庫拉比加 (Ranoht)
2018-04-06 21:29:17
#1
近日隨著國際版陸續開啓3星召喚獸,相信會有不少人對技能的選擇抱有疑問。本人日版玩家,雖説兩版差異日益增大,所幸召喚獸方面還保持一致。因此將自己心得分享出來,給國際版玩家提供一些有益的參考,也給日版還在迷茫的玩家一個方向。
首先,召喚獸技能盤大致分爲6種類型:基礎屬性,ST反應率,召喚傷害,殺手傷害,屬性耐性,魔法與技能。
基礎屬性,ST反應率
角色裝備召喚獸,能繼承召喚獸的基礎屬性,繼承比例為召喚獸屬性的 1%
下面請出滿級的火神伊弗利特
|
滿級屬性 |
基礎屬性點滿 |
ST反應率+40% |
伊弗利特 |
角色繼承 |
伊弗利特 |
角色繼承 |
伊弗利特(預設) |
角色繼承 |
HP |
7000 |
70 |
7900 |
79 |
11060 |
110 |
MP |
4500 |
45 |
4650 |
46 |
6510 |
65 |
攻擊 |
7480 |
74 |
7900 |
79 |
11060 |
110 |
魔力 |
3880 |
38 |
4150 |
41 |
5810 |
58 |
防禦 |
5060 |
50 |
5530 |
55 |
7742 |
77 |
精神 |
3880 |
38 |
4130 |
41 |
5782 |
57 |
可以看出:
1. 選擇基礎屬性,收益極低,加點的時候僅作爲其他技能的過渡,不必刻意選擇。
2. 選擇ST反應率,單項屬性最高收益約30點,整體相當於全屬性10%~15%。所以除非特殊情況(日版限定任務),否則一般不推薦ST反應率。
召喚傷害
2星召喚時代,能作爲輸出手段的衹有巴哈姆特和利維坦
3星召喚時代,早期開放的幾個召喚獸,點出兩個召喚傷害+50%以後,勉强能跟上6星頂裝角色的輸出,但是受限于游戲本身的召喚機制以及BOSS機制,召喚傷害衹能在少數幾個BOSS面前威一下,威完還要花200鑽石洗點,可謂得不償失,因此下文將不會討論這個技能方向。
殺手傷害
召喚獸的殺手傷害分爲50%和75%兩種
面對單種族的敵人,50%殺手將傷害提升為1.5倍,
面對雙種族的敵人。50%殺手將傷害提升為1.25倍。
召喚獸身上的殺手傷害可叠加,即50%+75%=125%
原則上,有殺手技能的召喚獸,必然優先選擇殺手技能
屬性耐性
3星召喚獸普遍附帶50%的屬性耐性
技能盤每個屬性耐性技能提供10%耐性,共20%
目前游戲裏8種屬性的耐性裝備都不少,而且以後會越來越豐富,不太會有人需要召喚獸額外提供20%屬性耐性的情況,因此下文也不會討論這個技能方向。
魔法與技能
下文將依照3星入手順序,依次介紹
附一張經驗表:
|
3星滿等經驗 |
對應魔石 |
所需超魔石數量 |
塞壬 |
21,600,000 |
青 |
600 |
依弗利特 |
21,600,000 |
赤 |
600 |
濕婆 |
21,600,000 |
紫 |
600 |
拉姆 |
21,600,000 |
黃 |
600 |
巨像兵 |
21,600,000 |
橙 |
600 |
卡邦庫爾 |
21,600,000 |
白 |
600 |
泰坦 |
21,600,000 |
橙 |
600 |
吉祥天女 |
21,600,000 |
無 |
900 |
四方風精靈 |
21,600,000 |
綠 |
600 |
迪亞波羅斯 |
21,600,000 |
黑/ |
600 |
芬里爾 |
25,920,000 |
紫&黑 |
720 |
菲尼克斯 |
25,920,000 |
赤&橙 |
720 |
奧汀 |
21,600,000 |
無 |
900 |
利維坦 |
30,240,000 |
青&綠 |
840 |
亞歷山大 |
25,920,000 |
黃&白 |
720 |
看較舊的 7 則留言
Ocean:
B8
2018-05-14 09:28
請問召喚師的白值會影響召喚獸的傷害嗎?
