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- 遊戲
- 防禦英雄
- 攻擊英雄
- 肉盾英雄
- 輔助英雄
遊戲
- 三個人在推車的時候會達到最高速度
- 護送的車子會摧毀路徑上的東西。如冰牆
- 在護送目標時,若在車子旁會緩慢的回復血量
- 護送目標時,若一段時間無人碰車,車子將會緩緩倒退至上一個點
- 黃色的血量是護甲,不會自我恢復但會減傷
- 藍色的血量是護盾,離開戰鬥後會恢復護盾量
- 只要一直在目標上,原則上可以一直延長遊戲
- 佔領可以在點上阻止敵人佔領,護送目標亦同
- 子彈會被可破壞物阻擋
- 角色下方的計量條是MVP,當滿的時候角色頭像會著火且腳步聲跟槍聲會變大
- 遊戲並沒有掉落傷害,但摔出邊界會死亡,某些角色可以利用特性或技能回來
- 遊戲中的無敵分為三種。虛體:亡靈形態、實體:超凡入聖、物體:冰霜屏障
- 承上,只有實體的無敵會被擊退影響
- 血包有分大與小,在滿血的時候不會吃到血包
- 所有角色皆有近戰攻擊鍵預設為滑鼠的側鍵和V,傷害都是30
- 承上,除萊因哈特是例外,無近戰攻擊鍵
- 近戰武器傷害最高的是源氏的龍一文字,
- 近戰武器傷害其次的則是萊因哈特的火箭錘驗再來是托比昂的鍛造錘
- 擁有爬牆技能的角色,只要爬牆時間到了沒有立足點會解除掉下來,且無法更換方向
- 起源版及預購的造型皆無法在遊戲中購買和兌換
- 不斷中離遊戲會有經驗值懲罰
防禦英雄
- 壁壘機兵
- 哨衛模式的弱點在背後的核心
- 哨衛模式下會被某些技能強制恢復機動模式
- 哨衛模式下不會被擊退
- 哨衛模式及坦克模式皆可以使用自我修復跟哈囉!
- 切換模式會補滿子彈
- 坦克模式會恢復並加上護甲,但以損失的血量不會恢復
- 坦克模式下若被萊因哈特的衝鋒撞到,會變回機動模式
- 坦克模式下可以射擊地板來達到火箭跳
- 半藏
- 龍魂擊在變成龍之前,是屬於投射物會被相關技能牽制
- 龍魂擊變成龍時可穿透任何東西
- 龍魂擊再發動的時候,在半藏前面會有一小段距離是不會被擊中的
- 龍魂擊無法對建築性質的物體造成傷害。例哨界塔、傳送器
- 拉弓時移動速度會降低,可以按右鍵收弓
- 拉弓時間與傷害成正比
- 按空白鍵可以爬牆
- 音波箭會跟著擊中的目標移動
- 破裂箭若在敵人的腳下發射可以秒掉非肉盾英雄
- 箭矢會隨著拉弓時間及距離而下墜改變彈道
- 炸彈鼠
- 炸彈鼠死亡時會留下榴彈爆炸
- 震盪地雷跟鋼鐵陷阱以及地獄飛輪皆會被擊毀
- 震盪地雷可以黏著於任何牆壁的表面
- 震盪地雷可以放放置自己或敵人腳下,引爆時產生位移及傷害,自身則不會有傷害
- 爆彈槍及地獄飛輪皆會及中自身
- 爆彈槍發射軌跡為拋物線,若無擊中敵人、屏障則會彈跳3次後爆炸
- 鋼鐵陷阱在觸發或被摧毀時會有提示
- 施放地獄飛輪時會有前置動作,此時玩家自身不能動且會被中斷
- 玩家若在操控地獄飛輪時死亡或任何影響玩家動作,皆不影響地獄飛輪
- 地獄飛輪按空白鍵可以爬牆
- 地獄飛輪可以吃血包回血,但無法被玩家補血
- 地獄飛輪無法使用傳送器,但會與大部分技能互動。如攔路豬的鎖鍊
- 牆壁、障礙物、護盾皆會擋住地獄飛輪的爆炸傷害
- 托比昂
- 鉚釘槍有分左鍵單發及右鍵散發
- 鉚釘槍左鍵單發的子彈會隨著距離往下墜
- 鍛造錘可以將砲塔升級至2級,3級則必須通過爐心超載來升級
- 托比昂無法幫同隊的托比昂修炮塔
- 砲塔不會被半藏的龍魂擊擊中
- 砲塔可以吃到血包,且會回血
- 起動爐心超載時會恢復自身與砲塔的血量,並近一步強化
- 砲塔有三級,1、2、3級皆只會影響射速,但三級炮塔會發射火箭(無擊退效果)
- 在砲塔攻擊範圍內會被立即鎖定且攻擊,直到離開或被阻擋才會停止
- 炮塔會攻擊陷阱,地雷等…
- 鉚釘槍在修復炮塔時會自動填充
- 拖比昂的視角較矮,在看背對著你的女英雄時會有幸福的錯覺感
- 裝甲強化包可以丟很高很遠
- 金屬碎片每秒皆會增加
- 奪命女
- 武器可以切換成左鍵步槍模式和右鍵狙擊模式,子彈共通
- 你的子彈會有軌跡
- 劇毒地雷可以被摧毀
- 劇毒地雷可以黏著與牆壁表面
- 劇毒地雷在觸發或被摧毀時皆有提示
- 抓鉤未抓住物體時不會進入冷卻
- 小美
- 冰凍槍有分左鍵冰凍氣流以及右鍵冰柱
- 冰柱可爆頭
- 冰牆很靈活,有很多用途,可以擋D.VA大絕 可以阻止攔路豬鈎人走等等...
