以前是我的解讀...(((字太多...你可以往下跳到回到正題)))
不知道你有沒有聽過~最後生還者2~
其實他們要表達的事情是一樣的~
只是最後生還者2太粗暴才炎上了
就像男主索而特所說....你讓我看見另一種可能,另外一種選擇
如果你殺了我爸....那你跟之前的我又有何不同?
也就是前面的鋪陳...殺巨人都是為了一個命題~
如果一個人有罪...背後一定都會有原因...我們需要透過了解它的成因才能擊敗他(巨人)
等於巨人就得到救贖
很多遊戲都有這種玩法論述.....不是單方面擊敗他就完事
這基本上接近於人性本善>>>如果作惡>>>背後一定有原因~
轉個方向想...
如果這個罪人是可以輕鬆宰掉的...是否我們可以不用在意它背後的原因呢?
那你就很粗暴了...代表著你應該是專制帝王...或者延伸遠一點...這不就法律的概念~
假設殺一個人就判死刑沒有二話不用理解背後的原因,不就代表上面這種粗暴作法~
也就是斯巴達(以眼還眼)(殺一個人有可能是意外致死,義憤殺人或其他你想的到....)
如果我們不要這麼嚴格殺人即死的法律而要要細究背後的原因
就好像說我殺不了巨人是因為我沒有了解它背後的原因...
因為人性本善>>>>>>作惡>>>>>>>背後一定有原因>>>>>所以我們要選擇寬恕他(廢除死刑)
是不是很像廢除死刑的論述?
粗暴的死刑/殺死無法解決問題...要從根本解決...
同樣的作法像最後生還者2的手段粗劣,所以炎上...(雙女主要互相包容互相了解,放棄仇恨)(我也很討厭2代,完全把一代基石打掉)
以下回到正題...
1.女主黑化2秒的原因..代表著她可以取代男主他爸成為一方之霸...因為黑話來自內心就像最終BOSS一樣
2.男主索而特可以擄掠人當祭品......按照前面粗暴的論述他是不是該死....但是他看見女主可以解決問題(從根本上)...所以他不願再殺戮
代表男主是有良知的....這也代表這個論點...因為人性本善>>>如果作惡>>>背後一定有原因~~~~~是不是告訴我們要廢除死刑的論點是站得住腳的
3.男主他爸就是巨人產生的原因....Q:營地有沒有巨人...A:我是相信有巨人...但是這巨人他爸產生的....所以全部營地的人才會聽他老爸的話(利用恐懼)
因為如果只是話術是無法建立威權的....
4.Q.女主挫敗他爸以後(沒有殺死)...巨人是否會消失 A:在全村的包圍注視下...暗示告訴我們巨人的謊言已經消失..不會有巨人了
5.Q.但是女主如果殺死他爸....是不是代表巨人不會消失 A:我認為巨人不會消失...變成一種統治的權柄(利用恐懼...)
整個遊戲到最終章就是利用神經病的女主在告訴我們....
人性本善>>>>>>作惡>>>>>>>背後一定有原因~所以我們要選擇寬恕他>>>>>>>廢除死刑
因為遊戲包裝得很好....所以其實跟最後生還者2是同樣的論點
這種做法....我是讚賞...但是如果人性本惡100%...(他背後一定有原因啊,難道不能捏造嗎?抄佛經,沒殺狗之類的)...只會惡性循環就像現在的台灣~