巴哈姆特

首頁 哈啦區 地球戰爭

【心得】推薦沒什麼人玩的地球戰爭XD

追蹤話題

【心得】推薦沒什麼人玩的地球戰爭XD

綜合討論
ferosn (ferosn) 2015-12-11 15:50:32
#1



地球戰爭
先上官網宣傳用影片


官網連結
日帳PSN 2000¥,友機價格多了30
¥,是稅嗎?XD
以耐玩度來說滿便宜的w
玩到現在也有3X小時了,
不過我大概只玩到中期左右,
因為一直到處收集插件&順便刷素材XD
目前已經40小時出頭,插件都收得差不多了,
靠著強勢的武器已經快變割草遊戲,一洗開荒時期的挫折感XD

這遊戲其實做得不錯,
不過不知為何討論度非常非常低,
畫面呈現就猶如宣傳影片裡那樣,
類似香草社(魔龍寶冠、朧村正等作品)風格的2D橫向捲軸動作RPG遊戲,
但可惜精緻度大輸,連人物左右方向轉換都是
沒有中繼動作的直接鏡像,小公司資金不足吧。
不過氣氛倒是做得很不錯,技能裝備介面也很有特色,
網路上有看到對岸對這款遊戲的評測,
但評價不太好,
其實有失偏頗,因為那位仁兄只玩了四個小時,他嫌的東西有不少在後面都會取得XD

故事背景敘述2020年地球被異星生物E.B.E侵略,

由於現存的武器對E.B.E沒什麼效果,導致
各國相繼滅亡,
連美國也有約70%
國土被佔為巢穴,
最後靠著從
E.B.E殘骸中收集的生體組織與金屬製作出生體武裝,
再以改造手術將之
與人類結合,誕生了名為A.N.T.I特殊強化兵部隊,
終於揭開了反擊的序幕......



所有關卡皆可重複遊玩,
除了每次主線任務會有強制出擊時限(其實沒差,失敗後就沒有限制了XD),
難度分三級,EASY敵人ATK減半的樣子,不過HARD難度的素材稀有度比較高
視關卡內容及難度增減的殘機制,有殘機時原地復活,
沒有任何失敗懲罰,就算在任務中失敗,
你剛剛戰鬥中的收穫(經驗值、素材、CP、金錢)也會一樣不少的全給你......
為什麼呢?
因為中期之前能力不足的情形下大多數關卡難度都不小,
有的異常狀態十分致命(甚至還有死亡倒數型的!)
有些關卡初次進去基本上就
去死看看,
出來後再重新搭配裝備進去挑戰,
等後面裝備齊全跟等級上來了就換我方虐殺外星生物了XD

關卡地形變化度還算不錯,城市廢墟、地下道、溶岩坑洞、森林、雪原、冰洞......
有些還會是關卡進度出現不同天氣,像是
森林中下雨與雪原的暴風雪等,
目前最噁心玩家的是第二區域的重力置換,視置換角度不同,操作時方向鍵都得跟著變= =

大多數關卡只要有一定評價就能得到該關卡獎勵的技能插件,
像是S給[冰結耐性]
技能一個、A給[ATK+3]技能一個(視關卡最多可入手1~3個)
而且不限難度,就算3次都選ESAY,只要獲得S評價3次或
S評價1次+A評價2次
就能得到上述的
[冰結耐性]*1+[ATK+3]*3
技能裝備上限則是由收集到的CP決定,裝備一個技能消耗1CP,
CP打死敵人會給,地圖上也有,但幾乎都是0.0X,

CP上限200,技能有分主動招式&動作、被動BUFF與連結用,
ATK(攻擊力)和TEC(破防力)
是與招式連結用,
像大劍地上平A共三段,
玩家可以把
得到的ATK和TEC全連到平A1或分散到平A123還是要連其他招式,視玩家自己決定,
噴射衝刺
(即BOOST,還有長距&追蹤版)、跑步、滑壘、防禦、受身、飛彈斬返、跑步中抵銷子彈、耍帥的旋轉劍砍子彈XD......等,上述各種動作招式也都是屬於技能插件的一種。

武器分單手劍、雙手大劍、雙手弓、單手槍四種,
中期後視武器使用次數會開放雙劍、雙槍及切換第二組武器的技能,
防具分內防具、外觀防具、裝飾品
外觀裝飾品四種,另外還一個超越機關
其中內防具與裝飾品才有實質功能,外觀系列就只是好看用的XD
有些武器本身還有特殊能力,像現在愛用的一把大劍就是在彈藥耗完前能放出一直線的衝擊波
運氣好打到這把大劍的吸血或凍結版素材的話......(@皿@+
超越機關則是所謂的爆氣,
發動後能使攻防上升、攻擊範圍變長、消除
負面附加效果、
還能視
超越機關不同使出爪擊、放出誘餌、範圍抓取敵人等招式,
後期還有插件能使
超越機關有其他功能。


