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【心得】韓服生態簡介

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【心得】韓服生態簡介

綜合討論
mingor (mingor127) 2018-03-16 21:03:15
#1
首先選角方面
韓服玩家比較常選1位射手或法師輸出+3位其他位置
射手/法師就以下這些
aisha ignitiaa shasha tatyana celine han jack lyn michelle signal turner
這些通常都是射手或是遠程技能型 屬於隊伍中需要保護的後排 是隊伍中能造成最多傷害的位置
當然也會有時候會選2或3名後排 但選的次數少很多很多
其他位置就坦克 輔助 鬥士 刺客的合理配搭
我暫時沒碰過會選3坦或是3輔助的
但用常理推測一下就會知道怎樣選 組合有太多很難詳述
另外這邊補充一下
雖然allen captainRed perseus yuna ryta 遊戲是把他們分類在打擊者跟射手
但我沒有把他們歸類為後排 是因為技能組的關係

跟NA或是亞服玩家不同的地方是
NA/亞服玩家比較喜歡選2位後排輸出+1開戰+1輔助或打野或第二開戰

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遊戲流程方面
在第三佔領基地中
韓服玩家喜歡在開局時
後排負責守住其中一條線
然後另外三名角色會在野區中游走
另一條線只會在敵人在推線的時候才守
他們很喜歡在兩個眼位 跟大buff四角的位置碰撞
遊戲時間來到3分到5分鐘 他們就會吃了第一次大buff
而當碰撞造成其中一方死亡比較多的時候
才會選擇去推塔或是殺boss或是反野 主要是看復活時間

而NA/亞服玩家則喜歡3名玩家在線上不停的推線 跟搶佔眼位
1名玩家負責打野或是不打野
通常第一次吃大buff的時間大約在十分鐘之後或是不吃
大多數的局都是不停的推線跟線上碰撞



而在巨龍巢穴中
韓服玩家選擇不會留在線上推線的
4名玩家都會在野區吃野怪
推兵也是推一波就回到野區去
主要會搶佔的地方有四角的大buff跟兩個會掉雙小buff的位置 經常會發生碰撞
跟上面一樣 有傷亡的時候才會選擇去推塔或是殺boss或是反野

而在這地圖NA/亞服玩家有分成兩類
一種就是跟韓服的打法差不多
另一種就是分成2-3名玩家負責推線 另外1-2名玩家打野
碰撞一樣會常在線上發生
有時候也很喜歡蹲龍池

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總結
當然我所說的只是遊戲裡面
很小很小的一部份
並不代表所有玩家都是這樣
實際的情況 一定是自己的體驗最準確
但我希望這文章能令讀者快速了解各服的生態
有不同意的地方也歡迎討論

看較舊的 3 則留言

mingor: B4 2018-03-18 00:34

但我覺得最大的問題是一些等級不低的玩家 玩遊戲的時候不愛思考 令玩的過程中感到沒趣

mingor: B5 2018-03-18 00:35

我舉例 最近有一場 我方選了雙射手+補師+yuna 對方也是選了雙射手+補+louis

mingor: B6 2018-03-18 00:36

其實沒開始的時候 一看組合就會知道這場會打很久 因為雙方都沒有強開戰 只會是一場一直在後面對射的局

mingor: B7 2018-03-18 00:36

但怎知道我的隊友一直跳進對方的射程範圍裡面自殺

mingor: B8 2018-03-18 00:36

最後這局很快就結束了

光合叔叔 (justin554214) 2018-03-18 15:01:40
#2
我來說說我的看法~

巨龍這關我不說,會玩的玩家就大概就你上述所說的,因為巨龍這關中間兵線非常長,會玩的都會分2.2上下看野區視野,這關我就不予自評~

最有問題的是第三這戰場~
第三這戰場不由分說,大多數開場最上方的眼就會先有衝突,再來中間的眼,這些完後,就開始進入戰局

我先聲明,樓主講的3個賴線或者一起賴線不看其他野區視野,這屬於不熟或新手玩家會幹的事,但確定的是,得要有人打野,而這打野,依隊伍組成跟戰況做選擇~


韓服生態大概如樓主所說的,這點沒啥意見,但有些角色在排位高端局真的不太適合拿出來使用,我打美服排位也有遇到一些韓國玩家,例如野區跟線上,是要依隊伍做配合才對,可能這點美服確實跟韓服有差異,但在高端地排位賽中,我認為跟韓服大同小異,是差不多的。



題外話:說個很重要的觀念,遊戲打野在前期是很重要的一件事,而在前期,賴在線上的你若把兵線清掉了,請去看下野區視野或去支援隊友都行,前期請別隨便過去推塔,你打塔,對面其實是知道的,而且前期沒經濟,打塔根本有夠慢,更何況對面有控場角或刺客,一個從後面跳出來,你馬上就躺了= =,根本送頭。

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簡單來說,高端場會玩的都會打到剩下兩三座塔,一波over:或者剩下各一座塔,搶戰車,看能不能一波帶走而遊戲拖到後期,就看雙方誰不小心掛了人頭~

這邊我要提醒,拖到後期,你若是隊伍的輸出位,請你更要注意敵人動向,你陣亡了,會戰就打不成,對面可能就搶戰車了!