- 在啟動冰霜屏障時會回復血量且無敵
- 冰霜屏障也可以視為障礙物
- 冰牆可以在按一次提早摧毀
- 冰牆無法檔車
- 冰牆可以在施放前按E來更改方向
- 可以使用冰牆到達一些平常上不去的地放,隊友亦同
攻擊英雄
- 麥卡利
- 和平捍衛者有分左鍵單發及右鍵連發
- 和平捍衛者右鍵連發會有填裝延遲
- 和平捍衛者右鍵連發會使準星往上飄
- 戰術翻滾會填滿子彈
- 閃光彈可以中斷技能
- 彈無虛發的敵人若在屏障或障礙物後面,角色不會受到傷害(屏障會耗損)
- 彈無虛發在敵人的血量越少,瞄準越快。
- 彈無虛發可以提早按左鍵發射,傷害則與瞄準時間成正比
- 彈無虛發瞄準時若有未被瞄準的人在瞄準完的敵人前方時,那未被瞄準的人會死
- 彈無虛發不會瞄準在護盾後的人
- 啟動彈無虛發會補滿子彈,在依照射出的敵人會扣和平捍衛者的子彈
- 和平捍衛者會隨著攻擊距離遞減傷害
- 大部分的角色在中近距離無法承受和平捍衛者右鍵連發的傷害
- 法拉
- 火箭發射器和火箭彈幕皆會傷到自身
- 震盪爆破可以用來射自己腳下,達到位移的作用
- 燃料在空中仍然會緩慢恢復,著地後則會加快恢復,如果在無法立足的地方則不會回復
- 啟動火箭彈幕時會無視燃料量持續滯空至技能時間結束
- 剋制不會動的目標。如砲塔
- 死神
- 在裝彈的時候按下近戰攻擊鍵可以跳過填裝動畫,但填裝速度不變
- 殺死敵人後會掉落靈魂,可以回50HP
- 幽影傳送的範圍很遠,只要是視線內被系統判定的立足點都算數,無論高低差
- 幽影傳送的路徑若有補包或靈魂會吸收並回血
- 死亡綻放施放時並非無敵的,可以被中斷與擊殺
- 亡靈形態是無敵的,並且可以吃補包及靈魂
- 士兵76
- 重型脈衝步槍有分左鍵自動射擊和右鍵旋風火箭
- 利用衝刺加上火箭跳,可以跳到一些平常跳不上去的地方
- 戰術鎖定會鎖定無敵的玩家
- 戰術鎖定無論如何皆不會暴頭
- 戰術鎖定的狀態下會大幅縮短裝子彈的時間
- 戰術鎖定的範圍僅在圈圈裡
- 啟動戰術鎖定時會補充彈匣
- 重型脈衝步槍會隨著距離遞減傷害
- 旋風火箭會傷到自身
- 士兵76在轉角時較弱
- 衝刺中可以跳躍和使用近戰攻擊
- 只要在生化力場的範圍都會回血,無論在空中或是力場下
- 閃光
- 脈衝炸彈會傷到自身
- 回溯會回到3秒前的狀態,但技能CD及能量不會有變化
- 脈衝手槍的衰退力非常高,不在中近距離射擊是無法發揮最大傷害的
- 閃現可以水平移動
- 源氏
- 源氏的手裏劍分為左鍵三發和右鍵散射三發
- 招架可以反彈任何投射物,如溫斯頓的屏障產生器、士兵76的生化力場等等....