庫拉比加:
B9
2018-05-14 17:42
不會,衹有召喚傷害UP一類的技能能影響到召喚獸傷害
KCIN:
B10
2018-05-14 20:03
庫拉比加 我的意思是點出重點技能後的技能圖XD~麻煩有完成的大大提供一下~
CROSS諾:
B11
2019-06-24 20:04
面對雙種族的敵人。50%殺手將傷害提升為1.25倍。 這個 應該不對 是剩一半
BLUEFISH:
B12
2019-10-19 17:56
借問一個新手小疑問 招喚獸升星是要隨主線推入自動可以解放還是需要做額外的支線?
庫拉比加 (Ranoht)
2018-04-06 22:38:17
#3
濕婆
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
3700 |
6300 |
2400 |
5700 |
2600 |
5700 |
441 |
冰+50%, 火-50% |
麻痹 |
滿級屬性 |
5800 |
7500 |
3960 |
7020 |
4460 |
7020 |
980 |
值得投入的技能:
弱化:單體-20%全屬性抗性
攻魔凍結:單體-40%攻魔
防精溶解:單體-40%防精
停止抗性:自身+50%停止抗性
超抗冰:全體冰屬性耐性+70%
窺伺探測:調查敵人資料
點評:濕婆沒有特別亮眼的技能。虛弱,攻魔凍結,防精溶解的倍率都很低,收集或raid活動中稍有作用,屬於新手過渡時期用的技能。停止抗性也衹有50%,關鍵時刻總是靠不住的
個人建議:如果平時打活動吃力,可以考慮喂到25級,點出虛弱,攻魔凍結,防精溶解配合使用,當作小型輔助機。其他情況完全可以忽視她,只負責提供50%冰屬性抗性。
對於追求輸出的人,可以喂到10級,點出雙ST反應率UP,輸出會比塞壬高一點點
補充説明:參考飛天法寶的建議,如果手上有合適的魔精混傷角色,可以考慮喂高等級,配合雙ST打極限輸出。
推薦技能路綫圖
拉姆
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
3400 |
6500 |
1800 |
6200 |
1300 |
5000 |
470 |
雷+50%, 水-50% |
沉默 |
滿級屬性 |
4480 |
8000 |
3600 |
7640 |
2920 |
6440 |
1010 |
值得投入的技能:
弱化:單體-20%全屬性抗性
M石像殺:對石像+50%魔法傷害
M惡魔殺:對惡魔+50%魔法傷害
磨練的智慧:+25%經驗獲取
窺伺探測:調查敵人資料
驅魔:單體解除敵人狀態
攝魔:單體吸收MP
全抗雷:全體雷屬性耐性+50%
點評:拉姆的兩個殺手技能都是魔法系的,毫無疑問是法師的最佳夥伴
有增加經驗的技能,不過通常大家都是喂大仙升級,價值不大。至於其他技能,有需要就點,沒有就PASS
個人建議:喂到25級,點出M石像殺和M惡魔殺
補充説明:拉姆的MP魔力極高,通常作爲法師的常駐召喚獸,推薦喂到更高的等級,提升輸出
推薦技能路綫圖
看較舊的 7 則留言
飛天法寶:
B8
2018-04-07 21:54
目前日版有先練滿的是伊弗利特、濕婆、巨像兵、拉姆、迪亞波羅斯、奧汀、泰坦和利維坦
井上多洛:
B9
2018-04-17 13:28
沒有超信拉姆、天女、卡邦是無課達成限定能力挑戰的關鍵 魔力、hp、精神 總之 練滿~把能力加的點滿 再洗掉 八月前還有機會
庫拉比加:
B10
2018-04-20 11:06
[hipposman:井上多洛] 如果是做挑戰任務,其實還蠻建議用模擬器(http://ffbe.itdb.jp/calcstats)先試試召喚獸的加點路綫,確定夠了再喂
