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【心得】宮本武藏〔Berserker〕分析與使用

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【心得】宮本武藏〔Berserker〕分析與使用

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dorapika (dorapika) 2019-08-15 12:25:47
#1
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html

--

[職階及血量、攻擊]
Berserker狂職,HP 12150 ATK 12712
五星狂排名第二高的ATK,與金時相同僅次於黑狗

[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.51%,星星發生率5.0%
以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) 開啟技二後
AQAEx NP獲得27.13,打星11.15 NP獲得65.91,打星11.45
BAAEx NP獲得18.60,打星 6.03 NP獲得51.98,打星 6.33
NAAEx NP獲得42.57,打星 6.15 NP獲得92.43,打星 6.45

藍卡在未開技前NP獲取偏弱,開啟技二後直接翻了三倍變成山翁1.5倍的藍卡。注意技二的hit數加倍只作用於普通藍卡,寶具卡hit是不變的。寶具NP回收超過15,有連發潛能

[保有技能]
アクセルターン B [CD6~4] 對自身賦予迴避狀態(1次)
└Critical威力提升[30%~50%](1回合)
第五盛 B         [CD8~6] 對自身Arts普通攻擊的Hit數變成2倍狀態
<擊中威力會大幅降低但會根據技能等級提升威力>[0%~30%](1回合)
└NP獲得量提升[30%~50%](3回合)
天魔轟眼 EX      [CD8~6]
對自身賦予無敵貫通狀態(3回合)
└攻擊力提升[20%~30%](3回合)
└賦予根性HP1狀態(1次・3回合)
└HP減少5000【副作用】
敵全體的防禦力下降[10%~30%](3回合)

技一跟小文西一模一樣,照抄的間隔也太短!無法期待狂職爆擊所以此技通常當保命用途

技二是水武藏的連發關鍵技,T1黃金律就需要打開。注意這個hit數變兩倍只作用於藍卡且持續一回合而已,如果T1打不死怪然後剛好能串到藍卡的話會很美,可視為對藍卡額外的30%加攻

技三是水武藏的高難度關鍵技,目前無敵貫通的五星狂就項羽和他而已,同時加攻減防還賦予根性看似美好,但代價是HP砍了近一半!單挑場合建議搭配阿特拉斯院延長武藏存活的時間。另外嘗試連發時若想讓T3傷害最高,必須T1T2扣住此技,會對前兩波傷害造成不小影響

建議練技順序:2>3>1

[固有技能]
狂化 EX 自身的Buster卡性能提升:12%
対魔力 C 自身的弱體耐性稍微提升:15%
騎乗 D 自身的Quick卡性能稍微提升:4%
神性 D 對自身賦予傷害加成狀態:125

不知是在豪華什麼,還給了神性debuff。武藏的ATK非常高,加上狂化Ex,其實紅卡平砍很嚇人


[寶具]
魔剣破り、承る!,A卡 4hit
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級]   450%     600%     675%   712.5%    750%
└Critical發生率大下降30%(3回合)
└對上〔Saber〕職階的對手以高機率賦予寶具封印狀態(1回合)
< OverCharge的話機率提升>        100%     125%     150%     175%    200%

爆擊率大降30%明顯是為了保命,讓武藏在高難度有較高的存活機會
那個給Saber封印寶具的OC效果看看就好,除非高難度每次都有Saber不然當作不存在

[寶具傷害]

寶一自身火力37591,加雙C狐孔明滿突寶石翁163664
傷害已經算高了,無輔助與狂周那幾乎一樣,加上三輔助超越賴光單特攻

[寶具連發]
高難度時,搭配玉藻+嫁王,每回合NBAEx(Ex卡爆擊)後,打星19.65顆,NP回復101.33

這是第五盛的hit數翻倍已經沒有時的效果。

關於狂武藏周回連發請見。基本上只推薦嫁明狐加滿突寶石翁,其他傷害太慘不然就是不能連發,沒有嫁王可以換成豆爸,或者豆狐狐組合

[絆禮裝]
忘れじの夏、二天の懐
只限宮本武藏(Berserker)裝備時,自身的寶具威力提升30%&強化解除耐性提升100%(3次)
強化解除耐性???

