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【閒聊】FGO可以在故事進步的地方?

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【閒聊】FGO可以在故事進步的地方?

閒聊討論
Ning (Light1324) 2018-09-07 01:36:53
#1
剛剛看完Youtober老爹
在介紹隔壁棚新星超人氣手遊

有點像是動畫作在遊戲裡,遊戲裡看動畫!

(打完關卡看一段動畫這樣高成本製作)

我突然覺得FGO好像真的也適合這樣!

常常只有電子小說式的介紹主線故事總覺得少了點什麼

至少在劇情演進時可以作點人物模組動作

(目前連對話都沒有CV對白,很多不喜歡看小說的玩家應該都SKIP)

希望之後劇場版和7章TV播完可以把這些直接加在遊戲裡啊~


只是繁中版 長草太閒,沒有要引戰的意思




看較舊的 154 則留言

懶貓OX: B6 2018-09-07 02:11

覺得特殊CG可以多畫一些,然後泛用背景有點太多,幕間幕語的故事質量參差不齊

蘭爺: B20 2018-09-07 03:44

增加魔力補給的劇情

青黑色素: B14 2018-09-07 02:43

這遊戲優化這麼爛...沒你說的這些東西就常常在跑狗讀取,加了還得了

臥風雲: B161 2018-09-11 09:09

重點有人為了自己的手機空間容量在抗議 -0-

yoak0404: B162 2018-09-11 14:19

其實像戰女就很滿足了

#2【刪除】cris556:請再充實文章內容(不倒扣刪文)

Moon (b25014554) 2018-09-07 02:41:27
#3
每次看一看都會莫名其妙打起來,或是路上又遇到什麼敵人
我不知道你們覺得怎樣,我自己是認為還蠻出戲的....

看較舊的 25 則留言

娃娃國持劍儀兵: B6 2018-09-07 05:28

在平原移動會遭遇小兵不是RPG的傳統嗎www

〃紫藍色氣泡--×: B2 2018-09-07 04:02

有一些關卡打小兵的確有點破壞劇情節奏

歌爾D羅傑: B11 2018-09-07 08:40 編輯

前幾章(1~5)劇本在這方面上是挺嚴重的,不過6章開始看的出來有在這件事多著墨

〃紫藍色氣泡--×: B30 2018-09-10 20:19

絆值再高也無法否認這些功能型關卡過於頻繁會影響劇情節奏的缺點 當然後期改善不少值得肯定就是

yoak0404: B31 2018-09-11 14:23

一開始覺得遭遇戰不合理是因為編劇第一次寫遊戲的關係ZZ,六七開始就沒問題了。

#4【刪除】mike9852:【八-5】筆戰爭議:討論應以正面,勸導、良善立意為主,凡有影射、挑釁、歧視、針對、謾罵、引戰(帶有負面情緒、攻擊性的語句)及不雅文字使用等,不因有遮掩而免責。

mo牛 (s5064) 2018-09-07 06:33:08
#5
※ 引述《Light1324 (寧Light)》之銘言
> 剛剛看完Youtober老爹
> 在介紹隔壁棚新星超人氣手遊
> 有點像是動畫作在遊戲裡,遊戲裡看動畫!
> (打完關卡看一段動畫這樣高成本製作)
> 我突然覺得FGO好像真的也適合這樣!
> 常常只有電子小說式的介紹主線故事總覺得少了點什麼
> 至少在劇情演進時可以作點人物模組動作
> (目前連對話都沒有CV對白,很多不喜歡看小說的玩家應該都SKIP)
> 希望之後劇場版和7章TV播完可以把這些直接加在遊戲裡啊~
> 只是繁中版 長草太閒,沒有要引戰的意思
===
我只希望
女性英靈 房間增加補魔 系統.不用動畫,有CG就好.

(補充範例)
這張是遊戲畫面,可惜年代久遠了,存檔找不到。
網路google的。

===
<補充範例2>
沒想到一堆也想補魔男角的.
福利圖一定被砍,
放這張 造福一下


看較舊的 21 則留言

一木: B10 2018-09-07 11:30

能不能男性角色也有啊 說真的

默默的飄過: B18 2018-09-07 21:34

抗議!男性英靈也要補魔系統(女性玩家糟糕發言#

mirage: B13 2018-09-07 14:10

[Panzerschild:Panzerschild]呂布:「■■■■■ーーー!」請選擇回答:

rieee: B25 2018-09-08 23:38

同求男性從者補魔 幫拿皇補好補滿阿斯~~~

Gawin: B26 2018-09-10 14:33

原本預計有伊莉雅線的(嘆息

訓導主任 (DX9900) 2018-09-07 07:51:24
#6
希望放寶具能像母豬一樣有動作的CUT-IN
或是在用EX Attack有一條眼神的CUT-IN更棒,像早期時空幻境密奧義那樣(toe、tod2)
斬擊、突擊、砍擊的音效覺得很弱,沒有打擊感

