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【攻略】百姬新手指引,小更新,最近工作忙

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【攻略】百姬新手指引,小更新,最近工作忙

日版討論
オヤシロサマ (windpower00) 2015-08-18 02:57:21
#1
導覽+各樓層傳送門
1F: 新手的隊長選擇及首抽
2F: 隊伍配置篇
3F: 妖怪レシピ帳
4F: 煩惱與妖術及有效率的妖怪育成方法
5F: 奇譚
6F: 技巧影片
8F: 覺醒昇華
9F: 成長譚
18F:Buff與Debuff講座
26F:百姬大成敗
28F:百姬巡行
36F:稱號系統
38F:新手素材取得與Rank培養

除了有新增篇幅外基本上我不會刻意把文章推上來,任何改動都會在標題列出更新時間及這段話之下列出近期的5個更新項目,本文以日版為主,台版可參考,但因為台版還有大量未開放的妖怪,所以對照之前還請先在遊戲中點召喚=>召喚內容確認現有的妖怪,另外推薦使用電腦觀看,手機排版可能有些傷眼。

最近工作忙,無法時常更新,但一有空還是會慢慢更新文章

近期更新內容
2016.2.24加入新妖怪資料及新覺醒資料於各樓層,覺醒昇華篇加入交換所素材及覺醒妖怪的兌換表,奇譚新增山颪資料並新增影片,另外地獄的山脈新增新手水隊探索影片
2016.2.25成長譚樓層工事中,重新編寫百姬巡行於新樓層
2016.3.7成長譚樓層工事結束
2016.3.20新增花子配方,改正閻魔大王資料
2016.5.4更新稱號系統

很早以前翻譯的基本遊戲規則我放在另外一篇(有附帶一些我自己的補充):
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27393&snA=152&tnum=1

百姬圖鑑網:
http://www.ssrurexr.com/

一、新手的隊長選擇及首抽
1. 通常隊長會選擇增加%的隊長,在沒增加攻擊力的情況下打三途以上會因為輸出不夠苦戰甚至打boss時探索失敗,而且影響妖術傷害最大的因子也是攻擊力。

2. 選擇增加的妖怪,因為HP不夠對技巧要很有把握,這選項的妖怪通常只有UR並且有部分素材能召喚出來並不推薦使用靈玉的首抽

3. 選擇增加%的隊長,因為攻擊力稍微不足所以效率沒有單純來的高,再來是防禦高有個前提是妖友必須是與自己相同或更高的條件才能看出很明顯的不同,但是boss或中boss目前的設計是防禦再高也撐不住他的技能,必須要有其他輔助的方式甚至是出場妖怪必須滿煩惱值才能輕鬆過關。 另外選擇這類方式的玩家有部分是為了點探索開始後就放置使用內建的自動攻擊功能過關這樣久久點一次練LV等等(上班或上課中很實用的)。

4.有種族與屬性複合屬性的隊極推薦作為次選,配隊上更自由。

再來是選擇屬性與種族隊長的抉擇,首先可以先到這個Wiki去查妖怪資訊決定隊長,展開昇華後看EXR的部分。
http://yokai-hyakkitan.gamerch.com/
在這邊先給新手們一個觀念,你可以先把你最愛的妖怪給抽起來放著,但是能組成什麼隊伍是要看最終持有妖怪來決定的,所以板上或群內找個高等的好妖友幫忙努力昇Rank,累積獎勵靈玉在限定屬性種族或節慶的召喚祭上,SSR以上機率大幅提升時拚自己想要的妖怪,有另一方式是把握每次開放的奇譚收集自己想要的隊員慢慢茁壯,本遊戲即使無課金只要花時間練等及打巡行、奇譚、成長譚就可以玩的很強。

很多妖怪因為都是活動及節慶限定的,所以在這邊我列出很常開的五行屬性召喚祭及平常能抽到的隊長及隊伍推薦度。
然後純屬隊在打部分奇譚會感到滿滿的惡意,打相剋屬性奇譚會發現路上全都是剋你的屬性的小兵,所以種族隊也必須納入考量,可以不做為本命隊伍但是必須要考慮到如何組隊,加上現在有種族限定條件的奇譚所以不得不考慮一下。

※無特別註明的為最大昇華階段是EXR,UR為退而求其次的選擇不推薦首抽,除非刷首抽累了或根本懶得刷首抽的人可以考慮。

※自從極開放後五屬隊已經沒有特別推薦或首選的了,所以推薦度跟推薦說明就拿掉了,另外種族方面也因為活動或奇譚更需要特別注意配隊了。

金隊  隊長推薦
+ 80% 雷神(極)(覺醒)孫悟空(極)(覺醒)(限定)
+ 60% 金烏金角
+ 70% 源賴光(極)(覺醒)
+ 40% 白虎
+ 80% + 50% 雷獸(覺醒)
+ 50% 山ン本五郎左衛門(UR)団三郎狸(UR)、おとら狐(UR)
+80% 両面宿儺(UR)

木隊 隊長推薦
+ 80% 風神(極)(覺醒)葛の葉(極)(覺醒)(限定)夜叉丸(極)(覺醒)
+ 70% 綱手(極)(覺醒)
+ 60% 茨木童子坂田金時飯綱
+ 40% 青龍
+ 80% + 50% 河童(覺醒)
+ 50% ももんじい(UR)
+100% 天狗(覺醒)
+80% ろくろ首(UR)

水隊 隊長推薦
+ 80% (極)(覺醒)
+ 60% 酒吞童子パヨカカムイ(限定)人魚(覺醒)渡辺綱(覺醒)
+ 40% 玄武
+ 80% + 50% 雪女(覺醒)
+ 50% イクチ(UR)、ミントゥチ(UR)
+80% 般若(UR)

火隊 隊長推薦
+ 80% 鳳凰(極)(覺醒)蜘蛛丸(極)(覺醒)、児雷也(極)(覺醒)、蝦蟇仙人(極)(覺醒)(限定)
+ 70% 閻魔大王(極)(覺醒)
+ 60% 蚩尤松明丸(限定)
+ 55% 碓井貞光
+ 40% 朱雀
+ 80% + 50% 貓又(覺醒)
+ 50% 火車(UR)オサキ(UR)
+100% 陰摩羅鬼(覺醒)

土隊 隊長推薦
+ 80% 鈴鹿御前(極)(覺醒)阿弖流爲(極)(覺醒)
+ 60% ダイダラボッチ玉兔銀角ト部季武
+ 40% 麒麟
+ 80% + 50% 犬神(覺醒)
+ 50% 瀬戸大将(UR)
+80% 山姥(UR)

強大的妖怪目前幾乎都是屬於神種族的,配一組神隊可以讓攻略無往不利。
神隊  隊長推薦  隊伍推薦度:★★★
+ 90% - 30% 空亡(極)(覺醒)(限定)
+ 80% 座敷童(限定)
+ 60% 蚩尤天邪鬼(UR)玉兔パヨカカムイ(限定)

除了神隊以外除非開限定種族奇譚或巡行種族特別加分,平常很難搜到以下種族的妖友,所以建議配種族時連種族的屬性一併考量下去,至少可以選擇同屬種族+屬性妖友。

人妖隊做為主力的雨女火消婆容易取得的關係,所以憑依出聖獸後在傷害方面也沒啥問題,神隊以外的首選。
人妖隊  隊長推薦  隊伍推薦度:☆★★★★
+ 80% 蝦蟇仙人(極)(覺醒)(限定)土蜘蛛(限定)、阿弖流爲(極)(覺醒)
+ 55% 雨女(奇譚)

幽鬼隊雖然有ぬらりひょん可以做為主力,但是久久才出現一次可遇不可求,但以範圍技掃圖來說可用的妖怪有非常多又容易取得。
幽鬼隊  隊長推薦  隊伍推薦度:☆★★★★
+ 80% 夜叉丸(極)(覺醒)蜘蛛丸(極)(覺醒)海坊主
+ 70% 閻魔大王(極)(覺醒)
+ 60% 金角銀角
+ 55% ぬらりひょん(限定)
+ 100% いそがし(UR)

