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【心得】大家都在評價限定 那我就挖坑來評價嚴選吧(11/1 Cost更新&泳裝勞倫斯上修?

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【心得】大家都在評價限定 那我就挖坑來評價嚴選吧(11/1 Cost更新&泳裝勞倫斯上修?

攻略心得
夜遊之風 (u4u65z) 2019-03-26 22:43:04
CC
#1
  先放個老公來當看板郎

圖源(肌肉獸甲注意喔)
偶是公告
3/28~7/14 評價全數完成

角色目錄
55Cost
火屬性
木屬性
水屬性
雷屬性
58&53&50Cost ((包含極,超巫師角色
使用說明小本本

1.本篇屬於新手也常常會問的"請問這隻角色(非限定)可以用嗎?"當基礎的評價文

2.這邊只會對於"嚴選"(53Cost~50Cost)以及少數45Cost轉蛋角色進行評論 如果是詢問限定
你可以左上角回去,至頂文都有很多大大的專業評論文喔
限定角色的評價文章

KONOHA大大提供的

【哈勃的觀星室】


tonykit大大提供的
角色評價表格
3.本人的評價比較偏向於"乾話評價" 沒有所謂的"專業評價"
只希望能用簡單的評論讓新手知道抽到的嚴選到底有沒有用

4.接3,如果你是不接受這種評價方法的人,麻煩不要進來發動Explosion(∩ ◕_▩ )⊃━☆喔

5.更新速度已不穩定的形式進行中

6.評價方式

能力評價:
主動&C技&被動:會簡單的方式說明角色的能力

被動1的陷阱對應我就直接在這邊說好了
傷害&障礙:目前比較主流的陷阱珠
防毒:也是最近官方很愛玩的陷阱
保護:很少出現但一出現就給你一大堆的變態珠

被動要全開嗎&可以艦隊嗎&賣掉?:角色是否變成幻影以及之後抽到重複的去向
大部分都是留1隻以備不時之需或是紀念用

乾話:本人的碎碎念

出場性:會從S~E作為評價 大致上B以下的出場率都是上香
沒有陷阱珠對應能力會拉最重

使用說明小本本的說明就到這裡為止拉 以下開始會陸續介紹CF裡面很多很多....超多的嚴選角
作者的關羽屁屁話:恩...簡單來說只希望新手可以好好了解除了限定之外,還有一些也是很強力垃圾的角色,每次看到新手的包包前面65 60欠賣的限定往下滑:阿娘威這是某位女僕控家裡蹲的房間嗎?

看較舊的 7 則留言

狼皮羊: B8 2019-03-29 23:33

有勞倫斯就有GP

Horacio: B9 2019-03-30 18:49

這狼畫的真帥

朔月: B10 2019-03-30 21:38

卡 等這篇上精華030

namiTOMMY: B11 2019-08-13 03:50

該更新一下65cost和60cost的最近幾輪新角色了 感謝

菲雅: B12 2020-01-25 16:37

畫的好帥喔

夜遊之風 (u4u65z) 2019-03-26 22:47:25
#2
火屬性

55COST
諸葛亮
種族  人類 武士
類型 技巧型
COST 55
HP 6741
攻擊 4550
回復 3087
主動技(CD7) 3回合全角色攻擊提升1200(吸收1個黃,藍,心,定時提升50),30%減傷,C超大縮短
C技能 對人類超大的單體大傷+對動物超大的單體大傷
被動1 防毒
被動2 防駭
被動3 ( B10 ) 1回合破壞2顆C,回復1750HP
被動4  ( B20 ) 武士角色在前,低機率落C                                                                                              
能力評價:
主動
輔助型,大部分是需要攻擊手段或是防敵人大傷才會需要開技,縮短也算中規中矩的技能

C技
人殺+動物殺,現在生態來看人類比較多動物就相對少少的 請不要在非這兩種種族敵人進行爆發
你會恨死諸葛亮的

被動
防毒可以
防駭入?這個陷阱還沒很常用到 有點可惜了
破壞C回血 叫你開主動技能((除非版面好~
武士頭落C 別問 這個被動是運氣問題

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:不用 用處不大 留1隻吧

乾話:在新手票卷碰出來的角色,韓國超超超討厭武士 不可以上場

出場性:C 只會在新手刷石頭看到 你還是乖乖在倉庫吧
奇稻田姬
種族 神族
類型 體力型
COST 55
HP 11880
攻擊 4011
回復 2204
主動技(CD7) 轉換紅色破壞珠、炸彈C珠(大)各2個+2回合紅珠出現率特大提升,黃珠出現率大幅提升,全角色攻擊力提升1500
C技能 給予全體超大幅傷害+給予單體大幅傷害
被動1 傷害珠破壞
被動2 自身防禦力提升1000
被動3 ( B10 ) 黃色珠破壞20 防禦力提升700
被動4  ( B20 ) 紅色珠破壞35 傷害輕減25%                                                                                     
能力評價:
主動
爆發型 建議搭配其他黃色珠轉換的角色進行輸出,2個破壞珠跟炸C配合提升攻擊能做出一定的爆發

C技
傷害偏低 對於多數敵人比較有用 不適合當頭爆發

被動
傷害珠 目前主要的陷阱對應能力
自身防禦提升  雖然說是坦 也是看敵人要不要打你
指定色珠破壞防禦提升 要配合技能才有的但如果配合黃轉換角色,有跟沒有一樣
指定色珠破壞減傷 跟被3一樣但沒有角色技能衝突的問題

被動要全開嗎?:可以開 等有能力再開
可以艦隊嗎?:可以2隻 但基本還是1隻就夠用

乾話:這隻在帕松排行賽有用 記得留一隻阿 但前提你要有排抗!! 不能打老公(須左之男)

出場性:B 只要有角色搭配 也能玩出一片天
風蝶(日版情人節)
種族 人類
類型 恢復型
COST 55
HP 6159
攻擊 3771
回復 5107
主動技(CD6) 藍珠轉為C珠,綠、黃珠轉為心珠+3回合全角色點按數加1
C技能 恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合全角色恢復力提升200
被動1 保護破壞
被動2 全角色 C珠生成短縮
被動3
每回合 HP恢復1500
被動4  ( B20 ) 自身以外 C珠生成大幅短縮                                                                                              
能力評價:
主動
補補一枚,開完技能後就只有加手指稍微有用處

C技
補補的標準C傷,恢復提升可以解除降低恢復同時提升風蝶的傷害 前頭爆發要看藍珠多不多

被動
保護 偏向較冷門陷阱 但可以的
C縮短1 這個跟沒有一樣
每回回血1500 要看個人使用心得 不然也跟被2一樣
自身以外C縮短2 有那麼一掂掂有用拉...

被動要全開嗎?:不用 抽到就擁有被3了
可以艦隊嗎?:留1隻吧

乾話:有時候會在一些攻略關卡看到身影,其餘其他時候...恩 第一年情人關卡還一定要她

出場性:E CF的補補沒有人權 只能等到特定場合才能用(上香)
克麗歐佩特拉 (埃及豔后)
種族 英雄 人類
類型 技巧型
COST 55
HP 6600
攻擊 5355
回復 2611
主動技(CD5) 藍、傷害珠轉為C珠+2回合全角色恢復力提升1200,C珠生成超大幅縮短,黃珠出現率大幅降低
C技能 單體特大幅傷害對攻擊型效果超大
被動1 保護破壞
被動2 英雄角色在前 低機率落C
被動3 ( B10 ) 英雄和人類每5回合 點按次數增加1
被動4  ( B20 ) 英雄和人類攻擊提升400                                                                                              
能力評價:
主動
輔助型,在於隊伍沒有補補可以讓恢復拉高避免翻車,降低色珠出現和縮短也助於整版

C技
攻擊殺,對於不是攻擊型敵人傷害會少很多 前頭爆發建議是攻擊型

被動
保護 偏向較冷門陷阱 但可以的
剩下的都是鎖種族 都不好用!!

被動要全開嗎?:不用 除非你人類英雄角色很多
可以艦隊嗎?:留2隻吧 但也是1隻夠用

乾話:你就不能直接叫埃及豔后嗎? 名子很難念

出場性:C 之前上場機會有火女王 但女王塔被修改後 也是倉庫了
福爾摩斯
種族 英雄 人類
類型 攻擊型
COST 55
HP 6712
攻擊 5641
回復 2238
主動技(CD4) 藍珠轉為紅爆彈+1回合全角色攻擊力提升1000(每吸收1個綠、障礙珠提升100),藍珠有機率轉為紅珠掉落
C技能 單體造成超大幅傷害
被動1 保護破壞
被動2 C珠生成短縮
被動3 ( B10 ) 紅屬性 防禦、恢復力提升200
被動4  ( B20 ) 紅屬性攻擊力提升500                                                                                              
能力評價:
主動
爆發型,吸收障礙珠就擁有了第2個解陷阱的能力一開始的版面也會整理到 轉換有感 但還是需要配合不然單開還是有卡版問題

C技
標準傷害 前頭爆發有一定的輸出

被動
保護 偏向較冷門陷阱 但可以的
縮短-1 無感的被動
紅屬提升三圍 也是憑個人感覺來判定的被動

被動要全開嗎?:可以 等有能力或是抽到重覆再來用吧
可以艦隊嗎?:1隻 2隻恢復會有問題的

乾話:我一直覺得五星臉怪怪的

出場性:A 對於一開始沒有整版角的新手來說算好用的 雙陷阱對應也讓出場機會大大提升
莉莉(日版情人節)
種族  人類 幻想
類型 技巧型
COST 55
HP 6106
攻擊 4504
回復 2939
主動技(CD7) 轉換各1個磁力珠(黃→綠)(藍→紅),紅珠轉藍珠,綠珠轉黃珠+2回合紅屬性C珠生成超大幅縮短,藍、黃出現率大幅降低
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合紅屬性攻擊力提升200
被動1 傷害珠破壞
被動2 技巧型 C珠掉落
被動3
紅屬性攻擊力提升500
被動4 ( B20 ) 連鎖25 點按數增加                                                                       
能力評價:
主動
輔助型,技能偏向整版,對於版面亂的時候才需要她

C技
標準傷害 有疊攻 但技能的關係爆發根本不足

被動
傷害 目前主要陷阱類 可以
技巧型落C 需要其他角色配合 不然根本無感掉落
紅屬提升攻擊 個人感覺
連鎖25點按+1 需要與主動配合 一般來說不好發動

被動要全開嗎?:不用 抽到就有被3了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:給妳戒指後的表情我覺得不行

出場性:D 整版的技能只有當回合 又一定需要角色配合 出場機會不高
雀兒喜(日版學員祭典)
種族 人類 惡魔
類型 技巧型
COST 55
HP 4225
攻擊 4504
回復 2808
主動技(CD6) 愛心、傷害珠變為C珠,紅色以外變為12個C珠(大)
C技能 紅、綠、藍屬性給予單體3連續攻擊+給予全體無視防禦力的固定威力攻擊
被動1 病毒無效
被動2 紅屬性每6回合 點按次數提升
被動3
自身攻擊力提升600
被動4  ( B20 ) 連鎖12 自身攻擊力提升1200                                                                               
主動
攻擊型,對於傷害珠多的關卡發動比較有效,但同時愛心也轉了 生存有點不穩

C技
前面很怕防禦提升後者的全體無視防禦固定傷...也沒說很痛 前頭爆發傷害要看C數量

被動
病毒 可以
6回合點按+1 也點雞肋 不如放到主動比較好
提升攻擊 一樣 個人感覺
連鎖自身攻擊提升 完全是看版面以及主動 發動條件偏難

被動要全開嗎?:不用 抽到就有被3了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:我.....無話可說

出場性:E 主動跟C技都沒傷害 妳只是對應活動關卡的角色而已!!
勇者D.R.T.H(日版愚人節)
種族 人類 幻想
類型 體力型
COST 55
HP 12000
攻擊 3064
回復 2055
主動技(CD7) 轉換2個炸彈C珠(特大)+3回合自身防禦力提升4000,誘敵+1回合全角色點按數加2
C技能 以自身HP最大值為比例給予單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 爆風減輕無效
被動3
受傷害 點按數增加
被動4  ( B20 ) C珠生成特大短縮                                                                                             
主動
防禦型,簡單來說 就是個坦,還有簡單爆發 適合高傷害的關卡

C技
體力的基本傷害 前頭爆發普普通通 但大致上你也是把她當坦用

被動
障礙 目前主流陷阱 可以
暴風弱化無效 比較可惜的技能 現在都被主動爆風強化給取代
受傷害點按+1 沒開技能時要看運氣
C縮短-2 可有可無

被動要全開嗎?:不用 抽到就有被3了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:被象素的傑利超可愛

出場性:D 目前CF還是屬於快攻型 對於慢推型還是沒那麼強勢
波奇&小玉(爆肝工程師合作)
種族 動物
類型 攻擊型
COST 55
HP 7000
攻擊 5703
回復 1861
主動技(CD8) 2回合內賦予全角色紅色珠連鎖,攻擊力提升(吸收愛心珠特大幅提升效果),不出現愛心珠
C技能 給予單體2次大幅傷害
被動1 保護破壞
被動2 自身連鎖15 攻擊力提升2000
被動3 ( B10 ) 自身連鎖15 點按數加1
被動4  ( B20 ) 動物連鎖35 動物技能縮短1                                                                                              
主動
爆發&輔助型,擁有目前最新的"連鎖"技能又擁有禁色提升攻擊,單開有保證 但禁心還是得注意生存
CD是硬傷

C技
2次大傷 很容易就被高防禦給吸收掉 前頭爆發避免有防禦的敵人

被動
保護 當初是做球 保護如上面一樣
連鎖15增加攻擊&點按 需要主動配合 不然也是不容易觸發
連鎖35動物-1CD 不好用 綁主動和種族

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:獸耳蘿莉?....這個我不要((扔

出場性:B 技能可以 但合作關係不知道復刻是多久之後的事情了((大致機率很渺茫
亞里沙(爆肝工程師合作)
種族 人類
類型 技巧型
COST 55
HP 5626
攻擊 4504
回復 3600
主動技(CD5) 消費剩餘HP25%+給予全體130000傷害+解除保護+1回合內全角色攻擊、恢復力提升2000,C珠生成激烈縮短
C技能 給予全體固定威力激烈傷害
被動1 保護破壞
被動2 駭入無效
被動3 ( B10 ) 封技無效
被動4  ( B20 ) 最終階層 紅屬性主動技能縮短2                                                                                   
主動
大砲&輔助型 換血換取傷害但不會有生存問題,算是目前中規中矩的腳色

C技
對於防禦提升的敵人沒有阻擋,前頭爆發傷害算高的

被動
前3者都是陷阱對應 沒甚麼好說
王關-2CD 好用的被動能力 能在王關更快速集到技能

被動要全開嗎?:可以 要開的話建議直接開到被4
可以艦隊嗎?:2隻  無聊的可以玩玩看艦隊 ((抽的到嗎?

