很像大連續狩獵,連打3場,差別是沒有記分,然後失敗能請其他玩家救助。
救助似乎是派一位獵人去幫失敗的玩家,對方的開場動畫應該會有變化。
(救助能拿到獎勵點數,幫一位玩家拿10點。)
討伐怪物的報酬畫面給的是新的公會票卷,能生產新武器用,一把要100張,
部位破壞幾個部位就可以多拿幾張,值得注意的是總力戰的怪不會掉牠自己的素材。
最後,打完老山龍了,說一下簡單心得:
1.血量相當相當的多,怕龍屬性,肉質開始為子彈吃最高。
(雖然子彈才三角形...但斬跟打是X)
(雖然子彈才三角形...但斬跟打是X)
感謝romlater的資料提供,肉質會因為部位破壞而變化,詳情請看二樓~!
這代表著各階段要用不同武器的獵人去削血才能打的較輕鬆。
2.不吃任何異常狀態。
3.部位破壞能破3個地方,都是造血量%下降陸續出現。
(破壞需要的出現順序是1.龍屬性2.火屬性3.龍屬性)
(破壞需要的出現順序是1.龍屬性2.火屬性3.龍屬性)
4.全體攻擊傷害不高,但單體攻擊很痛。
5.擊龍槍可以插掉牠15000的血,然後用完牠會一回合完全不行動。
(對老山龍一場只能用唯一一次擊龍槍,請謹慎使用。)
(對老山龍一場只能用唯一一次擊龍槍,請謹慎使用。)
祝大家討伐順利~!!
(重點提示:總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5總力戰可以用F5!)
很重要所以說N遍。
順到一提,工房有看到金獅子和響狼的武器,代表之後要登場了,超期待~!