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【問題】二代剛破,結局完全看不懂

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【問題】二代剛破,結局完全看不懂

綜合討論
武重老師 (dchou1015) 2024-05-24 13:07:24
#1
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為啥第三個巨人突然就說是男主老爸而且看起來就只是個普通人
所以前兩個巨人那麼大那麼威是女主又在幻想了是不是
然後打倒老爸突然臉上黑化兩秒又變回來
在那邊說黑暗來自自己內心還什麼
然後在那邊要選擇像她爸成為暴君或者是走自己的路,劇終

蠻問號的
不就是來救同胞
把男主老爸這搞事仔解決就可以收工回家了
小劇場那麼多
還是這也是遊戲標榜精神病患者的心理描寫之一

還是要找齊石柱跟人臉
解鎖隱藏旁白才能看懂?
那我等攻略,這種玩法還真不會想二周目

不過錢我覺得算是花的值得
畫面,氣氛,音效(配耳機)的確頂
跑步有風: B1 06-10 20:24 編輯

感覺就還會有3代

~懸壺殘念~ (graspfoxtail) 2024-05-24 22:14:52
#2


以前是我的解讀...(((字太多...你可以往下跳到回到正題)))







不知道你有沒有聽過~最後生還者2~
其實他們要表達的事情是一樣的~
只是最後生還者2太粗暴才炎上了

就像男主索而特所說....你讓我看見另一種可能,另外一種選擇
如果你殺了我爸....那你跟之前的我又有何不同?

也就是前面的鋪陳...殺巨人都是為了一個命題~
如果一個人有罪...背後一定都會有原因...我們需要透過了解它的成因才能擊敗他(巨人)
等於巨人就得到救贖

很多遊戲都有這種玩法論述.....不是單方面擊敗他就完事

這基本上接近於人性本善>>>如果作惡>>>背後一定有原因~


轉個方向想...
如果這個罪人是可以輕鬆宰掉的...是否我們可以不用在意它背後的原因呢?
那你就很粗暴了...代表著你應該是專制帝王...或者延伸遠一點...這不就法律的概念~
假設殺一個人就判死刑沒有二話不用理解背後的原因,不就代表上面這種粗暴作法~
也就是斯巴達(以眼還眼)(殺一個人有可能是意外致死,義憤殺人或其他你想的到....)


如果我們不要這麼嚴格殺人即死的法律而要要細究背後的原因
就好像說我殺不了巨人是因為我沒有了解它背後的原因...
因為人性本善>>>>>>作惡>>>>>>>背後一定有原因>>>>>所以我們要選擇寬恕他(廢除死刑)


是不是很像廢除死刑的論述?
粗暴的死刑/殺死無法解決問題...要從根本解決...

同樣的作法像最後生還者2的手段粗劣,所以炎上...(雙女主要互相包容互相了解,放棄仇恨)(我也很討厭2代,完全把一代基石打掉)



以下回到正題...
1.女主黑化2秒的原因..代表著她可以取代男主他爸成為一方之霸...因為黑話來自內心就像最終BOSS一樣

2.男主索而特可以擄掠人當祭品......按照前面粗暴的論述他是不是該死....但是他看見女主可以解決問題(從根本上)...所以他不願再殺戮
代表男主是有良知的....這也代表這個論點...因為人性本善>>>如果作惡>>>背後一定有原因~~~~~是不是告訴我們要廢除死刑的論點是站得住腳的

3.男主他爸就是巨人產生的原因....Q:營地有沒有巨人...A:我是相信有巨人...但是這巨人他爸產生的....所以全部營地的人才會聽他老爸的話(利用恐懼)
因為如果只是話術是無法建立威權的....

4.Q.女主挫敗他爸以後(沒有殺死)...巨人是否會消失    A:在全村的包圍注視下...暗示告訴我們巨人的謊言已經消失..不會有巨人了
5.Q.但是女主如果殺死他爸....是不是代表巨人不會消失  A:我認為巨人不會消失...變成一種統治的權柄(利用恐懼...)

整個遊戲到最終章就是利用神經病的女主在告訴我們....
人性本善>>>>>>作惡>>>>>>>背後一定有原因~所以我們要選擇寬恕他>>>>>>>廢除死刑
因為遊戲包裝得很好....所以其實跟最後生還者2是同樣的論點

這種做法....我是讚賞...但是如果人性本惡100%...(他背後一定有原因啊,難道不能捏造嗎?抄佛經,沒殺狗之類的)...只會惡性循環就像現在的台灣~

Ahas (krad2005) 2024-07-01 21:46:47
#3
※ 引述《dchou1015 (武重老師)》之銘言
感覺二代真的做的不如一代

遊戲性方面
戰鬥變得非常無聊,感覺像是為了展示主角有遭遇危險一樣,所以就讓敵人輪番下水餃來打
操作上就是格擋到可以開無雙再把敵人收尾

大部分的解密也是完全不需要到動腦程度就可以解決,已經是跟安裝Ikea家具差不多難度

剩下的遊戲樂趣只有找符文柱跟石像臉

劇情方面
感覺也是開頭美好結局潦倒,一代劇情很明確就是要去地獄解放男友的靈魂,在路上面對自己過去的心魔,而且很巧妙的用北歐神話去詮釋並在神話中尋求救贖,故事的力量是強大的

二代打算在原本的基礎上再去延伸,走當一個被害人如何成為他人的保護者這個故事,這個想法很有深度但執行上卻是個災難。跟配角的互動過少完全走個形式上的交流,主角變成一種莫名的天外救星,旅程都在面對不知所以的心魔,然後就知道真名所以可以打倒邪惡。感覺像是編輯想不到到底主角到底要面對什麼就拿來交差的劇本。

我個人覺得最可惜的是一代給了我們一種,其實神話都不是真實的,但惡魔跟神明都存在我們的內心,在於你怎麼去看待它。

二代也試圖想要把邪惡用神話巨人的形式去包裝,但在前兩個巨人劇情中又是真的實質的存在,最後一個反而突然就很莫名其妙的是別人的老爹,設定上前後自相矛盾。

當然有可能是我沒get到到底編劇想表達什麼,這個如果有人可以解釋的很完整麻煩可以說明一下

遊戲效能方面

最後我是用N年前的電競筆電玩的
所以整個遊戲我只能開最低畫質又卡到不行
當然有人會說這種東西是自己的問題
不過我覺得這遊戲這樣的表現
真的不值得讓人花大錢升級硬體來看你展示遊戲引擎
我是來享受遊戲的 不是來幫你做實機展示

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