Chronosaga是一個養成遊戲
賣點:畫風可愛,養成樂趣,組隊思維,貧民重視
畫風可愛:這遊戲的畫風個人喜歡,完。
養成樂趣:這是一個養成的遊戲,大部角色可以從遊戲內取得,原生高星數的也可以靠活動,靠合成取得,簡單講就是只要玩下去,無課都可以取得全圖鑑角色,所以放輕鬆玩,慢慢玩才是正確方向
組隊思維:這遊戲核心價值的體現,就是他的組隊系統比較多元,既沒有一隊打天下的可能,也沒有不課不強大的惡性品質,而是隨著遊戲時間的推移以至玩家手上能有更多變的組合而已,不會出現我先玩,我重課,永遠站在頂尖的位置,無課玩3個月也能組到一隊不遜於pvp前10的隊伍了
貧民重視:這遊戲課金的優勢在於可以買體力一直玩,收集資源(肥料·金錢),得到更多心儀角色各種玩弄(喂)。。以及更快的到達那個6人隊伍的終點,,而無課的玩家要湊齊6隻有合適隊伍增益的英雄,也就一個多月的事,隊伍强度的終點大家都一樣,並沒有課金特別強大的情況
一些新手小知識:
組隊編:這遊戲有別於其他養成的遊戲,差別在那裡?差別在於這是韓服,國際服,亞洲服同時開服的,什麼意思?這代表並沒有前人的參考,也沒有從理論乃至實踐的資訊給大家參考,畢竟現在玩的全都是新手,而現在加入的你也是為各種攻略種下種子的先驅而已
合成編:
新手最常遇到的問題,以下例子方式說明
1:兩隻滿等強化至+5,相同星數,相同名稱英雄=進化相同英雄,星數+1
2:兩隻滿等強化至+5,相同星數,不同名稱英雄=合成隨機生成英雄,星數+1
3:一隻滿等強化至+5的英雄加相同星數×職業
普普靈(1lv,+0)(進化材料)=進化相同英雄,星數+1
4:一隻滿等強化至+5普普靈加相同星數×職業普普靈(1lv,+0)(進化材料)=進化普普靈,星數+1
無論進化×合成,請把他從隊伍中解除 並不能成為代表
隊伍構思編:
沒有單一隻就很強大的英雄
沒有單一隻就很強大的英雄
沒有單一隻就很強大的英雄
每次出戰最多六隻英雄,英雄與英雄之間有個系統叫隊伍增益所以詢問其他玩家的時候,
請以我組諸神的黃昏,配瓦爾的榮耀好不好?
而不是我抽到奧丁好不好,我抽到呂布好不好?
沒有人能答到你的
小提示×小方向
剛加入的時候不知道要做什麽嗎?
很簡單的方向就是組好一隊5星+5的隊伍
別急著6星,沒有比較實用,實力提升到能打困難地圖就能農到心儀的原生4星以下的英雄了,到時候再完善隊伍就玩很順暢了,如果你選擇加入亞服,恭喜你,熱心的玩家很多有問題可以到頻道1去問,一般都得到解答