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【心得】四五星高CP值英靈選擇介紹

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【心得】四五星高CP值英靈選擇介紹

遊戲討論
衛星 (waysinhxh) 2018-08-18 11:01:39
CC
#1
【前言】
一開始是覺得給新手朋友用的簡評
但是回應多數情況是「新手」很難定義
很多新手也表示:「我覺得不行…」
所以就乾脆改掉新手用了,而且…我也脫離新手太久了…
當初在混沌森林刷一堆金爪給蘭斯靈基升技已經是兩三年前的事

況且無論再怎麼新的新手,玩久了肯課金回饋
或者歐幾下,也會變老手,那麼所謂的泛用遲早都會進倉管吧……

再考慮到練技的難度?限定角又要怎麼抽?
活動角不復刻又要怎麼拿?新手取向就真的很難兼顧
如果只限定無課的話,那總歸一句話:拚梅林就對了
而對肯課的玩家而言,像是殺生院這種只要寶二身價就翻倍的低評又可惜

若你想找尋出場率超高的好用英靈
或難聽點弄個特定英靈的開局帳號
那麼這是應該賭或者以那些角色優先的列表及方向

幾個前提:
※這款遊戲的角色只會變強,不會變弱
初始進度
※隊伍殘缺不全
※禮裝殘缺不全
※四星活動角現在只能夠靠運氣賭官方何時復刻活動才能入手
※以新手選擇很少的前提,以「泛用」「高cp」「盡量不用練」最為優先
※如果您有課金回饋的意願,那麼課金前請三思,這遊戲的卡池是出名的…嗯
※紅藍綠卡隊員的判定標準通常是以寶具顏色為主,卡數為輔(雖然是有例外)
※就算綠卡隊崛起,紅卡隊爽過,藍卡隊無敵,你也不會真的用同一套角色打幾年,
你的愛角往後多得是機會抽到,入門絕對要選擇以孔明(最推薦)、梅林(次推)或術師匠(最不推薦)作為主軸來進行遊戲及未來規劃
※新手應該以低星好練的角色開始練,不過這些角色那些好用早已人盡皆知(如二姊、斯巴達克斯、大英雄、小夜曲等),故本篇就暫時不提了,或許未來會追加也說不定
※新手看到泛用區結束就差不多了,
(其他)愈下方轉小屋的角色群CP值就愈低,吃寶具等級吃隊友吃禮裝吃練度(ry
※板上有很多相關文章,不過FGO的遊戲環境是會隨著時間變動的,請注意各文章的編輯時間(我自己有很多篇角色單人介紹也跟不上時代了)
持續更新變動中,未來也會盡量更新,歡迎提供意見

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【更新部分】
10/28
更新志度內

09/10
更新劍刷哥

08/23
將BB提高到最泛用
若玩家普遍認為他打起爆擊還是不行,會再調整評價

08/20

※關於拉二
無論無課或課長朋友都跟我聊過,於是將拉二上調至核心
將技能練滿後,他基本視為一個很容易吸星爆擊,有全隊20np與超高戰場力的狂戰

※關於狂蘭
很多朋友反應以寶二蘭斯(寶石翁)+孔明開局極為泛用
確實這種組合CP值極高(比起寶二伯爵),故提高其推薦度

※關於寶解
有朋友反應新手應以寶解角優先入手
因為寶解基本就當作免費的寶二,寶解後幾乎沒有清不完種火等問題
但個人認為寶解是一種人人都有,只是先後問題的角色強化…
決定在說明中追加已寶解供新進玩家參考

※關於Saber
更新並追加小莫及阿爾托莉亞的說明


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【回應部分】
這幾位巴友提供了一些可供參考的意見改進及反響:
板友NOT的回應及意見
板友LizarD的回應及意見
板友桐噓·オルタ的回應及意見(新手絕對要從低星入門開始練起)
板友祈愔的回應及意見
板友Rryoshi的回應及意見

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【懶人包】
這種帳號應該都是最貴的
畢竟是能用上一輩子的夢幻開局

紅卡開局
梅林+瀨光+黑狗或黑貞
寶石翁一張
2030一張(此項可不強求)

綠卡開局
術師匠+狂蘭或伯爵+BX
(這區打手較要求寶二up)
寶石翁一張
黑聖杯一張
(此項可不強求)
※術師匠的靈基以及練技材料要到第二章才能開始農
 非常極端不建議以此組合開局,除非是對這些角色有愛


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【人權證明】

小閃鎮樓,P網連結

人權證明怕會打碎玻璃
所以想看的話再請移駕小屋版

我自己在別的遊戲當新手找攻略時
會想知道作者的等級、練度、經歷到哪
不同階層的玩家有不同階層的看法
而新手還沒有判斷能力,我覺得人權證明是很重要的
不過諷刺的是因為人權證明,反證我脫離新手太久了XDDD
總之先把新手二詞拿掉了,未來盡量再調整方向
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【禮裝】
カレイドスコープ(萬華鏡)
這個實在太太太影響遊戲體驗,不提不行>_>
周回必備,高難也是,雖然活動禮裝出了幾百種50開場
但最後還是這張最簡單暴力,比梅林更梅林
根本沒有跟這張價值及使用率同高的禮裝
最好還是一張,不過這東西好像還沒up過

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【核心】
核心等級的角色,或是乾脆說他們自成一國
在這區的角色並不是最強或最泛用,而是「最不吃隊友及禮裝」
或是其他人靠他們才囂張得起來
以三過勞為主,只要你自備好他們,那麼打手其實滿街大腿可以找
更甚者在英靈劍豪七番勝負等等,愈來愈多不讓你選大腿的場合


學妹
全遊戲最親民CP值也最高的角色在這裡
學妹能夠為隊伍提供超絕穩定的防禦力
技三那個其實寫作「我是女主角」的np率加成讓學妹放寶具毫無困難
技二指定無敵又補np,本身0cost又是人人都有,陪你一起成長的角色
全遊戲只有學妹,無論在任何場合,什麼藍綠紅卡速刷或磨隊,都有考慮他出場的空間


孔明
(已寶解)
總和本篇的前提,孔明是全遊戲CP值第二高的角色
就算已經邁入第三周年,就算不提寶具的扣氣麻痺
技能50np+30%攻防+50%爆傷三回合仍然無比強大,CD又短
更加重要的是他無視卡色,不管是什麼樣的隊友都輔得起來
而且對進度初始的玩家而言,孔明比後期的角色好養非常多
你是為了周回和通關才去練角色的,因此本末倒置是很怪的,想像一下你用術師匠開局
結果他升級或技能的素材都要到2-1才能開始收集,第二章又比第一章難農許多
(我不太確定能不能這樣抽啦,只是打個比喻而已XD)


身為核心級的孔明、梅林、師匠
、C狐等四人
還有一個優勢,寶一就能發揮九成的戰力
我真的很感謝這點(寶二強迫症俱樂部)


梅林
梅林是全遊戲最強的角色,沒有人能與他並肩
無論短期或長期戰都能應付自如
,眾所周知的廚角
高難度下各種紅卡三回Rush秀更是一定有他
關於這角色有多強就不再浪費版面了



斯卡哈=斯卡蒂
綠卡隊的核心
純粹以未來發展性來看,術師匠具備無窮的潛力
但是目前綠卡角色真的偏少,低星更沒有幾隻是術師匠拉得起的
尤其術師匠的強補50np放在技三,你得到第二章後期才農得上去
變成像上面說的,你為了去周回而去周回周回角(?)這種本末倒置的情形
除非對綠卡有愛,喜歡的角色多數是綠卡,否則不建議新手以綠卡起家

關於術師匠的詳細可參考這篇


開膛手傑克
(疑似已寶解,因為寶解後倍率差了人家一點,是特例)
我一直很疑惑為什麼梅林出來後就有很多人說三幻神冰箱
他們每一位都有4060,還是每一關都讓梅林講上五次以上的故事在玩的嗎?

三周年了,傑克的總和np率與打星率仍然是世界第一,無人可比
爆擊是本款遊戲除了寶具外最主要的輸出與資源回復手段,極端有價值
儘管後期的角色泳裝尼祿、槍瀨光等人的A卡np率一直在突破天花板

--
又如何?就算A卡性能再好
還是得爆擊啊,得靠別人產星或配合集星啊

而傑克仍然是唯一一個自產自銷
不管np或星星都多到滿出來還能分別人用的角色
如果你手上有4060,那麼傑克會下降一區


(四星)蘭斯洛特(Saber)
比照開膛手傑克,再看一下本篇宗旨
劍蘭自己就是一套核心,不需要人輔,也根本不吃禮裝,唯一缺點只有不會自保
其他無論產星、打星、集星、爆傷、寶具連發、自充,他什麼都會,CD也短
Saber本身的搶星情況也不嚴重,
不開無窮的武煉,星星也足夠分隊友使用
不要說四五星劍,全角色也根本沒一隻長得像他這樣的
他的戰力不是最頂級的(傷害全都不是最高的,NP率也是普通)
但卻是最符合「泛用」、「自成一國」、「不吃隊友及禮裝」的典型
有了劍蘭,往後對Lancer就甭擔心了,Berserker也能爽爽爆過去

他在這區相較之下比較吃練度,大騎士勳章也要第六章開始農
不過成形之後,這隻是很少數就算有五星你還是會考慮出他的四星打手


庫・夫林(Alter)
黑狗是一個非常非常特殊的極端例子
只有迴避兩次五回合是不夠的,再加上一個根性也不夠
還得再加上他那頂級的atk和4B卡,外加Berserker的職位
最終才締造出這隻奇蹟一般的角色
除了1.5章終於開始出現外鄉人這個黑狗無法上場的新職位
其他幾乎沒有黑狗無法登台的場合,禮裝隊友都是錦上添花
有了黑狗,沒有過不了的關卡,一路B過去就對了

黑狗也是不吃寶具等級的角色,寶一就能發揮出九成戰力
唯一稍微比較需要練的也就只有技二而已


(四星)赫拉克勒斯(雪城殿後)
又是四星
時代再怎麼變,雪城B叔單挑仍然勇猛
B叔或許在平常沒什麼出場機會
但請容我再三提醒本篇宗旨--資源欠缺
而B叔的禮裝可以自己打
在各種運氣不好或是臨門一腳的時候
雪城B叔是佇立在隊伍後方最後的守護神
有他殿後,沒有過不了的關卡