乾話:我沒看過這個動畫,所以 跳過!!

出場性:C 咦? 怎麼會只有C 因為妳根本沒有讓人想要抽的慾望阿!! 下去領500
大天狗
種族 神族 動物
類型 均衡型
COST 55
HP 6317
攻擊 4544
回復 2379
主動技(CD6) 給予全體攻擊力10倍之綠屬性傷害+上下轉為藍、紅珠,中央縱列轉為綠珠+2回合全角色點按數加2
C技能 以紅、綠、藍屬性對單體造成3次傷害
被動1 病毒無效
被動2 自身連鎖15 C珠生成激烈縮短
被動3 ( B10 ) 自身前頭紅色珠出現率提升
被動4  ( B20 ) 神族動物 攻擊、恢復力提升350                                                                                             
主動
大砲&輔助型 技能中的轉版會浪費給的2隻手指,大砲傷害也不高,炸完就沒有後續了 只能看的就2手指了

C技
防禦提升就GG了 前頭爆發怕防禦提升

被動
防毒 可以的
後3者被動....完完全全只能給自己開技用啊

被動要全開嗎?:不用 請勿做出浪費的行為
可以艦隊嗎?:1隻 這隻抽到重覆就賣掉吧

乾話:卡面很好看但就是技能毀了一生啊....還有這隻是火屬53裡面唯一的均衡

出場性:E 有她的人也只有拚安倍的時候吧 那個怒火就足以讓她直接冷凍致死
伊索德爾&托利斯坦(日版過去篇第3彈)
種族 人類 英雄
類型 攻擊型
COST 55
HP 7113
攻擊 5596
回復 2011
主動技(CD7) 給予全體攻擊力30倍之傷害+轉換4個炸彈C珠(大)+消去愛心珠
C技能 給予單體特大幅傷害+給予全體特大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 自身低機率紅爆彈掉落
被動3 ( B10 ) 自身C珠生成特大短縮
被動4  ( B20 ) 自身攻擊力提升1000                                                                                              
主動
大砲&爆發型 大砲的傷害比上面那隻還要高了,炸C也能助於爆發 消愛心意義不明

C技
中規中矩的傷害 前頭爆發傷害也普普通通

被動
障礙 恩 有用 官方最近愛玩
後3者被動 2個字:自乾!

被動要全開嗎?:不用 就算開了被動也是黑人問號
可以艦隊嗎?:1隻 你是單身的話:難道每次登入遊戲就要被他們嗆嗎?

乾話:來 準備抽卡囉 1~2~3 梅林好簡單~!!!! 喔乾 不是妳拉

出場性:D 也跟上面一樣為了梅林才出現的 也是怒火圍繞著
蔡倫(陸版)
種族 英雄
類型 技巧型
COST 55
HP 6552
攻擊 4241
回復 3087
主動技(CD7) 藍色珠變成C珠(大)+2回合內紅屬性防御力提升(吸收愛心・定時傷害珠提升效果)、技巧型C珠生成特大幅縮短
C技能 給予單體超大幅傷害+給予單體無視防禦的固定威力傷害
被動1 障礙破壞
被動2 最終階層 護盾4500
被動3 ( B10 ) 自身色珠破壞50 點按數增加1
被動4  ( B20 ) 各階層 紅屬性技能回合縮短1                                                                                            
主動
防禦型 對於高傷害的關卡會有用途,不適合快攻,C縮短鎖類型 可惜

C技
配合主動才能做一波傷害 前頭爆發建議要開技能

被動
障礙 恩 有用 官方最近愛玩
王關 4500盾 很容易就被王其他攻擊給打掉 在必要的時候早就沒有了
自身破壞50 點案+1 需要技能或是其他技能配合
各層火屬-1CD 非常好用的被動 有時候少那1CD就是重點

被動要全開嗎?:可以 建議一次全開
可以艦隊嗎?:1隻 2隻也可以但要被動全開

乾話:陸版第1隻角色,由於是初次下刀,技能上就沒有很亮眼了

出場性:C 沒開被4:E 大部分帶他只是為了縮短CD而已 工具人一枚((蓋章
伽樓羅(國際版)
種族 神族 動物
類型 攻擊型
COST 55
HP 7325
攻擊 5870
回復 2110
主動技(CD7) 將黃色色珠變換成最多6個C珠+3回合內紅屬性角色點按次數增加1次、攻擊力UP(吸收綠色、障礙珠提升效果
C技能 對單體造成特大幅傷害,針對龍族效果超大
被動1 保護破壞
被動2 連鎖12 自身攻擊力提升
被動3 ( B10 ) FEVER60 神族 動物C珠大短縮
被動4  ( B20 ) 自身對龍族 傷害提升                                                                                              
主動
輔助型 轉換的C珠用處不大,最多是看後面的加手指 吸收障礙也不錯但還是弱勢

C技
龍殺 目前龍族關卡還沒很多 樓下某位屠龍偶像比你強多了 前頭爆發針對龍族

被動
保護 對應陷阱 OK
12連鎖提升攻擊 技能沒有任何轉版 沒哪麼好觸發
F60% 種族C縮短 不好用! 鎖F條還有種族 條件這麼多 卻只有-1縮短
龍傷害提升 跟C技的評論一樣

被動要全開嗎?:不用 被動能力太差了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:國際版第1隻角色,名子不好念

出場性:E 你的飯碗被屠龍偶像給搶走了 要恨去恨她
李鐵拐(台版)
種族 神族
類型 攻擊型
COST 55
HP 7392
攻擊 5986
回復 2086
主動技(CD7) 產生1個紅色破壞珠,綠、障礙珠變為C珠+2回合內紅屬性點按數加1,爆風強化
C技能 對單體造成特大幅傷害+對人類效果超大
被動1 保護破壞
被動2 病毒無效
被動3 ( B10 ) 色珠破壞40 自身C技威力提升
被動4  ( B20 ) 自身在前 藍珠變為10個紅爆彈掉落                                                                            
主動
輔助型 破壞珠變相多1手指,轉換C珠助於爆發 加手指跟暴風強化也加分 但也是死在沒有整版能力 破壞珠也會讓版面更糟糕

C技
人殺 人類關卡不少,上場率有高一點 前頭爆發需要技能配合才有輸出

被動
保護 對應陷阱 OK
防毒 陷阱類
破壞40 C傷害提升 需要配合技能才可以 不然也是不容易觸發
前頭藍轉10紅爆彈 恩...無感被動

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:自己的對應關卡都沒辦法秒,卻在別人關卡意外好用(韓非

出場性:C 解3陷阱大加分 但沒有整版能力 導致出場機會不高
泳裝鄭成功(台版夏日泳裝)
種族 人類 夏季
類型 攻擊型
COST 55
HP 5988
攻擊 5246
回復 2508
主動技CD8 心珠變為C珠,定時傷害珠變為紅爆彈(大)+3回合紅屬性攻擊力提升(吸收黃・障礙珠大幅提升效果)+1回合內不掉落黃・心珠
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 病毒無效
被動2 對龍族 惡魔 傷害提升
被動3
( B10)
夏季種族 紅爆彈掉落3
被動4
(
B20)
技能回合縮短4                                                                                            
主動
輔助&爆發型 1回合的3色世界有助於整版 轉版能力也OK提升攻擊力也能助於自身爆發 硬傷就是CD久版面只有1回合

C技
標準傷害 前頭爆發有一定傷害

被動
防毒 陷阱類
龍 惡魔傷害提升 這惡魔在木關卡不常出現 龍的話 屠龍偶像
夏季掉落3爆彈 鎖種族又掉3顆 超無感 夏季也只有泳裝角色才有(附註:日版沒有夏季喔)
關卡開始自身-4CD 有助於一開始的開場能快點開技 後續就無用了

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:等上修吧 原版都修了 你不修就真的沒機會

出場性:E CD長又只有1回合的整版 還是乖乖在倉庫演戲吧
春香(韓版)
種族 人類
類型 攻擊型
COST 55
HP 7041
攻擊 5354
回復 2400
主動技(CD7) 變換最多2個炸彈C珠(特大)+黑暗解除+1回合紅屬性角色點按數加2,綠色珠出現率大幅提升+2回合紅色珠出現率特大幅提升
C技能 單體造成特大幅傷害(針對龍族效果超大)1回合紅屬性角色攻擊力小幅上升
被動1 保護破壞
被動2 自身前頭綠色珠有機率變換成紅爆彈掉落
被動3 ( B10 ) 對龍族 自身障礙、傷害破壞賦予
被動4  ( B20 ) 對龍族 自身C超大縮短                                                                                              
主動
爆發型 2個炸C外加上色珠掉落提升又2手指 配合被動2擁有非常大的輸出 解除黑暗當附贈品 不過非前頭率珠掉落會有點卡就是了

C技
龍殺 有說明過了就不多說囉 但擁有攻擊提升補足非龍殺傷害 前頭爆發OK

被動
保護 OK陷阱
自身綠機率轉紅爆彈掉落 須配合技能 轉換率蠻高的
後面被動完完全全針對龍族 也讓春香成為屠龍偶像

被動要全開嗎?:不用 被動太針對龍族了 但有能力是可以開的
可以艦隊嗎?:1隻  2隻須注意恢復

乾話:同樣是韓版的第一隻,但只是嚴選能力就可以跟限定有得拚了 不愧是宇宙版

出場性:S 出場機會非常高,只要不針對人類就可以了 不過本來就是偶像 常常開演唱會~

看較舊的 8 則留言

阿準@AKA準割: B9 2019-03-29 14:20

福爾摩斯之前才猛 亞森殺手殞落

艾利提尼: B10 2019-03-30 20:37

現在如果開舊排行的話應該都會送排抗了

Bloody: B11 2019-04-12 08:55

感覺工程師那位受到滿滿偏見傷害

超破爛低薪社畜肥宅君: B12 2019-04-12 10:17

春香真的棒,都配張吉山……

遠遠: B13 2019-05-06 20:59

諸葛亮可以c啦,加攻和解延長,對新手還算有用

夜遊之風 (u4u65z) 2019-03-26 22:51:08
#3
木屬性

55Cost
竇加
種族 動物
類型 均衡型
COST 55
HP 7140
攻擊 4709
回復 3276
主動技(CD6) 3回合全角色攻擊力提升1200(每吸收1個紅、藍珠提升75),恢復力提升1500+1回合全角色所受傷害減輕50%
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合綠屬性防禦力提升100
被動1 保護破壞
被動2 自身C珠生成超大短縮
被動3 ( B10 ) 自身愛心珠有機率轉為愛心爆彈掉落
被動4  ( B20 ) 動物種族 攻擊・恢復力提升400                                                                                               
主動
防禦&輔助型,能長時間給予素質提升的能力 1回合的減傷也助於高傷關卡

C技
基本傷害,防禦提升當作附贈 前頭爆發是可以的

被動
保護 基本陷阱對應
自身連鎖-6 不錯的被動 解決竇加沒有整版能力的缺點
愛心機率轉爆彈 可有可無的被動 讓自己有些整版能力
動物素質提升 鎖種族+提升數值不高

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:我一直覺得後面那隻覺得很怪呢 新手票券會抽到的角色

出場性:D 技能太輔助沒有整版能力就是大傷了 跟諸葛一樣 新手刷石頭才會看到
吉祥天女
種族 神族
類型 體力型
COST 55
HP 10038
攻擊 4032
回復 2499
主動技(CD7) 轉換2個炸彈C珠(特大)+解除黑暗+3回合全角色攻擊力提升1500
C技能 對單體造成特大幅傷害對神族效果超大
被動1 階層回復
被動2 障礙破壞
被動3 ( B10 ) 自身傷害輕減25%
被動4  ( B20 ) 色珠破壞30 防禦力提升600                                                                                              
主動
爆發型,C珠炸版和增加攻擊能增加傷害,解黑暗當附贈

C技
神殺,雷屬神族偏多 前頭爆發針對神族 ((附註:吉祥之前的C傷害有問題 不在神族也超痛 已被修改了))

被動
階層回復 比較可惜 因為是回合結束補血 大致上進層都會是滿血進
障礙 陷阱對應
自身減傷25% 運氣流 敵人不打你也沒轍
破壞30 防禦提升 觸發條件不算難 算是給吉祥一個坦的能力

被動要全開嗎?:可以 但不是最好的
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:幫吉祥上香 我也是修改後才抽到

出場性:C 只能說 是修改害死她的
伊登
種族  神族
類型 恢復型
COST 55
HP 5703
攻擊 4028
回復 4805
主動技(CD6) 紅、定時傷害珠轉為綠珠,黃、傷害珠轉為心珠+3回合恢復HP,全角色恢復力提升2000
C技能 給予單體特大幅傷害對神族效果超大
被動1 傷害珠破壞
被動2 駭入無效
被動3 ( B10 ) 神族角色的C珠生成大幅縮短
被動4  ( B20 ) 神族角色 恢復力提升600                                                                                        
主動
補補型,能夠把陷阱珠跟色珠轉掉,3回合的回復血量跟提升恢復讓生存力上升

C技
神殺,雷屬神族偏多 前頭爆發針對神族

被動
傷害 陷阱對應
防駭入 陷阱對應 必較少見
神族C縮短-1 鎖種族又才-1 不好用
神族恢復提升600 也是鎖種族

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:我比較尬意5星卡面

出場性:E 我說過拉 CF的補補沒地位!!
撒旦
種族 神族 惡魔
類型 攻擊型
COST 55
HP 7140
攻擊 5310
回復 2181
主動技(CD7) 綠珠以外轉為綠色破壞珠、炸彈C珠、綠爆彈(特大)各2個+2回合有機率掉落自身C珠、綠爆彈
C技能 對單體造成超大幅傷害+3回合全角色攻擊力提升50
被動1 病毒無效
被動2 惡魔種族 C珠生成大幅短縮
被動3 ( B10 ) 惡魔種族 技能回合縮短2
被動4  ( B20 ) 爆彈破壞12 點按數增加1                                                                                              
主動
爆發型,一開始就給你炸版 加上2回合的掉落C跟綠爆彈 更容易爆發
((附註:撒旦的落C跟其他落C角色會衝突到))

C技
基本傷害 3回合+50攻擊能讓傷害提升 前頭爆發傷害足夠

被動
防毒 陷阱對應
惡魔C縮短-1 跟伊登一樣鎖種族 但木屬惡魔算多呢
惡魔技能-2CD 很好用的被動 能讓前期更快開技 跟被2一樣的原因
爆彈12顆 +1指 需要技能配合才可以 可惜了

被動要全開嗎?:開到被3就可以了
可以艦隊嗎?:1隻 2隻需要注意恢復

乾話:妳妹妹怎麼看起來比較老阿(路西法:你說什麼啊~?)