妖獸隊強力的主砲目前為金烏孫悟空,與金妖怪也很契合,或用葛の葉當隊長練木獸隊,想練妖獸隊起手建議先專先弄個好隊長再練,妖獸隊有很多範圍技的妖怪可使用,貓又愛好者可以考慮擺上滿滿的貓又
妖獸隊   隊長推薦  隊伍推薦度:☆☆★★★
+ 80% 葛の葉(極)(覺醒)(限定)五德貓孫悟空(極)(覺醒)(限定)
+ 60% 飯綱金烏隱神刑部(UR)
+ 50% オサキ(UR)、おとら狐(UR)
+ 55% くだん(限定)
+ 100% 砂撒きイタチ(UR)

付喪隊,松明丸為主力,也有奇譚可以取得主力之一的しょうけら但是隊伍不好組,強力妖怪少,打種族限定奇譚很痛苦
付喪隊  隊長推薦  隊伍推薦度:☆☆★★★
+ 80% ぬりかべ
+ 60% 松明丸(限定)

英雄隊俵藤太可以做為英雄隊的主力,但是能增攻的方式非常的少,英雄隊的妖怪目前不到20隻實在是太少了,可做為主力的範圍技也很少,非常的難組隊。
英雄隊  隊長推薦  隊伍推薦度:☆☆☆★★
+ 100% 大蛇丸(極)(覺醒)
+ 80% 児雷也(極)(覺醒)坂上田村麻呂
+ 70% 綱手(極)(覺醒)源賴光(極)(覺醒)
+ 60% 坂田金時渡辺綱(覺醒)、ト部季武
+ 55% 俵藤太(限定)、碓井貞光
  
全妖怪,超天變地異抽入手的限定妖怪,機率0.2%,但是這稀有度強度自然不用多說。
全妖怪  隊長推薦  隊伍推薦度:★★★★★
+ 90% - 30% 空亡(極)(覺醒)(限定)

看較舊的 53 則留言

オヤシロサマ: B55 2016-03-30 23:34

恩 這樣沒錯,一時變化外觀是憑依之力...與昇華不一樣

真實: B57 2016-04-02 20:28

請問角色是能升高就升高嗎?我的源賴光已經可以上EXR,可是我還沒抽隊員,想說下禮拜金加倍來抽隊員,可是又怕抽完因為源賴光升上去的空間而沒辦法放

オヤシロサマ: B58 2016-04-02 20:49

對,能升高就升高,怕沒辦法放可以先練個等級把cost拚上來或強化房屋

オヤシロサマ: B59 2016-04-02 20:49

可以先到wiki查詢cost數量再決定要不要昇華

オヤシロサマ (windpower00) 2015-08-18 13:56:42
#2
二、隊伍配置篇

這部分我想了很久要怎麼建議配置,因為每個人運氣不一樣,抽到的妖怪也不可能一樣,甚至妖怪培養程度也差異大,要弄一模一樣的配置不僅有難度,即使我推薦的妖怪都有了,但因為培養程度(煩惱值、妖術、等級、位階)的不同也許我能輕鬆過圖,其他人配起來卻直接滅團,所以文末會給個大致框架與刷圖影片當參考,想繼續深入了解各種妖術及持有的妖怪就繼續往下看,想看隊伍配置就直接跳至文末

不把節慶或巡行獎勵的妖怪列入,畢竟不一定遇的到,台版使用的節日與贈送的妖怪會不會跟日本一樣也是個問號,另外推薦的妖怪部分只貼昇華最大階段,例外情況是當可以覺醒為極時我會與EXR一起列出來
※(奇譚)表示會在不定時開放的活動奇譚掉落,無法抽到;(覺醒)表示透過覺醒昇華取得

1. 範圍技妖怪的選擇
有很多圖都有中boss或小兵強過最後boss的情況,打阿鼻的時候更明顯,若打小兵沒有使用一次範圍技或靠範圍技清掉成群的中Boss,光靠普攻打非常快就剩下沒幾隻妖怪了,滅團風險高。
比較初級向的選擇是配置3隻以上的範圍技,一路轟到底,但是這種配置最多打到焦熱就會開始吃力。

當隊伍有迎來主砲或輔助輸出的成員時,範圍技的用途就是為了保護這些妖怪不會被圍毆到滅掉而用的,通常配置數量為1~2隻,對自己培養的妖怪有極大信心的也可以不用配置。
1. 敵全體傷害400%,6連術時傷害增加700%(超過6連術或不到6都無法發動700%加成)
空亡(限定)
2. 敵全體傷害450%,克制屬性傷害增加700%
孫悟空(限定)
3. 敵全體傷害500%,50%機率無視防禦會心攻擊
児雷也
4. 敵全體傷害450%,特定屬性傷害增加600%
蜘蛛丸夜叉丸大蛇丸阿弖流爲
5. 敵全體對象400%傷害
EXR 九尾の狐(奇譚)、鳳凰貓又(覺醒)、雪女(覺醒)、風神天狗(覺醒)、雷神牛頭(覺醒)(奇譚)雷獸(覺醒)馬頭(覺醒)(奇譚)、鈴鹿御前犬神(覺醒)
6. 敵全體對象400%傷害,場上我方妖怪越少傷害越高
EXR 五德貓海坊主くだん坂上田村麻呂ぬりかべ
7. 敵全體對象400%傷害並降低15%速度
EXR 碓井貞光
8. 敵全體對象350%傷害,場上我方同屬性妖怪越多傷害越高
EXR 金角銀角
9.敵全體對象300%傷害
UR 猪笹王海座頭屋島的禿狸鐵鼠砂撒きイタチ
10. 敵全體對象200%傷害,場上同屬性妖怪越多傷害增加
UR 沼御前烏天狗(奇譚)、算盤小僧(奇譚)、邪魅(奇譚)
11. 敵全體對象280%傷害,場上我方妖怪越少傷害越高
UR 天邪鬼渡辺綱二口女

2.主砲的選擇
通常指的就是會隨著攻擊力增益提升自身妖術攻擊力的妖怪,一般一個隊伍裡面配置1隻就非常足夠了,這些妖怪大多非常的難取得,但也有變通的方式,可以使用憑依的方式讓主砲降臨戰場,。

何辨別主砲主砲的技能說明後面都會附加上一段傷害隨攻擊力增益上升如果沒這段說明那不管多少增攻放下去也是一般的傷害而已,例如鳳凰風神雷神鈴鹿御前覺醒後妖術會變更,這時才會有附加上這段說明,在未覺醒或憑依為極的情況下是無法隨增益上升妖術傷害的,另外有些妖怪則是妖術有頂天的特效,例如空亡
1. 敵全體傷害400%,連術第6連時傷害增加700%(超過6或不到6都無法發動700%加成),傷害隨攻擊力增益上升
空亡(限定)(有頂天)
2. 敵全體傷害400%,屬性相剋傷害增加700%,傷害隨攻擊力增益上升
孫悟空(限定)(有頂天)
3. 敵全體傷害400%,傷害隨攻擊力增益上升
鳳凰風神雷神鈴鹿御前
4. 敵單體傷害450%,傷害隨攻擊力增益上升
EXR ぬらりひょん雨女(奇譚)、俵藤太座敷童土蜘蛛
5. 對敵單體進行200%普通攻擊2回,傷害隨攻擊力增益上升
EXR 松明丸パヨカカムイ金烏玉兔
6. 對敵單體進行100%普通攻擊4回,傷害隨攻擊力增益上升
EXR 蚩尤ト部季武
7. 對敵單體進行170%普通攻擊2回,傷害隨攻擊力增益上升
UR 火消婆(奇譚)、イクチしょうけら(奇譚)、団三郎狸
※另外要注意的是如果不使用攻擊力增益的話,那就等於放了一般妖術而已。

3.增攻妖術的選擇
首先先了解一下增益類的妖術是可以疊加的,透過憑依也可以傳遞增益效果,通常群體增益跟聖獸比較起來會被覺得很弱,但是透過一開始的概念當以全部妖怪憑依上主砲時,反而50% * 6 贏了聖獸的200%。 另外攻擊力越高也能加速妖術的累積,10點傷害妖術時間增加1。
1. 單體增攻300%
葛の葉(限定)
2. 全體增攻70%,速度上升15%
綱手
3. 屬性與種族增攻80%
源賴光(金英)、閻魔大王(火幽)
4. 敵單體450%傷害、屬性增攻70%
蝦蟇仙人(限定)()
5. 幽鬼群體增攻60%
EXR 元興寺
6. 屬性群體增攻50%
EXR 陰摩羅鬼閻魔大王酒吞童子人魚茨木童子河童源賴光ダイダラボッチ
7. 單體增攻200%
EXR 朱雀玄武青龍葛の葉(限定)白虎麒麟
8. 屬性群體增攻35%
UR 両面宿儺瀨戶大將