B叔
也是不吃寶具等級的角色,寶一就能發揮出九成戰力
技能方面還好…禮裝可能比較重要也難農得多XD


(四星活動角)克洛伊
會打星、會集星、超絕np率、自充50%
外加寶五優勢,實在沒什麼好質疑的
最強的四星活動角之一


(四星活動角)坂田金時(Rider)
三幻神之一,原本就已經是AQ超人
還帶主流Meta最愛的綠卡廚放、打星三回合與自充50%
再加上寶五優勢,Rider又高集星,術師匠登場後直接突破大氣層的角色

最強的四星活動角之一


“山之翁”
會在這裡出現的打手只有兩種
1.他們擁有保證三回內從零打滿100np的能力
2.根本不考慮NP,一路B過去就能過關
雖然我再三想過放這裡會不會太過譽
不過
爺爺兩種各有差不多一半的能力,而且都做得不算差
考慮到未來技強或寶解甚至取回冠位靈基的可能性
加之不只在天之牛,甚至魔性菩薩都有驚人表現的情況下
還是放在此區了


奧茲曼迪亞斯
稀有的全隊強補20np+唯一的強化成功率上升
自身超高攻防三回合,CD又超短,唯一缺陷是
技三一定要練滿
只要技三練滿後達成後是新手也可以輕鬆搭配安徒生使用

因為拉二的爭議算最多的,所以追加說明
拉二是Rider單體頂級輸出手,高達58%的攻擊力增幅三回總之就是化身狂職

搶星做為主力輸出是超完美的能力,直接省掉集星和大量產星需求
所以只要是預設高搶星能力的Rider我通通都覺得是超好用超適合新手的
尤其他那張Q卡還高達5Hit

不過在你要Rdier上場輔助的時候,他們的高集星就變成
妨礙主力輸出、妨礙主力回np、妨礙主力爆擊的缺陷
之前西哥登場,為了玩他的龍屬特攻我用喬老師組合去玩了幾回
西哥+喬老師+阿梅/孔明
啊我的星星要誰產啊?
給喬老師和阿梅裝4060…給喬老師搶爆?
裝了4060然後我還要再多花一張物語或熱沙才能讓西哥集到星?

變成我隊伍要配合你了啊
我到底是請你來輔助還是請你來輸出的?

不過拉二真的也是特例中的特例
就那兩個幾乎無人能取代的輔助能力
加上技能組完美稀有,讓他就算搶星可能也是無所謂
反正只要你打得出傷害打得出np打得出星來,我不care你是不是主攻手
但新手請記得,這些能力的大前提是技三一定要練滿
(成功率上升,使得皇帝特權機率變成100%)



(四星)尼托克莉絲
(已寶解)
尼托克莉絲是
是全遊戲唯一玩即死玩出自己一片天的角色
技一無視職位白值傷害等條件,技二直接滿np
非從者或特殊怪就通通直接即死過去
同時在
周回角中也是較不吃寶具等級的特例
不過即死看臉又很難做出接續A卡鞭屍,就不討論了

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【最泛用】
--萬用打手
對於新手而言,最推薦的角色是什麼?泛用職階。
我抽了一隻羽蛇神,我對Caster無敵了。
我抽了一隻黑總司,我對Rider、Assassin、Caster、Berserker、Foreigner都能出。
我抽了一隻源瀨光,除了Foreigner我都能出,QP,種火每天都能出,主線每關都能出。

此外,就算卡庫完整,對四騎時其實仍有很高機會出到
主輸出+Caster輔+AlterEgo或Berserker副打手的情形
再加上AlterEgo剋Foreinger的獨特性
強力AlterEgo的價值比很多人想像中高很多

總之以打點最廣的Berserker及AlterEgo為首
再以輔助能力拚出場機會的Caster為輔
再考慮到哪種技能最泛用呢?哪種寶具最泛用呢?
大致就是以下這些角色


沖田總司(AlterEgo)
總司是目前為止最強的AE
自三幻神以來幾乎絕跡兩年多的,極高性能的Q卡
這使他在集np放寶具方面完全沒問題,何況還有自充30%
從劍蘭以及Rider的例子我們知道星不在多,能集則靈
雖然AE的集星只有100,但你出AE去打四騎時
與Assassin或Rider一起登場星星通常會溢出,或是集中到Rider身上去
與Berserker或Caster一起登場時,星星會集中在AE身上,請新手要留意這種組隊現象
再加上總司自帶集星技,要自保也有迴避,可說是全能力兼具的優質打手

關於黑總司的詳細可參考這篇


Meltlilith(Meltryllis)
梅爾特莉莉絲論強度是被砍過很多刀的悲劇
但就算AQ及三個技能雖然都能挑出毛病來,還是堪用
現在在術師匠的輔助下,也能發揮出極高戰力
加上未來寶解與技強的可能性,我承認這部分是私心
雖然我沒有莉莉絲,但仍相當期待他的強化


志度內
單體AE藍卡打手
他的Hit數非常樸素,配卡、NP率與藍傻等Saber標準值幾乎是相同
但Q卡的段數卻是4Hit,僅是如此他的Q卡就已經是在五星劍中排到第三
(第一是海放所有人的總司,第二是劍式)
由於自帶A卡30%三回合,被動又有A卡10%支援
只要隨便A卡追尾爆到,想要連放寶具一點也不困難
其餘技能無敵和全體增防、30%自充
以及最重要的藍寶具降20%防20%暴率又對龍降氣
幾乎可說是完美的藍卡隊打手,除了機率性部分以外完全無可挑剔


弗拉德三世
(疑似已寶解,與傑克相同,寶解後倍率差人一等的特例)
大公!?
是,大公,雖然是個np殘廢
但三藍又自帶30np的他仍是最容易從零集滿np的
Berserker
整隊也比較容易串三藍,高端起來也是極少數具備連發能力的
Berserker
技二三不但攻防兼具,更重要的是寶具不但產星,他自己還不搶星
吸血練滿更是100%穩定扣氣(扣氣不是弱體系統,100%就是100%)
十足
是個默默穩健默默付出的高CP值角色




吉爾加美什(Archer)
(已寶解)
葛飾北齋
尼古拉特斯拉

(已寶解)
這三隻角色非常相似
Archer與Froeingner是擁有相同高集星數值的職位
同樣都會30%自充,只是他們之中就只有金閃比較會自打星
特攻是一種非常強大、甚至可說是目前寶具最優秀的附帶性能
這項屬性使光炮寶具傷害能發揮跨職階輸出的優勢
(在Break系統的制約下,單體特攻寶具實在是很吃虧)
金閃已經有過無數次「就算是Lancer也照轟給你看」的表演

那麼更殘酷的細項就是:特攻範圍有多大?

如果現在這款遊戲九成都是龍,那麼齊格飛無疑就是世界第一強的打手了
這三隻各自具備唯一的「對Servent特攻」「對人之力特攻」「對天地
Servent特攻」

其中特斯拉是最受低估的角色,雖被說是金閃下位版,但不要說五成,七成也就夠了
黃金律以及電流學提供的np率提升都是50%,特斯拉的藍綠卡在回np都是小贏的
更不用說自充方面,星之開拓者多了20np的餘裕,還附帶拿10星,Archer好爆得很哩

北齋則是具有在理論上可以自力
達到破防上限值100%的技三
這種能力目前全遊戲也就寶五的福爾摩斯或孔明兩次寶具才能做到

此外,或許會有人說…可以三回秒
是課長的事
但這
不代表寶一就不會痛啊

同樣寶一,只要特攻到,他們多數場合就是比人痛啊



源瀨光
我考慮了很久很久到底源瀨光該不該放在這區
以各種條件殘缺的前提下,沒自充的Berserker實在不該放在這裡
但是
兩張A卡,再低配好了,虛數魔術一張再讓學妹或莎士比亞強補一下
總是至少噴得出一次的,而就那一次寶具和爆擊就十足帶得過九成的關卡
一個稍微努力一下達到條件後就幾乎沒關卡不能出的周回及高難兼用卡


殺生院祈荒
殺生院被很多人嫌棄,他的寶一傷害真的不太能看
我也考慮了很久到底他該不該放在這裡,以寶二這個條件而言…
既然源瀨光都有點破格提拔了,殺生院也就上來吧
因為殺生院只要能
寶二就會彌補了他寶具傷害的缺陷
直接躍升為夠實力的AE藍卡周回手,雖然無法產星又無法集星
但其他技能和被動都是豪華到破表

我一直想寫幾篇關於伯爵和殺生院的
事到如今伯爵都起來了也沒必要再為他平反了
殺生院可能還要再看看…
目前仍須調整評價的角色第一名


天草四郎
(已寶解)
跟樓上妖尼姑差不多道理
只是天草相較之下情形較寬裕,自幹能力也更強
自充20npx5總和高達100np的彈性也極大,五星中僅此一家
像是Foreinger、Ruler、Avenger、AlterEgo、Berserker這類「幾乎不被剋」的角色
只要白值及技能組夠好看,寶具等級一高都是潛力股
對新手而言是每關都可以考慮的常客

反之,對老手而言
卡庫愈齊全,就愈少用得到他們
這區的角色我自己有天草大公和金時
但除了總司和術閃,其他用不到幾次…XD


坂田金時
金時是一個評價起來非常危險的角色

我不希望評價得太好用,以免新手誤以為他可以帶你從頭爽到尾

我從開服就特別去抽,可是一晃眼三年了,沒幾場用到他…除了魔神柱討伐戰…
他擁有4B、自充50,就算到現在為止在Berserker中仍是唯一
玩起來很方便,一發藝範本,普攻其實也很不錯
但他就是超級典型的「你有主力輸出就完全用不到他了」的角色
一般難度以至於高難度都可以隨便給他裝一張50np開場就砸一發
雖然寶一傷害不好看,但隨便串一下B總歸是還能看的數字

非常好上手,但上限也不高的角色
在這群角色中可以說是我最不推薦的
在後期Break系統壓抑一發藝的情況下發揮場合也愈來愈少
如果技三天性的肉體能夠像阿提拉那樣追加集星評價會更高