- 招架會將子彈類型完整反彈,如攔路豬的火力全開會擊退敵人等等....
- 招架時須將準星對準的人,否則無反彈傷害
- 招架時,無論子彈從那個方向打來皆會被反彈至玩家準星方向,除了背後
- 招架可以抵消萊茵哈特的火箭槌及任何角色的進戰功擊
- 迅影襲在擊殺或助攻時皆會重置CD
- 迅影襲在啟動龍一文字的時候會重置CD
- 在啟動龍一文字時跑速會加快
- 龍一文字的狀態下仍然能使用所有技能包括二段跳
- 按著空白鍵可以爬牆,兩下可以二段跳
- 駭影
- 衝鋒槍的準星擴散很大且武器傷害低
- 駭入可以中斷某些前置動作較長的大絕且消耗掉能量。例:炸彈鼠的地獄飛輪若在拉的動作被駭入則會有語音但無輪子且能量被消耗掉,。
- 承上某些技能不會被影響,像源式、閃光、奪命女
- 被駭入後依然可以
- 駭入時可以邊移動邊駭入,但被攻擊時會中斷駭入
- 光學迷彩在被攻擊時會現身
- 光學迷彩在被敵人碰到時會有輪廓出來
- 光學迷彩在剛進入及剛現身時會無法動作
- 電磁脈衝波會將所有護盾給破壞掉,無論天生護盾或著技能給的皆是
肉盾英雄
- 溫斯頓
- 施放噴射跳躍時將準星往上偏可以跳更遠更高
- 噴射跳躍起跳與落地時皆有傷害
- 特斯拉砲可以無視屏障直接攻擊後面的目標
- 在野性之怒的狀態下,噴射跳躍的冷卻將被變成2s
- 在啟動野性之怒的時會將血量增加至1000,且攻速提高附帶擊退效果
- 屏障產生器只能抵擋範圍外的傷害,反之
- 攔路豬
- 廢鐵槍分為左鍵霰彈以及右鍵鐵球
- 廢鐵槍在將廢鐵塞入後,就算裝彈完成,此時可以開大或使用吸了在上
- 在中距離後右鍵的鐵球會比左鍵的霰彈來的強
- 鎖鍊鉤可以中斷技能
- 鎖鍊鉤在鉤中較小的目標,會拉得比較近
- 火力全開傷害之高,在狹小的地方意外的出色
- 使用吸了在上時無法移動
- 火力全開時你的子彈無限,準星會往上飄
- 兩隻攔路豬互相使用鎖鍊鉤,最後出手的會被鉤走,且中斷鎖鍊鉤
- 萊因哈特
- 使用屏障力場時,敵人若與你太近依然能擊中你
- 無論屏障力場的護盾值剩下多少,皆可擋下一次的上限量。如D.VA開自爆,屏障立場剩30 但依然可以抵消自爆的傷害
- 屏障力場在未啟動時,會緩緩恢復
- 烈焰擊會一直飛,直到碰到物體時才會消失
- 當你在空中施放地裂擊時,你會先舉起槌子直到你落地才會施放
- 施放地裂擊時如果有隔一個較大的障礙物會使地裂擊失效,例如一面牆
- 當你使用衝鋒時你無法中斷
- 施放衝鋒會有一段延遲,此時可以被中斷
- 衝鋒擊中目標有第一次較小的傷害,必須擊中障礙物才會有第二次傷害
- 衝鋒會擊退敵人
- 衝鋒至一定距離會自行停下來,撞到人亦同
- 衝鋒可以使用AD鍵來控制方向
- 烈焰擊可以穿透護盾、敵人
- 兩隻萊因哈特互相開衝鋒對撞會一起倒地暈眩
- 萊因哈特使用衝鋒對撞時會讓中間的英雄受到第二次衝鋒的傷害
- 札莉亞
- 粒子砲分為左鍵雷射和右鍵榴炮
- 榴炮會傷到自身
- 使用粒子屏障以及投射屏障時吸收的傷害會轉為能量
- 粒子屏障可以吸收一次的屏障上限量。如D.VA開自爆,開起屏障則會互相抵消
- 能量最多100,每5能量將會提升3點傷害,最多60
- 札莉亞並不適任主坦,比較像鬥士,玩的好傷害可以跟攻擊角比
- 札莉亞有400HP其中200是護盾,意味著脫離戰鬥後最多可恢復200HP
- D.Va
- 有兩個大絕,分別為脫離機甲後的空投機甲以及機甲狀態下的自爆
