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【心得】野蠻拳師 培育心得 2017-2-17 更新

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【心得】野蠻拳師 培育心得 2017-2-17 更新

遊戲心得
POWER1234561 (power1234561) 2017-01-06 18:47:06
#1

又是我【黑麵面與小焗爐】

假日沒所事事看到有人要求新版拳師心得
花了800鑽洗點後來寫一篇心得賺GP後
很快又來了一次更新,這次終於輪到拳師了

這次改版的無縫63%攻擊但由於這技能不增加分身傷害量
但分身這一招比其他技能好用多了
令拳師變成了點技兩難的局面
很難決定要用主動出技還是被動放分身

所以拳師面對其他職業還是處於劣勢
因為增加的傷害又沒有其他角色多,只有 63%
為毛遊戲商不改成+質素63%呢?
點力量時把攻擊和命中都強化了,這樣不是好多了嗎
不過已經比之前好多了

廢話說完了,以下我分別會說拳師優劣、介紹及點法



野蠻拳師的優劣
(2017-2-17 更新)


- 主要優勢在質素增加和技能可以很好地配合,力量增加中量攻防及大量命中,
  雖然攻擊加持技沒別人的加得多,但是配合質素還是很有看頭的
(例如聖騎士技能很猛,但點敏捷時卻不增加攻擊力,現在的拳師沒有這方面的擔憂)

- 第 2 個優勢在於 20 級就有無縫加傷技能,雖然遠沒有魔法師300%sm
- 分身術在前期衝關卡最方便的人物,有時間就能慢慢磨,但留意加傷技不增加分身傷害
- 對暴擊暴傷迴避的要求都不高,可以專心升攻防命中 (其實沒法提高其他能力值)
- 每個攻擊技能倍率平均而且有特別效果,技能輸出也不算低,如果不和其他職業作比較的話
  還是很有趣的,但你玩拳師一定要很有愛才行
- 拳師比其他人物帥,難道不是嗎


- 分身術基本上不太可能和其他主動技配合,因為分身的普攻會把敵人擊退
- 攻防及主攻、加持技能的總強度不如其他角色,沒有迴避很容易被遠攻及麻痺技克死
- 攻擊技能主要是小範圍光波和直線攻擊,這類型攻擊很易打歪,對人物控制要求很高


改版後拳師用主動技的話總傷害量增加了63%,始終還是沒其他人物強大
傷害在所有角色中偏弱,技能範圍比較難控制
普攻帶有前衝特性,打boss時打歪就會活像個小屁孩跑來跑去
防禦反射也只有在後期打pvp比較有用

總體來說20級時有+63%攻擊加持已經很不錯了,雖然中期後期還是比較弱勢
但25級打大亂鬥就有攻擊加持,質素又增加命中這算不算優勢呢?
反正我大半年也沒打大亂鬥了,4個角色打單人青英刷出來的掃蕩卷更多更快不是嗎
而且還有很多青色精髓可以換口糧
雖然難玩但心得還是要寫的,難保會有有心人會花錢玩呢



能力值介紹 ( 建議全體力 )

好了以下是有用的能力值和技能介紹,智力同樣地不用提及,廢der

能力值 (1點) 攻擊 防禦 命中 迴避 暴擊 暴傷 HP
力量 3 0.8 0.32
敏捷
1.4
0.21 0.25
體力 6 0.03 0.07 24
* 50 級時全敏和全體在【金剛不壞】加持時也只差了 600 防,防禦的作用不大可以無視
* 因為沒有攻擊加持技,所以前期每一點攻擊也是很重要der