(四星)吉爾加美什(Caster)
術閃之所以不被歸類到核心的唯一原因是亟需寶石翁,以及寶傷獵奇低
否則他靠著天下獨一無二的技一,在藍卡隊已經發展到核心成員的階級
全部都是三回合的30%藍放+20%攻擊+100%打星,寶具順便再破防再幫打星
目前數部
葛飾北齋在玩三回Rush時都有用到他,無論周回或者高難度都有極良好表現
視隊友組合得好就無視卡色三回合星星用不完,
現階段根本沒有人能夠取代他的功能
關於術閃的詳細可參考這篇


(四星)海倫娜(Caster)
(已寶解)
他的Q卡是極其稀有的6Hit
全遊戲只有他和德雷克與南丁格爾才有
稀有的全隊強補20np+三色廚放
20%
無論是在高難度或是在周回都有足夠的發揮空間
技二順便產五星,這種技能積少成多其實都很實用的

(四星)蘭斯洛特(Berserker)
蘭斯從開服就一直長這個樣子,他很強但門檻也很高
A卡是全遊戲最爛的那群(只有切爸比他爛)
就算裝了寶石翁,光能靠別人串AXA鞭屍也還是補不完那20的程度

現在的情形仍是隨便一張50np開場的活動禮裝
拉個術師匠都能幾乎全遊戲制霸的,泛用性一等一
如果你對狂蘭有愛,找個寶二狂蘭(寶石翁)+孔明開局是很有搞頭的
這個組合可以從頭帶你打到尾,而且除了技三外幾乎不用練

若低星中有很強的綠拐就會變得更泛用吧
小夜曲、莎士比亞搭起來都不太對,一定要搭孔明或師匠
如果沒辦法同時集滿寶石翁、寶二狂蘭、孔明三個條件的話就不要



BB
雖然帳面上各種讓人看起來很憂心的通膨角
考慮到很多細節,這隻作為副打手是合格了
打爆擊夠力,獨一無二的技三十分有核心級潛力值
最難拉的就是寶傷,不過既然殺生院寶二那就再一起拉吧

從技能到卡組
BBAAQ幾乎都沒話說
B寶則是難得公認若這是藍卡的話會強得多的特例(缺點)
普攻方面,
自我改造的集星800%+爆傷50%讓他完全夠格打爆擊
MoonCancer平時集星50不搶星,開技能後直飆400,連Rider都能搶了
技二又有紅卡20%三回合,本身np率也不差,無論要回np或傷害都ok
再加上迴避一次、寶傷50%三回合和50自充,完全沒有放不出寶具的可能

如果讓他當主攻手呢?讓梅林支援呢?上面也說過
「不被剋」本身就是一種優勢,一旦雙梅支援火力達標
MC打誰都很穩,配合他自己獨有的終極技三
三回合六紅卡瘋狂連爆,誰又能說他的火力有問題呢?

而那個能
再次動搖全體生態,極之特別的技三
目前仍在觀察狀態,在理論上:

藍卡--
不太注重寶具外的藍卡傷害
所以問題在僅有嫁閃支援下,火力是否能達標

紅卡--
連發性能有問題
梅林的爆傷只有一回合,但依然不改其廚度

綠卡--
寶具連發、星星滿地
術師匠提供綠卡廚放爆傷三回合
唯有綠卡完全突破天際
三回合寶QQ
九張卡吃好吃滿100%廚放+200%爆傷+60%破防
這個技能同時將原本就已經很強的「三回合技能」再拉高一檔

再加上這個技能並沒有被綁死在高難度的現象
平時周回或推進度,就算是鎖Berserker的卡
綁他三回的ABQ也幾乎沒有一個打不滿NP的
搭配伯爵師匠的綠卡速刷隊更是只要見到伯爵出現AQQ就鎖下去,三回穩得很

總之BB強歸強,可同樣
不建議新手從BB起家
做為主力要梅林帶才有搞頭
,配合師匠的話就還要再自備打手
他是那種脫離新手後、卡庫逐漸成形的玩家較容易感受到強度的角色

如果他的白值更高一點,無疑可以放到核心階級

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【主力輸出】
--各職位的強者
這一區是就算你沒過勞,他們自己上場也能過得很舒服的角色。
能在上面這幾區登場的角色通通具備了自充或集星,無論周回還是高難度都能上場一戰。就像我在黑總司這篇說的,根本沒有規定周回角無法打高難度這回事,反而周回角通通必備自充的關係,使他們在禮裝選擇下極端有彈性,甚至是完全無痛使用活動增傷禮裝。
再下去的角色就是追求火力了,那課長用的,高寶、黑杯、過勞、滿突寶石翁都不是一般玩家能齊備的。


弗朗西斯・德雷克
(已寶解)
Rider區其實很多廚角模型
他們不需要你特別為他們營造集星環境,他們自己就具備高集星
集星是發揮傷害及np率的必要大前提,我認為是僅次於自充的最廚能力
德雷克的A和Q都是超人,
不但自充50%還帶黃金律,技能拿星寶具也拿星
如果他不是會搶星的Rider,我會把他列入核心階級


阿基里斯
阿基里斯也是非常特異功能,光是那個黑狗上位版的技二就夠讓人傻眼
會集星
、會打星、會自充30%、有廚放又有爆傷,原本是真的在梅林加持下輸給德雷克
但在術師匠登場後甚至有超越之勢,又嘲諷又無敵又增加np率具備極高的戰術價值
尤其他那張絆禮裝在全角色中也是獨樹一格
如果他不是會搶星的Rider,我會把他列入核心階級



魁札爾・科亞特爾
上面說過,Rider很多樣版型角色
羽蛇神極端直觀性的強,是本款遊戲樣本型的強大角色
只不過羽蛇神不會產星,又很搶星,差了上面三隻一些


貞德(Archer)
貞德的A卡np率仍然有受藍卡寶具所影響
這一屆泳裝的技能組實在豪華到炸裂
藍卡多段寶具、寶傷三回、A卡提升三回、自充40%
又帶無敵兩次與全體加攻,水邊場景再來個50%爆傷與每回合3%np
Archer自己是高集星,他寶具又能拿星
一個自己站在那就可連發可站場可打爆擊的角色,五星泳裝無弱者
寶解或水邊,甚至未來出現強力藍卡攻擊拐後說不定可期待戰力達到金閃那一區

只不過沒輔助的話,A卡性能仍然欠佳,獨立想連發沒想像中那麼容易
尤其貞的ATK偏低,這屆的泳裝坦白講做得非常好
看似強到通膨,但都很巧妙地用職階、白值、地形等條件來限制住強度


尼祿・克勞狄烏斯
無疑目前最強的全體術
自充50,np率超人級,居然還外加半血時的頂級黃金律

跟其他人不同,他的np率真的就高到光鞭屍就夠用了
這使他就算是紅卡寶具開頭,只要藍卡能爆到就輕鬆連發
高達80%atk的增幅也彌補了Assassin及Caster0.9的缺陷
首位具有消除職位剋傷的技能,還額外帶30%防禦的站場力
在應付最近其實愈來愈難打的Berserker周回關卡時整個安心
五星泳裝真無弱者
關於術尼祿詳細可參考這篇


安娜塔西亞
自充50,三個技能全都紮實好用
寶具威力夠,連發性能高,入藍卡隊效果表現優秀
若不是紅卡色正確論,以及打爆擊的關鍵差異,戰力絕不會輸尼祿


李奧納多・達文西
(已寶解)
Appmedia非常討厭「機率性」的技能,我想文西因此得不到高分
同樣是星之開拓者,特斯拉及德雷克自帶高集星,本身也比較會產星
反之文西根本用不太到那10星

這不影響他自充np50+10x3的優勢,噴寶具毫無困難
但比起上面那兩隻,文西的寶具幾乎沒有回魔性能
所以雖然寶解火力較高,但整體還是輸給上面那兩隻…



玄奘三藏
五星之中唯一單回自充達到80%的角色,本身的np率也沒有太差
嘲諷又增加np率能夠在敵方攻擊為多段數的場合硬性回魔
像是機器人或是蟲群,吃牠們一套傷害回個20,30是常態
近期周回關卡又有習慣在2wave擺一隻高血量大怪的場合

況且周回時,你不會在意續戰力的問題
除非臉黑對面放技能,否則嘲諷回魔非常穩定
而在高難度,嘲諷可以進行強制角色下場換人的戰術
三藏是根本沒有人可以取代,特色鮮明的術職打手



阿爾托莉亞・潘德拉剛(Lancer)
迦爾納

(已寶解)
嚴格來說這兩隻槍不太能放這裡,他們都不太會產星集星
但獅子王有自充50,技能補足起碼的周回火力保證,而且還未寶解
迦爾納雖然只有自充25,但機體潛力極高,而且是平砍王之一,故同樣置於此區
關於加爾納的詳細可參考這篇


艾蕾修卡
艾蕾的情況比上面兩隻更嚴峻點
雖然有自充50以及全遊戲最強
A
但其白值低落導致火力欠佳,又缺乏產星集星
以至於雖然他有很多特異功能,但偏偏一般情況都用不太到
而且還吃機率,
整隻就是不太好用…

與恩奇都相同,因應刻印系統,若是未來能夠確實地刻好A卡集星
能夠更順利的發揮那張超強
A卡,其好用度勢必水漲船高,那張A卡真的超強的啦


布倫希爾德
(已寶解)
布姊寶解技強後其實是頂級神角了
可惜就可惜在Lancer們的打星要花綠卡,不然就是要4060
但這不影響他那技三的廚度,單體集星3000%+爆傷40%三回合
人人都能學劍蘭搶到爆當三回的超人,此外單體槍從沒有寶傷問題
愛人特攻更是錦上添花,AQ水準也都很好,最近開始崛起的舊角



拿破崙
拿破崙會沒有跟金閃及特斯拉同區只有一個原因
神性特攻相較於他們的特攻就是比較少…
否則拿破崙從機體到技能沒有一項是明顯輸他們的
至於未寶解感覺只是時間問題而已