出場性:A 問題點就在於會和武財神技能衝到 其他就還好啦
泳裝艾莉絲(日版美2合作)
種族 神族 幻想
類型 恢復型
COST 55
HP 5741
攻擊 3029
回復 5282
主動技(CD7) 下側一列轉為愛心爆彈(大)+3回合全角色愛心珠強化,愛心珠出現率提升
C技能 以自身恢復力為比例給予單體特大幅傷害+3回合HP小幅恢復
被動1 障礙破壞
被動2 每回合 愛心爆彈掉落2
被動3 ( B10 ) 對惡魔 C珠生成激烈縮短
被動4  ( B20 ) 每回合 HP恢復1000                                                                                              
主動
補補型,可以炸一次版面 心珠強化跟掉落提升增加生存力

C技
因為恢復高倍率就拉低了比較需要血量恢復 前頭爆發不好

被動
障礙 陷阱對應
每回掉2個心爆彈 意義不明 炸不到什麼東西 點心比較實在
隊惡魔 自身C縮短12 針對惡魔 但雷惡魔也沒很多 加上C傷不夠力
每回合回血1000 回太少了 一個病毒就回去了

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:來~跟我說一次 艾莉絲的胸部是墊出來的

出場性:E 重複的CF補補沒人權
過去版特拉瓦(日版過去篇最終章)
種族 人類 機械
類型 技巧型
COST 55
HP 6106
攻擊 3044
回復 4282
主動技(CD6) 綠色以外變為20個綠色珠+對自身展開護盾2000+1回合兩鄰角色不在前頭也參加一般攻擊
C技能 對單體造成固定威力超大幅傷害+2回合內兩側角色的攻擊力提升100
被動1 駭入無效
被動2 全角色 C珠生成短縮-1
被動3 ( B10 ) 兩鄰 技能回合縮短1
被動4  ( B20 ) 綠屬性 攻擊力提升500                                                                                              
主動
輔助型,技能開技時機比較限制 最好是自身前頭或是後第2位開技校意才能最大,轉換綠珠比較可惜沒有後續沒有整版能力 護盾能擋得不多

C技
固定傷傷害不夠 比較看好是提升兩旁攻擊 前頭爆發不好

被動
駭入 特拉瓦系列陷阱對應((每個ver都有防駭))
全角色C縮短-1 用處不大 附贈品的概念
兩旁一開始-1CD 輔助型被動 如果是短CD的角色在開始時就比較快開技
綠屬提升500攻擊 比較可以的數值

被動要全開嗎?:被3就好了
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:恩.....((思考一下

出場性:D 其他ver比妳強 但還是死在沒整版和爆發能力
畢昇(陸版)
種族 人類
類型 均衡型
COST 55
HP 7450
攻擊 5297
回復 2696
主動技(CD7) 色珠隨機轉換成C珠(大)和爆彈(大)各8個+2回合內綠屬性防御力特大幅提升、HP恢復5000
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合綠屬性攻擊力小幅提升+1回合自身攻擊力小幅提升
被動1 保護破壞
被動2 色珠破壞30 自身攻擊力提升
被動3 ( B10 ) 每5回合 人類&英雄點按次數增加1
被動4  ( B20 ) 自身在前C珠(大)掉落2個                                                                                               
主動
輔助&防禦型,可以炸一次版面 之後的防禦提升跟血量恢復都是在高傷關卡有幫助

C技
基本傷害 增加木屬跟自己的攻擊力 前頭爆發需要技能搭配比較好 傷害OK

被動
保護 陷阱對應
破壞30 自身攻擊提升 觸發不難 增加傷害
5回合點按+1 鎖種族但人類族很多角色 比較可惜是回合偏久
自身掉2大C 輔助爆發

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:被我朋友說像是水電工之後就回不去了 然後陸版好像是叫阿昇?

出場性:D 也是沒有後續整版能力 加上容易被取代導致上場機會不高
泳裝羅盤(陸版夏日泳裝)
種族 夏季 機械
類型 技巧型
COST 55
HP 6305
攻擊 4575
回復 3308
主動技(CD5) 紅色珠變為C珠(大),1回合綠屬性攻擊、恢復、防禦力提升+自身展開2000護盾+C珠大幅強化
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 最終階層 技能回合縮短2
被動3 ( B10 ) 自身在前C珠掉落3個
被動4  ( B20 ) FEVER50 保護破壞                                                                                               
主動
輔助&爆發型,短CD是亮點,護盾能擋得不多,C強化可以把轉出來的C變成炸C變相爆發

C技
基本傷害

被動
障礙 陷阱對應
王關自身-2CD 進場就能開技的概念
自身在前掉我方3C 用途不明 而且看運氣
F50 給自身保護 條件式 但配合技能關係 要急到50%不難

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:我對泳帽非常有偏見 好像水母喔

出場性:C 畢竟抽到妳的前提是為了泳裝畢昇
卡蜜拉(國際版)
種族 惡魔 幻想
類型 均衡型
COST 55
HP 6690
攻擊 5740
回復 2960
主動技(CD6) 變換1個磁力珠(紅→黃→綠)+ 解除反擊+3回合內全部角色的攻擊力特大UP 、1回合內全部角色的點按次數增加2
C技能 對單體造成3次的紅・綠・黃屬性的大幅傷害
被動1 病毒無效
被動2 最終階層時 惡魔 幻想技能回合3縮短
被動3 ( B10 ) FEVER70 每回HP恢復1500
被動4  ( B20 ) 最終階層時 護盾10000                                                                                               
主動
輔助型,磁力珠雖然可以整版 但只要F就會沒有,解反擊算是CF少數擁有的 攻擊提升跟點按都是輔助

C技
雖然是大幅傷 依然怕防禦高的敵人 前頭爆發注意敵人防禦

被動
防毒 陷阱對應
王關 惡魔 幻想-3CD 種族OK 好用的被動
F70以上 每回回血1500 觸發條件困難 回的量也不高
王關護盾10000 在一開始王關的壓力會減輕許多

被動要全開嗎?:不用 被3太慘了
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:不知道什麼 我不喜歡這隻的卡面

出場性:E 能取代的角色太多了 只是國際池裡的安慰獎
萊夫(國際版)
種族 人類 幻想
類型 體力型
COST 55
HP 9732
攻擊 3464
回復 2622
主動技(CD7) 橫一列變換為15個C珠,2個SCP(特大),將定時傷害珠變換為愛心珠+2回合綠色色珠出現機率特大幅提升
C技能 以HP最大值為比例對單體造成超大傷害+1回合綠屬性角色恢復力小幅提升
被動1 障礙破壞
被動2 爆風減輕無效
被動3 ( B10 ) 對技巧型 自身傷害提升
被動4  ( B20 ) 冒險開始 人類 幻想技能縮短2                                                                                               
主動
輔助&爆發型,C珠就能炸2次了,定時轉愛心關卡做球,2回合的綠掉落能大大幫助版面整理

C技
基本傷害 提升恢復也是關卡做球卻很好用 前頭爆發傷害足夠

被動
障礙 陷阱對應
暴風減輕無效 陷阱對應 但現在都是用爆風強化技能解決了
對技巧傷害提升 還是做球 雷屬技巧的話...我想不到ㄟ
關卡開始 人 幻想-2CD 前期壓力減輕 幻想對於目前比較吃香

被動要全開嗎?:可以
可以艦隊嗎?:1隻  攻擊跟恢復都不足

乾話:明明跟上面都是國際來的 卡面怎麼差那麼大??

出場性:A 配合掉爆彈的角色非常好用 配合撒旦換是其他角色爆發也很恐怖
韓湘子(台版)
種族 神族
類型 均衡型
COST 55
HP 6550
攻擊 4855
回復 3321
主動技(CD7) 藍珠變為綠珠,黃、紅珠變為綠爆彈,定時傷害珠變為炸彈C珠+2回合內綠屬性攻擊力特大幅提升,C珠生成特大幅縮短
C技能 給予單體超大幅傷害+恢復HP
被動1 病毒無效
被動2 自身色珠破壞50 點按數增加1
被動3 ( B10 ) 神族 綠爆彈掉落3
被動4 ( B20 ) 對火 雷屬性 自身防禦力提升800                                                                                             
主動
輔助型,有一次的炸版,定時轉炸C比較可惜 定時一直是關卡的配菜陷阱出現不高,提升攻擊跟縮短則是輔助

C技
基本傷害 回復血量算是附贈品

被動
病毒 陷阱對應
自身破壞50 點按+1 就算開技可有可能無法觸發 很可惜的被動
神族掉3爆彈 鎖種族而且意義不明 爆發不足
雙屬性防具提升800 只對自己加上限制 不好用

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:我先道歉 在做這文章之前 我都叫成潭湘子....

出場性:D 大致上只有在定時多到爆炸的關卡才會出現 但目前不多這種類型的關卡
白娘子(台版端午節)
種族 龍族 幻想
類型 恢復型
COST 55
HP 5583
攻擊 3956
回復 4646
主動技(CD6) 將紅・傷害珠變換成C珠、將黃珠變換成藍珠+3回合HP回復+1回合內綠屬性的C珠生成短縮(超大)
C技能 自身的恢復力為比例給予敵人單體超大幅傷害+1回合內種族龍族・幻想・動物的恢復力提升
被動1 障礙破壞
被動2 龍 幻想 動物每6回合 攻擊力提升1000
被動3 ( B10 ) C技傷害提升
被動4  ( B20 ) 連鎖25 全員點按數增加1                                                                                               
主動
補補型,能將傷害珠轉為心珠多了一種陷阱對應,黃轉藍可以給其他角色技能,C縮短可以做點小爆發

C技
基本傷害 3種族恢復提升比較麻煩隊伍配置 前頭爆發以補血為主

被動
障礙 陷阱對應
3種族每6回合 攻擊提升1000 種族是可以的 缺點就是回合太長了
自身C傷害提升 讓傷害更上一層 但白娘子還是以補為主
連鎖25 點按+1 需要技能或是版面好才能觸發 條件有點難

被動要全開嗎?:看個人需求 可開可不開
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:不知道是不是跟嫦娥一樣是位嚴管妻(看向手上的劍)

出場性:D CF補補悲劇 但卡面好看有加分(比讚) 不過已經可以覺醒到55限定拉
伊邪那崎(台版神魔之塔第二次合作)
種族 神族 人類
類型 技巧型
COST 55
HP 5861
攻擊 3967
回復 3374
主動技(CD7) 中心變為愛心珠,其餘變為綠色珠+3回合內綠屬性防禦力大幅提升,強化綠色珠,綠色珠出現率大幅提升
C技能 給予單體特大幅傷害+1回合內綠屬性攻擊力、恢復力小幅提升
被動1 保護破壞
被動2 連鎖26 C珠生成特大短縮
被動3 ( B10 ) FEVER40 自身藍機率轉綠色珠掉落
被動4  ( B20 ) 護盾10000                                                                                               
主動
輔助&防禦型,轉版點完就有2炸C給你炸了 轉出的愛心在需要時非常好用,防禦提升對高傷關,強化綠珠增加平砍傷害 就是綠掉落機率有點慘

C技
傷害偏低 大致上致用來解除攻擊 恢復降低 前頭爆發傷害不高 但解除狀態很好用

被動
保護 陷阱對應
連鎖26 C鎖短-2 配合技能的被動
F40 自身藍機率轉綠掉落 F限制算好解決 但就是鎖自身
護盾10000 在關卡前期擋傷害 在高壓關好用

被動要全開嗎?:看個人需求 可開可不開
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:旁邊的狸貓眼睛是豆豆眼的話就可愛許多了

出場性:A 比較屬於萬靈油的存在 但是合作的關係 復刻性有難度
薔花(韓版)
種族 神族
類型 恢復型
COST 55
HP 6142
攻擊 2810
回復 5181
主動技(CD7) 產生2個炸彈C珠(大)+3回合內綠屬性攻擊力特大幅提升,全角色的爆彈爆風強化,敵人傷害減輕25%
C技能 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+恢復HP
被動1 病毒無效
被動2 最終階層時 護盾10000
被動3 ( B10 ) 自身在前時,藍珠有機率變綠爆彈掉落
被動4  ( B20 ) 各階層 自身技能回合縮短1                                                                                               
主動
爆發&輔助&防禦型,一開始就能炸版就可以炸回血,攻擊提升 輔助,暴風強化配合落爆彈的角色很好用 減傷25%在比較痛的關卡有很大的幫助

C技
基本傷害又可以補血 前頭爆發攻守兼具

被動
病毒 陷阱對應
王關10000護盾 在王關的壓力會減輕許多 配合技能減傷更是讓護盾持續更久
自身藍機率轉色爆彈掉落 配合技能 爆發傷害也是很可觀呢 但需要跟綠珠掉落的角色配合
每層-1CD 減CD就是好用 加上又是每層 在到達某些樓層技能順便跳好就能開技了

被動要全開嗎?:可以 看需求開到被3或全開
可以艦隊嗎?:1隻  2隻攻擊傷害會不足

乾話:韓國的角色都沒讓人失望過 ,不過姊姊神族 妹妹卻是惡魔 我不懂

出場性:A 我說過CF的補補都....咦? 終於不用說了 薔花地位也是萬靈油的存在 很多關卡都很好用 但就是攻擊太低 需要攻擊角色配合
魔幻魅力: B1 2019-03-27 13:23

推個神魔伊邪那岐 撒旦

榴槤: B2 2019-03-27 15:29

薔花

堅決反對: B3 2019-03-27 21:00

推神魔伊邪那岐 美好芸芸

Bloody: B4 2019-04-12 08:58

原來卡面也是列入實用性評分的

夜遊之風 (u4u65z) 2019-03-26 22:52:30
#4
水屬性

69(?)Cost
泳裝勞倫斯(作者勞倫斯吸太多了)
種族 野獸 夏季
類型 衝動型
COST 69
HP 10690
攻擊 6900
回復 5269
主動技
(CD6)
給予單體自身攻擊690倍傷害,3回合內全角色攻擊提升6900+攻擊力69倍反擊,藍轉全員C珠大掉落+藍色珠連鎖
C技能 給予單體究極傷+1回合藍屬性攻擊提升690
被動1 障礙&傷害&保護&病毒無效
被動2 Fever100%時,全員減傷40%+自身攻擊提升6900
被動3
(B10)
自身非前頭時,參與一般攻擊
被動4
(
B20)
冒險開始時和最終階層,藍屬性技能回合縮短5
主動
爆發型 雖然大砲對CF系統來說一直不吃香 但也是一波傷害,長回合提升高攻擊和反擊讓傷害大幅提升,轉全員落C,韓樂宮跟鯀的技能組,傷害非常暴力

C技
有點變態的傷害,究極外加攻恢永久15增加 在後面會越來越痛

被動
障礙&傷害&病毒 官方....你是吸了什麼竟然給3個陷阱對應!?  
F100%全員減傷40% 非常坦 打臉很多坦職了
非自身前頭,自身追打 追打傷害非常好用 尤其開技後更是更上一層樓
冒險開始時和最終階層,藍屬性技能回合縮短5 非常恐怖的輔助被動 一進去就可以馬上大爆發

被動要全開嗎?:極度推薦全開 如果有愛者直接餵99B也不差
可以艦隊嗎?:2隻 只要2隻究可以永動機了

乾話:大肌肌泳裝勞倫斯? 我還不撲上吸一波??? ((大力吸)) 阿~真香

出場性:SSS 突破本評價文的S評價 各位 還不獻上魔法小卡拚一波嗎?