技能介紹

相較其他角色不同,拳師每個技能用途不一但卻相似的傷害
而因為一樣的傷害倍率加持技貌似每個都很特別
所以很多人初玩拳師時都會很頭痛

主動技能 15級傷害 / 加持 持續時間* 說明 冷卻* 魔力花費*
衝擊波
(衝擊波)
660% 傷害 瞬間 前方圓範圍 易於控制,雖然沒有任何效果,
但以1級技來說算是比較有用
5.8s 220
疾風螺旋擊
(疾風)
660% 傷害 /
100% - 昏厥
瞬間前衝 /
穿過敵人 /
昏厥持續 3 秒
直線攻擊,穿過敵人,不會被攻擊退
算是pvp 神技,但直線攻擊有時很易打歪
5.8s 275
猛虎疾走
(疾走)
590% 傷害 /
100% - 減防40%
瞬間瞬間 /
減防持續 4 秒
雖然不會穿過敵人但要點同上
5.8s 330
獅子吼
(獅子吼)
660% 傷害 /
76% - 昏厥
瞬間 /
昏厥持續 3 秒
以自身為中心的圓範圍攻擊,攻擊倍率不高 5.8s 330
幻影召喚
(幻影 / 分身)
4 個分身 /
可重複召喚
38s 23秒冷卻時間過了後可再次召喚,最多可召喚出 8 個分身 23s 1040
天地破壞拳
(天地)
1070% 傷害
瞬間 沒任何效果的直線攻擊,打小怪最多 3 下,
打公會BOSS最少有 8 次連擊數
11.5s 640
生命循環
(補血)
+15% hp 10s pvp 鐵桶專用技 28.8s 懶測
逆血氣功
(加攻擊)
+ 63% 攻擊* 48s 2017 / 02 / 17 更新後改為 15級 +63% 攻擊力
沒什麼特別,但留意63%攻擊不會加在分身上
48s 懶測
運氣調息
(補魔)
+2% hp&mp 57s 窮人衝關專用技,但可用魔水頂替 60s 懶測
金剛不壞
(金剛)
+120% 防禦 /
可持加分身防禦
36.5s 前期後期必修技
中期不衝關不打第二季pvp要求不高的話可以無視
48s 550
* (SSS手部+頭部冷卻共52%)
* 如技能持續 15 秒,冷卻 16 秒,那技能cd就只有 1 秒
* 暴擊傷害不會加持在影子分身
* 戒指 -魔力消耗 27%
* 留意直線攻擊很易打歪,尤其在PVP戰鬥時分身攻擊敵方,打歪是家常便飯
* 留意小心MP不夠用



公會戰測試 技能傷害

招式 次數 總傷害
天地 5 0.80%
獅吼 9 0.38%
疾走 9 0.72%
疾風 9 0.95%
波拳 10 0.81%
分身術 2 1.66%
分身術
( 11級暴擊傷害 加持)
2 1.60%


 
技能推薦

I. 適合第一季衝關卡用 ( 假設共 75 點技能點 )

套餐 A
分身魔水慢磨流
主動 - 分身15 級、金剛15 級
被動 - 攻、防 15 級、被動大師

套餐 B
風騷走位魔水流
主動 - 衝擊波10 級、天地拳10 級、加攻擊15 級、金剛 10 級
被動 - 攻 15 級、被動大師 15 級

套餐 C
高防掛機流
主動 - 金剛15 級、分身15 級
被動 - 攻、被動大師、強化幻影15 級

II. 適合中期掛自動 / 打副本 / 刷怪潮 / 公會戰  ( 假設共 85 點技能點,基礎防禦有 1 萬 )
* 無傷硬過第 7 關怪潮需要 1.6 萬防

套餐 A
高攻放技流 - 刷怪潮、公會戰、打副本
主動 - 加攻擊15 級、金剛10 級、衝擊波15 級、天地 15 級
被動 - 攻 15 級、被動大師15 級

套餐 B
高攻高防分身流 - 掛自動 ( 需 1.3~1.5 萬防 )
主動 - 金剛15 級、分身 15 級
被動 - 攻 15 級、防15 級、被動大師15 級、強化幻影 10 級

另外留意*
因為降臨是有時間限制的,所以一般都不建議用回魔回血技,太浪費時間
謝魯斯威利: B1 2017-01-08 14:47

對有愛拳師的玩家幫助很大。

腫的像麵龜: B2 2017-03-27 18:37

請問大大能分享 刺客心得嗎 跪求

多納太羅 (entvfelix) 2017-01-07 11:31:30
#2
很喜歡這遊戲~ 很開心有人分享

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