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【攻略】電力

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【攻略】電力

科技樹
asim (asim3867) 2018-01-24 20:18:43
#1
前一陣子逛了一下版上的精華區,發現有關電力的介紹文大多已經過時。
正好我對Rimworld的電力小有研究,於是就整理了一下資料,發這篇文來貢獻一下

!!! 注意本文只包含原版內容 !!!
目前版本:B18

-----【發電機】-----

風力發電機(Wind Turbine)

解鎖科技:電力
發電量:80~3000W
占地:5x2(淨空區域:前5x6,後5x10)
材料:鐵x100.電子元件x2

個人覺得在初期算是蠻不錯的發電機,由於需要前後淨空,一般來說我會搭配農田來使用

不過因為太佔空間,加上供電不穩定(最慘的時候只有80W),許多玩家會在後期把它拆除。

太陽能板(Solar Generator)

解鎖科技:太陽能板
發電量:0~1700W
占地:4x4
材料:鐵x100.電子元件x3

初期而言還算堪用,不過需注意晚上無法發電,在日蝕也會失去效用,又無法像風力發電一樣搭配,個人並不是很喜歡。

燃料發電機(Fueled Generator)

解鎖科技:電力
發電量:1000W
占地:2x2
材料:鐵x100.電子元件x2

目前分成火力和化學兩種,除了發電用的材料不同外兩者幾乎相同。

剛開場時蓋個兩台火力就足以供給全家用電,加上占地小,而且只要餵它木頭就可以穩定供電,初期必備。

化學則是接近中期的時候使用,如果附近有艾洛普,就抓幾隻回來,牠會產化學燃料,基本上是用不完的。
不過需要注意的是在發電狀態下會產熱。

地熱發電機(Geothermal Generator)

解鎖科技:地熱發電
發電量:3600W
占地:6x6
材料:鐵x400.電子元件x8

如果你的基地附近有位置還不錯的噴泉口,地熱發電絕對是最佳選擇,永續的3600w發電量,即使到後期也很好用。

核能反應爐(Ship Reactor)

解鎖科技:反物質星艦反應堆(其實只是核能)
發電量:1000W
占地:2x2
材料:鐵x300.電子元件x25.鈾x150.塑鋼x500

雖然在這遊戲中,永續穩定發電是個十分吸引的特性,但對於1000W的發電量來說,材料還是有點太貴。

須注意雖然這是發電機,但是被歸類在[星艦]標籤中。

-----【電力系統】-----

電池(Bettery)

每顆電池可以存放1000Wd的電。

需要注意的是,存入電池的電力只有一半會[真正的]存進去。

比如說你用一個持續運作的火力發電機連結一顆電池,照理來說1000W的發電量,持續一天應該會產生1000Wd的電能,但由於效率的關係,真正存入的電能會只剩下500Wd。

電纜(Power Conduit)

連結各式電器與電池。

須注意當整個電力系統的電池總儲存量超過50Wd就有可能會造成[電纜爆炸],當電力系統的儲電量越大,爆炸威力會越強,需注意的是,爆炸常常伴隨著火焰,所以建議盡早將家中建材換成不易燃燒的建材。

一般電器,不需要把電纜直接接上電器,只要家電的中心點在電纜6x6的範圍內,會自動延伸出分支。

供電閥(Power Switch)

可以用來分割電力系統。

要注意的是在你選擇開關後要叫人去切換,否則它還是會維持原有的狀態。

可以藉此分割電力系統,以減弱電纜爆炸的威力

-----【關於電力】-----

你隨便點一個有連上電線的家俱或發電機,你大概會看到類似下圖的東西

黃色的部分是你選擇的物件現在的發電量或耗電量,如圖中的地熱發電機目前正產生3600W的電量。

藍色的部分是目前整個有連上電線的電力系統收支情形,數值是正的代表現在發電量大於耗電量,正在把剩餘的電力存入電池中,數值負的就是現在耗電量大於發電量,代表正在吃電池的電,如圖中所有連接的電力系統是處於[發電量大於耗電量]的狀態,並且發電量比蓄電量多10663W。

