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【攻略】角色基本小知識 11/21新增駭影、修改資訊

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【攻略】角色基本小知識 11/21新增駭影、修改資訊

綜合討論
熊逼芭 (sxcv5106) 2016-05-05 18:22:12
#1
HI,我是高清無碼
在遊戲中可能有人看過我
如果能跟我打個招呼,我會很開心的。
我看到板上貌似沒有相關的整理文章
固將一些小知識整理出來,如果有補充麻煩留言或回應給我
部分參考版上的文章,有想到或看到就會補上
在這裡也感謝巴友的補充


目錄

請善用Ctrl+F 找尋你想看的部分

  • 遊戲
  • 防禦英雄
  • 攻擊英雄
  • 肉盾英雄
  • 輔助英雄


遊戲

  1. 三個人在推車的時候會達到最高速度
  2. 護送的車子會摧毀路徑上的東西。如冰牆
  3. 在護送目標時,若在車子旁會緩慢的回復血量
  4. 護送目標時,若一段時間無人碰車,車子將會緩緩倒退至上一個點
  5. 黃色的血量是護甲,不會自我恢復但會減傷
  6. 藍色的血量是護盾,離開戰鬥後會恢復護盾量
  7. 只要一直在目標上,原則上可以一直延長遊戲
  8. 佔領可以在點上阻止敵人佔領,護送目標亦同
  9. 子彈會被可破壞物阻擋
  10. 角色下方的計量條是MVP,當滿的時候角色頭像會著火且腳步聲跟槍聲會變大
  11. 遊戲並沒有掉落傷害,但摔出邊界會死亡,某些角色可以利用特性或技能回來
  12. 遊戲中的無敵分為三種。虛體:亡靈形態、實體:超凡入聖、物體:冰霜屏障
  13. 承上,只有實體的無敵會被擊退影響
  14. 血包有分大與小,在滿血的時候不會吃到血包
  15. 所有角色皆有近戰攻擊鍵預設為滑鼠的側鍵和V,傷害都是30
  16. 承上,除萊因哈特是例外,無近戰攻擊鍵
  17. 近戰武器傷害最高的是源氏的龍一文字
  18. 近戰武器傷害其次的則是萊因哈特的火箭錘驗再來是托比昂的鍛造錘
  19. 擁有爬牆技能的角色,只要爬牆時間到了沒有立足點會解除掉下來,且無法更換方向
  20. 起源版及預購的造型皆無法在遊戲中購買和兌換
  21. 不斷中離遊戲會有經驗值懲罰


