在接觸一款新遊戲時,法師一定是我的第一個選擇,就好像選戰士被碰到就很吃虧的感覺(誤),只是一路觀察下來,遊戲中的謀士除了和一般的法師一樣軟薄外,最讓我意外的是他竟然是個注重爆擊率的職業!也引起了我想研究的興趣,和其他兩個職業相比,謀士注重的是極端的爆發帶走,續戰力極差!能還是能夠用配點來彌補,而謀士的角色屬性共有攻擊、防禦與特殊三類屬性,等等會為大家一一做介紹。
攻擊屬性
攻擊屬性主要有爆擊率、爆擊傷害增加、攻擊力、無視防禦四項,身為一位軟薄法師不太可能用扇子把人打死,把人打死之前自己可能死過千百遍了,主要還是依賴法術傷害,那麼扣掉攻擊力不談,最快的增傷方式就是增加法術爆擊率與爆擊傷害來一波帶走對方,所以我會推薦優先點滿爆擊率,次要屬性配點則能夠視個人情況,如果是想針對高防戰士我會推薦無視防禦,泛用一點的話就是增加爆擊傷害了,由於謀士的技能還有一招必定爆擊的火鳳爆擊,增加爆傷的話算是最保險的增傷方式,個人會比較推薦後者。
防禦屬性
防禦屬性主要有防禦力、格擋率、回春術與生命上限,剛剛有提過謀士的緒戰力極差,所以我們所追求的是承受致命性的傷害後的生存率,所以我會首推增加生命上限,次要的話如果是較追求極致的可以加點防禦力,但是遊戲中主要是依賴回春術來補血,個人是捨棄防禦來追求野外時的續航力。
特殊屬性
特殊屬性主要有擊破格擋率、增加被格擋傷害、抵抗爆擊率、抵抗被爆擊傷害,如同剛才提到,我們追求的是承受傷害的最高上限,格擋率的話還是有它的風險存在,在隨時做好最壞的打算下我會無條件選擇抵抗爆擊率與抵抗被爆擊率。
遊戲中的謀士顛覆以往我對法師單攻薄弱的印象,他不只是個優秀的群攻手,甚至有著不俗於其他職業的單體傷害技能,可能是台版剛開沒多久的樣子,版上的討論寥寥無幾,希望能夠有其他熱心的人能夠發表其他的心得讓各位做參考!也謝謝大家的觀看XD