4.解除系妖術的選擇
當boss有上增益讓你覺得打起來很艱辛的話,例如說攻擊或防禦超幅上升、受到妖術傷害減少,通常如果對自己妖怪有自信可以撐到boss增益效果消失或者是boss使用妖術傷害減仍然能秒殺的話那可以無視這個選擇,偶爾中boss也會上增益但並不會太強,但解除妖術幾乎都由節慶妖怪持有。
1. 敵單體強化妖術解除
SSR 泥田坊
2. 敵全體400%傷害、強化妖術解除
EXR 飯綱

5.吸血、補血妖怪的選擇
通常新手強力妖怪不多的時候,也可以透過這類妖術增加生存力,選擇這類妖怪即使打持久戰也幾乎可以穩穩的,這類型妖術要擺在第6連術延長效果時間或增加回復量。
1. 攻擊時回復30%HP
EXR センポクカンポク(百姬漫畫特典)
2. 攻擊時回復20%HP
UR アイドル.犬神(百姬音盤特典 - 已絕版)
3. 全體回復15%HP
UR 白澤塵塚怪王
4. 全體回復15%HP
SSR 赤舌箒神狐者異
5. 單體回復25%HP
SSR 栄螺鬼
6. 吸收等同攻擊傷害的HP
SSR 神野惡五郎

6.超硬化妖術的選擇
目的是為了防禦boss使用集氣攻擊一次帶走好幾隻妖怪而設計的妖術,對於傷害有自信可以在集氣攻擊出來前就把boss帶走或有自信不會被打死可以不用考慮,這類妖術目前也幾乎由節慶妖怪持有
1. 我方全體在短時間內進入無法動彈並且難以受到傷害的狀態
UR うわん
2. 我方單體在短時間內進入無法動彈並且難以受到傷害的狀態
UR 亀姫
參考影片:https://youtu.be/Sl1nURrOIEw


7.屬性弱點賦予、屬性轉換
對弱點屬性可以打出加倍傷害,純色隊伍可以考慮帶上一隻賦予弱點增加妖術傷害。而轉屬則是直接把對方轉為被你剋制的屬性,可以讓傷害增加及受到的傷害降低(土金除外),一舉兩得。
1. 將全體敵人轉換屬性並給予250%傷害
EXR 滝夜叉姫(轉水)(奇譚)、送り雀(轉金)(奇譚)
2. 將全體敵人轉換屬性並給予150%傷害
UR ももんじい(轉水)塗仏(轉水)ミズチ(轉火)おとら狐(轉土)狒狒(轉土)
3. 將敵人單體轉換屬性並給予150%傷害
UR 山颪(轉水)
4. 將敵人單體轉換屬性並給予100%傷害
SSR 菅原道真(轉水)
5. 對敵人單體賦予屬性弱點
SR 五屬
6. 對敵人全體賦予屬性弱點
SR 水精(覺醒)
R 青行燈管狐白粉婆一つ目小僧オッパショ石

8.傷害承受妖術
可以承受比較痛的單體傷害降低隊伍被滅團的風險,對於範圍傷害無效,新手時期適用。
1. 承受所有敵人攻擊,並增加防禦15%
SSR 武振熊命前鬼(奇譚)

9.HP扣除%妖術
直接從現有HP照比例下去扣除,在打一些HP特多的Boss或巡行取分時使用在第6連術之後可以扣30%以上。
1. 敵單體命削除15%
SSR 蛇骨婆

10.給予敵單體固定傷害
這類妖怪是名符其實的豆腐殺手,活躍於SR豆腐小僧的奇譚。
1. 敵單體固定500傷害
SSR 山童
2. 敵單體固定300傷害
SR 片輪車骨女

11.弱化系妖術解除
解除敵方賦予我方的弱化系妖術或消除某些妖術的副作用,降低滅團的風險,另外憑依時也會把增益、異常狀態及持續時間傳給下一隻妖怪,所以消除弱化系妖術在後期開始有不小的作用,可以列入戰略考量。
1. 我方全體弱化系妖術解除
UR オサキミントゥチ

12.其他很謎的妖術
目前比較謎的就是機率受到傷害為0的妖術,後期Boss不怎麼普攻,即使有放了也很少能看到0...令人很頭疼該不該推薦的妖術。

至於其他的增防、減防、加速、減速、減攻之類的妖術實際用起來沒疊非常多層效益都不太高,目前這類妖術無法有很實質的影響。

§隊伍配置建議
Q:我的主砲該配單體增攻好還是群體增攻好?
在這邊貼上單體增攻與群體增攻得比較,可以參考傷害後再決定如何配隊
1.隊長座敷童 命攻+80%、妖友座敷童 命攻+80%,中途把一隻座敷童憑依到主砲身上後換出聖獸,打Boss對座敷童放5次200%增傷後全憑依至座敷童身上,第6連術施放座敷童妖術。
※總計增傷1000%


2.隊長雷神 命攻+60%、妖友源賴光 命攻+60%,不做任何動作打到boss,把雷神妖術釋放掉作為第1連,接著施放源賴光金屬全體增傷50%、五月病鈴彥金屬全體增傷60%及白虎200%增傷後也進行全憑依的動作,第6連術施放座敷童妖術。
※總計增傷((50% * 6) * 2) + (60% * 6) + 200% = 1160%


3.同上,但妖友換為滿煩有頂天的源賴光


結果很明顯的,同樣進行全憑依的條件下,純屬隊隊長技能比神隊還差的情況下卻是傷害差不多,當設限在1回合就只放6連術時是群體增攻大勝。

分析一下這兩種方式的優缺點
群體增傷在過圖時施放,普攻打的痛妖術也集的快,打王時可以達到妖術與憑依計量皆完備,缺點是格子幾乎都被群攻妖怪綁死了而且打王必須全憑依,遇到全體異常狀態會更慘,因為負面狀態也是會透過憑依疊加的。

而單體增傷不只能把妖怪留在場上繼續戰鬥,也沒有憑依被傳遞異常的缺點,運用與隊伍編排上比較靈活。

以上提供參考,總結在設限1回合只施放6連術的條件下,追求數字的話就玩全體增傷全憑依,缺點是憑依會傳遞異常,一擊沒過關可能會滅團;而追求穩定多元的話就是選單體增攻吧。
Q:我想使用毀天滅地的一擊該怎麼配隊伍?
首先要有1隻凶狠的主砲,4隻有頂天的增攻妖怪,加上一輩子的好妖友,良好的連術概念。過程中增攻妖怪對自身不斷施加增益,並控制好施放時間不讓連術消失,最後全部憑依上主砲一擊解決就可以了。

※請參照影片,利用神隊比較容易達成。
參考影片 https://youtu.be/8DiRDzzAwDo
Q:上面那個太誇張了,我想要一般點的隊伍配置
正常的隊伍配置通常為,1主砲,1單體增攻,2範圍技,1(弱點賦予/屬性轉換/敵屬性轉換擇一),而當主砲同時為範圍技妖怪時則又多出了一個位置可自由調配,又或者你是打你克制屬性的關卡,那又可以拿掉弱點賦予放入其他妖怪,可視情況放入吸血、群體增攻、敵增益解除又或者單體增攻在多擺一隻等等。

現行探索中會出現帶有黑氣的利器土,打人非常的痛,當數量一多可是非常的頭痛,範圍技便是為清掉這巨大的威脅而存在的。
參考影片 https://youtu.be/GKJiE37SiZQ
Q:挑戰關卡在路上就快滅掉了,或被王扣掉大量HP又無法秒殺王該怎麼辦?
這時我們需要回血的手段,可以使用直接補血的妖怪或吸血妖術來回復HP穩穩地給他打下去,配置會變為1主砲,1單體增攻,1範圍技,1(弱點賦予/屬性轉換/敵屬性轉換擇一),1吸血