伊絲塔
伊絲塔超強,但是技三就是相對難用
Rider和Archer是鬼神雲集的一級戰區,強如伊絲塔這種程度都有被取代的危機
他的三個技能全都超好用,50np又無敵又貫穿,論技一的輔助性能也是獨一無二的
個人期待伊絲塔在寶解後說不定威力能提升到與那三人同樣等級的地步
畢竟現在紅綠卡火力在梅師拐下其實都有點過剩的程度


克麗奧佩脫拉
艷后從機體到技能組都是超人
自充10x3只是輔助,他是那種上場三回可以隨便輕鬆滿np的角色
只是受限於Assassin0.9讓他不是很受注目
唯一缺點是寶傷偏低,但這不影響他上場時的優異表現

白值以及np率真的是這款遊戲最重要的部分…
你餵狗餵杯別人也能餵狗餵杯,白值輸就是永遠輸
白值一低真的就永遠差人一等,完全沒辦法追上他人…


賽米拉米斯
女帝是很適合新手的角色,他是擁有2A卡np率的3A卡角色
以這個角度來看,女帝也是np超人

如果你嫌那種單A卡超強的角色你很難讓他A卡爆到,那麼女帝就是反教材
他的np率看起來普通,但很好串三藍,Assassin的她又不難爆到
外加自充30%與40%黃金律,同樣是完全不用顧慮np收集難度的角色
然後技三的敵方全體紅抗-50%三回合其實超強的


阿爾托莉亞・潘德拉剛(Archer)
雖然沒有自充,但只需要一張寶石翁
再加上安徒生或誰提供他一點星星
只要這麼低配的條件,他就可以自力水槍狂射
相較於其他你要考慮很多集星啦補np啦幫她藍放啦找嫁王豆爸增加np率啦
水槍的連發條件幾乎是全遊戲最低的,故而列在此區



沖田總司(Saber)

在術師匠扶持下一樣突破大氣層,但就算他自己上場也足夠樸實好用
雖然現在看起來傑克總司的什麼手術補血病弱集星都很地味
但除非是高難度多重Break的場合
否則你一場戰鬥中根本不用用到太多次爆發
總司能夠輕易地在關鍵場合打一波舒服的爆發
同時也符合自己打星集星回np的條件,故而列在此區

(四星)源瀨光(Lancer)
槍瀨光強到一個很扯的地步
跟羽蛇神完完全全一樣是廚角模型
攻擊+打星+集星+拿星+爆傷+沒問題的白值與職階
A卡居然還是全遊戲第三名,這隻要是五星的話絕對是最泛用的單體五星槍


(四星)阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Alter〕
(已寶解)
四星中的怪物,這個角色被戲稱為有兩個寶具--
最果てにて輝ける槍和最果ての加護
一個技能直接把產星+集星+爆傷全部拿好拿滿
其餘兩個技能一個是+atk一個是廚放,等於三種Buff全部一次集齊
寶具到爆傷都好看到不行,這隻要是五星一樣會是最泛用的萬能五星槍



阿爾托莉亞(劍)
(已寶解)
自充30%
第三年終於等到的強化…
寶解過,白值不差,有廚放,有20%atk
目前是Saber裡面最樸實且泛用的光炮

Saber的現況是一群白值偏高、技能很樸實
卡組為目前評價最優良的BBAAQ的職位

因此儘管各大網站連不才在下都沒有給Saber很高的評價
Saber中幾乎沒有你用起來會很痛苦的角色
(傷害不夠啦、np殘廢啦、廢卡太多啦…等等)


莫德雷德
(已寶解)
自充30%

Saber有幾個超級難評價的角色
小莫很悲劇的是他的Q卡是全遊戲最廢的那群,幸好只有一張
對亞瑟特攻,我覺得跟對阿爾托莉亞臉特攻一樣一點也不好笑
寶解過,白值不差,有廚放,仍是目前Saber中可以說最慘的

但請注意上面他爸補充的部分
小莫不會是你用起來會感覺到很痛苦或很弱的角色
照官方修正直感以及千里眼的例子,等小莫的直感技強後
說不定評價會一舉翻身也說不定

(四星)兩儀式(Assassin)
合格的np率、會打星
自保無敵有,無敵貫通有,自補30也有
廚放也有,寶具還有連發可能
再加上寶五優勢,非常讚的Assassin


(四星)卡米拉(Assassin)
(已寶解)
卡米拉就是一個小傑克
一個神np率,除了打星能力略輸以外整個像
會自補np,跟樓下童貞一樣有傑克的八成強就知道不會弱了
非常讚的Assassin


(四星)貞德・Alter・聖誕・Lily
有小加爾納的別名,因為童貞從段數、np率、技能都跟加爾納有八成像
有加爾納的八成強就知道這隻就不會弱到哪裡去啦,自充20又自帶無敵
再加上寶五優勢,非常讚的Lancer


(四星)Emiya
(已寶解)
紅A非常稀有,幾度強化後
不但打星100%三回合+寶具全體10Hit讓他星星滿出來
甚至還自帶100%爆傷達到三回合的神角
他的那個鷹之瞳(100%打星+100%爆傷三回合)
是跟英雄做成、原初符文、龍殺等技能相同等級、獨樹一格、完全是例外的的神技
請新手千萬不要把這種東西當基準,一般人自帶50%爆傷就已經是合格的輸出手了


(四星)童謠
(已寶解)
童謠非常符合這篇的概念,既泛用又好用的Caster輸出
有自充40%,有高防站場,還有那個幾乎是現在最強技能之一的自己改造
藍卡光炮不但容易循環,要讓他打爆擊也是很輕鬆完全沒問題
只需要產星給他就好


(四星)莫德雷德(Rider)
泳裝小莫雖然跨不出職階,火力也是普普通通
但是他的寶具連發能力是世界第一
尤其他還會自充30,就算不鞭屍光靠寶具都能隨隨便便連衝三回合的浪

一開始是因為np殘廢搞到炎上,官方才以np率有bug的名義修正
然後他老爹水槍跟著升天變成現在這樣的怪物
講得難聽點就是玩家不抱怨的話官方就不會改啊的情形(?
小莫啊快去跟你老爹撒嬌一下啦(被砍死)

(四星活動角)坂本龍馬
坂本龍馬是挺符合現在Meta的Rider
全體atk17%,全體A卡20%三回合
全體強補10np幾乎不用練,有這種全體增加np技能的角色都有他們的價值
因為藍卡寶具開頭,
本身高集星的關係能夠輕鬆連發
有寶五優勢,不過極東魔神戰線算是很新的活動
短期內復刻的情形很難估計

(四星活動角)齊格
具有自補np30%,技能雖然看起來普普通通
但全都是符合這個角色需求,很實用可連發藍卡全體光炮
再加上Caster0.9問題,種火等低血量周回時比較能發揮用處
有寶五優勢,不過AP連動算是很新的活動
短期內復刻的情形很難估計


(四星活動角)織田信長
寶具10Hit,攻擊也是多段數
搭配像是術閃那種角色可以輕鬆產爆

「np恢復量提升」是一個隨著Meta愈來愈實用的技能
不過這算是後期才用得到的能力,信長算是上限比較高的活動角

此外信長與飛哥相同,擁有技能對「神性」+寶具對「騎乘被動技能
雙特攻
只要特攻傷害對到,跟飛哥一樣是超強的一發藝
,而且活動角寶五優勢
但平時靠著其實就是自我改造的魔王(集星+爆傷)讓他能輕鬆玩爆擊




(四星活動角)機械伊莉醬
(四星活動角)機械伊莉醬II號機

自補20np,寶具及爆傷同時提升60%也是很稀有的
比起其他活動角,機械龍娘比較偏向需要人輔助的一發藝
但他是目前唯一的活動AlterEgo,再加上人人寶五
最近活動愈來愈常出現Foregnier,AlterEgo也愈來愈有出場機會
故而列在此區


(四星)迪爾姆德(Saber)

可以說是目前為止僅次於劍蘭,最具全面性的單體Saber
未開技單A卡獅子王差不多,達到2.19也已經是頂尖槍狂水準
Q卡則是中規中矩,中間程度

可一旦加入了現在綠卡隊最需要的NP獲得量30%情況就不同了
A卡直衝遊戲前三名,Q卡也追上卡蜜拉的等級(廚放當回超過,直逼騎金)

綠寶具能打星,本身也有直接拿星+集星三回
無論原地起爆或是想連開寶具+連爆三回都是可能的
論站場,有迴避還有非常稀有的30%防禦三回合

魔放(跳躍)迴避一回+20%攻擊力一回+20%綠卡一回
實際上比印度組的魔放(炎)那30%+20%
以及奶光的魔放(雷)30%+迴避一回還要強捏

連發、站場、主力傷害、輔助打星全都會
雙圍優秀,技能CD又短,組隊方面跟CBA又完美契合
硬要挑缺點的話就是最好抽個寶二會更好用
還有對新手而言這隻吃素材實在吃太兇了
對老手而言又已經有劍蘭羅摩坐下爺等人
不然這隻一樣是潛力無限

以CP值而言,首選當然還是劍蘭
然後就是這隻幾乎自體成形的刷哥了
在CP值方面是可能,四星寶二大碗好用
但在實力方面威脅到總司地位是不太可能辣,三幻神不是叫假的
你20%廚放+30%黃金律+單師匠50%的綠卡也還是遠沒有總司強
總司的Q卡強到這麼誇張捏,同時吃雙師匠拚最高爆發的情況
刷哥是21.12,但總司可是高達32捏,總司的綠卡是全遊戲最強的內
雖然說還有np和星星溢出問題啦…性能高到這種程度的話…XD

====================================

【其他】
這邊以下的角色都需要三色核心輔助或者完整隊伍的情況下才強
一言以蔽之,以下的角色多數是課長玩具
有些是具備超高火力的角色
有些是防禦及站場取向的角色
有些是具有特殊能力的角色
有些是比較上修希望的角色
不過過量資訊容易造成混亂及跑題
若是新手的話看到這裡就差不多了,以下轉貼到小屋
未來會視情況修正追加回來或是更新

看較舊的 454 則留言

amok: B63 2018-08-18 12:48

其他的先不論,你是不是對rider主攻手定義為搶星誤解了什麼?

