Crash Fever

【心得】角色評價表格 最後更新:3/18 暫停更新

tonykit (tonykit) #1
CC
2018-07-06 17:58:37
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自 3/18 起本文已暫停更新
新手或回鍋都推薦參考
另外兩篇由 KONOHA 你在自婊嗎 大大所寫的文章
不論是角色評價或者首抽參考都相當實用:
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角色評價部份很主觀,不一定適用所有人
評價未能顧及所有人意見,望見諒
組隊要按關卡情況來組
例如:關卡陷阱以中毒為主就帶防毒隊
重覆限定建議都留著
此樓為限定角色
嚴選/六星角色評價在 #2樓
非石抽角色評價在 #3樓
火女王、李白使用心得 小屋

C珠生成:
究極縮短>激烈縮短>超大縮短>特大縮短>大縮短>縮短>延長(負)
(減)24>12>6>4>2>1>+1(增)

新舊cost對照表(源用直至台版跟上新COST措施)
武器 限定 武器、極巫
20w幻影
嚴選
排限
超巫、
6w5幻影角
嚴選
(不變)
巫師等
活動關卡角
可六星
(不變)
五星或以下
(不重要)
勳章
68 65 60 58 55 53 50 48 45 40-10 1
60 58 55 55 53-55 50-53(超巫、6w5幻影角) 50 45 45 / 99
來源 日版改動COST值大作戰 by 我只是想看戲
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目前個人評分準則:
種族: 類型:
目前機械,武士較容易比針對
其次是動物,人類
幻想族目前最強勢種族,
夏季 天文 是較新的種族
混沌 國際版專屬
目前最強勢的是均衡型跟技巧型,
但這兩者經常被針對,
其次是攻擊型
恢復型跟體力型由於三圍
會略輸其他類型,但較少被針對
限定/嚴選角三圍參考(大約取中位數範圍):
均衡型跟技巧型:
HP:約6500左右算是合格
攻擊力:5000~
回復力:3500~

優秀的均衡型跟技巧型三圍
攻擊力很高
又有不差的回復力;
有部份三圍會極端低或極端高

恢復型

HP:6000~
攻擊力:3000~
回復力:5000~


恢復型通常攻擊力偏低,
優秀的恢復型回復力不用太高
有一定量的HP
攻擊型:
HP:~7000左右算是合格
攻擊力:6000~
回復力:2000~


攻擊型回復力整體偏低
但相對血量會稍高
體力型
HP:約9000~10000
攻擊力:4000~
回復力:?

回復力是因為有部份體力型其實擔當補師角色
優秀的體力型三圍最好是
攻擊力回復力,其中一項中上或偏高

技能 C技 被動
關卡 技能愈短,效果愈長,能應對各種情況 能解除狀態 縮短隊伍技能,輸出
幫助生存/對應狀況
排名 技能愈短,效果愈長,爆發力 高倍率,疊攻(假設沒鎖C) 加強傷害/爆發力,縮短隊伍技能,
參與攻擊
團戰 爆發力,技能長短沒差,追求一回合或兩回合爆發
有攻擊力限制,增加點按,三圍提升不太重要
高倍率,高傷害,殺手 爆風強化、參與攻擊

技能 被動
T1 連鎖、色珠強化、爆彈/C珠取代色珠掉落、爆風強化、護盾
參與攻擊
隊伍技能縮短、C技傷害提升
參與攻擊、禁色、
自身當前掉落破壞珠
T2 技能縮短、、雷射、破壞珠、C珠生成縮短
全隊減傷、色珠取代色珠掉落、機率取代
C珠強化、掉落爆彈、色珠掉落特大提升、禁色、增加點按
減傷、色珠出現率提升
護盾、C珠生成縮短(-4或以上)
T3 三圍提升、色珠掉落提升、色珠掉落下降、磁力珠、染色珠(範圍,數量) C珠生成縮短(-2或以下)
HP恢復、主動技傷害強化(大炮)
例外 掉落當前C珠/全隊C珠、轉C(視乎數量、機率、大小、條件)
色珠無效解除、
機率/數量取代色珠掉落、
掉落C珠(機率跟數量,大小
能否解除狀態)、
三圍提升(條件,增加量)、
增加點按(條件,範圍)、
自身技能縮短(主動效果,CD數)

SSS 當前在排名,團戰,關卡都有不錯表現的角色,或者是組合裡的核心角色
SS 單開強力,不需要太多輔助,跟大部份角色相性都很不錯,能全面輔助其他角色
S 單開強力需要輔助,缺少輔助穩定性會變差
A 隊伍中堅,活躍於特定關卡/排名/團戰,或提供隊伍優秀存活能力
B 稍勝嚴選,但跟一線嚴選出場率其實差不了多少
C 目前倉管中,迫切需要上修
特例 特定情況(包含排名戰/團體戰/高壓關卡任一)無可取替,除此以外出場率偏低
待定/暫定 台版尚未推出,版上沒有更詳細資料

SSS跟SS以及SS跟S的分水嶺由於不是很大
希望各位推薦的同時,可以稍微補充原因
暫不收錄尼古拉(聖誕排),林巨正(道傳排), 外的排名限定
不推薦無課/微課/非洲人抽排名限定
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限定角色(表格最後更新:2018/2/5)
紅屬性

綠屬性
藍屬性

黃屬性
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最近更新內容:#24樓
表格Word檔,有興趣可以看看
(圖片很多手機黨流量注意)
圖表請這裡


極巫級
貞德 SS >S(暫)
人類 英雄
回復型
COST 58(55)
HP 4111
攻擊 2639
回復 5718
主動技(CD7) 除去藍黃色珠+2回合藍珠轉紅珠掉落,黃珠轉心珠掉落
C技能 自身回復力比例單體特大傷害+HP回復
被動1 病毒無效
被動2(B20) 自身先頭時、綠珠出現率大DOWN
被動3 ( B40 ) 自身先頭時、掉落2個炸彈C珠
被動4  ( B60 ) 敵方種族為人類的場合,自身回復力2000UP                          
三圍回復力以外都偏低,回復力很高
技能組是兩回合的三色世界
而且紅心數量相對會偏多
可以搭配綠轉爆彈掉落,心轉C減少心珠
或者紅心連鎖技能
被動1 陷阱對應 下一次超巫/極巫很有機會是對應病毒
被動2 大DOWN效果還可以,要大量清版才比較有感,跟部份轉綠技能衝突
被動3 偏弱,但可以用作回復效果
被動4 針對人類,效果還算不錯
點評:
雖然有跟部份紅屬角色衝突
以及三圍偏差的缺點
作為平民免費的三色世界來說
還是相當吸引
血量偏低建議可以吃體力果實
如果隊伍血量給力可以吃回復果實


1/31 台版春節活動 新角&上修&關卡角
預計會更新初音合作,春節角色,修正表格部份BUG

春節ver.李白 S
Unknown 英雄
技巧型
COST 55(60)
HP 6615
攻擊 5514
回復 3087
主動技(CD7) 中央1行轉為最多5個炸彈C珠(大)+X型雷射
+2回合藍轉為爆彈、自身C珠掉落,賦予紅屬性障礙破壞
C技能 單體超大傷害+1回合紅屬性攻擊力提升100
被動1 傷害破壞&病毒無效
被動2 若1回合破壞25個以上色珠,全角色攻擊、防禦力提升300
被動3 ( B10 ) 英雄角色的點按數加1
被動4  ( B20 ) 自身C技傷害提升
技巧型血量攻擊力中等至中上,回復力中下
Unknown有少量針對
技能組藍轉爆彈跟自身C珠掉落,跟王建或者拉格相性都不錯(C跟爆彈機率待測)
本身C技能夠疊攻(沒%高)或解除攻擊力下降狀態
賦予紅屬障礙破壞有助應對少量障礙珠的關卡
或者幫助自身進入障礙珠的攻略隊
被動1 陷阱對應,跟主動不同可以更好應對不同陷阱,
另外防毒由於最近極巫貞德也是,所以搞不好下次會造球
被動2 相當弱,攻擊力跟防禦力提升水平都相當低
被動3 其實不錯,特別是紅屬英雄目前還沒被針對,也有幾隻不錯的角色
被動4 也是相當不錯的被動
缺點
被動2太弱
後續表現較差

春節ver.杜甫 S(暫)
英雄 動物
恢復型
COST 55(60)
HP 6160
攻擊 3342
回復 6088
主動技(CD7 左右2行轉為C珠(大)
+2回合合計掉落2個紅色破壞珠,黃色珠轉為紅爆彈掉落,敵人傷害減輕25%
C技能 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合紅屬性恢復力提升100
被動1 傷害破壞&病毒無效
被動2 自身每受到敵人傷害,HP恢復2000
被動3 ( B10 ) FEVER能量條100%時,紅屬性的爆風強化
被動4  ( B20 ) 各階層開始時,Unknown、動物角色的技能回合縮短1                
恢復型血量中等,攻擊力中上,回復力偏高
紅屬動物容易被針對
技能組掉落2個破壞珠,黃轉紅爆彈掉落,跟大部份角色相性都不錯
減傷在目前傷害變高的環境下實用
C技能解除回復力下降狀態
被動1 陷阱對應
被動2 回復量偏低,在連續或全體攻擊較多的關卡比較有用
被動3 全體通用的爆風強化,但很怕遇到爆風減輕
被動4 非常珍貴階層技能縮短技能,雖然限制雙種族但也相當強力
缺點
被動2要看敵人攻擊模式
後續表現較差
種族容易被針對

