各位巴友大家好我是Hanmio憨貓,主修Ayame玩了一陣子Bash Land發現關於遊戲的攻略資訊真的很少於是就發個簡略的心得文給大家參考一下角色的打法,希望大家會喜歡有些屬個人打到現在的感覺,如果有差異請見諒--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------按鍵簡化代號→←↑↓A=普攻T=刺擊S=升龍D=防禦H=蓄氣M=迴避---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Red一開始免費三隻角色之一速度防禦攻擊很平均,沒什麼特色是他的優點 越簡單的角色要玩的越強很困難,Red比較值得注意的是他的T異常的快上手難度:★☆☆☆☆角色強度:★★★☆☆判定強度:★★★☆☆對打難度:★★☆☆☆(會玩可以到5星)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Jin一開始免費三隻角色之一金是特化速度的角色,↓A屬於往前方刺擊的模式,適合連續進攻的玩家 Jin讓人麻煩的一點是在於→←的流暢性很高((會讓人很難抓時機攻擊防禦,還有速度優異的T上手難度:★★☆☆☆角色強度:★★☆☆☆判定強度:★★★★☆對打難度:★★★☆☆(會玩可以到4星)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Boris一開始免費三隻角色之一科學怪人外型的Boris是注重反擊防禦跟判定的角色,但是速度很慢(被動式攻擊T跟S的判定有點大,↓A基本上Boris用不太到((速度慢跳不高 唯一一個很恐怖的就是他的HA,擊飛程度非常的遠(但要HA到的機會很少 上手難度:★☆☆☆☆角色強度:★★☆☆☆判定強度:★★★★☆對打難度:★☆☆☆☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Hector維京人,特化反擊防禦能力的角色(算是Boris的強化版,但是速度更慢T有一段時間的持續判定,對於想靠T來攻擊的角色克制能力很強 上手難度:★★☆☆☆角色強度:★★★★☆判定強度:★★★★☆對打難度:★★★☆☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ayame我的愛角 ,重視速度跟攻擊力的角色其特色是MT跟MS的流暢度很高,H後的S速度高度又在上另一層次缺點是有點脆皮哀不太住壓制攻擊上手難度:★★★☆☆角色強度:★★★☆☆判定強度:★★★★★對打難度:★★★☆☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Baron巴龍(第一眼看到他讓我想到LOL的巴龍XD,屬於速度判定型的角色T跟S判定速度很快,S是往前方攻擊的類型,缺點是沒有打到的話很容易被反擊 S的硬值很高,如果遇到防守型的玩家要注意使用時機上手難度:★★★☆☆角色強度:★★★☆☆判定強度:★★★★☆對打難度:★★★☆☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ferrou妖精,遠程氣功波的攻擊,判定普通稍弱,傷害蠻低的打這類的角色如果是進戰先防禦迴避來找他的攻擊模式,如果他想要跟你近身,別客氣把他打爆 上手難度:★☆☆☆☆角色強度:★★★☆☆判定強度:★★☆☆☆對打難度:★★★★☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Mifune武士,高傷害強判定的角色,速度不差↓A跟S都是往前快速攻擊,美中不足的是T速度判定其實算普通,跟一些角色拼T會拼輸 上手難度:★★★☆☆角色強度:★★★★☆判定強度:★★★★☆對打難度:★★★★☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Sasuke特化A跟速度的角色,應該算是Jin的強化版(但更脆了...一直被打到根本扛不住 ↓A屬前方突進,A間隔很小,配合迴避跟T很棘手,基本上別跟他拼速度都能輕鬆打上手難度:★★★★☆角色強度:★★★★☆判定強度:★★☆☆☆對打難度:★★★★☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Guren鬼武士,維京+武士的合體版,缺點是M的流暢性不高T跟維京一樣會滯空且範圍大,捨棄了武士的速度但是換來了較硬的防禦力會玩的鬼武士打壓制反擊這隻真的很難打,又坦又痛... 上手難度:★★★☆☆角色強度:★★★★☆判定強度:★★★☆☆對打難度:★★★★☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Veorufu狼人,完全特化速度的角色,防禦低下跟外表一樣,速度非常的快,傷害雖然一般,但是連續中招也會吃不消,建議先防守等他的破綻跟忍者不同的是忍者偏向黏人進攻,而狼人是依靠速度優勢一直拉開距離又貼近來攻擊 上手難度:★★★★★角色強度:★★☆☆☆判定強度:★★★☆☆對打難度:★★★★☆---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Purple惡魔,我只能說這隻一天不砍,永遠都是廚角 基本上對到如果能耗他7成血以上你的技術就比他強了,不用太在意最後被他廚爆 速度快,攻擊痛,又是遠程,天殺的↓A還能半追蹤又可以集氣打他只能先防守等待時機,一有先手他後一直保持防禦來跟他打拖時間上手難度:★☆☆☆☆(無腦)角色強度:★★★★★判定強度:★★★★☆(判定其實不快,但是因為是強勢遠程很無腦所以給4顆)對打難度:★★★★★--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------終於打完整篇文章了 ,希望各位玩家能找到屬於自己順手的角色
寫得很棒~蠻多角色我也有同感!也來分享一下角色賣點Red(戰士):→A真的爆快Jin(盜賊):←→衝超流暢,騙招一流Boris(科學怪人):→A判定遠+擊飛遠Hector(維京人):立A判定優,→A判定很久Ayame(女高生):↑A,→A超遠又快,牽制超強Baron(吸血鬼):迴避反擊空隙超小Ferrou(精靈):遠程角,↑A快到無恥Mifune(浪人):Ayame威力加強版,位移變短Sasuke(忍者):Jin空戰強化版,空↓A很猛Guren(鬼武者):取維京霸道→A和浪人↑A&空↓A,判定王…又超痛Veorufu(狼人):Jin突進強化版,衝刺嚇死人Purle(惡魔):遠程角,比精靈更痛,空中能斜射,超無恥…ID: Wei主修Hector,目前165勝,勝率約64%難打前三:惡魔=精靈=>鬼武者惡魔是太痛容錯低,太依賴空A我還可以打出場強的精靈立回太噁心,起身沒無敵幾乎沒得打鬼武者就相性互剋…判定和威力都小輸另外浪人和女高中生強的也很猛