故事劇情 ,能經典句是用語音就好了,像機器人大戰一樣,這樣也能讓觀眾對角色更加深刻

看較舊的 2 則留言

大賢者.哈哈姆特: B3 2018-09-07 17:27

又不用加長時間,直接做在背景上就可以了吧

椎名竜希: B4 2018-09-07 18:14

我覺得拉二的攻擊帶耳機很帶感耶

聽話 讓我看看: B5 2018-09-09 11:42

同意高潮戲碼增加語音,目前阿拉什的寶具詠唱仍只存在於過去的生放送紀錄裡

月色頭上無刀: B6 2018-09-11 13:34

>[hi4u16rq16:龍溪]:不只,美國的見面會,還有迦勒底廣播局地上波版都有聰哥的完整詠唱

yoak0404: B7 2018-09-11 14:26

每個腳色設計不一樣的模組太吃空間,終歸這只是手遊啊

飛快逆風 (encorek) 2018-09-07 08:03:52
#7
公主連結是一上來就燒經費的猛者阿...

FGO多點CG劇情插圖就可以了
從終章開始就比較能看到劇情插圖了
後面1.5部、第二部配合插圖講故事都很不錯
如果要插動畫的話,首先手機內存可能會先死一批人
玩過有動畫的遊戲大多能破1G,玩久了積一堆遊戲資料就輕鬆破2G了

所以還是等六章劇場版、七章TV版上映吧
遊戲就拿來舔老婆就好了
飛快逆風: B1 2018-09-07 08:16

然後劇情CV倒是聽說不吃什麼容量,但型月總是跟劇情語音過不去,這點無解

jet5288: B2 2018-09-07 10:18

七章提媽的俯看圖還有閃閃站在城上的遠景圖.那邊真的是很有魄力

飛快逆風: B3 2018-09-07 11:37

是阿,這就是他們本家那套,後面認真起來就不一樣了

ergo sum (ch2300458) 2018-09-07 08:10:00
#8
可不可以不要炸我的手機記憶體?

mirage (mirage999) 2018-09-07 08:31:14
#9
「媽媽、媽媽,別人家買了那個哩,我們家不買嗎?」

「媽媽、媽媽,別人家養了小狗哩,我們家不養嗎?」

「媽媽、媽媽,別人家晚上吃蛋糕哩,我們家不吃嗎?」


「媽媽、媽媽,別人家生了妹妹哩,我們家不生嗎?」


「媽媽、媽媽,別人家⋯⋯」



「那你去當別人家的小孩啊。」





看較舊的 23 則留言

蛋丁: B10 2018-09-07 10:12

FGO有自己的風格就好

蛋丁: B8 2018-09-07 10:11

語意:別棚是別棚,FGO是FGO,不要別棚這樣FGO也這樣,不然就去玩別棚的手遊啊

HAODEA: B18 2018-09-07 16:07

套二號先生採訪說的我們看的是TPI(型月指標)不是KPI(績效指標)就因為這樣fgo才走出了自己的風格不隨波逐流

蔬菜菜: B28 2018-09-09 16:18

「媽媽、媽媽,別人家生了妹妹哩,我們家不生嗎?」 只有我覺得這句怪怪的嗎?

臥風雲: B29 2018-09-09 16:32

母子亂X?

中二的路人甲 (zx371525) 2018-09-07 09:42:34
#10
語音問題
全程語音的確很爽
可是
劇本要很早就寫好
要是沒靈感
導致語音來不及配
會變成作家壓力

我更希望間幕多點
可以的話
絆10禮裝可以改成間幕
像是情人節那樣

看較舊的 4 則留言

AstralElf: B3 2018-09-07 13:07

所以這已經不是什麼省成本的問題了,本來就是有各種困難...就是有人覺得這種事用講的就能成真...

AstralElf: B2 2018-09-07 12:59

作家稿沒生出來->程序猿沒辦法做遊戲劇情片段->遊戲活動日程delay->玩家爆氣->營運所有人壓力山大

AstralElf: B7 2018-09-07 18:18

嘯月 這就是為什麼蘑菇在終章那時候說被榨乾的原因...