所有裝備都得用不同素材+金錢製作,視玩家放的素材能做出含有屬性及附加效果的武器
屬性有火、冰、雷、闇及物理(放無屬性的素材)
附加效果則有燃燒、凍結、麻痺、盲目、睡眠、即死、降ATK、DEF、TEC、吸血等,
附加效果均為機率觸發型,觸發機率滿高的。
武器及
內防具都可靠自選消耗素材(會變換為裝備經驗)+金錢(每升一級扣款)進行強化,
等級上限從10~20都有,
敵人都有各自的屬性耐性,所以選對裝備會好打很多,反之亦然,
像個人初玩時在第一關打到冰屬性的材料,
興沖沖的做了把新劍強化了幾級想回去虐第一關BOSS,
結果打BOSS都是1,因為牠
有火、冰、雷三屬耐性= =......

出擊前整備畫面



雜魚的強度其實算適中,但如果技能及裝備沒跟上的話難度會增加許多,
雖然雜魚大多是換色,但在外型上會有變化,攻擊方式也有不同,
而且有的雜魚甚至還會跑給你追= =
更別提某些關卡固定位置會有所謂的變異種(除非就是目標,不然大多可以逃跑)
變異種能力與一般雜魚差距非常的大,第一隻變異種以初遇時的能力和武器來看,
被牠打到最多2下基本上就仆街了......
就算操控能力通神,能無傷擊破大概也得砍個20~30分鐘= =b......
就連我現在LV4X,CP上限18X,想打第二出現的那隻變異種也得砍快5分鐘,
這還是佔了武器附加凍結的便宜......
目前砍這支大概2分解決XD

在地面的敵人一般都會有所謂的破防值,
在破防值被我方攻擊消耗完前,
我方對敵人的攻擊都是被減傷過的,
破防值在一定時間內就會回復全滿,
但當敵人在空中的期間時破防值=0,
所以初期得想辦法讓敵人在空中被連段。

敵人HP降到大約1/10左右可以發動Destroy Attack,
此時鄰接敵人按□鍵會出現處刑動作將敵人一擊必殺,
BOSS則是要扣光HP才能發動DA
DA非常重要,除了被DA的敵人掉落稀有素材機率會上升外
並且"有機率"回復一定HP,.
這點非常重要,
因為在遊戲中期之前根本沒有其他方法可以回復HP......
如果只是這樣還沒什麼,問題是當你HP降到一定程度時,
背景旁白會靠夭說:生命徵狀低下!快回復HP你在幹什麼!還不趕快回復!......之類的。
你們軍方連急救包都沒有是要玩家怎麼回復啊!
聽了超度爛的!!他X的 (ノ-皿-)ノ ┴┴
......除非運氣好打到想要的武器的吸血素材(機率回復給予損傷一定%數的HP),
否則中期之後才有回復弓可用= =

原本遊戲小缺點不少,不過前幾天發佈了1.01的修正檔,
修正了不少為人詬病的
缺點:
沒有敵人圖鑑,想打特定素材不知道去那刷
噴射衝刺(BOOST)沒有快捷鍵,得要用方向鍵+X
2次才能用
敵人屍塊噴太遠不好撿素材(有微調)
技能表設定只有一頁,換武器得重設一次

上面這些
缺點都在1.01版修正過了,
希望下次
修正能把上面提的背景旁白以及三個金魚大便也一起取消掉
(不知道是指什麼的人請看下面影片),
可能本來是打算做多人合作模式吧?但現在這樣一點意義都沒有= =

其實這
個修正檔也是我發這篇心得的主因,
討論的玩家雖然不多,
不過看得出來製作公司有聽進玩家的話,

把這些缺點都修正了,
比某些大公司負責多了XD

推薦給具有M魂或是喜歡倒吃甘蔗的玩家XD

第一關PLAY



看較舊的 5 則留言

Guardian: B6 2018-01-25 14:47

這款好玩嗎? 可多人連線? 蠻心動的

Guardian: B7 2018-01-25 14:47

[skeleton67:闇之光]

闇之光: B8 2018-01-25 22:05

打發時間應該不錯吧....不能多人連線...就一般橫向卷軸的遊戲

喵星人: B9 2018-01-26 03:23

NS發售了, 已入手遊玩。沒有支援中文是比較可惜的地方。。

喵星人: B10 2018-01-26 03:24

不過遊玩體驗挺不錯的。

電梯
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】