防禦英雄

  • 壁壘機兵
  1. 哨衛模式的弱點在背後的核心
  2. 哨衛模式下會被某些技能強制恢復機動模式
  3. 哨衛模式下不會被擊退
  4. 哨衛模式坦克模式皆可以使用自我修復哈囉
  5. 切換模式會補滿子彈
  6. 坦克模式會恢復並加上護甲,但以損失的血量不會恢復
  7. 坦克模式下若被萊因哈特的衝鋒撞到,會變回機動模式
  8. 坦克模式下可以射擊地板來達到火箭跳
  • 半藏
  1. 龍魂擊在變成龍之前,是屬於投射物會被相關技能牽制
  2. 龍魂擊變成龍時可穿透任何東西
  3. 龍魂擊再發動的時候,在半藏前面會有一小段距離是不會被擊中的
  4. 龍魂擊無法對建築性質的物體造成傷害。例哨界塔傳送器
  5. 拉弓時移動速度會降低,可以按右鍵收弓
  6. 拉弓時間與傷害成正比
  7. 空白鍵可以爬牆
  8. 音波箭會跟著擊中的目標移動
  9. 破裂箭若在敵人的腳下發射可以秒掉非肉盾英雄
  10. 箭矢會隨著拉弓時間及距離而下墜改變彈道
  • 炸彈鼠
  1. 炸彈鼠死亡時會留下榴彈爆炸
  2. 震盪地雷鋼鐵陷阱以及地獄飛輪皆會被擊毀
  3. 震盪地雷可以黏著於任何牆壁的表面
  4. 震盪地雷可以放放置自己或敵人腳下,引爆時產生位移及傷害,自身則不會有傷害
  5. 爆彈槍地獄飛輪皆會及中自身
  6. 爆彈槍發射軌跡為拋物線,若無擊中敵人、屏障則會彈跳3次後爆炸
  7. 鋼鐵陷阱在觸發或被摧毀時會有提示
  8. 施放地獄飛輪時會有前置動作,此時玩家自身不能動且會被中斷
  9. 玩家若在操控地獄飛輪時死亡或任何影響玩家動作,皆不影響地獄飛輪
  10. 地獄飛輪按空白鍵可以爬牆
  11. 地獄飛輪可以吃血包回血,但無法被玩家補血
  12. 地獄飛輪無法使用傳送器,但會與大部分技能互動。如攔路豬的鎖鍊
  13. 牆壁、障礙物、護盾皆會擋住地獄飛輪的爆炸傷害
  • 托比昂
  1. 鉚釘槍有分左鍵單發及右鍵散發
  2. 鉚釘槍左鍵單發的子彈會隨著距離往下墜
  3. 鍛造錘可以將砲塔升級至2級,3級則必須通過爐心超載來升級
  4. 托比昂無法幫同隊的托比昂修炮塔
  5. 砲塔不會被半藏的龍魂擊擊中
  6. 砲塔可以吃到血包,且會回血
  7. 起動爐心超載時會恢復自身與砲塔的血量,並近一步強化
  8. 砲塔有三級,1、2、3級皆只會影響射速,但三級炮塔會發射火箭(無擊退效果)
  9. 砲塔攻擊範圍內會被立即鎖定且攻擊,直到離開或被阻擋才會停止
  10. 炮塔會攻擊陷阱,地雷等…
  11. 鉚釘槍在修復炮塔時會自動填充
  12. 拖比昂的視角較矮,在看背對著你的女英雄時會有幸福的錯覺感
  13. 裝甲強化包可以丟很高很遠
  14. 金屬碎片每秒皆會增加
  • 奪命女
  1. 武器可以切換成左鍵步槍模式和右鍵狙擊模式,子彈共通
  2. 你的子彈會有軌跡
  3. 劇毒地雷可以被摧毀
  4. 劇毒地雷可以黏著與牆壁表面
  5. 劇毒地雷在觸發或被摧毀時皆有提示
  6. 抓鉤未抓住物體時不會進入冷卻
  • 小美
  1. 冰凍槍有分左鍵冰凍氣流以及右鍵冰柱
  2. 冰柱可爆頭
  3. 冰牆很靈活,有很多用途,可以擋D.VA大絕 可以阻止攔路豬鈎人走等等...
  4. 在啟動冰霜屏障時會回復血量且無敵
  5. 冰霜屏障也可以視為障礙物
  6. 冰牆可以在按一次提早摧毀
  7. 冰牆無法檔車
  8. 冰牆可以在施放前按E來更改方向
  9. 可以使用冰牆到達一些平常上不去的地放,隊友亦同


