QX蝶Ⅱ:
最大射程為1180(基礎780+特性400)
按照文字敘述(射程1200內的敵人)這句話,加上最大射程1180<1200的關係,
理論上只要普攻能打到敵機,特性固傷就能造成敵機傷害,但實際上卻沒有。
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而現在UQ機也出了很多只要【駕駛員搭乘時】,就能讓【射程XXX內】敵人陷入負面狀態的特性,也讓在下想到,是否QX蝶Ⅱ當初遇到的BUG,其實是【攻擊】和【效果】的射程設定初始點的不同所造成呢?
會有這個想法,實際上是和最近在找一些舊Q仍堪用的範圍SP拿來用,
左邊的說明是QTROO的吹飛SP;右側則是Q大鐵桶的特性,兩者一樣都標明了效果範圍是【自機的周圍XXX】,所以在機體的前後均能產生效果,
那麼問題來了…
QX蝶Ⅱ的固傷特性,是不是也是類似這樣的設定,是從【自機為中心】開始計算距離1200呢?
而武器的射程則是【畫面上的武器發射口】開始計算距離1180,導致前者實質範圍不到1180?
▽ (胸口) <-------------距離1180-------------------------------------------->敵機
QX蝶Ⅱ 普攻發射口
<---距離可能有30---><------實際效果範圍只有1200-30=1170----------------><10>
<-----------------------------------------距離1200沒錯---------------------------------->不足
而像是UQ茲達,或是UQ死神這類,對敵人的範圍異常效果都是射程600,
是不是也會出現類似的情況?
例如:
我方UQ茲達(效果範圍600,普攻射程200)
敵方UQ惡魔鋼第一型態(普攻射程550、駕駛+50)
敵方UQ茲達(普攻射程200)
茲 槍口 槍口 敵茲達 炮口 敵惡魔
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<30>< 200 ><30>< 370 >
< 異常範圍600 ><差30>