然後搶戰車的部分也很重要,隊伍若搶到戰車,最好是等戰車從自家門口出發後,開始護送推到敵人家裡去,為何我要這麼說....因為就是有玩家心態膨脹,戰車剛從自家門口出發,兵線也推了,不把其他buff吃一吃,或者等下,立馬衝去打主堡,wtf?  阿對方當然守在家裡!運氣好順利推掉over,阿一不小心,不就人頭掉了,戰車剛好過來,人死了,那打戰車的用意是為何?我實在是看太多了!


(總結)
這遊戲你要玩的好真的不難,視野要看,燈號要打,一些細節要注意(爬梯或跳下去之前,請先注意一下)等,不管你隊友撤不撤或來不來,都請把燈號打出來!

這些會了,剩下就看裝備如何出或者自身技術了,以上是我現在對美服看法。



題外話:今天美服排到隊友是兩三千的人,我以為我隊友Allen會去打野,結果它是線上幹起來(阿你選擇的角色又不適合開戰 wtf?),還推銷他有在直播,中間我還發說要jungle(我來賴線才對),一個配合不好,立馬掉塔,再來被動開戰,不得已的情況下,我只能配合隊友要開就開了,結果一路被輾壓,直到後來對面心態開始膨脹了,好在對面也不打野,經濟沒被拉開(他們一拉開,必輸,因為連會戰野打不成),直接線上全部幹過來.....


好在人頭漸漸拉回來,最後順利逆風反敗,不過這場打得真的很危險,雖然贏了,但感覺根本有夠ㄏ(我打最爛的一場)...= =,這真的是我今天打排位真的無言的一場。


打完後,我還去看這位Allen的直播紀錄,我很想跟他說,你會一直輸,不是沒有道理的阿!別那麼衝!(看他直播前幾場我才知道,這場根本只有我是旁外人...)

唉~當然,這場我也有失誤,打得實在是太大意些...

看較舊的 12 則留言

光合叔叔: B13 2018-03-18 19:38

但真的不說,艾倫不應該是這樣玩的= =

光合叔叔: B14 2018-03-18 19:39

https://www.twitch.tv/videos/239923516 這是那位愛倫實況主,我那場是02:21:00左右

光合叔叔: B15 2018-03-18 19:41 編輯

我看過他前幾場的表現,講真的他這樣打真的不太好...

mingor: B16 2018-03-19 00:33

我看過了影片 就這場而言 我覺得艾倫有做到我上面說了的事 會很難打可能真的是默契問題

mingor: B17 2018-03-19 00:33

能贏我覺得是運氣成份居多

mingor (mingor127) 2018-03-19 00:26:53
#3
我從頭到尾看了這場
我把我在艾倫視角裡看到的 比較重要的東西記下來
我認為這場會很艱辛的主要原因不是在艾倫
我覺得他有在做他應該做的事了 如我上面所說 但玩到後面看起來有點焦急
裝備方面 我不是太喜歡他裝滿血槍 但也不是不能裝
而他這場最大的失誤 我覺得是在boss池那波太早進場 其他我覺得都還好能接受
另一方面我發覺 艾倫隊伍上路的兵線從很早開始就沒有整理過
一直都是往自己家那邊推的
這應該是間接影響了不能拆掉敵方上路塔的原因

