競技場的點數,每小時回復一場,最多保留10場;所以超過10小時沒上線的話會少打。每一場打完的獎勵,打贏的話是 (60x隊伍等級)銀幣+30友情點,打輸的話是50銀幣+10友情點。
至於競技分數,打輸的是拿5分,打贏則是15+(連勝場次),最高25分。贏第一場15,贏第二場16,第十場24,第11連勝以後每場25。
每週一清晨6:00結算並發獎勵,六月中的時候玩家大約有3.2K,所以10%大約是320名。這個數據當然會隨時變化,但系統沒公開總人數,只能靠每週競技重置之後,剛打完第一場的排名去推測,還有賴大家協助,尤其是越晚打第一場的越準。
競技分數,其實運氣成分比想像的高。因為分數只管勝負,無關對手實力。打贏實力平平的對手,跟打贏競技排第一的對手,拿的分數都一樣。而跟誰打,這是系統分派的,無從選擇。
我「感覺」好像不是隨機,有點分小組賽的概念,如果分到弱的組,就只跟實力不強的打,很容易打到25分;分到死亡之組,三場有兩場都跟競技排名前50的硬底子打,就很容易輸掉。像我有次就一直都跟弱的打,打了兩天都沒輸過,結果就競技排前十,但前十名裡面其實我最弱,而且弱很多..
我「感覺」好像不是隨機,有點分小組賽的概念,如果分到弱的組,就只跟實力不強的打,很容易打到25分;分到死亡之組,三場有兩場都跟競技排名前50的硬底子打,就很容易輸掉。像我有次就一直都跟弱的打,打了兩天都沒輸過,結果就競技排前十,但前十名裡面其實我最弱,而且弱很多..
關於英雄
鏢槍手、鏢槍手、鏢槍手,很重要所以要說三次。有一隻放一隻,有兩隻放一雙。打競技場不一定要有奶媽(補師),但一定要有鏢槍手。沒鏢槍手就等著被有的虐..
常看到有人說海倫很強,我這邊要說一下:海倫早期很強,後期只能算是堪用。你看看競技排行榜最頂端有幾個在用海倫就知道了。要破解海倫,早期靠豎琴男,後期靠各英雄自身的狀態恢復。真不行就叫鏢槍手第一回合秒掉她。事實上如果對面有海倫,你該偷笑了。因為這表示對面還不是太強的對手,海倫都派出來了。(話雖然是這樣說,但我自己也還在用海倫,因為暫時沒有合適人選頂替她..)所以沒海倫的也不用覺得很虧,專心練其他英雄吧!海倫最主要功能還是過圖用的,不在競技。