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【心得】Bash Land各角色淺分析

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【心得】Bash Land各角色淺分析

綜合討論
憨貓デース! (hanmiocat8) 2014-08-13 12:57:42
#1
各位巴友大家好

我是Hanmio憨貓,主修Ayame

玩了一陣子Bash Land發現關於遊戲的攻略資訊真的很少

於是就發個簡略的心得文給大家參考一下角色的打法,希望大家會喜歡

有些屬個人打到現在的感覺,如果有差異請見諒

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按鍵簡化代號

→←↑↓

A=普攻

T=刺擊

S=升龍

D=防禦

H=蓄氣

M=迴避


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Red



一開始免費三隻角色之一

速度防禦攻擊很平均,沒什麼特色是他的優點

越簡單的角色要玩的越強很困難,Red比較值得注意的是他的T異常的快

上手難度:★☆☆☆☆
角色強度:★★★☆☆
判定強度:★★★☆☆
對打難度:★★☆☆☆(會玩可以到5星)



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Jin



一開始免費三隻角色之一

金是特化速度的角色,↓A屬於往前方刺擊的模式,適合連續進攻的玩家

Jin讓人麻煩的一點是在於→←的流暢性很高((會讓人很難抓時機攻擊防禦,還有速度優異的T

上手難度:★★☆☆☆
角色強度:★★☆☆☆
判定強度:★★★★☆
對打難度:★★★☆☆(會玩可以到4星)



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Boris



一開始免費三隻角色之一

科學怪人外型的Boris是注重反擊防禦跟判定的角色,但是速度很慢(被動式攻擊

T跟S的判定有點大,↓A基本上Boris用不太到((速度慢跳不高

唯一一個很恐怖的就是他的HA,擊飛程度非常的遠(但要HA到的機會很少

上手難度:★☆☆☆☆
角色強度:★★☆☆☆
判定強度:★★★★☆
對打難度:★☆☆☆☆



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Hector



維京人,特化反擊防禦能力的角色(算是Boris的強化版,但是速度更慢

T有一段時間的持續判定,對於想靠T來攻擊的角色克制能力很強

上手難度:★★☆☆☆
角色強度:★★★★☆
判定強度:★★★★☆
對打難度:★★★☆☆



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Ayame



我的愛角 ,重視速度跟攻擊力的角色

其特色是MT跟MS的流暢度很高,H後的S速度高度又在上另一層次

缺點是有點脆皮哀不太住壓制攻擊

上手難度:★★★☆☆
角色強度:★★★☆☆
判定強度:★★★★★
對打難度:★★★☆☆


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Baron



巴龍(第一眼看到他讓我想到LOL的巴龍XD,屬於速度判定型的角色

T跟S判定速度很快,S是往前方攻擊的類型,缺點是沒有打到的話很容易被反擊

S的硬值很高,如果遇到防守型的玩家要注意使用時機

上手難度:★★★☆☆
角色強度:★★★☆☆
判定強度:★★★★☆
對打難度:★★★☆☆



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Ferrou



妖精,遠程氣功波的攻擊,判定普通稍弱,傷害蠻低的

打這類的角色如果是進戰先防禦迴避來找他的攻擊模式,如果他想要跟你近身,別客氣把他打爆

上手難度:★☆☆☆☆
角色強度:★★★☆☆
判定強度:★★☆☆☆
對打難度:★★★★☆



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Mifune



武士,高傷害強判定的角色,速度不差

↓A跟S都是往前快速攻擊,美中不足的是T速度判定其實算普通,跟一些角色拼T會拼輸

上手難度:★★★☆☆
角色強度:★★★★☆
判定強度:★★★★☆
對打難度:★★★★☆



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Sasuke



特化A跟速度的角色,應該算是Jin的強化版(但更脆了...一直被打到根本扛不住

↓A屬前方突進,A間隔很小,配合迴避跟T很棘手,基本上別跟他拼速度都能輕鬆打

上手難度:★★★★☆
角色強度:★★★★☆
判定強度:★★☆☆☆
對打難度:★★★★☆



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Guren



鬼武士,維京+武士的合體版,缺點是M的流暢性不高

T跟維京一樣會滯空且範圍大,捨棄了武士的速度但是換來了較硬的防禦力

會玩的鬼武士打壓制反擊這隻真的很難打,又坦又痛...

上手難度:★★★☆☆
角色強度:★★★★☆
判定強度:★★★☆☆
對打難度:★★★★☆



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Veorufu



狼人,完全特化速度的角色,防禦低下

跟外表一樣,速度非常的快,傷害雖然一般,但是連續中招也會吃不消,建議先防守等他的破綻

跟忍者不同的是忍者偏向黏人進攻,而狼人是依靠速度優勢一直拉開距離又貼近來攻擊

上手難度:★★★★★
角色強度:★★☆☆☆
判定強度:★★★☆☆
對打難度:★★★★☆



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Purple



惡魔,我只能說這隻一天不砍,永遠都是廚角

基本上對到如果能耗他7成血以上你的技術就比他強了,不用太在意最後被他廚爆

速度快,攻擊痛,又是遠程,天殺的↓A還能半追蹤又可以集氣

打他只能先防守等待時機,一有先手他後一直保持防禦來跟他打拖時間


上手難度:★☆☆☆☆(無腦)
角色強度:★★★★★
判定強度:★★★★☆(判定其實不快,但是因為是強勢遠程很無腦所以給4顆)
對打難度:★★★★★


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終於打完整篇文章了 ,希望各位玩家能找到屬於自己順手的角色

末狼: B1 2014-08-13 22:59

謝謝大大 狼人 ㄠ~ㄨ~

憨貓デース!: B2 2014-08-13 23:00

=="

Rozen: B3 2014-08-13 23:10

別在靠么我用惡魔女了 ~ 我是不會停手的

小麵: B4 2014-08-13 23:58

我依舊精靈控啊啊啊啊啊!!

憨貓デース!: B5 2014-08-14 00:00

今天有對到你喔,麵大

MICHAELCH (michaelch) 2014-08-14 11:13:49
#2
寫得很棒~蠻多角色我也有同感!

也來分享一下角色賣點
Red(戰士):→A真的爆快
Jin(盜賊):←→衝超流暢,騙招一流
Boris(科學怪人):→A判定遠+擊飛遠
Hector(維京人):立A判定優,→A判定很久
Ayame(女高生):↑A,→A超遠又快,牽制超強
Baron(吸血鬼):迴避反擊空隙超小
Ferrou(精靈):遠程角,↑A快到無恥
Mifune(浪人):Ayame威力加強版,位移變短
Sasuke(忍者):Jin空戰強化版,空↓A很猛
Guren(鬼武者):取維京霸道→A和浪人↑A&空↓A,判定王…又超痛
Veorufu(狼人):Jin突進強化版,衝刺嚇死人
Purle(惡魔):遠程角,比精靈更痛,空中能斜射,超無恥…

ID: Wei
主修Hector,目前165勝,勝率約64%
難打前三:惡魔=精靈=>鬼武者
惡魔是太痛容錯低,太依賴空A我還可以打出場
強的精靈立回太噁心,起身沒無敵幾乎沒得打
鬼武者就相性互剋…判定和威力都小輸
另外浪人和女高中生強的也很猛

張兩光 (twolight00) 2014-08-19 09:15:00
#3
好用心
我也是主修Ayame
找到同好好開心~
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