攻擊英雄

  • 麥卡利
  1. 和平捍衛者有分左鍵單發及右鍵連發
  2. 和平捍衛者右鍵連發會有填裝延遲
  3. 和平捍衛者右鍵連發會使準星往上飄
  4. 戰術翻滾會填滿子彈
  5. 閃光彈可以中斷技能
  6. 彈無虛發的敵人若在屏障或障礙物後面,角色不會受到傷害(屏障會耗損)
  7. 彈無虛發在敵人的血量越少,瞄準越快。
  8. 彈無虛發可以提早按左鍵發射,傷害則與瞄準時間成正比
  9. 彈無虛發瞄準時若有未被瞄準的人在瞄準完的敵人前方時,那未被瞄準的人會死
  10. 彈無虛發不會瞄準在護盾後的人
  11. 啟動彈無虛發會補滿子彈,在依照射出的敵人會扣和平捍衛者的子彈
  12. 和平捍衛者會隨著攻擊距離遞減傷害
  13. 大部分的角色在中近距離無法承受和平捍衛者右鍵連發的傷害
  • 法拉
  1. 火箭發射器火箭彈幕皆會傷到自身
  2. 震盪爆破可以用來射自己腳下,達到位移的作用
  3. 燃料在空中仍然會緩慢恢復,著地後則會加快恢復,如果在無法立足的地方則不會回復
  4. 啟動火箭彈幕時會無視燃料量持續滯空至技能時間結束
  5. 剋制不會動的目標。如砲塔
  • 死神
  1. 在裝彈的時候按下近戰攻擊鍵可以跳過填裝動畫,但填裝速度不變
  2. 殺死敵人後會掉落靈魂,可以回50HP
  3. 幽影傳送的範圍很遠,只要是視線內被系統判定的立足點都算數,無論高低差
  4. 幽影傳送的路徑若有補包或靈魂會吸收並回血
  5. 死亡綻放施放時並非無敵的,可以被中斷與擊殺
  6. 亡靈形態是無敵的,並且可以吃補包及靈魂
  • 士兵76
  1. 重型脈衝步槍有分左鍵自動射擊和右鍵旋風火箭
  2. 利用衝刺加上火箭跳,可以跳到一些平常跳不上去的地方
  3. 戰術鎖定會鎖定無敵的玩家
  4. 戰術鎖定無論如何皆不會暴頭
  5. 戰術鎖定的狀態下會大幅縮短裝子彈的時間
  6. 戰術鎖定的範圍僅在圈圈裡
  7. 啟動戰術鎖定時會補充彈匣
  8. 重型脈衝步槍會隨著距離遞減傷害
  9. 旋風火箭會傷到自身
  10. 士兵76在轉角時較弱
  11. 衝刺中可以跳躍和使用近戰攻擊
  12. 只要在生化力場的範圍都會回血,無論在空中或是力場下
  • 閃光
  1. 脈衝炸彈會傷到自身
  2. 回溯會回到3秒前的狀態,但技能CD及能量不會有變化
  3. 脈衝手槍的衰退力非常高,不在中近距離射擊是無法發揮最大傷害的
  4. 閃現可以水平移動
  • 源氏
  1. 源氏的手裏劍分為左鍵三發和右鍵散射三發
  2. 招架可以反彈任何投射物,如溫斯頓屏障產生器士兵76生化力場等等....
  3. 招架會將子彈類型完整反彈,如攔路豬的火力全開會擊退敵人等等....
  4. 招架時須將準星對準的人,否則無反彈傷害
  5. 招架時,無論子彈從那個方向打來皆會被反彈至玩家準星方向,除了背後
  6. 招架可以抵消萊茵哈特的火箭槌及任何角色的進戰功擊
  7. 迅影襲在擊殺或助攻時皆會重置CD
  8. 迅影襲在啟動龍一文字的時候會重置CD
  9. 在啟動龍一文字時跑速會加快
  10. 龍一文字的狀態下仍然能使用所有技能包括二段跳
  11. 按著空白鍵可以爬牆,兩下可以二段跳
  • 駭影
  1. 衝鋒槍的準星擴散很大且武器傷害低
  2. 駭入可以中斷某些前置動作較長的大絕且消耗掉能量。例:炸彈鼠的地獄飛輪若在拉的動作被駭入則會有語音但無輪子且能量被消耗掉,。
  3. 承上某些技能不會被影響,像源式、閃光、奪命女
  4. 駭入後依然可以
  5. 駭入時可以邊移動邊駭入,但被攻擊時會中斷駭入
  6. 光學迷彩在被攻擊時會現身
  7. 光學迷彩在被敵人碰到時會有輪廓出來
  8. 光學迷彩在剛進入及剛現身時會無法動作
  9. 電磁脈衝波會將所有護盾給破壞掉,無論天生護盾或著技能給的皆是