文財神比干 SSS(暫)
學術
恢復型
COST 58(65)
HP 6849
攻擊 3375
回復 8039
主動技(CD7) 特殊珠以外轉為黃珠
+2回合有機率掉落前頭角色C珠,紅色珠轉為自身C珠掉落
+黃屬性所受到敵人傷害減輕50%
C技能 以自身恢復力比例給予單體究極傷害+1回合黃屬性恢復力提升219+恢復HP
被動1 傷害破壞&障礙破壞
被動2 全角色點按次數加1
被動3 ( B10 ) 自身在前頭時,愛心珠有機率轉為最多7個黃爆彈(大)掉落
被動4  ( B20 ) 任務開始時,自身技能縮短7回合  
血量、回復力高,攻擊力中上
黃屬神族暫時沒被針對
基本上兩回合掉落前頭C珠暫時無可取代
甚至可以開給自身,搭配紅轉自身C,
跟C技不錯的倍率還有恢復力提升來進行爆發
同時由C能解除回復下降跟恢復HP
外加黃屬受到傷害減輕50%,所以能提供不錯的生存能力
被動1 陷阱對應
被動2 無條件的全隊點按加1,相當不錯
被動3 提供自身回合少量整版能力
被動4 抗壓或排名搶分數
缺點
由於減傷限制黃屬,外加紅轉自身C(黃)掉落
所以相對在其他跨屬隊的表現可能沒武財神高
(跨屬可能要搭配炸彈或連鎖技能,感謝留言提供)
被動3有機會斷心珠


保生大帝 SS
神族 動物
均衡型
COST 58(65)
HP 8052
攻擊 4315
回復 4315
主動技(CD7) 障礙、傷害、定時、黃珠轉為綠爆彈
+3回合綠屬性爆風激烈強化,黃轉綠爆彈掉落,
心珠有機率轉為3個綠破壞珠、自身炸彈C珠掉落
C技能 給予全體超大幅傷害+以自身恢復力為比例造成對全體造成超大傷害+恢復HP
被動1 障礙&傷害破壞
被動2 自身在前頭時,藍轉綠爆彈掉落
被動3 ( B10 ) 神族、動物角色HP提升1000
被動4  ( B20 ) 自身在前頭時,回合結束時HP恢復15000
血量很高,攻擊力偏低,回復力高
一次轉掉3種不同陷阱
同時提供爆風激烈強化跟黃轉綠爆彈掉落
心有機率轉為各3個綠破壞珠,自身炸彈C珠掉落
技能組相當強力
被動1 陷阱對應
被動2 相當於自身前頭禁藍珠,可以搭配主動爆發或整版
被動3 三圍提升,可以對抗高傷害關,提升值僅僅合格
被動4 同樣抗壓,在高傷害或斷心情況下還能提供續戰力
缺點
容易被高防禦敵人稀釋傷害 感謝KONOHA大建議
一次影響3種色珠(自身藍),搭配上需要注意
被動3.4只適用於高壓關卡
2/8更:由於被動4回復量高,所以建議吃攻擊果實,感謝 萌新還是萌新 大大指出

上修:
武財神 應該不用評了吧..
上修後CD6,C技上修為激烈倍率
新被動4愛心轉大炸彈C 1顆掉落
基本上目前落C追打組合排名都很泛用
日後除非鎖小C,不然有機會跟比干平分排名高分組合
五府 C技上修前我印象中6C是增加100多,但C連鎖數到後面%提升會比固定提升高
被動2改為最終關自身技能縮短6,可以有效抗王1壓力,特別是五府主動回復力相當不錯
缺點 單開表現相對較差
特別是沒障礙珠的場合,輸出會少很多
要搭配爆風強化或禁色
大仙主動改至3回合,但機率沒變,所以效果當作贈送的比較好
雙陷阱轉C跟對應陷阱,可以更好的面對障礙傷害珠混雜的情況
缺點文財以及李賀搭配下,現在基本上饕餮已經不會用到他
鎖心開落C,用C來回復
鎖黃開落C,用C來輸出

2019正月池
紅字為台版上修或不同的部份,日版請無視
正月ver.傅柯 SS
學術
均衡型
COST 58(65)
HP 5943
攻擊 5158
回復 5104
主動技(CD6) 綠、傷害轉紅炸彈(大)+3回合全體紅色連鎖賦予、綠轉全體C&紅掉落
C技能 單體超大傷害+1回合全角色攻擊、回復力100UP
被動1 破傷害、戳泡
被動2 1次20顆以上色珠連鎖以上全體手指+1
被動3 ( B10 ) 自身當前,1次20顆色珠連鎖以上全體攻擊、回復、防禦1500up
被動4  ( B20 ) 自身當前,掉落8顆自身c珠&爆風小幅強化
均衡型三圍血量中下,攻擊力中等,回復力高
CD6 長達3回合效果,兩隻組隊能永動
紅連鎖跟紅/C取代綠珠掉落都相當優秀
跟落C技能不衝突
C技能解除狀態
技能不限制屬性,可以進入其他屬性隊
特定情況下有奇效(例如OMEGA或跟藍屬傅柯組隊)
被動1 傷害珠跟保護破壞算是熱門被動
被動2 效果相當不錯,觸發條件亦很合理
被動3 限制自身當前,同樣效果跟條件都很不錯
可以應對全體/連續攻擊,以及補足自身三圍低的問題
被動4 自身當前時提供少量爆發,以及幫助觸發被動2,3

缺點
血量偏低
C技倍率偏低
跟部份紅隊綠轉爆彈掉落或禁綠角色相衝
綠轉C部份偏少
因為我日版有抽到,所以講解一下自己使用心得
其實比起紅屬隊,傅柯也很適合放在跨屬隊
最近一次極巫貞德我就是靠傅柯跟好友愛因斯坦來過
所以跟其他屬性或者藍屬愛因斯坦相性其實很高

正月巴夫洛夫 特例(暫)
學術、動物
均衡型
COST 60(55)
HP 6524
攻擊 4238
回復 2545
主動技(CD7) 特殊珠以外全轉黃+2回合全體50%攻擊力參與攻擊、黃色珠大強化、藍珠轉為黃珠掉落
C技能 單體超大傷害
被動1 破傷害、駭客無效
被動2 每回合掉落當前角色2顆C珠
被動3 ( B10 ) 1次24顆以上色珠連鎖全體激烈短縮
被動4  ( B20 ) 黃色角色攻擊力700up、動物角色攻擊力提升300
均衡型三圍 血量中等,攻擊力中下,回復力差
黃屬動物暫時沒被針對
跟原版比較三圍較差,缺少了被動減傷能力
相對的把主動全體攻擊的種族限制移除,並延長一回合
比起原版更偏向排名/團戰
全體攻擊不限屬性,在特定情況(排名/團戰/雜色隊/omega)可能發揮奇效
被動1 陷阱對應,黃屬傷害珠對應熱門,駭入等待造球
被動2 改為每回合掉落當前角色,可以搭配當前角色的C珠
在C珠生成延長狀態下也能解除狀態
但相對輸出上,沒原版自身當前掉落自身炸彈C加激烈倍率高
被動3 從減傷改為激烈縮短,同樣不開技情況下難以觸發
台版從激烈縮短改為雙種族HP提升1000,相對在高壓關表現較好
整體傷害會變差
2/5:官方公告被動3出錯已修正
被動4 黃屬攻擊力提升,可以補足隊伍攻擊力不足情況,
台版新增動物攻擊力額外提升300,補足巴夫自身攻擊力低的問題
但以被動4,20B條件來看偏弱勢
缺點
單開表現差 由於新增藍轉黃掉落,相對單開表現會比較佳
主動技需要搭配其他角色例如落黃/C或黃轉C來進行輸出
由於黃屬全體攻擊有亥姆霍茲情況下,出場率會受到影響
個人定位應該不變,放在雜色隊需要全體攻擊作爆發的情況

關卡角:
不特別再打資訊
機械年獸基本上超強
目前比較明顯問題是C不知道是不是7.5%提升
(已確認是7.5感謝KONOHA大大測試)
以及藍屬機械族容易被針對
非常推薦最少刷一隻


日版超Fever祭 考克饒夫(譯名暫)新登場
考克饒夫 A(暫)
學術 機械
體力型
COST 65(58)
HP 12572
攻擊 4692
回復 1170
主動技(CD7) 隨機變換2個炸彈C珠(特大)、藍轉黃爆彈
+自身展開15000護盾+3回合自身嘲諷、藍珠不出現
C技能 以自身HP最大值比例對單體造成激烈傷害
被動1 傷害破壞&駭入無效
被動2 HP50%以上時,自身受到敵人的攻擊減輕50%
被動3 ( B10 ) 任務開始時,自身技能縮短3回合
被動4  ( B20 ) HP未滿50%時、自身防禦力2000UP               
體力型血量、攻擊力高、回復力差
黃屬機械暫時沒被針對
技能組以減傷角來看其實相當不錯
護盾嘲諷,被動50%血以上減傷,50%血以下自身增防
而且還能提供炸版跟禁藍幫助整地
被動1 陷阱對應
值得一提的是同樣陷阱對應的限定有梅森,庫倫,RE:0艾米莉亞跟正月巴夫
被動2 50%血量以上提供減傷,搭配嘲諷能擋下不小單體傷害
被動3 抗壓
被動4 50%血量以下提供防禦力提升,搭配嘲諷能擋下連續攻擊
缺點
由於被動2 4,觸發條件都在血量50%以上或以下
相對血量控制上需要較為小心
另外要注意被動4沒辦法對應非增防殺手
減傷角色在排名或團戰表現相對會較差