小小: B8 2018-09-08 10:09

有些人就是喜歡速食文化,尤其是亞洲某些地區覺得有全語音就好棒棒,全語音要配上優質的劇情才能發揮亮點,而優質的劇情需要時間,否則就會變成隔壁棚。

銀嵐: B9 2018-09-08 20:13

全語音不是速食文化吧……速食的是手機遊戲和時間賽跑,慢了玩家就炎上的風氣。

雪山冰燕 (elbert770721) 2018-09-07 09:48:02
CC
#11
在一樓認真回過了,所以我們接下來戲謔一點看待:

你有想過阿拉什的感受嗎?沒有,你只想著全語音www

看較舊的 3 則留言

愛爾維雅: B5 2018-09-07 14:04

不管大英雄說什麼,你想聽的都只有STELLA。

梅枝淋: B1 2018-09-07 09:58

到時六章劇場版還有會動的大英雄+全語音唷!!

白夢: B6 2018-09-07 14:58

[skb75920:風梳煙牧-Lily] \STELLA/

Gawin: B7 2018-09-10 14:34

會有更多的惡搞

月色頭上無刀: B8 2018-09-11 13:37

我一直很可惜沒有人更新一下這個音質,素材可以拿迦勒底廣播局地上波版#81

檸檬 (plack159) 2018-09-07 10:06:13
CC
#12
你看別的遊戲都是遊戲做得好就搞動畫....這樣能2邊賺.......所以....FGO有遊戲有動畫還有泥土人了你還有啥不滿足??...VR還有學妹呢!!!
喵pass: B1 2018-09-07 19:59

VR…別說了,那種質量還打著fate的招牌…,想想就頭痛

ARASHI藍: B2 2018-09-09 00:08

我覺得要先看看以前打著Fate招牌的3D模組怎樣再來評論VR

mask (michael49519) 2018-09-07 11:49:04
#13
說真的那個什麼公主的遊戲 他的劇情隨便想都可以知道..畢竟cy當成動畫再用
只能說劇情不行啊..在看看fgo 6.7章劇情 真的是完爆公主。
手機排版抱歉

看較舊的 13 則留言

地下大圖書館: B1 2018-09-07 11:57

只有67終章超越,其他劇情我看也沒好到哪去

凌軒宇: B15 2018-09-07 23:26

五章還好吧

NothingLeft: B16 2018-09-08 02:04

六章起比較有adv的架式,我覺得跟傳統adv比大概能給到75分

NothingLeft: B17 2018-09-08 02:04

順帶一提滿分是裝甲惡鬼村正,神作

無銘鐵: B18 2018-09-10 20:30

村正...好懷念阿 附帶一提n社的話我最喜歡斬魔大聖

魟 (pppp24865) 2018-09-07 12:08:48
#14
我記得奈須在寫竹帚日記的時候有提到他寫六七章跟終章就快透支了

畢竟劇本方面fgo的量算是龐大的 你看光情人節就不知道要寫多少

櫻井與水瀨缺的是經驗

星空會開天窗

如果好幾個人又要互相配合 就比較麻煩

看到他們拉橘公司進來應該是想補充劇本不足的戰力

看較舊的 3 則留言

殺人考察: B4 2018-09-07 16:00

其實AP評價不佳是因為很多因素造成的問題,EX:起源是Olg廢案 篇幅不足 奈須的某些想法(空白的主角 變身成齊格飛戰鬥),不完全是東出的鍋(但硬要致敬Fat/sn這點東出難辭其咎

苦楝樹: B5 2018-09-07 16:38

敘事編排太過糟糕,為情節而情節,過多無意義對白和冗言都是ap的問題

嘯月: B6 2018-09-07 18:13

東出這兩年在遊戲內算是比較穩的一員了,AP現在回頭看就是第一次扛大擔的陌生期感覺,那時得到的好壞經驗都是種鍛鍊

嘯月: B7 2018-09-07 18:15

[foxw:殺人考察]簡單說就是過度期的實驗品。EXTRA無印也有這種感覺,然後在CCC時一口氣把它調整回來

魟: B8 2018-09-07 18:25

[HAYUI:嘯月]確實 獸國穩很多

#15【刪除】mike9852:文章內容與本板討論方向不符

械爾乄提斯 (bene0625) 2018-09-07 15:31:30
#16
他賺的錢已經達到目標了,總要留些後路給自己,如果現在就把東西全都推出等他不紅的時候不就沒救了