我希望討論的是觀念相關
以下是我的看法
排版不好 傷眼請見諒

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遊戲時間
00:09 這邊看到艾倫偷走了隊友的道具箱 有部份tatyana玩家的build裡面是不帶鞋子的 原因就是道具箱能給她移速 把攻擊力最大化 不帶也可以 但看得出他不是故意偷的
01:24 艾倫越過了野怪 基本上 這個時間點線上是不需要他的幫忙
02:21 被敵人打到沒血要回家 但這時候竟然沒人守塔 敵人在無壓力下拆塔
03:24 這時間艾倫或是莉塔要守下塔的 再一次無壓力下拆塔
06:15 開了一波不錯的團戰 基本上這就是這個組合打團的方式 艾倫刷掉大半血量 隊友火力跟上敵方一定會死人的
06:35 這個dive就沒有必要了 看小地圖的資訊 敵方2名生存的成員都在上層 這時候只要阻止他們爬樓梯到下層 就可以摸下路塔 兵線也ok 摸不到塔也能逼對方傳送
07:30 情況同上 摸塔或是逼傳送 應該要有人帶下路兵線
08:30 想開團 但給celine巧妙的躲過了 不過最後也成功0換3+摸下塔 賺翻 但這時間莉塔沒有幫忙拆塔
10:00 艾倫誤算傷害用掉了大招
10:45 上一波用掉了大絕讓艾倫在這次團戰少了很多傷害 而且他打算跟yuna一換一也是不明智 他活著給對方壓力才是最大
11:15 從小地圖就看到對方3名成員往下層了 但tatyana沒有退 1打3的情況必死
11:40 可能是莉塔沒想到會開團 就結果來說 最好的處理方式是莉塔回家回血再傳回就能收掉二人
13:00 這波我覺得艾倫都做了他要做的事 美中不足的地方是 莉塔開戰時的血量就不高 另一方面看到敵方的隊已經不能制裁毒花了
14:15 看到celine落單 不知道是不是毒花沒有綁中才讓她逃脫
14:40 這是這遊戲最常看到的情況 隊友開了一波漂亮的團 但隊友沒跟上
16:20 艾倫進場時看到boss的血量還剩40% 他這次閃靈斬開太急了 tatyana根本不在位置上 應該等她都到了才開也趕得及 開得好這波已經end game了 莉塔跟毒花這波也太急著進去 他們應該都看到boss血量 應該能再等一下整理隊形
這邊補充一下 其實也是我玩這遊戲經常看到的 很多玩家看到敵方在吃boss就會馬上立刻即時阻止 其實最好的結果是:對方幫你吃boss buff是你帶走 ace掉敵隊 至於怎樣製造這樣的局就很看當時狀況了
17:50 我比較好奇是為甚麼tatyana沒有交閃光彈技能 反覆看了幾次 她沒用過 應該不是在CD
19:11 坦著冰風暴 這次看起來就送頭了
19:40 ACE了敵隊 對方yuna剩20秒復活 這時候吃boss就有點貪心了 莉塔單人吃根本吃不快 能吃下只是幸運
21:15 3打2 基本上一定要抓掉對方才有用 抓掉2人成功的話下一波就是4打2 最大的失誤是讓維多利亞成功跑掉復活隊友
21:50 這次換對方3打2 以少打多的情況一定要很小心處理或是避免

光合叔叔 (justin554214) 2018-03-19 01:41:22
#4
分析的很有意思,這場打得很亂,講真的就是默契上有問題,運氣成分確實有,不過以這組合,確實可以打得穩些

我認為艾倫這隻角色,他有卓越的控場與傷害,他與其說是specialist,不如更偏向assassin。


會有問題,就是這場艾倫常跟Green Pit Bull先行開戰,而我Tatyana有時根本來不及,而且Tatyana是隻純火力的輸出角,他可沒位移技,只有Q的散光彈一秒而已。


而這場問題點,Green Pit Bull跟Ryta沒啥太大問題,有問題的是我Tatyana跟艾倫有些情況立場要對調才對。

總結,這場艾倫跟我應該做個對調,開戰是Green Pit Bull沒錯,理應是我在後面輸出,而後是莉塔和艾倫。

或者換個方法,等Tatyana會合開會較好。

然後,你說的「很多玩家看到敵方在吃boss就會馬上立刻即時阻止 」這點你說的沒錯,但前提是你上面中間的眼有無打掉才能看下面的血條

大多數玩家根本都用預判來猜,正確來說,boss血量剩下20 30%一波團戰是最好。


更好的方式,一個隊伍能帶個眼是最好的選擇(大多坦克或鬥士)。


最後,修正下這場能贏的看法,能贏關鍵點是對方沒有什麼合適的開戰角能在前線扛,而對方也沒有利用優勢,去掃野讓經濟大幅拉開。

mingor: B1 2018-03-19 11:42

攻裝艾倫就走一波流阿 一波一定要帶走敵人 這觀點應該是我跟你都認同XD

mingor: B2 2018-03-19 11:44

運氣方面我認為是後面Ryta打boss那裡有點硬要 我的話可能會選擇不冒這個風險 但畢竟高風險 就高回報嘛 我會明白為甚麼他會想打boss

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