而如何視情況抽換隊員上面已經描述過了就不再多贅述。
參考影片 https://youtu.be/GKJiE37SiZQ
https://youtu.be/skffFLeP_L4
Q:那我有增攻沒主砲,或有主砲沒增攻時該怎辦?
別忘了本遊戲的最大特色”憑依”,基本上看了上面兩篇後對配置框架應該很熟悉了吧,百姬的玩法幾乎都脫離不了這框架,那麼沒主砲就憑依出主砲,沒增攻我就變增攻出來囉。
參考影片 https://youtu.be/5_Id0uZc9Gk
https://youtu.be/3wnh09tNoHg
Q:我是台版玩家,很多妖怪台版都沒有,看了半天看不懂,我該怎麼配?
早期的日版也是類似這樣的情況,當時配隊很單純,只有三個需考慮的點
1.弱點賦予 2.範圍技 3.吸血
為什麼沒提到增傷? 因為當初EXR的群體增攻並不像現在是50%,而是20%並且無法疊加,所以以前群體增攻的EXR只有隊長技的作用而已,目前台版狀況比那時還好很多所以只要以上述三點去考量配組就沒問題了。

看較舊的 51 則留言

オヤシロサマ: B54 2016-04-29 02:17

那單純buff疊不夠高 至少還要有朱雀或閻魔大王才能疊高打更痛

tony: B55 2016-07-06 15:20

不好意思新手發問一下 我還是不太理解 憑依的作用就只是增加數值和階級而已嗎 所以是先把增傷技全丟在主炮上 在全憑依在主炮上 然後再開主炮技能這樣?

オヤシロサマ: B56 2016-07-06 20:37

憑依除了增加數值跟階級,還有妖怪本身帶的狀態都會傳過去,如果你妖怪已經是最大階,你要憑依上去的妖怪沒有帶Buff,其實是可以不用憑依的

オヤシロサマ: B57 2016-07-06 20:37

但最後都是主炮開技能這點是對的

tony: B58 2016-07-06 21:16

懂了 謝謝哦

オヤシロサマ (windpower00) 2015-08-19 00:42:56
#3
三、妖怪レシピ帳
官方有定期公開妖怪レシピ帳及公開妖怪レシピ帳的奇譚,可透過這個配方使用素材高機率抽到配方的妖怪。
※配方已有人證實在台版可以抽,平均召喚出機率約20%(暗黑配方除外),但一切都是運氣請自行斟酌素材用途。

另外台版有部分配方是鎖起來的,台版可用的已知配方請參照台版玩家素材召喚心得。
名稱 位階 昇華 人形
清姫 SR SSR 570 245 775 840 735
SR SSR 650 845 810 630 265
雪女 SR EXR 700 355 530 685 880
陰摩羅鬼 SR UR ??? ??? ??? ??? ???
文車妖妃 R SR 530 30 430 300 40
狛犬 R SR 275 325 595 440 380
輪入道 R SR 510 400 360 280 470
天狗 SR EXR 830 725 590 385 640
瀬戸大将 SR UR 285 840 865 715 475
えんらえんら SR EXR 770 880 660 660 555
人魚 SR EXR 780 585 295 695 800
山姥 SR UR 380 785 820 680 485
ダイダラボッチ SSR EXR 540 880 999 860 835
SR SSR 905 555 545 335 745
沼御前 SSR UR 865 640 935 610 980
つるべ落とし SR SSR 685 505 260 795 880
うまおに SR SSR 350 680 685 860 565
箒神 SR SSR 800 680 580 380 680
トモカヅキ SR SSR ??? ??? ??? ??? ???
花子 R SR 250 275 355 455 680
暗黑配方 ??? ??? 999 999 999 999 999
トモカヅキ為2016年於幕張展覽館舉辦的闘会議2016「妖怪百姫たん! 大討伐祭」所公開的配方,只有到場者可以取得,官方並與玩家做下不可外流配方的約定,所以想獲得這隻妖怪請將水的配額拉高或利用暗黑配方靠運氣去抽,即使知道配方也請遵守此約定勿隨意公開。

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阿修: B79 2016-03-04 15:05

うまおに 後兩項都設999 有沒有搞頭?

オヤシロサマ: B80 2016-03-04 15:31

沒有@@ 他只會看正確數字 數字不正確抽不出來

オヤシロサマ: B81 2016-03-04 15:32

說錯不是抽不出來,會變成一般抽 先看屬興趣隨機骰出屬性 在骰出妖怪

SadoKokoro: B82 2016-04-10 20:36

非常詳細的攻略以及資料,非常感謝樓主這麼細心以及耐心的整理= =!!!!!!!!!對新手幫助太大了!!!再次感謝!!!!

阿修: B83 2016-11-25 22:56

請問,暗黑配方能抽到白虎類的單體增攻嗎?

オヤシロサマ (windpower00) 2015-08-19 01:14:43
#4
四、煩惱與妖術及有效率的妖怪育成方法
首先先以兩張圖了解煩惱與妖術是什麼



接下來作為本次煩惱與妖術介紹的模特兒”温泉街の親分.酒吞童子”登場。


首先解說怎麼判斷妖術與煩惱會不會提升,請先見下圖:

首先合魂的主角是温泉街の親分.酒吞童子”,合魂素材是温泉・酒呑童子”,如上圖所示,當煩惱或妖術可以提升時都會有提示,有人會疑問不是說要同妖怪嗎,為什麼兩隻名字位階不一樣的也可以?”...而答案是為”温泉街の親分.酒吞童子”是由”温泉・酒呑童子”昇華上去的,而這稱為同一昇華群,在同一昇華群內即是反過來用”温泉酒呑童子”,素材改用”温泉街の親分.酒吞童子”也是可以提升妖術與煩惱的哦!! 但是把EXR拿去餵給SSR或UR吃,除非太閒不然就是點錯吧@@。


那有人會問,合魂的主角使用”温泉街の親分.酒吞童子”,合魂素材是”酒呑童子”,都是酒吞童子算是同妖怪吧,那會提升妖術與煩惱嗎?
結果如上圖所示,為”温泉街の親分.酒吞童子”與”酒呑童子”雖然都是酒吞童子,但屬於不同昇華群,所以”不會提升”

煩惱值:
煩惱值練滿為108,佛教觀念認為人生中有108種煩惱,百八煩惱各家各有解釋,取其一說,六根各有六種煩惱,乘以三世,為“百八煩惱”。所以佛珠有108顆是為表斷除煩惱,新年敲鐘108下也是為了敲散煩惱讓心靈回復純淨無煩惱的狀態來迎接即將到來的新年,在中國文化108也被認為有圓滿之意,很多建築或事物中都有108數的影子,百姬即是取圓滿之意

煩惱值的提升方式有3種方式如下:
合魂素材 取得煩惱值 大成功取得煩惱值
山彥:木 1 2
輪唱 .山彥:木 5 10
同妖怪 10+妖怪當前煩惱值 (10+妖怪當前煩惱值) * 2
※當同妖怪合魂時只要妖術等級是Lv1,可以使用煩惱值高的妖怪當素材拚大成功,但不建議妖術等級提升後還使用此合成方式,因為妖術非常難升級。
舉個例子:
A妖怪已有煩惱值50 使用 B妖怪無煩惱值作為素材合魂 →  合魂大成功煩惱值為50+20 = 70
A妖怪無煩惱值 使用 B妖怪已有煩惱值50作為素材合魂 →  合魂大成功煩惱值為0+120 = 108(滿)
煩惱值昇華會繼承


※煩惱值提升的圖

妖術:
在妖怪的狀態中,可以看到妖術的名稱、效果、與等級,妖術Lv最大為Lv5。相信不難注意到旁邊還有個小圖示,點一下小圖示可以看到妖術的強化效果,而這效果稱為有頂天。所謂的有頂天在佛教的世界觀中,是指在天上界的至高天,非想非非想天或非想非非想處,在《俱舍論》中提到,三界(欲界、色界、無色界)之中,三界中最頂端的場所為無色界的最高天(非想非非想天)
,梵語中有頂天為存在之頂,為Bhava(存在)-agra(頂)的譯名,百姬即是取至高之意