一起出去走走 (jobboyrichie) 2018-09-07 16:02:50
#17
※ 引述《Light1324 (寧Light)》之銘言
> 剛剛看完Youtober老爹
> 在介紹隔壁棚新星超人氣手遊
> 有點像是動畫作在遊戲裡,遊戲裡看動畫!
> (打完關卡看一段動畫這樣高成本製作)
> 我突然覺得FGO好像真的也適合這樣!
> 常常只有電子小說式的介紹主線故事總覺得少了點什麼
> 至少在劇情演進時可以作點人物模組動作
> (目前連對話都沒有CV對白,很多不喜歡看小說的玩家應該都SKIP)
> 希望之後劇場版和7章TV播完可以把這些直接加在遊戲裡啊~
> 只是繁中版 長草太閒,沒有要引戰的意思
有些人會舉例像公主連結那樣很好
但要把動畫全部加入FGO
我會覺得有些本末倒置
一是與FGO的遊戲特色不符(文字冒險遊戲起家的類型)
二是到時勢必得簡化一些現有的遊戲內容
(若是模組簡化變Q版或寶具SKIP+戰鬥可開自動等破壞過去原則的改動,我會直接棄坑)

如果要看動畫
個人覺得像第六、第七章動畫化和劇場版的製作方式比較能夠看得盡興
看完想回味的話就買個BD、DVD之類的來收藏還能順便拿個預購特典之類的作紀念
不希望將動畫塞回FGO裡讓手機負擔加重



三口品: B1 2018-09-08 07:40

自動戰鬥 9成糞作

JUN: B2 2018-09-10 16:17

我到是不介意寶具skip

汪喵 (akms) 2018-09-07 16:42:51
CC
#18
實際上公主連結
遊戲關卡和動畫的故事是分開的

上面舉例的FGO第六章劇情
大家期待的可能是FGO第六章的動畫穿插其中
實際上
遊戲解鎖的會是另外的動畫 ~ 公主連結的動畫是這樣子的

也就是把動畫拿掉不影響遊戲
不玩遊戲動畫也可以照看
只有出場人物
遊戲和動畫一樣,但兩者劇情不同

看較舊的 1 則留言

汪喵: B2 2018-09-07 16:50

不一樣,公主連結一般關卡沒什麼劇情,有劇情的動畫和一般關卡又沒什麼關係

mirage: B3 2018-09-07 16:53

我是說遊戲跟動畫實際上是分開這一點。

mirage: B4 2018-09-07 16:54

玩玩遊戲然後跑去另一個地方看動畫,那玩玩手機FGO然後在電視上看FGO動畫也沒甚麼分別。

汪喵: B5 2018-09-07 16:56

人物很可愛這點給高分,但動畫劇情以後宮類來說,我只會給低~中等程度的評分

汪喵: B6 2018-09-07 17:24

意思我能理解,以分開看來說,我是覺得FGO這樣反而比較好,對手機負擔較小

精神異常 (alex6217) 2018-09-07 17:22:33
#19
特殊CG真的太少了  
很多動作是讓某某角色用文字去解說讓玩者理解
其實看起來很生硬 用CG帶過會更有感覺

灼影 (m12111) 2018-09-07 18:50:31
CC
#20
全劇情語音我就覺的可有可無
一來工程太浩大,二來我自已玩AVG或RPG時也常常也沒聽角色把話說完就跳下一句的

但滿絆時我覺的可以加個滿絆的小劇情,然後全語音
做為御主辛辛苦苦把婆(公)給練滿的獎勵
會角色練到滿絆,除了B叔這種禮裝好用,或孔明這類勞工以外
大部份都是對角色很有愛才會練到滿絆
所以去做滿絆劇情語音的話
我相信可以用最少的成本而去給玩家最大的滿足




三口品: B1 2018-09-08 07:41

推滿絆劇情~

耙仔: B2 2018-09-08 19:52

滿絆給的獎勵時在少得可憐,而且那經驗值....給的劇情or改進絆禮裝都不錯的

麥斯: B3 2018-09-08 22:13

支持滿絆小劇場,現在頂多有個小安算數XD

yoak0404: B4 2018-09-11 14:36

改進絆禮裝會變成那個誰誰誰絆十了嗎 沒絆十就跟沒孔沒梅一樣礙手礙腳的

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