ONI:
B11
2018-05-28 01:30
目前日版除了亞歷山大三星期六未解 奧丁跟吉祥天女 利維坦還沒60級 其他都60級
紫楓~光之翼:
B12
2018-07-11 17:00
七星後增加經驗是我最常用的功能
庫拉比加 (Ranoht)
2018-04-07 14:21:20
#6
四方風精靈
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
4400 |
5600 |
2800 |
6300 |
2200 |
3600 |
490 |
風+50%, 土-50% |
睡眠 |
滿級屬性 |
5960 |
6860 |
4300 |
7800 |
3880 |
5040 |
1030 |
值得投入的技能:
鳥殺/鳥殺改:對鳥系+50%物理傷害,對鳥系+75%物理/魔法傷害
空氣步:5%物理閃避
空氣墻:5%魔法閃避
超抗風:全體風屬性耐性+70%
隱蔽:50%幾率不被敵人攻擊
分身:自身回避2次物理攻擊
點評:參考飄飄豆的建議,風精靈最大的亮點在於兩個5%的閃避技能,非常適合極端環境下的百閃配裝。超抗風和分身則適合有特殊需求的人選擇,當然,殺手依舊是必點技能
個人建議:喂到10級,依次點出鳥殺,鳥殺改
獲得百閃裝備后,再喂到滿級,點出5%物理閃避
補充説明:經測試,50%的隱蔽和100%的挑釁會抵消,考慮到風屬性召喚獸衹有這一只,爲了避免坦角配風屬裝備的時候誤帶隱蔽,建議捨棄隱蔽技能
技能推薦路綫圖
迪亞波羅斯
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
5000 |
6200 |
1600 |
5400 |
2400 |
3400 |
470 |
闇+50%, 光-50% |
中毒 |
滿級屬性 |
6680 |
7580 |
2860 |
6480 |
4440 |
4360 |
1010 |
值得投入的技能:人殺/人殺改:對人系+50%物理傷害,對人系+75%物理/魔法傷害
惡魔殺/惡魔殺改:對惡魔系+50%物理傷害,對惡魔系+75%物理/魔法傷害
遇敵率降低:-25%遇敵率
攝魔:單體吸收MP
弱化:單體全屬性耐性-20%
奪取:盜取道具
死亡:單體30%幾率即死
點評:迪亞波羅斯擁有4個非常優秀的殺手技能。滿級SP點數不多不少,剛好夠點出4個殺手
遇敵率降低在跑龍王圈的時候會用到,可惜衹有25%,基本無用
其他技能都很一般,不足以撼動殺手的地位
個人建議:喂到滿級,點出4個殺手,游戲中的人系和惡魔系敵人很多,這4個殺手的CP值非常高
補充説明:迪亞波羅斯的HPMP魔力極高,很適合做法師的常駐召喚獸,2個常見的殺手給物理打手也是很好用,因此强烈推薦優先滿級
推薦技能路綫圖
窮苦人家:
B1
2018-04-07 14:43
這兩隻的殺手改只有70%的增傷嗎@@
庫拉比加:
B2
2018-04-07 15:37
[socket:窮苦人家]手誤,已修正
飄飄豆:
B3
2018-04-07 15:44
風精靈的5%物閃點出來可以讓閃坦的配裝自由度大增,但這樣就不要點隱蔽,免得造成嘲坦的麻煩
庫拉比加:
B4
2018-04-09 14:48
[wumjrdqbkq:飄飄豆] 感謝提醒,之前都沒有考慮到這個問題。
庫拉比加 (Ranoht)
2018-04-07 15:16:02
#7
芬里爾
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
5000 |
3200 |
5700 |
