陣營攻防戰的計點要素
周日19:00-23:30
60等以上棲羽閣或玄心宗玩家的陣營攻防戰, 在MMORPG裡面加入DOTA GAME的要素~
占點打塔獲得的優勢比殺人更多
復活點可以被反覆爭奪
雙方戰備車會定時刷新,刷新點根據雙方所占復活點而定。
仙靈初始無敵,只有防禦塔數量少於等於2座時,才會解除無敵。
聖物只有仙靈被擊敗後,才可被奪取。
每推倒一座防禦塔或仙靈,剩餘的防禦塔和仙靈均會提升實力
攻擊敵方陣營的建築和玩家,並且守護己方的建築和玩家。
儘量為己方的陣營獲得更多的積分。
成功奪取敵方陣營聖物則獲勝,或到活動結束時間,陣營積分高的獲勝