2/8 日版2019情人節新池
女僕ver.伽利略·伽利萊 S
學術
均衡型
COST 65(58)
HP 4851
攻擊 4462
回復 4123
主動技(CD7) 3回合綠屬性的攻擊回復力提升1500UP,附予綠、黃色珠連鎖效果
C技能 單體超大幅傷害
被動1 傷害珠破壞&保護無視破壞
被動2 任務開始時,綠屬性角色技能縮短2回合
被動3 ( B10 ) 每回合掉落2個自身C珠
被動4  ( B20 ) 最終關層時,綠屬性角色C珠生成特大縮短                                                                           
三圍除了回復中上外,其他都偏低
技能跟被動基本上就是原版的轉屬性
主動攻回提升可以補足自身三圍偏低問題
以及應對非增攻增回殺手
綠黃連鎖保證單開版面都能連貫
被動1 陷阱對應
被動2 抗壓或排名搶回合
被動3 提供少量爆發或應對吸收C珠降攻,不能解狀態效果偏弱
被動4 全隊適用縮短(-4),同樣偏弱
缺點
由於綠屬目前搶黃珠搶很兇,相對表現會較差
三圍在目前傷害相當高的環境下表現較差
需要其他血量優秀的角色幫忙稱血
被動3 4偏弱

女僕ver.伏特 特例

學術 人類
攻擊型
COST 60(55)
HP 7102
攻擊 6093
回復 2297
主動技(CD8) 心,障礙珠變換為黃爆彈(大)+2回合全角色點按次數+2
+1回合機率紅、綠、黃轉為先頭C珠(大)掉落
C技能 單體超大傷害+全體傷害
被動1 障礙破壞&病毒無效
被動2 自身先頭時,1回合破壞50個以上色珠時,自身攻擊力3000UP
被動3 ( B10 ) 自身先頭時,C珠生成超大縮短
被動4  ( B20 ) 種族人類的C技傷害UP                                                                               
攻擊型三圍中等
基本上就是原版的轉屬版
主動3色機率轉前頭(大)C,跟落C不衝突
增指能輔助爆發
被動1 陷阱對應
被動2 補足傷害,特別是團戰中較容易達到天花板攻擊力
被動3 幫助整地,自身(-6)僅合格
被動4 人類C技傷害UP,能在人類隊中幫助爆發
缺點
CD8 1回合效果
目前紅屬伏特主要用在團戰中擔任落C,增指角色
其他情況則上場率較低
相信黃屬版本差別也不大


女僕ver.波耳 B

學術 人類
攻撃
COST 60(55)
HP 6661
攻擊 5884
回復 2110
主動技(CD7) 爆彈、紅轉C珠(大)、黃以外變換7個黃爆彈(大)+2回合藍、心不出現
C技能 單體超大幅傷害
被動1 保護無視&駭入無效
被動2 任務開始時,自身展開15000護盾
被動3 ( B10 ) 任務開始時,自身技能縮短4回合
被動4  ( B20 ) 自身先頭時,綠機率轉為黃爆彈掉落
攻擊型三圍血量中下,攻擊力中下,回復力中等
人類需要注意賽特1血種族殺
三隻中唯一一隻有稍微上修的
原版是CD8,女僕版CD7
禁心藍跟女僕ver.伏特相性不錯
或者其他轉綠或轉紅都不錯
被動1 陷阱對應
被動2 在前期應對高傷害或固定傷害
被動3 抗壓,或排名搶分數
被動4 可以搭配主動.(機率待測)
缺點
目前原版上場率也持續低下
禁心需要注意回復
跟佛萊明等部份轉心角色相性較差

下調原版伽利略·伽利萊 SS至 S

陸版夏季復刻活動
主要是蔡倫上修比較明顯,
暴風強化不限制夏季以後
在團戰或排名可能可以有更好表現
暫定為C>B或A
其他定位變化不大

2/15 台版第4次初音合作新限定以及日版關卡角上修
紅字為新角上修部份,其他舊轉蛋上修資料請參考#24樓
初音未來(cos.帕斯卡) S->SS(暫)
Unknown 幻想
攻擊型
COST 65(58)
HP 6539
攻擊 6539
回復 1139
主動技(CD6) 隨機變換3個炸彈C珠(大)+3回合全角色赤、綠、黃、藍色珠強化、機率掉落黃爆彈(大)
C技能 單體超大傷害+fever條提升3.9%
被動1 當自己在前頭時,可無視保護破壞色珠
當自己在前頭時,可以破壞障礙珠
被動2 自身在前頭時、1回合破壞80個以上色珠時,自身點按次數增加1+黃屬性點按次數+1
被動3 ( B10 ) 自身在前頭時、CP生成超大縮短(-6)
被動4  ( B20 ) 最終關層開始時、黄屬性技能縮短1回合+Unknow、幻想、龍族技能縮短1回合
攻擊型血量中下 攻擊力中上 回復力低
主動CD6持續3回合色珠強化加掉落黃爆彈(大)
效果技能長度來說都相當不錯
可以搭配其他生成炸彈C珠或黃UP來作輸出
被動1 陷阱對應,破保護可以攻略賽特(佐佐木也可,但最好還是破泡+傷害珠對應)
被動2 效果相當不錯,在團戰中尤其重要,但對隊伍本身沒幫助
上修後輔助性質變高,爆發點不在局限於自身
被動3 自身C珠縮短(-6),整體偏弱
被動4 縮短技能被動珍貴,但跟同類型縮短技能比稍弱
特定種族額外多縮短1回合,因此隊伍組成盡量以那3種族優先
缺點
原版帕斯卡比,C技傷害量雖然稍勝
缺少了最關鍵的C技雙狀態提升的優勢
被動4 從原來的雙種族改為黃屬性,相對會更好搭配;
但減少的技能數還可以再上調(原版雙種族減3,或者改為減2會較好)
整體我會點評為相當優秀的角色
但跟部份一線角比還是有一定差距
台版上修版本被動4為特定隊伍額外縮短1回合
被動2也稍微改為其中1指黃屬都能觸發
從整體上輔助性質變高
雖然台版頂層還是有空帕的存在,
但無可否定初音cos帕斯卡的輔助能力比日版原版強很多
因此暫上調SS級
日後看台版環境跟表現
有機會調回S



鏡音鈴(cos.弗萊明) S/特例(暫)
Unknown 惡魔
攻擊型
COST 65(58)
HP 6104
攻擊 6683
回復 1227
主動技(CD6) 隨機轉換2個紅色破壞珠+十字型大雷射+2回合機率掉落紅爆彈(大)+兩側點按次數+1
C技能 單體激烈傷害
被動1 自身當前時,可以破壞傷害珠
自身當前時,可以破壞障礙珠
被動2 自身以外角色先頭時,以自身攻擊力40%參與通常攻擊
被動3 ( B10 ) 自身或其他角色發動技能的場合,自身攻擊力5000UP
被動4  ( B20 ) 自身先頭時,掉落3個炸彈C珠、C珠                                                                                 
攻擊型血量低,攻擊力中上,回復力低
CD6持續2回合掉落爆彈(大)+大雷射+
爆彈掉落率需要待測試
目前技能組看起來還好
C技是激烈傷害倍率相當優秀
被動1 陷阱對應
被動2 追打優秀,40%追打=常駐2600攻擊力的追打,算是補足小量傷害
被動3 發動後攻擊力達到11000,被動2則4000左右的追打,搭配技能爆發可以提供足夠的傷害
被動4 提供自身當前小量爆發,搭配激烈倍率傷害還可以
由於鏡音鈴的特點在於追打,所以技能可以留給自身以外作爆發
缺點
目前追打系列來說40%只屬於中下位水平(特別是海外版一堆怪物存在)
需要搭配被動3或疊攻角來增強攻擊力
另外在團戰由於有天花板,所以表現可能有限
基本上就是需要時間來測試或體驗她的可能性
有機會調到特例
2/14更:
主動新增點按能解除點按下降
由於效果只持續2回合,所以基本上1次只會有1位角色能觸發效果
(或者只帶2/3隻)
跟初音比上修幅度較低
在台版紅屬有清水,娛樂城曹操追打的情況下
需求可能沒日版高