5700 |
2700 |
2700 |
200 |
冰+50%, 火-50% 闇+25%, 光+25% |
石化 |
滿級屬性 |
6800 |
4880 |
7320 |
7320 |
3960 |
3960 |
900 |
值得投入的技能:
反擊的狼烟:受到傷害時,30%概率自身攻擊和魔力+50%
攻擊+10%:--
魔力+10%:--
點評:3星芬里爾的召喚效果,3回合全體全BUFF+120%,附帶全體物理閃避一次,堪稱最强3星召喚獸!至於技能,基本可以看作是沒有技能
個人建議:保留3星1級
但是可以適當存一點黑/紫魔石,因爲限定任務的要求(攻擊2650/魔力2000),很多人需要用到這個攻擊+10%和魔力+10%
補充説明:芬里爾的攻擊魔力屬性極高,如果手上有攻魔混傷類角色,可以喂到滿級,點出攻擊魔力10%和ST反應率UP,增强角色的極限輸出(優先級低於帶殺手的召喚獸)
推薦技能路綫圖(無推薦)
菲尼克斯
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
5900 |
5400 |
2400 |
3900 |
3200 |
6000 |
360 |
火+50%, 冰-50% 土+25%, 風+25% |
生病 |
滿級屬性 |
7640 |
6480 |
3900 |
4860 |
4760 |
7080 |
900 |
值得投入的技能:M亡靈殺:對亡靈+50%魔法傷害
亡靈殺改:對亡靈+75%物理/魔法傷害
自動ST回復藥:自動使用道具治愈自身異常狀態(未測試)
復活:單體復活
菲尼克斯的庇護:賦予自身自動復活狀態
超抗火:全體火屬性耐性+70%
調查:查看敵人資料
點評:菲尼克斯擁有獨一無二的復活和預復活技能,無論給坦還是輔助可以極大分擔補師的壓力。殺手技能則偏向魔法系,適合給法師用
個人建議:喂到48級,依次點出復活,預復活,M亡靈殺,亡靈殺改
補充説明:菲尼克斯的HPMP精神屬性極高,搭配復活和預復活技能,通常是輔助的常駐召喚獸
技能推薦路綫圖
庫拉比加 (Ranoht)
2018-04-07 15:49:57
#8
奧汀
|
HP |
MP |
攻擊 |
魔力 |
防禦 |
精神 |
SP點數 |
屬性耐性 |
狀態免疫 |
1級屬性 |
5300 |
4000 |
6300 |
2100 |
4300 |
2300 |
490 |
無 |
麻痹 |
滿級屬性 |
7340 |
6100 |
8040 |
4800 |
6640 |
5000 |
1030 |
值得投入的技能:
醒夢:解除單體敵人的狀態
全斬:全體物理攻擊
龍殺/龍殺改:對龍系+50%物理傷害,對龍系+75%物理/魔法傷害
亡靈殺:亡靈+50%物理傷害
刀之技法:裝備刀時,攻擊+20%
槍之技法:裝備槍時,攻擊+20%
HP+10%:--
龍劍:單體吸收HP/MP
點評:奧汀的技能CP值超高,醒夢和全斬可能是大家用的最熟練的召喚獸技能。3星又增加了兩個獨特的技能,刀之技法和槍之技法,雙刀流最高可享受到40%的攻擊加成;3個殺手也屬於必點技能,真的只恨SP點數不夠用
個人建議:喂到滿級,滿級SP點數可分出兩條路綫
路綫一,龍殺,亡靈殺,刀技,槍技
路綫二,龍殺/龍殺改,刀技or槍技(二選一)
補充説明:奧汀HPMP攻擊屬性極高,配合2個技法,基本上是物攻的常駐召喚獸,雖然吃魔石沒有1.5倍經驗,但是依然强烈推薦滿級
路綫一,雙殺手雙技法,搭配雙刀流使用
路綫二,3殺手+技法二選一,突出殺手增傷
#13【刪除】alex0507:請自行開串提問,勿亂樓影響此串文章的完整性及流暢度(不倒扣刪文)