妖術的提升方式有3種方式如下:
合魂素材 提升妖術機率 合魂大成功提升妖術機率
山彥:火 10% 20%
輪唱 .山彥:火 50% 99%
同妖怪 10% 20%
※妖術提升機率為我本身合掉1000多隻妖怪後統計出來的,僅供參考,不一定準確,影響最大的還是個人運氣成分。另外在官方宣布煩惱值與妖術合魂大成功機率2倍時再進行合魂比較划算,為什麼50%的2倍會寫99%是因為有人有合魂並沒有提升妖術的都市傳說(至少我沒遇過),所以寫99%。

當妖術練到Lv5最大後,便可進行提升有頂天的追加效果,一樣是上述妖術提升方式有機率開啟有頂天,追加效果會由左至右開啟,當亮起一個燈為天1,亮起兩個燈為天2,全亮時為有頂天(參照狀態介紹圖的空亡)
妖術等級、頂天等級昇華會繼承
N級妖怪因為沒有妖術的關係,所以即使是同個昇華群做為合魂素材也不會提升妖術


※妖術提升的圖

豆腐小僧:
豆腐小僧1.90後變更為合魂提供的經驗值是固定的,不用再對豆腐小僧進行育成,同屬性合魂時可獲得1.5倍經驗值
N:2000
R:12500
SR:50000

※日版1.90版以後以下資訊已不適用,台版尚適用
翻譯自妖怪百姬Wiki

Lv最大的豆腐小僧合魂可獲得的經驗,N:6000 R:37500 SR:50000。同屬性合魂時獲得的經驗為1.5倍,盡可能的使用相同屬性合魂。

新手初期利用N小僧互相合魂快速取得大量經驗方法如下
利用Lv1 N的豆腐小僧進行同屬性合魂,並再將合魂得到的Lv8(大成功時Lv10)豆腐小僧合魂給同屬性Lv1 N的豆腐小僧會得到Lv18(大成功時Lv20)的豆腐小僧。
有另一方法是將1隻N小僧練到Lv3後再合魂給Lv1的豆腐小僧即會得到Lv10的豆腐小僧,再將其合給Lv1的N小僧。

接下來是豆腐小僧的使用方法
N小僧每1Lv可獲得300經驗,同屬性合魂時1.5倍可獲得450經驗
R小僧每1Lv可獲得1500經驗,同屬性合魂時1.5倍可獲得2250經驗
SR小僧每1Lv可獲得10000經驗,同屬性合魂時1.5倍可獲得15000經驗

R妖怪Lv Max→ 同屬N小僧Lv合計需要Lv33
N小僧Lv20 + N小僧Lv13 → R妖怪Lv Max

舉個例子,在探索時帶出兩體N小僧,1隻練到Lv13,另外一隻練到Lv10便拿去與Lv1的同屬性N小僧合魂,如此便能得到總合Lv33的N小僧,與同屬性的R妖怪合魂便可得到1隻滿等的R妖怪。(至此只需要3隻N小僧)

接下來是Lv1至滿等所需的經驗表,昇到EXR多少自己已經有心得了,故更高階的極就不列上了。
稀有度 必要經驗值
N 4146
R 14841
SR 47635
SSR 106347
UR 199814
※EXR經驗值不一定 但多數大約295000~350000間
   
依上述經驗值計算,Lv1 → Lv Max同屬性合魂所需小僧Lv如下
N妖怪 N小僧Lv10
R妖怪 N小僧Lv33(合計) or R小僧Lv7
SR妖怪 R小僧Lv22
SSR妖怪 R小僧Lv48(合計)
UR妖怪 R小僧Lv89(合計)
EXR妖怪 R小僧Lv132~156(合計)
※利用SR小僧或想搭配N小僧進行合魂的情況請自行換算

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オヤシロサマ: B82 2016-03-26 01:18

EXR可以直接吃SR昇技能與妖術,不用特別去昇華,但無法倒著戶吃

オヤシロサマ: B83 2016-03-26 01:18

也不是無法倒著互吃 而是不划算,技能升級互吃也只能停止了

喜多川海夢: B84 2016-03-26 17:43

所以...如:雪女EXR要滿技只能吃EXR雪女和山彥? EXR吃SSR雪女可以升技嗎?

オヤシロサマ: B85 2016-03-26 17:48

EXR吃SR雪女也可以升技,只要是雪女成長過程的SR>SSR>UR>EXR 任1階段吃其他階段的都能升級妖術

喜多川海夢: B86 2016-03-26 19:50

恩恩,因海賊王祕寶巡航上同隻人物但階級不同時,技能名稱沒完全符合會無法升技,所以這遊戲想問清楚,感謝啦

オヤシロサマ (windpower00) 2015-08-23 03:32:39
#5
五、奇譚
通常奇譚可分為節慶奇譚與活動奇譚。
符合日本節慶限定期間開放的節慶奇譚通常會掉落無法昇華的SR節慶妖怪,對新手來說可以作為隊員使用,也可以進行淨化獲得大量的素材,但節慶奇譚目前已廢除改為成長譚。

限定期間開放的活動奇譚則是不定時開放,有著高經驗值的奇譚、高絆值的奇譚、特殊豆腐小僧掉落奇譚、妖怪素材配方奇譚及會掉落很多新手老手都適用的強力妖怪奇譚等等,即使無課金玩家也可以靠著奇譚獲得的這些妖怪輕鬆應付後續的關卡,在此僅列出可以投入作戰的妖怪掉落的奇譚。

關卡的難易度是以做好充分準備的情況下去推薦的,所以並不是真的一顆星就很簡單,新手們在挑戰時請循序漸進,當發現某個難度打起來有點吃力時就請不要再往下挑戰或重新考慮隊伍編排,在這邊就不做什麼組隊推薦,畢竟編排組隊也是百姬的樂趣。

至於妖怪推薦度是以後期實用性推薦的,所以新手不用管什麼推薦度,能打多少就打多少,練滿煩惱、練高妖術作為基礎的隊員慢慢向上爬,這些妖怪雖然有些不強但是憑依後也可以變成強力妖怪,加上煩惱又很好衝滿,對新手來說是不容忽視的。

提醒一些注意事項:
1. 通常三途、焦熱及阿鼻之間的難度都有2倍以上的差距。
2. 還有一點要注意的是選關時關卡上屬性的標誌就代表關卡會出現的敵方屬性,通常比較麻煩的是你選剋王屬性的組合在高難度關卡的路上幾乎都會遇上剋你隊伍屬性的敵方,所以轉屬性與弱點賦予都是很重要的。
3. 帶有黑氣的利器土傷害很高,優先處理。
4.後期有妖術傷害降低的敵方,可以考慮解除妖術或強行秒殺。
5.後期有蓄氣攻擊的敵方,可以考慮超硬化妖術或強行秒殺。
6.後期敵方對我方上的負面狀態越來越多元化,所以請準備萬全再挑戰。
另外未來我會在日版拍一些焦熱或阿鼻的參考影片

奇譚・超豆腐小僧~満漢全席~
掉落妖怪 至高・豆腐小僧:火
良質・豆腐小僧:木
高級・豆腐小僧:水
極上・豆腐小僧:金
最高・豆腐小僧:土
香美脆味・豆腐小僧:火
医食同源・豆腐小僧:木
大味必淡・豆腐小僧:水
炊金饌玉・豆腐小僧:金
太牢滋味・豆腐小僧:土
山彥:火
妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆★★★
備註 可使用滿漢全席の秘鍵解除封印探索一小時

奇譚・山彦の里
掉落妖怪 山彥:木
山彥:火
輪唱.山彥:木
妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆☆☆★
備註 可使用山彥の秘鍵解除封印探索一小時

奇譚・護法魔王の試練
掉落妖怪 鞍馬天狗 妖怪推薦度 ☆☆☆☆★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・地獄の山脈
掉落妖怪 牛頭 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註 新手向:
焦熱水隊:https://youtu.be/o66ae-bd4-Q

奇譚・風啼く闇夜
掉落妖怪 姑獲鳥 妖怪推薦度 ☆☆☆★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・地獄の平原
掉落妖怪 馬頭 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・異界の門
掉落妖怪 九尾の狐 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆★★★
備註

奇譚・酒呑童子の秘蔵っ子
掉落妖怪 鬼童丸 妖怪推薦度 ☆☆★★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・霊異王の青鬼
掉落妖怪 後鬼 妖怪推薦度 ☆☆☆☆★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・鬼神を使役せし者
掉落妖怪 役小角 妖怪推薦度 ☆☆☆★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註 新手向:
三途火隊:
https://youtu.be/xCNw_LOipP0
三途木隊:https://youtu.be/ha-CQtibMCo