電擊の馬猴燒酒: B215 2018-08-18 15:13 編輯

[waysinhxh:衛星]真正用心玩的,不用把屎把尿就可以自己搞定,啊不想玩的你怎麼配合怎麼教怎麼提醒不要斷登也是沒屁用

殺人考察: B467 2018-08-27 17:47

如果野豬塔改成集星3T(滿技CD5),爆傷1T(滿技CD6),那或許還比較好用些.......

狐狸啵啵: B468 2018-08-27 18:10

不管!我對豬豬塔超有愛的,寶五配CBA技一玩~

衛星: B469 2018-08-27 19:01

可用也很好用,為了CBA特別找出來玩了一次,只是對我而言傷害比想像中低一些(寶二),或許對新手來說仍是不錯…感謝提醒,我考慮一下

#2【刪除】mike9852:【八-6】誘導鬧板:文章內容串連、教學、號召他人共同違規,或於其他管道進行教唆板友鑽板規漏洞者。

拍妮噹搞哮狼 (Kiily) 2018-08-18 13:39:17
CC
#3


B叔:
CP值破表 捨我其誰

看較舊的 57 則留言

月影戀慕: B9 2018-08-18 15:25

雪B悖論,新手要雪B練不出雪B,練出雪B的不需要雪B

ㄖㄐ兔奶糖(꒪ヮ꒪ ٥)*: B8 2018-08-18 14:38 編輯

什麼絆0到絆10都沒上場過不要這樣好嗎,不想走捷徑白手起家的小萌新們至少在還沒開絆前都是靠B叔一個在撐的,頂多也是隊伍齊了後才讓B叔休息的,新手救星請給他應有的尊重

ㄖㄐ兔奶糖(꒪ヮ꒪ ٥)*: B34 2018-08-18 23:36 編輯

黑狗辦得到所有B叔可以辦到的?並沒有,B叔可以一個人單挑到底,黑狗反而是隊友越多的時候才有顯著強度,如果要挑一個人壓尾單挑最佳選擇一直都是B叔

夜魂: B66 2018-10-24 11:30

樓上說的是沒錯 但我被人說都開明了還用啥安徒生...

千年仔: B67 2018-11-04 04:32

反嗆回去阿 群體爆傷+每回給星+回血是開明能作得到的嗎

LizarD (SliverLizarD) 2018-08-18 14:02:20
#4
只有我覺得這篇文章有點偏頗嗎...本來詳細說一下我有什麼不同意見,但觀值觀差太多,等於重新打一篇文章,就算了,簡單說一下我認為最不為認同的地方吧!

1)高估AE職
首先,AE職最大問題是,雖然克職最多,但被任何職階打都沒有減傷,這意味著AE職當泛用打手時更容易下場,更不能做用克職用臉吃寶具的效果。在資源缺乏的情況下,戰鬥大多都是拖長來打的,吃寶具/被暴擊洗臉的機會大大增加,何況AE只有1.5倍克職傷害,很容易造成長期戰,這就是AE職很少出現在高難度,或者難度稍高的主線關卡的原因。

說起來很好聽,AE一職克五職,但要切記克術殺騎只有1.5倍傷害,克降臨者跟狂職才是2倍,更需要注意打劍弓槍只有一半傷害。

此缺點在周回上更明顯,在第1.5 - 2章周回小怪的血量已經出8+萬血,連2倍克職光炮都覺得勉強的時間,低資源下的1.5倍的AE職很難發揮出周回優勢,有時候不如用克職平砍還要快(申利有寶5殺生院,這都是親身體驗)

更別提越來越多上三騎混下三騎的周回關了......

2)低估寶解性能/寶具流的角色,高估周回光炮角色

有一句說話,「寶一只是體驗版,寶二才是完整版」。

寶二比起寶一有兩個好處,一是oc可以過100%,不怕敵人降np,這個比較少用上,畢竟畜好np就該放寶具了......二是可以提高33%傷害。注意的是fgo的技能有時效性,大多數時間都是在放寶具前一口氣疊起來,在幾何級數之下所帶來的效益絕對不只33%,頂得上你沒有buff的狀態平砍不知幾回合了。

言歸正傳,寶解後的寶一傷害等於未寶解的寶二,寶二等於未寶解的寶五。寶一跟寶二在周回上的體驗是有天差地別的,一炮下去殺不死敵人就多花幾回合平砍,buff也會消失,令周回速度更慢。寶一消費,寶二體驗,如果這樣都不叫CP值高,我也不知道該說什麼了......所以當我看到你說藍傻和小莫爛時,我真的不知道該說什麼,現時最強劍職光炮很爛......

的確比即時自充時他們是輸的,但放寶具後有20np自充相當於多送了一張藍卡的np量,典型領導力配50廚放,傷害更是比那些寶一未寶解光炮強上不少。

同理,光炮角色寶一實在抓癢,你列舉一堆沒寶解,需要疊buff給無課玩家?別以為每個人都是四柺全齊吧!你幾乎把術職自充光炮都推薦了,但術職只有0.9倍傷害,也不吸星,主要用途是周回殺職關卡,但上面已經推薦了一隻有寶解,四星更好抽的尼托,推薦的重複性太高了......

還有,一些以寶具為主軸的角色完全被低估了。

以阿比為例,雖然寶一傷害不能看,但由寶二開始的比梅狐可是無視敵人職階與狀態的高泛用性隊伍。此外,阿比的一技30%寶傷和10%x 3緩回,二技降防都是周回有用的技能。

還有柳生,可以玩殘廢流,自身np率又高的角色完全被無視了......

此外,明明說是4/5星高cp值的推薦,一埋容易寶2的4星怪物又不說,反而整篇文章都是以5星打手為主的推薦。最簡單的例子是機體性能好,能打又能輔助,寶具能產星的槍瀨光沒介紹,反而推薦3技會自暈的槍狐......


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ㄖㄐ兔奶糖(꒪ヮ꒪ ٥)*: B23 2018-08-18 15:06 編輯

[Lin349566:木下燚]https://i.imgur.com/4oIM0Qp.jpg https://i.imgur.com/tG7wIK5.jpg

鶇: B3 2018-08-18 14:18

AE職在隊伍殘缺不全的情況下算首選也沒錯吧,畢竟抽一張可以在前中期打四職,我覺得放在樓主的前提下看是OK的。你說的比較是AE在後期遇到的問題。

電擊の馬猴燒酒: B5 2018-08-18 14:20

手動寶解

LizarD: B65 2018-08-19 22:19

[asd900138:蔚藍之心]不要緊,我也覺得這很像說幹話的開場白www

灰翼: B66 2018-08-21 10:15

AE職我一開始是以為是指AE寶具的腳色...看到後面越看越怪時才發現...原來是Alter Ego職階阿OTL

利家 (toro1984) 2018-08-18 14:13:05
#5
北齋只放圖沒說明wwww
人特攻不是重點啦、
她的技3才是寶貝喔

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Espada: B19 2018-08-19 02:49

阿榮配嫁閃已經可以花式五連寶具了

薄情的吻: B20 2018-08-19 09:19

2A2B1Q 實際大部份情況不會同時給你雙A 多數混一張Q或B 別這麼理想化了

翼毀翔滅: B21 2018-08-19 11:07

[iscoco930:薄情的吻]就等兩張A卡都到才開BB吧…要用BB達到最佳效果本就是要看發牌員臉色了…

精神病思路廣: B22 2018-08-19 12:00

BB鎖卡?

衛星: B23 2018-08-19 13:10

再跟這樓各位道歉一次,理論上能自力破滿100%防禦的角色屈指可數,果然過太爽看不清很多東西 艸)

念來過倒要名取 (tos401756280) 2018-08-18 14:22:29
CC
#6
問一下,雖然一堆人一直推尼托,但我練起來完全後不知道該怎麼用...

有人說可以連發兩回光砲,但那寶具傷害太母湯,沒即死到剩個一兩隻就放也不是不放也不是。也看到有人說可以開場瞬發,但我帶黑杯打非騎職種火都常常掃不死。只有之前空境復刻打那一堆鬼魂殭屍骷髏兵之類即死率特別高的才有用處

同理狂蘭,不知道是不是寶一也沒寶石翁的的問題但我用起來就是不順手,穿傷害禮裝只有30顆左右的星星下一回吃配牌,穿產星禮裝又有r1掃不掉的問題...

對了以上狀況都是種火關試出來的,再加上是光砲所以可能受天地人影響特別大?

看較舊的 72 則留言

念來過倒要名取: B73 2018-08-20 10:12

尼托配菩薩我也用過,但只有第一次寶具有效第二次沒用,在種火周回有點尷尬...第二次寶具還是得吃實打實的即死機率

句點: B74 2018-08-20 12:06 編輯

魔性菩薩感覺也沒什麼用 我自己用尼托帶魔性菩薩第一波還是會遇到2隻miss的狀況..

句點: B75 2018-08-20 12:05

看來還是抽到寳5比較可靠

冰鎮紅茶: B76 2018-08-24 07:42

尼托我意外的歪到寶6了,四星裡面反而是三姊妹的大姐我一年沒看到過

白玉銀龍: B77 2018-08-31 00:39

我已經是三年沒見到了

Renee (johnvio) 2018-08-18 14:50:46
#7
不滿意的大概只有艾蕾吧
至今依舊是最愛用的全體槍
技一就單純當無敵來用即可

再來就是個人覺得版主把爆擊想的太理想了
我覺得爆擊強的前提是要有爆傷100%以上
沒有輔助的情況劍蘭單張打出三萬以上傷害在現在的META真的有用?
要輔助一定有更適合周回或高難的人選吧(狂蘭羅摩?
尤其是他被摸一下就死了==
至少這次日版2-2到泳裝真的沒有劍蘭用武之地
跟B叔一樣算是前中期角吧

如果這篇真的是為了新手來講,那就如文中所說,C師匠的技能可能都無法練了

看較舊的 24 則留言

胡椒鹽: B27 2018-08-19 07:46

[william85081:精靈] 恩...爆擊時只是打星率多20%而已,而且還是在每下300%上限內,然後鞭屍是多30%

精靈: B28 2018-08-19 12:34

[ms227360:胡椒鹽]好吧...綠卡沒人權( ̄∇ ̄)

Mike: B29 2018-08-19 15:36

有CBA後Q爆就很強,爆傷+NP回收都大幅提升,但主輸出+產星還是靠高段寶具

Mike: B30 2018-08-19 15:52

綠卡打星已經是可有可無的程度...