紅色的部分是目前所有連上電線的電池總蓄電量,比如圖上的總電量是16674Wd,Wd代表的含意是瓦特/天,如100Wd代表可以在100w的耗電量下持續供電1天。

最後附上耗電家具排名:

自動門 50 W
水培植物盆 70 W
立燈 75W (注意大量的立燈也會消耗大量的電力)
電動裁縫桌 120 W
平面電視 150 W
電暖爐 175 W
冷氣 200 W
營養膏合成機 200 W
通訊台 200 W
顯像管電視機 200 W
電力鍛造台 210 W
超大尺寸電視 220 W
火化爐 250 W
電子料理台 350 W(很耗電請隨手關機)
鋼鐵機槍塔 350 W(很耗電請隨手關機)
機械加工桌 350 W(很耗電請隨手關機)
金屬提煉機 700 W (很耗電請隨手關機)
太陽燈 2900W (很耗電請不要隨手關機)

看較舊的 4 則留言

糟了是大強: B5 2018-01-25 17:42

太陽閃焰,冰箱的部分可以設定不互動~~真的餓到不行或者已經退冰了再開放給小人吃飯QQ。水培->RIP

麥田: B7 2018-01-30 10:56

如果確定冰箱不開可以撐得到閃焰結束,那麼可以考慮平時做幾分肉餅放在室溫下備存(要上鎖)

牛牛: B8 2018-01-31 17:52

這邊想問一下各位,我材料充足且都放在儲存區但是他人物就是不會自己去建造,點右鍵只跟我說無法運送材料QQ

asim: B9 2018-01-31 18:14

居民的活動範圍受限?道路被堵死?建議還是PO圖吧,不然也不知道確切原因...

新手奧義 (PB2DIWKZ) 2018-01-25 00:04:06
#2
補充一些樓主沒寫到的,有誤請指出

交易軌道信標 40 W
高科技研究桌 250 W
多重分析裝置 200 W
生命體徵檢測器 150 W
排水渠 150 W
電子零件生產台 250 W
煉油器 170 W
長程礦物掃描儀 200 W
採掘機 250 W (挖完就拆掉了)
礦脈聲納 1500 W (唯一一個我有在隨手關的)

太陽燈還是吃電 造成全球暖化 的第一名

才發現空調扇居然不吃用電 哪來的黑科技


Jun: B1 2018-01-25 01:14

說是空調扇我覺得只是透氣窗吧,連抽氣扇都不是..

愛吃莓子: B2 2018-01-25 12:44

機槍塔才真是要隨手切換的東西 做一大排配個無接電的電纜 需要的時候才切回主線路

糟了是大強: B3 2018-01-25 17:42

同意機槍要隨手關電+1!

asim: B4 2018-01-25 19:23

原來漏了這麼多,感謝補充XD

Eru: B5 2018-04-03 19:56

機槍塔禦敵才開+1,不然浪費的電都不知道夠居民們吃幾頓了

冰柳橙 (gary790905) 2018-01-25 01:18:32
CC
#3

感謝樓主提供詳細資訊攻略
希望這個板可以活絡起來哈哈


提供幾個有關電力的小訣竅:



這遊戲有個很奇妙的設定
手動更換電力來源可以充當電源開關,不用叫小人去開關

工作坊中間留一截沒上電的電線即可



風力發電機前後至少要鋪地板防樹木生長

除了農田外另一個可用選擇是太陽能板
太陽能+風電擺一起 可以更方便規劃電力系統



電纜強烈建議走牆,且是不可燃的牆,切忌走木牆

如果野外拉線建議至少蓋個屋頂,淋雨很容易爆炸
有看過一種方法是蓋沙包在上面啦....

還有電池千萬不能淋雨



其實只要沒有電池,就不會發生蓄電過高的爆炸
但是還是會電線走火

所以其實可以一個太陽燈配一個太陽能板
白天就發電、晚上沒電也沒差太陽燈不運作...