諾伊曼(cos.初音) A (暫)
學術 Unknown
攻擊型
COST 60(55)
HP 6839
攻擊 6239
回復 1239
主動技(CD6) 隨機變換1個炸彈C珠(特大)+雷射(縱→縱)+2回合機率紅、綠、黃、藍變為爆彈掉落
C技能 單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞
駭入無效
被動2 自身當前時,C珠生成縮短超大
被動3 ( B10 ) 自身當前時,低機率掉落C珠
被動4  ( B20 ) 自身當前時,1回合破壞40個以上色珠,自身點按次數+1
攻擊型三圍血量中下,攻擊力中上,回復力差
CD6兩回合效果,根據日版GW資料約60%轉換率
重點在於機率轉換
所以跟掉落爆彈或者其他藍屬角色相性都不錯
被動1 陷阱對應
被動2 自身C珠縮短超大(-6),整體偏弱,對隊伍沒幫助
被動3 看機率,不能解狀態所以作用有限
被動4 相當優秀,破壞40基本上版面漂亮或者開技都能保證觸發
缺點
60%機率不算太高,單開效果有限
個人測試單開爆彈數量還不錯,但要搭配連鎖或爆風強化技能
需要搭配其他角色
被動2 3偏弱

嚴選:
赫雪爾(cos.鈴) 強
學術 Unknown
回復型
COST 55(53)
HP 5230
攻擊 3100
回復 4804
主動技(CD7) 中央生成黃、心破壞珠各1個,圓形部份變換為C珠(範圍待確定)
+雷射(橫)+2回合HP10000回復
C技能 以自身回復力比例對單體造成超大傷害+HP回復
被動1 障礙破壞
被動2 自身先頭時,掉落4個C珠(大)
被動3 ( B10 ) 自身先頭時,1回合破壞18個以上色珠,自身技能縮短1回合
被動4  ( B20 ) 自身回復力1000UP                                                                
回復型三圍血量低,攻擊力中等,回復力中下
CD7生成雙色破壞,雷射以及變換C珠提供整版以及輸出
同時兩回合間回復10000HP為後續提供回復,整體相當全面
被動1 陷阱對應
被動2 可以搭配C來進行回復
被動3 相當強力
被動4 稍弱,稍微補足自身回復力偏低的問題
缺點
除了三圍差,
怕回復力下降外
暫無其他明顯缺點
日版關卡角上修部份
初音未來V3 CD7→6
回復力提升從特大→2000UP
新增被動3 黄屬性C珠生成縮短(-1)
新增被動4 黃屬性回復力300UP

合作ver.路西法 CD9→7
C技:單體特大→超大
上次日版取消封技被動,被動2更改為掉落炸彈C1顆
新增被動3 自身當前時,黃珠出現率UP
新增被動4 自身攻擊對象為神族時,全部攻擊威力UP

合作ver.紫式部
C技單體超大傷害+1回合綠屬性攻擊力小幅提升150UP
被動2 F50%以上時,自身攻擊力小幅提升→自身攻擊力600UP
新被動3 綠屬性C珠生成縮短
新被動4 任務開始時,自身技能縮短2回合

合作ver.因幡 CD8→7
主動技:紅、藍轉黃+2回合黃屬性攻擊力2000UP、黃珠強化
被動2 自身前頭時,1回合破壞30個以上色珠時攻擊力提升→黃屬性攻擊力300UP
被動3 黃屬性C珠生成縮短(-1)
被動4 1次點按連繫25個以上色珠時,全角色C珠生成縮短特大

哈默 CD8
主動:黃轉C、紅轉藍爆彈+2回合藍屬性攻擊力回復力1500UP
C技:單體超大+2回合藍屬性攻擊力、回復力50UP
被動2 回合終了時HP1000回復
被動3 每回合掉落1個自身C珠
被動4 任務開始時,自身技能縮短2回合

雪未來2017
隨機轉換3個心爆彈(大)+心珠無效解除+3回合全角色回復力2000UP、HP大回復
被動2 回合終了時HP1000回復
被動3 任務開始時,自身技能縮短2回合
被動4 自身技能回復力600UP

穿越時空的歌姬 初音未來
HP5675→6100
攻擊力31303428
回復力42924615
其他不變

雪未來2018
不變

團戰角我當初只看了巴德爾跟撒旦沒變
其他沒有認真看以上

【情報】2/22日版旅行篇新章-度假村系列
#克魯克斯布爾暫時不會加入表格
其他幾隻海外版已有角色過後不會加入表格中
度假村ver.克魯克斯 S
學術 惡魔
攻擊型
COST 60(55)
HP 4711
攻擊 6624
回復 1122
主動技(CD7) 中央轉換1個炸彈C珠(特大)、十字型轉換為C珠
+2回合紅、黃珠轉為藍珠掉落、自身攻擊力1.5倍提升
C技能 單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞、病毒無效
被動2 自身或其他角色使用技能的場合,自身以75%攻擊力參與通常攻擊
被動3 ( B10 ) 自身先頭時,C珠生成縮短超大
被動4  ( B20 ) 自身通常攻擊傷害提升                                                                                
攻擊型血量非常差,攻擊力中上,回復力差
技能組來看相當不錯,可以搭配梅林或李瑈綠轉藍爆彈或C掉落
或歐幾禁綠珠
被動1 陷阱對應
被動2 不是100%參與攻擊,但搭配隊友技能還是能一直追加補足傷害
被動3 自身C珠縮短效果,合格
被動4 補足追打跟普攻傷害
缺點
三圍差
主動跟被動追打都是原版的稍微弱化版
被動2需要稍微判斷爆發點跟開技次序

度假村ver.布爾 A or 特例

學術
均衡型
COST 60(55)
HP 6325
攻擊 4503
回復 3287
主動技(CD4) 隨機變換1個炸彈C珠(特大)+1回合自身先頭以外參與通常攻擊、全角色攻擊力2000UP
C技能 單體超大傷害+1回合綠屬性攻擊力100UP
被動1 保護破壞&病毒無效
被動2 自身先頭時,1回合破壞30個以上色珠時自身防禦力1500UP
被動3 ( B10 ) Fever條100%時,自身攻擊力1500UP
被動4  ( B20 ) Fever條100%時,全角色攻擊力1000UP                                     
均衡型血量、攻擊力、回復力均為中下
CD4 1回合自身追打
主動以及C技能能解除攻擊力下降狀態
技能不建議開給自身
被動1 陷阱對應
被動2 增防,能減輕連續攻擊跟全體攻擊,沒辦法應對非增防殺
被動3 攻擊力提升,補足自身攻擊力低下問題
被動4 全隊攻擊力提升,補足隊伍攻擊力不足問題
缺點
三圍偏低
被動3.4只能補足隊伍攻擊力不足問題
跟其他被動相比稍弱
只有1回合效果
單開偏弱,需要搭配其他角色技能

空姐ver帕斯卡 SS(暫)

學術 幻想
均衡型
COST 60(55)
HP 7014
攻擊 5030
回復 3000
主動技(CD4) 隨機轉換1個炸彈C珠(特大)+1回合全角色的紅綠黃藍色珠大強化、機率掉落綠爆彈
C技能 單體特大傷害+2回合綠屬性攻擊力、回復力50UP
被動1 傷害破壞&保護破壞
被動2 自身先頭時,1回合破壞120個色珠時,自身點按次數+2
被動3 ( B10 ) Fever條100%時,全角色攻擊力、回復力500UP
被動4  ( B20 ) 最終關層開始時,幻想/龍族角色技能縮短3回合                                                                        
幻想族目前強勢
均衡型血量中上攻擊力中等回復力中下
犧牲原版CD7 3回合效果改為CD4 1回合效果
以性價比來說,前者平均要等2.333回合,後者要等4回合才能發動技能
但是空帕本身C技能能提升2回合攻擊力回復力狀態
只要適當搭配就能常駐攻回提升狀態
在應對部份非提升狀態殺手有不錯的表現
被動1 陷阱對應
被動2 點按次數+2相當強力,但要搭配自身或其他技能
被動3 三圍提升,偏弱
被動4 相當優秀的雙種族技能縮短,搭配主動CD4最終關層自身必定能開技能
缺點
只有1回合效果
被動3 偏弱
目前保留SS,需要進一步觀望表現(排名/團戰/關卡以及爆彈掉落機率)

娛樂城ver.曹操 B
人類 武士
技巧型
COST 60(55)
HP 6777
攻擊 5777
回復 1777
主動技(CD7) 隨機轉換3個炸彈C珠(大)、黃.心破壞各1個、綠、心、障礙轉紅爆彈(大)
+2回合黃、心出現率超大UP
C技能 單體特大傷害+全體特大傷害+2回合全角色攻擊力150UP
被動1 障礙破壞、病毒無效
被動2 自身先頭時,掉落3個炸彈C珠
被動3 ( B10 ) 自身先頭時,1回合破壞40個以上色珠時,自身點按+1
被動4  ( B20 ) 自身攻擊對象為神族時,自身全部攻擊威力提升     
武士韓版關卡容易被針對
技巧型血量中上,攻擊力高,回復力差
技能基本上就是原版曹操的紅屬性版本
C技能搭配落C來兩回合提升攻擊力
在排名中可以搭配大炮來強行過血
缺點
技能組就是以原版角度來設計
如果是放在關卡角身上大約能有S級的評價
但如果是以限定來看,整體就稍微偏弱
黃、心掉落機率相對較難搭配(要搭連鎖或心轉C或黃轉爆彈)
如果是紅、心掉落提升相對會較優秀

