【密技】《白貓 Project》支援角/插件角 整理一覽
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【密技】《白貓 Project》支援角/插件角 整理一覽
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逆襲の惡龍 (danger6137)
2019-08-18 21:50:06
#1
整理了一下"插件角色"
也就是在關卡為目前非操縱角色時,會自動跳下來放BUFF的角色
所有付與時間均是60秒
部份HELL或挑戰關卡最麻煩的莫過於限制HP或SP
而限制SP對插件角的首次跳下時間與降低消費就非常的重要
以下為減耗搭配
真冬專武,唯一的使用條件要HP100%才SP消費-25%
,對一開始就減HP的關卡無用
武者王飾品,SP消費-20%
不具合勇者的石板
,全隊SP消費-2%
另外在隊伍有重覆插件角的情況下
發動順序為由左到右,意即永久→優娜→瑪魯
戰鬥中的順序則是由下至上,永久→優娜→瑪魯
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HP |
SP |
SPR |
攻擊 |
防禦 |
移速 |
攻速 |
會心 |
會傷 |
普傷 |
屬傷 |
聚時 |
輕減 |
回復力 |
其他 |
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回復 |
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150% |
50% |
50% |
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100% |
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異常回復 能力回復 |
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緩回 |
緩回 |
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100% 175% |
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100% 150% |
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複製 |
複製 |
複製 |
複製 |
複製 |
複製 |
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複製 |
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被傷反擊 |
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緩回 |
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50% |
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25% |
175% |
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150% |
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100% |
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30% |
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被傷反擊 被傷回復 |
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回復 |
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緩回 回復 |
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+1 |
150% |
75% |
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75% |
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回復 |
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150% |
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50% |
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復活 |
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緩回 回復 |
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+3 |
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100% |
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回復 |
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100% 200% |
50% 75% |
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100% 125% |
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100% 300% |
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溢補 |
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緩回 回復 |
緩回 |
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150% |
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異常回復 復活 |
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無敵盾 |
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回復 緩回 |
緩回 |
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狀態盾 紅光50% |
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HP |
SP |
SPR |
攻擊 |
防禦 |
移速 |
攻速 |
會心 |
會傷 |
普傷 |
屬傷 |
聚時 |
輕減 |
回復力 |
其他 |
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消費SP35 CD30秒 |
攻擊UP(60秒/150% 防禦UP(60秒/50% 移速UP(60秒/50% 全屬傷UP(60秒/100% HP、異常狀態、能力下降回復 |
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消費SP30 CD45秒 |
攻擊UP(60秒/100% 攻擊UP(60秒/175%/CC後 全屬傷UP(60秒/100% 全屬傷UP(60秒/150%/CC後 HP緩回(60秒 SP緩回(60秒 |
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消費SP40 CD45秒 |
複製BUFF(上限400 ※攻撃、防禦、會心、移速 攻速、會傷、物理傷輕減 被傷反擊(60秒/3回※受近距離攻擊時,自動反擊 |
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消費SP37 CD60秒 |
攻速UP(60秒/50% 普傷UP(60秒/175% 會傷UP(60秒/25% SP緩回(60秒 |
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消費SP35 CD45秒 |
攻擊UP(60秒/150% 會心UP(60秒/100% 聚時DOWN(60秒/30% 被傷反擊(60秒/3回※受近距離攻擊時,自動反擊 被傷回復(60秒/1回※受攻擊時,HP回復 |
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消費SP0 CD20秒 敵人狀態異常時發動 |
SP回復 雷屬傷 |
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消費SP29 CD30秒 |
攻擊UP(60秒/150% 防禦UP(60秒/75% SPR UP(60秒/+1 回復UP(60秒/75% HP緩回(60秒 HP回復 |
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消費SP30 CD45秒 |
攻擊UP(60秒/150% 會傷UP(60秒/50% 復活(60秒/1次 HP回復 |
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消費SP52 CD45秒 |
防禦UP(60秒/100% HP緩回(60秒 SPR UP(60秒/+3 HP回復 |
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消費SP42 CD45秒 |
溢補(上限3500 攻擊UP(60秒/100% 攻擊UP(60秒/200%/闇屬角 防禦UP(60秒/50% 防禦UP(60秒/75%/闇屬角 會心UP(60秒/100% 會心UP(60秒/125%/闇屬角 全屬傷UP(60秒/100% 全屬傷UP(60秒/300%/闇屬角 HP回復 |
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消費SP53 CD45秒 |
攻擊UP(60秒/150% HP緩回(60秒 SP緩回(60秒 復活(60秒/1次 HP、異常狀態回復 |
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消費SP30 CD20秒 操控角色無重覆BUFF情況下發動 |
無敵盾(60秒/2次 |
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消費SP50 CD45秒 操控角色無重覆BUFF情況下發動 |
HP回復 HP緩回(60秒 SP緩回(60秒 紅光(60秒/50%/3次 狀態異常盾(60秒/10次 |
看較舊的 37 則留言
幻式:
B8
2019-08-18 22:17
法克跳下來的條件 操作中的角色有法克身上沒有的buff 否則不會跳下來 的確比較不算典型的buff型插件角..