[素材]
靈基四,技能全滿,需要黨證154個、貝殼55個、神燈9個、膽石5個、戒指72個、鏡子30個
吃太多黨證

[禮裝選擇]
周回用唯一考慮簡單大方的滿突寶石翁
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥

有本事保得住他的話請用暴力黑杯,每回合宛如心臟病一樣刺激
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】

偏高難度單挑用
[月霊髄液] ★★★★★
對自身賦予無敵狀態3次&賦予傷害加成200(→500)狀態

[隊友選擇]
玉藻 ★★★★★ + 孔明 ★★★★★ + 嫁王 ★★★★★
堅持要讓他三連發的萬用組合

醫神 ★★★ + 霍恩海姆 ★★★
不要讓武藏太容易暴斃的組合,醫神寶具根性、海姆技能根性(但其實這兩人自身也很容易猝死)

[比較]
狂周那:30自充、每回合回復2000HP、根性2000HP、等同32%紅魔放、ATK+30%、50%弱體特攻,寶具給對面弱體

狂武藏:一次迴避、一回合藍卡hit翻倍+三回合黃金律、加攻降防根性+無敵貫通但扣5000血

[總結]
第一個藍卡全體狂,ATK非常高,技能偏向高難度組合(無敵貫通+根性),但有高級配件硬要拿來連發也是coco都可

看較舊的 97 則留言

蕃茄美食家: B9 2019-08-15 12:57 編輯

有人就不停抓住扣5000血這一點,狂職本身被打暴1下都快升天了。現在送你根性,加攻,無敵貫,減防。根本超賺,用一次就知道了

麥斯: B11 2019-08-15 12:58

[zaqwsx0055:悠閒嵐乄咖啡]你搞錯了,是「打狂職時」才會有NP獲取率最低的問題,狂職本身打其他人時並不會有NP獲取低的問題……

蕃茄美食家: B56 2019-08-15 18:25

憤怒的寶石難民出現了

AZAZ1234: B102 2021-06-12 13:12

來啊,多設計些全是外鄉人的關卡來。

星月: B103 2022-02-25 22:38

[j05110612:卡玲]你想,如果你T3才開技3,T1,2就沒有加攻拉~

皇音 (trf40127) 2019-08-15 12:34:06
#2
在此分享YOUTUBE上看到的武藏衝浪影片

影片皆寶1沒辦法看到超過100後的數值

然後技2也都沒滿

個人認為武藏衝浪比想像中還來的好

看較舊的 51 則留言

藝居士.L: B24 2019-08-15 15:47

巴薩卡還給衝浪我覺得就很狂了

LizarD: B8 2019-08-15 13:35

[c237897:太昊揚名] 衝浪本來就是高階玩家追求效率的產物,要求從來都不低。就算是比較容易衝浪的小莫,在低配情況下的傷害根本不足,應付不了實際需要......

LizarD: B3 2019-08-15 12:57

要用戰鬥服換人的衝浪算「比想像中好」???在你的想像中到底有多爛???

LizarD: B53 2019-08-16 11:14

伯爵的優點始終是通用,只要抽到寶2,無視職階,真的是幾乎制霸周回關卡!

LizarD: B55 2019-08-16 11:47

[mmmd:深紅] 周回不只光是炸火種,stella好處是無視職階炸死第一波小怪,再換人留給克職打其餘關卡。陳宮這種單人3發的角色,輸出基本上全靠他自己,傷害要高,角色池還是限定了那幾隻柺...

倫倫嘿 (qw78as455) 2019-08-15 16:38:55
#3
寶一泳裝武藏打QP關衝浪不換人最基本條件
泳裝武藏(需滿突寶石翁)+豆爸/嫁王+狐狸,並提供技能練度供參考

武藏8.10.8
豆爸4.8.10
狐狸10.8.10
※豆爸2.3季和狐狸1.3技總和不能低於上述配置,不然衝不滿
※僅限QP關能鞭屍關卡,換上其他關卡NP率運轉不佳

打其他關卡還是乖乖用辣個女人+BB(換人)辛苦點
另外沒練豆爸/狐狸的請確保自己素材夠哦





看較舊的 22 則留言

乂ToLove乂: B23 2019-08-15 18:07

槓 沒有練豆爸也沒有抽嫁王QQ

倫倫嘿: B24 2019-08-15 20:38

可QP官周回囉,但覺得實用性真D低

萌大奶: B25 2019-08-15 20:44

https://youtu.be/mUt81_QN178 自拍寶4武藏QP官不換人可以周回

倫倫嘿: B26 2019-08-15 20:48

寶4兇殘,我只有寶一哈哈

萌大奶: B27 2019-08-15 20:51

這隻真的要高寶 23練技夠不然其實 我測試打最後一面還是有可能衝不了

HeHe (allan0828) 2019-08-15 17:17:29
#4
請教各位大大一個問題
如果以滿破寶石翁當作武藏禮裝,
那配上換人御主服的話,
另外三個隊友的搭配哪一組能達到最高np獲取率?(隊友技能都以310來計算的話)
目前試著刷刷門關還行,但刷種火有時沒辦法沖滿

感謝各位大大解答了

看較舊的 20 則留言

cha: B21 2019-08-15 21:43

藍卡調連發 那綠卡又變相弱化了

cha: B22 2019-08-15 21:45

雖然我也很想藍卡爽連發 但現在三色的強度總算還算是平衡

24歲是個學生: B23 2019-08-15 22:24 編輯

[tytyty101010:句點]因為藍卡就像b站某大老說的,缺乏一個的極高硬充的柺,導致雖然幾乎都能回的比綠卡多(綠卡是只要要求>50np就好了),但卻連發不起來