EvAn: B31 2018-08-22 22:37

劍蘭是偏向來藍爆隊的 寶具斬死一隻中boss 兩藍來打旁邊的怪來滿np

NOT (IrelandCafe) 2018-08-18 15:21:24
CC
#8
嗯...介紹Servant的文章,不論是單篇或集錦,
在各大站已經有不少了,內容到最後其實也差不多,
本來是大致順過就算了,
不過既然這是「面向新手」的文章,
我覺得還是應該指出一些我看到的問題。
---

一、內容有部分偏離文章主軸與前提
文章的主軸是「新手用」、「無課」、「開局號」,
前提為「隊伍極端殘缺不全」、「禮裝極端殘缺不全」。
既然如此,我認為五星不用著墨太多,反而該多介紹些強力四星。
FGO角色當中,有些十分泛用,但隨著BOX越深越容易被冷凍。
有些則是從頭OP到尾,而有些則是在技能等級提升前後/有無輔助角色的強況下有天壤之別。

對於開局新手來說,重要的就是泛用角與OP角 (畢竟無課BOX也很難深到冷凍泛用角)。
由此來看,懶人包推薦的部分有黑貞就有一點奇怪了,
黑狗則是推進度神角,但抱大腿足矣 (而且自備也有技能等級不夠無縫接軌賴場的問題)
弄一隻四星B叔邊練絆邊推亦是一個省錢省力的好選擇。
賴光在周回上很方便,但有不少低星神角可替代,
打高難度雖然也神猛,但就比較依賴寶具等級、技能等級、特定角色和禮裝輔助。
以從頭強到尾為出發點,就不可不提孔明,充電外的輔助效果也是一級棒。

另外,雙CBA+高寶Q打手的配置過高,
在「進度很初始」的前提下,師匠幾乎練不到技、升不到靈基 (看活動有沒有施捨些新素材)
或許可以是新手努力的目標,因為達成後周回爽到翻、還能碾部分高難,
但就得先買到CBA+高寶打手+寶石翁的初始號,
也可能在還沒開始爽時意志就消磨得差不多了...

二、後半的介紹不是「新手向」
這部分看起來已經跟新不新手和文章前提無關了,
差不多是你想介紹誰就說一下,
當然也是可供參考,但介紹內容就比較偏向技能有練、BOX較齊全的方向,
對新手來幫助較少。

新手需要的是少量且直接的資訊度過前期,
爾後應該自行摸索、查詢其他從者資訊、思考組隊方式,
老手寫文章時通常跳不回新手思維,會以現今環境想寫出一個全面性的評論,
但這反而無法給新手他們所需要的,不可不慎。

三、部分介紹較為含糊且偏頗
雖然都不是適合推薦給新手買帳、特地去抽的角色,
但既然都要介紹了,這部分還是應該注意一下。
例如:
阿爾托莉亞和小莫雖然技能單純、效果量和其他從者相比不算突出,
但目前仍然是該職階光砲的佼佼者。
正如你也有提到的,有30自充&20回充、有加攻、有廚放、ATK不低,
那麼有甚麼好抱怨的呢?人有所長,職階不同下,排在一起我認為也不算"侮辱"其他從者。
以及:
衛星 您說那個綁藍卡,讓他放寶具時甚至還會思考要不要浪費一張寶貴的A卡犧牲寶具後恢復np提前來提升寶傷,而且這遊戲破防上限只有100%的破防技能嗎=.=
北齋技3和回復NP並沒有衝突。
寶具也是藍卡,同樣可以降防,
且現今主流用法之一便是衝浪(寶具連發)隊,
A卡串在寶具後繼續降防,可以讓下一發寶具打出更高的傷害。
可以說北齋泛用之處就在於連衝疊技3,人特攻是其強悍的另一個面向。
多名敵人的高難度關卡很多都可以靠北齋技3連續衝浪降好降滿一路衝到死。

---

另外個人覺得不要為SERVANT打分數、標等級/排名為好。
這些標籤往往容易太過主觀和片面,
就算你思考得夠周全,符合多數人期待,
卻也往往會無意間冒犯某些人、無端產生爭議 (某風向榜即是最佳範例)
真要分級的話,限定範圍(如新手開局專用),
或是針對某一種類的關卡倒是還不錯。

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骨灰雷: B12 2018-08-19 14:27

我會推新手刷首抽b叔,搭配聖喬治、雷奧尼達等嘲諷角。可以抱腿,也可以自攻

骨灰雷: B13 2018-08-19 14:38

新手b叔+蘆葦海+嘲諷角,已經拯救隊伍很多次

骨灰雷: B14 2018-08-19 14:42

中後期職業越多,b叔當然就退到壓底,甚至退到倉庫。

B4影印紙: B15 2018-08-20 13:56

新手要做的就是....把全部職階的角色填滿...不在意性別 現在的三星也都有相當程度的戰力 不要小看銀卡(假如你非洲到什麼好角都沒有...

小祐: B16 2018-08-25 10:36

這樓主推薦的前提就是去某網買東西 所以角色當然任君挑選

dacara (zc123520) 2018-08-18 15:31:00
#9
我覺得阿周那是對新手CP值極高的腳色
以前期練技素材不好拿的方向來看 第一技可以不用動打星根本沒用加弱體無效五回合 就算沒練也才3回合空窗 第2技也不需要認真練CD太長了 要的只是他的給星大概練個5到6就好 真正要練的是第三技

還有大家比較詬病的寶具和三藍卡 寶具方面的話其實把即死當作不存在 要的是那個20%降防
阿周那三藍卡是缺點同時也是個優點
缺點是吃不到第三技的紅放和梅林的紅放
優點是配上那些也是三藍卡的輔助 NP運轉就非常的快

總結來說 阿周那平砍輸出傷害高 寶具有寶解傷害也OK 方便周回 是一個不用花費大量素材和時間就能達到高效益的前期過渡角

不過這是以我新手時期拿阿周那開局的經歷 年代久遠可能有點不主觀

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閒步於暗處者: B7 2018-08-19 01:02

阿周那對新手來說比月神還好用很多呢

dacara: B10 2018-08-19 14:24

[swy779:藍時]就是三藍卡的關係才會如此關注 看看紅A改之前技能是藍放寶具是紅 超級尷尬

台式義大利麵: B11 2018-08-19 17:11

[zc123520:dacara]紅A我知道,改強之後好用。我只是不滿老是有人拿阿周那這點來開刀,不能像紅A那樣改三色放,那就靠補助角來補足這個缺點不就得了 = =

dacara: B12 2018-08-19 19:15

[swy779:藍時]我不是提到說配上有三藍的輔助NP運轉會很快 罰你在看一次文

台式義大利麵: B13 2018-08-19 19:22

[zc123520:dacara]這不是廢話嗎,我說的補助角就是那些三藍卡的阿。

衛星 (waysinhxh) 2018-08-18 15:31:11
#10
※關於評價
對不起,我忘了改XD
一開始就很不喜歡什麼EXSS的標法
後面也早就是寫成防禦用、特殊取向了
這篇文太長改了又改前面那裏一時之間就忘了

※關於很長的回應
我正在工作中偷偷回(?)
請等我有空看完的時候再回應XD

※關於術師匠
我在留言有提到,寫這篇的時候其實一直在想
無論再怎麼新的新手,玩久了肯課或歐一下也會變老手
那麼所謂的泛用遲早都會進倉管吧……
再考慮到練技的難度?
往後課金的意願?
限定角又要怎麼抽?
新手取向真的滿困難的

孔明的部分也說了有些人是先苦後甘,有些人是先甘後苦
有些人好練早期好用但後期就比較沒出場餘地了…(看金時)

但孔明和三色拐的價值就是這麼值得你先苦後甘
殺師匠的確不到第二章根本農不上去,但練得起來他的價值就是這麼高
上頭也有說了不太建議新手以綠卡開局的敘述

※關於拉二
都已經說是Rider最強打手了啊@__@
搶星做為主力輸出是超完美的能力,直接省掉集星和大量產星需求
所以只要是預設高搶星能力的Rider我通通都覺得是超好用超適合新手的

但你要他們上場輔助,吃他20no的恩惠的同時
他們的高集星就變成一件妨礙主力輸出、妨礙主力回np、妨礙主力爆擊的缺陷
之前西哥登場,為了玩他的龍屬特攻我用喬老師組合去玩了幾回

西哥+喬老師+阿梅/孔明
啊我的星星要誰產啊?
給喬老師和阿梅裝4060…給喬老師搶爆?
裝了4060然後我還要再多花一張物語或熱沙才能讓西哥集到星?

變成我隊伍要配合你了啊
我到底是請你來輔助還是請你來輸出的?

不過拉二超穩定的攻防增幅、稀有的全隊20np
或許就算真的給他搶星也無所謂
反正他打得出傷害打得出np打得出星來,照樣能過關也不會慢
我會再多考慮,感謝各位的意見

※關於殺生院
殺生院的寶傷真的算很低的
但只要能寶二的話他就是個有自充50%、全隊30%增幅,輕鬆連發
穩定扣氣、自帶無敵站場力又強的傢伙,給得起他星星他也是能玩爆擊的角色
我會再多考慮,感謝各位的意見

※關於尼祿
我也覺得擺那裏太污辱人了
放到特殊用途去了,五星劍中唯一一個你至少還能在高難度看到他露面
幫隊友上40%atk+45%np律的,目前為止也只有嫁王有這種能力
不過私心還是希望上修

※關於狂蘭
我家狂蘭一百萬年前就絆10了
狂蘭的確是超強的,技能幾乎也不用練(?)
古早版沒有梅林的時代,第七演武全力鬥技
第一關過關的組合就是用狂蘭

他的A卡真的爛透,如果只有一張寶石翁
他靠別人AXA鞭屍可以補滿那20我也就算了

不過現況是只要自備一張50np起跳
再拉個師匠大腿的確就跟瀨光一樣無所不過
如果對狂蘭有愛的話可以試著這樣玩
只不過狂蘭好像很少up,我的狂蘭也是這次活動終於抽歪才滿寶五…
暫時考慮放到特殊用途去

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精靈: B16 2018-08-20 00:28

好奇是讓輸出手穩定爆擊比較好?還是有空窗期,讓梅林也能趁機爆擊回np比較好?