附註:此為作者發廚 這隻角色並沒有在遊戲裡面喔~  繪師是這位>>
【虎 ★ 阪】YÜxiCat

55Cost

恩奇杜
種族 人類 動物
類型 攻擊型
COST 55
HP 6777
攻擊 5528
回復 2303
主動技(CD6) 心珠轉為藍爆彈+2回合藍屬性攻擊力提升1300(每吸收1個黃、定時傷害珠提升75),點按數加2,不出現黃珠
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 爆風強化
被動2 障礙破壞
被動3 ( B10 ) 神族、動物敵人在場上,自身攻擊力提升1500
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,動物角色的技能回合縮短2                                                                            
主動
輔助型 吸收色珠提升攻擊和轉色珠會讓版面好一點,點按可以增加爆發力 禁黃的話沒有人多人搶黃珠但卻目前強勢的限定愛因斯坦有絕對衝突

C技
標準傷害 前頭爆發有一定傷害

被動
暴風強化 別人的主動可以解 目前算弱勢
障礙 基本陷阱對應
對種族攻擊提升 目前火屬性神族比較多 動物較少 但也是蠻容易觸發的被動
動物族開始時-2CD 水動物的腳色人才非常多 尤其是首陽大君 非常好用的被動

被動要全開嗎?:可以的 推薦全開
可以艦隊嗎?:2隻 必須注意恢復

乾話:日版上修的贏家 不過對於恩恩到底是狗狗還是貓貓這就有議論了

出場性:S 水動物的強力腳色非常多 讓上場機會也變得很高
芥川龍之介
種族 人類 未知
類型 攻擊型
COST 55
HP 6514
攻擊 5420
回復 2559
主動技(CD6) 紅、障礙、定時傷害珠轉為C珠+C珠大幅強化+4回合全角色攻擊力提升2000
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 駭入無效
被動3 ( B10 ) 人類、未知的攻擊力提升600
被動4  ( B20 ) 最終階層開始時,人類、未知的技能回合縮短2                               
主動
輔助型 射即是空,能看就剩下長回合的攻擊提升 只適合陷阱過多才會開於轉版

C技
標準傷害 前頭爆發有一定傷害

被動
障礙 基本陷阱對應
駭入 基本陷阱對應 但不熱門
種族攻擊提升 數值種族都可以
王關-2CD 種族正確 減CD被動都是好用的

被動要全開嗎?:可以 但替代腳色太多 看需求而定
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:我怎麼一直想到版上某位大大畫的圖阿~

出場性:D 主動太弱勢了 也有太多腳色能代替了
六花(日版情人節)
種族 人類
類型 技巧型
COST 55
HP 6870
攻擊 5318
回復 3541
主動技(CD7) 心珠轉為C珠(大)+3回合全角色攻擊力提升1500(每吸收1個紅珠提升50),黃、藍珠出現率超大提升
C技能 對單體超大幅傷害
被動1 保護破壞
被動2 自身連鎖18 HP恢復2500
被動3 ( B10 ) 藍屬性 攻擊力提升500
被動4  ( B20 ) 自身以外角色C珠大縮短
主動
輔助型 轉C增加爆發,色珠吸收提升攻擊也是整版和提升傷害手段,雙色珠掉落提升對於版面會有很好的幫助配合其他腳色會有更上一層

C技
標準傷害 前頭爆發有一定傷害

被動
保護 基本陷阱對應
18連鎖回血 須配合主動 回復的量不高 只能當附贈品
藍屬攻擊提升 沒有麻煩的限制 數值也可以
自身以外C縮短1 意義不明 還不能給自己用

被動要全開嗎?:被3就好了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:腳踏車上的傑利一直盯著巧克力 跟後介紹的真白是姊妹

出場性:C 不是主動的問題 是因為也是代替問題 台版官方現在很喜歡把之前的節日腳色用送的 有機會可以免費拿到這隻((包含風蝶也有可能
睡美人
種族 幻想
類型 攻擊型
COST 55
HP 6786
攻擊 5365
回復 2668
主動技(CD7) 各6個紅、綠、黃珠轉為C珠+解除病毒+2回合藍屬性點按數加2,恢復力提升1200
C技能 給予單體特大幅傷害對均衡型效果超大
被動1 保護破壞
被動2 幻想種族 攻擊力提升600
被動3 ( B10 ) 幻想種族 技能回合縮短2
被動4  ( B20 ) 自身C技傷害提升                                                                                               
主動
輔助&補補型 3色珠轉為C珠,很看板面可能沒辦法一次轉到18顆而且也限制數量不太好呢,解毒在目前的關卡很好用,增加點按和恢復提升反而讓睡美人比較偏向補補的能力

C技
均衡殺 均衡喔....我想一下 火屬偏比多的 前頭爆發對於非均衡會少很多傷害

被動
保護 基本陷阱對應
幻想攻擊提升跟-2CD 攻擊提升數值可以 -CD也是很好用 但...某位關卡腳色能替代
自身C傷害提升 給非均衡型增加傷害 當然均衡會更痛

被動要全開嗎?:被3就好了 之後看需求
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:覺得妳改成火屬性好像也可以呢 5星很保守 6星直接給我大解放是怎樣???

出場性:C 大致上出場機會只剩下解毒了 忘了說明 目前水隊成員很穩定 大致上都是那些腳色在趴趴走導致很多水屬性嚴選上場機會變很低
福爾圖娜(日版花嫁)
種族人類 幻想
類型 攻擊型
COST 55
HP 6021
攻擊 5907
回復 1535
主動技(CD8) 轉換2個炸彈C珠(大)、8個C珠+自身展開7000護盾+C珠大幅強化+2回合藍屬性C珠生成超大幅縮短
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合藍屬性攻擊力提升200
被動1 保護破壞
被動2 自身在前頭時,點按數加1
被動3 ( B10 ) 人類、幻想角色的攻擊力提升600
被動4  ( B20 ) 自身在前頭時,掉落2個藍爆彈(大)                                                                     
主動
爆發型 2次炸版 8顆C珠配合C技等於提升1600攻擊加上強化傷害不錯 護盾擋傷害但不像被動一樣,技能好了又有,C縮短也讓爆發更上一層

C技
標準傷害 外加攻擊提升,適合跟掉落C的腳色配合 前頭爆發很夠力

被動
保護 基本陷阱對應
自身點按增加 增加爆發用 沒技能時也是整版好幫手
種族攻擊提升 種族OK 數值OK 好用
自身掉2大爆彈 整版用途 在沒有技能可用時也能小爆發

被動要全開嗎?:看個人需求 可開可不開
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:破掉的婚紗 官方的口味真種

出場性:B 缺點8CD目前在CF是硬傷 加上平民首陽的出現 讓她上場受到大影響 C技的優勢還是能上的
加雷思&萊昂內爾(日版過去篇第三彈)
種族 人類 英雄
類型 均衡型
COST 55
HP 6659
攻擊 4002
回復 3094
主動技(CD8) 轉換2個特大炸彈C珠,紅、黃珠轉為藍珠+3回合藍屬性攻擊力提升2000,C珠生成激烈縮短
C技能 給予單體大幅傷害+2回合藍屬性攻擊力提升100
被動1 病毒無效
被動2 每回合掉落1個自身C珠(大)
被動3 ( B10 ) 若1回合內破壞40個以上色珠,全角色C珠生成特大幅縮短
被動4  ( B20 ) 藍屬性角色的攻擊力提升500                                                                                              
主動
輔助型 2次炸版加上整版 大致上可以炸3次,攻擊提升 爆發手段,比較看好是C激烈縮短 對於爆發有很大的幫助

C技
....可悲倍率 只有攻擊提升能看 不適合前頭爆發

被動
病毒 基本陷阱對應
每回掉落1大C C傷害不用看 但可以解除很麻煩的攻擊降低 算是解狀態用
破壞色珠 C縮短-4 這個可以跟主動加在一起 不過這種數量大致上是要配合技能或是3指都有炸C比較可能觸發到
藍屬攻擊提升500 官方在全員大上修很愛給的被動 這種被動說真的 很難評價 都是看個人感覺((汗

被動要全開嗎?:個人需求在開就可以了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:求出本 希望是年下攻X年上受((你在說什麼阿?? 也是123 梅林好簡單的安慰品

出場性:C CD偏長加上自身沒有任何陷阱珠對應 導致沒人使用 還是在倉庫被我妄想吧
屆木羽化(日版ENTUM合作)
種族 未知
類型 體力型
COST 55
HP 11409
攻擊 4139
回復 1001
主動技(CD7) 轉換6個炸彈C珠+自身展開10000護盾+2回合自身誘敵
C技能 以自身HP最大值為比例給予單體特大幅傷害+1回合全角色防禦力提升200
被動1 傷害珠破壞
被動2 自身在前頭時,掉落5個C珠
被動3 ( B10 ) 敵人對自身的攻擊減輕25%
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,自身的主動技回合減少3     
主動
坦型 配合C技能提升1200防禦 再加上被2&3 坦起來真的很恐怖呢

C技
由於腳色太偏想坦克 不適合前頭爆發

被動
傷害 基本陷阱對應
自身掉落5C 只要自己在前 該回防禦一定是1000起跳 坦
自身減傷25% 還是很坦阿~ 主動加上被2又加上這
開始時自身-3CD 對於高壓關卡很好用 加上又是坦 對於一開始會減少很多壓力

被動要全開嗎?:可以 但可以先開到被3 等需要再開被4就好
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:我沒在追虛擬YT呢 所以乾話跳過~

出場性:D 很坦沒錯拉 但整體速度會拖超嚴重的 對於想速刷的人 根本不會帶他上場 ((由於屬於合作 復刻性極低
曾公亮(陸版)
種族 人類 未知
類型 均衡型
COST 55
HP 7567
攻擊 4075
回復 4011
主動技(CD7) 隨機轉換出最多3個炸彈C珠(大),紅色珠轉換成C珠(大),傷害珠轉換成藍爆彈+2回合爆風效果減輕無效
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 傷害珠破壞
被動2 自身在前頭時,若1回合內合計破壞50個以上色珠,藍屬性攻擊、防禦力提升500
被動3 ( B10 ) 最終階層內,自身C珠生成超大幅縮短
被動4  ( B20 ) Unknown、人類敵人在場上時,自身C技傷害提升                                                                     
主動
輔助&爆發(小)型 3次炸版  紅跟傷害轉換要看版面 至於比較特殊的 暴風弱化無效跟暴風強化相比 也是能解除 但爆彈的大小沒變

C技
基本傷害 前頭爆發OK

被動
傷害 基本陷阱對應
自身破壞50 提升攻擊防禦 需要配合技能才能發動 防禦提升500比較無感
王關自身C縮短6 對於王關爆發很好用 但只限制王關 所以前期都是報廢的
指定種族傷害提升 可以看成殺手 但所種族原因比較麻煩

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:也是改成火屬也無違和的腳色

出場性:C 水屬鬼觸太多 如果真的是火屬性 就有機會出場了 前期沒有傷害陷阱對應才會用到
泳裝火藥(陸版夏日泳裝)
種族 夏季 未知
類型 攻擊型
COST 55
HP 6930
攻擊 5963
回復 2559
主動技(CD7) 產生最多5個炸彈C珠、15個藍爆彈+2回合全角色爆風大幅強化,紅色珠有機率轉藍爆彈掉落
C技能 給予單體連續2次大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 色珠破壞30 攻擊力提升
被動3 ( B10 ) 夏季角色在前頭時,掉落3個藍爆彈
被動4  ( B20 ) 自身在前頭時,若FEVER能量條在50%以上,可無視保護破壞色珠               
主動
輔助&爆發型 5次小炸版,比較注意的是後面的紅機率轉藍爆彈掉落 畢竟只要運氣太差 可是會造成版面悲劇的下場

C技
... 請不要讓她爆發 這邊只需要她的技能就好了

被動
障礙 基本陷阱對應
色珠破壞30 攻擊提升 數值不確定 要求不高 觸發比較容易
夏季掉落3爆彈 可以不用看 因為夏季種族是只有非日版泳裝腳色才有的種族 目前非常少
F50% 自身戳泡 有限制的陷阱對應 要50%配合技能很快就有了  觸發需要技能

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:你怎麼跟泳裝紙有一樣的問題 在水裡都會GG呀 也是轉火屬也沒問題的

出場性:D 被3的種族錯誤 加上掉水屬爆彈的腳色也偏多 根本沒有上場機會
泳裝何仙姑(台版夏日泳裝)
種族 夏季 神族
類型 體力型
COST 55
HP 10000
攻擊 3890
回復 2804
主動技(CD7) 隨機變換最多3個炸彈C珠,紅珠變換成藍珠,定時傷害珠變換成C珠+1回合藍屬性攻擊力特大幅上升,藍色爆彈取代紅色珠掉落
C技能 以自己HP最大值為比例 對單體造成超大幅傷害
被動1 所有階層第一回合結束時隊伍合計HP恢復20%
被動2 保護破壞
被動3 ( B10 ) 夏季角色的攻擊力提升300
被動4  ( B20 ) FEVER能量條100%時,自身的爆風強化                                                                                   
主動
爆發型 開始相對於能炸4次版面,定時轉換C....可以說是超級配菜的組合((定時的關卡不多))比較看好的是1回合紅轉藍爆彈掉落能讓版面容易爆發 可惜只有一回合

C技
基本傷害 前頭爆發OK的

被動
階層恢復 非常弱勢的被動 畢竟進到下一關血量都是以滿血進關 浪費一個被動
保護 基本陷阱對應
夏季攻擊提升 跟上面的泳裝火藥一樣 夏季種族目前沒有人
F100%自身暴風強化 被動類型的暴風強化是會被弱化給覆蓋的 容易被覆蓋加上只有自己 不好用

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:當初的掉爆但不是100%轉換,官方當時是因為C傷害有問題而做修改 結果一修就飛起來了造成當時何仙姑意外強勢
((日版有把卡面修改過))

出場性:D 抱歉 只有1回合的持續時間對於目前生態系太弱加上水限定太多人搶紅色珠拉 上場機會完全被拉下來了
降臨(韓版)
種族 惡魔
類型 體力型
COST 55
HP 11115
攻擊 4551
回復 2687
主動技(CD7) 紅、傷害珠轉C珠,綠轉4個藍爆彈(特大)+為自身展開10000護盾+3回合全角色點按加1,恢復力提升1313
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合內所有角色攻擊力提升150
被動1 傷害珠破壞
被動2 FEVER量表70%以上時,藍屬性防禦力提升400
被動3 ( B10 ) 若破壞傷害珠,全角色防禦力提升300
被動4  ( B20 ) 自身在前頭時,若1次點按有15連鎖以上,自身主動技能回合縮短1                                           
主動
輔助型 色珠轉換就是要看版面! 護盾基本只能擋一刀有時能救你一把,點按增加爆發 恢復提升能讓恢復舊偏低的降臨也可以補血

C技
基本傷害 小幅提升攻擊對於目前的生態比較無力了 前頭爆發可以

被動
傷害 基本陷阱對應
F70%以上 防禦增加 限制比較麻煩 由於技能也沒有炸C幫忙 觸發困難 加上數值不高 唯一優點是可以常駐(但就是不能F)
戳傷害防禦提升300 配合被2能到700 傷害珠關卡也蠻多的 比被2更容易觸發
自身連鎖15 -1CD 相對之下很不好爆發 大致上只有開技能或是版面好才會觸發

被動要全開嗎?:可開可不開 個人需求
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:第一次看到這隻的名字想說怎麼怪怪的 沒想到就叫做降臨 至於1313跟她有什麼關係呀?