奇譚・霊異王の赤鬼
掉落妖怪 前鬼 妖怪推薦度 ☆☆☆★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・終わりなき酒宴
掉落妖怪 猩猩 妖怪推薦度 ☆☆☆☆★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・水面の美少女
掉落妖怪 川姫 妖怪推薦度 ☆☆☆★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・妖気漂う魔山
掉落妖怪 邪魅 妖怪推薦度 ☆☆★★★ 關卡難易度 ☆★★★★
備註

奇譚・マヨイガの宴会
掉落妖怪 狐火
見越し入道
青坊主
八岐大蛇
妖怪推薦度 ☆☆☆★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
焦熱新增
天狗
瀨戶大將
妖怪推薦度 ☆★★★★ 關卡難易度 ☆★★★★
備註 焦熱後難易度暴增,沒萬全準備會滅團。

奇譚・牡丹燈籠の灯
掉落妖怪 骨女 妖怪推薦度 ☆☆★★★ 關卡難易度 ☆☆☆☆★
備註 豆腐殺手

奇譚・迦楼羅
掉落妖怪 烏天狗 妖怪推薦度 ☆☆★★★ 關卡難易度 ☆☆★★★
備註

奇譚・恵みの雨乞い
掉落妖怪 雨女 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆★★★
備註

奇譚・双星の暴れん坊
掉落妖怪 手長足長 妖怪推薦度 ☆☆☆★★ 關卡難易度 ☆☆☆★★
備註

奇譚・天狗の追い風
掉落妖怪 天狗 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆☆☆★
備註 限定探索一回的新手奇譚

奇譚・鬼の叱咤激励
掉落妖怪 妖怪推薦度 ☆★★★★ 關卡難易度 ☆☆☆☆★
備註 限定探索一回的新手奇譚

奇譚・雪女の抱擁
掉落妖怪 雪女 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆☆☆☆★
備註 限定探索一回的新手奇譚

奇譚・妖術弾く算術師
掉落妖怪 算盤小僧 妖怪推薦度 ☆☆★★★ 關卡難易度 ★★★★★
備註

奇譚・終宴の吐息
掉落妖怪 火消婆 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆★★★★
備註 鬼限定探索

奇譚・刻参りの呪術姫
掉落妖怪 滝夜叉姫 妖怪推薦度 ☆★★★★ 關卡難易度 ★★★★★
備註

奇譚・庚申の監視者
掉落妖怪 しょうけら 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ☆★★★★
備註 付喪限定探索

奇譚・雀のお宿
掉落妖怪 送り雀 妖怪推薦度 ★★★★ 關卡難易度 ★★★★★
備註

奇譚・干支の導き・申
掉落妖怪 狒狒 妖怪推薦度 ★★★★ 關卡難易度 ★★★★★
備註

奇譚・天守閣の隠姫
掉落妖怪 亀姫 妖怪推薦度 ★★★ 關卡難易度 ★★★★
備註 中階者向:
阿鼻金隊:https://youtu.be/5_Id0uZc9Gk

上級者向:
阿鼻之水隊初養成:https://youtu.be/6zTbmOiQRLU
阿鼻妖獸隊:https://youtu.be/6U4HiVl9vcE

奇譚・闘会議2016キャンペーン
掉落妖怪 猫又
九尾の狐
犬神
雷獣
一反木棉
妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ★★★★
備註 上級者向:
朱雀+妖友單挑:https://youtu.be/7wgiuZXzEbA

奇譚・刺し貫くは千の棘
掉落妖怪 山颪 妖怪推薦度 ★★★★★ 關卡難易度 ★★★★★
備註 上級者向:
水隊:https://youtu.be/M8HrIYNITBo
水隊2:https://youtu.be/UOS1mocxh08
火隊:https://youtu.be/86SU6_zntKQ
金隊:https://youtu.be/eBitoOG1OpM
神隊:https://youtu.be/tKh_FWqQPRU

看較舊的 2 則留言

hi: B3 2015-08-26 19:47

庚申的監視者好像是付喪限定

オヤシロサマ: B4 2015-08-27 18:00

感謝提醒,我修改一下

這隻哈巴最乖: B5 2016-01-27 12:59

黑星是推薦還是不推薦

オヤシロサマ: B6 2016-01-27 13:04

黑星是推薦 中後期好用

天燁凪沙: B7 2016-02-19 12:06

坐等雨女開中

オヤシロサマ (windpower00) 2015-09-14 19:12:40
#6
六、技巧影片

關於影片的部分因為會不定時新增,所以怕太多會拖慢讀取網頁的速度,我會用連結的方式請自己點進去看。
因為我的妖怪有一定的數量,所以有一些想知道的妖術或技巧、想嘗試卻沒有該妖怪的話都可以留言我會盡力拍出來。

1. 主砲的使用
影片 https://youtu.be/_PChslLDEDY
說明 最基礎的使用方式,增攻全上全憑依,爽快一擊。
2. 全體增攻加速妖術的應用
影片 https://www.youtube.com/watch?v=m9llGVBYRPI
https://www.youtube.com/watch?v=KlbRVvBbjVY
說明 這類妖術目前都只出現於節慶限定妖怪身上,有抽到的話可以玩玩,影片中因為主妖怪0煩所以需要比較多增攻來推動無限超連術,但是這玩法有時間限制的,傷害像金字塔一樣但是很好玩。

另外也可搭配妖友或主砲使用。
3. 妖術盾對策
影片
說明 妖術盾只能減免屬性傷害妖術,並無法防禦普攻型妖術,所以有普攻型妖術或解除妖術的妖怪就盡量別硬上囉。
4. 靠著憑依施展強力妖術
影片 https://youtu.be/nPUWmfd9GTw
說明 當手上沒有強力主砲妖怪(妖術傷害會隨攻擊增益提升),也可以靠著憑依的方式變通,利用憑依讓妖怪變化為持有強力妖術的妖怪。影片範例使用種族群體增攻,利用憑依把雷神變為極並把所有群體增攻都疊加上去打出大傷害。
5. 空亡妖術非6連與6連的差異
影片
說明 空亡的妖術類型為第6連時攻擊力增加700%,由影片可見只要非6連術,這類型的妖術只要超過限定段數就沒加成囉,所以使用上得注意注意。
6. 普攻轉屬的妙用
影片 https://youtu.be/weQaVPQi0-4
說明 普攻轉屬的妖術不僅僅適用於普通攻擊上,也適用於妖術型態為普通攻擊n% n回這類的妖術上面,影片中松明丸雖然最後打起來的數字是火屬性的紅字,但是不難看出來攻擊瞬間傷害特效是金屬性的,而實際打出的傷害也是金屬性,可以利用這種方式去迴避剋屬與製造屬性相剋讓攻略更為順利。
7. 弱點賦予與屬性轉換
影片 弱點賦予:https://youtu.be/Htg2VVVvzXQ
敵屬性轉換:https://youtu.be/f0QwFIS_AlE
說明 畢竟要湊滿屬性隊利用屬性相剋來進行攻略並不是那麼容易,而且後期的圖屬性混雜,更糟糕的是剋王屬性的隊伍卻會被小怪剋,還沒到王就先滅團了,所以在火力全開時加上弱點賦予不失為好辦法;除了弱點賦予外利用屬性轉換將怪轉換為自己剋制的屬性也不失為攻略的好辦法,被打也比較不會痛,但要注意的是金土屬性互剋的問題。
8. 強制爆擊
影片 https://youtu.be/xYfmQiwfWcI
說明 化貓的妖術為賦予木屬性妖怪100%爆擊,但實際上憑依後可以傳遞這個爆擊效果給其他屬性妖怪,範例為強制金烏妖術爆擊+火屬性攻擊賦予的應用
9. 雙80%隊長技vs隊長技屬性的衝突大
影片
隊長為センポクカンポク:https://youtu.be/T-8Bv4OFrOo
隊長為極鳳凰:https://youtu.be/LTcoHXI-_R4
說明 影片中很明顯,屬性衝突大的主要效果是讓相剋屬性傷害放大2倍,所以兩者打起來是差不多的,但是當自己屬性被克制時傷害就如影片的慘狀...普攻2滴血,所以擺青蛙當隊長的優點是除了妖術為普攻補血外,妖友越強屬性相剋打出的傷害越強,但是缺點是沒有HP加成以及被剋屬時傷害不能看。