獨立電力系統的設備只要電力來源充足就不用蓋電池


但為了機槍塔以及一些後期高功率機械還是得好好規劃電池區



機槍塔其實非常~~耗電

強烈建議規劃好戰時使用的機槍塔跟平常警戒用的機槍塔線路

平時不用的集中到一個開關,有敵襲才啟動
記得搭配電池



到了中後期:有幾樣設施建議獨立電路

1. 水栽培區      沒電全死光.........
2. 冷凍庫區      一個大型的電力爆炸足以讓你冰庫全爛光

這些要用穩定的電力來源:核能、地熱、最少也要燃料



燃料 / 地熱 發電產生的熱........其實可以直接提供給溫室 >.0
防火記得做好



電池區 / 發電區 拜託記得擺滅火器



這遊戲的冷暖氣是超級黑科技
只要溫度達標,就會突然變得超級省電 (200W > 20W)

所以溫控請設好,隔熱也做好就可以省下很多電力



不要拿太陽能當最主要電力來源
有個東西叫做火山冬天.....他可以持續很久.....

風力其實沒想像中糟拉


看較舊的 6 則留言

愛吃莓子: B7 2018-01-25 13:25

原來如此 我是習慣只放四五個電池 充滿電的收起來放倉庫缺電再拿出來用 看來應該不會出太大的事情

asim: B8 2018-01-25 19:22 編輯

很久以前的舊版用太陽能搭配風力好像會阻擋,現在改了?留一截電線這招還真沒想到XD,感謝提供囉~

ShootingStar: B9 2018-02-07 17:27

留一截電線這招好高竿啊!

Eru: B10 2018-04-03 20:04

我是獨立出一部地熱發電接備用電池倉(24電池),平時斷電狀態,主供電區(9太陽能板+6風力發電+1地熱+24顆電池)發生爆炸後交換兩邊電路由備用發電供電

Eru: B11 2018-04-03 20:07

因為不及耗電量所以備用區大約只能撐3~5天左右,這段期間夠主要區域存飽電再切回來,但如果你夠衰連備用倉都炸的話...還是讀檔吧,不然幾天沒電冬天很難熬的...

風佾 (fan119053) 2018-02-01 12:06:13
#4
我是這樣建議啦
太陽能其實沒有表面上那麼糟
基本上這東西可以說是跟太陽燈配套的
因為太陽燈是吃電大戶
但以現在的狀況
白天會自動開晚上自動關
而太陽能產電的時間正好跟太陽燈吃電的時間重合
所以需要室內種植的時候,太陽能會是很優秀的電力支撐選擇

御坂彌生 (hj115600) 2018-02-19 14:36:13
#5
請問一下 我沒有使用蓄電池 可是還是會寫電纜爆炸 有1Wd的電力被釋放出來 要怎麼解決?(無風力、太陽能所以不蓋電池

看較舊的 7 則留言

虛: B8 2018-02-19 16:58 編輯

參閱了一下wiki上的事件,只要電纜通電就有可能發生短路爆炸,並且施放掉連接到的所有電池電量,這下子易燃物旁不能佈電路了,就算電量控制得宜也有可能轟轟轟

愛吃莓子: B9 2018-02-19 18:18

在野外多塞點電纜 這炸的點很隨機 玩了15年只炸過一次冰庫 冰庫裡裝個滅火器就沒事了

Jun: B10 2018-02-19 19:53

沒辦法防爆炸,只能往防火災的方向去了,牆跟地板使用非木板材質,電纜塞牆裡

御坂彌生: B11 2018-02-20 16:08

地板都換了 不過因為很多冰箱幾乎都是滿的 所以一燒一整片(一年大約收穫6萬的糧食

小狼: B12 2020-06-25 10:50

我有一次電纜剛好炸在砲彈的旁邊,整個武器庫都爆了= =

SL (as9055as) 2018-02-20 00:30:48
#6
關於電纜爆炸
其實在開新局的時候,在編輯器裡面開啟編輯,把電纜爆炸這個事件關掉
當然如果你覺得這樣讓遊戲太簡單的話,就當我沒說
不過如果你覺得這電纜爆炸的頻率太扯了,不喜歡這種設定的話,可以考慮關掉
舊紀錄能不能關掉我就不知道了

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