肉盾英雄

  • 溫斯頓
  1. 施放噴射跳躍時將準星往上偏可以跳更遠更高
  2. 噴射跳躍起跳與落地時皆有傷害
  3. 特斯拉砲可以無視屏障直接攻擊後面的目標
  4. 野性之怒的狀態下,噴射跳躍的冷卻將被變成2s
  5. 在啟動野性之怒的時會將血量增加至1000,且攻速提高附帶擊退效果
  6. 屏障產生器只能抵擋範圍外的傷害,反之
  • 攔路豬
  1. 廢鐵槍分為左鍵霰彈以及右鍵鐵球
  2. 廢鐵槍在將廢鐵塞入後,就算裝彈完成,此時可以開大或使用吸了在上
  3. 在中距離後右鍵的會比左鍵的霰彈來的強
  4. 鎖鍊鉤可以中斷技能
  5. 鎖鍊鉤在鉤中較小的目標,會拉得比較近
  6. 火力全開傷害之高,在狹小的地方意外的出色
  7. 使用吸了在上時無法移動
  8. 火力全開時你的子彈無限,準星會往上飄
  9. 兩隻攔路豬互相使用鎖鍊鉤,最後出手的會被鉤走,且中斷鎖鍊鉤
  • 萊因哈特
  1. 使用屏障力場時,敵人若與你太近依然能擊中你
  2. 無論屏障力場的護盾值剩下多少,皆可擋下一次的上限量。如D.VA開自爆,屏障立場剩30 但依然可以抵消自爆的傷害
  3. 屏障力場在未啟動時,會緩緩恢復
  4. 烈焰擊會一直飛,直到碰到物體時才會消失
  5. 當你在空中施放地裂擊時,你會先舉起槌子直到你落地才會施放
  6. 施放地裂擊時如果有隔一個較大的障礙物會使地裂擊失效,例如一面牆
  7. 當你使用衝鋒時你無法中斷
  8. 施放衝鋒會有一段延遲,此時可以被中斷
  9. 衝鋒擊中目標有第一次較小的傷害,必須擊中障礙物才會有第二次傷害
  10. 衝鋒會擊退敵人
  11. 衝鋒至一定距離會自行停下來,撞到人亦同
  12. 衝鋒可以使用AD鍵來控制方向
  13. 烈焰擊可以穿透護盾、敵人
  14. 兩隻萊因哈特互相開衝鋒對撞會一起倒地暈眩
  15. 萊因哈特使用衝鋒對撞時會讓中間的英雄受到第二次衝鋒的傷害
  • 札莉亞
  1. 粒子砲分為左鍵雷射和右鍵榴炮
  2. 榴炮會傷到自身
  3. 使用粒子屏障以及投射屏障時吸收的傷害會轉為能量
  4. 粒子屏障可以吸收一次的屏障上限量。如D.VA開自爆,開起屏障則會互相抵消
  5. 能量最多100,每5能量將會提升3點傷害,最多60
  6. 札莉亞並不適任主坦,比較像鬥士,玩的好傷害可以跟攻擊角比
  7. 札莉亞有400HP其中200是護盾,意味著脫離戰鬥後最多可恢復200HP
  • D.Va
  1. 有兩個大絕,分別為脫離機甲後的空投機甲以及機甲狀態下的自爆
  2. 承上,兩個技能都能量皆分開計算且互不影響
  3. 機甲的武器是無限子彈,但在射擊時會減緩跑速
  4. 機甲無論如何都會剩1HP,意味著你可以在即將脫離機甲的時候開自爆
  5. 脫離機甲後,機甲仍然是一個英雄單位,可以跟其他英雄技能互動
  6. 脫離機甲後武器射速非常快,傷害有15依然有危險,不容小覷
  7. D.Va跟宋荷娜是同個人,D.Va並非是機甲的名字
  8. 空投機甲,機甲落地時會有傷害
  9. 空投機甲會有一段時間才會進入機甲,當下可以被斷或被擊殺
  10. 空投機甲的時候,從後方可以擊中玩家本身,前面則可以擊中機甲
  11. 承上,這意味著你可能在進入機甲時死亡,或剛進機甲後脫離
  12. 脫離機甲後,無論自身剩下多少血,空投機甲後都會補滿
  13. 啟動自爆時自身,隊友不受自爆影響
  14. 啟動自爆後,機甲自爆後才可以空投機甲
  15. 自爆的傷害會被任何遮蔽物檔住。例:萊因哈特的防護力場可以檔下來
  16. 自爆傷害為1000,隨著距離遞減
  17. 啟動防護力場時可以阻擋任何攻擊性投射物,幾乎有飛行動畫的都可以,除夾子
  18. D.Va幾乎都是趴著打完整場遊戲
  19. 先使用噴射推進,在使用自爆可以讓機甲繼續往前飛
  20. 噴射推進有擊退效果和25的傷害
  21. 噴射推進可以同時開啟防護力場,但攻擊時會停下

輔助英雄

  • 路西歐
  1. 音波槍分為左鍵四連射和右鍵音浪
  2. 使用切換曲目可以產生靈氣性的回血或加速,中間的數字則是有影響到多少隊友
  3. 音波屏障在施放時會有一段延遲,此時可以被中斷
  4. 音波屏障所產生的護盾,無論如何都會遞減
  5. 音波屏障在空中施放時,會在落地時在有效果
  6. 可以不斷貼著牆跑。切換至加速後爬牆,快到轉角後跳起來,一直重複及可
  • 慈悲
  1. 天使之杖分為左鍵補血和右鍵增傷
  2. 天使光槍在補血時會自動填裝
  3. 空白鍵可以緩降
  4. 守護天使可以以死掉的友軍當目標飛行
  5. 守護天使可以在飛行過程中在次按一次中斷
  6. 螢幕上會有數字,是復活範圍內的死亡友軍數
  7. 脫離戰鬥後會恢復所有血量,除護甲外
  8. 施放復活,守護天使的冷卻會重製
  • 辛梅塔
  1. 光子投射器分為左鍵牽引光束和右鍵螺旋丸能量球
  2. 能量球可以穿透護盾、英雄
  3. 同一顆能量球只會對同一個英雄造成一次傷害
  4. 牽引光束在持續攻擊時會隨著時間增加傷害,有上限傷害
  5. 哨戒塔會使目標緩速
  6. 哨戒塔放置上限是6個
  7. 傳送器只有6次的使用次數
  8. 光子護盾可以持續保護目標至死亡
  9. 當更換重生點時,若傳送器還有使用次數則會被強制拆除,但會歸還等量的能量
  • 禪亞塔
  1. 破滅之珠分為左鍵單發和右鍵蓄能連發
  2. 破滅之珠的蓄能即使只剩一發,依然能通過蓄能來發射五發
  3. 破滅之珠無法鎖定在實體護盾後面的敵人
  4. 禪亞塔掛上目標的和諧之珠紛亂之珠,只要離開禪亞塔視線的三秒後會消失
  5. 超凡入聖的狀態下自身是無敵的
  • 安娜
  1. 開啟狙擊鏡時,子彈會有軌跡且槍聲較大
  2. 無論有無開鏡效果都一樣,但開鏡時子彈會瞬間到目標
  3. 無開鏡的情況下,會射出投射物 速度較慢
  4. 射擊隊友判定的情況比較大,判定大小大概是開鏡後裡面的三角形在小一些
  5. 生化手榴彈丟出後到一定距離會自行爆炸
  6. 生化手榴彈的提升治療量,皆適用於所有回復方式。例:補包回復量會變高、死神吃靈魂也會變多
  7. 生化手榴彈不會停止護盾回復。
  8. 睡眠標不會讓建造物停止運作
  9. 子彈無法對建造物、技能產生物補血。如傳送器地獄飛輪
  10. 任何增傷不會影響妳對英雄的治癒量