出場性:B 對於韓國腳色來說 意外的差 還是在於水屬太恐怖了 加上CD不吃香 討至上場不高了
新年金庚信(韓版新年)
種族 幻想 英雄
類型 體力型
COST 55
HP 10049
攻擊 4513
回復 1499
主動技(CD6) 紅變為藍色珠,綠變為藍爆彈,黃變為大C珠+6回合自身點按數加1+2回合藍屬性防禦力提升2018
C技能 依自身HP最大值為比例對單體造成超大幅傷害+FEVER能量條上升
被動1 障礙破壞
被動2 敵人對自身的攻擊減輕25%
被動3
韓國新年冒險 威力提升
被動4  ( B20 ) 護盾10000                                                                                              
主動
自幹&坦型 給一次大轉版後 沒有了,恩 沒有了 自身點按只能用2次 再來看最後的防禦提升 坦

C技
基本傷害 F提升算是配菜 前頭爆發需要技能配合

被動
障礙 基本陷阱對應
自身減傷25% 還是坦 但要看敵人要不要打你
韓國關卡傷害提升 完全不用看 這是做球的
護盾10000 跟被2一樣的說明 我不想在打一遍拉~((懶

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:卡面上的木棒是韓國新年的民俗遊戲"擲柶" 玩法類似飛行棋

出場性:E 技能組意義不明 我都黑人問號了 原版比你好用太多啦!!

看較舊的 8 則留言

【虎 ★ 阪】YÜxiCat: B5 2019-03-27 16:50

泳裝勞倫斯

負零: B10 2019-04-12 12:51

屁話讚

遠遠: B11 2019-05-06 21:03

何仙姑技能真的可以改成2-3回合

萊恩.葛瑞妮: B12 2019-06-19 15:14

恩奇杜不是狼嗎?

索斯: B13 2019-06-20 00:24

是金庾(ㄩˇ)信喔

夜遊之風 (u4u65z) 2019-03-26 22:54:37
#5
雷屬性

55Cost(由於雷屬性有文財神&李賀的阻撓全員最高評價只有B 搶飯碗的概念)

阿提密斯
種族 神族 動物
類型 均衡型
COST 55
HP 7244
攻擊 4729
回復 3245
主動技(CD6) 紅珠轉為C珠(大),傷害珠轉為心珠+2回合黃屬性攻擊力提升2000,防禦力提升1500
C技能 給予單體超大幅傷害+2回合全角色恢復力提升100
被動1 傷害珠破壞
被動2 駭入無效
被動3 ( B10 ) 神族、動物角色的攻擊、恢復力提升350
被動4  ( B20 ) 自身C技傷害提升                                                                                       
主動
爆發&輔助型,紅轉C可以做點爆發,傷害轉愛心比較偏向關卡類型,給予2回合的攻擊&防禦提升輸出提升也可以抵擋高傷

C技
基本傷害 恢復提升配合技能在前頭助於回血

被動
傷害&駭入 陷阱對應
兩種族攻擊恢復提升 鎖種族提升數值少 不佳
C傷害提升 增加自身傷害用

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:被爸媽寵壞掉的女兒

出場性:C 缺點在於之後版面就沒有任何輔助加上文財神以及平民李賀的出現 雷隊的腳色都...
真田幸村
種族 人類 武士
類型 攻擊型
COST 55
HP 7029
攻擊 5368
回復 2610
主動技(CD6) 轉換2個炸彈C珠(特大),傷害珠轉為C珠+HP恢復5500+1回合全角色點按數加2
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 傷害珠破壞
被動2 爆風減輕無效
被動3 ( B10 ) 人類、武士角色的攻擊力提升600
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,自身的主動技回合減少3        
主動
輔助型,完全是射完就軟掉的類型,炸2次版面跟傷害轉C都是增加爆發,回血有時候會有奇效但也只有一點點,點按增加需要其他技能配合不然也是爛掉,短CD有挽救一點
(不過因為短CD又1回合的關係反而在團戰有意外用處)

C技
基本傷害 需要配合技能爆發

被動
傷害&暴風弱化無效 陷阱對應 但弱化無效比較少出現(在水關卡更少)
兩種族攻擊提升 數值OK 但雷屬人類我真的想不到有誰反而武士比較多呢
開始時-3 前期更快爆發 但技能還是射完就軟阿!!

被動要全開嗎?:可以 但看個人需求就好
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:你這個早洩的男人

出場性:D 技能沒有後續輔助的能力 能上場的機會是在團戰
恩奇杜(日版浴衣)
種族 人類 動物
類型 攻擊型
COST 55
HP 7093
攻擊 5921
回復 1744
主動技(CD7) 紅、藍色珠轉換為黃色珠 + 自身以外動物角色主動技縮短2回合 + 2回合內不出現藍色珠
C技能 對單體造成超大幅傷害 + 1回合內動物角色的攻擊力提升
被動1 保護破壞
被動2 動物種族 C珠掉落
被動3 ( B10 ) 連鎖10 攻擊力提升1000
被動4  ( B20 ) 黃色珠連鎖10 攻擊力提升1000    
主動
爆發&輔助型,一開始就先轉換版面做爆發,2回合的不掉藍也助於後續的版面,看好的重點為自身以外動物-2CD 在隊伍上更是非常好的技能 雖然綁動物但也讓雷隊動物有意外的用途

C技
基本傷害 提升攻擊增加傷害配合技能和被動有時候可以秒掉一條血

被動
泡泡 陷阱對應
種族C掉落 掉落率有點慘 但53有掉落C也不錯了拉
連鎖&黃色連鎖攻擊提升 增加自身傷害 如果都觸發到浴衣恩恩起始就有1萬的攻擊

被動要全開嗎?:可以 最好全開
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:恩 裸半身+獸耳 有點香

出場性:C 被輾壓了現在雷隊屬於在宇宙中,恩恩是在海裡吧
阿提密斯(日版浴衣)
種族 神族 動物
類型 技巧型
COST 55
HP 6698
攻擊 4439
回復 3148
主動技(CD7) 綠珠轉為黃珠,心珠轉為紅珠 + 2回合內綠珠轉為自身C珠、黃爆彈、黃珠掉落 + 1回合內心珠轉為紅珠掉落
C技能 對單體造成超大幅傷害 + 恢復HP
被動1 病毒無效
被動2 各階層 C珠生成超大幅縮短
被動3 ( B10 ) 動物種族 攻擊・恢復力提升400
被動4  ( B20 ) 動物種族 C珠生成大幅縮短                                                                                             
主動
爆發型,版面轉換會有點亂,但重點為後面的綠轉換和心轉紅,由於這個技能剛好跟薛丁格排抗配合,成為排行賽的黑馬腳色

C技
基本傷害 補血當作贈送

被動
病毒 陷阱對應
每層第一回C超大縮短 非常好用的技能 連鎖6顆就有一顆炸C 增加傷害
動物攻擊恢復提升 數值偏低 傷害上面不太亮眼 恢復比較有用
動物C縮短2 綁種族 在動物隊上面才有用處 不然一般等於是自己縮短

被動要全開嗎?:不用 但在薛丁格排行賽 必全開
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:為排行賽而生的腳色,反而在作球關卡不需要她

出場性:D 排行賽S(但此排行賽很久沒開了 很有可能隊伍會有改變) 生錯地方的嚴選
坂本龍馬
種族 人類 武士
類型 均衡型
COST 55
HP 6373
攻擊 4666
回復 3535
主動技(CD7)   轉換2個炸彈C珠(特大)+3回合黃屬性點按數加1,心珠有機率轉為前頭角色的C珠(大)、黃珠掉落
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 傷害珠破壞
被動2 傷害破壞 C珠生成特大短縮
被動3 ( B10 ) 傷害破壞 HP恢復1500
被動4  ( B20 ) 武士、人類角色在前頭時,綠色珠有低機率變為黃爆彈(大)掉落                                     
主動
爆發型,炸2次版面,C掉落不用太看好但有3回合的長時間和增加手指助於爆發(跟李賀有技能衝突)

C技
基本傷害

被動
傷害 陷阱對應
被2&3 綁傷害 明顯做球給傷害珠關卡
2種族機率掉黃爆彈 這我沒測試過呢 轉換率未知

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:你沒什麼好說的ㄟ 要說的話 你這蘿莉控!!(為黑船培里的對應角)

出場性:C 如果有李賀E 原因很簡單 李賀在跟你搶飯碗啦
奇稻田姬(日版學園祭)
種族 神族 人類
類型 恢復型
COST 55
HP 5268
攻擊 3544
回復 4915
主動技(CD7) 轉換黃色破壞珠、黃爆彈(特大)各1個+2回合全角色C珠生成特大幅縮短,黃、心珠有機率轉為愛心爆彈掉落
C技能 以自身恢復力為比例給予單體特大幅傷害+1回合全角色恢復力提升100
被動1 傷害珠破壞
被動2 各階層 技能回合縮短2
被動3 ( B10 ) 每回合 HP恢復1500
被動4  ( B20 ) 爆風強化                                                                                             
主動
補補型,技能根原版差不多,就只是變成一隻補補而已 但實在是有點補,爆發會比一般角色爆發來的少很多

C技
特大...先死一次 雖然有提升恢復力但技能也不利於製造C珠阿

被動
傷害 陷阱對應
每層技能-2CD 很好用 但對於補補身上來說 就是補
每回回1500 還是補
暴風強化 配合技能可以炸更多 但很怕弱化 一下去就沒用了

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:妳到底是為甚麼想要在鬼屋裡面找人啊??

出場性:E 冷凍致死 抱歉啦 文財神已經把雷補補都壓在地上舔了
帕松(日版工作系列)
種族 學術 幻想
類型 均衡型
COST 55
HP 7066
攻擊 4412
回復 3005
主動技(CD7) 特殊珠以外變為黃色珠+2回合內黃屬性角色的黃色珠大幅強化,點按數加2,不出現愛心珠
C技能 給予單體超大幅傷害+FEVER能量條增加
被動1 病毒無效
被動2 自身在前頭時,有機率掉落黃爆彈
被動3 ( B10 ) 幻想角色 技能回合縮短2
被動4  ( B20 ) 幻想角色 攻擊、恢復力提升400                                                                                            
主動
爆發&輔助型,全版轉換對於沒有陷阱珠對應的帕松意外好用,黃色珠強化&加點按 增加平砍傷害,不出現愛心雖然有整版的功用但在高壓括卡是找死的行為

C技
基本傷害又可以補血 前頭爆發攻守兼具

被動
病毒 陷阱對應
自身掉落黃爆彈 有點像原版 但鎖自身 前頭爆發版面也沒多好看
開始時幻想-2CD 幻想目前強勢OK
種族攻擊恢復提升 種族正確 數值不正確

被動要全開嗎?:看需求到被3就好了
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:剛出卡面時還以為是限定呢
是日版第一隻原版限定換裝變嚴選的腳色也是第一隻換裝也換姿勢的腳色

出場性:C 很少人抽這系列 不是不好用
維齊洛波奇特利(天啊 你的名字很難念 但卡面有捕夢網 就簡稱為捕夢網了
種族 神族
類型 體力型
COST 55
HP 9549
攻擊 4303
回復 404
主動技(CD7) 隨機變換12個C珠+3回合自身攻擊,防禦力提升4000、誘敵
C技能 對單體造成超大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 自身在前頭時,掉落5個C珠
被動3 ( B10 ) 自身HP提升2000
被動4  ( B20 ) 提升自身的防禦力800                                                                                              
主動
小爆發&防禦型,C珠爆發用,提升自身攻擊沒用因為沒有整版 後面的坦才是重點

C技
基本傷害 但爆發完全是靠技能或是被動作爆發

被動
障礙 陷阱對應
自身掉落5C珠 恩...增加一點點傷害
被動要全開嗎?:可以 看需求開到被3或全開
HP&防禦提升 坦!

被動要全開嗎?:看需求到被3就好了
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:日版最後一隻的一般卡持嚴選,然後因為是最後一隻名字就可以那麼長又難念嗎?