24歲是個學生: B24 2019-08-15 22:24

帶雙嫁王每輪需求可以變成70np,但卻要犧牲高達90%的黃金率,因為嫁王黃金率+充能綁一起

24歲是個學生: B25 2019-08-15 22:29

術師匠會那麼破格,是那個50NP,你看如果這個充能改成跟梅林一樣只有20NP,能衝得起來的綠卡角會少很多

水原千鶴 (RabbitLive) 2019-08-15 21:27:45
#5
看到很多人針對武藏衝浪作討論
參考了哆啦皮卡大大的文章後
我也試了一些組合
在NP率最高的條件下
最後是採取豆狐狐的方式
以不出卡鞭屍的情況測試各職階

武藏 技滿 寶五
雙狐 技滿
豆爸 技滿
塗滿寶石翁
(沒錯 條件就是這麼嚴苛)


第一種 正常情況
沒有懸念 衝到爽

第二種 全殺職
殺職職階特性NP基本值只有1.45的關係
全殺職的情況下下會剛好滿100%

第三種 兩狂職
狂職職階特性NP基本值只有1.4的關係
兩狂搭配一騎是剛好100%
情況如果是兩狂搭配一殺或一狂
衝不滿的機率賊高

第四種 全狂
同上
衝不起來 嗯


結論
剛剛被提醒寶具4Hit的情況
血不夠多的敵人後面幾Hit也有算上鞭屍加成
所以除了敵人是殺狂之外
HP也會影響這套編制的NP回收率
大部份的周回估計還是衝得起來
不過門檻可以算是非常的高
其他組合的話可以參考dorapika的三角圖

看較舊的 13 則留言

水原千鶴: B15 2019-08-15 22:33

[s302772006:被動] 還有扣防呀_(:3 」∠ )_

被動: B16 2019-08-15 22:35 編輯

尾關少那扣防也沒啥差拉= = 你也不看看你溢傷多少

水原千鶴: B17 2019-08-15 22:57

文章內容有做更新了 有什麼錯誤的地方可以提醒我 再一起討論哦

被動: B18 2019-08-16 01:00 編輯

https://youtu.be/swwHspy7Brk 嘛 還是需要有像活動關卡道中3隻有1隻是7 8萬血的大怪 測起來比較有實用性

未設定用戶名: B19 2019-08-16 00:04 編輯

[s302772006:被動]請問 2.4北の霊峰 刷蛋那關 怪面313可以連嗎?

BlueBear0814 (blueman0814) 2019-08-15 22:11:57
#6
我沒那個條件,純理論推算可能性

泳裝武藏 NP率0.51 ,寶具4hits

1.突滿寶石翁+豆爸+雙C狐(都放絆禮裝)

寶具NP回收
=0.51×3(藍卡修正倍率)×4hits×3目標×np率加成(1+武藏0.5+豆爸0.5=2)×藍放加成(1+豆爸0.2+雙C狐在場上(0.5+0.15)×2=2.5)
=91.8
假設一回合對面3隻都能擊殺,那最後1hit算overkill(np獲取1.5倍)修正後
=91.8÷12(4hits×3目標)×13.5
=103.275

如果對面有殺或狂,就需要提前擊殺增加鞭屍段數才能連發

----
2.突滿寶石翁+C狐(帶絆禮裝)+能充50np的孔明或CBA×2位

寶具NP回收
=0.51×3×4×3×np率(1+武藏0.5=1.5)×藍放加成(1+C狐0.5+絆禮裝0.15=1.65)
=45.441
一輪擊殺overkill修正
=45.411÷12×13.5
=51.12

51.12+50(孔明或CBA)=101.12達到連發條件

一樣如果對面有殺或狂,要提前擊殺才能連發

看較舊的 1 則留言

BlueBear0814: B2 2019-08-15 22:53

0.51×3×4×3×(1+0.3蒼玉+0.5豆爸+0.5武藏=2.3)×(1+0.2豆爸+0.5c狐=1.7)÷12×13.5=80.76沒鞭屍不行

SONY1111: B3 2019-08-15 23:58

[blueman0814:blueman0814]感恩,看來我要放棄泳裝武藏了...

句點: B4 2019-08-16 04:19

刷箱周回武藏是不會有空格放絆禮裝的 所以武藏最多就沖殺本 還要考慮第2面有大怪鞭屍問題

BlueBear0814: B5 2019-08-16 07:26

能不用絆禮裝的話,我也不想用,只是上面2種方法算是我能找到就算只有寶1,只要能打死對面3隻就能連發的方案

BlueBear0814: B6 2019-08-16 07:27

拔到絆禮裝的話,大概要抽到寶4以上用,用傷害提前擊殺鞭屍才能連發

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