看較舊的 181 則留言

震撼教育: B190 2016-11-22 12:00

真用心 給推

浮雲: B191 2016-11-24 11:38

劇毒地雷對迷彩駭影有效嗎?

熊逼芭: B193 2016-11-24 11:50

會觸發

maru: B194 2018-04-18 12:26

“4.被駭入後依然可以...” 這條沒打完喔

Mask (zzxxcalvin) 2016-05-05 23:38:52
#2
很多很重要的小知識@@
感謝大大的整理與分享
也希望可以讓更多人可以提高一些觀念…

冰柳橙 (gary790905) 2016-05-06 02:28:55
CC
#3
幫你補充幾個

機兵被軟皮刺客貼臉準備刺殺的時候(如閃光、源式)
如果有大招,開坦克直接轟附近地板可以秒殺閃光...


D.VA的賣點其實是SHIFT突襲撞人
有沒有玩過L4D2的charger?


小美的冰牆可以把自己抬到高處,以便快速去一些地方(直接放自己腳下)
能不能順便抬隊友不確定


炸彈鼠的地雷可以炸飛自己達到位移效果
有沒有玩過LOL的希格斯?


萊茵哈特的盾擋不下機兵的一輪彈匣
別看到機兵還正面走過去,除非你有把握撞飛他


辛梅塔的傳送門有次數限制
戰況不吃緊的時候有時可以省下來不走


閃光武器的衰退率非常高
你不貼臉射輸出很低


慈悲幫自身補血的判定是你的補血/增傷要有效果
補的人滿血了,趕快換有損血的目標,全部人都滿了,找輸出中的人增傷
一直維持自己有補血狀態可以提高自己的存活率


攔路豬的鉤子是有傷害的
可以撿尾刀


麥卡利不是突擊角
他強的地方在於轉角遇到愛




其他有想到再提

看較舊的 5 則留言

解毒劑 N: B6 2016-05-06 03:44

看小美的技能影片 好像也可以抬隊友,剛剛打一場..放敵人腳下似乎把敵人頂飛...

熊逼芭: B7 2016-05-06 07:19

好喔,我晚上在補。小美的冰牆不論敵我到只會抬升他們

Jo哥: B8 2016-05-16 00:52

Charger!!! 哦喔~~~~~!!!!!!!

秋山嵐: B10 2016-11-21 14:52

萊茵比較像吧(指氣勢

誰啊 (terazteraz) 2016-05-06 17:43:55
#4
D.Va脫離機甲後 再用空投機甲會變回500血
D.Va幾乎能整場趴著玩
D.Va的E 真的會擋到子彈
D.Va 大部份人第一次看到都會直接念DVA
((VA的"a"是小階 所以大概不是DVA這樣念 雖然我也念DVA就是了
D.Va 美尻%

看較舊的 11 則留言

熊逼芭: B12 2016-05-26 19:04

D.Va在駕駛機甲的時候似乎是趴著的

CelticPredator: B13 2016-05-26 19:43

是的這個我知道,但D.VA整場打下來不太可能都不脫離機甲吧...@@"

熊逼芭: B14 2016-05-26 19:45

對阿 他再講幹話 不用太認直

阿嘟嘟: B15 2016-06-06 21:00

看到Dva我就想到18禁的美圖

阿嘟嘟: B16 2016-06-06 21:00

巴友畫的

Reiver (a8899174) 2016-05-06 18:19:12
#5
哇 高清呢


很nice的玩家~從封測到現在無怨無悔的carry我T_T



幫推一個~希望各位新進玩家都可以看到



熊逼芭: B1 2016-05-06 18:37

RRR 沒說你CARRY我就不錯了 D3還抱你大腿 感謝拉~~

Reiver: B2 2016-05-06 18:43

哈哈 今天再抱~但我10點才下班:(

熊逼芭: B3 2016-05-06 18:45

ok的 我今天會比較晚睡

Reiver: B4 2016-05-06 18:46

A_A YA~~

ค๊อกคาเทล (go5936299) 2016-05-10 16:35:14
#6
D.VA長知識了,原來大招能用成噴射炸彈,每次玩這招都會炸死自己,我TM明明開了後馬上跑的呀,直到我去看了YOUTU的影片才知道,他在自爆時是往裝甲的後面跳的,每次都是緊急之下開Q然後往前快跑,難怪每次都死……真是菜逼巴