出場性:E 冷凍致死 技能太坦導致沒有爆發能力 日版推動坦克角的犧牲品
亨佩爾(日版過去篇最終章)
種族 學術 動物
類型 攻擊型
COST 55
HP 7052
攻擊 5890
回復 1506
主動技(CD7) 紅色、愛心珠變為C珠,藍色珠變為黃色珠+C珠大幅強化
C技能 對全體造成激烈傷害
被動1 障礙破壞
被動2 自身在前頭時,掉落4個C珠(大)
被動3 ( B10 ) 自身C技傷害提升
被動4  ( B20 ) 自身攻擊力提升1000                                                                                            
主動
爆發型,原版的下修版,只能給予當回合大傷害後就沒有事情做了

C技
基本傷害 但由於是全體傷 傷害數值會被拉低

被動
障礙 陷阱對應
自身掉落4顆C 配合技能的話可以變成炸C 一般情況是增加傷害
自身C傷害提升 恩 跟上面被動一樣說法
自身攻擊提升 跟上面和上上面一樣說法

被動要全開嗎?:看需求是否開
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:也是原版限定後變成嚴選的腳色 為此裝扮裡面地2個有穿鞋子的((原版沒有穿鞋子

出場性:D 跟帕松一樣的問題 很少人抽這系列的轉蛋 但上場率比帕松少
賀雪爾(初音合作系列)
種族 學術 未知
類型 恢復型
COST 55
HP 5230
攻擊 3100
回復 4804
主動技(CD7) 中央圓形區域轉為C珠,各1個黃、愛心破壞珠+雷射(橫)+2回合內HP恢復10000
C技能 以自身的恢復力為比例給予單體超大幅傷害+恢復HP
被動1 障礙破壞
被動2 自身在前頭時,掉落4個C珠(大)
被動3 ( B10 ) 連鎖18 技能回合縮短1
被動4  ( B20 ) 自身恢復力提升1000                                                                                               
主動
補補型,怎麼說呢...補師真的很難說呢 就是補補阿!! 在後續版面上會非常悲慘,使用上需要跟其他技能配合

C技
基本傷害和補血 但還是以當補補來用

被動
障礙 陷阱對應
自身掉落4顆C 在沒有技能時的補補
連鎖18 CD-1 不好觸發 就算開技能也是一樣
恢復提升1000 讓補更補

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:第一次的新裝扮就獻給了合作阿~

出場性:E 只是來賣卡面順便當守門員而已 雷隊補補更沒人權 不對 妳不是人類 根本沒人權好說
((今天很嗆是吧?
沈括(陸版)
種族 人類
類型 恢復型
COST 55
HP 6036
攻擊 3787
回復 5178
主動技(CD7) 藍色珠轉換成C珠(大),紅色珠轉換成黃爆彈+4回合HP最大恢復25%,紅色珠掉落率下降+解除病毒狀態和愛心珠無效
C技能 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+HP回復
被動1 病毒無效
被動2 機械、Unknown敵人對自身的攻擊減輕20%
被動3 ( B10 ) 剩餘HP50%以下時,全角色攻擊力提升
被動4  ( B20 ) 傷害珠破壞                                               
主動
補補型,開了技能後血量一定回的起來給給予了長回合的百分比恢復,掉落降低助於整版 雙解除陷阱也很好用

C技
基本傷害又可以補血 前頭爆發攻守兼具

被動
病毒 陷阱對應
對種族敵人攻擊減輕 不好用的被動 鎖種族還好 但還鎖自身 讓效益變得更低
HP50%以下 攻擊提升 這對沈括這補補來說 是雙面刃被動
傷害 陷阱對應 但這個卻在被4出現 是叫人一定要全開才可以

被動要全開嗎?:可以 要開的話建議開到被4
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:是不是有些人為了她的屁屁而抽阿?

出場性:D 算雷補補意外可以上場的腳色,剛好文財神沒有解除病毒跟黑暗的能力 但這2隻再一起又會衝突到 所以要看用途囉
楚級龍船娘 改(台版端午節)
種族 機械 龍族
類型 攻擊型
COST 55
HP 7477
攻擊 5134
回復 1895
主動技(CD7) 紅、心、傷害珠變為C珠+1回合內紅色珠變為黃爆彈掉落+雷射(橫)
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合內黃、藍屬性攻擊、恢復力小幅提升
被動1 傷害珠破壞
被動2 活動關卡傷害提升
被動3 ( B10 ) 機械角色在前頭時,自身參加通常攻擊
被動4  ( B20 ) FEVER能量條50%以上時,自身的爆風強化      
主動
爆發型,三色珠轉為C珠增加爆發,色珠轉換爆但也很好用但有時會卡版需要注意,雷射可以清掉一些本身清不掉的陷阱珠也等於炸一次版

C技
基本傷害 攻擊跟恢復小幅提升有助於爆發 但不明顯 比較算是解除降低

被動
傷害 陷阱對應
機械在頭 追打 鎖種族 雷機械腳色解不多 不好用
F50%以上 自身暴風強化 有條件又鎖自身 也是不好用的被動

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:卡面有好看到,但卻為守門員的腳色 明明是台版的腳色ID卻在8000之後(8開頭大致都是陸版

出場性:D 除了活動關卡外 我真的很少看到她了 畢竟雷屬....
星星王子(國際版)
種族 人類 未知
類型 技巧型
COST 55
HP 6853
攻擊 3971
回復 2704
主動技(CD7) 最多10個愛心變為C珠+2回合黃屬性攻擊力UP(吸收藍色和障礙珠使效果特大提升),一定機率藍色珠以黃色爆彈掉落
C技能 對單體造成超大幅傷害+1回合黃屬性的攻擊力小UP
被動1 保護破壞
被動2 傷害珠破壞
被動3 ( B10 ) 自身在前頭時,藍色珠有機率變為黃色珠掉落
被動4  ( B20 ) 人類、未知角色的攻擊力提升600                                                                                              
主動
爆發型但不好用,鎖換C珠有限制數量就算了,提升攻擊也只有特大,轉換率又非常悲慘
根本就是45Cost的技能組!!

C技
基本傷害 提升攻擊有跟沒有一樣 解除狀態用

被動
保護&傷害 陷阱對應
自身機率掉黃 機率很慘又跟主動衝到....慘上加慘
兩種族攻擊提升 種族OK 數值OK 技能超級不OK

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:0隻 這隻除了開圖鑑 大致上是可以賣掉的 或留一隻冷凍

乾話:國際版最悲劇嚴選非他莫屬了 這什麼鬼技能阿.....

出場性:F 抽到都可以直接賣掉的悲劇角色 連自己的對應關卡都打不過了 還想存活? 門都沒有!!
何仙姑(台版)
種族 神族
類型 體力型
COST 55
HP 10031
攻擊 3898
回復 2903
主動技(CD7) 產生3個炸彈C珠(大),解除愛心無效+1回合內全角色攻擊力特大提升,黃珠掉落率大幅提升,有機率掉落黃爆彈
C技能 以自己HP最大值為比例 對單體造成特大幅傷害
被動1 保護破壞
被動2 所有階層第一回合結束時隊伍合計HP恢復20%
被動3 ( B10 ) 神族的恢復力提升400
被動4 ( B20 ) FEVER能量條100%時,自身的爆風強化
主動
爆發型,炸3次版面而且後續版面也很好,解除愛心無效關卡做球,提升攻擊增加傷害量 缺點就是跟泳裝一樣只有1回合

C技
傷害偏低 不適合做爆發

被動
保護 陷阱對應
每間階層結束回20%HP 用處不大 畢竟都是滿血進層的
神族恢復提升 ? 自身恢復不高就算了 數值也不OK
F100%自身暴風強化 這...條件開技後不難 但又是鎖自身的被動....

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:到後面被稱作為學姊了(說好不提學姊的!! 原因為四兇篇劇情)

出場性:D 跟泳裝一模一樣 技能持續時間太短了 外加雷隊爆棚狀態 沒上場機會
韓湘子(台版夏日泳裝)
種族 神族 夏季
類型 均衡型
COST 55
HP 6256
攻擊 4496
回復 3822
主動技(CD7) HP恢復10000+藍、綠色珠變為黃爆彈,定時傷害珠變為炸彈C珠+2回合黃屬性攻擊力特大幅上升,C珠生成特大幅縮短
C技能 給予單體特大幅傷害+2回合內自身攻擊力提升
被動1 保護破壞
被動2 紅、藍屬性敵人在場上時,自身防禦力提升800
被動3 ( B10 ) 色珠破壞50 點按數增加1
被動4  ( B20 ) 夏季角色在前頭時,掉落3個自身C珠
主動
輔助型,恢復1萬血量非常有用,轉換能炸一次版面,可惜定時在現在關卡很少出現轉換炸C等於沒用,攻擊提升跟縮短都是增加傷害用

C技
傷害偏低 但有自身攻擊提升 算是有平衡到

被動
保護 陷阱對應
屬性敵人 自身防禦提升 很可惜 鎖自身 不好用
破壞50色珠自身點按+1 配合技能很好觸發 增加傷害用途
夏季在頭掉自身3C 非常不好用 夏季種族太少加上C數量也少

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:我還是會把妳唸成潭湘子....泳裝顏色害我一開始以為是水屬性

出場性:E 只會出現定時珠的關卡吧? 應該啦....
金庾信(韓版)
種族 英雄
類型 技巧型
COST 55
HP 6051
攻擊 4963
回復 2863
主動技(CD7) 最多各15個紅、藍色珠變為C珠+4回合內自身點按數加1+1回合內藍色珠變為黃爆彈掉落
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合內黃屬性攻擊力提升
被動1 保護破壞
被動2 黃色色珠出現率提升
主動
爆發型,雖然有鎖數量 但轉換版面非常好,點按為自幹,1回合轉換掉落配合自身被動式可以的 但在其他人身上需要配合

C技
基本傷害 不過金魚的提升只有5%而已喔

被動
保護 陷阱對應
自身黃掉落提升 配合技能的 沒有技能輔助也是跟沒有一樣

被動要全開嗎?:腳色還沒上修
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:都已經來這邊快2年多了竟然還沒上修,國際版你是怎樣(國際版接手韓版劇情跟角色)

出場性:C 你上面還有一位丁姊就把你踢下來了 加上目前技能持續時間太短又沒上修 只能繼續等囉
春香(韓版新年)
種族 幻想 人類
類型 恢復型
COST 55
HP 6915
攻擊 3011
回復 4518
主動技(CD6) 產生2個特大炸彈C珠、8個大愛心爆彈+1回合黃屬性點按數加1,敵人傷害減輕40%,不出現紅、愛心珠
C技能 以自身恢復力為比例對單體造成超大幅傷害+2回合HP恢復
被動1 保護破壞
被動2 自身在前頭時,藍色珠有機率變為愛心爆彈掉落
被動3
活動關卡傷害提升
被動4  ( B20 ) 幻想、英雄角色的C技傷害提升                                                                                              
主動
補補&防禦&輔助型,1回合的3色世界,炸2次版面增加傷害心爆彈補血用,減傷算是春香不出愛心給的抵擋技能,跟原版來比說 弱化很多

C技
基本傷害 2回合HP恢復比較有看頭

被動
保護 陷阱對應
自身藍珠機率轉為心爆彈 避免開技後不能補血的尷尬 但反而這樣轉換會讓版面變得很難看
兩種族C傷害提升 種族OK 但英雄腳色不多 是看向幻想

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:1隻  

乾話:可能原版太強導致新年版被改弱吧?

出場性:E 雷補補沒人權 雖然技能OK 但跟大老文財技能衝突 就只有死路一條了

看較舊的 2 則留言

《SGR》薛丁格: B3 2019-03-27 18:19

初音赫雪爾 新年春香

堅決反對: B4 2019-03-27 21:01 編輯

夏祭恩奇杜

苯甲地那銨: B5 2019-03-27 21:52

芭斯特

朔雨: B6 2019-03-28 03:12

達太安

白玉蘿蔔: B7 2019-04-04 21:12 編輯

推團戰的達太安

夜遊之風 (u4u65z) 2019-03-29 01:47:42
#6
冒出 目前火屬性53全員都被我好好的(?)評價了 現在需要大家的建議來做調整拉
目前想法:
1.在想到底需不需要角色基本資料 畢竟做完這篇應該會是本版最長的吧?
2.被動1 2的陷阱評論是否踢掉
3.技能評論是否看不懂(說明不夠)
4.出場評價 畢竟是以個人作為標準 有爭議問題

麻煩大家用留言告訴我吧
堅決反對: B1 2019-03-29 08:12

沒問題啦

sup三位一體─洨牛: B2 2019-03-29 11:29

我覺得1.2都留著可能好一點,評價可以對著能力值看

楓瀴: B3 2019-03-30 04:11

火屬性做的還不錯,個人評價用詞還算得宜,覺得後面照著做就行了;評價本身就是要自己為基準發表爭取其他人一致認同,有爭議的話就請起爭議者提出建議供大家討論吧。

夜遊之風 (u4u65z) 2019-04-12 03:15:09
#7
久違的冒出 抱歉拖了那麼久才更新
大致上都是在忙課業跟打工的事情((別把班次給我排剛下課之後阿!!!!!))

目前已經3屬性的53c都做完評價拉。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。

接下的雷屬性大概需要等到下下禮拜才會更新吧? 當初說過更新速度不穩定
直接重點吧 接下來遇到的問題就是
如果真的要評價完所有50c的腳色 腳色數量高達195隻((包含很老的合作))
我是在GW慢慢數可能有算錯
對於這麼大數量來說
1.這篇文章會超長 圖片流量會造成一些人根本不能觀看((觀星室的評價都有點卡了))
2.製作時間會非常長 我很擔心我在途中會和CF說掰掰 加上有可能還會有新腳色出現會讓時間拖更長((雖然現在好像也沒什麼常駐嚴選拉))

所以打算明天會做一份表單來投票 各位覺得能用的50C嚴選來進行評價 預計會取前10名作為評價
也請大家多多包涵阿((土下座)) 就先這樣啦 ((表示好不容易做完期中進度終於能好好說明))
Bloody: B1 2019-04-12 09:06

辛苦啦~那麼多的角色~我也覺得先介紹比較實用的角色也對新手比較有幫助

夜遊之風 (u4u65z) 2019-05-06 15:26:10
#8
50COST

多萊格王(龍王)

種族 龍族
類型 攻擊型
COST 50
HP 6877
攻擊 6035
回復 1536
主動技(CD6) 大型雷射(斜)+3回合全角色C珠生成特大幅縮短,紅色珠出現率大幅提升
C技能 對單體造成超大幅傷害
被動1 保護破壞
被動2 爆風減輕無效
被動3 ( B10 ) 自身C珠生成特大短縮
被動4  ( B20 ) 自身連鎖15 點按數增加1                                                                                          
能力評價:
主動
輔助型,雖然龍王的C縮短並不亮眼重點是後面的3回合紅色珠掉落提升,在剛開服的CF裡面龍王可說是非常強的腳色前期4>5星的素材很難拿,之後改版增加了雷射的能力解決了龍王開技能版面沒有任何變動的尷尬問題,作者為了他而課嚴選禮包(結果還是沒抽到)

C技
標準傷害,前頭爆發需要技能輔助不然爆發也是微不足道

被動
破泡泡 基本陷阱對應
暴風弱化無效 給這個被動有點奇怪 龍王沒有洛爆彈的能力 能給的就只有炸C
C縮短 配合技能可以再縮短 讓龍王在前頭有點爆發能力
連鎖點按增加 配合技能觸發機會大 也是增加自身爆發

被動要全開嗎?:可以 但可以等需要的時候再開就好
可以艦隊嗎?:不用 龍王這種輔助行在場上只需要1隻就好了

乾話:害我浪費錢錢抽你,毛絨絨活動有擬人版但我希望能更大叔一點就好了

出場性:B 但只有抽到限定紅珠掉落或轉換掉爆彈>F 冷凍致死 現在的限定技能都可以直接打趴龍王 導致龍王的上場機會少得可憐
窮奇(台港澳 四兇篇 超巫師)"注意"取得難度較難
種族 惡魔
類型 技巧型
COST 53
HP 6143
攻擊 4475
回復 3440
主動技
(CD6)
中央變為1個特大紅爆彈+1回合紅屬性極小幅病毒,攻擊、恢復力提升2000,爆風大幅強化+自身以外紅屬性主動技能減1回合
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合賦予全體攻擊3倍的病毒狀態
被動1 傷害珠破壞
被動2
(B20)
自身在前頭時,藍色珠有機率變為紅色珠掉落
被動3
(B40)
任一角色發動技能時,全角色C珠生成大幅縮短
被動4  
(
B60 )
各階層 紅屬性技能回合縮短1                                                                                               
能力評價:
主動
強勢輔助型,爆彈是可以炸版一次配合攻擊&恢復提升在殘血狀況下拉你一把,暴風強化需要配合落爆彈的腳色(窮奇沒有到落爆彈),極小幅病毒能說是另類解毒傷害在一般隊伍裡面只有300左右的傷害,讓窮奇非常亮眼的重點自身以外技能減1,這在任何關卡裡面都非常好用的能力,讓窮奇擁有平民版卡爾稱號