#7此文章已由原作者(windpower00)刪除

オヤシロサマ (windpower00) 2016-01-22 18:17:16
#8
七、覺醒昇華
對應到覺醒昇華系統,覺醒必需有相應的素材妖怪,這些妖怪的取得方式是由星期二至星期六的覺醒探索奇譚入手的,台版則是由封印探索使用銀鑰匙解鎖後可以在固時間內進行固定次數的探索,覺醒後的妖怪也會多一段キズナ譚的故事可以探索,所以覺醒後要記得練キズナ。
覺醒探索奇譚:
火曜日(星期二):覚醒探索「夜を照らす者」(N燈台鬼R篝火・燈台鬼が手に入る探索)
水曜日(星期三):覚醒探索「噂の語り手」(N幣六R中庸・幣六が手に入る探索)
木曜日(星期四):覚醒探索「全てに届く手」(N如意自在R敏腕・如意自在が手に入る探索)
金曜日(星期五):覚醒探索「踏まれて幸せ」(N鐙口R足掛・鐙口が手に入る探索)
土曜日(星期六):覚醒探索「冠の守護者」(N長冠R防衛・長冠が手に入る探索)
日本時間0:00~23:59 // 台灣時間請用日本時間減一小時
為了方便探索把手機時間調為日本時間會比較好

接下來是關於覺醒昇華極的部分,極的上位素材可透過交換所取得,陰陽珠的入手方法為參加百姬巡行或大成敗獲得的積分獎勵或排名獎勵,或大型活動時可以使用交換券在交換所換得陰陽珠。
※成長譚活動妖怪不列出來。

素材兌換表:
兌換素材 獄錢 人形
逆鱗 250 3000



鳳翼 250
3000


神像 250

3000

金毛 250


3000
仙甲 250



3000
鱗 1000

1500


1000


1500

1000



1500
1000




1500
羽 1000
1500



1000


1500

1000



1500
1000




1500
人形 1000
1500



人形 1000

1500


人形 1000



1500
人形 1000




1500
毛 1000
1500



1000

1500


1000


1500

1000




1500
甲 1000
1500



1000

1500


1000


1500

1000



1500

覺醒妖怪兌換表:
兌換妖怪 逆鱗 鳳翼 神像 金毛 仙甲
如意自在 5
敏腕・如意自在 10
燈台鬼 5
篝火・燈台鬼 10
長冠 5
防衛・長冠 10
鐙口 5
足掛・鐙口 10
幣六 5
中庸・幣六 10

可以覺醒昇華的妖怪及素材:
妖怪名稱 位階 覺醒 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5
おとろし R SR 鱗:945 羽:945 N長冠 x 1 N鐙口 x 1 甲:945
水精 R SR N如意 x 1 羽:945 人:945 毛:945 N幣六 x 1
貓又 UR EXR N如意 x 1 R燈台 x 1 人:11250 毛:11250 R幣六 x 1
牛頭 UR EXR 鱗:11250 馬頭 x 1 R長冠 x 1 R鐙口 x 1 甲:11250
雪女 UR EXR R如意 x 1 羽:11250 人:11250 N鐙口 x 1 R幣六 x 1
河童 UR EXR R如意 x 1 R燈台 x 1 N長冠 x 1 毛:11250 甲:11250
馬頭 UR EXR 牛頭 x 1 羽:11250 R長冠 x 1 R鐙口 x 1 甲:11250
一反木棉 UR EXR R如意 x 1 R燈台 x 1 人:11250 N鐙口 x 1 甲:11250
鈴鹿御前 EXR 陰陽珠 x 2 神像 x 20 金毛 x 20 R長冠 x 1 R鐙口 x 1
犬神 UR EXR N如意 x 1 羽:11250 R長冠 x 1 R鐙口 x 1 甲:11250
雷神 EXR 陰陽珠 x 2 金毛 x 20 神像 x 20 R長冠 x 1 R鐙口 x 1
滝夜叉姫 UR EXR 鳳翼 x 3 神像 x 3 R幣六 x 1 R如意 x 1 N鐙口 x 1
雷獸 UR EXR R長冠 x 1 R鐙口 x 1 N燈台 x 1 鱗:11250 甲:11250
風神 EXR 陰陽珠 x 2 逆鱗 x 20 鳳翼 x 20 R如意 x 1 R燈台 x 1
送り雀 UR EXR 逆鱗 x 3 鳳翼 x 3 R鐙口 x 1 R長冠 x 1 N幣六 x 1
空亡 UR 陰陽珠 x 3 神像 x 40 金毛 x 40 R長冠 x 1 R鐙口 x 1
九尾の狐 UR EXR R燈台 x 1 R幣六 x 1 N如意 x 1 神像 x 3 金毛 x 3
EXR 陰陽珠 x 2 仙甲 x 20 逆鱗 x 20 R幣六 x 1 R如意 x 1
鳳凰 EXR 陰陽珠 x 2 鳳翼 x 20 仙甲 x 20 R燈台 x 1 R幣六 x 1
葛の葉 EXR 陰陽珠 x 3 逆鱗 x 40 鳳翼 x 40 R如意 x 1 R燈台 x 1
えんらえんら UR EXR R燈台 x 1 R幣六 x 1 N如意 x 1 人:11250 毛:11250
人魚 UR EXR R幣六 x 1 R如意 x 1 N長冠 x 1 毛:11250 羽:11250
天狗 UR EXR R如意 x 1 R燈台 x 1 N鐙口 x 1 人:11250 甲:11250
夜叉丸 EXR 陰陽珠 x 3 逆鱗 x 40 鳳翼 x 40 R如意 x 1 R燈台 x 1
蜘蛛丸 EXR 陰陽珠 x 3 鳳翼 x 40 仙甲 x 40 R燈台 x 1 R幣六 x 1
孫悟空 EXR 陰陽珠 x 3 神像 x 40 金毛 x 40 R長冠 x 1 R鐙口 x 1
児雷也 EXR 陰陽珠 x 3 鳳翼 x 40 仙甲 x 40 R燈台 x 1 R幣六 x 1
大蛇丸 EXR 陰陽珠 x 3 逆鱗 x 40 仙甲 x 40 R如意 x 1 R幣六 x 1
綱手 EXR 陰陽珠 x 3 逆鱗 x 40 鳳翼 x 40 R如意 x 1 R燈台 x 1
源頼光 EXR 陰陽珠 x 2 神像 x 20 金毛 x 20 R鐙口 x 1 R長冠 x 1
渡辺綱 UR EXR R如意 x 1 R幣六 x 1 N長冠 x 1 毛:11250 羽:11250
※表格中簡寫覺醒妖怪名稱,請看稀有度自行對應到上方曜日探索的完整妖怪名稱中。另外人形簡寫為人。

看較舊的 22 則留言

tony: B23 2016-07-06 01:45

請問ssr的雷神能升到exr嗎

オヤシロサマ: B24 2016-07-06 07:09

可以哦 現在已經能昇華到極了

tony: B25 2016-07-06 10:46

謝謝

燕.朝風: B26 2016-07-06 18:34

請問N素材應該要打15體還是30體的關卡啊?