617 (nanzu) 2016-05-10 16:54:23
#7

https://www.youtube.com/watch?v=WeIE9eOHYpc&list=PLaT0fZc340mJWktPfkW-NkHGPcXii0zXm
這一長串官方教學 超有用 好像很少人看

還有
https://www.youtube.com/watch?v=GH6mBEOovjY 佔領
https://www.youtube.com/watch?v=U-JfGIdd68Q 控制
https://www.youtube.com/watch?v=Q3vHGIwsL4I 護送
https://www.youtube.com/watch?v=xW7COBMAa6c 混合

以上那些看過一輪 絕對有用

阿克西斯教團主教小妹 (pz41862) 2016-05-11 21:11:15
#8
這一篇真的很有幫助 GP ^___^

平衡(´・ω・`)超平衡 (xx710314xx) 2016-05-12 02:10:41
#9
補充

  • 萊因哈特
衝鋒 可以使用左右鍵(AD鍵)轉彎 ((不知道誰騙我是QE 害我之前一直撞牆
  • 托比昂
砲塔不會被半藏大絕打到、但是會被DVA大絕打爆
  • D.Va
※ 引述《sxcv5106 (熊逼芭)》之銘言
1.D.Va在啟動自爆後,可以在馬上空投機甲>>其實會有一小段時間的差距
建議換成 在自爆爆炸後,空投機甲的大絕會馬上準備好 之類的比較好
主要是啟動完之後還要等到爆炸後(不論是否有炸到人)才能再上機甲
3.在D.Va脫離機甲後,機甲仍然是一個英雄單位,可以跟其他英雄技能互動>>例如萊茵哈特的衝鋒 (影片)

然後第四點 小槍的射程感覺比機槍遠 ( 都拿小槍當狙擊在玩 )

另外補充
D.Va 脫離機甲後不論殘餘多少血,空投機甲之後會補滿
( 在敵人中央殘血開大然後直接被打爆發現的 )

自爆會被遮蔽物 ( 牆 ) 擋住這點就看原PO要不要補充了

原PO做這類整理性質的文章都蠻用心的 有玩爐石或是英霸的可以找來看一下
熊逼芭: B1 2016-05-12 10:40

好喔,感謝你的肯定 今晚在編輯

勇者 (herobilly0) 2016-05-12 04:05:25
#10
難得實用的好文要GP一下~
本來我都想寫一篇這樣的技能補充, 但手機認証出問題PO不了文,
那就正好在這裡幫PO主補充, 強烈建議版主收精華!

通常
  
1,任何角色在高處掉下皆不會受傷
  
2.血包有分大, 中, 小 3種, 各回不同數量的HP, 滿血時不會吃掉接觸到的血包 (不過戰術上法拉/炸彈鼠/札莉亞是可以透過炸自己來故意吃掉)
  
3. 角色如果是在滯空狀態下掉出場外不會死亡, 要掉到接近地面高度才算 (就是說被推出場可以用回溯/爪鉤之類的技能回到場中)
  
4.所有擊退技能適用於架盾及無敵中的角色
  
5.各角色的近戰攻擊傷害一律為30
  
壁壘機兵
  
1. 哨衛模式的弱點在背後的核心 (被攻擊此處會受到2倍傷害)
  
2.哨衛模式中不會被擊退
  
3 官網還沒更新, 哨衛模式原先的護盾因為太OP早已在close beta時被移除了
  
半藏
  
1.爬牆可以在設定中設為自動發動 (其他角色的爬牆技能亦同)
  
2.爬牆只要是垂直表面的就可以爬(例如柱子),只可向上爬, 判定是可以爬牆的時間計算, 就是說爬了指定時間還沒有立足點就會解除掉下來(用途參見下面的路西歐)
  
炸彈鼠
  
1.地獄飛輪HP 為100(現版本), 地獄飛輪發動中, 飛輪本身可以吃血包回復HP
  
2.爆彈槍發射軌跡為拋物線, 如果是碰到牆壁或地版而不是敵人, 會先反彈後延遲1-2秒再爆炸(就是說是針對在房間或龜點的敵人)
  