C技
標準傷害,賦予病毒來說根本沒用現在的王甚至小怪都有病毒無效

被動
傷害 基本陷阱對應
藍機率轉紅 沒認真看真的不知道有這被動 太無感了
發動技能C縮短 增加爆發用 只要有人發動技能就好了 算是技能上附贈縮短
各層紅屬技能縮短1 窮奇的核心被動 加上主動能讓技能更快好

被動要全開嗎?:全開 也非常推薦滿B
可以艦隊嗎?:可以 最多3隻 窮奇的爆發能力不夠強 需要配合爆發腳色

乾話:台港澳虐人系列四兇篇的腳色,新手需要一定的腳色跟認識才可以打這關,關卡非常的血尿新手要打還是請抱大腿加看攻略比較實在

出場性:S 在沒有卡爾達諾的情況下,窮奇可說是非常好用甚至2支配合都很有幫助
亞森羅蘋(日版聖誕節 超巫師)
種族 人類 幻想
類型 恢復型
COST 53
HP 5914
攻擊 3840
回復 5033
主動技(CD4) 紅色珠以外變為12個C珠+1回合內賦予紅屬性障礙破壞,掉落4個前頭角色的C珠(大)
C技能 自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+到解除為止自身恢復力極小幅提升
被動1 保護破壞
被動2 ( B20 ) 右鄰角色 攻擊力提升700
被動3 ( B40 ) 左鄰角色 恢復力提升700
被動4 ( B60 ) 兩鄰角色 C技傷害提升                                                                                              
能力評價:
主動
輔助&爆發型,12顆C需要看版面不然卡死,障礙破壞增加陷阱對應,掉落C的話 傷害(完),亞森的優點就是技能短(聖誕亞森的技能比較看好是障礙破壞重點在於被動能力)

C技
標準傷害,恢復力極小提升可以看成解除恢復降低拉

被動
破泡 基本陷阱對應各層紅屬技能縮短1 窮奇的核心被動 加上主動能讓技能更快好
左右邊提升攻擊 恢復 C傷害提升 多樣性提升傷害(我只能這樣說)

被動要全開嗎?:全開 關卡必不難 也很推薦新手或是沒有跟到活動的玩家刷到滿B
可以艦隊嗎?:可以 亞森艦隊只要撐過4回合之後就是永動機了 加上被動的傷害會更亮眼

乾話:聖誕反而比原版還要常上場呢,原版的靈壓? 之前官方把C技用太強不到一天就改掉了

出場性:A 因為目前鬼畜太多 亞森艦隊的上場也被壓死死了
梅塔特隆
種族 神族 機械
類型 均衡型
COST 50
HP 6240
攻擊 4058
回復 3749
主動技(CD7) 轉換4個炸彈C珠(大)+解除病毒+3回合恢復HP
C技能 對單體造成超大幅傷害+1回合紅屬性防禦力提升170
被動1 保護破壞
被動2 駭入無效
被動3 ( B10 ) 機械 神族攻擊、恢復力提升300
被動4  ( B20 ) 破壞50個以上色珠,神族、機械角色的C技傷害提升   
能力評價:
主動
輔助型,4次炸版,解毒3回合回血很簡單的技能組但往往在一些關卡上會用到

C技
標準傷害 防禦提升配合技能的4顆可以坦一點點 但用處不大

被動
破泡&防駭入 基本陷阱對應
被3&4 這要一起說 太難觸發了 而且又所種族 提升300不如不要加

被動要全開嗎?:不用
可以艦隊嗎?:不用  留1隻

乾話:妹控的姐姐還比強呢還是姊控的妹妹?((忘記了

出場性:D 在特殊場合才會上場 寫這隻的原因也是投票的關係

種族 神族 動物
類型 均衡型
COST 50
HP 6640
攻擊 4058
回復 3086
主動技(CD8) 轉換5個紅爆彈(大),黃、障礙珠轉為紅爆彈+3回合紅屬性點按數加1,有機率掉落紅爆彈
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2 爆風減輕無效
被動3 ( B10 ) 紅屬性攻擊力提升500
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,自身主動技能縮短3回合                                                                                       
能力評價:
主動
輔助&爆發型,簡單來說技能 炸來要更炸,拉的技能就真的是只有炸而已還有加手指增加炸版,跟上面的龍王搭配版密會很漂亮

C技
標準傷害 但單開技能可能會卡版 需要搭配

被動
障礙 基本陷阱對應
暴風弱化無效 雖然被動+技能沒錯 但無效還是比較慘
紅屬性攻擊提升500 看個人 但我反而拉的提升有感
開始時技能-3CD 好用 拉的缺點就是CD太長 剛好這被動能挽救

被動要全開嗎?:可以 建議就醫次開到被4
可以艦隊嗎?:不用 用處不大 留1隻吧

乾話:毛絨絨可以看到獸化版 但也只有加獸耳 這個拉我不要了

出場性:B 跟梅塔一樣 只有在特殊場合上場

夜遊之風 (u4u65z) 2019-06-19 11:00:55
#9
木屬性

50COST
中華麒麟(70) (台版2周年活動腳色)  目前無法取得

種族 幻想 神族
類型 技巧型
COST 50
HP 6504
攻擊 3887
回復 3305
主動技(CD7) 1名敵人的剩餘HP減少40%+產生炸彈C珠(大)、綠色(C珠)染色珠各1個+2回合內全角色點按數加1
C技能 給予單體超大幅傷害+給予單體無視防禦力的固定威力傷害
被動1 傷害珠破壞
被動2( B20) 護盾6000
被動3 ( B40) 幻想種族 C珠(大)掉落3
被動4  ( B60 ) 對人類 傷害提升                                                                                              
能力評價:
主動
攻擊型 40%的比例砍血非常的痛(注意 比例砍血是敵人現有的血量 不是總血量喔) 炸C和增加點按能增加爆發 染色珠不用看 範圍只有染到6顆(自身周圍)

C技
傷害OK 加上無視防禦力的傷害在對於一些高防禦敵人非常好用

被動
傷害珠 目前主要的陷阱對應能力
護盾6000 關卡開始時能減少壓力
幻想族在頭掉落3大C 70的核心 這個被動可以疊加 導致70艦隊的出現 每回合12顆大C珠掉落
爆發非常足夠 在多人速刷非常好用
人類殺 很剛好的 雷屬人類多 而且關卡裡面人類族也很多 大致上只要沒有把70封死死的人類關 都可以上場

被動要全開嗎?:非常推薦全開 也值得滿B
可以艦隊嗎?:這隻的核心就是艦隊了

乾話:艦隊時代的霸主之一 當時導致沒70沒人權 白虎跟朱雀你們慢慢吵喔~

出場性:單隻C  艦隊SS 只能玩艦隊的腳色
混沌(台港澳 四兇篇 超巫師)"注意"取得難度特難
種族 惡魔 未知
類型 技巧型
COST 50
HP 7041
攻擊 4128
回復 2984
主動技(CD4) 轉換1個炸彈C珠(大),4回合綠屬性攻擊、恢復力提升800,低機率掉落最多55個自身C珠
C技能 給予單體超大幅傷害+到解除為止綠屬性攻擊、恢復力提升10
被動1 傷害珠破壞
被動2 ( B20 ) 技能發動時 炸彈C珠掉落1
被動3 ( B40 ) C珠破壞15 綠屬性點按次數增加1
被動4  ( B60) 任一角色發動技能時,賦予前頭角色障礙壞                                                              
能力評價:
主動
輔助型 大致上只要開下去就會自體永動了 掉落55C看似很強的技能 但被加上低機率 沒有配合炸版技能自身的1次炸版根本掉不完

C技
標準傷害 尤其是永久增加攻&恢復 在關卡上非常好用之外 配合技能可以每4回合+550的數值
(前提要炸完)

被動
傷害珠 目前主要的陷阱對應能力
開技掉1炸C 炸C是小的 當作贈品來看
破壞15C+1手指 觸發非常看運氣 只單開混沌的技能很難啊
發動技能 給予前頭戳障礙 變向給予陷阱對應 雖然有限制 但在短CD速度夠快

被動要全開嗎?:可以開 等有能力再開
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:四胸裡面在超巫師等級最難的 目前沒有甚麼平民隊可以打過 如果是新手
也必須擁有開滿被動的窮奇來借角色 還不一定會過喔 需要擁有一定的技巧和策略
為四胸篇 檮杌 極巫師平民門票

出場性:B 一定需要配合其他腳色才能凸顯 技能太過卡版了

張禧嬪(張CB) (韓版超巫師)
種族 惡魔 未知
類型 恢復型
COST 50
HP 7107
攻擊 2003
回復 4707
主動技(CD6) 恢復HP10000+2回合內綠屬性恢復力提升(吸收黃色珠大幅提升效果),受黃屬性傷害減輕50%,敵單體變化為黃屬性
C技能 對單體造成與自身恢復力等比例的特大幅傷害+大幅恢復HP
被動1 病毒無效
被動2 ( B20 ) 回合結束時,HP恢復800
被動3 ( B40 ) 若破壞C珠,則會回復1000HP
被動4  ( B60 ) 黃屬性敵人對自身的攻擊減輕40%                                                                   
能力評價:
主動
補補&坦克型 非常變態的平民腳色 可以說是打不死的小強 重點於把敵人強制轉為黃屬附贈減傷
就讓木隊在其他屬性關卡趴趴走了

C技
傷害偏低 在前頭是補血對應

被動
防毒 目前主要的陷阱對應能力
每回回800&破壞C回1000HP 雖然補的不多 但觸發條件非常少 算是...不宜小補拉
自身對雷屬減傷40% 配合技能就能到達90%的坦克 但由於沒有嘲諷技能 也是看敵人會不會打在自身

被動要全開嗎?:可以
可以艦隊嗎?:可以2隻 但基本還是1隻就夠用

乾話:對於其他人就只有滿滿的幹話 但還是被亞森艦隊給打爆的女人

出場性:B 真的不知道是坦還是補

袁紹(台版賭場篇) 目前無法取得
種族 人類 武士
類型 體力型
COST 50
HP 10392
攻擊 2091
回復 4260
主動技(CD7) 中央一列轉為7個炸彈C珠+2回合全體超大幅反擊,賦予綠屬性綠珠連鎖+自身以外的綠屬性主動技能減1回合
C技能 以自身HP最大值為比例對單體造成超大幅傷害+HP固定回復450
被動1 傷害珠破壞
被動2( B20 ) 體力型・技巧型角色的HP提升1000
被動3 ( B40 ) HP50%以上時,人類、武士角色防禦力700提升
被動4  ( B60 ) 自身使用的反擊傷害提升3倍                                                                                              
能力評價:
主動
輔助型 對於一隻活動能給到連鎖跟減CD就非常好用了 但換來的代價 攻擊非常的低落 雖然配合被4能增加反擊傷害 但還是很低
袁紹可以1隻也可以艦隊 但用途完全不一樣 艦隊可以永動機

C技
傷害偏低 袁紹傷害只能靠主動的反擊 固定回血不怕降恢復 但在艦隊的血牛血量....根本不夠

被動
傷害珠 目前主要的陷阱對應能力
體力&技巧+1000HP 一般的隊伍最多就+4000就很高了 但艦隊可以疊加到總血量高達6萬的變態等級
就算是1萬的高傷 對於袁紹艦隊 根本是在抓癢而已 袁紹的雙核心被動
武士&人類防禦提升700 數值OK 也是可以疊加的被動 袁紹的雙核心被動
永久防禦2800是甚麼幹念呢? 除非是2萬那種超高傷傷害會有感覺除外 其餘無感
自身反擊提升3倍 算是給袁紹的攻擊對應 不然傷害真的很悲劇

被動要全開嗎?:可以
可以艦隊嗎?:1隻或艦隊 但艦隊是偏向娛樂性 攻略關卡速度極慢

乾話:錢錢沒有消失 只是都送給曹操而已了(乾

出場性:1隻 B 艦隊 D 艦隊玩一次就好 你之後就不會想再玩了

鍾馗(妹控) (台版中元節活動) 目前變成常駐關卡
種族 人類
類型 攻擊型
COST 50
HP 6251
攻擊 4851
回復 2563
主動技(CD6) 產生1個特大炸彈C珠、2個大炸彈C珠、2個大綠爆彈+2回合綠屬性攻擊力提升1000(吸收黃珠效果提升30),綠珠出現率大幅提升
C技能 給予單體超大幅傷害
被動1 障礙破壞
被動2( B20 ) 自身攻擊對象種族為神族時所有攻擊威力提升
被動3 ( B40 ) 最終階層內,自身C珠生成大幅縮短
被動4  ( B60 ) 冒險開始時,自身技能回合縮短2
能力評價:
主動
爆發型 標準的爆發手段 炸3次版面很夠力 綠搶黃珠的腳色很多 記得要看技能內容再決定開技順序
雖然有掉落提升 但沒有其他腳色的配合點到後面就非常容易卡版了

C技
爆發OK 對於神族更有爆發力

被動
障礙 目前主要的陷阱對應能力
神殺 可能是對月老懷恨在心吧? 黃神族意外蠻多的 但妹控在其他非神族關卡也很好用
王關自身C縮短2 有點可惜的被動 縮短不多 加上鎖自身 只能當作增加自身爆發
開始時自身-2CD 更快爆發用

被動要全開嗎?:可以開
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:都快2年了 依然見不到妹妹的身影 5星看久會覺得有點恐怖 台版難度開始走上頂點的罪魁禍首

出場性:B 雖然技能OK 但還是阻止不了時代的洪流 被沖下去了

夜遊之風 (u4u65z) 2019-06-22 14:07:05
CC
#10
水屬性

50COST

首陽大君(韓版)
種族 龍族 對物
類型 技巧型
COST 50
HP 6828
攻擊 4314
回復 3110
主動技(CD7) X形雷射+2回合綠轉為我方C珠、藍爆彈,心有機率轉為10個我方炸彈C珠掉落,自身不在前頭也參加普通攻擊
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合藍屬性攻擊力提升100
被動1 障礙破壞
被動2( B20 ) 幻想、動物角色在前頭時,低機率掉落前頭角色的C珠
被動3 ( B40) 幻想、動物角色的C技傷害提升
被動4  (B60) 色珠破壞250 藍屬性點按數加2                                                                                               
能力評價:
主動
攻擊&爆發型 非常強勢的技能組合 炸C配合暴風強化的腳色就等於炸版10次 配合綠轉藍或C掉落 自身爆發就非常足夠 外加上2回合自身追打讓首陽大君在非前頭也是很可怕的

C技
傷害OK 加上提升攻擊 爆發更是暴力

被動
障礙 目前主要的陷阱對應能力
幻想&動物 機率掉C&C傷害提升 首陽的核心被動 這個被動是可以疊加的 剛好水動物限定也不少
破壞250 點按*2 這也是可以疊加的 還是很暴力的被動 控制好的話就可以直接再加5手指

被動要全開嗎?:非常推薦全開 也值得滿B
可以艦隊嗎?:可以艦隊 但往往需要配合其他整理版面用腳色

乾話:極巫師的開山始祖 也讓韓版在狗狗先生艦隊下 輾過其他超巫師 韓版在後期也限制狗狗先生在關卡先制不出現綠珠

出場性:SS 單隻艦隊都可以上場 目前能阻止他的 應該只有關卡殺了...