娛樂城ver.關羽 C(暫)
人類 武士
均衡型
COST 60(55)
HP 7067
攻擊 4746
回復 4195
主動技(CD6) 心轉黃,綠轉C+2回合全角色防禦力1500UP、機率綠轉心珠、黃轉黃爆彈、紅轉藍珠掉落
C技能 自身的回復力比例單體特大傷害+2回合全角色回復力150UP
被動1 自身駭入無效,病毒無效
被動2 自身先頭時低機率掉落C珠
被動3 ( B10 ) 自身先頭時,1回合連繫12個以上色珠時,自身點按次數+1
被動4  ( B20 ) 左右兩鄰角色回復力提升1000                                                                                    
均衡型血量中上、攻擊力中下、回復力中上
某本上就是原版關羽的黃屬性版本
2回合偽雙色世界,在吸收黃珠提升傷害的關卡能發揮奇效
搭配伽利略、伽利萊的黃藍連鎖技能能有效的的進行輸出
C技能解除回復力下降
缺點
基本上原版評價也不高情況下
黃屬版本也很難給到很高的評價
主動偽三色世界相當不穩定,
一次影響3種色珠較難搭配其他落珠技能
被動2除非是吸C降低傷害或者C珠生成延長
否則作用不大,自身當前能透過造C來解除回復力下降
被動4也偏弱

冬裝ver.奈亞拉托提普 A
混沌 幻想
技巧型
COST 60(55)
HP 6800
攻擊 4393
回復 3968
主動技(CD7) 紅、心、障礙轉C珠(大)+2回合HP7000回復
黃、藍色珠出現率超大UP、藍屬性爆風強化
C技能 單體超大幅傷害+1回合藍屬性防禦力提升150
被動1 保護破壞,障礙破壞
被動2 自身先頭時,1回合連繫12個以上色珠時,自身攻擊力1500UP
被動3 ( B10 ) 自身先頭時、機率掉落藍爆彈
被動4  ( B20 ) 任務開始時,自身技能縮短2回合                                                                                       
均衡型血量中上、攻擊力差,回復力中等
基本上就是原版的藍屬性版本
黃藍色珠出現率超大UP
莫德烈&珀西瓦爾、渡假村ver.克魯克斯、愛因斯坦相性都很高
也能搭黃真伊、蘇萊曼(較看臉或者浪費了其中一個爆風強化)
被動2 補足自身攻擊力低下的問題
被動3 機率整版作用
被動4 能抗壓
缺點
黃藍掉落提升超大UP
基本上綁定了另一隻黃轉藍掉落角色或者連鎖技能
技能會擠到其他色珠包括心珠
有機會影響回復,
或跟部份紅或綠轉藍掉落的角色相性差
本身攻擊力偏低

懶人包:
大獎:空帕、克魯克斯
二獎:奈亞、布爾
安慰獎:曹操、關羽
暫時不會加入表格中

【情報】Zodiac第3彈(C58巨蟹座) by LP33基友又露乳 大大
巨蟹座 坎沙 S (暫定)
天文 機械
攻擊型
COST 舊(新) 58(65)
HP 8050
攻擊 5474
回復 1005
主動技(CD2) X型雷射(特大)+自身封技5回合+掉落20個藍爆彈
+3回合綠轉自身C掉落,所有敵人陷入自身攻擊力x30的病毒狀態
C技能 單體特大傷害(對封技或病毒狀態敵人效果超大)+解除前全角色攻擊力提升20
被動1 自身當前時可以破壞障礙珠+天文、機械、動物種族角色攻擊力提升500
被動2 任意角色使用技能時,天文、機械族角色獲得障礙、定時破壞
被動3 ( B10 ) HP90%以上且藍屬性當前時,機率心轉藍珠掉落
被動4  ( B20 ) 1次點按連鎖30個或以上色珠時,藍屬性攻擊力提升2000,增加點按次數1
攻擊型血量高,攻擊力低,回復力低
藍屬性機械容易被針對
主動CD2開場第3回合就能發動技能
加上封技5回合實際變成CD7
技能提供3回合綠轉自身C,加上C能在解除前提升藍屬性攻擊力20
能同時應對降攻或非增攻殺
效果相當強力
3回合病毒傷害不錯,搭配C技能提升傷害
被動1 陷阱對應+另外一個被動種族攻擊提升500相對較弱
被動2 種族造球,能幫助沒障礙破壞的天文角色攻略障礙關卡
被動3 機率未知,效果還可以,適合滿血的時候輔助爆發
被動4 效果相當不錯,能補足自身或隊伍攻擊力低下問題,增指泛用
缺點
機械族容易在舊關卡被針對
非常怕狀態(病毒)免疫的敵人
而且這類關卡還不少
c技打病毒/封技以外傷害偏低

【情報】2/28超Fever祭典:亞佛加厥 初登場
亞佛加厥 S or A
學術
恢復型
COST 舊(新) 58(65)
HP 5889
攻擊 4026
回復 6178
主動技(CD6) 紅轉C珠(大)、傷害珠轉炸彈C珠、藍轉心爆彈(大)
+3回合不出現紅、藍色珠
C技能 自身回復比例單體超大幅傷害+回復hp
被動1 保護破壞&傷害破壞
被動2 任務開始時,自身技能縮短3回合
被動3 ( B10 ) 自身先頭時,C珠生成超大幅縮短(-6)
被動4  ( B20 ) 每回掉落2顆自身C珠                                                                                   
CD6 3回合效果,兩隻能達到永續禁紅、藍效果
由於不禁心,所以對回復也有幫助
同時跟女僕伽利略伽利萊、保生大帝、大荳相性都很高
紅轉C+傷害轉炸彈C,在大量傷害珠的關卡能提供一次不錯的傷害
被動1 陷阱對應
被動2 前期抗壓或排名搶分
被動3 自幹,效果合格
被動4 意義不大..非當前提供少量回復
缺點
單開還是有機會斷珠
第1回合後的傷害很有限
沒任何解除狀態,
非常怕回復力下降的效果
被動34偏弱
最後....海森堡\|/
------

參考文章:
【問題】新的夏季種族?_BY Ahn、Hsien、只是一個非洲人、蒼嵐
...另外還有很多其他人的留言 請恕我不盡列
【情報】「三周年」活動+轉蛋情報資訊 By Aeterna
【情報】「2018夏日系列」轉蛋+活動 By Aeterna
【情報】【情報討論】國服泳裝限定角色 By 春夏秋冬
參考文章愈來愈長了,恕不全列出,如果有漏掉非常抱歉<(_ _)>

看較舊的 586 則留言

Redseven21: 03-23 12:24

每天都在等更新~ 求分析大神回歸

tonykit: 03-23 13:58 編輯

推薦可以去參考KONOHA大大的文章...樓主最近剛入坑其他手遊,所以短期應該不會復更..

Aratyr: 03-25 11:19

火屬性的特例是什麼意思啊..

tonykit (tonykit) #2 2018-07-06 23:45:58
這邊有用過就以用過的經驗
沒用過就只根據對應關卡跟第一印象來評
請慎重考慮再參考
名字部份暫時先不加(工程量大,反正也不會有人認真看嚴選評價...的吧)
原本的非轉蛋類c55移至3樓
不建議拿非限定開局

縮圖大多來自gamewith/crash-fever wikia或版上
有漏掉其他嚴選慢慢再補進去
------------
日版上修打掉重做中(四屬已完成)
非限定轉蛋評價
紅屬性
#注意蔡倫被動日版跟台版並不一樣.日版請下調至弱
鳥里耶爾日版為CD8下修版,台版目前CD6還是可以練一隻 台版已下修
綠屬性
#白娘子、小青為c53、50版
藍屬性#藍屬性偏泛用,強角相對較少
黃屬性
#黃屬嚴選偏多,相對強角也偏多,
錯字:天鈿女命才對(感謝φ歿上薔薇留言提醒) ,下次表格更新時一併修正
---------
更新內容:
太多不盡列
只挑上修比較明顯的講
其他詳細請搭配13樓翻譯吃用
如果沒有提及歡迎留言查詢

阿波羅上修後心機率轉爆彈加上被動自身有機率掉落爆彈看起來像小摩斯
(希望有日版大大幫忙測試)
11/16更:今天台版測試轉換率非常高!阿波羅當前開技搭配被動2更是有感
推薦務必練一隻

天兔因潘 CD下調至5 新增一回合綠珠大強化(11/15更:平民可以用哈帝斯代替)

泳裝火藥、貓戰久留美泳裝羅盤目前觀望中,有機會到強

黃屬值得一提就是天鈿女命,夏祭八咫烏,護士浬墨西斯上修得都不錯

11/17 日版過去第三彈 圓桌騎士系列
伊索德&托利斯坦
三圍合格
CD7 大炮,但目前大炮不能回復的表現都略差
除去心珠當作整版用
C技是復合傷害,打單體高於單體特大傷害但會被加防稀釋
目前看來一般 整體偏自幹
不過 被動2 掉落率未知