衛星: B17 2018-08-20 00:37

雙梅全力運轉下其實不是啥米問題…大家的NP遲早都會滿Der,掛著三層四層故事以外梅林還自帶夢魔XD

句點: B18 2018-08-20 00:41

梅林還有寶具+被動回的NP 沒有很需要一直打A卡串 而且50星以後放英雄塑造爆發一波基本上也就結束了

米果兔: B19 2018-08-26 13:41

拉二很少拿來輔吧 都直接當主攻 金字塔轟爆對面

ㄖㄐ兔奶糖(꒪ヮ꒪ ٥)*: B20 2018-08-26 13:48

我看你是不懂孔明滿絆的人的煩惱喔,滿絆後就是海媽拉二梅林在輪流帶的,平時周回幾乎都是勞工等級的

海馬賴皮 (s996207) 2018-08-18 15:35:34
#11
[手機排版 傷眼注意]
我是覺得啦
以個人玩了1100天up的拙見來說 我反而不推薦新手先練5星
因為9成9會卡素材
新手真的要練也是該先練好練素材易取得的3 4星英靈
像是狗哥 二姐 呂布這類的可能都比樓主你推薦的這些來的好
個人認為樓主的文很多評價跟推薦度該更新一下
像是那個拉二會吸星扣分
他的定位就是主攻手
能多吸點星賭爆擊讓輸出更高才對 主攻手要是不太會吸星反而不好用 我想傳達給樓主的大概就這些

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精神病思路廣: B89 2018-08-19 11:43

以上是無氪的心得共參考

海馬賴皮: B90 2018-08-19 14:30

[hiiamgenius:精神病思路廣]但是有個問題 你要抽的到那些五星 你有其他人不一定有

海馬賴皮: B91 2018-08-19 14:30

有人有中就會有人沒中

精神病思路廣: B92 2018-08-19 16:34

[s996207:桐噓·オルタ] 這就是我都推薦別人首刷孔明開局的原因...

Cloud: B93 2018-08-19 18:51

想起新手時期升c狐技能真的超痛苦 XD

逆蝶☆ (shineday0104) 2018-08-18 15:57:06
#12
很抱歉容我回文問問題:(扣除三星以下,我知道很多人都有非金卡不練的習慣)
到底那幾位四星角才是作為初始帳(不管買的還是刷的)適合作為保母,也就是練到可以去刷活動拿稀有素材去養那些推薦的角色
誰才是{最為優先第一步}要養成的呢?
要符合素材日曜關卡就可以取得+周回角,我想大概只有狂職:
(狂職的天敵外鄉人職階在玩到1.5-4以前都算沒天敵)
玉藻貓
蘭斯洛特
海克力斯
我記得只有這3個是開局就可以刷出來的(謝謝提醒芙蘭刷不出來
至於哪個才是最為適合優先練作為保母?是姐我的疑問

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麥斯: B6 2018-08-18 19:15

芙蘭開局刷不出來的吧

娃娃國持劍儀兵: B7 2018-08-18 19:15

我覺得海克力斯跟玉藻貓吧(日版)……看是完全的實用性還是可愛兼具不錯的實用性(遮臉

好耶: B8 2018-08-18 19:18

b叔60等就能砍爆1-5章

逆蝶☆: B9 2018-08-18 19:18

[mark40304:麥斯]確定是刷不出芙蘭? 那我消去這位喔

閒步於暗處者: B10 2018-08-19 01:06

有萬華鏡狂蘭用起來就會蠻爽的,沒有的話還是B叔最穩

LynnNEKO (eddie1999012) 2018-08-18 16:18:16
#13
我有點想質疑一件事情,應該說我覺得很黑人問號的內容:

活動限定4星納入內容中

通常能夠打通活動拿到活動角的玩家,理論上都應該擁有基本的組隊思路以及基本能夠拿出來打的陣容
但是通常這種玩家已經脫離新手期了
而且像小黑這種沒復刻過的東西
我不認為一個新手會拿到


然後額外補充幾個角色,請讓我慢慢新增內容

海倫娜
4星Caster
除了回血以外幾乎甚麼事情都包的輔助角色
1技全體20NP
2技產星+提升寶傷(機率性)
3技三色魔放
請注意,三色
三色
是三色的魔放
海倫娜可以搭配孔梅狐匠,或是各色打手
在隊伍中起到萬金油的作用
如果不知道先發隊伍該帶誰,帶海倫娜在絕大多數情況下都是好的選擇
而A卡的寶具除了造成AOE傷害以外也會賦予對方全體降防降爆等效果,實戰上除了疊OC以外也可以進一步提高輸出手的寶具輸出
而如果有幸未來抽到寶2寶3甚至到寶5
提高後的寶具傷害甚至有辦法讓她成為周回隊伍的核心成員之一
然而幾乎全包的相反面就是
CD時間
海倫娜的技能冷卻都相對的高
而效果持續也是大多是3T上下
導致海倫娜的隊伍只能在3T內擁有最高的輸出能力
一旦過了3T就會變成白值互幹的尷尬情況



阿爾托利亞(Alter)
4星Saber
印象中是唯一一個直感還沒改掉的阿爾托利亞
和傻蘿、聖傻都屬於還沒被改直感的阿爾托利亞,喔對,還有她的兒子也是
基於只有4星的Cost與跟5星原版一模一樣(除了直感)的技能組
而且寶具傷害跟原版相去不遠
黑傻在這波寶解之前被多數人視為能夠作為替代藍傻的存在
而論全體寶具的傷害黑傻在紅寶Saber當中依然有辦法名列前茅
然而現在她被藍傻比下去了
雖然未來改強不意外
但是相信我,她應該不會是最迫切需要的那種

看較舊的 20 則留言

柚子: B21 2018-08-18 20:28 編輯

活動最難的打不動就挑簡單一點的用場數補就可以了

柚子: B22 2018-08-18 20:18

然後組隊概念這種東西只要有學習能力多打幾次總是能學到一些

死掉的音無: B23 2018-08-19 02:53

覺得推小黑有點莫名的+1 會不會復刻有點懸,但已經復刻過的騎金時會不會在出更懸啊⊙_⊙

冰影: B24 2018-08-19 03:15

好希望海媽技能強化... 多個打星OR NP率

tyler: B25 2018-08-19 10:51

其實新手要打通活動拿到活動角不難,我當初就是在魔法少女期間入坑,靠著抱大腿拿到小黑寶三。不過當時時間不夠,拿不到寶五......

湛藍晴空 (n8151200) 2018-08-18 16:50:07
#14
其實還蠻想聽聽這期其他泳裝四星角的評價的,一期的兩隻還能看到討論的影子,二池出來後大家卻都在討論BB的強度而已,其他兩隻性能怎樣卻沒什麼人在討論

看較舊的 32 則留言

Mike: B35 2018-08-19 16:10

其實可以不用第三人,但用充能去算是最直接簡單知道可行

Mike: B36 2018-08-19 16:11

有雙cba+孔明最壞的情況都能連3發

殺人考察: B37 2018-08-19 16:21

牛若丸不加上孔明很難,寶具NP回收不足(連發基本上不考慮普攻部分,這個要有活口&看發牌太不穩)

殺人考察: B38 2018-08-19 16:35 編輯

牛若丸加雙CBA寶具基本NP回收3*5*0.54*2.41(Q卡BUFF)=19.5,加上50%NP率、騎職怪1.1倍&全OV也達不到50NP線,光靠雙CBA沒辦法3連(第一發已經綁定滿突寶石翁了),勢必需要第3輔助

阿鳩: B39 2018-08-20 20:22

[foxw:殺人考察]NP率標準是多少??

汪喵 (akms) 2018-08-18 17:33:18
CC
#15
對新手來說就是
有一點能改善遊戲體驗的開局會更好
單五星就
1. 首抽愛角開局,和教學模式抽的四星,抱大腿等以後抽孔明,梅林等輔助從者
2. 首抽孔明開局,和教學模式抽的四星,抱大腿等以後抽愛角,梅林等輔助從者

本次魔神柱的限定梅林
3. 首抽梅林開局,和教學模式抽的四星,抱大腿等以後抽愛角,孔明等輔助從者

一擊君 (ad20861999) 2018-08-18 18:19:21
#16
小弟也獻醜拋磚引玉一下發表自己的小小心得

首先 假如你想要有比較好的遊戲體驗 手上又有那麼一點閒錢

不要刷什麼首抽了 直接去收一個號

但是記住

官方表面上是不認同這種行為的 所以以後發生了什麼事
不是小朋友了 請自行負責

雖説我身邊一堆人玩了快2年都沒事就是了

然後來說說要挑啥號開局吧

下面這個陣營是小弟在日服小氪了約30萬 各職階都2單體1全體 玩了1年半
真心覺得優質可推薦的機體

狂職黒狗(クーフーリン・オルタ)
黒沖(沖田總司・オルタ)
王妃(諸葛孔明)
G8人(マーリン)

找這4隻的帳號就好

狂職的黑狗 單體寶具擔當 高泛用!
對任何職業都是1.5倍除了罕見的卑鄙外鄉人F職 技能組走苟活向 活著就有輸出!
串寶BB還能打一波傷害

黒沖 極為優秀的AE職 全體寶具擔當
對上騎/術/殺都有1.5倍 而且沒狂職的副作用
平砍BUFF主力的技1還是3T 加上技2技3 寶具時能6一波不錯的傷害
再者寶具帶來的變相紅卡增傷能和黑狗共享

上述兩位再配上孔明梅林 再搭配友抽的角色+好友支援的話 主線橫著走沒問題

之後再慢慢擴充板凳寬度 有能力再增強深度 或是從此只氪福袋當個休鹹御主 通通可以!