- 承上,兩個技能都能量皆分開計算且互不影響
- 機甲的武器是無限子彈,但在射擊時會減緩跑速
- 機甲無論如何都會剩1HP,意味著你可以在即將脫離機甲的時候開自爆
- 脫離機甲後,機甲仍然是一個英雄單位,可以跟其他英雄技能互動
- 脫離機甲後武器射速非常快,傷害有15依然有危險,不容小覷
- D.Va跟宋荷娜是同個人,D.Va並非是機甲的名字
- 空投機甲,機甲落地時會有傷害
- 空投機甲會有一段時間才會進入機甲,當下可以被斷或被擊殺
- 在空投機甲的時候,從後方可以擊中玩家本身,前面則可以擊中機甲
- 承上,這意味著你可能在進入機甲時死亡,或剛進機甲後脫離
- 脫離機甲後,無論自身剩下多少血,空投機甲後都會補滿
- 啟動自爆時自身,隊友不受自爆影響
- 啟動自爆後,機甲自爆後才可以空投機甲
- 自爆的傷害會被任何遮蔽物檔住。例:萊因哈特的防護力場可以檔下來
- 自爆傷害為1000,隨著距離遞減
- 啟動防護力場時可以阻擋任何攻擊性投射物,幾乎有飛行動畫的都可以,除夾子
- D.Va幾乎都是趴著打完整場遊戲
- 先使用噴射推進,在使用自爆可以讓機甲繼續往前飛
- 噴射推進有擊退效果和25的傷害
- 噴射推進可以同時開啟防護力場,但攻擊時會停下
輔助英雄
- 路西歐
- 音波槍分為左鍵四連射和右鍵音浪
- 使用切換曲目可以產生靈氣性的回血或加速,中間的數字則是有影響到多少隊友
- 音波屏障在施放時會有一段延遲,此時可以被中斷
- 音波屏障所產生的護盾,無論如何都會遞減
- 音波屏障在空中施放時,會在落地時在有效果
- 可以不斷貼著牆跑。切換至加速後爬牆,快到轉角後跳起來,一直重複及可
- 慈悲
- 天使之杖分為左鍵補血和右鍵增傷
- 天使光槍在補血時會自動填裝
- 空白鍵可以緩降
- 守護天使可以以死掉的友軍當目標飛行
- 守護天使可以在飛行過程中在次按一次中斷
- 螢幕上會有數字,是復活範圍內的死亡友軍數
- 脫離戰鬥後會恢復所有血量,除護甲外
- 施放復活後,守護天使的冷卻會重製
- 辛梅塔
- 光子投射器分為左鍵牽引光束和右鍵
螺旋丸能量球 - 能量球可以穿透護盾、英雄
- 同一顆能量球只會對同一個英雄造成一次傷害
- 牽引光束在持續攻擊時會隨著時間增加傷害,有上限傷害
- 哨戒塔會使目標緩速
- 哨戒塔放置上限是6個
- 傳送器只有6次的使用次數
- 光子護盾可以持續保護目標至死亡
- 當更換重生點時,若傳送器還有使用次數則會被強制拆除,但會歸還等量的能量
- 禪亞塔
- 破滅之珠分為左鍵單發和右鍵蓄能連發
- 破滅之珠的蓄能即使只剩一發,依然能通過蓄能來發射五發
- 破滅之珠無法鎖定在實體護盾後面的敵人
- 禪亞塔掛上目標的和諧之珠、紛亂之珠,只要離開禪亞塔視線的三秒後會消失
- 超凡入聖的狀態下自身是無敵的
- 安娜
- 開啟狙擊鏡時,子彈會有軌跡且槍聲較大
- 無論有無開鏡效果都一樣,但開鏡時子彈會瞬間到目標
- 無開鏡的情況下,會射出投射物 速度較慢
- 射擊隊友判定的情況比較大,判定大小大概是開鏡後裡面的三角形在小一些
- 生化手榴彈丟出後到一定距離會自行爆炸
- 生化手榴彈的提升治療量,皆適用於所有回復方式。例:補包回復量會變高、死神吃靈魂也會變多
- 生化手榴彈不會停止護盾回復。
- 睡眠標不會讓建造物停止運作
- 子彈無法對建造物、技能產生物補血。如傳送器、地獄飛輪
- 任何增傷不會影響妳對英雄的治癒量