麥卡利
  
1.和平捍衛者右鍵連發時,準星會往上飄
  
2.彈無虛發在瞄準其間, 如目標躲在障礙物或屏障, 瞄準不會生效
  
3.彈無虛發的判定是會先自動上彈一次再發射和平捍衛者的子彈 (就是說如用彈無虛發擊中了2個目標, 之後和平捍衛者會餘下4發)
  
法拉
  
1.燃料的計量在空中時仍會以很低的速度回復, 著地後回復速度會大幅提高, 但如停留在不能立足的斜面則不會回復
  
2.火箭彈幕發動中會無視燃料量持續滯空
  
死神
  
1.靈魂的回血量為25HP
  
2.幽影傳送的範圍其實很遠, 只要是視線內被系統判定的立足點都算數(不論高低差), 包括移動平台,圓形塔頂, 欄杆上
  
士兵76
  
1.衝刺中可以跳躍及使用近戰攻擊
  
2.生化力場不能被破壞
  
3.即使友方角色在空中, 有踏入生化力場範圍都算有效
  
4.戰術鎖定的範圍並非全畫面, 嚴格來說是在發動中把瞄準範圍放大至技能出現的大藍圈
  
托比昂
  
1.鍛造錘只能使炮塔的等級只能上升1次(Lv2), 在起動爐心超載時炮塔會暫時上升到Lv3並會發射火箭 (但無擊飛效果)
  
閃光
  
1.閃光的脈衝手槍會於持續射擊後放大命中準星, 造成比原本較大範圍的傷害 (但持續時間很短因為很快沒彈)
  
2.閃現可以在空中使用, 除了左右還可向斜方或後方使用 (技術上在向前跳再向後閃是可行的)
  
3,回溯回復的狀態只限彈藥, 生命值及位置, 閃現的次數和CD 不會回溯
  
4.此角色的移動速度比其他角色略高? (待檢征)
  
源氏
  
1.此角色同樣有普通的近戰攻擊 (和迅影襲是分開的, 大家很易因為這角色的技能而沒留意)
  
2.招架反彈的目標同樣會以玩家的準星為準 (就是如沒有瞄準則不會做成傷害)
  
3.此角色的移動速度比其他角色略高? (待檢征)
  
攔路豬
  
1.鎖鍊鉤在勾中較小的目標時, 做成暈眩的時間會較長
  
萊因哈特
  
1.此角色沒有普通的近戰攻擊 (火箭槌嚴格上算是武器攻擊)
  
2.此角色的移動速度比其他角色略低? (待檢征)
  
D.Va
  
1.防護力場發動中, 如果進行攻擊就會取消, 但可以發動噴射推進
  
2.噴射推進的擊退傷害為25, 可以擊退複數敵人
  
3.自爆傷害為1000 (就是萊因哈特開盾會擋的下)
  
4.空投機甲施放時並非無敵的,在完成上機動作前仍可以被擊殺
  
5.自爆和空投機甲的計量是分開的, 只有自爆的計量會在角色死亡後被保存
  
6.但在成功施放自爆後(指自爆完成), 空投機甲的計量會自動回滿
  
7.D.Va並不適任主坦,持續力低但機動性高, 在隊友不足下不宜用來推線,比較偏向干擾型角色, 專攻擊狙擊手或打保齡球式衝鋒去攪亂敵陣, 在爆了機甲後還有一條小命來拖延對方時間.
  
8.防護力場>噴射推進>敵陣自爆是家常便飯, 炸不死人都可以把趕出對方據點
  
9.此角色的近戰攻擊速度比其他角色略低? (待檢征)
  
路西歐
  
1.和半藏不同, 爬牆可爬不同方向爬牆, 判定是可以爬牆的時間計算, 就是說爬了指定時間還沒有立足點就會解除掉下來
  
2.但是如果爬牆中途換了另一塊牆壁, 爬牆的時間會重新計算, 就是說如果在轉角的位置不停輪流左右切換在爬的牆, 就可以爬到比平時更高的地方
  
禪亞塔
  
1. 超凡入聖會解除身上的負面狀態 (就是WOW聖騎的聖盾術)
熊逼芭: B1 2016-05-12 10:42

已經是精華了。感謝補充,今天晚上我在做整理

熊逼芭: B2 2016-05-12 17:07

擊退並非能全不影響,例如震盪爆破不會影響力場裡的

勇者: B3 2016-05-12 19:17

謝謝,公測是時間有限,還望PO主和其他巴友收集到更多資訊去更正資料和完善這篇

呆皮的同學 (wuken0325) 2016-05-12 04:48:29
#11
小美的冰牆在建造時

可以再按一次E切換成蓋直的

#12【刪除】helpmesd2010:請再充實文章內容(不倒扣刪文)