新郎李白(陸版七夕情人節) 目前無法獲得
種族 英雄 幻想
類型 攻擊型
COST 50
HP 6825
攻擊 5592
回復 2332
主動技(CD6) 產生藍爆彈、C珠各15個+1回合自身不在前頭也參加攻擊+2回合紅以外的屬性珠有機率變為爆彈(大)掉落
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合自身攻擊力小幅提升+1回合藍屬性攻擊力小幅提升
被動1 傷害珠破壞
被動2( B20 ) 色珠破壞90 點按次數增加
被動3 ( B40 ) 幻想角色 技能回合縮短2
被動4  ( B60 ) 各階層 炸彈C珠掉落2                                                                                               
能力評價:
主動
攻擊型 讓版面直接轉成藍版面((雖然往往很容易把藍珠也一起轉掉導致不能做炸C)) 2回合的掉爆彈機率也很高 把泳裝兔妹的臉狠狠賞了好幾下 追打的技能之下 李白不適合自身開技 反而在其他人的回合開才有更好的爆發

C技
傷害OK 提升攻擊數值雖然不大 但也是很夠了

被動
傷害珠 目前主要的陷阱對應能力
破壞90 點按+1 需要配合技能才比較容易觸發
開始時幻想-2CD 很好用的被動 艦隊的話就能直接開技
各層開始掉2炸C 可以疊加 艦隊下來就8顆了 對於速刷也是很有幫助的 只是要炸得比較久

被動要全開嗎?:推薦全開 也值得滿B
可以艦隊嗎?:可以艦隊 如果不行 也需要刷到2隻開到被4

乾話:不管如何 跟杜甫都是能一起爆發的閃光組

出場性:SS 跟首陽一樣的評價跟評論
李清照(陸版超巫師)
種族 人類 惡魔
類型 技巧型
COST 50
HP 7039
攻擊 4257
回復 1006
主動技(CD6) 黃、障礙珠轉為C珠+HP恢復(每吸收1心珠恢復1500)+病毒無效(僅1次)+2回合黃珠有機率轉自身C珠、藍珠掉落
C技能 給予單體超大幅傷害+HP固定恢復
被動1 障礙破壞
被動2 ( B20) C珠破壞10 自身點按數增加1
被動3 ( B40) 冒險開始時,人類、幻想角色技能回合縮短1
被動4  (B60) 當自身在前頭或HP在50%以下時,掉落4個自身C珠  
主動
補補型 雖然是技巧型 但技能是完全偏向補的技能 水搶黃的腳色不多 核心在於給予全體病毒無效等於直接多一個被動 但只限一次 所以很怕解除效果

C技
傷害OK 固定回復不怕降恢復 攻回兼具

被動
障礙 目前主要的陷阱對應能力
破壞C點按+1 配合技能的被動 增加爆發跟補血機會
開始時 幻想 人類-1CD 種族OK 算是減少開始時的壓力 清照不適合艦隊 所以小補拉
自身或HP50以下掉自身4C 偏向補血的能力

被動要全開嗎?:可以滿B
可以艦隊嗎?:這隻的核心就是艦隊了

乾話:劇情上丈夫被便當 卡面就算說是限定也不是不可能的

出場性:A 往往出現在意想不到的地方
紫式部
種族 人類
類型 技巧型
COST 50
HP 6324
攻擊 3916
回復 3003
主動技(CD8) 隨機變換2個炸彈C珠(大)+3回合藍色屬性點按次數增加2次
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合藍屬性攻擊力提升
被動1 障礙破壞
被動2 藍屬性 C珠生成短縮1
被動3 ( B10 ) 每回合掉落1個自身C珠(大)
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,自身技能回合縮短2                                                                                               
能力評價:
主動
輔助型 技能很簡單 但算是很不錯的輔助 但需要配合落C與版面爆發得腳色才有意義

C技
傷害OK 提升素質7.5% 是腳色核心

被動
障礙珠 目前主要的陷阱對應能力
藍C珠縮短1 有跟沒有一樣
每回掉自身大C 意外的好用 完全不怕攻擊降低
開始時自身-2CD 算是給長CD的救助拉

被動要全開嗎?:建議全開
可以艦隊嗎?:1隻

乾話:疊攻時代的開山始祖 當時沒有她 排行賽就沒得玩

出場性:C 已經是時代的眼淚了......
你就是個可悲仔: B1 2019-06-23 12:39

現在他打排行還是很有用的啦

夜遊之風 (u4u65z) 2019-07-14 09:04:47
#11
雷屬性

50COST
李賀(陸版超巫師) 附註:這關難度不難 新手非常推薦滿B
種族 人類 幻想
類型 攻擊型
COST 50
HP 6006
攻擊 6092
回復 1
主動技(CD6) 消耗50%HP+紅、心珠轉為C珠+2回合心珠轉為我方C珠掉落,黃屬性產生黃、傷害珠連鎖+1000護盾
C技能 給予單體特大幅傷害(HP越少威力越大)
被動1 傷害珠破壞
被動2 ( B20 ) 自身在前頭時,若剩餘HP在75%以上,愛心珠出現率提升
被動3 ( B40 ) HP在45%以下時,自身C珠生成超大幅縮短
被動4  ( B60) 剩餘HP在30%以下時,自身不在前頭也參加一般攻擊                                                    
能力評價:
主動
攻擊型  讓黃屬性平民起飛的兇手 2回合的心轉C珠 C珠掉落又是非常強的技能 配合連鎖的效果讓版面更容易爆發不怕卡版 護盾是用來擋刀用也很亮眼

但使用上也要注意 50%扣血是現有血量 配合C技跟被動能讓李賀的爆發全開 對於一些高傷關卡還是有危險的 解決方法就是捨棄傷害換一隻C技能補血的腳色即可((文財神的出現根本無視這個問題

C技
血越殘越暴力 增加的幅度不確定

被動
傷害 前主要的陷阱對應能力
HP75% 心掉落提升 完全跟主動超級互衝 加上李賀恢復只有1 可以說是完全無感的被動
HP45 30%以下 自身C超大縮短+追打 被4為核心技能也讓李賀艦隊成為CF最壓血的隊伍
配合空姐帕斯卡 王關技能跳好 往往都是1回秒

被動要全開嗎?:非常推薦全開 也值得滿B
可以艦隊嗎?:可以艦隊 打死人帶空姐帕斯卡 如果要奶死人請帶文財神

乾話:恩~是個卡面跟既能符合的腳色呢 真是愉悅

出場性:SS 泳裝佛萊明表示:乾 飯碗都被搶走了...... 把雷屬性隊伍生態給搞亂的元凶之一
達太安
種族 英雄
類型 攻擊型
COST 50
HP 6953
攻擊 5530
回復 1994
主動技(CD7) HP恢復800(每吸收1個紅、心、障礙恢復1000)+2回合全角色點按數加1,爆風強化,有機率掉落黃爆彈
C技能 給予單體超大幅傷害+2回合自身攻擊力提升150
被動1 傷害珠破壞
被動2 英雄角色的C珠生成縮短
被動3 ( B10 ) 英雄角色在前頭時,掉落2個C珠
被動4  ( B20 ) FEVER時,英雄角色的攻擊、恢復力大幅提升                                    
能力評價:
主動
恢復&爆發型 吸收色珠回血能在被打殘前頭又不是補補的情況下穩定回血((前提要看版面 再來的2回合點按加1 暴風強化 掉落黃爆彈 爆發回血皆具 而且掉落率不差 直接狠狠賞一巴掌給同為日版的伊達正宗 新手票券的腳色 實力在前期非常有幫助

C技
傷害OK 自身提升攻擊也OK 但本身沒有製造C的能力 可惜

被動
傷害前主要的陷阱對應能力
英雄.....((我好懶阿!! 剩下被動都是鎖英雄族 目前英雄腳色不多 往往被動都只有給自己用
主動太強的代價?

被動要全開嗎?:不用開
可以艦隊嗎?:1隻 需要搭配文財神 法拉第 李賀等落C腳色

乾話:人家到底是補補還是打手阿????((腳色設定來自於童話故事三劍客

出場性:B 爛被動害了她
加多(日版情人節關卡) 目前無法取得
種族 幻想
類型 攻擊型
COST 50
HP 6370
攻擊 6077
回復 1539
主動技(CD10) 產生4個特大炸彈C珠+2回合內黃屬性角色之黃色珠強化
C技能 給予單體4次傷害
被動1 障礙破壞
被動2 ( B20 ) 自身受到來自敵人之傷害時,自身的主動技能回合縮短1
被動3 ( B40 ) 在階層開始時,自身的技能回合縮短1
被動4  ( B60 ) 自身C技傷害大幅提升                                                                                               
能力評價:
主動
爆發型 簡單 暴力 新手看到加多的技能CD會覺得 啊? CD10才這樣 加多的核心在於被動 因為被動才讓她有了價值

C技
傷害OK 但遇到防禦提升的關卡就....

被動
障礙 目前主要的陷阱對應能力
被打-1CD&每層減1CD 被打在同回合只會算1次((不會算連擊的次數 這樣加多技能往往時快時慢的發動 但-CD就是好用
自身C傷害大提升 最重要的被動 這樣加多技能的C珠傷害直接提升到另一個境界 開了技能不是秒就是殘血

被動要全開嗎?:非常推薦全開 也值得滿B
可以艦隊嗎?:可以艦隊 請帶一隻補補((文財神是雷隊最好選擇

乾話:關卡名稱的關係 讓加多稱為幹話女王 不過 卡面設定確實有點符合~

出場性:B 加多還是很強 但....前面的文財神跟李賀更強

財神 泳裝版 (台港澳水上音樂祭活動) 目前無法取得
種族 神族 夏季
類型 均衡型
COST 50
HP 7007
攻擊 4530
回復 4103
主動技(CD6) 產生7個黃爆彈(大)、1個黃色破壞珠+1回合黃屬性攻擊力提升1200,有機率掉落最多25個自身C珠
C技能 給予單體超大幅傷害+FEVER能量條提升
被動1 病毒無效
被動2( B20 ) 自身在前頭時,若1回合內破壞50個以上色珠,HP恢復7500
被動3 ( B40 ) FEVER發動時,自身攻擊、恢復力特大幅提升
被動4 ( B60 ) 夏季、神族角色在前頭時,掉落4個自身C珠                                                             
能力評價:
主動
攻擊型 泳裝財神開技能要注意 要先讓被動的C掉下來才開技能 不然被動的落C會被覆蓋喔 雖然C數量有限制 但加上提升攻擊 如果沒打死下回合也可用F補刀 本身的3圍也非常好((可以跟限定來比了

C技
傷害OK F提昇讓艦隊下來配合被動跟技能 大致上成為 開技能>開F 的無限輪迴

被動
病毒 主要的陷阱對應能力 沒有任何陷阱珠對應 硬傷
但由於集出F速度非常快 只要用F就可以洗掉版面
自身破壞50色珠 回7500HP 在技能的幫助下很容易觸發  也是救命的一手
F時自身攻擊恢復提升 只限用在F上 艦隊上F是很容易就滿的 傷害來說也很可觀
2種族落C 核心被動 跟中華70一樣的被動 雖然是小C 但艦隊下來掉12C也是很恐怖的 而且2回合就可以F了 也是當時很熱門的艦隊腳色

被動要全開嗎?:非常推薦全開 也值得滿B
可以艦隊嗎?:可以艦隊

乾話:我很好奇 再喝茫的狀態下 竟然可以爬到舞台上 一般來說早就在路上醉倒被撿屍

出場性:A 由於現在比較多關卡都是天降了 導致生存空間被壓縮到了
檮杌(台港澳四凶篇) 雖然是最後一隻 但超巫師意外被李賀加空姐帕斯卡跟文才給打趴
種族 惡魔
類型 技巧型
COST 50
HP 6174
攻擊 4429
回復 3627
主動技(CD6) 綠色珠轉黃爆彈(大),藍色珠轉炸彈C珠+2回合藍色珠轉我方C珠、黃爆彈掉落
C技能 給予單體超大幅傷害+1回合黃屬性攻擊力提升100
被動1 傷害珠破壞
被動2 ( B20 ) FEVER發動時,自身的技能回合縮短1
被動3 ( B40 ) 若1回合內合計破壞250個以上色珠,黃屬性點按數加2
被動4  ( B60 ) 自身在前頭時,不出現綠色珠                                                                                               
能力評價:
主動
爆發型 怎麼有種熟悉感? 這不就像是首陽大君的技能嗎? 雖然狗狗先生的技能還有追打跟雷射 檮杌的亮點在於藍色轉自身C 只要配合暴風強化的腳色 就可以炸超多次版面 不過卻跟攻擊提升的丁諾鏞記能衝到是很可惜的一點((丁會不掉藍

C技
傷害OK 加上提升攻擊 爆發更是暴力

被動
傷害前主要的陷阱對應能力
F時CD-1 可以控制的-CD被動 但也是因為F滿時不時說開就開的關係 有時候反而會是麻煩點
破壞250色珠 點按+2 跟首陽一樣的被動 兩位都是單開看臉才有可能觸發到 需要腳色配合
自身不掉綠 本身自帶禁色 版面上會好處理許多 遇到綠轉爆彈的腳色就悲劇了

被動要全開嗎?:推薦全開 滿B看個人((建議使用魯魯碰卷來換 超巫師掉落非常低 極巫師需求太高
可以艦隊嗎?:2隻 太多反而很難觸發被3

乾話:如果從中華編年史的劇情來看 檮杌到底是怎麼能在被刪除的情況下回來啊?

出場性:A 雖然是四凶最強的((劇情 但還是比過財神 結案

#12此文章已由原作者(kevin50086)刪除

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