逆襲の惡龍:
B41
2019-09-14 17:26
0914更新
逆襲の惡龍:
B42
2019-09-21 13:33
0921更新
約翰不走路:
B43
2019-09-21 19:09 編輯
請問,我的插件角有女主、暗槍、暗法、米蕾優及瑪林,配置隊伍時帶哪兩位或三位是比較好的選擇?謝謝
街頭舞棍:
B44
2019-11-12 17:17
[wayne1011:約翰不走路] 女主+隨意即可
永恆的赤子之心 (a5181182)
2019-08-18 23:29:04
#2
有關一樓留言串提到的
怪盜法的作用機制是複製我方在場上角色身上的
7種buff(攻擊up 防禦up 會心up 移動速度up 攻擊速度up 會心傷害up 物理傷害減輕)
且複製上限為400%
(例如SAO桐人被動3的500%攻擊up 複製給友軍只有400%)
而觸發怪盜法跳下來的條件是”場上的友軍有怪盜自機沒有
但又在那7種之內的的buff” 且怪盜又不在cd時間時(注意 這邊是取種不計值)
他會跳下來 將上述7種buff複製給在場上的友軍及自身
但由於怪盜待在後排時Buff時間不會減少
以至於如果沒有在後續新增其他buff 在主控角buff時間結束後
他並不會觸發而不會跳下來
以下就用我最近打的影片來做運轉示範吧
畢竟自己弄的邏輯比較清楚
首先 本片開場
主控的正月瑪娜使用s2賦予自身攻 防 攻速 移速up
此時觸發怪盜跳下來使用第一次插件效果
將此4種buff賦予我方全體
(同時進入45秒cd)
而在cd這段期間 由於裝備霸王石板
在達指定hit數以後開始不斷刷新會心up
所以在剩餘時間1:08左右 由於會心up
觸發他跳下來第二次
複製攻防雙速+會心up buff給”友軍及自機
(順帶一提 由於複製時 同一buff是取場上最大值
所以 第一次與第二次的攻buff分別是100%(瑪娜)/400%(桐人)的給全隊)
又 因為其後並沒有新增其他buff 在殘餘時間0:25左右
雖然怪盜已完成cd(sp確定足夠使用)
但並沒有再觸發
大致是這樣
總覺得這種東西用實戰案例比較好說明
看較舊的 1 則留言
辰:
B2
2019-08-19 08:40
法克提斯是助戰者給的buff也會複製給所有人
永恆的赤子之心:
B3
2019-08-19 08:59
只要”在場上“就在怪盜的觸發/效果範圍內沒錯
氷見草:
B4
2019-08-19 11:11
包括場上所有怪物例如獅蠍或是不具合那隻BOSS都可以 不過你要先用隊友開buff觸發法克提斯跳下來
永恆的赤子之心:
B6
2019-08-19 11:19
啊 對 “觸發”要我方 但”複製範圍”包含敵方 這點稍早前沒講清楚
123 (fcw)
2019-08-26 21:49:19
#3
借題發問…請問插件角的buff同種類會互相覆蓋嗎?
像是擠了3個攻擊100%插件角,放完是加總和的300%?還是單項最高的100%?
因為小弟同隊擠了3個,但傷害似乎跟只帶一個差沒多少 orz
幻神星弒:
B1
2019-08-26 21:57
最高的那個....例如 兩隻 一隻攻擊150一隻100 那就是全隊加成攻擊150
Lati:
B2
2019-08-26 22:01
你會有3個總和這想法我覺得很有趣 XD
幻式:
B3
2019-08-26 22:02
白貓的BUFF只會取效果最高的那一個 護盾.附魔類則是最後上的為主