加雷斯&萊昂內爾
血量合格,攻擊力回復力略差
CD8 持續3回合攻擊力提升+C珠激烈縮短
C技倍率很低,優點可以解攻擊力下降
搭配被動2 每回合落1顆自身C(大)可以常駐攻擊力提升
被動3 適合搭配其他落珠類或整版技能
被動4 稍微補足攻擊力不足問題
整體看來有到泛用
--------

看較舊的 29 則留言

朔月乂星宿: 02-24 11:23

請問一下這是全角色嗎?如果是的話 所以一般跟弱的角色除非攻略關卡必要,不然就不用練了?

tonykit: 02-24 12:31 編輯

沒全部,過去圓桌騎士之後就沒再改了,一般的還是能練,弱可以考慮放著

tonykit (tonykit) #3
CC
2018-07-13 22:16:37

原來火女王、李白使用心得移至小屋 詳見1樓

部份資料過舊等待更新
-

幻影商店:

20W 推薦先換:戀人(拉帕絲)>力量(史特蘭格斯) 戰車(洽莉奧特)>魔術士
6W5 推薦換:特洛伊/梅格涅克,上修後藍屬也可以考慮換

注意:
表格裡的C58/60武器都為覺醒
超覺醒素材需要3把99B武器作祭品
請慎重考慮再決定要不要換
-------------------

非轉蛋類角色(待更)

我有另外弄一個表格
但因為角色太多
B以下不附資料
有興趣就點這裡
這層更新頻率低
如果有更新請盡量以上面連結表格作準

_紅色代表常駐_
_綠色活動/女王塔/團戰期間限定__
_紫色合作活動限定_
_藍色幻影商店兌換_
_橙色排名獎勵_
紅屬性

藍屬性


-------------------------------------
更新內容:
圓桌騎士團
三圍血量合格,攻擊力中下,,回復力略差
CD6技能組其實不錯,有點像紅屬蓓爾
需要搭配綠轉爆彈或者禁色來使用
被動1 駭入,目前造球過低
被動2 可以常駐攻擊力提升狀態
被動3 補足攻擊力低下問題
整體強度 A~S
這邊表格不會太常更新

-------------------------------------
參考文章:
【已更新角色資料】常規團戰《蛮勇なる侵攻》火星「瑪爾斯」及火衛一「福波斯」登場 BY 蒼嵐
【情報】【團隊戰】新登場,「矮躯なる侵攻」(水星)BY    Aeterna
【情報】Korea限定+Korea限定超巫 BY 吹涼菊花茶
【攻略】全武器圖鑑 BY KONOHA
【情報】盾排行登場!排抗+盾排角色資訊。BY    Aeterna

看較舊的 8 則留言

蘭布羅斯: 12-28 13:02

推推關卡角評價啊~新手都不知道該刷什麼關

單雙引號/反斜線: 02-06 14:28

保生大帝該吃攻擊還回復果??

tonykit: 02-06 14:52

回復吧,攻擊回復倍率都一樣,吃回復可以加強c回復量

tonykit (tonykit) #4
CC
2018-07-21 20:13:48
更新內容:
7/25
國際服新c58
瑟希瑞特 暫定 S
技能組不錯 種族正確 各階層5000護盾可以檔不少傷害
暫定S因素是因為綠珠變為全隊c珠,黃珠變為藍爆彈掉落有限制數量(各75)
未知會不會一回合內打完
C珠生成縮短未知

帕拉塞爾蘇斯(原版) C→B
個人對松鼠沒什麼意見
就是不強,但又不算最弱的角色
雖然很可愛,但相對來說是位沒什麼存在感的另類邊緣角
(當初刷史卡茲還有第一次洛基登場以外,再也沒見到有人用過....)
動物容易被針對(鍾馗/亞森)
期待以後上修

7/26
呂洞賓 C→S or 例外
攻擊提升跟加手指終於改成不限種族,還附加掉落藍爆彈,
被動2改為神+惡魔
被動4也有防毒
定位跟克卜勒有點像,三回合加雙手指在團體戰中有一定保證
如果要跟其他暴風強化一起開請注意先後次序
雖然CD8 跟武士種族還是有點扣分
不過整體算是大翻身了

8/2
RE:0系列
艾蜜莉亞(c58) 暫定 SS
技能組CD6版面特殊以外轉藍可以解版面
兩回合禁三色
主動是藍屬性傷害
C技是藍黃兩次超大傷害
優點是C倍率高,短CD禁三色容易搭配其他角色
缺點是兩回合沒心珠沒辦法回血
被動2 掉藍黃破壞珠 強
被動3 回血 一般 禁心/缺心的時候加減用
被動4 消傷害珠加一手指 可以接受
可以搭配伽利略

雷姆(c58) 暫定S
算上被動的話應該是CF史上最高三圍角色
CD6兩回合全角色心連鎖,心珠機率以爆彈狀態掉落
技能比起爆發角更像是輔助爆發/補血的技能
目前問題是遇非紅屬就會沒攻擊力,雖然還是能保命
然後也不知道心轉爆彈機率 機率掉落
被動3 回血弱 因為本身技能組不缺回血能力
被動4 傷害珠加一手指 可以接受
8/6更,測試後爆彈掉落不錯
可以搭爆風強化/縮短生成

萊因哈魯特 (c55) 暫定A
特殊珠以外轉C,搭配高攻擊力還不錯
盾可以擋即死,如果沒看錯應該可以打李瑈(?)
大雷射近乎全清
被動針對惡魔大傷,然後目前韓版/國際版(?)惡魔超巫較多
整體中規中矩的角色

8/3 更新
今天台版上18泳裝才發現
原來泳裝納皮爾黃不是固定轉紅掉落(抱歉QQ)
所以評價部份下修 SS→S
目前觀望中
泳裝版紅屬轉C機率比原版綠轉C高(已測試)
一樣還是能搭落紅/禁紅以外造成爆發
但相對來說跟原版差別並不大

8/6 更新
泳裝弗萊明實際使用後沒有想像中的強
被動2觸發後掉落率仍不明顯
相對原版優點只有被動3.4的常駐,少一回合CD
以及多了一個陷阱對應 (原版駭客外等於沒有陷阱對應)
但實際上還是會有卡珠問題
因此從SS→S



火財神暫時保留SSS (觀望大家看法中
個人心目中落C角排名是武財神>法拉=財神>華服法拉=泳裝法拉
不是說財神或其他落C角色不好,
只是..大家在體驗過武財神的可怕後很難說服自己其他落C角有到武財神的強度
同理 未來法拉也可能會修改至 S
8/15 新增SSS,武財神上移至SSS,其他落C角保留SS

新年降臨使用後心得:
本身不像新年薔花一樣有被動轉換爆彈,也沒有禁色/轉換能力
然後C珠激烈強化很吃隊友跟版面
相對來說,會較吃其他角色搭配
考慮到被動幻想英雄技能縮短,以及之後在李瑈關表現
暫時保留SS,不排除日後下修至S
--
之後更新可能以表單優先,因為每次修改完再截圖都很花時間
按這裡(圖表很多手機流量注意)

看較舊的 6 則留言

黃金史萊姆: 08-06 22:53

雷姆不是心轉炸彈,是機率掉炸彈

tonykit: 08-06 23:44 編輯

[CT26:黃金史萊姆]抱歉我看錯<(_ _)>,內文已修正,感謝糾正

專業邊緣人士: 08-13 17:45

呂洞賓就紫式部的概念嘛

erer7117215 (DA IN DI) #5 2018-08-06 06:49:00
你不自推上來
這篇根本沒人看見
上次最後回覆日期是7/21
都沉到第四頁了
只能自己更新更爽的

這版的版務也很妙
停更的置頂
有更新的就給他放著


看較舊的 2 則留言

菜到安詳: 08-06 10:16

真的那篇置頂的評價還活在沒有c58的時代,很多資訊都過期,新手怕是會被誤導

tonykit: 08-06 16:55 編輯

其實...沒差,這篇我就自己打來給自己參考看的,發上巴哈只是順手(強迫症發作)

潛水太郎ˋ囧ˊ: 08-06 13:58

這篇文章我覺得很好呀,雖然我有收藏

ro29186234 (鳳梨梨) #6 2018-08-06 16:46:23
先這邊說聲樓主辛苦,
畢竟弄表格+圖片實在是一個麻煩事情
但我玩CF的心得大致上都還是要靠組隊,很少有能單開就OP的角色
就算有,也只是單回合而已,在打關卡上並不實用
90%的組隊都是2+2的配合,也就是CD7,2回合某種強化,組成兩種2+2,
就可以達成只要CD3的連動,達成速刷關卡的快感
依照樓主的評分標準,能單開才能給SS,那很多人其實都不能給SS
例如:摩斯、火財等等,都是不能單開的角色,你帶他們去關卡單開,翻車給你看wwww
剩下10%的組成大概就是,B99拖回合角,2隻搭配角+1隻單開強輸出或解狀態角


所以與其要推薦新手們哪幾隻是單開強,
不如推薦很好組隊的角色(汎用性高),可以打團戰,可以打超巫之類的
基本上能單開又能持續2回合強爆發的,可以送它SSS
例如:楊戩

簡單回覆幾個我有用過得角色

火:

摩斯:在現今主流隊伍內,心轉爆彈雙回合已經不是太強勢,被動無其他強輔助
            我不會給他SS,頂多S等級,現在在我包內已經倉管,很久沒上場了

火財神:沒有單開本錢,不過被動解雙泡+障礙,的確有SS水準

鋼鍊大佐:我會給SS,雖然CD8,但激烈暴風強化,且雙色珠100%轉爆蛋,如果摩斯可以給SS,那這隻只給S鐵定太低,配合卡爾的組隊,根本就是無腦打綠屬關卡

中華亨:幹你台CF,被改動之前SS,改動之後其實還是可以給S,被動掉爆蛋,鐵定是最高機率的一隻,隨便配一隻轉色珠的或禁色的,第一次炸玩版,基本上也是可以一直強輸出

火屬常用組隊:
B99鼓手+卡爾+大佐+火亨,可以無視屬性碾壓各種巫師以下關卡


哥白尼:CD7,2回合激烈暴風強化,第一回合兩顆炸整版的爆蛋C,搭配落藍或落爆蛋,隨便都馬炸滿10顆整版炸C,怎麼可能只給S,一定是SS阿,這遊戲不是單開就可以玩的

泳法:落C角基本上送他S以上都沒問題啦,但是我抽到他以來,也一直是倉管......也就是高級倉管

屈原:這隻鐵定SS以上阿,CD6,入下一層-1CD,根本就無限開技能,單開普普,但是也是隨便配落藍或落藍爆彈的,就打的不要不要的,開場CD5,之後每3~4回合就可以+2手指AND藍連鎖,
怎麼看都不只S等級.....,缺點就C珠癢而已,這隻根本也是隨便配都能用

嫦娥:光CD6,一回合禁紅,轉爆蛋,其實就不只A了.....,我會給S啦,只是目前也是高級倉管

歐幾:在現今的種妖魔鬼怪之下,已經退居到倉管主管了Q.Q

呂洞賓:上修之後根本就新一代OP角色,絕對有SS以上實力,
              CD8,4回合藍屬可以拆障礙,3回合暴風強化,點按+2,機率掉藍爆彈......
              開下去跟CD7,兩回合落爆蛋的角色是一樣的概念
             但是不要忘記他有暴風強化跟點按+2....,況切B20水屬防毒,根本超級優秀!

藍屬常用組隊:
B99妖狐+屈原+隨便兩隻都可以


死書:CD6兩回合落爆彈+一回合落C,B15還可以幫旁邊兩位-CD,是因為綠屬強角太多,
           不然這隻一定SS以上,可惜身在強角太多又OP的屬性內

其他評價差不多相同,反正就是一種強角多到數不清的屬性....

常用組隊:
B99+道傳+財神 其他隨便


雙子:目前只有團戰拿出來玩,以被動-2CD來說,可以減輕很多超巫的第一關的壓力,
           加上3回合連鎖,可以打出不錯的傷害,是可以單開的角色,S評價OK

孔子:CD6+2回合黃珠提昇,英雄種族,拿去配合英雄隊超級搭,至少S等級

常用組隊:
英雄聯隊:B99成桂+金魚+孔子+黃劍或達泰安,

幻想聯隊:B99加多+四萬+黃貓+好友幻想角

被動落C井噴隊:
4萬(幻想低機率落大C)+黃劍(黃屬藍低機率轉C)+
聖誕步爾(黃屬黃低機率轉C)+薛貓(幻想低機率落小C)

裡面只有黃劍吃不到兩種被動落C而已,當然最OP的被動落C還是唯一

4木70

以上淺見,謝謝大家

看較舊的 14 則留言

當麻: 11-28 10:10

所以這是樓主你自己評的 ?

自由正義: 02-23 08:55

文財表示 我單開不強嗎?

tonykit (tonykit) #7 2018-08-10 22:35:49
預計更新內容(圖表等過幾天穩定後再更新):

8/7 陸版白居易(55) 暫定 S or SS
可以疊攻C加攻應該是7.5
爆發角需要的技能都有(加手指/爆彈取代掉落)
紅轉C,障礙轉C(大),C珠大幅強化可以提供大量傷害
被動轉換率未知
缺點
三圍略差
陷阱只對應障礙珠
C珠倍率低(特大+攻擊力提升)
8/16 觀望中,疊C需要的東西都有看情況可能保留S或上修SS


8/8 台版泳裝系列-第二彈
這次台版泳裝竟然一次有8隻c55以上角色有點意外(代表四張表格都要更新,眼神呆滯中)
限定泛艦,加上新限定都有一定強度,感覺角色評分愈來愈不評......

夕遊夏月
泳裝ver.嫦娥(58)  SS
爆發型角色
沒有原版三圍差,C技人殺以外很癢的缺點
生成炸彈C(大)跟激烈強化8顆C珠可以帶來一波大量傷害
技能組不錯
綠爆彈轉換率約為40%~50%(21~25顆)
心爆彈轉換率約為40%~60%(18~28顆)(有炸彈C大約有誤差值)
轉換率不錯,但還是會卡珠
目前爆彈完全取代掉落跟連鎖還是比較強勢
被動2 120不開技能很難觸法,但是相對的是全隊都可以觸發的
被動3 4 優秀
C技只能幫自解/幫夏季種族解降攻/疊攻
缺點只對應障礙珠
目前跟談德,泳裝曹操相性不錯

泳裝ver.后羿(55) 暫定A (韓國整形回來的英雄
圓形範圍未知,應該可以參考原版后羿
主動黃屬性縮短、被動種族技能縮短都很強
爆彈掉落率未知
C技fever上升不實用
傷害珠對應
不能跟達太安一起開
艦隊或跟成桂應該可以組到很有趣的CD縮短隊
輔助爆發,縮短CD的角色

泳裝ver.三藏法師(55) A
CD6可以轉換障礙跟定時
加上被動可以一次對應三種陷阱(不包括封技)
大量轉C提供不小傷害
恢復力提升,防禦力提升可以保命以及提高自身C傷害
.....恢復型的反擊基本上可以無視
被動4值得期待
整體是一隻CD6整地救場加提供少量傷害的保命角色
8/16 女王塔14/F使用過後心得,
大量陷阱以及黃珠情況下傷害量不低
整體算是不錯的轉版救場角色

泳裝ver.孫悟空(55) S
三圍優秀
主動對應兩種陷阱
提供爆發需要的能力(雷射,特大炸彈C,機率轉爆彈)
團體戰應該有一定地位
C針對攻擊力提升的王/敵人
但非提升狀態下很癢
爆彈轉換率未知,轉換若太差會考慮下降至A
8/11更:轉換率實際表現不錯
保留S,觀望團體戰/超巫表現中
8/16更:
全藍珠世界21~29顆(約40~60%)
全心待測

蓬萊派對
泳裝ver.漢鍾離(58)  S   (為什麼卡面有種R18的感覺)
主動轉換炸彈C加上雙色轉爆彈掉落可以提供一波大量輸出
只看主動技可以有SS評價
C技一回合防禦力提升可以阻擋全體攻擊
8/16 觀望中
主動兩回合轉換爆彈其實可以比照談德
而且不會卡珠,加上被動暴風強化跟主動轉換炸彈
只要不是遇到障礙珠,傷害量都有保證
體力型原罪,二圍攻擊力回復力都很低
陷阱只對應傷害珠
被動三提升HP 略差,不過高壓關可以抗壓
開技會有兩回合沒心珠
機械 傷害珠對應,未來可以打火女王
其他位置開技可以搭配暴風強化來炸版
或是禁綠/紅來提升掉落率
如果要搭黃真伊請注意技能順序




泳裝ver.呂洞賓(55) 暫定 A
三圍很高
提供四回合傷害珠對應(如果沒理解錯誤)
提供三回合紅珠掉落特大提升以及兩顆破壞珠爆發
缺點:
紅珠特大掉落會擠到心珠跟伽羅瓦有護盾減傷不一樣,建議搭一隻C技能恢復的角色
CD8跟種族武士扣分
韓版關卡都沒辦法上場
8/16 看到版上有破壞珠造成紅珠快速消除,無法造C的情況,不建議單開
可以搭配其他炸版角/縮短生成角色

泳裝ver.李鐵枴 暫定 B or C
均衡型攻擊力回復力略高,血量偏低
兩回合有機率掉落各25顆C、爆彈、藍色珠(總共75顆)
不確定具體情況會是怎樣,會優先掉落還是可以平均分給兩回合掉落?
會不會蓋掉落C/落爆彈buff?
如果一回合掉光,就是CD7一回合爆發,如果分給兩回合又不確定效果會不會太差
被動3 艦隊
被動4 自幹
搭新年薔花應該不錯
目前有機會下修至C

泳裝ver.曹國舅 暫定 S (紅屬曹操是你
紅心特大掉落可以自保,也可以搭摩斯,弗萊明
雙陷阱對應優秀,可以補足弗萊明沒其他陷阱對應的缺點
C可以解除攻擊力、恢復力下降
過場縮短CD
被動4待測
缺點:
雙色特大掉落有機會卡珠
主動會蓋掉落C buff
8/16 拿去打夏曹操後,開技跟預期一樣會卡版(效果也跟曹操差不多
爆發請務必考慮搭配方式跟天降問題
拿來救場/解降攻降回還不錯


