍拿咒CC後火力會降低(水管有影片),但是我用程式輸入數值後,CC後火力反而是提升的,請問是我操作有問題嗎?

yozora: B81 2018-03-17 18:48

[cool155113:風月無雙]請先檢查資料有沒有錯誤(尤其是AS的種類),也有可能是cc後被動3吃不到

yozora: B82 2018-03-17 18:49

這支程式不會考慮白值提升與被動異常帶來的變化

yozora (eddy90225) 2018-01-04 18:29:01
CC
#2
更新:ver1.1a

更新項目:
1.新增異常/種族特攻
2.角色範本改為抓取Excel檔(注意:由於需要讀取Excel,各位可能需要安裝AccessDatabaseEngine,這是Microsoft的資料管理模組,已經包含在壓縮檔內,來源是從Microsoft官方網站下載,敬請安心)
3.Excel檔可自行加入/刪除資料,但是請不要改變表單名稱與檔名
4.下載位置與樓上相同
5.掃毒結果一樣和樓上同位置

備註:
1.程式剛上線,近期的更新會比較頻繁
2.新增許願池:https://docs.google.com/document/d/1jaj2qzrQs_GQRUzcTbZHHP-r6I5zGagxfOit-wOxK7s/edit?usp=sharing

以上

yozora: B1 2018-01-04 19:56

有許願的人請定期回去查看,方便溝通

yozora: B2 2018-01-08 14:32

各位請不要更改已經加入排程的許願列表,若想更動,請填寫在回應&溝通區,不然我會寫好了才發現怎麼願望又改了R

#3【刪除】MingYue52184:站規9-27條,跨板張貼相同文章。

yozora (eddy90225) 2018-01-10 10:04:28
CC
#4
Hi 各位版友

首先為再次推文感到抱歉(尬廣跟上 吵到抱歉)
這次推文的主要目的是徵求新的維護人手,由於本人非常少設計UI,目前花費最多時間的就是這部分、且感覺怎麼整理都不對,為了提供更易用的程式,所以來尋求幫忙人手

需求:
1.有信心在許願池中的功能都加入後,還能將UI的大小維持在800*800以下的UI設計師 (目前為700*780)
2.能維持目前UI的核心理念 "完整資訊呈現",盡量將所有資訊顯示在同一個頁面、並將UI的簡化的設計師3.報酬為0,除非往後加入Google廣告(就算加入,使用者還需要刻意點選"顯示廣告"、才會有收入)


以上

yozora (eddy90225) 2018-01-16 11:16:10
CC
#5
01/16更新-Ver1.3b 下載地址同一樓

此次改版基本上把我自己想寫的懶人功能都寫進去了,好用又懶人,非常建議更新
另外為了避免各位花時間做好的資料白費,今後有關角色、武器、建築的撈取方式、格式都將進入Code Freeze階段,各位可以放心維護自己的角色、武器、建築資料,今後這部分不會再有任何改動

重大改版資料如下(由於Ver1.2a並沒有正式發表,所以是與Ver1.1a比較):
1.武器採用與Excel連結的方式,方便重複輸入(同角色)
2.建築採用與Excel連結的方式,方便重複輸入(同角色)
3.新增倍率輸入欄位,將會根據輸入的倍率,計算已記錄的火力的實際傷害
3-1.新增清空火力紀錄的按鈕
4.武器與角色的基本強化效果與被動效果分開計算,避免藍劍、綠盾或齒輪buff重複計算
4-1.新增基本強化效果的解說

備註
1.請勿改動Excel格式、表格名
2.壓縮檔內的Excel是我自己的所持,請根據自己的需求增減
3.壓縮檔內的角色Excel的資料除了"所持"種類以外,其餘的舊有資料基本上都不正確、並沒有將基本強化效果與被動分開,使用時請注意
4.往後更新將不會再推此文,請自行確認是否有更新
5.更新時間固定為每週三晚間九點(台灣時間),可能提早至週三的任何時間,但不會延後,九點以後沒有新版就是沒更新
6.再聲明一次:歡迎轉載

以上

不對啊我的帳號根本沒實裝朱雀吧,1.0每次凱旋都全丟朱雀還是沒來,2.0丟了6000還不來
求祝福


芯希雅: B1 2018-01-16 12:30

祝福樓主早日抱得朱雀歸

yozora: B2 2018-01-16 12:38

感謝QQ

yozora (eddy90225) 2018-03-15 16:52:55
CC
#6
Ver2.0a對應CC

本來不想推這篇文,但明天就要弓CC了,速度之快超乎想像,只好趕緊對應了CC,把這篇再推上去,
希望能減少受害者

看較舊的 1 則留言

原汁原味: B2 2018-03-28 23:28

請問 攻擊白值修正1.2倍 這句是指在計算CC角色時 輸入CC前白值 之後攻擊會自動乘上1.2 當作CC後的白值嗎?

yozora: B3 2018-03-28 23:32

[peter98ex:專業潛水艇]YES,我發現這是個很糟的IDEA,因為如果你要算CC後的角色、就要先把攻擊*0.8,預計下個版本修改

原汁原味: B4 2018-03-28 23:42

原來如此 那我覺得不要乘1.2 不如就直接輸入CC後白值會比較好 畢竟雖然不是全部 但攻略網也有大多角色CC後的白值 而且不只攻擊 防禦跟會心也有變動

yozora: B5 2018-03-28 23:43

[peter98ex:專業潛水艇]yep

yozora: B6 2018-03-28 23:43

我大概是頭撞到才這樣寫

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