最後 我並不是再推廣這種方法開局 但是我認為
一個成熟的人 有權利知道他能有什麼選項 也必須為這選擇付出相對的代價
僅此而以

看較舊的 22 則留言

YEE: B25 2018-08-19 07:11

這遊戲買帳號真的比較划算 我當初台服入坑就是買孔明+黑貞 也才幾百塊 前期整個過得很舒服

毛毛小熊掌: B26 2018-08-20 14:33

買帳真的划算太多啦,與其在那邊抽不到,幾單幾單的課,還不如一開始買好孔梅+任打手帳,知後轉彿心抽流,免費石抽爽爽,抽到好角更是爽

mask: B27 2018-08-20 17:34

買石頭帳最划算 真的很方便 直接抽真的快很多

LynnNEKO: B28 2018-08-20 18:06

其實有明文規定不能交易帳號啦……

LynnNEKO: B29 2018-08-20 18:06

但是沒證據官方也不能怎麼樣

明月一輪觀自在 (earn123) 2018-08-18 18:51:00
CC
#17
寶石翁啦,沒寶石翁的帳號跟鹹魚沒兩樣
別人在那邊3T速刷,只有你還在平A存NP
什麼叫差距,這就是差距

英靈可以等單PU,素材可以等活動
沒寶石翁想硬抽?呵呵,哈哈,呵呵。先讓我發瘋一下,看看汙染卡池的常駐垃圾有幾張,五百年的蟲爺笑你

雖然這篇是討論英靈突然彈出一個寶石翁很跳tone,但我玩一年多的感想就是寶石翁>>>>開局OO英靈

沒寶石翁至少兩張以上的虛數
都沒有的帳號如果培養時間不長可以考慮扔掉重來了,除非你受得了每次組隊都在那邊煩惱NP問題

看較舊的 5 則留言

噓: B6 2018-08-19 00:17

<-鹹魚帳號(沒半張寶石翁)不過有孔梅XD

銀狼吹雪: B7 2018-08-19 13:20

台版開局到現在只有一張,而且是梅琳池抽到的...

Tony30093: B8 2018-08-19 22:44

虛數滿破了還是沒有寶石翁的鹹魚路過

小湯包: B9 2018-08-20 16:35

玩了3年,這次泳裝才抽到2張寶石翁...

夜魂: B10 2018-10-25 02:53

來了孔明梅林2030黑聖杯 就是沒寶石翁 我也很絕望阿= =

精靈 (william85081) 2018-08-18 18:56:50
#18
其他我不管,先看我老婆





你是不是太小瞧嫁王了?

雖然我沒玩過日版,不過很明顯嫁王沒有你說的那麼不堪...

如果平行比較寶具威力的話,嫁王其實跟武藏差不多的

你說武藏有梅林?那嫁王就靠藍卡隊打長期啊…

而且武藏偏向一波爆發型,哪怕雙梅林,續航力明顯低很多



這是嫁王寶具,很明顯你完全忽略嫁王寶具的副效果...

他的副效果都是五回合時間的,也就是說,在藍卡隊伍中,嫁王是可以重疊二層以上的

這對於隊伍的防禦力(敵爆擊率下降至少40%)和攻擊力(敵防禦下降至少40%)的提升是非常明顯的

甚至不只武藏,其他單體劍都沒有像嫁王怎麼穩固的,不論是武藏沖田劍蘭,他們都偏向於輸出,不像嫁王能攻能守

真要說缺點,大概就是技能CD太長,但這不就是C狐存在的意義嗎?

也是因為CD偏長,平均發動技能期間,至少可以放出C狐兩次寶具,也就是可以減少至少2CD的技能空窗期

然後就是藍卡隊第二個缺點,除了輸出手(有剋職)和C狐(二技),第三隻角色(比如孔明)通常防禦最薄弱,這時嫁王3技就是為此存在的啊…剛好補足孔明技能空窗期



上面都是講當輸出手,嫁王還有一個很重要的地方,那就是當輔助

甚至可以說嫁王當輔助的能力不輸給她當打手的能力,這點遠超其他單體劍

而且當輔助的時候,可不只是上面提到的高難關才能

平常週回關,甚至是要帶活動禮裝的關卡,嫁王和劍蘭大概是最適合的單體劍了

相比劍蘭是當爆擊輸出或爆擊副手,嫁王在活動關卡中才是真正意義上的攻輔兩相宜

這種關卡也是能夠發揮她輔助意義的重要地方(相比高難關)

在我看來,只要對面有槍兵(甚至不是弓兵敵人就好),嫁王都能夠無腦上,哪怕背一件活動禮裝就好,她在場上完全不會礙事,也不怕配牌或阻礙其他角色行動

所以嫁王才是單體劍中,最常出場也最好用、最泛用的角色


最後我下個結論:原po你給嫁王的評價和相對評分我不認同

看較舊的 43 則留言

占卜士呆皮: B2 2018-08-18 19:14

翻譯:你不能說我老婆弱。

Mike: B47 2018-08-19 16:31

想起剛開服時,影響最多的兩大拐其實是嫁孔,因為三色通吃,狐狸反而出場少到用借都ok

萌狼赫蘿: B48 2018-08-19 18:24

說我老婆不好的一律反駁www

莉賽洛德: B49 2018-08-19 20:29

武藏技1開了 如果寶具接第三張藍卡爆到 直接就來第二發了QQ

祈愔 (sun810613) 2018-08-18 19:51:40
#19
  略為發表點意見,若有指教請不吝提出,一些閱讀影響的像是四拐末段的「身為核心級的孔明、梅林、師匠、C狐等四人還有一個優勢,寶一就能發揮九成的戰力」之類評語不斷重複,老實說,這類評語一再重複也會影響閱讀的流暢感,而樓主後面一些評語其實也有同樣的、重複性的提及之問題。

  其次就是真的要用懶人包那種方式入坑遊戲的話,請盡量挑喜歡的角色然後配符合色卡的單拐或雙枴開局,反正都要花錢消災了,就用最舒心的方式開始遊戲吧!

  另外就是真的純新手沒用懶人包方式入坑的話,基本上只建議孔明、B叔、黑狗三者擇一。

  二、三星戰神很多,所以孔明可以讓你抱腿的時候可以挑好友的打手上,減低練度需求;B叔是一直到現在的關卡,除非遇到會強化解除的敵人,不然殿後都是穩穩五回合三紅全部砍爆;黑狗則是你的職階越不齊全,他越強,你只要場上有其他英靈幫忙擋槍,黑狗幾乎都是穩定站在場上用高白值紅卡打輸出的。

  還有就是AE職,基本上這一系列的英靈嘛……全部都是課長的玩具這樣,一些問題前幾樓也有板友提出了,基本上都是寶二起跳你才會感覺到他們的威力,而且全部都是限定,新手追求他們不如練練狂職光炮,二三星的狂職光炮基本上曜日周回無敵了,而活動的周回,新手就別強求最高難度獲最高效率了。

  大公的部份的話,基本上大公不進明狐系統跟殘廢沒兩樣,請孩子們自行考慮這樣;賴光的部分滿破龍脈抱好友孔明直接起飛,不用猶豫要不要推薦了。

  騎職的部分,其實拉二、羽神蛇等等,基本上建議直接當打手了,副打手或是輔都是浪費,除非你的英靈儲備真的很豪華,但是真的很豪華的話也不用他們當輔,基本上是這樣的情況。他們無疑都是主力等級的英靈可以考慮讓其他英靈輔助他們,而不用當輔助來煩惱他們搶星的問題。真的會讓人煩惱搶星問題的大概就是假杖真騎的孔明大軍師了吧!w

  傻巴跟小莫的部分其實滿意外會被評得偏低的,傻巴領導力、紅放、自充,寶具放完還有NP回饋,基本上劍職光炮也回到捨她其誰了,沒甚麼缺陷,小莫的傻巴特攻在活動非常強勢,新手難關的第六章很強,真的要嫌棄也就只有祖傳直感等強化而已,上修大概有的等。

  另外,特殊用途部分的英靈基本上都是比較需要思考出場時機跟配隊問題,如果不是喜愛的英靈,其實可以不用特別去追,至於稀少價值跟待上修,基本上都是使用場合狹窄,不是不能上場的程度,只能說看看營運如何動作了。

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忍: B6 2018-08-19 00:39

我是覺得寶一就能發揮九成的戰力這句對新手/非重課很關鍵

閒步於暗處者: B7 2018-08-19 01:14

對新手來說只要不是高等級寶具才好用的角色,其實不用一直強調寶具等級就是

衛星: B8 2018-08-19 01:17 編輯

[YOUDIE1574:閒步於暗處者][s20030322:忍]寶二症候群患者希望多一點這種角色,我好慶幸四大拐都不太吃寶具等級…(強力拐盡量要抽到的自我要求)

銀狼吹雪: B9 2018-08-19 13:29

對新手來說,有沒有該角才是重點(炸

リューラ: B10 2018-08-19 16:15

AE對新手來說很重要,畢竟可以一人接下三職打手,寶一攻擊力低才是只是課長的感覺

吃瓜群眾 (tonight6203) 2018-08-18 20:24:06
#20
我覺得新手開局根本沒本錢練輔助腳色耶

尤其是5星的孔梅

技能吃的素材根本天價

又要等三個技能都拿到才會好用

不如抽個狂職的禦藻貓或是保值性高的B叔

我個人就是B叔開局,打一堆魔神柱初期就是靠他

沒絆十也沒差

自帶3回合+衣服再給一回合也是有四回合

前期這樣也是夠了

絆十    3+2+1=6單推無敵,練下去後期也有搞頭

看較舊的 9 則留言

Radiohead: B1 2018-08-18 20:27

不 這遊戲 孔梅沒練技能>>>>>>>沒孔梅

猛男魔力無所不能: B12 2018-08-19 03:27

有點1有Np就差很多了 反正有自備充np輔助大腿隨便抱 再慢慢把技能點高就是了

小小: B13 2018-08-19 21:08

材料早晚都會擠得出來,但孔梅你卻不一定抽的到 ((看看三田...

星空風戀: B14 2018-08-20 14:16

自從用過孔梅 打手隨我挑就再也回不去了...

紳士の方程式: B15 2018-08-20 19:47

有夠空氣,我孔梅就算111下去帶寶五大佬轟爛對面還輪得到你在那邊B卡三連嗎?論保值跟孔梅爭真是笑死

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