オヤシロサマ: B27 2016-07-06 20:34

15與30都會掉,但30體機率比較高...建議打30體

オヤシロサマ (windpower00) 2016-01-24 00:54:28
#9
九、成長譚

成長譚
在節慶或特別的日子搭配覺醒昇華開放的成長譚,已取代早期的節慶奇譚,不僅能獲得大量的經驗與素材,並且可以獲得限定的強力妖怪。

於活動中獲得的主題妖怪可以利用關卡中獲得的妖怪進行覺醒昇華,不僅僅可以做為新手的隊長,妖術也挺實用的,加上主題妖怪容易取得,活動中稍微努力也有機會練滿煩與妖術。


作為覺醒昇華素材的妖怪會在成長譚關卡中隨機出現並掉落,這些作為素材的妖怪淨化也可以獲得大量素材。


最後就是成長譚的主題妖怪錯過了就再很難再取得了,請把握機會取得並努力收集覺醒素材。

※覺醒素材會不定時在交易所開放兌換
※曾經有開放過成長譚的妖怪宴會奇譚讓錯過或來不及練滿的玩家補遺,但難度激難。

玥雲已成了大叔 (e17456) 2016-01-28 08:02:44
#10
沒版主只好手動推文了0.0/
新加入的人多多爬文吧w

小熊姆姆 (dancewithu90) 2016-01-30 13:04:56
#11
跪求貼一下進化表或是妖怪圖鑑
對於大大講的已經有所了解 但不知道這些隊員該如何入手
希望有個圖鑑或進化表可以了解一下這些n的r的該不該留
玥雲已成了大叔: B1 2016-01-30 13:07

http://yokai-hyakkitan.gamerch.com/

玥雲已成了大叔: B2 2016-01-30 13:08

N可留的精華區可以看另一篇新手文 其他可以去日版wiki查

オヤシロサマ: B3 2016-01-30 13:13

頂端有圖鑑網 但無說明只有圖

オヤシロサマ: B4 2016-01-30 13:14

通常看日wiki

小秉 (newcilff1) 2016-02-02 06:52:18
#12
精華好文不能沉

柳生樵兵衛-coser (azraeladol) 2016-02-06 08:10:17
#13
這篇這麼詳盡,到底要發文問多少基本問題才夠啊=3=
高町 なのは: B1 2016-02-06 11:36

畢竟還沒有版主,會亂也是沒辦法...

FLASHBACK (flashback) 2016-02-12 22:13:42
#14
把大大的好文章頂上去,讓多一點的人看到。

雷焱 (a126557894) 2016-02-13 09:22:02
#15
清姬配方超有感 兩次就中 第一次是餓者骷髏

大麻星人 (qwert7412340) 2016-02-13 17:38:07
#16





求版主大大幫忙配一下我的隊伍

オヤシロサマ (windpower00) 2016-02-13 19:04:30
#17
※ 引述《qwert7412340 (葉子吃貓咪)》之銘言
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> 求版主大大幫忙配一下我的隊伍

推薦主要隊長跟隊員,其他的你用N卡昇華成R,點滿煩去補隊員,然後後期再慢慢替換掉。

主練火隊,隊長虎姑婆,開場把一角大王憑依成朱雀,然後同妖怪合魂練滿青行燈煩惱與妖術,其他兩隻隨你喜好。
優先滿青行燈,然後其次虎姑婆EXR,一角大王可以不用急著練滿但至少要先昇華才能省憑依消耗數量。

副練土隊,優先練滿麒麟,有山彥全都餵給麒麟吃,優先滿他的煩惱跟頂天妖術,因為麒麟速度快,一旦滿煩頂天幾乎開場從頭buff到尾,就算一直斷連術也幾乎常保700%。
然後背背石同青行燈一樣,同妖怪合魂練滿,隊員不足同火隊方式處理。

木隊如果你有屏風窺或以後台版有出俵藤太、菅原道貞、山颪,當你擁有這些妖怪時木隊也有不錯成就,可以預先練2隻茨木起來放,同樣的管狐同妖怪合魂練起來放。

看較舊的 6 則留言

オヤシロサマ: B7 2016-02-13 21:01

還好啦,後期你練滿就會發現她多到不想要了,煩惱滿了能力大提升才不會還沒到王早早退場

大麻星人: B8 2016-02-13 21:03

好哦!!謝謝你!((能加你好友嗎?

大麻星人: B9 2016-02-13 21:09

929016013

オヤシロサマ: B10 2016-02-13 21:11

我的是日版的支援不到台版QQ...台版帳號我一直做測試完全都沒練

大麻星人: B11 2016-02-13 21:19

寫信給你了

オヤシロサマ (windpower00) 2016-02-14 05:04:25
#18
十、Buff與Debuff講座

我以Buff當範例,這教學完全適用於所有Buff、Debuff上,不論是我方與敵方皆是同一原理。
※在所有的Buff或Debuff上,只要有數字就會疊加

範例模特兒:
隊長:空亡(花瓶)
隊員單體增傷350%:朱雀、青龍、白虎、玄武
隊員群體增傷110%:オシラサマ
應用範例1:全體照順序進行單體>群體增傷
應用範例2:全體照順序進行單體>群體增傷後全憑依

主砲有看過教學大家都知道技能全上全憑依一發爽快結束
https://youtu.be/_PChslLDEDY

這其中疊加的運作原理如下圖:


我們可以由圖中看出依序施放後,在黑色框起來的區域就是所有Buff疊加起來運作的時間,在這段期間主砲可以獲得至1510%的攻擊加成,而當時間過了後攻擊力也隨之階梯式的下降,所以要施放主砲得把握好黑色區域中的黃金時段。

再來是全憑依的例子,群體增攻憑依後並不會增加時間,而是將110%疊加在下面,時間到自然消失。

在刷圖時,在Buff全運作的黃金時段中,只要主砲夠力及妖術有練滿,可以普攻一擊滿妖術,達到一直放高傷害妖術3~4回。

※做個總結,施放buff後,每個buff都是獨立計算的,當與其他buff時間重疊時就會疊加,當時間到時會獨立抽離消失。

那麼也許有人已經想到了,只要能疊加越多層,並控制好超連術讓時間延長2.5倍讓自身的buff一消一長,那是不是就能永遠帶著5層以上的增攻? 答案即是如此沒錯,除非遇到消Buff的王不然控制的好的人自身永遠都能帶著毀滅級的破壞力,憑依上主砲更是毀天滅地,當然還有一個附加條件妖怪的速度必須超快才能不間斷,朱雀與麒麟因為速度超快是最好入門的。

以下是利用單體增攻來運作上面整張圖的進階玩法,憑依起來後疊起了至少50層以上的buff。
https://youtu.be/8DiRDzzAwDo

看了以上的例子後說說攻防速的疊加或對敵人施加的Debuff,因為疊加需要高頻律攻擊以及高傷害瞬間補滿妖術去推動,所以在Buff可能還好,但在Debuff其實成效不彰。

再來說說敵人的Debuff其實是同我們的Buff的,例如被敵人下了攻防速-50%,這時如果自身帶的buff數值不夠高進行全憑依,幾乎所有能力都會被扣到1,是非常危險的,然後Boss在被削到特定血量又會觸發Debuff,控制不好一場被瞬間Debuff個2~3次幾乎可以說滅團了。

Q:那麼轉屬或弱點賦予這類妖術可以疊加嗎?
A:由以上獨立計算的例子可以看出,時間並不會延長,一樣一到就消失,並且也因為沒有能疊加的效果,所以在時間很接近放不僅沒任何加成,又因為間隔太近幾乎同時消失得不償失,被敵人下的Debuff亦然。

看較舊的 10 則留言

褪去的溫柔: B11 2016-03-11 05:28

請問一下,相同的buff招式會疊加嗎?

オヤシロサマ: B12 2016-03-11 07:26

會疊加

褪去的溫柔: B13 2016-03-12 04:14

那我放五隻透明巨人的話,就有250%的增傷,憑依上去的話就有1500%增傷這樣對嗎

オヤシロサマ: B14 2016-03-12 09:04

對,憑依上去就有1500%增傷

褪去的溫柔: B15 2016-03-13 06:00

非常感謝你的回答

磨屍漢堡 (s1020745) 2016-02-14 14:58:23
#19
推 好文

阿卡 (v63718x4) 2016-02-17 23:34:26
#20
想問一下原PO,我玩的是台版,有看過你妖術升級的部分,剛剛嘗試用R背背石(オッパショ石)吃N背背石(オッパショ石)並無看到妖術有機率升級的提示,Rオッパショ石是N昇華上來的,感覺有點怪,所以才請教一下。
オヤシロサマ: B1 2016-02-17 23:39

因為N級妖怪沒妖術所以必須昇華為R才能提升,這邊比較特殊,我忘了打上去了@@...

雲玩家: B2 2016-02-17 23:46

N級妖怪沒技能 所以要昇華後再吃

阿卡: B3 2016-02-18 10:08

感謝~ 大致了解了!! 所以說Rオッパショ石這類的妖術升級,昇華N→R練,還是直接吃山彥比較划算?

雲玩家: B4 2016-02-18 15:09

自己昇華就好,畢竟N卡打的到,而且昇華消耗比你打地獄錢少

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