經過12小時的調整以及運氣SL,終於通關terre,之後也將第二章順利通關
含有一些關卡比較細的解說,一樣會有一定上的劇透,請注意。
1.5.1板後由於難度降低不少及技能等級需求降低,即使破所有隱藏獎勵大概也可以在70小時左右,我自己是在78小時過的,如果含破各種BOSS的時間大概90多小時。
如果有特別練一大堆技能及賺錢大概才會破百
原則上練奧義、重點角色技能、重點政治醫學技能、主武器輸出技能即可通關
升級點建議留20以上,打不過可以微調角色做調整
絕大部分關卡都不難,且舊版的攻略串的資訊基本都還可以用,所以僅列我認為要提的關卡
基本上BOSS就是找死人卡位拖過減傷時間,之後開大收頭:)
1:Air
三大招帶不走,先磨再大,別佳裝上合金彈。
攻擊帶有MOV減少,不過影響不大,但還是建議開,開大時會比較安全
一般技能傷害威脅不高,先慢慢打至近半血,大概猛擊改敲個幾下就可以
順序是全彈>聖槍>鳳凰
記得小心Air大招的範圍,不要讓他一次雙殺就穩了。
2:吉瑪保衛彼得羅
這關其實很簡單,站彼得羅右邊補血就好
只是我一開始想把黑貓打走,然後吉瑪就被崩裂爪秒了
所以還是乖乖補血吧。
3:操控弗里茲存個SP吧 不用練等也可以。
4:教堂內外
內戰簡單很多,利用地形卡住兩個小跟班,弗利茲上不來血量壓力會小很多
接著同上個版本的套路,桎梏殺小跟班,先殺馬丁再殺奧托
馬丁半血會丟麻痺爆彈,請搶血擊殺。奧托爆氣沒什麼壓力,請放心。
最後是弗里茲,BUFF全上後米沙開大破弗里茲半血,一樣用死人卡位,爆氣結束用久彌開大收尾
外戰只要前面有攢SP,直接輾壓。
5:城市保衛+火炮強襲
這場多一位抖S,人類敵人通通交給他就好。
6:保皇黨剷除
4個大繳上去就結束了,狙擊手獎勵是女神像,BOSS獎勵是勇氣雙刀
打完記得左上有寶箱。
7:大惡魔
記得走私販有賣黑貓武器,可以選擇買兩把,一把強化滿等+紅石B,一把裝聚靈石打惡魔
如果沒有分檔習慣記得這邊特別存一個檔(超級重要)
大惡魔繳大,普攻 結束 十分簡單。
8:Terre
先感謝天底大提供擊殺過程,不過因為每個人角色素質有不同,我調整了很久,僅列出一些重點,請各位用點數去調整
薩沙不能太慢,亂舞傷害要能打出單次1100以上(最好滿傷1129)
葉子速度不能太快,力量建議高一點
娜佳要快一點,精神靈巧能高就高,調整時很常看到爆射傷害不足
黑貓速度建議慢,大招基本上一定能滿傷,但保險的話力量高一點,若最後4大招打完還沒過可以用普攻拚,像這樣:
當然如果你對你的傷害很有信心就可以把點數留著,要是真的打不過可以回前面的大惡魔存檔點換裝備試試
22588*0.05=1129.4 就知道傷害真的要算得很細。
打Terre重點如下
一:每次Terre跟石像的起速會有些微不同,即使都照著劇本走也很可能因為些微的速度失敗
二:娜佳葉子被封技就SL,別猶豫
三:薩沙可以帶一個SP烤肉,石像都放減SP時可以用
四:賭黑暗還可以開大打到Terre吧
五:劇本雖然寫好了,但演員不是只有你,還有BOSS
六:我已經刷到每次讀檔都會「恩哈哈哈~恩哈哈哈~恩哈哈哈哈啊哈啊~」
9:城堡突入二連戰
建議全隊穿生命戒指
第一場不難,全隊能力整理好進入第二戰
BOSS的AI意外的不錯,走位比較細,但還是老樣子上BUFF後開殺
希拉>格列普>吉瑪>別佳 這個順序開大,別佳跑遠即可
其他三人被BOSS下餃子沒關係,格列普坦得住(汗)真的是血牛。
10:因緣對決
獎勵條件是10回時清完毒氣,敵方BOSS血量25%以下且不死
雖然我自己是都清掉了,但貌似不用清其他人也可以過(未求證)
敵方每個都很脆,只要吃到大都是半血,所以很好殺,我們重點看BOSS
BOSS只要開大雖然都是秒殺級的,但是普攻傷害卻不致命,吃個2下也是OK的
所以最安全的方式是先散開,接著在T9時開大破半血,之後再繳1-2個大(即使BOSS減傷仍有不錯的傷害,SP300靈彈爆射可以直接從減傷的半血打到1XXX),留1個逃遠等T10即可。
大概是這樣,有錯誤請告知
──作為紳士之禮,祝大家早日通關 感謝製作團隊帶來一次比一次精良的軍官之歌
9/26補充有人在留言問配點的問題,想說留言字會很多所以用編輯內文的方式
全敏流不推薦是因為「不能達成真正的多動」,BOSS沒爆氣都不能多動2次了,更不用說爆氣時
>>配給敏捷CP值很低
如果有試過配點給輸出向會發現效果意外的好,丟大招輸出會高非常多
>>配給輸出CP值很高
而目前在第二章的環境就是需要輪流丟大招去破挑戰任務(雖然官方也說一周目本來就有一定難度在)
結論:若想要在一周目達成挑戰任務,比起敏捷更考驗輸出
上個版本就有人用全輸出配點通關了,我想至少在現在的版本敏捷不是太重要,但仍然建議留一些升級點在卡關時調整角色
全配敏捷的結果就是「不但沒法多動,輸出也低很多」
我自己還是配比別人多一些敏捷,所以才會在Terre卡那麼久(望)
9/30補充
Air真的不難打,可以看我走位很隨便,影片有說明文字,記得看
Air不難打有一個很重要原因,因為Air即使開大也會去貼一個角色再開,導致他的大招範圍會小一些
等到你去打城堡二連戰就知道,BOSS會去挑能殺最多的地方丟大,所以不如用下餃子強制BOSS走位
真要說Air難的地方就是地形問題,城堡二連戰可以跑很遠
10/1補充
這樣打應該是最穩的,利用關卡沒回合限制+BOSS傷害不高,慢慢盧即可