8/9
原版嫦娥
攻擊力上修
追加被動3.4 整體不影響強度
(如果修改C技倍率就直接S了)

8/10
韓版泳裝第二彈
抱歉這系列我真的不會評,在我看來韓版每次新角色都能刷新我對限定的慨念==
我開始認真考慮調整整體S以及SS的評價

泳裝ver 丁若鏞(58) 暫定  S or SS
幻想 種族正確
看官方影片藍轉C機率很低(1個版面大約掉1顆),主要是轉炸彈
然後心轉紅機率未知(推測40~50%)
這隻強點在於CD7持續三回合的,紅爆彈取代藍珠的效果
外加C技可以解除夏季/幻想 雙下降狀態
被動2 在開技能的三回合內,理論上可以常駐
被動4 開場縮短技能排名/超巫第一關高壓內有奇效
缺點:C技是四次攻擊,會被防禦力提升擋掉

泳裝ver.洪吉童 (55)暫定 S
英雄族較少被針對
攻擊型來說攻擊力正常~略低,回復力偏高
CD7兩回合綠以紅爆彈掉落
染色珠範圍很大,可以蓋掉其他陷阱

泳裝ver.荳兒(?)(58) 暫定 SS 或 第一隻SSS
如果只有黃珠連鎖或綠以黃爆彈掉落並不可怕
最可怕的是這兩種能力結合,而且還CD7持續三回合
外加被動自身激烈強化
還有每12回合HP100%回復
C技也能解除回復力下降狀態
缺點是只有針對障礙珠,以及回復型影響普攻爆發

泳裝ver.張吉山 暫定 A
CD6 常駐50%追打,外加心機率轉10顆友方炸彈C掉落
沒觸發被動2的情況下 攻擊力/回復力很低,觸發後偏高
這系列唯一一隻 A,原因還是我對50%追打很沒慨念
不知道團體戰還會不會再被削弱,超巫/排名的表現又會如何?
被動4 偏輔助 沒開技能很難觸發

泳裝ver.林巪正(55) S or 例外
三圍略低
主動能力很強,CD7爆風激烈強化,自帶紅轉爆彈掉落,還附贈兩根手指
缺點就是那三圍還有只針對障礙對應
另外第一指有機會黃珠沒串一起,盡量要搭配其他技能/炸彈C來清版

如果沒意外,最終會以第一個評分作準
有建議/錯誤,歡迎提出/糾正

參考文章:
【情報】韓版泳裝系列第二彈#9樓  by 路易XXXVI
【情報】陸版 8/6 新角色"白居易-樂天"& 超巫師"李賀-長吉" 角色資料 by 夜遊之風
【情報】8月10日「台港澳夏日水上音樂祭」搖滾舉辦!#3樓 by 天空騎士

看較舊的 6 則留言

tonykit: 08-12 01:44

我覺得不用...漢鍾離強在主動技,被動3影響不大,被動4可以借由主動爆風強化的角色來取代

潛水太郎ˋ囧ˊ: 08-12 01:50

好的,謝謝您

路易XXXVI: 08-18 02:14 編輯

大大,丁若鏞的被動2我今天修正了一下,不是「超大縮短」是「特大縮短」才對~我想不會影響大致評分,但還是先告訴你一下

tonykit (tonykit) #8
CC
2018-08-11 13:47:01
因應最近新限定泛濫,這次更新主要是把大部份舊SS移步至S
我認為SS跟S分界並不大,都是很強勢的角色
只在於SS可能相對更突出一點

8/15因應新增SSS評分,以下內容不一定適用,具體請參考一樓表格,感謝

更新內容如下,
紅屬性:
正月伽羅瓦 SS→S
泛用
但目前爆彈取代掉落,連鎖泛

摩斯 SS→S
同上
爆彈取代太多,相對來說摩斯只是其中一員

啦啦隊死書 SS→S
同上,跟新一波韓版泳裝技能類似
故暫時保留S

弗萊明 S→A
駭客對應用途較少,需要依賴其他角色

子路 特例→C
出場率低,這次只是從特例回歸原位

藍屬性:
黃真伊 SS→S
真伊很泛用,可以有效應對超巫/巫師關絕大部份情況
但目前爆彈取代掉落,連鎖角色泛
加上團體戰參與率不高
故暫時至出SS之列


帕斯卡 暫時保留 SS
理由大致同上

新年薔花 SS→S
跟哥白尼不分上下,
以爆發來說哥白尼更優
以穩定性/抗壓來說薔花較優

蘇萊曼 C→B
CD6來說技能算是不錯,雖然爆彈轉換率還是悲劇

史托克斯 特例→C
出場率低,這次只是從特例回歸原位

呂洞賓 特例→S
上修後表現不錯,這次只是從特例回歸原位

屈原 S
觀望中
目前版上大多好評
觀望未來發展


綠屬性
談德 SS→S
兩回合雙色取代掉落
可以自解負狀態
但比不上連鎖新時代
加上目前爆彈取代角開始泛濫
目前最好的表現是三隻或四隻的艦隊
但晶石需求量極大


黃屬性:
費馬 B→C
出場率低,期待上修

法拉第 SS→S
落C角除武財神外,其他一律下修至S

伽利略 S
目前觀望中
普遍評價大致好評
伽利略是很有潛力的角色,
三回合連鎖加上被動有降CD以及縮短生成
開技更能解除負面狀態
特別是組艦隊的情況
缺點是三圍在不開技能情況下偏低,如果遇到大量降攻會沒辦法連續處理
血量更是可能沒辦法應付爆擊傷害
.....以及非洲人可能只抽到保底一隻

斯萬   SS→S
觀望中
斯萬不論主動被動都很泛用的角色
但本身無法解除狀態,需要搭配其他角色
加上最近同類型(艾蜜莉亞),或者新出的角色(伽利略、荳兒)
都太多而且也很突出
故暫時移出SS之列

RE:0艾蜜莉亞 SS→S
理由大致同上
目前觀望中
CD6禁三色有很多搭配,例如落C/落炸彈/連鎖,
但同時也限制了他的搭配,
例如禁綠,同為傷害對應的成桂的綠轉爆彈就不能使用
禁心,就會有兩回合無法回復
故暫時移出SS之列

還有很多其他角色理由大致相同就請恕我不一一列出..

看較舊的 13 則留言

ka ka: 08-11 19:51

發表一下雙子意見,本身是回鍋玩家,之前一個超巫也過不了,有幸抽中2隻,超巫有幾個都可過了,一般巫師關不是緑屬基本亂按就可以

ka ka: 08-11 19:54

對新手來說3隻雙子(含好友)任配一隻對應角就可無腦過 重點是0技巧

鮪魚ing: 08-13 11:19

請問什麼時候更新泳裝嫦娥?很喜歡大大的分析文!

tonykit (tonykit) #9
CC
2018-08-13 17:00:47
8/13 表格更新,自推一下
最近要去砍柱子,畫圖,刷財神,之後表格暫時不更新

看較舊的 14 則留言

tonykit: 08-14 12:03

%,我晚點再測試一下,感謝留言

Brunah: 08-14 13:03

而且c珠如果不是打攻擊提升狀態的敵人的話,太癢了,把他跟嫦娥還有漢鐘離放在同一個階級感覺很怪

999: 08-20 11:18

+1, 泳裝悟空真的沒那麼優

tonykit (tonykit) #10
CC
2018-08-15 16:29:15
8/15
新增-SSS評分
廢除-暫定(有保留/觀望中應該夠用了)

婚紗ver.杜甫 保留 SSS 有機會下修
具體造球、實際使用情況還在觀察中
參考了一位B站up主的影片,
可以看出比其他爆彈掉落角色,杜甫掉落率其實很不穩定

附上網址,有興趣的版友可以點進去觀看:按這裡
另外無障礙消除角色,連鎖只能透過點按旁邊的珠來進行消除
亦無法用炸彈消除障礙珠這點亦要注要
除此以外並無其他明顯缺點
(C珠倍率低,但對超巫攻略影響不大)

建議搭配穩定提供爆彈(轉爆彈掉落)/禁黃以外角色
另外亦可以考慮放在障礙關攻略隊,
因為這樣在障礙珠大量生成的關,其實等於多一種顏色
可以更好地整地

8/17 實際測試
單色世界下
第一次7 10 12顆
第二次 7 6 8顆
總結..爆彈看臉,臉太黑只掉3、4顆也不意外..

被動3綁定先頭角色開技能的時候
正常野團開技流程爆發較難觸發
簡單來說就是鼓勵自幹(X)

使用後心得:
杜甫要用得好
需要好好去思考爆發位置,
什麼時候、位置該開技,令效益最大化
之後要不要補Fever
較適合單刷或有經驗的玩家
暫時會先保留SSS,未來看看造球以及其他關卡表現

杜甫c珠倍率2倍,疊攻1.8%,恢復力1.5%,14顆c珠超越超大  感謝天師大大提供

先這樣,下次再見(逃
我曹操票來不及刷了orz

看較舊的 24 則留言

d四季空b: 11-25 11:04

請問現在2杜甫+2李白還有用嗎?開場2回合開技感覺可以 爆發又高

tonykit: 11-25 14:52 編輯

有用,但個人目前遇通常3李白+1杜甫開場直接開技

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