就這樣 (zoeppqq) 2016-05-15 23:47:23
#13
故意20場中離低於門檻會被警告 收到警告在離會被懲罰
CTRL + SHIFT + N 可以看網路狀況
大型角色很怕散彈
壁壘機兵
坦克模式有爆炸範圍傷害炸到自己35自傷
哨衛模式 從背後攻擊堡壘機兵會造成3倍傷害
半藏
龍魂擊引導中能夠轉頭
裂破箭的分列沒暴頭傷害

托比昂
砲塔外圈黃色是升級條 敲5次滿升2級 受傷補血不算
龍魂擊我記得是會打中砲塔只要命中路上都會清光除了無敵

奪命女
抓鉤未成功釋放時不進入CD
左鍵突擊槍模式
右鍵狙擊槍模式
抓鉤除了爬高處還可以用來躲避近距離角色突擊

小美
冰牆放的可以檔掉除了半臟以外所有大覺傷害
萊因哈特衝鋒會撞上冰牆 大覺時冰牆放腳下會因為沒在地面所以大覺失效
76和麥卡利大覺 不能瞄牆後
攔路豬 死神 法拉打牆就飽了 源氏沒迅影襲就看他趕不敢爬牆
可以分割坦和補師像我們的 救護天使 和尚

法拉
凡是固定的東西都交給她就對了
砲塔 衛哨 哨戒塔 光盾

源氏
招架可以暴頭但是不能坦能量和爆炸範圍傷害
例:小美冰凍氣流 札莉亞雷射 路西歐音浪 辛梅塔牽引光束 法拉炸地面 溫斯頓 電
能檔近戰傷害但不能反彈傷害
使用龍一文字進團戰先開並有保有迅影襲 不然就是迅影襲進去聽到龍一文字音效還沒發動就死了

攔路豬
鎖鍊鉤在鉤中較小的目標是會被拉得更近不是昏迷時間增加

D.Va
噴射推進往上使用一樣可以飛到空中

路西歐
音浪可以擊退在某些地形上有奇效

慈悲
左鍵補血右鍵增傷
慈悲小手槍攻擊範圍比砲塔大 可以無傷吃塔

辛梅塔
能量球不能爆頭而且會被源招架反彈 能穿越身體和護盾
  • 光子護盾持續到該英雄死亡,在未受到攻擊3s後開始恢復(25hps)
  • 熊逼芭: B1 2016-05-16 16:46

    感謝補充,已修正。

    x小咪x-%%% (a3020611) 2016-05-16 00:36:02
    #14
    奪命女
    你射擊時的聲音 "很大聲"

    #15此文章已由原作者(sxcv5106)刪除

    蔓藤 (snoopyfong) 2016-05-24 16:56:16
    CC
    #16
    壁壘機兵能在坦克模式時玩火箭跳
    像法拉一樣死神降臨的感覺

    ICE (klineage0) 2016-05-24 17:10:52
    #17
    ※ 引述《snoopyfong (蔓藤)》之銘言
    > 壁壘機兵能在坦克模式時玩火箭跳
    > 像法拉一樣死神降臨的感覺

    76轉角比較弱是什麼意思??

    但工測時我好像已經用不出來76的火箭跳了

    看較舊的 1 則留言

    熊逼芭: B2 2016-05-24 17:14

    比較弱是因為他傷害偏低,比較適合在寬廣的地方

    熊逼芭: B3 2016-05-24 17:14

    火箭跳依然可以

    蔓藤: B4 2016-05-24 17:19

    轉角遇到愛時佔優勢的攻角是牛仔和死神吧

    蔓藤: B5 2016-05-24 17:21

    不。。。死神是偷肛萬歲的

    關鍵的一碗飯: B6 2016-05-24 18:38

    爆發不夠士兵先死

    #18此文章已由原作者(sxcv5106)刪除

    BA (qq147698) 2016-05-26 09:03:48
    CC
    #19
    炸彈鼠、奪命女的陷阱在觸發時會提示、並且可以被摧毀
    萊茵哈特的盾在未舉起的時候會回復能量
    烈焰擊的距離好像是無限遠直到撞到障礙物(牆壁)

    防守方推車、站點可以阻止對方入侵
    我不知道這算不算小知識
    但是我看好像很多人不知道...
    熊逼芭: B1 2016-05-26 09:08

    好喔,我補個

    河崎亞梨子 (kwokkamho) 2016-05-26 10:13:29
    #20
    辛梅塔   好像有個重點沒有說

    當敵人使用傳送器時
    可以在角色說話語音中聽到消息
    「敵人傳送器設置中,快找出來破壞」(日文語音版) 之類的語音

    熊逼芭: B1 2016-05-26 10:44

    我覺得這個不用補,畢竟只要看到角色自己會講,或在附近也會聽到

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